技能宝石 画质 /11
物品Stats
闪电新星最大感电效果+(0–10)%
暴风之盾(0–40)% 的几率使敌人感电
导电被诅咒敌人的感电持续时间延长 (0–20)%
瓦尔:闪电陷阱感电地面会使受到的伤害提高 (0–5)%
野性打击(0–20)% 的几率造成冰冻、感电与点燃效果
震地余震的击中和异常状态伤害总增 +(0–30)%
瓦尔:震地余震的击中和异常状态伤害总增 +(0–30)%
净化烈焰震波造成的伤害总增 +(0–20)%
霹雳长枪最大感电效果+(0–10)%
电流场增益效果使敌人有 (0–20)% 的几率获得感电效果
闪电通道敌人每具有 5% 的感电效果,击中伤害总增 +(0–4)%
辅助宝石 画质 /1
物品Stats
过载(辅)被辅助技能对敌人的感电持续时间延长 (0–20)%
物品 词缀 /173
名字等级Pre/Suf描述比重
40已腐化感电效果提高 (25–30)% 元素 闪电 异常状态头部 1000
普通 0
导电之15后缀闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态短杖 1000
法杖 1000
普通 0
摧毁之45后缀闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态短杖 1000
法杖 1000
普通 0
电殛之75后缀闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态短杖 500
法杖 500
普通 0
导电之15后缀闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态长杖 1000
普通 0
摧毁之45后缀闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态长杖 1000
普通 0
电殛之75后缀闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态长杖 500
普通 0
裂界者的68前缀不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态boots_elder 800
普通 0
塑界者的68前缀对被感电敌人附加 (3–7) - (68–73) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态ring_shaper 800
普通 0
塑界者的75前缀对被感电敌人附加 (4–8) - (82–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态ring_shaper 800
普通 0
塑界之75后缀使用药剂时移除感电状态 元素 闪电 异常状态belt_shaper 400
普通 0
塑界之68后缀格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态shield_shaper 800
普通 0
塑界之75后缀格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态shield_shaper 800
普通 0
塑界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 元素扩散 辅助
(5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
sceptre_shaper 1000
普通 0
塑界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 元素扩散 辅助
(8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
sceptre_shaper 1000
普通 0
裂界之68后缀此物品上的技能石受到 18 级的 异常爆发 辅助
(5–7)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
sceptre_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀此物品上的技能石受到 20 级的 异常爆发 辅助
(8–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 宝石
sceptre_elder 1000
普通 0
圣战者的68前缀不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态boots_crusader 500
普通 0
圣战者之75后缀(51–60)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态boots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
普通 0
圣战者之75后缀你受到的感电效果降低 (51–60)% 元素 闪电 异常状态helmet_crusader 1000
普通 0
救赎之68后缀闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (8–12)%
元素 闪电 异常状态
helmet_eyrie 500
普通 0
救赎之75后缀闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (13–15)%
元素 闪电 异常状态
helmet_eyrie 500
普通 0
狩猎之80后缀你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒helmet_basilisk 500
普通 0
圣战者之68后缀格挡时有 (25–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态shield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
圣战者之75后缀格挡时有 (41–50)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态shield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
圣战者的68前缀对感电目标的暴击率提高 (30–34)% 暴击belt_crusader 500
普通 0
圣战者的75前缀对感电目标的暴击率提高 (35–39)% 暴击belt_crusader 500
普通 0
圣战者的80前缀对感电目标的暴击率提高 (40–45)% 暴击belt_crusader 500
普通 0
圣战者之75后缀使用药剂时移除感电状态 元素 闪电 异常状态belt_crusader 500
普通 0
圣战者的68前缀对被感电敌人附加 (3–7) - (68–73) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态ring_crusader 500
普通 0
圣战者的75前缀对被感电敌人附加 (4–8) - (82–86) 基础闪电伤害 伤害 元素 闪电 异常状态ring_crusader 500
普通 0
1FlaskEnchantmentInjector陷入感电时自动使用药剂 100
普通 0
68ScourgeUpside你受到的感电效果降低 (31–35)% 元素 闪电 异常状态戒指 500
普通 0
68ScourgeUpside你受到的感电效果降低 (36–40)% 元素 闪电 异常状态戒指 500
普通 0
45ScourgeUpside(26–30)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态戒指 500
普通 0
68ScourgeUpside(31–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态戒指 500
普通 0
68ScourgeUpside(36–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态戒指 500
普通 0
45ScourgeUpside闪电伤害击中时有 (5–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态短杖 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside闪电伤害击中时有 (7–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态短杖 500
法杖 500
普通 0
68ScourgeUpside闪电伤害击中时有 (9–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态短杖 500
法杖 500
普通 0
45ScourgeUpside闪电伤害击中时有 (7–9)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside闪电伤害击中时有 (10–12)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态长杖 500
普通 0
68ScourgeUpside闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态长杖 500
普通 0
1ScourgeUpside格挡时有 (14–16)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态盾 200
普通 0
45ScourgeUpside格挡时有 (17–19)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态盾 200
普通 0
68ScourgeUpside格挡时有 (20–22)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态盾 200
普通 0
68ScourgeUpside格挡时有 (23–25)% 的几率使攻击者感电 4 秒 元素 闪电 异常状态盾 200
普通 0
75RedImplicit你造成的感电会扩散给 1.2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的感电会扩散给 1.3 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的感电会扩散给 1.4 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit你造成的感电会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 400
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.7 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.8 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 1.9 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 200
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.1 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.2 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你造成的感电会扩散给 2.3 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 80
普通 0
75BlueImplicit闪电伤害击中时有 5% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 35% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:闪电伤害击中时有 40% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 35% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 40% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 45% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit你受到的感电效果降低 (33–35)% 元素 闪电 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你受到的感电效果降低 (36–38)% 元素 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你受到的感电效果降低 (39–41)% 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你受到的感电效果降低 (42–44)% 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你受到的感电效果降低 (45–47)% 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit你受到的感电效果降低 (48–50)% 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 700
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (45–47)% 元素 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (48–50)% 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (51–53)% 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (54–57)% 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:你受到的感电效果降低 (58–61)% 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 350
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (57–59)% 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (60–62)% 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (63–66)% 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:你受到的感电效果降低 (67–70)% 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
头部 140
普通 0
75RedImplicit(33–35)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_6_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(36–38)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(39–41)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(42–44)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(45–47)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit(48–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 700
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(45–47)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_5_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(48–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(51–53)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(54–57)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:(58–61)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 350
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(57–59)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_4_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(60–62)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_3_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(63–66)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_2_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:(67–70)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态no_tier_1_eldritch_implicit 0
鞋子 140
普通 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 6 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 250
普通 0
26WeaponTree该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 250
普通 0
42WeaponTree该装备附加 1 - 18 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 250
普通 0
62WeaponTree该装备附加 3 - 31 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 125
普通 0
82WeaponTree该装备附加 3 - 60 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 63
普通 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 10 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 250
普通 0
26WeaponTree该装备附加 1 - 19 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 250
普通 0
42WeaponTree该装备附加 3 - 34 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 250
普通 0
62WeaponTree该装备附加 4 - 58 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 125
普通 0
82WeaponTree该装备附加 6 - 112 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 63
普通 0
36WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
单手武器 125
普通 0
60WeaponTree该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
单手武器 63
普通 0
85WeaponTree该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害
该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
单手武器 31
普通 0
36WeaponTree该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
双手武器 125
普通 0
60WeaponTree该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害
该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
双手武器 63
普通 0
85WeaponTree该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害
该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
双手武器 31
普通 0
1WeaponTree法术附加 1 - 5 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
26WeaponTree法术附加 1 - 7 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
42WeaponTree法术附加 1 - 14 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
法杖 250
短杖 250
匕首 250
普通 0
62WeaponTree法术附加 2 - 22 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
法杖 125
短杖 125
匕首 125
普通 0
82WeaponTree法术附加 2 - 43 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
1WeaponTree法术附加 1 - 7 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
26WeaponTree法术附加 1 - 13 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
42WeaponTree法术附加 2 - 24 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
长杖 250
普通 0
62WeaponTree法术附加 3 - 41 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
长杖 125
普通 0
82WeaponTree法术附加 4 - 80 基础闪电伤害
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
1WeaponTree召唤生物造成 15 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召唤生物造成 17 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召唤生物造成 114 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召唤生物造成 222 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召唤生物造成 243 点额外闪电伤害
召唤生物有 8% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree召唤生物造成 17 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
26WeaponTree召唤生物造成 113 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
42WeaponTree召唤生物造成 224 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
普通 0
62WeaponTree召唤生物造成 341 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
普通 0
82WeaponTree召唤生物造成 480 点额外闪电伤害
召唤生物有 16% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
普通 0
1WeaponTree你受到的感电效果提高 30%
吟唱时不受感电影响
单手武器 300
双手武器 300
普通 0
25WeaponTree6% 的几率造成力竭
无法造成感电
单手武器 250
普通 0
68WeaponTree10% 的几率造成力竭
无法造成感电
单手武器 250
普通 0
25WeaponTree12% 的几率造成力竭
无法造成感电
双手武器 250
普通 0
68WeaponTree20% 的几率造成力竭
无法造成感电
双手武器 250
普通 0
1WeaponTree感电效果提高 30%
你受到的感电效果提高 15%
单手武器 300
盾 300
普通 0
45WeaponTree感电效果提高 40%
你受到的感电效果提高 20%
单手武器 300
盾 300
普通 0
1WeaponTree感电效果提高 60%
你受到的感电效果提高 30%
双手武器 300
普通 0
45WeaponTree感电效果提高 80%
你受到的感电效果提高 40%
双手武器 300
普通 0
1WeaponTree格挡时有 50% 的几率使攻击者感电 4 秒盾 750
普通 0
50WeaponTree格挡时使攻击者感电 4 秒盾 750
普通 0
1WeaponTree60% 几率避免被点燃
+20% 的几率被感电
盾 750
普通 0
60WeaponTree100% 几率避免被点燃
+20% 的几率被感电
盾 750
普通 0
1WeaponTree60% 几率避免被感电
+20% 几率被冰冻
盾 750
普通 0
60WeaponTree100% 几率避免被感电
+20% 几率被冰冻
盾 750
普通 0
25WeaponTree你被感电的持续时间延长 20%
召唤生物有 8% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree你被感电的持续时间延长 20%
召唤生物有 12% 的几率造成感电
双手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
25WeaponTree你被感电的持续时间延长 40%
召唤生物有 16% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
78WeaponTree你被感电的持续时间延长 40%
召唤生物有 24% 的几率造成感电
单手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
minion_unique_weapon 800
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助双手武器 0
锤 100
短杖 100
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助单手武器 0
长杖 100
锤 100
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助双手武器 0
锤 25
短杖 25
普通 0
38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的【震波】辅助单手武器 0
长杖 25
锤 25
普通 0
1WeaponTree元素打击和野性打击击中造成烧灼、易碎、力竭
无法点燃、冰缓、冻结、感电
盾 500
武器 500
普通 0
1WeaponTree闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 15% 的几率伤害总增 100%
双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree闪烁新星和风暴呼唤的所有击中伤害都造成点燃
闪烁新星和风暴呼唤造成的点燃有 25% 的几率伤害总增 100%
单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
1WeaponTree由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 60% 的额外火焰伤害单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
纠缠之16后缀(60–75)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态necropolis_boots 500
普通 0
纠缠的68前缀不受感电地面影响 元素 闪电 异常状态necropolis_boots 250
普通 0
附魔基底属性 /19
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:异常状态 153附魔若你近期内没有打出过暴击,则有 6% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态鞋子 100
普通 0
附魔:异常状态 266附魔若你近期内没有打出过暴击,则有 8% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态鞋子 100
普通 0
附魔:异常状态 375附魔若你近期内没有打出过暴击,则有 10% 的几率造成冰冻,感电,和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 暴击 异常状态鞋子 100
普通 0
附魔:闪电新星伤害 166附魔【闪电新星】的伤害提高 25% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:闪电新星伤害 275附魔【闪电新星】的伤害提高 40% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:震波图腾伤害 166附魔【震波图腾】的伤害提高 25% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:震波图腾伤害 275附魔【震波图腾】的伤害提高 40% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:电弧感电几率 166附魔电弧造成感电状态的几率 +20% 元素 闪电 施法 异常状态头部 100
普通 0
附魔:电弧感电几率 275附魔电弧造成感电状态的几率 +30% 元素 闪电 施法 异常状态头部 75
普通 0
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 166附魔元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +20% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态头部 100
普通 0
附魔:元素打击可冻结、感电、点燃的几率 275附魔元素打击造成冻结、感电、点燃状态的几率 +30% 元素 火焰 冰霜 闪电 攻击 异常状态头部 100
普通 0
附魔:闪电新星大范围伤害 166附魔【闪电新星】的电圈伤害提高 40% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:闪电新星大范围伤害 275附魔【闪电新星】的电圈伤害提高 60% 伤害 施法头部 100
普通 0
附魔:闪电新星效果区域 166附魔【闪电新星】范围扩大 16% 施法头部 100
普通 0
附魔:闪电新星效果区域 275附魔【闪电新星】范围扩大 24% 施法头部 100
普通 0
附魔:震波图腾施法速度 166附魔【震波图腾】的施放速度加快 10% 施法 速度头部 100
普通 0
附魔:震波图腾施法速度 275附魔【震波图腾】的施放速度加快 15% 施法 速度头部 100
普通 0
附魔:震波图腾范围 166附魔【震波图腾】范围扩大 16% 施法头部 100
普通 0
附魔:震波图腾范围 275附魔【震波图腾】范围扩大 24% 施法头部 100
普通 0
怪物 词缀 /26
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇不受感电影响 元素 闪电 异常状态
1传奇monster casts shock nova text [1]
1传奇monster uses shockwave text [1]
感电的13传奇你的击中始终具有感电效果
敌人的感电持续时间延长 50%
所有伤害均可感电
感电效果提高 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 2500
元素46传奇+50% 所有元素抗性
你的击中始终具有点燃效果
你的击中始终具有感电效果
所有击中的伤害都有冰缓效果
获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
所有伤害均可点燃
所有伤害均可感电
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
元素24传奇+50% 所有元素抗性
你的击中始终具有点燃效果
你的击中始终具有感电效果
所有击中的伤害都有冰缓效果
获得等同 60% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
所有伤害均可点燃
所有伤害均可感电
rare 0
普通 800
感电的13传奇你的击中始终具有感电效果
敌人的感电持续时间延长 50%
所有伤害均可感电
感电效果提高 25%
lightning ailment effect on self +% [-80]
no_common_monster_mods 0
rare 0
普通 2500
1传奇你的击中始终具有感电效果
敌人的感电持续时间延长 100%
所有伤害均可感电
感电效果提高 50%
1传奇100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫点燃
100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冰冻
有几率免疫冰缓
有几率免疫点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冰冻
有几率免疫冰缓
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态
风暴信徒之触1罪魂+25% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
普通 1000
风暴信徒之握1罪魂+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
流血 伤害 物理 元素 闪电 抗性 异常状态
普通 1000
三手魔符1Talisman50% 的几率点燃
50% 的几率造成冻结状态
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
获得等同 30% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
流血 伤害 物理 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冰冻
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
所有伤害均可感电
流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态
异教徒之触1罪魂闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
你的元素伤害可以造成感电
物理伤害可以造成冰缓
possessed monster drop template any map [10]
元素 冰霜 闪电 异常状态
异教徒之握1罪魂闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
你的元素伤害可以造成感电
物理伤害可以造成冰缓
possessed monster drop template any map [100]
元素 冰霜 闪电 异常状态
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
流血 伤害 物理 元素 闪电 异常状态
1传奇魔蛊反射
反射冰缓和冰冻
反射感电
暴风雨之1后缀+75% 闪电抗性
你受到的感电效果降低 80%
普通 5000
导电之34后缀你的击中始终具有感电效果lightning_affinity 2500
普通 0
1传奇你的闪电伤害无法感电
Abyss Jewel 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
1已腐化(20–25)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态普通 1000
绝缘之50后缀(31–40)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态普通 300
电棒之70后缀(41–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态普通 150
星团珠宝 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
核心天赋50前缀其中 1 个增加的天赋为【霹雳雷震】 元素 闪电 异常状态affliction_lightning_damage 364
affliction_effect_of_non-damaging_ailments 814
普通 0
化石 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀移动时无法被感电或点燃 元素 闪电 异常状态abyss_jewel 0
jewel 0
戒指 2000
普通 0
地图 词缀 /14
名字等级Pre/Suf描述比重
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 10%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
低阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之68后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
中阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之73后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
雷电之78后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
地心 地区 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
普通 250
52DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
普通 250
173DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
普通 250
1DelveArea怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
52DelveArea怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
173DelveArea怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
夺宝奇兵 地区 词缀 /6
名字等级Pre/Suf描述比重
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
普通 800
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
普通 800
雷电之46后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之68后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之73后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之78后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
隐匿 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀闪电伤害提高 (70–79)%
闪电伤害击中时有 (21–23)% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害 元素 闪电 异常状态
双手武器 0
法杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
武器 100
普通 0
天选的60前缀闪电伤害提高 (100–109)%
闪电伤害击中时有 (35–40)% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害 元素 闪电 异常状态
单手武器 0
弓 0
长杖 1000
武器 100
普通 0
秩序的60后缀专注的冷却回复速度加快 (5–8)%
专注时,使周围敌人感电 4
grant focus skill [1]
元素 闪电 异常状态
戒指 1000
普通 0
秩序的60后缀+(31–35) 智慧
(21–25)% 几率避免被感电
属性
胸甲 1000
盾 1000
普通 0
工艺工作台 /16
词缀RequireItemClasses解锁
你身上的冰缓和感电效果降低 (24–30)%1x 混沌石鞋子 · 手套奥瑞亚之道
你身上的冰缓和感电效果降低 (31–40)%2x 混沌石鞋子 · 手套畸形亡域
你受到的感电效果降低 (41–50)%4x 改造石戒指奥瑞亚之道
你受到的感电效果降低 (51–60)%2x 混沌石戒指畸形亡域
闪电伤害提高 (60–64)%
闪电伤害击中时有 (21–24)% 的几率使敌人受到感电效果影响
3x 点金石双手近战毁灭不朽 解密
闪电伤害提高 (65–72)%
闪电伤害击中时有 (25–28)% 的几率使敌人受到感电效果影响
3x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
闪电伤害提高 (73–80)%
闪电伤害击中时有 (29–34)% 的几率使敌人受到感电效果影响
8x 混沌石双手近战毁灭不朽 解密
闪电伤害提高 (36–41)%
闪电伤害击中时有 (13–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
3x 点金石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
闪电伤害提高 (42–50)%
闪电伤害击中时有 (16–17)% 的几率使敌人受到感电效果影响
3x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
闪电伤害提高 (51–60)%
闪电伤害击中时有 (18–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
8x 混沌石单手近战 · 单手远程毁灭不朽 解密
专注时,使周围敌人感电 2
grant focus skill [1]
4x 改造石戒指毁灭不朽 解密
专注时,使周围敌人感电 3
grant focus skill [1]
2x 点金石戒指毁灭不朽 解密
专注时,使周围敌人感电 4
grant focus skill [1]
2x 混沌石戒指毁灭不朽 解密
+(10–15) 智慧
(21–25)% 几率避免被感电
8x 护甲片护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(16–20) 智慧
(21–25)% 几率避免被感电
3x 点金石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
+(21–25) 智慧
(21–25)% 几率避免被感电
4x 混沌石护甲 · 盾毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /57
名字等级DomainPre/Suf描述比重
蒙骗之12Flask后缀生效期间,有 (19–22)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态utility_flask 750
普通 0
壮观之32Flask后缀生效期间,有 (23–26)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态utility_flask 750
普通 0
泻怒之52Flask后缀生效期间,有 (27–30)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态utility_flask 750
普通 0
施罚之72Flask后缀生效期间,有 (31–34)% 几率造成冻结、感电和点燃 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态utility_flask 750
普通 0
千鸟之6Flask后缀生效期间,你受到的感电效果降低 (36–41)%utility_flask 600
普通 0
鹬之25Flask后缀生效期间,你受到的感电效果降低 (42–47)%utility_flask 600
普通 0
鸬鹚之44Flask后缀生效期间,你受到的感电效果降低 (48–52)%utility_flask 600
普通 0
三趾鹬之63Flask后缀生效期间,你受到的感电效果降低 (52–59)%utility_flask 600
普通 0
苍鹭之82Flask后缀生效期间,你受到的感电效果降低 (60–65)%utility_flask 600
普通 0
树苔之6Flask后缀生效期间,有 (31–35)% 几率避免被感电utility_flask 600
普通 0
地衣之25Flask后缀生效期间,有 (36–40)% 几率避免被感电utility_flask 600
普通 0
藓齿之44Flask后缀生效期间,有 (41–45)% 几率避免被感电utility_flask 600
普通 0
灰藓之63Flask后缀生效期间,有 (46–50)% 几率避免被感电utility_flask 600
普通 0
泥藓之82Flask后缀生效期间,有 (51–55)% 几率避免被感电utility_flask 600
普通 0
85Flask传奇生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10% 元素 闪电 异常状态
1Flask传奇生效期间你被感电,受到的伤害提高 50% 元素 闪电 异常状态
下地之6Flask后缀遭受感电时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫感电utility_flask 0
普通 750
接地之30Flask后缀遭受感电时使用可以在接下来 (9–11) 秒免疫感电utility_flask 0
普通 750
隔绝之54Flask后缀遭受感电时使用可以在接下来 (12–14) 秒免疫感电utility_flask 0
普通 750
电介之78Flask后缀遭受感电时使用可以在接下来 (15–17) 秒免疫感电utility_flask 0
普通 750
鳗鱼之6Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫感电
utility_flask 1000
普通 0
海鳝之40Flask后缀持续时间总降 (40–44)%
生效期间免疫感电
utility_flask 1000
普通 0
鳝鱼之74Flask后缀持续时间总降 (35–39)%
生效期间免疫感电
utility_flask 1000
普通 0
1Jewel已腐化你被感电的持续时间缩短 (3–5)% 元素 闪电 异常状态jewel 0
普通 0
1Jewel已腐化(20–25)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态jewel 0
普通 0
1Jewel已腐化你受到的感电效果降低 (20–25)% 元素 闪电 异常状态jewel 1000
普通 0
风暴栖身者之1Jewel后缀你受到的感电效果降低 (30–35)% 元素 闪电 异常状态普通 250
导电之1Jewel后缀敌人的感电持续时间延长 (12–16)%
闪电伤害击中时有 (3–5)% 的几率使敌人受到感电效果影响
元素 闪电 异常状态
not_int 250
普通 350
1Jewel传奇你受到的感电效果降低 15% 元素 闪电 异常状态jewel 1
普通 0
1Jewel传奇15% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态jewel 1
普通 0
1Jewel传奇你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
1ExpeditionRelic前缀怪物有 100% 的几率避免被冰缓
怪物有 100% 的几率避免被冰冻
怪物有 100% 的几率避免被点燃
怪物有 100% 的几率避免被感电
普通 1000
14ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害造成感电状态
怪物击中时有 20% 的几率造成感电状态
怪物造成的感电效果提高 100%
普通 1000
1PrimordialAltar传奇你的击中始终具有感电效果
所有伤害均可感电
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
普通 0
1PrimordialAltar传奇你的击中始终具有感电效果
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)%
所有伤害均可感电
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇100% 的几率在被击败时产生感电地面,持续 3 秒primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
1PrimordialAltar传奇敌人有 (25–35)% 的几率在击中你时留下感电地面,每 2 秒发生一次primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
普通 0
传导的75SanctumSpecial前缀你造成的感电会扩散给 1.6 米内的其他敌人 元素 闪电 异常状态int_special_relic 200
普通 50
导电之75SanctumSpecial后缀闪电伤害击中时有 (20–30)% 的几率使敌人受到感电效果影响 元素 闪电 异常状态int_special_relic 600
普通 150
隔绝之75SanctumSpecial后缀你受到的感电效果降低 (40–50)% 元素 闪电 异常状态int_special_relic 600
普通 150
无暇之75SanctumSpecial后缀(40–50)% 几率避免被感电 元素 闪电 异常状态int_special_relic 600
普通 150
狂喜的84SanctumSpecial前缀你的火焰伤害可以感电 元素 火焰 闪电 异常状态str_special_relic 200
普通 50
静电之1CrucibleMap后缀怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】
怪物击中始终造成感电
怪物的感电效果提高 100%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
静电之1CrucibleMap后缀怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】
怪物击中始终造成感电
怪物的感电效果提高 200%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
1Tincture传奇近战武器有 25% 的几率造成感电
近战武器的感电效果提高 (25–35)%
伤害 元素 闪电 攻击 异常状态
元素使的45Charm前缀你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (5–7)%int_animal_charm 500
普通 0
元素使的72Charm前缀你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 (8–10)%int_animal_charm 250
普通 0
元素使的1Charm前缀(10–15)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃int_animal_charm 1000
普通 0
元素使的60Charm前缀(16–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃int_animal_charm 500
普通 0
破坏者的1Charm前缀对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(10–15)%
对感电目标的暴击率提高 (20–30)%
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
破坏者的60Charm前缀对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +(16–25)%
对感电目标的暴击率提高 (31–50)%
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
9NecropolisNecropolisHaunted闪电伤害击中时有 20% 的几率使敌人受到感电效果影响
所有伤害均可感电
monster necropolis mod value +% [40]
普通 300
46NecropolisNecropolisHaunted闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
所有伤害均可感电
monster necropolis mod value +% [80]
普通 200
68NecropolisNecropolisHaunted闪电伤害击中时必定使敌人受到感电效果影响
所有伤害均可感电
monster necropolis mod value +% [120]
普通 100
异样的1UberMap前缀所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电
怪物击中时造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 36%
该地图的物品稀有度提高 20%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 90%
uber_tier_map 50
普通 0
雷电之1UberMap后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
has_uber_map_suffix 30
普通 0
赋能的1UberMap前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
has_uber_map_prefix 96
普通 0
物品 /2
断螈魔符
魔符等级: 2
(4–6)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
雷岩酊剂
0.60 秒造成魔力燃烧
失效后冷却时间 7
需求 等级 32
近战武器有 25% 的几率造成感电
近战武器的感电效果提高 (25–35)%
传奇 /97
+(25–40) 最大生命
+(75–100) 最大生命
生命每秒再生 (200–350)
魔力每秒回复 (8–10)
(-25–-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50–-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
冰霜伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 1 - (50–70) 基础闪电伤害
+(30–40) 最大生命
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
对被冰冻的敌人时,伤害的 1% 转化为能量护盾偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
攻击和法术附加 (20–25)-(30–50) 基础火焰伤害
闪电伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 最大魔力
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
当你击败 1 名点燃敌人,对周围敌人造成相同的点燃效果
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害)
+(8–10)% 所有元素抗性
+(20–30)% 所有元素抗性
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
敌人每受到一种元素异常状态影响,
击中和异常状态造成的元素伤害提高 (30–40)%
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击附加 1 - 120 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (20–60)%
每击败一名敌人获得(10–20)点生命
移动速度加快 15%
移动时留下【感电地面】,持续 2
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
由插入的诅咒技能施加的魔蛊被反射给了你
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
你死亡时给予友军 (4–6) 个狂怒球
你被冰缓后在接下来 3 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 3 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 3 秒不能被点燃
被感电后,你有 3 秒免疫感电
此物品上的技能石受到 30 级的 附加闪电伤害 辅助
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
闪电异常状态效果提高 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
攻击附加 15 - 25 基础冰霜伤害
闪避值提高 70%
+(20–30)% 闪电抗性
无法被感电
你可能会被一个罪魂触碰
+(26–30)% 所有元素抗性
你的冰霜伤害可以点燃但无法冰冻或冰缓
你的闪电伤害可以冰冻但无法感电
你的火焰伤害可以感电但无法点燃
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
该装备附加 1 - (600–750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
该装备附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
冰冻的敌人物品稀有度提高 30%
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
至少 150 点力量下近战击中时,触发 1 级的【涂炭震波
+(15–30) 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 10 基础物理伤害
终结
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(20–30) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–180)%
+(50–70) 最大生命
魔力回复速度提高 (20–40)%
暴走时驱散元素异常状态
暴走状态时免疫物理伤害 1.5
暴走
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
伤害穿透 20% 的闪电抗性
闪电异常状态持续时间延长 100%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
持长杖时法术伤害格挡几率 +25%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
闪电伤害击中时有 15% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (30–50) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 60%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(20–30)% 闪电抗性
对感电敌人的击中伤害提高 40%
闪电伤害提高 20%
+(20–40) 最大魔力
对感电敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 敏捷
+(40–80) 最大生命
+(20–40) 最大魔力
敌人受到的元素异常状态时间缩短 20%
装备和技能石的属性需求提高 10%
总是使敌人受到冰冻,感电与点燃
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害提高 (8–12)%
法术伤害提高 20%
施法速度加快 12%
魔力每秒回复 2
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
命中值提高 40%
该装备附加 1 - 9 基础闪电伤害
+40% 闪电抗性
闪电伤害击中时有 9% 的几率使敌人受到感电效果影响
受到击中物理伤害的 50% 转化为闪电伤害
当你击败 1 名感电敌人,对周围敌人造成相同的感电效果
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+25% 全域暴击伤害加成
没有物理伤害
该装备附加 1 - (40–50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电之捷】的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225)(525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
全局物理伤害提高 20%
+(80–100) 最大能量护盾
+(20–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
投射物伤害提高 (20–40)%
不受感电地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
被击中时触发 10 级的感电地面
攻击和法术附加 1 - (60–80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130–170)%
+(25–35)% 闪电抗性
当敌人击中你时给予对方一个随机魔蛊,并且无视诅咒限制
弓类攻击附加 14 点物理伤害
+10% 所有元素抗性
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒回复 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,法术附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害提高 (10–15)%
该装备的能量护盾提高 (210–250)%
暴击球数量上限 +2
击中时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球使法术伤害提高 (12–16)%
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
攻击速度加快 (8–13)%
该装备的护甲提高 (120–180)%
移动速度加快 (3–5)%
你被晕眩的时间延长 50%
每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
你在耐力球达到上限时无法被感电
+(25–35) 敏捷
闪避值提高 (20–40)%
在【猛攻】状态期间闪避值提高 100%
+(50–70) 最大生命
移动速度加快 25%
迷踪状态下有 30% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
至少 150 点力量下近战击中时,触发 5 级的【涂炭震波
+(15–30) 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (35–45) - (80–90) 基础物理伤害
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 70%
终结
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
+(20–40) 力量
该装备的护甲与能量护盾提高 200%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
耐力球数量上限 +1
自身受到的元素异常状态时间延长 50%
免疫流血
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的闪避与能量护盾提高 (230–260)%
+(15–20) 最大能量护盾
魔力上限提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 10% 的几率使敌人受到感电效果影响
+20% 的几率被感电
30% 的闪电伤害优先从魔力中扣除
攻击技能附加闪电伤害,等于最大魔力的 6%
你使用攻击技能时失去 3% 魔力
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
5% 的几率造成双倍伤害
该装备附加 (60–80) - (270–320) 基础物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
全局物理伤害提高 30%
物理伤害提高 (400–450)%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害提高 (5–10)%
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (170–230)%
+(35–40)% 闪电抗性
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
近期内你每击败 1 个感电敌人,则附加 1-10 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
法术伤害提高 (5–10)%
该装备的能量护盾提高 (240–260)%
+(70–100) 最大生命
+(30–40)% 闪电抗性
+(17–29)% 混沌抗性
未处于濒血状态时,受到的混沌伤害无法忽略能量护盾
将你身上的感电状态反射给周围所有敌人
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(30–40) 敏捷
闪避值提高 (300–340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒回复 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,攻击附加 (10–15)-(55–65) 点闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,伤害穿透 6% 闪电抗性
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(25–35) 力量
闪电伤害提高 (20–30)%
+(300–350) 护甲
+(30–35)% 火焰抗性
+(30–35)% 冰霜抗性
闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
药剂持续期间,有 (20–30)% 的几率感电
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(1–50)% 闪电抗性
移动速度加快 (1–40)%
闪电异常状态持续时间延长 (1–100)%
闪电异常状态效果提高 (1–50)%
不受感电地面影响
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(60–80) 最大生命
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 (20–50)%
感电效果提高 (15–25)%
感电的敌人被你击败时会爆炸,
造成等同敌人生命 5% 的闪电伤害,该伤害无法造成感电
不受感电影响
( 近期内意指 4 秒内 )
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(10–16) 全属性
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰霜抗性
+(20–40)% 闪电抗性
造成的异常状态持续时间缩短 30%
闪电伤害击中时有 (5–10)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你每使敌人受到一种异常状态,它们受到的伤害便提高 (5–10)%
你的元素伤害可以造成感电
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (500–600)%
+(60–80) 最大生命
造成的异常状态持续时间延长 40%
该装备 +(3–4)% 攻击格挡率
苦痛共享
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(你正在受到的元素异常状态会通过击中传递给敌人。然后元素异常状态将从你身上移除)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(40–50) 敏捷
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(25–40) 最大生命
所有属性提高 (5–15)%
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
元素伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (40–45)%
+(20–30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8–12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1–3) - (62–70) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击技能的元素伤害提高 30%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 50% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时冻结敌人,如同伤害总增 (150–200)%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 (150–200)%
该武器施加的点燃伤害总增 (50–75)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+400 命中值
物理伤害提高 (180–210)%
攻击速度加快 (10–15)%
该武器击中后造成的 100% 物理伤害转换为一种随机元素伤害
该武器击中时必定造成点燃、冻结和感电
用该武器击中时,对被点燃的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对冻结的敌人伤害提高 (30–60)%
用该武器击中时,对被感电的敌人伤害提高 (30–60)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
魔力回复速度提高 (20–30)%
附加 (48–53) - (58–60) 基础混沌伤害
装备和技能石的属性需求提高 50%
混沌伤害可以造成点燃、冰缓和感电效果
当你使用瓦尔技能时,获得噬魂者 20
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 闪电抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率造成力竭
无法造成感电
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
持续伤害提高 (20–30)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (250–300)%
+(20–30)% 闪电抗性
你击败的敌人会感电
你造成的感电会扩散给 1.5 米内的其他敌人
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
元素伤害提高 26%
获得 30 级的主动技能【惩击
+(10–30) 力量和智慧
敌人对你施加的元素异常状态改为附近的友军承受
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
召唤生物有 (5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30)% 闪电抗性
+(30–50) 智慧
法术伤害提高 (20–25)%
30% 几率避免元素异常状态
新星法术的效果区域总降 20%
新星技能对玩家造成的击中和异常状态伤害总降 30%
新星技能不在周身施放,改为在目标位置施放
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
附加 (16–19) - (25–29) 基础火焰伤害
附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
+(50–70) 最大能量护盾
+(15–20)% 冰霜与闪电抗性
(20–30)% 的几率使冰缓区域中的敌人力竭
敌人在你造成的冰缓区域里,受到的闪电伤害提高 (25–35)%
非伤害型异常状态效果提高 (15–20)%
(冰缓地面、电光寒霜、冰霜护盾、漩涡均为冰缓区域)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
有 1 个插槽
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
左戒指栏位:你的冰冷的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
右戒指栏位:电震的飞掠者用插入的魔蛊替代光环
+(8–12)% 火焰与闪电抗性
获得 1 级的【疯狂之拥】技能
移动速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 (20–40)%
受【疯狂荣光】影响时,你获得【点燃汇流】、【冰缓汇流】、【感电汇流】
受【疯狂荣光】影响时,免疫元素异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 当你有元素汇流时, 你所有击中造成的伤害皆能造成感电, 冰缓, 和点燃 )
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30) 智慧
闪电伤害提高 (20–30)%
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
你使敌人感电时,【闪电之捷】始终产生一个风暴
闪电之捷的风暴击中敌人的频率提高 (30–50)%
【闪电之捷】击中敌人时,受到 250 点闪电伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
有 1 个插槽
所有插槽都是白色
插入的技能石具有苦难秘辛
-20% 所有元素抗性
插上 1 个红色技能石时获得 +(75–100)% 火焰抗性
插上 1 个绿色技能石时获得 +(75–100)% 冰霜抗性
插上 1 个蓝色技能石时获得 +(75–100)% 闪电抗性
(无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加灼烧、脆弱、精疲力尽)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
该装备附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
被你冰冻的敌人受到的伤害提高 20%
击败每个感电的敌人回复 +(90–120) 能量护盾
全域暴击率提高 30%
双持时攻击伤害格挡几率 +18%
+(10–20) 敏捷
攻击速度加快 10%
全域暴击率提高 50%
格挡时冰缓攻击者 4 秒
格挡时使攻击者感电 4 秒
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(2–6)% 格挡法术伤害几率
+(2–6)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (400–500)%
魔力回复速度提高 (25–40)%
+50% 的几率被感电
受到的冰霜伤害的 40% 转为闪电伤害
受到的火焰伤害的 40% 转为闪电伤害
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
+(30–40) 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–140)%
+(10–20)% 所有元素抗性
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
你的击中造成的元素伤害由最低的抗性来抵抗
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
+(10–16) 全属性
(-3–3)% 火焰抗性上限
(-3–3)% 冰霜抗性上限
(-3–3)% 闪电抗性上限
若你最高的两种属性相等,则你获得烧灼汇流、易碎汇流、力竭汇流
无法点燃、冰缓、冻结、感电
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化
法术伤害提高 (10–15)%
没有能量护盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4)(7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,你造成的感电效果提高 (25–40)%
你在效果期间造成的感电会扩散给 2 米内的其他敌人
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
使用时恢复结界
充能回复量提高 (20–30)%
使用时对周围敌人施加火焰、冰霜和闪电曝露
生效期间,你造成的非伤害型异常状态效果提高 (20–30)%
(每层曝露使对应的抗性 -10%,持续 4 秒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
元素伤害提高 (15–25)%
全域暴击率提高 (15–25)%
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
造成的异常状态持续时间延长 (10–20)%
左戒指栏位:你点燃敌人时在接下来 5 秒使其被灰烬缠身
右戒指栏位:你冻结敌人时在接下来 5 秒使其被冰霜缠身
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
(冰霜缠身的敌人暴击率总降 50%,受到的冰霜伤害提高 20 %)
该装备附加 (6–8) - (12–16) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(9–20) 最大能量护盾
攻击附加 1 - (15–20) 基础闪电伤害
你被感电的持续时间延长 100%
感电会反射回自己身上
感电时伤害提高 30%
感电时移动速度加快 15%
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
法术伤害压制率 +(20–25)%
闪避值提高 (60–100)%
(20–25)% 几率避免元素异常状态
抑制法术伤害时恢复(100–200)点生命
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–15)% 火焰抗性
你受到的点燃时间加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(10–15)% 闪电抗性
你避免感电的几率加成也适用于所有元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
混沌伤害提高 30%
该装备附加 (600–650) - (750–800) 基础混沌伤害
攻击速度减慢 (-16–16)%
(-200–200) 最大生命
混沌伤害可以造成感电
攻击技能的效果区域缩小 (-40–40)%
不能造成物理或元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(20–30) 智慧
+(20–25)% 所有元素抗性
(20–25)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
被诅咒的敌人无法对你施加元素异常状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(40–60) 最大能量护盾
+(40–60) 最大魔力
偷取魔力时,你造成的冰缓效果提高 (60–100)%
偷取能量护盾时,你造成的感电效果提高 (60–100)%
偷取魔力时不受冰缓影响
偷取能量护盾时不受感电影响
+(5–10) 敏捷
法术压制几率词缀有 50% 也套用于避免元素异常状态几率
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(9–20) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40–60)%
反射 (100–150) 物理伤害给近战攻击者
每受到一种不同的异常状态影响,每秒回复 2% 的生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
+(15–25) 最大能量护盾
法术伤害提高 (30–40)%
+(60–80) 最大魔力
(5–10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
每第五次施放法术使你获得
等同于其预支花费的能量护盾
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
移动速度加快 3%
闪避值提高 (100–150)%
(15–25)% 几率避免元素异常状态
该装备 +(3–8)% 攻击格挡率
抵御敌人击中时有 (30–40)% 的几率将元素抗性视作 90%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
闪避值提高 (80–100)%
魔力回复速度提高 60%
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
法术伤害压制率 +30%
+(40–50) 敏捷
闪避值提高 (140–220)%
敌人的感电持续时间延长 25%
法杖攻击附加 (12–18)(231–347) 点闪电伤害
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
该装备的护甲提高 (80–120)%
移动速度加快 30%
造成的异常状态持续时间延长 (5–25)%
伤害型异常状态生效速度加快 (5–25)%
你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
天赋 /17
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 30%
闪电异常状态持续时间延长 50%
闪电异常状态效果提高 30%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
( 近期内意指 4 秒内 )
+1% 元素抗性上限
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
生命上限提高 10%
8% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
刷新你诅咒的敌人身上的点燃、冰缓和感电的持续时间
当你施放诅咒法术时,移除元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
闪电伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
冰霜伤害提高 25%
闪电伤害提高 25%
被你冻结或感电的敌人受到的元素伤害提高 5%
对感电目标的暴击率提高 100%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成
暴击不造成额外伤害
非暴击无法造成异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
持盾牌时有 +8% 的几率格挡法术伤害
法术伤害在持盾牌时提高 25%
持盾时你受到的异常状态时间降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+1% 元素抗性上限
自身受到的元素异常状态时间缩短 20%
你身上的冰缓和感电效果降低 20%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(抗性上限不能超过 90%)
智慧不给能量护盾提供属性加成
元素异常状态持续时间按照每 15 点智慧降低 2%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
若你在过去一秒内开始受到持续伤害,则受到的持续伤害总降 50%
你身上的异常状态持续时间总增 100%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华试炼 天赋 /11
升华: 守望者
角色: 游侠
最大感电效果使受到的伤害提高 2%
你可以对每个敌人施加最多 50 次感电
升华: 守望者
角色: 游侠
获得 20 级不羁化身技能
击中对敌人造成元素异常状态时,获得 1 点不羁狂怒,每种异常状态类型每 0.2 秒只能触发一次
不羁期间无法获得不羁狂怒
不羁期间,你的击中始终造成冻结、感电和点燃
不羁期间,元素伤害总增 80%
(不羁化身需要 100 点不羁狂怒才能使用,使你在 10 秒内获得不羁状态,其效果皆已在此列出)
升华: 追猎者
角色: 游侠
药剂持续期间,驱散元素异常状态
你使用药剂时有 50% 的几率不消耗次数
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 元素使
角色: 女巫
你的击中始终具有感电效果
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 15%
所有伤害均可感电
若你击中的最高伤害类型为闪电,则你施加的总闪电异常状态效果总增 25%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
升华: 召唤师
角色: 女巫
近期内每消耗一具灵枢,都使攻击和施法速度加快 2%,最多 200%
敌人若位于你近期所生成的灵柩周围,则使其受到冰缓和感电
( 近期内意指 4 秒内 )
(击败敌人不会唤起灵柩)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
(冰缓敌人10%)
升华: 冠军
角色: 决斗者
击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓
在你处于濒死状态时获得肾上腺素20
当你获得【肾上腺素】时回复 25% 生命
你获得【肾上腺素】时移除所有异常状态和燃烧状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
升华: 圣宗
角色: 圣堂武僧
你有秘术增强效果时,你身上的非伤害型异常状态效果降低 50%
拥有【秘术增强】时效果区域扩大 30%
拥有【秘术增强】效果时,法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
每隔 4 秒,移除你身上的诅咒和元素异常状态
每隔 4 秒便在一秒内回复 100% 生命
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 守护者
角色: 圣堂武僧
羁绊目标和羁绊光束中的友军的所有元素抗性上限 +5%
你的羁绊光束中的敌人不能造成元素异常状态
你的羁绊光束中的敌人所有元素抗性 -20%
(抗性上限不能超过 90%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
升华: 破坏者
角色: 暗影
免疫点燃和感电
近期内,每个引爆的地雷使每秒回复 2% 生命,最多 10%
近期内每个触发的陷阱使每秒回复 2% 生命,最多 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 破坏者
角色: 暗影
对燃烧敌人的暴击伤害加成提高 +40%
对感电目标的暴击率提高 80%
对冰缓敌人时,伤害穿透 10% 元素抗性
星团珠宝 天赋 /19
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
受捷影响时,有 10% 的几率造成冻结、感电、点燃
受捷影响时,元素伤害提高 25%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
若你近期内受到感电效果,则你不会再受到感电
你受到的感电效果降低 30%
不受感电地面影响
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
持续伤害提高 25%
造成的异常状态持续时间延长 15%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
你对被感电的敌人施加的冰霜异常状态效果提高 25%
你对冰缓敌人施加的闪电异常状态效果提高 25%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
法术伤害压制率 +10%
20% 几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
+10% 暴击导致的点燃持续伤害加成
你暴击施加的非伤害型异常状态效果提高 20%
暴击率提高 40%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
4% 法术伤害格挡几率
自身受到的元素异常状态时间缩短 25%
+4% 攻击伤害格挡几率
你身上的冰缓和感电效果降低 25%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
元素伤害提高 20%
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
+1% 闪电抗性上限
+20% 闪电抗性
30% 几率避免被感电
(抗性上限不能超过 90%)
导电可以影响魔蛊免疫的敌人
你对被诅咒的敌人施加的感电持续时间延长 30%
闪电伤害提高 30%
闪电异常状态效果提高 40%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
闪电异常状态效果提高 20%
雷霆的魔力保留效能提高 50%
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 15%
若你近期内点燃敌人,则元素伤害提高 20%
若你近期内使敌人感电,则元素伤害提高 25%
( 近期内意指 4 秒内 )
给冰缓的敌人造成感电效果时,有 10% 的几率获得一个暴击球
击中被感电的敌人时,冰霜伤害提高 25%
对抗被【冰缓】的敌人时,击中的闪电伤害提高 25%
弓类技能 +6% 持续伤害加成
弓类技能的技能效果持续时间延长 10%
持弓类时,施加的异常状态持续时间延长 10%
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
闪电伤害提高 20%
暴击会击退被感电的敌人
暴击率提高 30%
永恒珠宝 天赋 /3
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔天赋感电几率
闪电伤害击中时有 (3–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
永恒显著美德手术
感电效果提高 30%
永恒显著田园牧歌
80% 几率避免被感电
永恒珠宝 天赋 Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
闪电伤害击中时有 (3–6)% 的几率使敌人受到感电效果影响vaal_small_chance_to_shock
Elevated modifier List /11
NameLvModsElevated Mods
圣战者之68你受到的感电效果降低 (31–35)%
Group: 2598
你受到的感电效果降低 (36–40)%
圣战者之70你受到的感电效果降低 (36–40)%
Group: 2598
你受到的感电效果降低 (51–60)%
圣战者之75你受到的感电效果降低 (51–60)%
Group: 2598
若你近期内遭到感电效果,则暴击率提高 (45–75)%
你受到的感电效果降低 (51–60)%
救赎之68闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (8–12)%

Group: 688
闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (13–15)%
救赎之75闪电伤害击中时有 (6–8)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电异常状态效果提高 (13–15)%

Group: 688
闪电伤害击中时有 (10–15)% 的几率使敌人受到感电效果影响
使敌人感电如同伤害总增 (30–50)%
狩猎之80你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒
Group: 3562
敌人的感电持续时间延长 (20–30)%
你每隔 8 秒获得一次感电汇流,持续 3 秒
裂界者的68不受感电地面影响
Group: 1517
不受感电影响
圣战者的68不受感电地面影响
Group: 1517
不受感电影响
圣战者之68(31–35)% 几率避免被感电
Group: 1231
(36–40)% 几率避免被感电
圣战者之70(36–40)% 几率避免被感电
Group: 1231
(51–60)% 几率避免被感电
圣战者之75(51–60)% 几率避免被感电
Group: 1231
(71–80)% 几率避免被感电

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感电

感电是一种与闪电伤害有关的元素异常状态,根据击中的闪电伤害总量,增加至多50%所有来源的承受伤害,持续 2 秒。

机制

一个伤害击中时,若有感电机率是可以造成感电的,暴击总是会造成感电,不论感电机率为何,感电机率的词缀,可以透过宝石装备和天赋树取得, 预设情况下,只有闪电伤害可以造成感电,某些技能效果和词缀,如感电地面召唤探测机兽,可以在不造成伤害的情况下达成感电。

感电的基础持续时间为 2 秒,其效果取决於造成的闪电伤害总量和敌人的异常门槛,感电效果最高为 50%, 最低 5 %,低於 5 %的效果不触发。

感电效果的计算公式如下:

D是造成的闪电伤害,T是敌人的异常门槛,而M是攻击方增加感电效果的总和(通常为 0%)。

In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as 塑界者), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds. Playtesting estimates the ailment threshold on Sirus, the Awakener of Worlds to be 25million damage, or approximately 35% of boss life.

感电效果

导致感电效果 Percentage of enemy's ailment threshold dealt as lightning damage
5% 0.32%
10% 1.79%
15% 4.93%
20% 10.12%
25% 17.68%
30% 27.89%
35% 41.00%
40% 57.24%
45% 76.84%
50% 100.00%
闪电击中伤害 Approximate % Shock on Sirus*,Assuming Default Ailment Effect
10 000 0.0
20 000 0.0
50 000 0.0
79 057 5.0
100 000 5.5
200 000 7.2
500 000 10.5
1 000 000 13.8
2 000 000 18.2
5 000 000 26.3
10 000 000 34.7
20 000 000 45.7
25 000 000 50.0

*Note that in-game values are rounded, usually in the enemy's favor

In-depth mechanics

Some modifiers such as Shocking 汇流 or the modifiers found on 三龙战纪 and 魔暴之痕 can change which damage types are able to inflict shock. If the player is able to shock with multiple different damage types, the shock's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.

Some modifiers, such as the one found on 魔暴之痕, can raise the maximum effect of shock beyond 50%.

Modifiers to shock effect, such as X% increased Effect of Shock, apply to the effect of the shock before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of shock effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum shock. For example, a total of 100% increased Effect of Shock would reduce required the amount of damage dealt to apply a minumum effect shock to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum shock to 17.68%.

Unless otherwise specified, all sources of shock that apply without dealing damage have a base effect of 15% increased damage taken and scale with any modifiers to shock effectiveness. Some examples of shocks that apply without dealing damage are 感电地面, 召唤探测机兽, and 维克塔血器.

The shock ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the shock is based on damage dealt.


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