MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
역병 Tower /3
IconLightning
충격 폭발 탑 Mk I
비용: 100
반경: 20
피해 낮음
감전 지대 생성
충격 폭발 시전

동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음
IconLightning
충격 폭발 탑 Mk II
비용: 150
반경: 25
피해 증가
감전 확률 증가
효과 범위 증가
IconLightning
충격 폭발 탑 Mk III
비용: 300
반경: 30
피해 증가
감전 확률 증가
효과 범위 증가
성유 붓기 Shock Nova Tower /5
TypeItemsResult
반지AmberOil호박빛 성유
VerdantOil신록빛 성유
충격 폭발 탑의 피해 25% 증가
반지ClearOil투명한 성유
CrimsonOil진홍빛 성유
충격 폭발 탑의 사거리 25% 증가
반지CrimsonOil진홍빛 성유
OpalescentOil오팔빛 성유
충격 폭발 탑이 번개 속성 적에게도 전체 피해를 줌
반지ClearOil투명한 성유
GoldenOil금빛 성유
충격 폭발 탑의 감전 지속시간 25%증가
반지BlackOil검은빛 성유
GoldenOil금빛 성유
충격 폭발 탑 2회 추가 반복
충격 폭발 탑이 반복할 때마다 효과 범위 30% 증가
충격 폭발 탑 Mk I
구조물
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Shock Nova Tower Mk I
SpectreN
Tags시전, construct, immobile, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, mud_blood, stone_armour
생명력
100%
Ailment Threshold
100%
저항
MonsterResistanceIconFire0 MonsterResistanceIconCold0 MonsterResistanceIconLightning0 MonsterResistanceIconChaos0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerShockingRank1
레벨
68
생명력
6,433
방어도
28,790
회피
4,739
Damage
374
주문 피해
374
정확도
580
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Phys Convert Ele
240%
BlightTowerShockNova1
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
충격 폭발
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
1737~5212 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 1
10%의 확률로 적을 감전
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
ShockNova
BlightTowerShockNova1_buff1
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
충격 폭발
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
1737~5212 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 1
10%의 확률로 적을 감전
감전 효과 20% 증가
감전 지대로 받는 피해 25% 증가
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
ShockNova
BlightTowerShockNova1_buff2
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
충격 폭발
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
1737~5212 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 1
10%의 확률로 적을 감전
감전 효과 30% 증가
감전 지대로 받는 피해 30% 증가
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
ShockNova
BlightTowerShockNova1_buff3
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
충격 폭발
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
1737~5212 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 1
10%의 확률로 적을 감전
감전 효과 40% 증가
감전 지대로 받는 피해 35% 증가
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
ShockNova

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerShockingRank1"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Shock Nova Tower Mk I",
    life = 1,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerShockNova1",
        "BlightTowerShockNova1_buff1",
        "BlightTowerShockNova1_buff2",
        "BlightTowerShockNova1_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff1"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
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        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
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        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 20, 25, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff2"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
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        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
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        [SkillType.Lightning] = true,
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        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 30, 30, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff3"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 40, 35, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs lightning monster Min: -99 Max: -99 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.