Golpe dual
Nivel: (1—20)
Costo: (8—14) de maná
Velocidad de ataque: 70% de la base
Daño de ataque: (155—442)% de la base
Efectividad del daño agregado: (155—442)%
Requiere Nivel (1—70), (0—68) Fue, (0—98) Des
Ataca con las dos armas e inflige el daño de ambas en un solo golpe. Solo funciona si empuñas dos armas y no funciona con varitas.
100% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos que tienen la vida llena
60% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida llena

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—30)% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida llena
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Dual Strike
Level Effect /40
Implicit
100% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos que tienen la vida llena
60% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida llena
NivelRequiere NivelFueDesManáBase DamageExperiencia
11008155.3%, 155.3%, 155.3%70
22008163.3%, 163.3%, 163.3%308
34008172.2%, 172.2%, 172.2%1,554
470149181.7%, 181.7%, 181.7%6,667
51114199192.2%, 192.2%, 192.2%26,047
61618269203.6%, 203.6%, 203.6%49,725
720223110215.3%, 215.3%, 215.3%95,714
824253710227.8%, 227.8%, 227.8%169,595
928294210240.9%, 240.9%, 240.9%283,759
1032334711254.6%, 254.6%, 254.6%453,996
1136375311269.3%, 269.3%, 269.3%703,128
1240405812284.7%, 284.7%, 284.7%1,061,223
1344446312301%, 301%, 301%2,065,870
1448486912318.2%, 318.2%, 318.2%2,507,110
1552517413336.4%, 336.4%, 336.4%5,798,936
1656557913355.6%, 355.6%, 355.6%15,083,919
1760598413375.9%, 375.9%, 375.9%27,792,735
1864629014397.3%, 397.3%, 397.3%43,869,739
1967659414419.2%, 419.2%, 419.2%242,081,556
2070689814442.4%, 442.4%, 442.4%
217215466%, 466%, 466%
227415490.9%, 490.9%, 490.9%
237615517.1%, 517.1%, 517.1%
247815544.8%, 544.8%, 544.8%
258015573.9%, 573.9%, 573.9%
268215604.5%, 604.5%, 604.5%
278416636.8%, 636.8%, 636.8%
288616670.7%, 670.7%, 670.7%
298816706.6%, 706.6%, 706.6%
309016744.2%, 744.2%, 744.2%
319116802.3%, 802.3%, 802.3%
329216823.6%, 823.6%, 823.6%
339316845.6%, 845.6%, 845.6%
349417868%, 868%, 868%
359517891.2%, 891.2%, 891.2%
369617914.9%, 914.9%, 914.9%
379717939.3%, 939.3%, 939.3%
389817964.2%, 964.2%, 964.2%
399917989.9%, 989.9%, 989.9%
40100171016.2%, 1016.2%, 1016.2%
Attribute /11

Golpe dual

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymHit, Estado alterado
IdDualStrike
BaseType Golpe dual
Class Gemas de habilidad
ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Hachas a dos manos, Cetros, Dagas rúnicas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike
ActiveSkillsCodedual_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
500 (T5)monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
1000 (T5)damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Golpe dual
Nivel: (1—20)
Costo: (8—14) de maná
Velocidad de ataque: 70% de la base
Daño de ataque: (155—442)% de la base
Efectividad del daño agregado: (155—442)%
Requiere Nivel (1—70), (0—68) Fue, (0—98) Des
Ataca con las dos armas e inflige el daño de ambas en un solo golpe. Solo funciona si empuñas dos armas y no funciona con varitas.
100% más de probabilidad de golpe crítico contra enemigos que tienen la vida llena
60% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida llena
skill double hits when dual wielding [1]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0—30)% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida llena
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Dual Strike
Supported By /133
  • Active Type: Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Punishment
    Nuevo Castigo
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LightningArrow
    Flecha de rayo
    Asiste habilidades de ataque.
    Arc
    Arco eléctrico
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
    Haste
    Celeridad
    Asiste habilidades de ataque.
    FireTrap
    Trampa de fuego
    Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    CastOnCrit
    Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan dos veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    MultiTrap
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    enhance
    Asistencia de mejorar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    BlastRainGem
    Lluvia de estallidos
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
    UnboundAilments
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste habilidades de ataque.
    Sweep
    Barrido Infernal
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    TectonicSlam
    Embate tectónico
    Asiste habilidades de ataque o de embate cuerpo a cuerpo. Cada tercera vez que uses un ataque asistido, ese uso de la habilidad será más poderoso.
    SubterraneanTrap
    Trampa sísmica
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    CobraLash
    Latigazo de cobra
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques infligidos por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    Nightblade
    Asistencia de filo de la noche
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    DefensiveMinion
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedColdDamagePlus
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ChainPlus
    Asistencia despertada de encadenamiento
    Asiste habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    ForkPlus
    Asistencia despertada de bifurcar
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
    SupportRapidDecayPlus
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    DivineCryGem
    Grito del mago de batalla
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades de activación, habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TornadoGem
    Tornado
    Asiste habilidades de golpe.
    Volatility
    Asistencia de Volatilidad
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo que no aplican traumatismo de forma inherente. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    basicint
    Joya de cobalto
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
    Mastery
    Joya prismática
    Asiste habilidades de ataque.
    GhastlyEye
    Joya del ojo fantasmal
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
    IceSpear
    La gran avalancha
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques que usen otras cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    MirageStrike
    Asistencia de llamado ancestral superior
    Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también golpeen a objetivos adicionales de forma simultánea. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del usuario. Si asiste una habilidad de ataque de esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Shockwave
    Asistencia de onda expansiva de vacío
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques usados por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
    OverheatSupport
    Asistencia de sobrecalentamiento
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    multipleattacks
    Asistencia de golpes múltiples superior
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando se usan y seleccionen a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de canalización, habilidades de viaje, habilidades de represalia ni habilidades de activación.
    Excommunicate
    Asistencia de excomunión
    Asiste ataques cuerpo a cuerpo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    HallowingFlame
    Asistencia de santificación
    Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
    IntelligenceGem
    Infusión de daño
    Asiste habilidades de ataque.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Discharge
    Descarga
    Asiste habilidades de ataque.
    Trap
    Asistencia de Trampa
    Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBarrier
    Asistencia de Canalización imbuida
    Asiste habilidades de ataque que no se activan.
    MultipleTotems
    Asistencia de Tótems múltiples
    Asiste habilidades de ataque.
    RageSupport
    Asistencia de Furia
    Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    OffensiveMinion
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Asistencia de nova de flechas
    Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    NewGemBase3
    Joya ramificadora grande
    Asiste habilidades de ataque.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    TornadosSupportGem
    Asistencia de Estallido de viento
    Asiste habilidades de ataque para que activen Estallido de viento con cada golpe después de que hayas recorrido una cierta distancia. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades que usen otras cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangre petrificada
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Devour
    Asistencia de Devorar
    Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /1
    Golpe dual único /1
    DualStrikeThreshold
    Daño de ataques aumentado un (10—15)%
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene su precisión
    aumentada un (20—30)% mientras empuñas una espada
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene su velocidad de
    ataque aumentada un (10—15)% mientras empuñas una garra
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual tiene +(20—30)% al multiplicador
    de golpe crítico mientras empuñas una daga
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, los golpes de Golpe dual intimidan a los enemigos
    durante 4 segundos mientras empuñas un hacha
    Con al menos 40 de destreza dentro del radio, Golpe dual inflige daño colateral
    a los objetivos circundantes mientras empuñas una maza
    (Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
    Golpe dual monstruo /28
    NombreModificadoresSpectre
    Kraityn, Portador de cicatricescannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    Y
    Kraityncannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Maestro de la espadaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Armios Bellmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Armios Bellmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Y'ara'azLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200%
    Siempre quema
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    K'aj Q'uraLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Siempre quema
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Wiraq, el EmpaladorSiempre quema
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Enfurece cuando tiene la vida baja
    Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Y
    Wiraq, el EmpaladorSiempre quema
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Enfurece cuando tiene la vida baja
    Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Demonio pitbullmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]Y
    Sabueso violentodisplay monster may inflict bleeding [1]Y
    Mastica MetalY
    Gnar, Devorador de CarroñaLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Carnicero de Fosamonster do not fracture [1]
    monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
    Y
    Incursor SalmueraEl 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Corredor Viento MudoEl 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Otesha, MatagigantesEl 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Rompe Cráneos Cuchilla RojaEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    AuriotLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonio Pitbull Modificadomonster no drops or experience [1]Y
    Kraityn, Portador de cicatricesLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Sabueso del Pozo FárricoY
    Sabueso de Ataque FárricoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster no map drops [1]
    Y
    Desmembrador FárricoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster no map drops [1]
    Y
    Pitbull infestadomonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]Y
    Horror desgarrador imperfectoY
    Horror desgarradorY
    Horror desgarrador perfectoY

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    Edit

    Dual Strike


    Dual Strike is an attack skill. It attacks an enemy with both weapons with increased critical strike chance, and can only be used while dual wielding. It has more damage and critical strike chance against enemies at full life.

    Skill Functions and Interactions

    Dual Wielding: Most other melee skills will alternate weapons or only use the main hand while making dual wielding attacks.Dual Strike,Viper Strike, and Cleave are the only current exceptions. If the player's weapons have different critical strike chance or accuracy values, it is possible to critical or miss with one weapon, but not the other. Hollow Palm Technique does not allow the skill to work while unarmed.

    On-hit Effects: Effects that typically occur when you hit an enemy will only apply for this skill once per use.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 244% of Base Damage, and has 244% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 195%).
  • 3.11.0
  • Now deals base Damage and has an added damage effectiveness of 125% at gem level 1 (unchanged), up to 190% at gem level 20 (from 170%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 125% at gem level 1 (from 58%), up to 170% at gem level 20 (from 104%).
  • Now has 50% increased critical strike chance at gem level 1, up to 107% at gem level 20.
  • Now has 100% more critical strike chance against enemies that are on full life.
  • Now deals 30% more damage with hits and ailments against enemies that are on full life.
  • Now has an attack speed multiplier of 70%.
  • Now gains +0.5% to critical strike multiplier and 1% increased critical strike chance per 1% quality (previously 0.5% increased attack speed per 1% quality).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 0.5% increased attack speed per 1% quality instead of increased critical strike chance.
  • 1.3.0
  • Dual Strike's damage penalty has been increased from 10% to 15%.
  • 1.0.2b
  • Fixed a bug introduced in 1.0.2 where the skill tooltip damage per second stats displayed incorrect values for Dual Strike, Double Strike and Cleave.
  • 1.0.0
  • Increased the mana cost.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Dual Strike could not hit.
  • 0.9.6
  • Fixed Dual Strike alternating weapon base durations when it should have been using an average.
  • 0.9.3g
  • Increased the damage by reducing its damage penalty from -20% to -10%.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

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