Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Doppelschlag
Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
Stufe: 1–20
Kosten: 5 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 80% des Basiswerts
Angriffsschaden: 91–140% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 91–140%
Erfordert Stufe 1
Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus.
Fügt (3–113) bis (5–169) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
+(0–2) zu Nahkampfschlagreichweite
25% Chance, Bluten zu verursachen


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Double Strike

Doppelschlag

poe.ninjaDouble Strike
BaseType Doppelschlag
Class Aktive Fertigkeitengemmen
VaalVaal-Doppelschlag
KostenCurrencyIdentificationIdentifikationsrolle x 1
WaffeKlauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy
TypeAngriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, PhysicalSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID236
Gemme mit Qualität /3

Gemme mit Qualität /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit50
(anormal)(0–40)% erhöhter Elementarschaden100
(abweichend)(0–20)% Chance auf Verstümmeln bei Treffer100
Doppelschlag /6

Doppelschlag /6

Ein einfacher Nahkampfangriff auf Einzelziele, der den Gegner mit zwei kurz aufeinanderfolgenden Schlägen trifft. Gegen blutende Gegner verursacht die Fertigkeit zusätzlichen physischen Schaden.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: Ruf der AhnenSorgt dafür, dass 'Doppelschlag' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Gepaart mit 'Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen.
Unterstützung: Chance auf BlutenErhöht die Chance, mit 'Doppelschlag' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Doppelschlag' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenGewährt 'Doppelschlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Unterstützung: VerstärkenWendet eine Stärkung an, die den eingehenden Schaden von allen Treffern verringert und gleichzeitig den physischen Nahkampfschaden von 'Doppelschlag' erhöht.
Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenBewirkt, dass Treffer mit 'Doppelschlag' an Zielen im Umkreis Streuschaden verursachen. Gepaart mit 'Unterstützung: Ruf der Ahnen' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen.
Unterstützung: MehrfachschlagBewirkt, dass sich 'Doppelschlag' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit.
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
1Die ZwielichtküsteDuellant
1Der Gegner am TorNessaMarodeur Duellant Waldläuferin Schatten Adelstochter
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
Kosten: 5

25% Chance, Bluten zu verursachen
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordertStufeGeschickBase DamageFügt 3 bis 5 physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu# zu NahkampfschlagreichweiteErfahrung
111091%3, 5070
221293.6%3, 50308
341696.2%4, 601,554
472298.7%6, 806,667
51131101.3%8, 11026,047
61641103.9%10, 16049,725
72050106.5%13, 20195,714
82458109.1%17, 251169,595
92867111.6%20, 301283,759
103275114.2%25, 371453,996
113683116.8%30, 441703,128
124092119.4%35, 5311,061,223
1344100121.9%42, 6312,065,870
1448109124.5%49, 7422,507,110
1552117127.1%58, 8625,798,936
1656125129.7%67, 101215,083,919
1760134132.3%78, 117227,792,735
1864142134.8%91, 136243,869,739
1967148137.4%101, 1522242,081,556
2070155140%113, 1692
2172142.6%121, 1813
2274145.2%130, 1953
2376147.7%139, 2093
2478150.3%149, 2243
2580152.9%160, 2393
2682155.5%171, 2563
2784158.1%183, 2743
2886160.6%196, 2934
2988163.2%209, 3144
3090165.8%223, 3354
3191167.1%231, 3464
3292168.4%239, 3584
3393169.7%247, 3704
3494170.9%255, 3824
3595172.2%263, 3955
3696173.5%272, 4085
3797174.8%281, 4215
3898176.1%290, 4355
3999177.4%300, 4495
40100178.7%309, 4645
Labyrinth Enchantment helmet /8

Labyrinth Enchantment helmet /8

StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Double Strike Damage 125% erhöhter Schaden von 'Doppelschlag'75
Das ewige LabyrinthEnchantment Double Strike Damage 240% erhöhter Schaden von 'Doppelschlag'75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Double Strike Attack Speed 110% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit 'Doppelschlag'75
Das ewige LabyrinthEnchantment Double Strike Attack Speed 215% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit 'Doppelschlag'75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Double Strike Critical Strike Chance 160% erhöhte kritische Trefferchance von 'Doppelschlag'75
Das ewige LabyrinthEnchantment Double Strike Critical Strike Chance 290% erhöhte kritische Trefferchance von 'Doppelschlag'75
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 1'Doppelschlag' hat 10% Chance, bei blutenden Gegnern doppelten Schaden zu verursachen75
Das ewige LabyrinthEnchantment Double Strike Double Damage Vs Bleeding 2'Doppelschlag' hat 15% Chance, bei blutenden Gegnern doppelten Schaden zu verursachen75
Mikrotransaktionen /1

Mikrotransaktionen /1

IconName
Prismatischer Doppelschlag
Dein 'Doppelschlag' erhält einen prismatischen Effekt.
Supported By /95

Supported By /95

  • Active Type: Angriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, PhysicalSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Angriff
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Angriff
    Unterstützung: LebensraubHit, Angriff
    Unterstützung: ManaraubAngriff
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Unterstützung: BetäubenHit, Angriff
    Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Angriff, DamageOverTime, Type112
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: EntflammenHit, Angriff
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: BlutlustNahkampf
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Angriff
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAngriff
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAngriff, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Angriff
    Unterstützung: MehrfachschlagAttackCanRepeat
    Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenMeleeSingleTarget
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Angriff
    Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Unterstützung: Verhexende BerührungAngriff, Hit
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Unterstützung: Zaubern bei NahkampftötungNahkampf
    Unterstützung: Widerstands-Ladung bei NahkampfbetäubungNahkampf
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: VerstärkenNahkampf
    Unterstützung: ErfrierungHit, Angriff
    Unterstützung: HypothermieHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Angriff
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Angriff
    Unterstützung: Chance auf BlutenAngriff
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: VerfallHit, Angriff
    Unterstützung: WirkmachtHit, Angriff, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Angriff
    Unterstützung: VerstümmelnAngriff, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Angriff
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: UnbarmherzigkeitMeleeSingleTarget, SlamSkill
    Unterstützung: AnsturmHit, Angriff
    Unterstützung: Ruf der AhnenMeleeSingleTarget
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAngriff, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAngriff
    Unterstützung: KnochenfrostAngriff, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Angriff
    Unterstützung: GefechtNahkampf
    Unterstützung: SchockwelleNahkampf
    Unterstützung: AufspießenAngriff
    Unterstützung: PulverisierenNahkampf
    Unterstützung: RauschNahkampf
    Unterstützung: NachtklingeAngriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Ruf der AhnenMeleeSingleTarget
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, AnimateWeapon
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Erweckte Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenMeleeSingleTarget
    Erweckte Unterstützung: MehrfachschlagAttackCanRepeat
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferAngriff
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Erweckte Unterstützung: Verfluchen bei TrefferAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: DreieinigkeitHit, Angriff
    Unterstützung: BlutdurstAngriff
    Unterstützung: GrausamkeitHit, Angriff
    Unterstützung: EnthauptenMeleeSingleTarget
    Double Strike Monster /21

    Double Strike Monster /21

    NameModifiersSpectre
    Hauptmann AurelianusNutzt Spalten
    Nutzt Doppelschlag
    Y
    Solaris-ElitesoldatExtra Feuerschaden
    Y
    Solaris-StreiterExtra Feuerschaden
    Y
    Hauptmann der WacheNutzt Spalten
    Nutzt Doppelschlag
    Gepanzert
    Y
    Hauptmann ArteriNutzt Spalten
    Nutzt Doppelschlag
    Y
    Schwarzgardist des HassesNutzt Spalten
    Nutzt Doppelschlag
    Gepanzert
    Extra Kälteschaden
    drop additional rare items [3]
    Y
    Schwarzgardist der ZornesNutzt Spalten
    Nutzt Doppelschlag
    Gepanzert
    Extra Blitzschaden
    drop additional rare items [3]
    Y
    Legius Garhallunique boss curse effect on self +% final [-33]
    Nutzt Spalten
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Nutzt Doppelschlag
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Y
    SchattengelehrterY
    Rächer der SchwarzgardeNutzt Spalten
    Nutzt Doppelschlag
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Y
    Torr Olgossomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    Y
    Torr Olgossomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    monster no map drops [1]
    Y
    Klinge MerveilsSchnelle Angriffe
    Feuerschaden
    Y
    Gischtfäulnis-Angreifermonster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    Blitzschaden
    monster no map drops [1]
    monster dropped item quantity +% [400]
    monster dropped item rarity +% [200]
    Blockt Angriffe
    base block % damage taken [10]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Stummwind-Wildläufermonster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    Kälteschaden
    monster no map drops [1]
    monster dropped item quantity +% [400]
    monster dropped item rarity +% [200]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Otesha die Riesentöterinmonster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    Kälteschaden
    monster dropped item quantity +% [1200]
    monster dropped item rarity +% [800]
    Y
    Dimachaeri CassiusSchnell
    monster dropped item rarity +% [500]
    unique boss curse effect on self +% final [0]
    Feuerschaden
    Blockt Angriffe
    base block % damage taken [10]
    Y
    Inkarnation der SchmiedeSchnell
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    Feuerschaden
    Blockt Angriffe
    base block % damage taken [10]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Y
    Ondar der VerräterY
    Amanamu, Gebieter der Lichtlosenspirit charge tier [3]
    maximum spirit charges [3]
    gain % life when spirit charge expires or consumed [1]
    monster spirit charges are infinite [1]
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [700]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster no map drops [0]
    monster slain experience +% [100]
    monster dropped item quantity +% [1500]
    monster dropped item rarity +% [2000]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be knocked back [1]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    Y
    Beseelter Wächtermonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [200]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster no map drops [0]
    Y