역병 Tower /3
Icon이름DetailResult
충격 폭발 탑 Mk I피해 낮음
감전 지대 생성
충격 폭발 시전

동일 유형의 역병 걸린 몬스터에 대해 효과 없음
비용: 100
반경: 20
충격 폭발 탑 Mk II피해 증가
감전 확률 증가
효과 범위 증가
비용: 150
반경: 25
충격 폭발 탑 Mk III피해 증가
감전 확률 증가
효과 범위 증가
비용: 300
반경: 30
성유 붓기 Shock Nova Tower /5
TypeItemsResult
반지호박빛 성유
신록빛 성유
충격 폭발 탑의 피해 25% 증가
반지투명한 성유
진홍빛 성유
충격 폭발 탑의 사거리 25% 증가
반지진홍빛 성유
오팔빛 성유
충격 폭발 탑이 번개 속성 적에게도 전체 피해를 줌
반지투명한 성유
금빛 성유
충격 폭발 탑의 감전 지속시간 25%증가
반지검은빛 성유
금빛 성유
충격 폭발 탑 2회 추가 반복
충격 폭발 탑이 반복할 때마다 효과 범위 30% 증가
충격 폭발 탑 Mk I
구조물
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
Shock Nova Tower Mk I
SpectreN
Tags시전, construct, immobile, is_unarmed, large_height, lightning_affinity, mud_blood, stone_armour
생명력
100%
Ailment Threshold
100%
저항
0 0 0 0
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerShockingRank1
레벨
68
생명력
6,433
방어도
28,790
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
374
주문 피해
374
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
BlightTowerShockNova1
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
충격 폭발
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
1737~5212 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 1
10%의 확률로 적을 감전
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova1_buff1
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
충격 폭발
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
1737~5212 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 1
10%의 확률로 적을 감전
감전 효과 20% 증가
감전 지대로 받는 피해 25% 증가
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova1_buff2
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
충격 폭발
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
1737~5212 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 1
10%의 확률로 적을 감전
감전 효과 30% 증가
감전 지대로 받는 피해 30% 증가
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]
BlightTowerShockNova1_buff3
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
충격 폭발
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
1737~5212 번개 피해
플레이어가 명중 시 적을 기절시킬 수 없음
기본 지속시간 1
10%의 확률로 적을 감전
감전 효과 40% 증가
감전 지대로 받는 피해 35% 증가
is area damage [1]
shock nova places X ground lightning patches [5]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerLightningBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerShockingRank1"] = {
    name = "Shock Nova Tower Mk I",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BlightTowerShockNova1",
        "BlightTowerShockNova1_buff1",
        "BlightTowerShockNova1_buff2",
        "BlightTowerShockNova1_buff3",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff1"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
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        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 20, 25, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff2"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 30, 30, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightTowerShockNova1_buff3"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_chance_to_shock_%",
        "shock_effect_+%",
        "shocked_ground_base_magnitude_override",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5, 10, 40, 35, 1000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]
IdBlightLessDamageAgainstLightningType
FamilyBlightLessDamageAgainstType
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • blight tower damage +% final vs lightning monster Min: -99 Max: -99 Global