+10% к максимуму эффекта шока
Кольцо всегда накладывает шок
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Жрец |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дворянка · Бандит · Жрец · Ведьма |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Кольцо всегда накладывает шок +10% к максимуму эффекта шока (Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона) |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 34 до 101 урона от молнии | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 12 | 34, 101 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 13 | 42, 126 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 14 | 52, 156 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 15 | 64, 193 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 15 | 79, 237 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 16 | 91, 272 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 16 | 103, 310 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 17 | 118, 355 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 17 | 135, 404 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 18 | 154, 461 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 18 | 175, 524 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 19 | 199, 596 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 19 | 226, 677 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 20 | 256, 768 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 20 | 290, 870 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 21 | 328, 985 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 21 | 372, 1115 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 22 | 420, 1261 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 22 | 475, 1425 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 23 | 537, 1610 | |
21 | 72 | 24 | 606, 1817 | ||
22 | 74 | 24 | 683, 2049 | ||
23 | 76 | 25 | 770, 2310 | ||
24 | 78 | 25 | 868, 2603 | ||
25 | 80 | 26 | 977, 2931 | ||
26 | 82 | 26 | 1100, 3299 | ||
27 | 84 | 27 | 1237, 3711 | ||
28 | 86 | 27 | 1391, 4173 | ||
29 | 88 | 28 | 1564, 4691 | ||
30 | 90 | 28 | 1757, 5270 | ||
31 | 91 | 28 | 1862, 5586 | ||
32 | 92 | 29 | 1973, 5919 | ||
33 | 93 | 29 | 2091, 6272 | ||
34 | 94 | 29 | 2215, 6645 | ||
35 | 95 | 29 | 2347, 7040 | ||
36 | 96 | 30 | 2486, 7458 | ||
37 | 97 | 30 | 2633, 7899 | ||
38 | 98 | 30 | 2789, 8366 | ||
39 | 99 | 30 | 2953, 8860 | ||
40 | 100 | 31 | 3127, 9382 |
Attribute /9
Кольцо молний
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Снаряд, Pierce, Freeze |
DropLevel | 28 |
BaseType | Кольцо молний |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockNova |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Весь урон от ударов Кольца молнии и Призыва бури клинков может поджечь Поджоги, наложенные Кольцом молнии и Призывом бури, с 15% шансом могут нанести на 100% больше урона |
1000 (T5) | Весь урон от ударов Кольца молнии и Призыва бури клинков может поджечь Поджоги, наложенные Кольцом молнии и Призывом бури, с 25% шансом могут нанести на 100% больше урона |
Shock Nova монстр /38 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Бородатый шаман | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Бородатый призыватель небес | 50% снижение скорости сотворения чар | Y |
Кудуку, Лжебог | Y | |
Рукуку, Языческий идол | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | Y |
Кадака, Богиня удачи | drop additional rare items [3] | Y |
Кадака, Богиня удачи | Y | |
Попоро, высокий шпиль | +2 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Гальваническая печать | Y | |
Громокост | Монстры дают повышенный на 100% опыт monster dropped item rarity +% [15000] corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Идол Иномирья | Монстры дают повышенный на 100% опыт monster dropped item rarity +% [15000] 300% повышение глобального шанса критического удара +65% к глобальному множителю критического удара cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вестник грома | Монстры дают повышенный на 100% опыт monster dropped item rarity +% [15000] Вы можете наложить дополнительное проклятие cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Усиленный ваал тотем | Y | |
Демон алтаря | Y | |
Демон | Y | |
Демон | 100% повышение скорости сотворения чар | Y |
Демон | +2 к максимальному количеству установленных тотемов base totem duration [10000] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster dropped item rarity +% [0] 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster dropped item rarity +% [0] 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Шиак, Собиратель туч | +2 к максимальному количеству установленных тотемов monster dropped item rarity +% [0] 50% повышение скорости передвижения 35% повышение скорости сотворения чар 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | monster dropped item rarity +% [0] +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Хавири, Кузнец руд ваал | monster dropped item rarity +% [0] +7 к максимальному количеству установленных тотемов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Маска неуверенности | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Жикежи | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 500% увеличение здоровья тотема monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Вестник грома | Монстры дают повышенный на 1000% опыт monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | Y |
Гренн «Двуглазый» Вонючка | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов Монстры дают повышенный на 100% опыт monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Демон бури | Y | |
Вечная буря | damage taken +% from arrow traps final [-100] monster grants no flask charges [1] monster casts shock nova text [1] | Y |
Вечная буря | damage taken +% from arrow traps final [-100] monster grants no flask charges [1] level [0] monster casts shock nova text [1] | Y |
Иш, Расщеплённая мысль | Монстры дают повышенный на 100% опыт monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Иш, Расщеплённая мысль | monster no drops or experience [1] | Y |
Демон | 50% снижение скорости действий | Y |
Башня кольца молний - Модель I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Башня кольца молний - Модель II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Башня кольца молний - Модель III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | Y |
Образ бури | Y | |
Несовершенный Дух удачи | Y | |
Дух удачи | Y | |
Совершенный Дух удачи | Y |
Микротранзакции /2 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Shock Nova Damage 1 | 25% увеличение урона Кольца молний | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Shock Nova Damage 2 | 40% увеличение урона Кольца молний | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Shock Nova Larger Ring Damage 1 | 40% увеличение урона Кольца молний | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Shock Nova Larger Ring Damage 2 | 60% увеличение урона Кольца молний | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Shock Nova Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Кольца молний | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Shock Nova Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Кольца молний | 100 |
Supported By /87 ⍟
Community Wiki
Shock Nova
Shock Nova is a lightning area of effect spell that deals lightning damage in an area around the caster, conjuring an initial ring followed by a larger circular area. Both effects can overlap, to deal significantly more damage. Shock Nova also has a high chance to shock and provides increased effectiveness of this ailment with higher gem levels.
Skill functions and interactions
Shock Nova has two damaging components: an initial ring, and then a larger, circular area - both dealing lightning damage. The initial ring has a fixed width, and only monsters located within its area get hit by it. The subsequent area effect has a larger radius than the initial ring, and all monsters located between the spell's center up to that radius get hit. Therefore it is possible for monsters to receive damage from either both components, or just the larger area effect (see the image below for reference).
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.12 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7 |
|
0.9.6 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
The outside damage is dealt first. It is a linear damage progression (not exponential) now. |
0.9.2 |
|
0.9.1 |
It's now much more important to have enemies at maximum range. |
0.8.7 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.