Spirit of Fortune
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: หุ่นกล
ร่าย สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
ร่าย ประกายสายฟ้า (Spark)
ร่าย วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
ร่าย พิโรธ (Wrath)
ร่าย ประกายสายฟ้า (Spark)
ร่าย วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
ร่าย พิโรธ (Wrath)
คลิกขวาที่ไอเทมชิ้นนี้เพื่อสร้างศพนี้
Spirit of Fortune KudukuMid /7
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
DropLevel | 24 |
BaseType | Spirit of Fortune |
Class | ศพ |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/KudukuMid |
Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/KudukuTotemCorpse |
Reference | Community Wiki |
Spirit of Fortune
หุ่นกล
Spectre | Y |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, immobile, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, stone_armour |
พลังชีวิต
375%
ค่าเกราะ
+200%
Ailment Threshold
375%
ค่าต้านทาน
0 52 52 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±40%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
180%
Type
AzmeriKuduku
Metadata
KudukuMid
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
24,125
ค่าเกราะ
86,370
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
24,125
Chill
76
Shock
76
Brittle
432
Scorch
76
Sap
211
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AzmeriKudukuShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.6 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1933 ถึง 5800
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
วงแหวนสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
วงแหวนสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [65]
is area damage [1]
AzmeriKudukuSparkExtraProj
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ประกายสายฟ้า (Spark)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 581.9 ถึง 1746
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
AzmeriKudukuWarp
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1657 ถึง 4971
เพิ่มความเร็วในการร่าย 150%
ลดระยะเวลา อีก 80%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 150%
ลดระยะเวลา อีก 80%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
AzmeriKudukuWrath
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Lightning, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
พิโรธ (Wrath)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตี ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และทำให้เวทของคุณสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 7.366 ถึง 103.1 ด้วยการโจมตี
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เวท สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก 18%
active skill area of effect radius +% final [50]
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เวท สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก 18%
active skill area of effect radius +% final [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/kuduku/buildup.ao" } Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/KudukuMid"] = { name = "Spirit of Fortune", life = 3.75, fireResist = 0, coldResist = 52, lightningResist = 52, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.4, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "AzmeriKudukuSparkExtraProj", "AzmeriKudukuShockNova", "AzmeriKudukuWarp", "AzmeriKudukuWrath", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriKudukuSparkExtraProj"] = { name = "Spark", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_projectiles", "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 3500, 3, 30, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriKudukuShockNova"] = { name = "Shock Nova", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.6, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "newshocknova_first_ring_damage_+%_final", "base_chance_to_shock_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, -60, 100, 65, critChance = 5, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriKudukuWarp"] = { name = "Lightning Warp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "skill_effect_duration_+%", "base_cast_speed_+%", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, -80, 150, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriKudukuWrath"] = { name = "Wrath", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts an aura that adds lightning damage to the attacks of you and your allies, and makes your spells deal more lightning damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Aura] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.CanHaveBlessing] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, aura = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "attack_minimum_added_lightning_damage", "attack_maximum_added_lightning_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "wrath_aura_spell_lightning_damage_+%_final", }, levels = { [1] = {0.019999999552965, 0.28000000119209, 50, 18, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }