Shock
技能宝石 /40
技能宝石 画质 /13
辅助宝石 /4
辅助宝石 画质 /1
物品 词缀 /173
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 已腐化 | 感电效果提高 (25–30)% 元素 闪电 异常状态 | helmet 1000 default 0 | |
| 导电之 | 15 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (18–24)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 1000 wand 1000 default 0 |
| 摧毁之 | 45 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (25–30)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 1000 wand 1000 default 0 |
| 电殛之 | 75 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (31–40)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 |
| 导电之 | 15 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (25–32)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 1000 default 0 |
| 摧毁之 | 45 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (33–42)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 1000 default 0 |
| 电殛之 | 75 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (43–55)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 500 default 0 |
| 裂界者的 | 68 | 前缀 | 不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态 | boots_elder 800 default 0 |
| 塑界者的 | 68 | 前缀 | 对被感电敌人附加 (3–7) - (68–73) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态 | ring_shaper 800 default 0 |
| 塑界者的 | 75 | 前缀 | 对被感电敌人附加 (4–8) - (82–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态 | ring_shaper 800 default 0 |
| 塑界之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除感电状态 元素 闪电 异常状态 | belt_shaper 400 default 0 |
| 塑界之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑界之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_shaper 800 default 0 |
| 塑界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 元素扩散 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| 塑界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| 裂界之 | 68 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助 (5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 default 0 |
| 裂界之 | 75 | 后缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助 (8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石 | sceptre_elder 1000 default 0 |
| 圣战者的 | 68 | 前缀 | 不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态 | boots_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 75 | 后缀 | (51–60)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| 圣战者之 | 75 | 后缀 | 你受到的感电效果降低 (51–60)% 元素 闪电 异常状态 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| 救赎之 | 68 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (8–12)% 元素 闪电 异常状态 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 救赎之 | 75 | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (13–15)% 元素 闪电 异常状态 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 狩猎之 | 80 | 后缀 | 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 圣战者之 | 68 | 后缀 | 格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 75 | 后缀 | 格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 圣战者的 | 68 | 前缀 | 对感电目标的暴击率提高 (30–34)% 暴击 | belt_crusader 500 default 0 |
| 圣战者的 | 75 | 前缀 | 对感电目标的暴击率提高 (35–39)% 暴击 | belt_crusader 500 default 0 |
| 圣战者的 | 80 | 前缀 | 对感电目标的暴击率提高 (40–45)% 暴击 | belt_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 75 | 后缀 | 使用药剂时移除感电状态 元素 闪电 异常状态 | belt_crusader 500 default 0 |
| 圣战者的 | 68 | 前缀 | 对被感电敌人附加 (3–7) - (68–73) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态 | ring_crusader 500 default 0 |
| 圣战者的 | 75 | 前缀 | 对被感电敌人附加 (4–8) - (82–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态 | ring_crusader 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | 陷入感电时自动使用 | flask 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 你受到的感电效果降低 (31–35)% 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 你受到的感电效果降低 (36–40)% 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (26–30)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (31–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (36–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (5–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (7–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (9–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (7–9)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (10–12)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | staff 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 格挡时有 (14–16)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 格挡时有 (17–19)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (20–22)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 格挡时有 (23–25)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态 | shield 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.3 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.4 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 你造成的感电会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 5% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 35% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 40% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 35% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 40% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 45% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (33–35)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (36–38)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (39–41)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (42–44)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (45–47)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 你受到的感电效果降低 (48–50)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (45–47)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (48–50)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (51–53)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (54–57)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (58–61)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (57–59)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (60–62)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (63–66)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (67–70)% 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (33–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (36–38)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (39–41)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (42–44)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (45–47)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (48–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 6 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 18 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 31 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 60 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 19 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 34 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 58 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 112 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 法术附加 1 - 5 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 法术附加 1 - 7 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 法术附加 1 - 14 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 法术附加 2 - 22 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 法术附加 2 - 43 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 法术附加 1 - 7 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 法术附加 1 - 13 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 法术附加 2 - 24 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 法术附加 3 - 41 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 法术附加 4 - 80 基础闪电伤害 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 5 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 7 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 14 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召唤生物造成 2 到 22 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 召唤生物造成 2 到 43 点额外闪电伤害 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 7 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 召唤生物造成 1 到 13 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 召唤生物造成 2 到 24 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召唤生物造成 3 到 41 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 召唤生物造成 4 到 80 点额外闪电伤害 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 你受到的感电效果提高 30% 吟唱时不受感电影响 | one_hand_weapon 300 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 6% 的几率造成力竭 无法造成感电 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 10% 的几率造成力竭 无法造成感电 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 12% 的几率造成力竭 无法造成感电 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 20% 的几率造成力竭 无法造成感电 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 感电效果提高 30% 你受到的感电效果提高 15% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 感电效果提高 40% 你受到的感电效果提高 20% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 感电效果提高 60% 你受到的感电效果提高 30% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 感电效果提高 80% 你受到的感电效果提高 40% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 格挡时有 50% 的几率使攻击者感电 4 秒 | shield 750 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 格挡时使攻击者感电 4 秒 | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 60% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 100% 几率避免被点燃 +20% 的几率被感电 | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 60% 几率避免被感电 +20% 几率被冰冻 | shield 750 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 100% 几率避免被感电 +20% 几率被冰冻 | shield 750 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 20% 召唤生物有 8% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 20% 召唤生物有 12% 的几率造成感电 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 40% 召唤生物有 16% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 你被感电的持续时间延长 40% 召唤生物有 24% 的几率造成感电 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助 | two_hand_weapon 0 mace 100 sceptre 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助 | one_hand_weapon 0 staff 100 mace 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助 | two_hand_weapon 0 mace 25 sceptre 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助 | one_hand_weapon 0 staff 25 mace 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭 无法点燃、冰缓、冻结、感电 | shield 500 weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃 闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 60% 的额外火焰伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 纠缠之 | 16 | 后缀 | (60–75)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | necropolis_boots 500 default 0 |
| 纠缠的 | 68 | 前缀 | 不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态 | necropolis_boots 250 default 0 |
附魔基底属性 /19
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:异常状态 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 6% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | boots 100 default 0 |
| 附魔:异常状态 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 8% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | boots 100 default 0 |
| 附魔:异常状态 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内没有打出过暴击,则有 10% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态 | boots 100 default 0 |
| 附魔:闪电新星伤害 1 | 66 | 附魔 | 【闪电新星】的伤害提高 25% 伤害 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:闪电新星伤害 2 | 75 | 附魔 | 【闪电新星】的伤害提高 40% 伤害 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震波图腾伤害 1 | 66 | 附魔 | 【震波图腾】的伤害提高 25% 伤害 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震波图腾伤害 2 | 75 | 附魔 | 【震波图腾】的伤害提高 40% 伤害 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:电弧感电几率 1 | 66 | 附魔 | 电弧造成感电状态的几率 +20% 元素 闪电 施法 异常状态 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:电弧感电几率 2 | 75 | 附魔 | 电弧造成感电状态的几率 +30% 元素 闪电 施法 异常状态 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 1 | 66 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 2 | 75 | 附魔 | 元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:闪电新星大范围伤害 1 | 66 | 附魔 | 【闪电新星】的电圈伤害提高 40% 伤害 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:闪电新星大范围伤害 2 | 75 | 附魔 | 【闪电新星】的电圈伤害提高 60% 伤害 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:闪电新星效果区域 1 | 66 | 附魔 | 【闪电新星】范围扩大 16% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:闪电新星效果区域 2 | 75 | 附魔 | 【闪电新星】范围扩大 24% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震波图腾施法速度 1 | 66 | 附魔 | 【震波图腾】的施放速度加快 10% 施法 速度 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震波图腾施法速度 2 | 75 | 附魔 | 【震波图腾】的施放速度加快 15% 施法 速度 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震波图腾范围 1 | 66 | 附魔 | 【震波图腾】范围扩大 16% 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震波图腾范围 2 | 75 | 附魔 | 【震波图腾】范围扩大 24% 施法 | helmet 100 default 0 |
怪物 词缀 /26
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | 不受感电影响 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | monster casts shock nova text [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster uses shockwave text [1] | ||
| 电震的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| 元素 | 46 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
| 元素 | 24 | 传奇 | +50% 所有元素抗性 你的击中始终具有点燃效果 你的击中始终具有感电效果 所有击中的伤害都有冰缓效果 获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 所有伤害均可点燃 所有伤害均可感电 | rare 0 default 800 |
| 电震的 | 13 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 50% 所有伤害均可感电 感电效果提高 25% lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
| 1 | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 敌人的感电持续时间延长 100% 所有伤害均可感电 感电效果提高 50% | ||
| 1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
| 风暴信徒之触 | 1 | 罪魂 | +25% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | default 1000 |
| 风暴信徒之握 | 1 | 罪魂 | +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态 | default 1000 |
| 三手魔符 | 1 | Talisman | 有 50% 的几率造成冻结状态 有 50% 的几率点燃 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 所有伤害均可感电 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
| 异教徒之触 | 1 | 罪魂 | 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 你的元素伤害可以造成感电 物理伤害可以造成冰缓 possessed monster drop template any map [10] 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 异教徒之握 | 1 | 罪魂 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 你的元素伤害可以造成感电 物理伤害可以造成冰缓 possessed monster drop template any map [100] 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 物理 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 魔蛊反射 反射冰缓和冰冻 反射感电 | ||
| 暴风雨之 | 1 | 后缀 | +75% 闪电抗性 你受到的感电效果降低 80% | default 5000 |
| 导电之 | 34 | 后缀 | 你的击中始终具有感电效果 | lightning_affinity 2500 default 0 |
| 1 | 传奇 | 你的闪电伤害无法感电 |
Abyss Jewel 词缀 /3
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | default 1000 | |
| 绝缘之 | 50 | 后缀 | (31–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | default 300 |
| 电棒之 | 70 | 后缀 | (41–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | default 150 |
星团珠宝 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 核心天赋 | 50 | 前缀 | 其中 1 个增加的天赋为【霹雳雷震】 元素 闪电 异常状态 | affliction_lightning_damage 364 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 814 default 0 |
化石 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 后缀 | 移动时无法被感电或点燃 元素 闪电 异常状态 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 2000 default 0 |
地图 词缀 /17
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 10% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| 雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| 异态的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 异态的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 异态的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 异态的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 异态的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 异态的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 异样的 | 1 | 前缀 | 所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电 怪物击中时造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的圣甲虫总增 90% | uber_tier_map 50 default 0 |
| 雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| 异态的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
地心探索 地区 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
| 1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | default 1000 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 异态的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | default 800 |
| 异态的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | default 800 |
| 雷电之 | 46 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 250 |
| 雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 250 |
| 雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 250 |
| 雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | default 250 |
隐匿 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 天选的 | 60 | 前缀 | 闪电伤害提高 (70–79)% 闪电伤害击中时有 (21–23)% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 元素 闪电 异常状态 | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 闪电伤害提高 (100–109)% 闪电伤害击中时有 (35–40)% 的几率使敌人受到感电效果影响 伤害 元素 闪电 异常状态 | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | 专注的冷却回复速度加快 (5–8)% 专注时,使周围敌人感电 4 秒 grant focus skill [1] 元素 闪电 异常状态 | ring 1000 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | +(31–35) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 属性 | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
工艺工作台 /16
| 词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
|---|---|---|---|
| 你身上的冰缓和感电效果降低 (24–30)% | 1x | 鞋子 · 手套 | 奥瑞亚之道 |
| 你身上的冰缓和感电效果降低 (31–40)% | 2x | 鞋子 · 手套 | 滨海幽穴 |
| 你受到的感电效果降低 (41–50)% | 4x | 戒指 | 奥瑞亚之道 |
| 你受到的感电效果降低 (51–60)% | 2x | 戒指 | 滨海幽穴 |
| 闪电伤害提高 (60–64)% 闪电伤害击中时有 (21–24)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 3x | 双手近战 | 中转码头 |
| 闪电伤害提高 (65–72)% 闪电伤害击中时有 (25–28)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 3x | 双手近战 | 中转码头 |
| 闪电伤害提高 (73–80)% 闪电伤害击中时有 (29–34)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 8x | 双手近战 | 中转码头 |
| 闪电伤害提高 (36–41)% 闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 3x | 单手近战 · 单手远程 | 中转码头 |
| 闪电伤害提高 (42–50)% 闪电伤害击中时有 (16–17)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 3x | 单手近战 · 单手远程 | 中转码头 |
| 闪电伤害提高 (51–60)% 闪电伤害击中时有 (18–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | 8x | 单手近战 · 单手远程 | 中转码头 |
| 专注时,使周围敌人感电 2 秒 grant focus skill [1] | 4x | 戒指 | 密草神殿 |
| 专注时,使周围敌人感电 3 秒 grant focus skill [1] | 2x | 戒指 | 密草神殿 |
| 专注时,使周围敌人感电 4 秒 grant focus skill [1] | 2x | 戒指 | 密草神殿 |
| +(10–15) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 8x | 护甲 · 盾 | 混沌之渊 |
| +(16–20) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 3x | 护甲 · 盾 | 混沌之渊 |
| +(21–25) 智慧 (21–25)% 几率避免被感电 | 4x | 护甲 · 盾 | 混沌之渊 |
其他属性 词缀 /72
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蒙骗之 | 12 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (19–22)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 default 0 |
| 壮观之 | 32 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (23–26)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 default 0 |
| 泻怒之 | 52 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (27–30)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 default 0 |
| 施罚之 | 72 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–34)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | utility_flask 750 default 0 |
| 千鸟之 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (36–41)% | utility_flask 600 default 0 |
| 鹬之 | 25 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (42–47)% | utility_flask 600 default 0 |
| 鸬鹚之 | 44 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (48–52)% | utility_flask 600 default 0 |
| 三趾鹬之 | 63 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (52–59)% | utility_flask 600 default 0 |
| 苍鹭之 | 82 | Flask | 后缀 | 生效期间,你受到的感电效果降低 (60–65)% | utility_flask 600 default 0 |
| 树苔之 | 6 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (31–35)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 default 0 |
| 地衣之 | 25 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (36–40)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 default 0 |
| 藓齿之 | 44 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (41–45)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 default 0 |
| 灰藓之 | 63 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (46–50)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 default 0 |
| 泥藓之 | 82 | Flask | 后缀 | 生效期间,有 (51–55)% 几率避免被感电 | utility_flask 600 default 0 |
| 85 | Flask | 传奇 | 生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10% 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | Flask | 传奇 | 生效期间你被感电,受到的伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态 | ||
| 下地之 | 6 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫感电 | utility_flask 0 default 750 |
| 接地之 | 30 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫感电 | utility_flask 0 default 750 |
| 隔绝之 | 54 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫感电 | utility_flask 0 default 750 |
| 电介之 | 78 | Flask | 后缀 | 遭受感电时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫感电 | utility_flask 0 default 750 |
| 鳗鱼之 | 6 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 default 0 |
| 海鳝之 | 40 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (40–44)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鳝鱼之 | 74 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (35–39)% 生效期间免疫感电 | utility_flask 1000 default 0 |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 元素 闪电 异常状态 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | (20–25)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已腐化 | 你受到的感电效果降低 (20–25)% 元素 闪电 异常状态 | jewel 1000 default 0 | |
| 风暴栖身者之 | 1 | Jewel | 后缀 | 你受到的感电效果降低 (30–35)% 元素 闪电 异常状态 | default 250 |
| 导电之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人的感电持续时间延长 (12–16)% 闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | not_int 250 default 350 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 感电效果提高 (25–50)% 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 敌人的感电持续时间延长 (10–15)% 元素 闪电 异常状态 | ||
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 | default 1000 | |
| 14 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成感电状态 怪物击中时有 20% 的几率造成感电状态 怪物造成的感电效果提高 100% | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 所有伤害均可感电 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有感电效果 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 所有伤害均可感电 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 有 100% 的几率在被击败时产生感电地面,持续 3 秒 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 敌人有 (25–35)% 的几率在击中你时留下感电地面,每 2 秒发生一次 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 传导的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态 | int_special_relic 200 default 50 |
| 导电之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 闪电伤害击中时有 (20–30)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态 | int_special_relic 600 default 150 |
| 隔绝之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 你受到的感电效果降低 (40–50)% 元素 闪电 异常状态 | int_special_relic 600 default 150 |
| 无暇之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | (40–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态 | int_special_relic 600 default 150 |
| 狂喜的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 你的火焰伤害可以感电 元素 火焰 闪电 异常状态 | str_special_relic 200 default 50 |
| 静电之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】 怪物击中始终造成感电 怪物的感电效果提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| 静电之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】 怪物击中始终造成感电 怪物的感电效果提高 200% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 1 | Tincture | 传奇 | 近战武器有 25% 的几率造成感电 近战武器的感电效果提高 (25–35)% 伤害 元素 闪电 攻击 异常状态 | ||
| 元素使的 | 45 | Charm | 前缀 | 你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (5–7)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| 元素使的 | 72 | Charm | 前缀 | 你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (8–10)% | int_animal_charm 250 default 0 |
| 元素使的 | 1 | Charm | 前缀 | (10–15)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 元素使的 | 60 | Charm | 前缀 | (16–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 破坏者的 | 1 | Charm | 前缀 | 对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(10–15)% 对感电目标的暴击率提高 (20–30)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| 破坏者的 | 60 | Charm | 前缀 | 对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(16–25)% 对感电目标的暴击率提高 (31–50)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 所有伤害均可感电 monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 所有伤害均可感电 monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响 所有伤害均可感电 monster necropolis mod value +% [120] | default 100 | |
| 颠簸的 | 1 | Graft | 前缀 | 闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| 虚弱的 | 22 | Graft | 前缀 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| 火花的 | 44 | Graft | 前缀 | 闪电伤害击中时有 (9–11)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | graft_esh 700 graft 0 default 0 |
| 摧毁的 | 66 | Graft | 前缀 | 闪电伤害击中时有 (12–14)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| 电震的 | 82 | Graft | 前缀 | 闪电伤害击中时有 (15–17)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | graft_esh 300 graft 0 default 0 |
| 持续的 | 44 | Graft | 前缀 | 敌人的感电持续时间延长 (15–24)% | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| 持久的 | 66 | Graft | 前缀 | 敌人的感电持续时间延长 (25–34)% | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| 永久的 | 82 | Graft | 前缀 | 敌人的感电持续时间延长 (35–45)% | graft_esh 300 graft 0 default 0 |
| 痉挛的 | 66 | Graft | 前缀 | 对感电目标的暴击率提高 (30–49)% | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| 闪亮的 | 82 | Graft | 前缀 | 对感电目标的暴击率提高 (50–65)% | graft_esh 300 graft 0 default 0 |
| 摧毁之 | 1 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能有 (19–57)% 几率造成感电 | graft_esh_bolt_ring 1000 default 0 |
| 颠簸之 | 22 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能有 (29–87)% 几率造成感电 | graft_esh_bolt_ring 1000 default 0 |
| 闪击之 | 44 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能有 (39–117)% 几率造成感电 | graft_esh_bolt_ring 700 default 0 |
| 电能之 | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能有 (49–147)% 几率造成感电 | graft_esh_bolt_ring 500 default 0 |
| 升华之 | 82 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能有 (60–180)% 几率造成感电 | graft_esh_bolt_ring 300 default 0 |
| 增幅之 | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能在感电敌人时,相当于伤害总增 100% | graft_esh_bolt_ring 500 default 0 |
物品 /2
传奇 /102
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
造成等同敌人生命 5% 的闪电伤害,该伤害无法造成感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
等同于其预支花费的能量护盾
具有裂界者、塑界者和所有征服者影响效果
天赋 /19
升华试炼 天赋 /9
星团珠宝 天赋 /19
暴击施加烧灼、易碎、力竭
永恒珠宝 天赋 /3
永恒珠宝 天赋 Additions /1
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 显著 | 闪电伤害击中时有 (3–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 | vaal_small_chance_to_shock |
Elevated modifier List /11
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 圣战者之 | 68 | 你受到的感电效果降低 (31–35)% Group: 2622 | 你受到的感电效果降低 (36–40)% |
| 圣战者之 | 70 | 你受到的感电效果降低 (36–40)% Group: 2622 | 你受到的感电效果降低 (51–60)% |
| 圣战者之 | 75 | 你受到的感电效果降低 (51–60)% Group: 2622 | 若你近期内遭到感电效果,则暴击率提高 (45–75)% 你受到的感电效果降低 (51–60)% |
| 救赎之 | 68 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (8–12)% Group: 691 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (13–15)% |
| 救赎之 | 75 | 闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 闪电异常状态效果提高 (13–15)% Group: 691 | 闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 使敌人感电如同伤害总增 (30–50)% |
| 狩猎之 | 80 | 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 Group: 3591 | 敌人的感电持续时间延长 (20–30)% 你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒 |
| 裂界者的 | 68 | 不受感电地面影响 Group: 1533 | 不受感电影响 |
| 圣战者的 | 68 | 不受感电地面影响 Group: 1533 | 不受感电影响 |
| 圣战者之 | 68 | (31–35)% 几率避免被感电 Group: 1238 | (36–40)% 几率避免被感电 |
| 圣战者之 | 70 | (36–40)% 几率避免被感电 Group: 1238 | (51–60)% 几率避免被感电 |
| 圣战者之 | 75 | (51–60)% 几率避免被感电 Group: 1238 | (71–80)% 几率避免被感电 |
Community Wiki
感电
感电是一种与闪电伤害有关的元素异常状态,根据击中的闪电伤害总量,增加至多50%所有来源的承受伤害,持续 2 秒。
机制
一个伤害击中时,若有感电机率是可以造成感电的,暴击总是会造成感电,不论感电机率为何,感电机率的词缀,可以透过宝石、装备和天赋树取得, 预设情况下,只有闪电伤害可以造成感电,某些技能效果和词缀,如感电地面和召唤探测机兽,可以在不造成伤害的情况下达成感电。
感电的基础持续时间为 2 秒,其效果取决於造成的闪电伤害总量和敌人的异常门槛,感电效果最高为 50%, 最低 5 %,低於 5 %的效果不触发。
感电效果的计算公式如下:
D是造成的闪电伤害,T是敌人的异常门槛,而M是攻击方增加感电效果的总和(通常为 0%)。
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as 塑界者), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds. Playtesting estimates the ailment threshold on Sirus, the Awakener of Worlds to be 25million damage, or approximately 35% of boss life.
感电效果
| 导致感电效果 | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as lightning damage |
|---|---|
| 5% | 0.32% |
| 10% | 1.79% |
| 15% | 4.93% |
| 20% | 10.12% |
| 25% | 17.68% |
| 30% | 27.89% |
| 35% | 41.00% |
| 40% | 57.24% |
| 45% | 76.84% |
| 50% | 100.00% |
| 闪电击中伤害 | Approximate % Shock on Sirus*,Assuming Default Ailment Effect |
|---|---|
| 10 000 | 0.0 |
| 20 000 | 0.0 |
| 50 000 | 0.0 |
| 79 057 | 5.0 |
| 100 000 | 5.5 |
| 200 000 | 7.2 |
| 500 000 | 10.5 |
| 1 000 000 | 13.8 |
| 2 000 000 | 18.2 |
| 5 000 000 | 26.3 |
| 10 000 000 | 34.7 |
| 20 000 000 | 45.7 |
| 25 000 000 | 50.0 |
*Note that in-game values are rounded, usually in the enemy's favor
In-depth mechanics
Some modifiers such as Shocking 汇流 or the modifiers found on 三龙战纪 and 魔暴之痕 can change which damage types are able to inflict shock. If the player is able to shock with multiple different damage types, the shock's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Some modifiers, such as the one found on 魔暴之痕, can raise the maximum effect of shock beyond 50%.
Modifiers to shock effect, such as X% increased Effect of Shock, apply to the effect of the shock before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of shock effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum shock. For example, a total of 100% increased Effect of Shock would reduce required the amount of damage dealt to apply a minumum effect shock to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum shock to 17.68%.
Unless otherwise specified, all sources of shock that apply without dealing damage have a base effect of 15% increased damage taken and scale with any modifiers to shock effectiveness. Some examples of shocks that apply without dealing damage are 感电地面, 召唤探测机兽, and 维克塔血器.
The shock ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the shock is based on damage dealt.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.























































































