闪电新星
等级: (1–20)
消耗: (12–23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: (140–190)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 智慧
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
造成 (34–537) - (101–1610) 闪电伤害
最大感电效果+10%
闪电之环始终能造成感电
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)

品质额外效果:
最大感电效果+(0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shock Nova
使命 /2
属类
等级效果 /40
固定
闪电之环始终能造成感电
最大感电效果+10%
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
等级需求等级智慧消耗造成 34 - 101 闪电伤害经验值
128671234, 101199,345
231731342, 126285,815
334791452, 156401,344
437851564, 193554,379
540921579, 237477,437
642961691, 272583,786
74410016103, 310710,359
84610417118, 3551,355,511
94810917135, 4041,138,877
105011318154, 4611,368,233
115211718175, 5241,638,338
125412119199, 5961,956,648
135612519226, 6773,655,184
145813020256, 7683,017,327
156013420290, 8707,759,995
166213821328, 98515,138,193
176414221372, 111526,083,825
186614622420, 126162,620,247
196815122475, 1425211,708,088
207015523537, 1610
217224606, 1817
227424683, 2049
237625770, 2310
247825868, 2603
258026977, 2931
2682261100, 3299
2784271237, 3711
2886271391, 4173
2988281564, 4691
3090281757, 5270
3191281862, 5586
3292291973, 5919
3393292091, 6272
3494292215, 6645
3595292347, 7040
3696302486, 7458
3797302633, 7899
3898302789, 8366
3999302953, 8860
40100313127, 9382
Attribute /9

闪烁新星

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x机会石
关键字Shock
DropLevel 28
BaseType 闪烁新星
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 闪电, 可齐射, 范围法术, 新星
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100%
1000 (T5)闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
闪电新星
等级: (1–20)
消耗: (12–23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: (140–190)%
需求 等级 (28–70), (67–155) 智慧
从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
造成 (34–537) - (101–1610) 闪电伤害
最大感电效果+10%
闪电之环始终能造成感电
is area damage [1]
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)

品质额外效果:
最大感电效果+(0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Shock Nova
商城 /2
Rift Worm Shock Nova Effect
Your Shock Nova becomes a nova of purple rift worms.
Stormcult Shock Nova Effect
Your Shock Nova becomes a Stormcult Effect.
被辅助 /89
  • 主动类型: 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 闪电, 可齐射, 范围法术, 新星
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    闪烁新星 怪物 /39
    名字词缀幽魂
    长须术师施法速度减慢 50%Y
    长须电术士施法速度减慢 50%Y
    羊人唤空者施法速度减慢 50%Y
    伪神库度古Y
    邪神卢库库掉落的物品数量提高 4000%
    掉落的物品稀有度提高 1000%
    Y
    幸运女神卡塔尔卡drop additional rare items [3]Y
    幸运女神卡塔尔卡Y
    高塔波波弱+2 召唤图腾数量上限
    totem art variation [1]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雷霆灵记Y
    雷鸣之骸怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    corpse cannot be destroyed [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    绝域之偶怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    全域暴击率提高 300%
    +65% 全域暴击伤害加成
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    天雷之兆怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    你能施加一个额外诅咒
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瓦尔灌注图腾Y
    迷殿恶魔Y
    恶魔Y
    恶魔施法速度加快 100%Y
    恶魔+2 召唤图腾数量上限
    base totem duration [10000]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    巨潮之神谢克+2 召唤图腾数量上限
    掉落的物品稀有度提高 %
    移动速度加快 50%
    施法速度加快 35%
    图腾的生命提高 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    猜疑之面掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    基克基掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    图腾的生命提高 500%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    天雷之兆怪物提供的经验值提高 1000%
    掉落的物品数量提高 1500%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    Y
    【双眼】异味格林30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    风暴恶魔Y
    不灭风暴damage taken +% from arrow traps final [-100]
    消灭怪物不能获得药剂充能
    monster casts shock nova text [1]
    Y
    不灭风暴damage taken +% from arrow traps final [-100]
    消灭怪物不能获得药剂充能
    level [0]
    monster casts shock nova text [1]
    Y
    异念‧艾许怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    异念‧艾许monster no drops or experience [1]Y
    恶魔行动速度减慢 50%Y
    闪电之塔 I 型blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    闪电之塔 II 型blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    闪电之塔 III 型blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]Y
    风暴塑像Y
    残次运势之魂Y
    运势之魂Y
    完美运势之魂Y

    Community Wiki

    Edit

    Shock Nova

    Shock Nova is a lightning area of effect spell that deals lightning damage in an area around the caster, conjuring an initial ring followed by a larger circular area. Both effects can overlap, to deal significantly more damage. Shock Nova also has a high chance to shock and provides increased effectiveness of this ailment with higher gem levels.

    Skill functions and interactions

    Shock Nova has two damaging components: an initial ring, and then a larger, circular area - both dealing lightning damage. The initial ring has a fixed width, and only monsters located within its area get hit by it. The subsequent area effect has a larger radius than the initial ring, and all monsters located between the spell's center up to that radius get hit. Therefore it is possible for monsters to receive damage from either both components, or just the larger area effect (see the image below for reference).

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Shock Nova no longer has 20% chance to Shock Enemies, or increased Effect of Shock. Instead, it now has +10% to maximum Effect of Shock, and Ring always Shocks.
  • Quality on Anomalous Shock Nova no longer provides "Ring has 0–40% chance to Shock".
  • 3.17.0
  • Shock Nova now deals 34 to 101 Lightning Damage at gem level 1 (previously 34 to 102), up to 537 to 1610 at gem level 20 (previously 371 to 1114).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.15.0
  • No longer has “Ring deals 50% less Damage”.
  • 3.7.0
  • The ring now deals 50% less damage (from 80%).
  • The ring is now closer to the centre of the nova.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 12 (was 13).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 26).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • Now deals 34 to 102 Lightning damage at gem level 1 (from 26 to 79) and 371 to 1114 Lightning damage at gem level 20 (from 275 to 825).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 60%).
  • 2.6.0
  • Damage increased by 33% at level 1, scaling up to 49% increased damage by level 20.
  • Additional damage dealt by the Shock Nova ring reduced to 20% of base damage (down from 50%).
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • Damage effectiveness increased from 50% to 60%.
  • 1.0.0
  • Reduced mana cost.
  • 0.10.0
  • Increased base critical strike chance from 3% to 4%.
  • Mana cost has been reduced.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 14% more damage than before.
  • 0.9.12
  • Damage increased by 14%.
  • 0.9.9
  • Increased cast speed.
  • 0.9.7
  • Improved the effects.
  • 0.9.6
  • Shock Nova has been reimplemented so that it doesn't scale its damage with distance and doesn't hit monsters that are close to you.
  • 0.9.5g
  • Increased the critical strike chance.
  • 0.9.4c
  • Set the default critical strike chance of Shock Nova (2,6%).
  • 0.9.3c
  • Now scales all damage from support gems in the same way as the main skill damage (based on distance).
  • Shock Nova now deals its damage from outside (maximum damage) to inside (minimum/no damage).
    The outside damage is dealt first. It is a linear damage progression (not exponential) now.
  • 0.9.2
  • Fixed a bug with Shock Nova's damage calculation if the Area of Effect was increased.
  • Reduced upper Shock Nova damage by 30%.
  • 0.9.1
  • Changed the damage equation for Shock Nova so that the deadzone immediately around the player works better.
    It's now much more important to have enemies at maximum range.
  • Reduced damage and collision size.
  • 0.8.7
  • Shock Nova added to the game.

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