Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Templier |
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Héritière · Ombre · Templier · Sorcière |
Genre
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Coût | Inflige 34 à 101 Dégâts de foudre | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 12 | 34, 101 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 13 | 42, 126 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 14 | 52, 156 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 15 | 64, 193 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 15 | 79, 237 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 16 | 91, 272 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 16 | 103, 310 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 17 | 118, 355 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 17 | 135, 404 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 18 | 154, 461 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 18 | 175, 524 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 19 | 199, 596 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 19 | 226, 677 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 20 | 256, 768 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 20 | 290, 870 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 21 | 328, 985 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 21 | 372, 1115 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 22 | 420, 1261 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 22 | 475, 1425 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 23 | 537, 1610 | |
21 | 72 | 24 | 606, 1817 | ||
22 | 74 | 24 | 683, 2049 | ||
23 | 76 | 25 | 770, 2310 | ||
24 | 78 | 25 | 868, 2603 | ||
25 | 80 | 26 | 977, 2931 | ||
26 | 82 | 26 | 1100, 3299 | ||
27 | 84 | 27 | 1237, 3711 | ||
28 | 86 | 27 | 1391, 4173 | ||
29 | 88 | 28 | 1564, 4691 | ||
30 | 90 | 28 | 1757, 5270 | ||
31 | 91 | 28 | 1862, 5586 | ||
32 | 92 | 29 | 1973, 5919 | ||
33 | 93 | 29 | 2091, 6272 | ||
34 | 94 | 29 | 2215, 6645 | ||
35 | 95 | 29 | 2347, 7040 | ||
36 | 96 | 30 | 2486, 7458 | ||
37 | 97 | 30 | 2633, 7899 | ||
38 | 98 | 30 | 2789, 8366 | ||
39 | 99 | 30 | 2953, 8860 | ||
40 | 100 | 31 | 3127, 9382 |
Attribute /10
Nova d'électricité
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Shock |
DropLevel | 28 |
BaseType | Nova d'électricité |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockNova |
ActiveSkillsCode | shock_nova |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 15% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
1000 (T5) | Tous les Dégâts au Toucher de Nova d'électricité et Appel de la foudre peuvent Embraser Les Embrasements infligés par Nova d'électricité et Appel de la foudre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Microtransactions /2
Supported By /89
Nova d'électricité monstre /39
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Chaman barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Marginal barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Mande-ciel barbu | 50% de Réduction de la Vitesse d'incantation | Y |
Kuduku, le faux Dieu | Y | |
Rukuku, le Dieu païen | 4000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 1000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | Y |
Kadaka, la Déesse de la chance | drop additional rare items [3] | Y |
Kadaka, la Déesse de la chance | Y | |
Poporo, le Pinacle | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués totem art variation [1] 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Le Sceau voltaïque | Y | |
Grondecrâne | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
L'Idole transcendante | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +65% au Multiplicateur de coup critique Global cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Héraut du tonnerre | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Totem vaal | Y | |
Démon du sanctuaire | Y | |
Démon | Y | |
Démon | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | Y |
Démon | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués base totem duration [10000] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, le Faiseur de déluges | +2 au nombre maximum de Totems Invoqués % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Métallurgiste vaal | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +7 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Métallurgiste vaal | % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +7 au nombre maximum de Totems Invoqués monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Le Masque vacillant | 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Jikeji | 300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 500% d'Augmentation de la Vie des Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Héraut du tonnerre | 1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés 2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés | Y |
Musky Grenn, dit « Deux-Yeux » | 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Démon de la tempête | Y | |
Tempête perpétuelle | damage taken +% from arrow traps final [-100] Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués monster casts shock nova text [1] | Y |
Tempête perpétuelle | damage taken +% from arrow traps final [-100] Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués level [0] monster casts shock nova text [1] | Y |
Esh, la Pensée fourchue | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Esh, la Pensée fourchue | monster no drops or experience [1] | Y |
Démon | 50% de Réduction de Vitesse d'action | Y |
Tourelle de Nova d'électricité I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Tourelle de Nova d'électricité II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Tourelle de Nova d'électricité III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Effigie de l'Orage | Y | |
Esprit de la Fortune imparfait | Y | |
Esprit de la Fortune | Y | |
Esprit de la Fortune parfait | Y |
Community Wiki
Shock Nova
Shock Nova is a lightning area of effect spell that deals lightning damage in an area around the caster, conjuring an initial ring followed by a larger circular area. Both effects can overlap, to deal significantly more damage. Shock Nova also has a high chance to shock and provides increased effectiveness of this ailment with higher gem levels.
Skill functions and interactions
Shock Nova has two damaging components: an initial ring, and then a larger, circular area - both dealing lightning damage. The initial ring has a fixed width, and only monsters located within its area get hit by it. The subsequent area effect has a larger radius than the initial ring, and all monsters located between the spell's center up to that radius get hit. Therefore it is possible for monsters to receive damage from either both components, or just the larger area effect (see the image below for reference).
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.12 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
The outside damage is dealt first. It is a linear damage progression (not exponential) now. |
0.9.2 |
|
0.9.1 |
It's now much more important to have enemies at maximum range. |
0.8.7 |
|
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