MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Blight Tower /3
IconLightning
ป้อมสายฟ้ากระจาย รุ่นที่ 1
ค่าใช้งาน: 100
รัศมี: 20
ความเสียหาย: ต่ำ
สร้างพื้นช็อค
ร่าย สายฟ้ากระจาย

ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน
IconLightning
ป้อมสายฟ้ากระจาย รุ่นที่ 2
ค่าใช้งาน: 150
รัศมี: 25
เพิ่มความเสียหาย
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค
เพิ่มพื้นที่ส่งผล
IconLightning
ป้อมสายฟ้ากระจาย รุ่นที่ 3
ค่าใช้งาน: 300
รัศมี: 30
เพิ่มความเสียหาย
เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ ช็อค
เพิ่มพื้นที่ส่งผล
เจิม Shock Nova Tower /5
TypeItemsResult
แหวนAmberOilAmber Oil
VerdantOilVerdant Oil
ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
แหวนClearOilClear Oil
CrimsonOilCrimson Oil
ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25%
แหวนCrimsonOilCrimson Oil
OpalescentOilOpalescent Oil
ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท สายฟ้า เต็มจำนวน
แหวนClearOilClear Oil
GoldenOilGolden Oil
ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีผลของสถานะ ช็อค เพิ่มขึ้น 25%
แหวนBlackOilBlack Oil
GoldenOilGolden Oil
ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
ป้อมสายฟ้ากระจายของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนการเกิดซ้ำ
ป้อมวงสายฟ้า รุ่นที่ 1
ชีวิตประดิษฐ์
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Shock Nova Tower Mk I
Spectre
Tagsนักเวท, construct, immobile, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, mud_blood, stone_armour
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerShockingRank1
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
BlightTowerShockNova1
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
cannot stun [1]
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
spell maximum base lightning damage [5212]
spell minimum base lightning damage [1737]
ShockNova
BlightTowerShockNova1_buff1
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 20%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%
cannot stun [1]
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
spell maximum base lightning damage [5212]
spell minimum base lightning damage [1737]
ShockNova
BlightTowerShockNova1_buff2
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 30%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 30%
cannot stun [1]
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
spell maximum base lightning damage [5212]
spell minimum base lightning damage [1737]
ShockNova
BlightTowerShockNova1_buff3
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค 40%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
cannot stun [1]
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
spell maximum base lightning damage [5212]
spell minimum base lightning damage [1737]
ShockNova

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerShockingRank1"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Shock Nova Tower Mk I",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerShockNova1",
        "BlightTowerShockNova1_buff1",
        "BlightTowerShockNova1_buff2",
        "BlightTowerShockNova1_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff1"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 20, 25, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff2"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 30, 30, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff3"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 40, 35, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
FamilyBlightLessDamageAgainstType
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs lightning monster -99 -99 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.