Дух удачи
Труп
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Щёлкните ПКМ по этому предмету, чтобы создать этот труп.
Spirit of Fortune
Дух удачи KudukuMid /8
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
DropLevel | 24 |
BaseType | Spirit of Fortune |
BaseType | Дух удачи |
Class | Трупы |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/KudukuMid |
Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/KudukuTotemCorpse |
Reference | Community Wiki |
Дух удачи
Механизм
Spirit of Fortune
Spectre | Y |
---|---|
Tags | Чародейский, construct, immobile, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, stone_armour |
Здоровье
375%
Броня
+200%
Ailment Threshold
375%
Сопротивление
0 52 52 0
Damage
150%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±40%
Опыт
150%
Model Size
180%
Type
AzmeriKuduku
Metadata
KudukuMid
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
24,125
Броня
86,370
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
560
Урон от чар
560
Точность
290
Attack Time
1.5
Опыт
15,383
Ailment Threshold
24,125
Chill
76
Shock
76
Brittle
432
Scorch
76
Sap
211
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AzmeriKudukuShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
Кольцо молний
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2.6 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой вызывает кольцо молний вокруг себя, а затем на расстоянии. Кольца наносят урон от молнии.
Наносит от 1933 до 5800 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
Кольца наносят на 60% меньше урона
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]
100% шанс наложить шок на врагов
Кольца наносят на 60% меньше урона
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]
AzmeriKudukuSparkExtraProj
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
Искра
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 0.85 сек.
Герой выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Наносит от 581.9 до 1746 урона от молнии
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 3
30% повышение скорости снаряда
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 3
30% повышение скорости снаряда
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
AzmeriKudukuWarp
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
Грозовой переход
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
Наносит от 1657 до 4971 урона от молнии
150% повышение скорости сотворения чар
80% уменьшение длительности
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
150% повышение скорости сотворения чар
80% уменьшение длительности
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
AzmeriKudukuWrath
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Lightning, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
Грозный гнев
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 0.5 сек.
Герой окружает себя аурой, которая добавляет к атакам урон от молний, а чары начинают наносить больше урона от молнии. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Вы и ближайшие союзники наносите от 7.366 до 103.1 дополнительного урона от молнии атаками
Вы и ближайшие союзники наносите на 18% больше урона от молнии чарами
active skill area of effect radius +% final [50]
Вы и ближайшие союзники наносите на 18% больше урона от молнии чарами
active skill area of effect radius +% final [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/kuduku/buildup.ao" } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/KudukuMid"] = { name = "Spirit of Fortune", life = 3.75, fireResist = 0, coldResist = 52, lightningResist = 52, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "AzmeriKudukuSparkExtraProj", "AzmeriKudukuShockNova", "AzmeriKudukuWarp", "AzmeriKudukuWrath", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriKudukuSparkExtraProj"] = { name = "Spark", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_projectiles", "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 3500, 3, 30, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriKudukuShockNova"] = { name = "Shock Nova", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.6, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "newshocknova_first_ring_damage_+%_final", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, -60, 100, 65, critChance = 5, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriKudukuWarp"] = { name = "Lightning Warp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "skill_effect_duration_+%", "base_cast_speed_+%", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, -80, 150, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriKudukuWrath"] = { name = "Wrath", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts an aura that adds lightning damage to the attacks of you and your allies, and makes your spells deal more lightning damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Aura] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.CanHaveBlessing] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, aura = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "attack_minimum_added_lightning_damage", "attack_maximum_added_lightning_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "wrath_aura_spell_lightning_damage_+%_final", }, levels = { [1] = {0.019999999552965, 0.28000000119209, 50, 18, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.