双持打击
暴击, 攻击, 近战, 打击
等级: 1–20
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: 125–244% 基础
伤害效用: 125–244%
需求 等级 1
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害. 限定双持(不包含法杖).
攻击和法术暴击率提高 (50–107)%
对满血敌人的攻击和法术的总暴击伤害总增 100%
对满血敌人的伤害和异常状态的效果总增 30%


品质额外效果:
攻击和法术暴击率提高 (0–20)%
+(0–10)% 攻击和法术暴击伤害加成
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Dual Strike
不寻常的宝石 /4

不寻常的宝石 /4

类型Stats比重
精良的 攻击和法术暴击率提高 (0–20)%
+(0–10)% 攻击和法术暴击伤害加成
50
异常 +(0–5) 近战打击范围100
分歧 对满血敌人的击中和异常状态的伤害提高 (0–100)%100
魅影 附加伤害总增 (0–10)%20
任务 /1

任务 /1

等级效果 /40

等级效果 /40

固定
skill double hits when dual wielding [1]
消耗: 5
对满血敌人的攻击和法术的总暴击伤害总增 100%
对满血敌人的伤害和异常状态的效果总增 30%
等级需求等级力量敏捷基本伤害攻击和法术暴击率提高 50%经验值
1146125%5070
2257131.3%53308
34710137.5%561,554
471014143.8%596,667
5111319150.1%6226,047
6161826156.3%6549,725
7202231162.6%6895,714
8242537168.8%71169,595
9282942175.1%74283,759
10323347181.4%77453,996
11363653187.6%80703,128
12404058193.9%831,061,223
13444463200.2%862,065,870
14484868206.4%892,507,110
15525174212.7%925,798,936
16565579218.9%9515,083,919
17605984225.2%9827,792,735
18646290231.5%10143,869,739
19676594237.7%104242,081,556
20706898244%107
2172250.3%110
2274256.5%113
2376262.8%116
2478269.1%119
2580275.3%122
2682281.6%125
2784287.8%128
2886294.1%131
2988300.4%134
3090306.6%137
3191309.8%140
3292312.9%143
3393316%146
3494319.2%149
3595322.3%152
3696325.4%155
3797328.6%158
3898331.7%161
3999334.8%164
40100337.9%167

双持打击

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Hit, 异常状态
BaseType 双持打击
Class 主动技能宝石
武器爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 双手斧, 短杖, 符文匕首
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 双持, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, ThresholdJewelArea
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike
双持打击 怪物 /24 ⍟

双持打击 怪物 /24 ⍟

名字词缀幽魂
克雷顿cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
Y
克雷顿cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
白刃宗师monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
阿密欧斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
伊亚拉兹monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
必定点燃
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
嫉妒之心monster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
必定点燃
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
行动速度不能调整至低于基础值的 70%
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
暗影维拉库必定点燃
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
低血时激怒
伤害在低血时提高 35%
低血时攻击速度提高 60%
低血时移动速度提高 60%
低血时施法速度提高 60%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
暗影维拉库必定点燃
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
低血时激怒
伤害在低血时提高 35%
低血时攻击速度提高 60%
低血时移动速度提高 60%
低血时施法速度提高 60%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
斗牛犬魔死亡时同伴获得狂怒球Y
狠毒猎犬一定几率造成流血Y
钢嚼Y
食腐者葛纳cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
深穴屠夫monster do not fracture [1]
死亡时同伴获得狂怒球
Y
布琳洛特扫荡者monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
哑风野奔者monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
巨人克星欧提莎monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
红刃裂颅monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
奥利欧特monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [0]
同时可以放置最多 9 个额外陷阱
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +30
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +30
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
斗牛犬魔(塑)monster no drops or experience [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
克雷顿monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
大地深邃猎犬monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
大地侵略猎犬monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
大地肢解者monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
菌潮斗士死亡时同伴获得狂怒球
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
商城 /1 ⍟

商城 /1 ⍟

图示名字
双持打击:沉暮
将双持打击变为沉暮效果
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Dual Strike Damage 1【双持打击】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Dual Strike Damage 2【双持打击】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Dual Strike Attack Speed 1【双持打击】攻击速度提高 10%100
终极帝王试炼Enchantment Dual Strike Attack Speed 2【双持打击】攻击速度提高 15%100
无情帝王试炼Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 1【双持打击】暴击率提高 60%100
终极帝王试炼Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 2【双持打击】暴击率提高 90%100
被辅助 /100 ⍟

被辅助 /100 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
近战伤害扩散(辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
斩首(辅)辅助打击技能。
双持打击 传奇 /1 ⍟

双持打击 传奇 /1 ⍟

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