MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
충격 폭발
레벨: (1—20)
소모: 마나 (12—23)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: (140—190)%
요구 사항 레벨 (28—70), (67—155) 지능
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
(34—537)~(101—1610) 번개 피해
감전의 최대 효과 +10%
고리가 항상 감전 유발
(감전의 기본 최대 효과가 받는 피해 50% 증가)

퀄리티로 인한 추가 효과:
감전의 최대 효과 +(0—10)%
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Shock Nova
Level Effect /40
Implicit
고리가 항상 감전 유발
감전의 최대 효과 +10%
레벨요구 사항레벨지능마나Base Damage34~101 번개 피해경험치
1286712100%, 100%, 100%34, 101199,345
2317313100%, 100%, 100%42, 126285,815
3347914100%, 100%, 100%52, 156401,344
4378515100%, 100%, 100%64, 193554,379
5409215100%, 100%, 100%79, 237477,437
6429616100%, 100%, 100%91, 272583,786
74410016100%, 100%, 100%103, 310710,359
84610417100%, 100%, 100%118, 3551,355,511
94810917100%, 100%, 100%135, 4041,138,877
105011318100%, 100%, 100%154, 4611,368,233
115211718100%, 100%, 100%175, 5241,638,338
125412119100%, 100%, 100%199, 5961,956,648
135612519100%, 100%, 100%226, 6773,655,184
145813020100%, 100%, 100%256, 7683,017,327
156013420100%, 100%, 100%290, 8707,759,995
166213821100%, 100%, 100%328, 98515,138,193
176414221100%, 100%, 100%372, 111526,083,825
186614622100%, 100%, 100%420, 126162,620,247
196815122100%, 100%, 100%475, 1425211,708,088
207015523100%, 100%, 100%537, 1610
217224100%, 100%, 100%606, 1817
227424100%, 100%, 100%683, 2049
237625100%, 100%, 100%770, 2310
247825100%, 100%, 100%868, 2603
258026100%, 100%, 100%977, 2931
268226100%, 100%, 100%1100, 3299
278427100%, 100%, 100%1237, 3711
288627100%, 100%, 100%1391, 4173
298828100%, 100%, 100%1564, 4691
309028100%, 100%, 100%1757, 5270
319128100%, 100%, 100%1862, 5586
329229100%, 100%, 100%1973, 5919
339329100%, 100%, 100%2091, 6272
349429100%, 100%, 100%2215, 6645
359529100%, 100%, 100%2347, 7040
369630100%, 100%, 100%2486, 7458
379730100%, 100%, 100%2633, 7899
389830100%, 100%, 100%2789, 8366
399930100%, 100%, 100%2953, 8860
4010031100%, 100%, 100%3127, 9382
Attribute /11

충격 폭발

이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomly기회의 오브
AcronymShock
IdShockNova
DropLevel 28
BaseType 충격 폭발
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockNova
ActiveSkillsCodeshock_nova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
1000 (T5)충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능
충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 15%의 확률로 100% 증폭
1000 (T5)충격 폭발 및 폭풍 부름의 모든 명중 피해가 점화 유발 가능
충격 폭발 또는 폭풍 부름으로 유발한 점화 피해가 25%의 확률로 100% 증폭
충격 폭발
레벨: (1—20)
소모: 마나 (12—23)
시전 속도: 0.70 초
치명타 확률: 6.00%
추가 피해 효율: (140—190)%
요구 사항 레벨 (28—70), (67—155) 지능
주위에 번개의 고리를 시전하고 잇따라 커다란 번개 폭발을 일으킵니다. 각각의 효과는 범위 내 적들을 공격하여 번개 피해를 줍니다.
(34—537)~(101—1610) 번개 피해
감전의 최대 효과 +10%
고리가 항상 감전 유발
is area damage [1]
(감전의 기본 최대 효과가 받는 피해 50% 증가)

퀄리티로 인한 추가 효과:
감전의 최대 효과 +(0—10)%
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Shock Nova
Supported By /114
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
  • AddedFireDamage
    화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Knockback
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LifeLeech
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    Stun
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    ColdtoFire
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IronWill
    강철의 의지 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
    Totem
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    FirePenetration
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    IncreasedBurnDuration
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnMeleeKill
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Empower
    강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CastOnDmgTaken
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Brutality
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedFireDamagePlus
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    BrutalityPlus
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedBurnDurationPlus
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FirePenetrationPlus
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    EmpowerPlus
    각성한 강화 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 레벨을 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Fragility
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    LifeTap
    생명력 전환 보조
    모든 비-축복 스킬에 적용됩니다. 소환수는 생명력 전환 버프를 획득할 수 없습니다.
    ObliterationSupport
    절멸 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    TransfusionSupport
    수혈 보조
    비-축복 주문에 적용됩니다.
    AddedColdDamage
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Trap
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    CullingStrike
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    ChancetoFlee
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Blind
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ColdPenetration
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    CastOnCrit
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    CastOnDeath
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    enhance
    향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    BreakBlock
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FrenzyChargeOnShatter
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    DamageAgainstChilled
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Poison
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    VoidManipulation
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SupportRapidDecayGem
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    LesserPoison
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    DeadlyAilments
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    VileToxins
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedColdDamagePlus
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastOnCritPlus
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    ColdPenetrationPlus
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    DeadlyAilmentsPlus
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SupportRapidDecayPlus
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    VoidManipulationPlus
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    enhanceplus
    각성한 향상 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬의 퀄리티를 올려줍니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Sadism
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastonWardBreak
    수호 파괴 시 시전 보조
    플레이어의 수호가 파괴되면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    Machinations
    계책 보조
    적에게 명중하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    CullingStrike
    약자 솎아내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 일반 또는 마법 적을 명중하여 적의 생명력이 최대 생명력의 일정 비율 이하로 내려가면 해당 적이 즉사합니다.
    LethalDoseSupport
    치사량 투여 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnholyTrinitySupport
    불경한 삼위일체 보조
    적을 명중하는 스킬에 적용되어, 번개, 물리, 카오스의 불경한 공명이 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 피해 유형들에 불경한 공명을 부여합니다. 각 피해 유형의 불경한 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    IncreasedAOE
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedLightningDamage
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedCriticalStrikes
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedCriticalDamage
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedChaosDamage
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedQuality
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    FasterCast
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    ConcentratedAOE
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ChancetoIgnite
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ElementalProliferation
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    RemoteMine
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    LightningPenetration
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    ElementalPenetration
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    Echo
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    PowerCharges
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CurseOnHit
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    CastOnStun
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    Enlighten
    계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    PhysicalToLightning
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ControlledDestructionGem
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    ElementalFocus
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastWhileChanneling
    집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    IgniteProliferation
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Decay
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Efficacy
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Immolate
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnboundAilments
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    ArcaneSurge
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    SummonPhantasm
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    BoneChillSupport
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    EnergyShieldLeechsupport
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    SpellFocusSupport
    격화 보조
    직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    UnleashSupport
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    AltRemoteMineSupportGem
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    AddedChaosDamagePlus
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    AddedLightningDamagePlus
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    CastWhileChannelingPlus
    각성한 집중 유지 중 시전 보조
    집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    ControlledDestructionPlus
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    CurseOnHitPlus
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    ElementalFocusPlus
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    IncreasedAOEPlus
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    LightningPenetrationPlus
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    EchoPlus
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    UnboundAilmentPlus
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnleashPlus
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Enlightenplus
    각성한 계몽 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 이 젬이 2레벨 이상이면 보조 대상 스킬 젬에 소모 및 점유 배율이 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
    ManaweaveSupportGem
    대마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    TrinitySupportGem
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    PureShockSupportGem
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    SpellBlade
    주문칼날 보조
    적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    Devour
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Sacrifice
    희생 보조
    적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 비전 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    InverttheRules
    규칙 뒤집기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    Echo
    상위 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 낙인 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    FrostmageSupport
    서리 마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Devour
    상위 포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    UnleashSupport
    상위 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    MinionPactSuppor
    소환수 맹약 보조
    적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 비전 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    LivingLightningSupportGem
    살아 있는 번개 보조
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 번개 피해를 줄 때 살아 있는 번개 소환을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    Eclipse
    일식 보조
    모든 스킬 젬에 적용됩니다. 젬과 관련되지 않은 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포인트 아이템 /2
    RiftwormShockNova
    균열 벌레 충격 폭발 이펙트
    충격 폭발에 폭발하는 균열 벌레 스킨을 적용합니다.
    StormcultShockNovaEffect
    폭풍교단 충격 폭발 이펙트
    충격 폭발에 폭풍교단 이펙트를 적용합니다.
    충격 폭발 몬스터 /39
    이름속성 부여Spectre
    염소인간 주술사시전 속도 50% 감소Y
    염소인간 낙뢰술사시전 속도 50% 감소Y
    염소인간 하늘소환사시전 속도 50% 감소Y
    거짓 신 쿠두쿠Y
    이교도 신 루쿠쿠떨어지는 아이템 수량 4000% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가
    Y
    행운의 여신 카다카drop additional rare items [3]Y
    행운의 여신 카다카Y
    최상층 첨탑 포포로소환 가능한 토템 최대치 +2
    totem art variation [1]
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    전도성 봉쇄Y
    천둥해골떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    이계의 우상떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    일반 치명타 확률 300% 증가
    일반 치명타 피해 배율 +65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    천둥의 전령떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    추가 저주 1개 적용 가능
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    바알 주입 토템Y
    성소의 다이몬Y
    다이몬Y
    다이몬시전 속도 100% 증가Y
    다이몬소환 가능한 토템 최대치 +2
    base totem duration [10000]
    Y
    홍수 제작자 쉐크소환 가능한 토템 최대치 +2
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    이동 속도 50% 증가
    시전 속도 35% 증가
    토템 생명력 500% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    홍수 제작자 쉐크소환 가능한 토템 최대치 +2
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    이동 속도 50% 증가
    시전 속도 35% 증가
    토템 생명력 500% 증가
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    홍수 제작자 쉐크소환 가능한 토템 최대치 +2
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    이동 속도 50% 증가
    시전 속도 35% 증가
    토템 생명력 500% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    바알 세공사 하비리떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    소환 가능한 토템 최대치 +7
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    바알 세공사 하비리떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    소환 가능한 토템 최대치 +7
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    동요하는 가면떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    지케지떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    토템 생명력 500% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    천둥의 전령떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
    Y
    사향의 "두 눈" 그렌30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    폭풍 다이몬Y
    끊임없는 태풍damage taken +% from arrow traps final [-100]
    몬스터 처치 시 플라스크가 충전되지 않음
    monster casts shock nova text [1]
    Y
    끊임없는 태풍damage taken +% from arrow traps final [-100]
    몬스터 처치 시 플라스크가 충전되지 않음
    level [0]
    monster casts shock nova text [1]
    Y
    갈라진 생각 에쉬떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    갈라진 생각 에쉬monster no drops or experience [1]Y
    다이몬동작 속도 50% 감소Y
    충격 폭발 탑 Mk Iblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    충격 폭발 탑 Mk IIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    충격 폭발 탑 Mk IIIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    태풍의 제웅Y
    불완전한 행운의 정령Y
    행운의 정령Y
    완전한 행운의 정령Y

    Community Wiki

    Edit

    Shock Nova

    Shock Nova is a lightning area of effect spell that deals lightning damage in an area around the caster, conjuring an initial ring followed by a larger circular area. Both effects can overlap, to deal significantly more damage. Shock Nova also has a high chance to shock and provides increased effectiveness of this ailment with higher gem levels.

    Skill functions and interactions

    Shock Nova has two damaging components: an initial ring, and then a larger, circular area - both dealing lightning damage. The initial ring has a fixed width, and only monsters located within its area get hit by it. The subsequent area effect has a larger radius than the initial ring, and all monsters located between the spell's center up to that radius get hit. Therefore it is possible for monsters to receive damage from either both components, or just the larger area effect (see the image below for reference).

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Shock Nova no longer has 20% chance to Shock Enemies, or increased Effect of Shock. Instead, it now has +10% to maximum Effect of Shock, and Ring always Shocks.
  • Quality on Anomalous Shock Nova no longer provides "Ring has 0–40% chance to Shock".
  • 3.17.0
  • Shock Nova now deals 34 to 101 Lightning Damage at gem level 1 (previously 34 to 102), up to 537 to 1610 at gem level 20 (previously 371 to 1114).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.15.0
  • No longer has “Ring deals 50% less Damage”.
  • 3.7.0
  • The ring now deals 50% less damage (from 80%).
  • The ring is now closer to the centre of the nova.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 12 (was 13).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • Now deals 34 to 102 Lightning damage at gem level 1 (from 26 to 79) and 371 to 1114 Lightning damage at gem level 20 (from 275 to 825).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Damage increased by 33% at level 1, scaling up to 49% increased damage by level 20.
  • Additional damage dealt by the Shock Nova ring reduced to 20% of base damage (down from 50%).
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 1.0.0
  • Reduced mana cost.
  • 0.10.0
  • Increased base critical strike chance from 3% to 4%.
  • Mana cost has been reduced.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 14% more damage than before.
  • 0.9.12
  • Damage increased by 14%.
  • 0.9.9
  • Increased cast speed.
  • 0.9.7
  • Improved the effects.
  • 0.9.6
  • Shock Nova has been reimplemented so that it doesn't scale its damage with distance and doesn't hit monsters that are close to you.
  • 0.9.5g
  • Increased the critical strike chance.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Shock Nova (2,6%).
  • 0.9.3c
  • Now scales all damage from support gems in the same way as the main skill damage (based on distance).
  • Shock Nova now deals its damage from outside (maximum damage) to inside (minimum/no damage).
    The outside damage is dealt first. It is a linear damage progression (not exponential) now.
  • 0.9.2
  • Fixed a bug with Shock Nova's damage calculation if the Area of Effect was increased.
  • Reduced upper Shock Nova damage by 30%.
  • 0.9.1
  • Changed the damage equation for Shock Nova so that the deadzone immediately around the player works better.
    It's now much more important to have enemies at maximum range.
  • Reduced damage and collision size.
  • 0.8.7
  • Shock Nova added to the game.

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