Rukuku, el Dios Pagano
Rukuku, the Pagan God

Rukuku, el Dios Pagano(Rukuku, the Pagan God)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_quantity_+% [4000]
monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
Tagsmud_blood, construct
Damage110%
Vida330%
Ailment Threshold330%
Daño de golpe crítico5%
TypeMonsterTotemBossDescent2
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread0%
Armadura+100%
Precisión+100%

MonsterShockNova
ShockNova
Nova de Rayo
Lanza un aro de rayo que inflige daño a los enemigos que toca. Los enemigos en el centro del aro no reciben daño.
Inflige 733 a 2204 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second

TotemBossSparkDescent2
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean un enemigo o expiran.
Inflige 220.9 a 707 de Daño de Rayo
+3.5 segundos a la duración base
base_is_projectile [1]
Dispara 8 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second

TotemBossLightningWarp
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 1047 a 3141 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
skill_art_variation [6]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TotemBossArc
iconarc
Arco Eléctrico
Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena hacia otros enemigos cercanos. Cada vez que el haz original se encadene también se encadenará a un enemigo secundario, pero ese arco secundario no se puede encadenar más.
Inflige 167 a 500.9 de Daño de Rayo
40% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
spell_maximum_action_distance_+% [0]
skill_art_variation [1]
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más

global_cannot_crit cannot_stun Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

TotemBossLightningWarpOnDamageTaken
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 1047 a 3141 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
skill_art_variation [6]

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot lightning_warp_use_non_screen_shake_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Rukuku, el Dios Pagano316281573.31.52514232322854800000

MonsterShockNova
ShockNova
Nova de Rayo
Lanza un aro de rayo que inflige daño a los enemigos que toca. Los enemigos en el centro del aro no reciben daño.
Inflige 675.7 a 2032 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second

TotemBossSparkDescent2
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean un enemigo o expiran.
Inflige 202.5 a 648 de Daño de Rayo
+3.5 segundos a la duración base
base_is_projectile [1]
Dispara 8 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second

TotemBossLightningWarp
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 942.4 a 2827 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
skill_art_variation [6]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TotemBossArc
iconarc
Arco Eléctrico
Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena hacia otros enemigos cercanos. Cada vez que el haz original se encadene también se encadenará a un enemigo secundario, pero ese arco secundario no se puede encadenar más.
Inflige 154 a 462.1 de Daño de Rayo
40% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
spell_maximum_action_distance_+% [0]
skill_art_variation [1]
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más

global_cannot_crit cannot_stun Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

TotemBossLightningWarpOnDamageTaken
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 942.4 a 2827 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
skill_art_variation [6]

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot lightning_warp_use_non_screen_shake_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Rukuku, el Dios Pagano283271403.21.52090228396794500000

MonsterShockNova
ShockNova
Nova de Rayo
Lanza un aro de rayo que inflige daño a los enemigos que toca. Los enemigos en el centro del aro no reciben daño.
Inflige 573.3 a 1724 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second

TotemBossSparkDescent2
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean un enemigo o expiran.
Inflige 169.9 a 543.7 de Daño de Rayo
+3.5 segundos a la duración base
base_is_projectile [1]
Dispara 8 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second

TotemBossLightningWarp
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 762.2 a 2287 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
skill_art_variation [6]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TotemBossArc
iconarc
Arco Eléctrico
Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena hacia otros enemigos cercanos. Cada vez que el haz original se encadene también se encadenará a un enemigo secundario, pero ese arco secundario no se puede encadenar más.
Inflige 130.9 a 392.6 de Daño de Rayo
40% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
spell_maximum_action_distance_+% [0]
skill_art_variation [1]
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más

global_cannot_crit cannot_stun Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

TotemBossLightningWarpOnDamageTaken
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 762.2 a 2287 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
skill_art_variation [6]

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot lightning_warp_use_non_screen_shake_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Rukuku, el Dios Pagano219201114.41.51408521880685200000

MonsterShockNova
ShockNova
Nova de Rayo
Lanza un aro de rayo que inflige daño a los enemigos que toca. Los enemigos en el centro del aro no reciben daño.
Inflige 465.4 a 1400 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second

TotemBossSparkDescent2
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean un enemigo o expiran.
Inflige 136 a 435.2 de Daño de Rayo
+3.5 segundos a la duración base
base_is_projectile [1]
Dispara 8 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second

TotemBossLightningWarp
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 582.9 a 1749 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
skill_art_variation [6]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TotemBossArc
iconarc
Arco Eléctrico
Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena hacia otros enemigos cercanos. Cada vez que el haz original se encadene también se encadenará a un enemigo secundario, pero ese arco secundario no se puede encadenar más.
Inflige 106.5 a 319.4 de Daño de Rayo
40% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
spell_maximum_action_distance_+% [0]
skill_art_variation [1]
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más

global_cannot_crit cannot_stun Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

TotemBossLightningWarpOnDamageTaken
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 582.9 a 1749 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
skill_art_variation [6]

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot lightning_warp_use_non_screen_shake_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Rukuku, el Dios Pagano16285831.61.5896215744567600000

MonsterShockNova
ShockNova
Nova de Rayo
Lanza un aro de rayo que inflige daño a los enemigos que toca. Los enemigos en el centro del aro no reciben daño.
Inflige 376.5 a 1132 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.75 Second

TotemBossSparkDescent2
spark
Chispa
Lanza chispas impredecibles en todas direcciones que se mueven al azar hasta que golpean un enemigo o expiran.
Inflige 108.5 a 347.2 de Daño de Rayo
+3.5 segundos a la duración base
base_is_projectile [1]
Dispara 8 proyectiles adicionales
skill_art_variation [1]

projectiles_nova Spell Projectile SkillCanVolley Hit Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.65 Second

TotemBossLightningWarp
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 444.2 a 1332 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
skill_art_variation [6]

Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second

TotemBossArc
iconarc
Arco Eléctrico
Un arco de rayo se extiende desde el personaje al enemigo objetivo y se encadena hacia otros enemigos cercanos. Cada vez que el haz original se encadene también se encadenará a un enemigo secundario, pero ese arco secundario no se puede encadenar más.
Inflige 86.29 a 258.9 de Daño de Rayo
40% más de velocidad de lanzamiento de hechizos
spell_maximum_action_distance_+% [0]
skill_art_variation [1]
Las Habilidades se Repiten 6 Veces más

global_cannot_crit cannot_stun Spell Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Chaining SpellCanRepeat Triggerable LightningSkill CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 15 Second

TotemBossLightningWarpOnDamageTaken
teleportball
Teletransporte de Rayo
Se teletransporta a un área objetivo al cabo de un tiempo. Cuando el teletransporte ocurre, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Inflige 444.2 a 1332 de Daño de Rayo
is_area_damage [1]
lightning_warp_shocked_ground_duration_ms [6000]
Duración reducida un 50%
100% de probabilidad de Activar este Hechizo cuando recibes un total de 1 de Daño
skill_art_variation [6]

cast_on_damage_taken_also_tracks_dot lightning_warp_use_non_screen_shake_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 10 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Rukuku, el Dios Pagano11845617.11.5568311284468100000
Spark 5
ShockNova12TargetNotNear TargetMediumNear
LightningWarp3TargetIsEnemy TargetNotNear
Arc12OnlyLastTarget TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TotemBossDescent2"] = {
    name = "Rukuku, the Pagan God",
    life = 3.3,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "TotemBossSparkDescent2",
        "MonsterShockNova",
        "TotemBossLightningWarp",
        "TotemBossLightningWarpOnDamageTaken",
        "TotemBossArc",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossSparkDescent2"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8625,
    incrementalEffectiveness = 0.0333,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_is_projectile",
        "number_of_additional_projectiles",
        "skill_art_variation",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.6, 3500, 1, 8, 1, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockNova"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2375,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {1.46, 4.39, 1, 0, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9125,
    incrementalEffectiveness = 0.0428,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "lightning_warp_shocked_ground_duration_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 6000, -50, 6, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossLightningWarpOnDamageTaken"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9125,
    incrementalEffectiveness = 0.0428,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "lightning_warp_shocked_ground_duration_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "cast_on_damage_taken_%",
        "cast_on_damage_taken_threshold",
        "skill_art_variation",
        "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
        "lightning_warp_use_non_screen_shake_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 6000, -50, 100, 1, 6, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["TotemBossArc"] = {
    name = "Arc",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "An arc of lightning stretches from the caster to a targeted enemy and chains on to other nearby enemies. Each time the main beam chains it will also chain to a second enemy, but that secondary arc cannot chain further.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "skill_repeat_count",
        "global_cannot_crit",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 40, 0, 1, 6, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}