Fléau Tower /3
Tourelle de Nova d'électricité I
coût : 100
Rayon: 20
Dégâts : Bas
Crée du Sol électrocutant
Incante Nova d'électricité
Inefficace contre les Monstres infestés du même type
Crée du Sol électrocutant
Incante Nova d'électricité
Inefficace contre les Monstres infestés du même type
Tourelle de Nova d'électricité II
coût : 150
Rayon: 25
Dégâts augmentés
Chances d'Électrocuter augmentées
Zone d'effet augmentée
Chances d'Électrocuter augmentées
Zone d'effet augmentée
Tourelle de Nova d'électricité III
coût : 300
Rayon: 30
Dégâts augmentés
Chances d'Électrocuter augmentées
Zone d'effet augmentée
Chances d'Électrocuter augmentées
Zone d'effet augmentée
Accepter Shock Nova Tower /5
| Type | Items | Result |
|---|---|---|
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de Dégâts | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de Portée | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité infligent leurs Dégâts en totalité aux Ennemis de foudre | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 25% d'Augmentation de l'Effet de leurs Électrocutions | |
| Bagues | Vos Tourelles de Nova d'électricité répètent leurs effets 2 fois Vos Tourelles de Nova d'électricité ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet par répétition de leurs effets |
Tourelle de Nova d'électricité II
Fabricationblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Shock Nova Tower Mk II
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | Lanceur de sorts, construct, immobile, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, mud_blood, stone_armour |
Vie
100%
Ailment Threshold
100%
Résistance
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerShockingRank2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
6,433
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
580
Attack Time
1.5
Expérience
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerShockNova2
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Nova d'électricité
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Un sort qui lance un anneau de foudre autour de vous, suivi par une nova de foudre plus grande. Chaque effet touche les ennemis situés dans sa zone avec des dégâts de foudre.
Inflige 2780 à 8339 Dégâts de foudre
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée de base est de 1 secondes
20% de chances d'Électrocuter les Ennemis
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova2_buff1
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Nova d'électricité
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Un sort qui lance un anneau de foudre autour de vous, suivi par une nova de foudre plus grande. Chaque effet touche les ennemis situés dans sa zone avec des dégâts de foudre.
Inflige 2780 à 8339 Dégâts de foudre
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée de base est de 1 secondes
20% de chances d'Électrocuter les Ennemis
20% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
25% d'Augmentation des Dégâts subis sur le Sol électrifié
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova2_buff2
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Nova d'électricité
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Un sort qui lance un anneau de foudre autour de vous, suivi par une nova de foudre plus grande. Chaque effet touche les ennemis situés dans sa zone avec des dégâts de foudre.
Inflige 2780 à 8339 Dégâts de foudre
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée de base est de 1 secondes
20% de chances d'Électrocuter les Ennemis
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation des Dégâts subis sur le Sol électrifié
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova2_buff3
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Nova d'électricité
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Un sort qui lance un anneau de foudre autour de vous, suivi par une nova de foudre plus grande. Chaque effet touche les ennemis situés dans sa zone avec des dégâts de foudre.
Inflige 2780 à 8339 Dégâts de foudre
Vous ne pouvez pas Étourdir les Ennemis au Toucher
La Durée de base est de 1 secondes
20% de chances d'Électrocuter les Ennemis
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
35% d'Augmentation des Dégâts subis sur le Sol électrifié
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerShockingRank2"] = {
name = "Shock Nova Tower Mk II",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"BlightTowerShockNova2",
"BlightTowerShockNova2_buff1",
"BlightTowerShockNova2_buff2",
"BlightTowerShockNova2_buff3",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova2"] = {
name = "Shock Nova",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Nova] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
"base_chance_to_shock_%",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"cannot_stun",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 5, 20, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova2_buff1"] = {
name = "Shock Nova",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Nova] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
"base_chance_to_shock_%",
"shock_effect_+%",
"shocked_ground_base_magnitude_override",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"cannot_stun",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 5, 20, 20, 25, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova2_buff2"] = {
name = "Shock Nova",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Nova] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
"base_chance_to_shock_%",
"shock_effect_+%",
"shocked_ground_base_magnitude_override",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"cannot_stun",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 5, 20, 30, 30, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova2_buff3"] = {
name = "Shock Nova",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Nova] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
"base_chance_to_shock_%",
"shock_effect_+%",
"shocked_ground_base_magnitude_override",
"base_skill_effect_duration",
"is_area_damage",
"cannot_stun",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 5, 20, 40, 35, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
| Family | BlightLessDamageAgainstType |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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