60% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit vollem Leben
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /1 ⍟
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Marodeur · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten: 5 100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben 60% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit vollem Leben |
Stufe | ErfordertStufe | Str | Ges | Base Damage | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 125% | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 131.3% | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 137.5% | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 143.8% | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 150.1% | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 156.3% | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 162.6% | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 168.8% | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 175.1% | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 181.4% | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 187.6% | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 193.9% | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 200.2% | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 206.4% | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 212.7% | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 218.9% | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 225.2% | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 231.5% | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 237.7% | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 244% | |
21 | 72 | 250.3% | |||
22 | 74 | 256.5% | |||
23 | 76 | 262.8% | |||
24 | 78 | 269.1% | |||
25 | 80 | 275.3% | |||
26 | 82 | 281.6% | |||
27 | 84 | 287.8% | |||
28 | 86 | 294.1% | |||
29 | 88 | 300.4% | |||
30 | 90 | 306.6% | |||
31 | 91 | 309.8% | |||
32 | 92 | 312.9% | |||
33 | 93 | 316% | |||
34 | 94 | 319.2% | |||
35 | 95 | 322.3% | |||
36 | 96 | 325.4% | |||
37 | 97 | 328.6% | |||
38 | 98 | 331.7% | |||
39 | 99 | 334.8% | |||
40 | 100 | 337.9% |
Attribute /9
Zweifachschlag
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Hit, Auslöser, Dauer |
BaseType | Zweifachschlag |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zweihandäxte, Zepter, Runendolche |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 50% Chance, Seelenfresser für 20 Sekunden zu erhalten, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht |
1000 (T5) | Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen Tödlichen Schlag verursacht |
Zweifachschlag Monster /28 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Kraityn, Narbenträger | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [4500] | Y |
Kraityn | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Meister der Klinge | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Armios Bell | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Armios Bell | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Y'ara'az | Monster gewähren 200% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [0] Entzündet immer monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
K'aj Y'ara'az | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] Entzündet immer monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 70% des Basiswerts modifiziert werden cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Wiraq der Pfähler | Entzündet immer monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [0] Wird wütend bei niedrigem Leben 35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Wiraq der Pfähler | Entzündet immer monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [0] Wird wütend bei niedrigem Leben 35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Pitbull-Dämon | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Boshafter Hund | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Stahlbeißer | Y | |
Gnar, Aasfresser | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Grubenschlächter | monster do not fracture [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Gischtfäulnis-Angreifer | 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Otesha die Riesentöterin | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rotklingen-Schädelbrecher | 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Auriot | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [15000] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 9 zusätzlichen Fallen Fallen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Verformter Pitbull-Dämon | monster no drops or experience [1] | Y |
Kraityn, Narbenträger | Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung monster dropped item rarity +% [6000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Farrischer Kampfhund | Y | |
Farrischer Angriffshund | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] | Y |
Farrischer Zerstückler | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] | Y |
Befallener Pitbull | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Unvollkommener Schlitzerschrecken | Y | |
Schlitzerschrecken | Y | |
Vollkommener Schlitzerschrecken | Y |
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dual Strike Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dual Strike Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dual Strike Attack Speed 1 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dual Strike Attack Speed 2 | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 1 | 60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zweifachschlag' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 2 | 90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zweifachschlag' | 100 |
Supported By /107 ⍟
Zweifachschlag einzigartig /1 ⍟
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' (20–30)% erhöhte
Treffgenauigkeit beim Tragen eines Schwerts
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' (10–15)% erhöhte
Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen einer Klaue
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Zweifachschlag' +(20–30)% zu Multiplikator für
kritische Treffer beim Tragen eines Dolchs
Bei mindestens 40 Geschick im Radius schüchtern Treffer mit 'Zweifachschlag' Gegner für
4 Sekunden ein beim Tragen einer Axt
Bei mindestens 40 Geschick im Radius fügt 'Zweifachschlag' umliegenden Zielen
Streuschaden zu beim Tragen eines Streitkolbens
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Community Wiki
Dual Strike
Dual Strike is an attack skill. It attacks an enemy with both weapons with increased critical strike chance, and can only be used while dual wielding. It has more damage and critical strike chance against enemies at full life.
Skill Functions and Interactions
Dual Wielding: Most other melee skills will alternate weapons or only use the main hand while making dual wielding attacks.Dual Strike,Viper Strike, and Cleave are the only current exceptions. If the player's weapons have different critical strike chance or accuracy values, it is possible to critical or miss with one weapon, but not the other. Hollow Palm Technique does not allow the skill to work while unarmed.
On-hit Effects: Effects that typically occur when you hit an enemy will only apply for this skill once per use.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.0.2b |
|
1.0.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.6 |
|
0.9.3g |
|
0.8.0 |
|
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