MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
闪电新星
等级: (1—20)
消耗: (12—23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (140—190)%
需求 等级 (28—70), (67—155) 智慧
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
造成 (34—537) - (101—1610) 闪电伤害
最大感电效果+10%
闪电之环始终能造成感电
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)

品质额外效果:
最大感电效果+(0—10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shock Nova
等级效果 /40
固定
闪电之环始终能造成感电
最大感电效果+10%
等级需求等级智慧魔力基本伤害造成 34 - 101 闪电伤害经验值
1286712100%, 100%, 100%34, 101199,345
2317313100%, 100%, 100%42, 126285,815
3347914100%, 100%, 100%52, 156401,344
4378515100%, 100%, 100%64, 193554,379
5409215100%, 100%, 100%79, 237477,437
6429616100%, 100%, 100%91, 272583,786
74410016100%, 100%, 100%103, 310710,359
84610417100%, 100%, 100%118, 3551,355,511
94810917100%, 100%, 100%135, 4041,138,877
105011318100%, 100%, 100%154, 4611,368,233
115211718100%, 100%, 100%175, 5241,638,338
125412119100%, 100%, 100%199, 5961,956,648
135612519100%, 100%, 100%226, 6773,655,184
145813020100%, 100%, 100%256, 7683,017,327
156013420100%, 100%, 100%290, 8707,759,995
166213821100%, 100%, 100%328, 98515,138,193
176414221100%, 100%, 100%372, 111526,083,825
186614622100%, 100%, 100%420, 126162,620,247
196815122100%, 100%, 100%475, 1425211,708,088
207015523100%, 100%, 100%537, 1610
217224100%, 100%, 100%606, 1817
227424100%, 100%, 100%683, 2049
237625100%, 100%, 100%770, 2310
247825100%, 100%, 100%868, 2603
258026100%, 100%, 100%977, 2931
268226100%, 100%, 100%1100, 3299
278427100%, 100%, 100%1237, 3711
288627100%, 100%, 100%1391, 4173
298828100%, 100%, 100%1564, 4691
309028100%, 100%, 100%1757, 5270
319128100%, 100%, 100%1862, 5586
329229100%, 100%, 100%1973, 5919
339329100%, 100%, 100%2091, 6272
349429100%, 100%, 100%2215, 6645
359529100%, 100%, 100%2347, 7040
369630100%, 100%, 100%2486, 7458
379730100%, 100%, 100%2633, 7899
389830100%, 100%, 100%2789, 8366
399930100%, 100%, 100%2953, 8860
4010031100%, 100%, 100%3127, 9382
Attribute /11

闪烁新星

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeRandomly机会石
关键字Shock
IdShockNova
DropLevel 28
BaseType 闪烁新星
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 闪电, 可齐射, 范围法术, 新星
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockNova
ActiveSkillsCodeshock_nova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100%
1000 (T5)闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
闪电新星
等级: (1—20)
消耗: (12—23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (140—190)%
需求 等级 (28—70), (67—155) 智慧
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
造成 (34—537) - (101—1610) 闪电伤害
最大感电效果+10%
闪电之环始终能造成感电
is area damage [1]
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)

品质额外效果:
最大感电效果+(0—10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shock Nova
被辅助 /114
  • 主动类型: 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 闪电, 可齐射, 范围法术, 新星
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IronWill
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    Totem
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    CastOnMeleeKill
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    CastOnDmgTaken
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    TransfusionSupport
    渗透(辅)
    辅助非祝福法术。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    CastOnDeath
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastonWardBreak
    结界破碎时释放(辅)
    每个被辅助的法术技能将在你的结界破裂时触发。无法辅助由图腾、陷阱或地雷使用的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能以及带有保留效果的技能无法被触发。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不洁三体(辅)
    辅助可击中敌人的技能。当你拥有闪电、物理与混沌的罪恶共鸣时,使技能获得加成;并且在一次击中,如果某伤害类型的数值并非最高,则其每次击中会为你提供该伤害类型的罪恶共鸣。每种伤害类型的罪恶共鸣最多 50 层。无法辅助触发类技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、带保留效果的技能,或由图腾、陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    IncreasedAOE
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    FasterCast
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    ConcentratedAOE
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    Echo
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CurseOnHit
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    CastOnStun
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    CastWhileChanneling
    吟唱时施放(辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    ArcaneSurge
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    SpellFocusSupport
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    UnleashSupport
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    CurseOnHitPlus
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    EchoPlus
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    UnleashPlus
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ManaweaveSupportGem
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    TrinitySupportGem
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellBlade
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Sacrifice
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、秘术技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。不能调整召唤生物技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Echo
    高阶施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、烙印技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    FrostmageSupport
    寒霜法师(辅)
    辅助造成击中伤害且无保留效果的法术技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,以及由图腾、陷阱或地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnleashSupport
    高阶释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    MinionPactSuppor
    随从契约(辅)
    辅助击中敌人且无保留效果的法术技能。无法辅助烙印技能、法球技能、持续吟唱技能、奥术技能、瓦尔技能或由陷阱、地雷使用的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /2
    RiftwormShockNova
    闪电新星:异域
    你的闪电新星附带紫色的裂隙蠕虫效果.
    StormcultShockNovaEffect
    闪电新星:风暴秘教
    将闪电新星变为风暴秘教效果
    闪电新星 怪物 /39
    名字词缀幽魂
    长须术师施法速度减慢 50%Y
    长须电术士施法速度减慢 50%Y
    羊人唤空者施法速度减慢 50%Y
    伪神库度古Y
    邪神卢库库掉落的物品数量提高 4000%
    掉落的物品稀有度提高 1000%
    Y
    幸运女神卡塔尔卡drop additional rare items [3]Y
    幸运女神卡塔尔卡Y
    高塔波波弱+2 召唤图腾数量上限
    totem art variation [1]
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雷霆灵记Y
    雷鸣之骸掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    绝域之偶掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    全域暴击率提高 300%
    +65% 全域暴击伤害加成
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    天雷之兆掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    你能施加一个额外诅咒
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瓦尔灌注图腾Y
    迷殿恶魔Y
    恶魔Y
    恶魔施法速度加快 100%Y
    恶魔+2 召唤图腾数量上限
    base totem duration [10000]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    猜疑之面掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    基克基掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    图腾的生命提高 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    天雷之兆掉落的物品数量提高 1500%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    怪物提供的经验值提高 1000%
    Y
    【双眼】异味格林30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    风暴恶魔Y
    不灭风暴damage taken +% from arrow traps final [-100]
    消灭怪物不能获得药剂充能
    monster casts shock nova text [1]
    Y
    不灭风暴damage taken +% from arrow traps final [-100]
    消灭怪物不能获得药剂充能
    level [0]
    monster casts shock nova text [1]
    Y
    异念‧艾许掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    异念‧艾许monster no drops or experience [1]Y
    恶魔行动速度减慢 50%Y
    闪电之塔 I 型blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    闪电之塔 II 型blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    闪电之塔 III 型blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    风暴塑像Y
    残次运势之魂Y
    运势之魂Y
    完美运势之魂Y

    Community Wiki

    Edit

    Shock Nova

    Shock Nova is a lightning area of effect spell that deals lightning damage in an area around the caster, conjuring an initial ring followed by a larger circular area. Both effects can overlap, to deal significantly more damage. Shock Nova also has a high chance to shock and provides increased effectiveness of this ailment with higher gem levels.

    Skill functions and interactions

    Shock Nova has two damaging components: an initial ring, and then a larger, circular area - both dealing lightning damage. The initial ring has a fixed width, and only monsters located within its area get hit by it. The subsequent area effect has a larger radius than the initial ring, and all monsters located between the spell's center up to that radius get hit. Therefore it is possible for monsters to receive damage from either both components, or just the larger area effect (see the image below for reference).

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Shock Nova no longer has 20% chance to Shock Enemies, or increased Effect of Shock. Instead, it now has +10% to maximum Effect of Shock, and Ring always Shocks.
  • Quality on Anomalous Shock Nova no longer provides "Ring has 0–40% chance to Shock".
  • 3.17.0
  • Shock Nova now deals 34 to 101 Lightning Damage at gem level 1 (previously 34 to 102), up to 537 to 1610 at gem level 20 (previously 371 to 1114).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.15.0
  • No longer has “Ring deals 50% less Damage”.
  • 3.7.0
  • The ring now deals 50% less damage (from 80%).
  • The ring is now closer to the centre of the nova.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 12 (was 13).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • Now deals 34 to 102 Lightning damage at gem level 1 (from 26 to 79) and 371 to 1114 Lightning damage at gem level 20 (from 275 to 825).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Damage increased by 33% at level 1, scaling up to 49% increased damage by level 20.
  • Additional damage dealt by the Shock Nova ring reduced to 20% of base damage (down from 50%).
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 1.0.0
  • Reduced mana cost.
  • 0.10.0
  • Increased base critical strike chance from 3% to 4%.
  • Mana cost has been reduced.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 14% more damage than before.
  • 0.9.12
  • Damage increased by 14%.
  • 0.9.9
  • Increased cast speed.
  • 0.9.7
  • Improved the effects.
  • 0.9.6
  • Shock Nova has been reimplemented so that it doesn't scale its damage with distance and doesn't hit monsters that are close to you.
  • 0.9.5g
  • Increased the critical strike chance.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Shock Nova (2,6%).
  • 0.9.3c
  • Now scales all damage from support gems in the same way as the main skill damage (based on distance).
  • Shock Nova now deals its damage from outside (maximum damage) to inside (minimum/no damage).
    The outside damage is dealt first. It is a linear damage progression (not exponential) now.
  • 0.9.2
  • Fixed a bug with Shock Nova's damage calculation if the Area of Effect was increased.
  • Reduced upper Shock Nova damage by 30%.
  • 0.9.1
  • Changed the damage equation for Shock Nova so that the deadzone immediately around the player works better.
    It's now much more important to have enemies at maximum range.
  • Reduced damage and collision size.
  • 0.8.7
  • Shock Nova added to the game.

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