Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Amputa la mano derecha | Quest Reward | Templario |
3 | Amputa la mano derecha | Clarissa | Heredera · Sombra · Templario · Bruja |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
El anillo siempre electrocuta +10% al efecto máximo de la electrocución (El efecto base máximo de la electrocución es daño recibido aumentado un 50%) |
Nivel | Requiere Nivel | Int | Costo | Inflige de 34 a 101 de daño de rayo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 12 | 34, 101 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 13 | 42, 126 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 14 | 52, 156 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 15 | 64, 193 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 15 | 79, 237 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 16 | 91, 272 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 16 | 103, 310 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 17 | 118, 355 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 17 | 135, 404 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 18 | 154, 461 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 18 | 175, 524 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 19 | 199, 596 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 19 | 226, 677 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 20 | 256, 768 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 20 | 290, 870 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 21 | 328, 985 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 21 | 372, 1115 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 22 | 420, 1261 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 22 | 475, 1425 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 23 | 537, 1610 | |
21 | 72 | 24 | 606, 1817 | ||
22 | 74 | 24 | 683, 2049 | ||
23 | 76 | 25 | 770, 2310 | ||
24 | 78 | 25 | 868, 2603 | ||
25 | 80 | 26 | 977, 2931 | ||
26 | 82 | 26 | 1100, 3299 | ||
27 | 84 | 27 | 1237, 3711 | ||
28 | 86 | 27 | 1391, 4173 | ||
29 | 88 | 28 | 1564, 4691 | ||
30 | 90 | 28 | 1757, 5270 | ||
31 | 91 | 28 | 1862, 5586 | ||
32 | 92 | 29 | 1973, 5919 | ||
33 | 93 | 29 | 2091, 6272 | ||
34 | 94 | 29 | 2215, 6645 | ||
35 | 95 | 29 | 2347, 7040 | ||
36 | 96 | 30 | 2486, 7458 | ||
37 | 97 | 30 | 2633, 7899 | ||
38 | 98 | 30 | 2789, 8366 | ||
39 | 99 | 30 | 2953, 8860 | ||
40 | 100 | 31 | 3127, 9382 |
Attribute /9
Nova de rayo
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Shock |
DropLevel | 28 |
BaseType | Nova de rayo |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockNova |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Todo el daño de los golpes de Nova de rayo y Llamado de tormenta puede quemar 15% de probabilidad de que las quemaduras aplicadas con Nova de rayo o Llamado de tormenta inflijan un 100% más de daño |
1000 (T5) | Todo el daño de los golpes de Nova de rayo y Llamado de tormenta puede quemar 25% de probabilidad de que las quemaduras aplicadas con Nova de rayo o Llamado de tormenta inflijan un 100% más de daño |
Efectos adicionales de la calidad:
Microtransacciones /2
Supported By /89
Nova de rayo monstruo /39
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Chamán barbudo | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Electrocutador barbudo | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Invocador del cielo barbudo | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Kuduku, el Dios falso | Y | |
Rukuku, el Dios pagano | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | Y |
Kadaka, la Diosa de la suerte | drop additional rare items [3] | Y |
Kadaka, la Diosa de la suerte | Y | |
Poporo, la Aguja más alta | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar totem art variation [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El sello de voltaje | Y | |
Cráneo de trueno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El ídolo del más allá | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Heraldo de trueno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar una maldición adicional cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tótem infundido por los vaal | Y | |
Demonio de Santuario | Y | |
Demonio | Y | |
Demonio | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 100% | Y |
Demonio | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar base totem duration [10000] | Y |
Sheaq, Creador de Inundaciones | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida de los tótems aumentada un 500% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Creador de Inundaciones | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida de los tótems aumentada un 500% monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sheaq, Creador de Inundaciones | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Vida de los tótems aumentada un 500% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Forjador de Metales Vaal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
La Máscara Titubeante | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Jikeji | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Vida de los tótems aumentada un 500% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Heraldo de trueno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Musky "Dos Ojos" Grenn | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio de tempestad | Y | |
Tormenta Interminable | damage taken +% from arrow traps final [-100] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir monster casts shock nova text [1] | Y |
Tormenta Interminable | damage taken +% from arrow traps final [-100] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir level [0] monster casts shock nova text [1] | Y |
Esh, Pensamiento bifurcado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Esh, Pensamiento bifurcado | monster no drops or experience [1] | Y |
Demonio | Velocidad de acción reducida un 50% | Y |
Torre de nova electrocutante Mk I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Torre de nova electrocutante Mk II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Torre de nova electrocutante Mk III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Efigie de la tormenta | Y | |
Espíritu de fortuna imperfecto | Y | |
Espíritu de fortuna | Y | |
Espíritu de fortuna perfecto | Y |
Community Wiki
Shock Nova
Shock Nova is a lightning area of effect spell that deals lightning damage in an area around the caster, conjuring an initial ring followed by a larger circular area. Both effects can overlap, to deal significantly more damage. Shock Nova also has a high chance to shock and provides increased effectiveness of this ailment with higher gem levels.
Skill functions and interactions
Shock Nova has two damaging components: an initial ring, and then a larger, circular area - both dealing lightning damage. The initial ring has a fixed width, and only monsters located within its area get hit by it. The subsequent area effect has a larger radius than the initial ring, and all monsters located between the spell's center up to that radius get hit. Therefore it is possible for monsters to receive damage from either both components, or just the larger area effect (see the image below for reference).
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.12 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
The outside damage is dealt first. It is a linear damage progression (not exponential) now. |
0.9.2 |
|
0.9.1 |
It's now much more important to have enemies at maximum range. |
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.