野性打击
攻击, 近战, 打击, 闪电, 冰霜, 火焰, 投射物, 效果区域, 连锁, 虹光
等级: 1–20
消耗: 6 点魔力
伤害效用: 160–231%
投射物速度: 1800
AoE Radius: 24
需求 等级 28
使用近战武器打击敌人,将物理伤害转换为随机的元素伤害。根据转换成的元素释放出猛烈的爆炸、弧动的闪电箭或冰霜波。它不会连续两次选择相同的元素。
投射物贯穿所有目标
射线连锁弹跳 (4–7)
额外发射 2 个投射物
效果区域扩大 (0–19)%
100% 的物理伤害转换为火焰、冰霜或闪电伤害


品质额外效果:
元素伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Wild Strike
不寻常的宝石 /4

不寻常的宝石 /4

类型Stats比重
精良的 元素伤害提高 (0–20)%50
异常 效果区域扩大 (0–20)%50
分歧 额外发射 (0–2) 个投射物50
魅影 连锁范围扩大 (0–20)%50
任务 /2

任务 /2

章节任务完成NPC角色
3铲除左右手任务奖励游侠
3铲除左右手卡尔莉萨游侠 贵族 暗影
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
投射物贯穿所有目标
console skill dont chase [1]
show number of projectiles [1]
消耗: 6
100% 的物理伤害转换为火焰、冰霜或闪电伤害
额外发射 2 个投射物
等级需求等级力量敏捷基本伤害射线连锁弹跳 4效果区域扩大 #%经验值
1282942160%4199,345
2313246163.7%41285,815
3343550167.5%42401,344
4373754171.2%43554,379
5404058174.9%44477,437
6424260178.7%45583,786
7444463182.4%56710,359
8464666186.2%571,355,511
9484868189.9%581,138,877
10504971193.6%591,368,233
11525174197.4%5101,638,338
12545376201.1%5111,956,648
13565579204.8%6123,655,184
14585782208.6%6133,017,327
15605984212.3%6147,759,995
16626087216.1%61515,138,193
17646290219.8%61626,083,825
18666492223.5%61762,620,247
19686695227.3%718211,708,088
20706898231%719
2172234.7%720
2274238.5%721
2376242.2%722
2478245.9%723
2580249.7%824
2682253.4%825
2784257.2%826
2886260.9%827
2988264.6%828
3090268.4%829
3191270.2%829
3292272.1%930
3393274%930
3494275.8%931
3595277.7%931
3696279.6%932
3797281.4%932
3898283.3%933
3999285.2%933
40100287.1%934

野性打击

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字投射物, Pierce, Chain
DropLevel 28
BaseType 野性打击
Class 主动技能宝石
武器爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 符文匕首, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 闪电, 冰霜, 火焰, 投射物, 范围, 连锁, 范围攻击, ProjectilesNotFromUser, RandomElement
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemWildStrike
野性打击 怪物 /2 ⍟

野性打击 怪物 /2 ⍟

名字词缀幽魂
瓦尔巨灵Y
尸肉指挥官monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Wild Strike Damage 1【野性打击】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Wild Strike Damage 2【野性打击】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Wild Strike Num Of Additional Projectiles In Chain 1【野性打击】的射线会额外连锁 4100
终极帝王试炼Enchantment Wild Strike Num Of Additional Projectiles In Chain 2【野性打击】的射线会额外连锁 6100
无情帝王试炼Enchantment Wild Strike Area Of Effect 1【野性打击】范围扩大 24%100
终极帝王试炼Enchantment Wild Strike Area Of Effect 2【野性打击】范围扩大 36%100
被辅助 /115 ⍟

被辅助 /115 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
高阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
低阶多重投射(辅)辅助投射物技能。
快速投射(辅)辅助投射物技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
穿透(辅)辅助投射物技能。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
零点射击(辅)辅助投射物技能。
钢铁之握(辅)辅助发射投射物的攻击技能, 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加投射物物理伤害
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
连锁(辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
分裂(辅)辅助投射物技能, 使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分裂成 2 个
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
近战伤害扩散(辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
投射物减速(辅)辅助投射物技能。
邪恶投掷(辅)辅助发射投射物的攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
弹幕(辅)辅助使用弓类或法杖的投射物技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或创造召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
连锁(强辅)辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
分裂(强辅)辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分裂成两个。
高阶多重投射(强辅)辅助投射物技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
邪恶投掷(强辅)辅助发射投射物的攻击技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
斩首(辅)辅助打击技能。
野性打击 传奇 /3 ⍟

野性打击 传奇 /3 ⍟

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