Höllenschlag
Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek
Effektivität zusätzlichen Schadens: 104–133%
Radius: 15Erfordert Stufe 12Greift mit Eurer Waffe an und wendet eine geladene Schwächung auf den Zielgegner und eine ungeladene Schwächung auf andere getroffene Gegner an. Sobald die Schwächung 6 Ladungen erreicht, ausläuft oder der Gegner stirbt, wird die geladene Schwächung entfernt und verursacht Schaden bei Gegnern im Umkreis. Gegner mit einer der beiden Schwächungen explodieren, sobald sie sterben und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis. Der Schaden dieser Explosion kann nicht reflektiert werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Verursacht (103.9–133)% des Basis-Angriffsschadens
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 0.8 Sekunden
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche
Schwächung verursacht 66% des Schadens pro Ladung
+(0–2) zu Nahkampfschlagreichweite
Fügt (5–75) bis (8–113) Feuerschaden hinzu
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% vergrößerter WirkungsbereichSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Stufe: 1–20
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1 Sek
Effektivität zusätzlichen Schadens: 104–133%
Radius: 15Erfordert Stufe 12Greift mit Eurer Waffe an und wendet eine geladene Schwächung auf den Zielgegner und eine ungeladene Schwächung auf andere getroffene Gegner an. Sobald die Schwächung 6 Ladungen erreicht, ausläuft oder der Gegner stirbt, wird die geladene Schwächung entfernt und verursacht Schaden bei Gegnern im Umkreis. Gegner mit einer der beiden Schwächungen explodieren, sobald sie sterben und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis. Der Schaden dieser Explosion kann nicht reflektiert werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Verursacht (103.9–133)% des Basis-Angriffsschadens
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 0.8 Sekunden
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche
Schwächung verursacht 66% des Schadens pro Ladung
+(0–2) zu Nahkampfschlagreichweite
Fügt (5–75) bis (8–113) Feuerschaden hinzu
(0–10)% vergrößerter WirkungsbereichSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.


Infernal Blow
Höllenschlag
![]() | Infernal Blow |
---|---|
DropLevel | 12 |
BaseType | Höllenschlag |
Class | Aktive Fertigkeitengemmen |
Cost | ![]() |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Unbewaffnet, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Angriff, Area, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, FireSkill, Dauer |
![]() | |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | debuff_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 7218 |
Gemme mit Qualität /4
Gemme mit Qualität /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
(hochwertig) | (0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | 50 |
(anormal) | Explosion hat (0–20)% Chance, bei Treffer die Schwächung Ungeladen anzuwenden | 20 |
(abweichend) | (0–60)% erhöhter Brandschaden bei Gegnern (0–20)% Chance, Gegner zu entzünden | 100 |
(illusorisch) | (0–80)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Quest abgeschlossen | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Ruf der Sirene | Quest Reward | Marodeur |
Nessa | Marodeur Templer Duellant Waldläuferin Adelstochter |
Implicit |
---|
Manakosten: 6 |
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Basisdauer beträgt 0.8 Sekunden Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche Schwächung verursacht 66% des Schadens pro Ladung |
Level Effect /40
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Stärke | Base Damage | # zu Nahkampfschlagreichweite | Fügt 5 bis 8 Feuerschaden hinzu | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 103.9% | 0 | 5, 8 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 105.4% | 0 | 7, 10 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 106.9% | 0 | 8, 13 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 108.5% | 0 | 11, 16 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 110% | 0 | 13, 19 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 111.5% | 0 | 16, 24 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 113.1% | 1 | 19, 28 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 114.6% | 1 | 22, 32 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 116.1% | 1 | 25, 37 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 117.7% | 1 | 28, 42 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 119.2% | 1 | 32, 47 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 120.7% | 1 | 36, 54 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 122.3% | 1 | 40, 60 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 123.8% | 2 | 45, 68 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 125.3% | 2 | 51, 76 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 126.9% | 2 | 56, 85 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 128.4% | 2 | 61, 91 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 129.9% | 2 | 65, 98 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 131.5% | 2 | 70, 105 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 133% | 2 | 75, 113 | |
21 | 72 | 134.5% | 3 | 81, 122 | ||
22 | 74 | 136.1% | 3 | 87, 130 | ||
23 | 76 | 137.6% | 3 | 93, 140 | ||
24 | 78 | 139.1% | 3 | 100, 150 | ||
25 | 80 | 140.7% | 3 | 107, 160 | ||
26 | 82 | 142.2% | 3 | 114, 172 | ||
27 | 84 | 143.7% | 3 | 123, 184 | ||
28 | 86 | 145.3% | 4 | 131, 197 | ||
29 | 88 | 146.8% | 4 | 140, 210 | ||
30 | 90 | 148.3% | 4 | 150, 224 | ||
31 | 91 | 149.1% | 4 | 155, 232 | ||
32 | 92 | 149.9% | 4 | 160, 240 | ||
33 | 93 | 150.6% | 4 | 165, 248 | ||
34 | 94 | 151.4% | 4 | 171, 256 | ||
35 | 95 | 152.2% | 5 | 176, 265 | ||
36 | 96 | 152.9% | 5 | 182, 273 | ||
37 | 97 | 153.7% | 5 | 188, 282 | ||
38 | 98 | 154.5% | 5 | 194, 292 | ||
39 | 99 | 155.2% | 5 | 201, 301 | ||
40 | 100 | 156% | 5 | 207, 311 |
Labyrinth Enchantment helmet /8
Labyrinth Enchantment helmet /8
Stufe | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | 25% erhöhter Schaden von 'Höllenschlag' | Helme(12.5%) |
Das ewige Labyrinth | 40% erhöhter Schaden von 'Höllenschlag' | Helme(12.5%) |
Das gnadenlose Labyrinth | Verursacht 10% des physischen Schadens von 'Höllenschlag' als extra Feuerschaden | Helme(12.5%) |
Das ewige Labyrinth | Verursacht 15% des physischen Schadens von 'Höllenschlag' als extra Feuerschaden | Helme(12.5%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Höllenschlag' | Helme(12.5%) |
Das ewige Labyrinth | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Höllenschlag' | Helme(12.5%) |
Das gnadenlose Labyrinth | Die Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich 3% des Schadens pro Ladung | Helme(12.5%) |
Das ewige Labyrinth | Die Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich 5% des Schadens pro Ladung | Helme(12.5%) |
Supported By /99
Supported By /99
Infernal Blow Monster /2
Infernal Blow Monster /2
Name | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Haki Karukaru | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [20] | Y |
Rotklingen-Schädelbrecher | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] monster_dropped_item_quantity_+% [400] monster_dropped_item_rarity_+% [200] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] cannot_have_affliction_mods [1] | Y |
Höllenschlag
Ihr explodiert bei Tod und verursacht Feuerschaden basierend auf Eurem maximalem Leben. Wenn diese Schwächung Ladungen hat, verursacht sie Angriffsschaden in einem Bereich um Euch herum, sobald sie ausläuft oder 6 Ladungen hat.base_monster_will_be_deleted_on_death

Infernal Blow
infernal_blow_new_debuff
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 4 |
IsCharged | 0 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
MaxStacks | 6 |
Code | base_monster_will_be_deleted_on_death |
---|---|
PublicFlag | 0 |
LocalFlag | 0 |
VirtualFlag | 0 |
ProxiedFlag | 0 |
PartyFlag | 0 |
ObservableFlag | 0 |
StatSemanticsID | Boolean |