Blight Tower /3
Icon | ชื่อ | Detail | Result |
---|---|---|---|
ป้อมสายฟ้ากระจาย รุ่นที่ 1 | ความเสียหาย: ต่ำ สร้างพื้นช็อค ร่าย สายฟ้ากระจาย ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน | ค่าตัว: 100 รัศมี: 20 | |
ป้อมสายฟ้ากระจาย รุ่นที่ 2 | เพิ่มความเสียหาย เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มพื้นที่ส่งผล | ค่าตัว: 150 รัศมี: 25 | |
ป้อมสายฟ้ากระจาย รุ่นที่ 3 | เพิ่มความเสียหาย เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค เพิ่มพื้นที่ส่งผล | ค่าตัว: 300 รัศมี: 30 |
เจิม Shock Nova Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
แหวน | Amber Oil Verdant Oil | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Clear Oil Crimson Oil | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Crimson Oil Opalescent Oil | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท สายฟ้า เต็มจำนวน |
แหวน | Clear Oil Golden Oil | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีผลสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | Black Oil Golden Oil | ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนการเกิดซ้ำ |
ป้อมวงสายฟ้า รุ่นที่ 2
หุ่นกล
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Shock Nova Tower Mk II
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, immobile, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, mud_blood, stone_armour |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerShockingRank2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerShockNova2
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2780 ถึง 8339
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova2_buff1
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2780 ถึง 8339
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 20%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 20%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova2_buff2
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2780 ถึง 8339
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova2_buff3
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2780 ถึง 8339
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 20%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerShockingRank2"] = { name = "Shock Nova Tower Mk II", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerShockNova2", "BlightTowerShockNova2_buff1", "BlightTowerShockNova2_buff2", "BlightTowerShockNova2_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerShockNova2"] = { name = "Shock Nova", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches", "base_chance_to_shock_%", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 5, 20, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerShockNova2_buff1"] = { name = "Shock Nova", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches", "base_chance_to_shock_%", "shock_effect_+%", "shocked_ground_base_magnitude_override", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 5, 20, 20, 25, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerShockNova2_buff2"] = { name = "Shock Nova", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches", "base_chance_to_shock_%", "shock_effect_+%", "shocked_ground_base_magnitude_override", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 5, 20, 30, 30, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerShockNova2_buff3"] = { name = "Shock Nova", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches", "base_chance_to_shock_%", "shock_effect_+%", "shocked_ground_base_magnitude_override", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 5, 20, 40, 35, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstLightningType |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |