技能宝石 /28
技能宝石 画质 /11
辅助宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
过载(辅) | 被辅助技能对敌人的感电持续时间延长 (0–20)% |
物品 词缀 /173
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
40 | 已腐化 | 感电效果提高 (25–30)% 元素 闪电 异常状态 | 头部 1000 普通 0 | |
导电之 | 15 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 短杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
摧毁之 | 45 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 短杖 1000 法杖 1000 普通 0 |
电殛之 | 75 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 |
导电之 | 15 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 长杖 1000 普通 0 |
摧毁之 | 45 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 长杖 1000 普通 0 |
电殛之 | 75 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 长杖 500 普通 0 |
裂界者的 | 68 | 前缀 | 不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态 | boots_elder 800 普通 0 |
塑界者的 | 68 | 前缀 | 对被感电敌人附加 (3–7) - (68–73) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑界者的 | 75 | 前缀 | 对被感电敌人附加 (4–8) - (82–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态 | ring_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除感电状态 元素 闪电 异常状态 | belt_shaper 400 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_shaper 800 普通 0 |
塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 元素扩散 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 普通 0 |
裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态 | boots_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | (51–60)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 你受到的感电效果降低 (51–60)% 元素 闪电 异常状态 | helmet_crusader 1000 普通 0 |
救赎之 | 68 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (8–12)% 元素 闪电 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
救赎之 | 75 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (13–15)% 元素 闪电 异常状态 | helmet_eyrie 500 普通 0 |
狩猎之 | 80 | 后缀 | 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 | helmet_basilisk 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 对感电目标的暴击率提高 (30–34)% 暴击 | belt_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 75 | 前缀 | 对感电目标的暴击率提高 (35–39)% 暴击 | belt_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 80 | 前缀 | 对感电目标的暴击率提高 (40–45)% 暴击 | belt_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除感电状态 元素 闪电 异常状态 | belt_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 68 | 前缀 | 对被感电敌人附加 (3–7) - (68–73) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态 | ring_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 75 | 前缀 | 对被感电敌人附加 (4–8) - (82–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态 | ring_crusader 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 陷入感电时自动使用 | 药剂 100 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你受到的感电效果降低 (31–35)% 元素 闪电 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你受到的感电效果降低 (36–40)% 元素 闪电 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (5–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (7–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (9–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 短杖 500 法杖 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (7–9)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (10–12)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | 长杖 500 普通 0 | |
1 | ScourgeUpside | 格挡时有 (14–16)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 格挡时有 (17–19)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (20–22)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (23–25)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | 盾 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.3 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.4 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 80 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 5% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 35% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 40% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 35% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 40% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 45% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (33–35)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (36–38)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (39–41)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (42–44)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (45–47)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (48–50)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (45–47)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (48–50)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (51–53)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (54–57)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (58–61)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (57–59)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (60–62)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (63–66)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (67–70)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 头部 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 6 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 18 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 31 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 60 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 19 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 34 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 58 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 112 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 63 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 单手武器 31 普通 0 | |
36 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 125 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 63 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | 双手武器 31 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法术附加 1 - 5 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法术附加 1 - 7 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法术附加 1 - 14 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 法杖 250 短杖 250 匕首 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法术附加 2 - 22 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 法杖 125 短杖 125 匕首 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术附加 2 - 43 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 法术附加 1 - 7 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 法术附加 1 - 13 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 法术附加 2 - 24 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 长杖 250 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 法术附加 3 - 41 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 长杖 125 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 法术附加 4 - 80 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 5 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 7 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 14 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召唤生物造成 2 到 22 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召唤生物造成 2 到 43 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 7 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
26 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 13 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
42 | WeaponTree | 召唤生物造成 2 到 24 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 普通 0 | |
62 | WeaponTree | 召唤生物造成 3 到 41 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 普通 0 | |
82 | WeaponTree | 召唤生物造成 4 到 80 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 你受到的感电效果提高 30% 吟唱时不受感电影响 | 单手武器 300 双手武器 300 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 6% 的几率造成力竭 无法造成感电 | 单手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 10% 的几率造成力竭 无法造成感电 | 单手武器 250 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 12% 的几率造成力竭 无法造成感电 | 双手武器 250 普通 0 | |
68 | WeaponTree | 20% 的几率造成力竭 无法造成感电 | 双手武器 250 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 感电效果提高 30% 你受到的感电效果提高 15% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 感电效果提高 40% 你受到的感电效果提高 20% | 单手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 感电效果提高 60% 你受到的感电效果提高 30% | 双手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 感电效果提高 80% 你受到的感电效果提高 40% | 双手武器 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 格挡时有 50% 的几率使攻击者感电 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
50 | WeaponTree | 格挡时使攻击者感电 4 秒 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 | 盾 750 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 60% 几率避免被感电 +20% 几率被冰冻 | 盾 750 普通 0 | |
60 | WeaponTree | 100% 几率避免被感电 +20% 几率被冰冻 | 盾 750 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成感电 | 双手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成感电 | 单手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助 | 双手武器 0 锤 100 短杖 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助 | 单手武器 0 长杖 100 锤 100 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助 | 双手武器 0 锤 25 短杖 25 普通 0 | |
38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助 | 单手武器 0 长杖 25 锤 25 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 | 盾 500 武器 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 60% 的额外火焰伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 | |
纠缠之 | 16 | 后缀 | (60–75)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | necropolis_boots 500 普通 0 |
纠缠的 | 68 | 前缀 | 不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态 | necropolis_boots 250 普通 0 |
附魔基底属性 /19
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:异常状态 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 6% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:异常状态 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 8% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:异常状态 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 10% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | 鞋子 100 普通 0 |
附魔:闪电新星伤害 1 | 66 | 附魔 | 【闪电新星】的伤害提高 25% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电新星伤害 2 | 75 | 附魔 | 【闪电新星】的伤害提高 40% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:震波图腾伤害 1 | 66 | 附魔 | 【震波图腾】的伤害提高 25% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:震波图腾伤害 2 | 75 | 附魔 | 【震波图腾】的伤害提高 40% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:电弧感电几率 1 | 66 | 附魔 | 电弧造成感电状态的几率 +20% 元素 闪电 施法 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:电弧感电几率 2 | 75 | 附魔 | 电弧造成感电状态的几率 +30% 元素 闪电 施法 异常状态 | 头部 75 普通 0 |
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 1 | 66 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 2 | 75 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电新星大范围伤害 1 | 66 | 附魔 | 【闪电新星】的电圈伤害提高 40% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电新星大范围伤害 2 | 75 | 附魔 | 【闪电新星】的电圈伤害提高 60% 伤害 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电新星效果区域 1 | 66 | 附魔 | 【闪电新星】范围扩大 16% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:闪电新星效果区域 2 | 75 | 附魔 | 【闪电新星】范围扩大 24% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:震波图腾施法速度 1 | 66 | 附魔 | 【震波图腾】的施放速度加快 10% 施法 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:震波图腾施法速度 2 | 75 | 附魔 | 【震波图腾】的施放速度加快 15% 施法 速度 | 头部 100 普通 0 |
附魔:震波图腾范围 1 | 66 | 附魔 | 【震波图腾】范围扩大 16% 施法 | 头部 100 普通 0 |
附魔:震波图腾范围 2 | 75 | 附魔 | 【震波图腾】范围扩大 24% 施法 | 头部 100 普通 0 |
怪物 词缀 /26
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 不受感电影响 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | monster casts shock nova text [1] | ||
1 | 传奇 | monster uses shockwave text [1] | ||
感电的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 2500 |
元素 | 46 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
元素 | 24 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | rare 0 普通 800 |
感电的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 普通 2500 |
1 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 100% 所有伤害均可感电 感电效果提高 50% | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
风暴信徒之触 | 1 | 罪魂 | +25% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
风暴信徒之握 | 1 | 罪魂 | +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
三手魔符 | 1 | Talisman | 有 50% 的几率点燃 有 50% 的几率造成冻结状态 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 所有伤害均可感电 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
异教徒之触 | 1 | 罪魂 | 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 你的元素伤害可以造成感电 物理伤害可以造成冰缓 possessed monster drop template any map [10] 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
异教徒之握 | 1 | 罪魂 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 你的元素伤害可以造成感电 物理伤害可以造成冰缓 possessed monster drop template any map [100] 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 魔蛊反射 反射冰缓和冰冻 反射感电 | ||
暴风雨之 | 1 | 后缀 | +75% 闪电抗性 你受到的感电效果降低 80% | 普通 5000 |
导电之 | 34 | 后缀 | 你的击中始终具有感电效果 | lightning_affinity 2500 普通 0 |
1 | 传奇 | 你的闪电伤害无法感电 |
Abyss Jewel 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
绝缘之 | 50 | 后缀 | (31–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | 普通 300 |
电棒之 | 70 | 后缀 | (41–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | 普通 150 |
星团珠宝 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
核心天赋 | 50 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【霹雳雷震】 元素 闪电 异常状态 | affliction_lightning_damage 364 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 814 普通 0 |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 移动时无法被感电或点燃 元素 闪电 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 戒指 2000 普通 0 |
地图 词缀 /14
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 10% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
地心 地区 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /6
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
雷电之 | 46 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
隐匿 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 闪电伤害提高 (70–79)% 闪电伤害击中时有 (21–23)% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 元素 闪电 异常状态 | 双手武器 0 法杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 武器 100 普通 0 |
天选的 | 60 | 前缀 | 闪电伤害提高 (100–109)% 闪电伤害击中时有 (35–40)% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 元素 闪电 异常状态 | 单手武器 0 弓 0 长杖 1000 武器 100 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | 专注的冷却回复速度加快 (5–8)% 专注时,使周围敌人感电 4 秒 grant focus skill [1] 元素 闪电 异常状态 | 戒指 1000 普通 0 |
秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 属性 | 胸甲 1000 盾 1000 普通 0 |
工艺工作台 /16
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
你身上的冰缓和感电效果降低 (24–30)% | 1x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 奥瑞亚之道 |
你身上的冰缓和感电效果降低 (31–40)% | 2x 混沌石 | 鞋子 · 手套 | 畸形亡域 |
你受到的感电效果降低 (41–50)% | 4x 改造石 | 戒指 | 奥瑞亚之道 |
你受到的感电效果降低 (51–60)% | 2x 混沌石 | 戒指 | 畸形亡域 |
闪电伤害提高 (60–64)% 闪电伤害击中时有 (21–24)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 3x 点金石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
闪电伤害提高 (65–72)% 闪电伤害击中时有 (25–28)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 3x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
闪电伤害提高 (73–80)% 闪电伤害击中时有 (29–34)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 8x 混沌石 | 双手近战 | 毁灭不朽 解密 |
闪电伤害提高 (36–41)% 闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 3x 点金石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
闪电伤害提高 (42–50)% 闪电伤害击中时有 (16–17)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 3x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
闪电伤害提高 (51–60)% 闪电伤害击中时有 (18–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 8x 混沌石 | 单手近战 · 单手远程 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,使周围敌人感电 2 秒 grant focus skill [1] | 4x 改造石 | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,使周围敌人感电 3 秒 grant focus skill [1] | 2x 点金石 | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
专注时,使周围敌人感电 4 秒 grant focus skill [1] | 2x 混沌石 | 戒指 | 毁灭不朽 解密 |
+(10–15) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 8x 护甲片 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(16–20) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 3x 点金石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
+(21–25) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 4x 混沌石 | 护甲 · 盾 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /57
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
蒙骗之 | 12 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (19–22)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
壮观之 | 32 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (23–26)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
泻怒之 | 52 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (27–30)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
施罚之 | 72 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–34)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 普通 0 |
千鸟之 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (36–41)% | utility_flask 600 普通 0 |
鹬之 | 25 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (42–47)% | utility_flask 600 普通 0 |
鸬鹚之 | 44 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (48–52)% | utility_flask 600 普通 0 |
三趾鹬之 | 63 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (52–59)% | utility_flask 600 普通 0 |
苍鹭之 | 82 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (60–65)% | utility_flask 600 普通 0 |
树苔之 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–35)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 普通 0 |
地衣之 | 25 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (36–40)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 普通 0 |
藓齿之 | 44 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (41–45)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 普通 0 |
灰藓之 | 63 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (46–50)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 普通 0 |
泥藓之 | 82 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (51–55)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 普通 0 |
85 | Flask | 传奇 | 生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10% 元素 闪电 异常状态 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间你被感电,受到的伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态 | ||
下地之 | 6 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫感电 | utility_flask 0 普通 750 |
接地之 | 30 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫感电 | utility_flask 0 普通 750 |
隔绝之 | 54 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫感电 | utility_flask 0 普通 750 |
电介之 | 78 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫感电 | utility_flask 0 普通 750 |
鳗鱼之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 普通 0 |
海鳝之 | 40 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 普通 0 |
鳝鱼之 | 74 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 普通 0 |
1 | Jewel | 已腐化 | 你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 元素 闪电 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | jewel 0 普通 0 | |
1 | Jewel | 已腐化 | 你受到的感电效果降低 (20–25)% 元素 闪电 异常状态 | jewel 1000 普通 0 | |
风暴栖身者之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你受到的感电效果降低 (30–35)% 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
导电之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人的感电持续时间延长 (12–16)% 闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | not_int 250 普通 350 |
1 | Jewel | 传奇 | 你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | jewel 1 普通 0 | |
1 | Jewel | 传奇 | 你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 | 普通 1000 | |
14 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成感电状态 怪物击中时有 20% 的几率造成感电状态 怪物造成的感电效果提高 100% | 普通 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 所有伤害均可感电 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 所有伤害均可感电 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 有 100% 的几率在被击败时产生感电地面,持续 3 秒 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 敌人有 (25–35)% 的几率在击中你时留下感电地面,每 2 秒发生一次 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 普通 0 | |
传导的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | int_special_relic 200 普通 50 |
导电之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (20–30)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | int_special_relic 600 普通 150 |
隔绝之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你受到的感电效果降低 (40–50)% 元素 闪电 异常状态 | int_special_relic 600 普通 150 |
无暇之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (40–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | int_special_relic 600 普通 150 |
狂喜的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 你的火焰伤害可以感电 元素 火焰 闪电 异常状态 | str_special_relic 200 普通 50 |
静电之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】 怪物击中始终造成感电 怪物的感电效果提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
静电之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】 怪物击中始终造成感电 怪物的感电效果提高 200% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器有 25% 的几率造成感电 近战武器的感电效果提高 (25–35)% 伤害 元素 闪电 攻击 异常状态 | ||
元素使的 | 45 | Charm | 前缀 | 你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (5–7)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 72 | Charm | 前缀 | 你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (8–10)% | int_animal_charm 250 普通 0 |
元素使的 | 1 | Charm | 前缀 | (10–15)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | Charm | 前缀 | (16–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者的 | 1 | Charm | 前缀 | 对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(10–15)% 对感电目标的暴击率提高 (20–30)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破坏者的 | 60 | Charm | 前缀 | 对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(16–25)% 对感电目标的暴击率提高 (31–50)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 所有伤害均可感电 monster necropolis mod value +% [40] | 普通 300 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 所有伤害均可感电 monster necropolis mod value +% [80] | 普通 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 所有伤害均可感电 monster necropolis mod value +% [120] | 普通 100 | |
异样的 | 1 | UberMap | 前缀 | 所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电 怪物击中时造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 20% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
雷电之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
赋能的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /2
传奇 /97
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10) 点
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
攻击和法术附加 1 - (50–70) 基础闪电伤害
+(30–40) 最大生命
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
对被冰冻的敌人时,伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的护甲与能量护盾提高 (20–60)%
每击败一名敌人获得(10–20)点生命
移动速度加快 15%
移动时留下【感电地面】,持续 2 秒
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
闪电异常状态效果提高 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
闪避值提高 70%
+(20–30)% 闪电抗性
无法被感电
你可能会被一个罪魂触碰
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
冰冻的敌人物品稀有度提高 30%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
闪电伤害提高 20%
+(20–40) 最大魔力
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2 点
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
该装备附加 1 - (40–50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
【闪电之捷】的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
有 50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(80–100) 最大能量护盾
+(20–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
投射物伤害提高 (20–40)%
不受感电地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
攻击和法术附加 1 - (60–80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130–170)%
+(25–35)% 闪电抗性
当敌人击中你时给予对方一个随机魔蛊,并且无视诅咒限制
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒回复 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,法术附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
你被晕眩的时间延长 50%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你在耐力球达到上限时无法被感电
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(15–20) 最大能量护盾
魔力上限提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
+20% 的几率被感电
30% 的闪电伤害优先从魔力中扣除
攻击技能附加闪电伤害,等于最大魔力的 6%
你使用攻击技能时失去 3% 魔力
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,攻击附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
移动速度加快 (1–40)%
闪电异常状态持续时间延长 (1–100)%
闪电异常状态效果提高 (1–50)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 (20–50)%
感电效果提高 (15–25)%
感电的敌人被你击败时会爆炸,
造成等同敌人生命 5% 的闪电伤害,该伤害无法造成感电
不受感电影响
( 近期内意指 4 秒内 )
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20 秒
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
+(30–40)% 闪电抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成力竭
无法造成感电
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(15–20)% 冰霜与闪电抗性
有 (20–30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25–35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15–20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
左戒指栏位:你的冰冷的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
右戒指栏位:电震的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
魔力回复速度提高 (25–40)%
+50% 的几率被感电
受到的冰霜伤害的 40% 转为闪电伤害
受到的火焰伤害的 40% 转为闪电伤害
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4) 到 (7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,你造成的感电效果提高 (25–40)%
你在效果期间造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(40–60) 最大魔力
偷取魔力时,你造成的冰缓效果提高 (60–100)%
偷取能量护盾时,你造成的感电效果提高 (60–100)%
偷取魔力时不受冰缓影响
偷取能量护盾时不受感电影响
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18) 到 (231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
天赋 /17
闪电异常状态持续时间延长 50%
闪电异常状态效果提高 30%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
( 近期内意指 4 秒内 )
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
闪电异常状态效果提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
闪电伤害提高 25%
被你冻结或感电的敌人受到的元素伤害提高 5%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华试炼 天赋 /11
星团珠宝 天赋 /19
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
受捷影响时,元素伤害提高 25%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你受到的感电效果降低 30%
不受感电地面影响
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你对冰缓敌人施加的闪电异常状态效果提高 25%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
+20% 闪电抗性
30% 几率避免被感电
(抗性上限不能超过 90%)
你对被诅咒的敌人施加的感电持续时间延长 30%
闪电异常状态效果提高 40%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
雷霆的魔力保留效能提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
击中被感电的敌人时,冰霜伤害提高 25%
对抗被【冰缓】的敌人时,击中的闪电伤害提高 25%
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
暴击会击退被感电的敌人
暴击率提高 30%
永恒珠宝 天赋 /3
永恒珠宝 天赋 Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
瓦尔 | 显著 | 闪电伤害击中时有 (3–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | vaal_small_chance_to_shock |
Elevated modifier List /11
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
圣战者之 | 68 | 你受到的感电效果降低 (31–35)% Group: 2598 | 你受到的感电效果降低 (36–40)% |
圣战者之 | 70 | 你受到的感电效果降低 (36–40)% Group: 2598 | 你受到的感电效果降低 (51–60)% |
圣战者之 | 75 | 你受到的感电效果降低 (51–60)% Group: 2598 | 若你近期内遭到感电效果,则暴击率提高 (45–75)% 你受到的感电效果降低 (51–60)% |
救赎之 | 68 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (8–12)% Group: 688 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (13–15)% |
救赎之 | 75 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (13–15)% Group: 688 | 闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 使敌人感电如同伤害总增 (30–50)% |
狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 Group: 3562 | 敌人的感电持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 |
裂界者的 | 68 | 不受感电地面影响 Group: 1517 | 不受感电影响 |
圣战者的 | 68 | 不受感电地面影响 Group: 1517 | 不受感电影响 |
圣战者之 | 68 | (31–35)% 几率避免被感电 Group: 1231 | (36–40)% 几率避免被感电 |
圣战者之 | 70 | (36–40)% 几率避免被感电 Group: 1231 | (51–60)% 几率避免被感电 |
圣战者之 | 75 | (51–60)% 几率避免被感电 Group: 1231 | (71–80)% 几率避免被感电 |
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感电
感电是一种与闪电伤害有关的元素异常状态,根据击中的闪电伤害总量,增加至多50%所有来源的承受伤害,持续 2 秒。
机制
一个伤害击中时,若有感电机率是可以造成感电的,暴击总是会造成感电,不论感电机率为何,感电机率的词缀,可以透过宝石、装备和天赋树取得, 预设情况下,只有闪电伤害可以造成感电,某些技能效果和词缀,如感电地面和召唤探测机兽,可以在不造成伤害的情况下达成感电。
感电的基础持续时间为 2 秒,其效果取决於造成的闪电伤害总量和敌人的异常门槛,感电效果最高为 50%, 最低 5 %,低於 5 %的效果不触发。
感电效果的计算公式如下:
D是造成的闪电伤害,T是敌人的异常门槛,而M是攻击方增加感电效果的总和(通常为 0%)。
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as 塑界者), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds. Playtesting estimates the ailment threshold on Sirus, the Awakener of Worlds to be 25million damage, or approximately 35% of boss life.
感电效果
导致感电效果 | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as lightning damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
35% | 41.00% |
40% | 57.24% |
45% | 76.84% |
50% | 100.00% |
闪电击中伤害 | Approximate % Shock on Sirus*,Assuming Default Ailment Effect |
---|---|
10 000 | 0.0 |
20 000 | 0.0 |
50 000 | 0.0 |
79 057 | 5.0 |
100 000 | 5.5 |
200 000 | 7.2 |
500 000 | 10.5 |
1 000 000 | 13.8 |
2 000 000 | 18.2 |
5 000 000 | 26.3 |
10 000 000 | 34.7 |
20 000 000 | 45.7 |
25 000 000 | 50.0 |
*Note that in-game values are rounded, usually in the enemy's favor
In-depth mechanics
Some modifiers such as Shocking 汇流 or the modifiers found on 三龙战纪 and 魔暴之痕 can change which damage types are able to inflict shock. If the player is able to shock with multiple different damage types, the shock's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Some modifiers, such as the one found on 魔暴之痕, can raise the maximum effect of shock beyond 50%.
Modifiers to shock effect, such as X% increased Effect of Shock, apply to the effect of the shock before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of shock effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum shock. For example, a total of 100% increased Effect of Shock would reduce required the amount of damage dealt to apply a minumum effect shock to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum shock to 17.68%.
Unless otherwise specified, all sources of shock that apply without dealing damage have a base effect of 15% increased damage taken and scale with any modifiers to shock effectiveness. Some examples of shocks that apply without dealing damage are 感电地面, 召唤探测机兽, and 维克塔血器.
The shock ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the shock is based on damage dealt.
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