Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Vaalsphäre Verderbt Implicit /11
111000#% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
111000#% vergrößerter Wirkungsbereich
3842250Schaden Physisch AngriffFügt # bis # physischen Schaden hinzu
1701000Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
2852000Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111000GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe #
111000GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe #
111000GemmeEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Inspiration' Stufe #
1025085Total
Zweihandstreitkolben Einzigartig /14
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+10 zu Stärke
(140–200)% erhöhter physischer Schaden
15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
1% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(40–50)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(25–50) zu allen Attributen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 5 bis 25 physischen Schaden hinzu
Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Gegner, die mit Angriffs- oder Zaubertreffern getötet werden, explodieren und verursachen 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
200% erhöhter physischer Schaden
Fügt 11 bis 23 Kälteschaden hinzu
(10–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
+1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
20% verringerte Stärke-Anforderung
(200–220)% erhöhter physischer Schaden
25% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen haben (20–40)% erhöhtes maximales Leben
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
-5000 zu Treffgenauigkeit
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
25% Chance, bei Tötung 'Waffe beseelen' Stufe 20 auszulösen
(150–200)% erhöhter physischer Schaden
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
30% weniger Dauer von 'Waffe beseelen'
Erzeugt eine zusätzliche Kopie pro beseelter Waffe
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
150% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–50)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(30–50)% verringerter Erfahrungsgewinn
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(500–600)% erhöhter physischer Schaden
25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
(40–50)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
-500 zu Treffgenauigkeit
20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst 'Tawhoas Auserwählter' Stufe 20 aus, wenn Ihr in der Nähe eines Gegners
mit einer Hieb- oder Schlagfertigkeit (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) angreift
+(30–40) zu Stärke
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(20–30)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Fügt (60–80) bis (270–320) physischen Schaden hinzu
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
50% Chance auf Schocken
Schaden durchdringt 20% Blitzwiderstand
Gegner, die Ihr schockt, haben 30% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Gegner, die Ihr schockt, haben 20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Treffer mit dieser Waffe schocken Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
10% erhöhte Stärke
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung' Stufe 20
+40 zu Intelligenz
Fügt (70–80) bis (340–375) physischen Schaden hinzu
10% erhöhter physischer Schaden pro Widerstands-Ladung
(20–30)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Fügt (43–56) bis (330–400) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei kritischem Treffer
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Fügt (43–56) bis (330–400) physischen Schaden hinzu
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Regeneriert 20% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr mit dieser Waffe kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Zweihandstreitkolben Gegenstand /25
Treibholzhammer
Physischer Schaden: 10-16
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 3, 20 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Stammeshammer
Physischer Schaden: 17-25
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 8, 35 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Holzhammer
Physischer Schaden: 16-33
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 12, 47 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Vorschlaghammer
Physischer Schaden: 25-38
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 17, 62 Str
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gezackter Hammer
Physischer Schaden: 27-49
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 22, 77 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Messinghammer
Physischer Schaden: 40-60
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 27, 92 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Panikhammer
Physischer Schaden: 46-62
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 32, 107 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Morgenstern
Physischer Schaden: 45-68
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 34, 118 Str
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Totemhammer
Physischer Schaden: 57-85
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 36, 119 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Mächtiger Hammer
Physischer Schaden: 43-88
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 40, 131 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Stahlkopf
Physischer Schaden: 54-81
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 44, 143 Str
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Dornenkeule
Physischer Schaden: 55-103
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 48, 155 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Plattierter Hammer
Physischer Schaden: 72-108
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 51, 164 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Greuelhammer
Physischer Schaden: 77-104
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 54, 173 Str
30% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Solarhammer
Physischer Schaden: 75-113
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 56, 187 Str
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Karui-Keule
Physischer Schaden: 112-168
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 57, 182 Str
45% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Kolosshammer
Physischer Schaden: 65-135
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 59, 188 Str
30% erhöhter Flächenschaden
Ramme
Physischer Schaden: 77-115
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 61, 212 Str
20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Fleischmalmer
Physischer Schaden: 74-138
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 63, 212 Str
5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Kaiserlicher Hammer
Physischer Schaden: 102-153
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 65, 212 Str
10% erhöhte Stärke
Schreckenshammer
Physischer Schaden: 101-137
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 67, 212 Str
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Kronenhammer
Physischer Schaden: 91-136
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 69, 220 Str
20% vergrößerter Wirkungsbereich
Aufprallkraft-Kondensator
Physischer Schaden: 39-64
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 30, 101 Str
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Brechkraft-Verstärker
Physischer Schaden: 62-103
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 50, 161 Str
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Stoßkraft-Verteiler
Physischer Schaden: 81-135
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 70, 220 Str
Kriegsschreie potenzieren 2 zusätzliche Angriffe
Zweihandstreitkolben Synthesis Implicit Verderbt /1
Item ClassesMods
Zweihandstreitkolben
  • (60–70)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
  • (36–44)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Zweihandstreitkolben Synthesis Implicit
    37480LebenMana Leben Physisch Angriff#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    +#% zu Chaoswiderstand
    #% erhöhte kritische Trefferchance
    #% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
    +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    #% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
    #% erhöhter globaler physischer Schaden
    133650LebenMana LebenErhaltet # Leben pro getötetem Gegner
    Stellt bei Tötung #% des Lebens wieder her
    Erhaltet # Mana pro getötetem Gegner
    Stellt bei Tötung #% des Manas wieder her
    #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    Fügt Zaubern # bis # Feuerschaden hinzu
    Fügt Zaubern # bis # Kälteschaden hinzu
    Fügt Zaubern # bis # Blitzschaden hinzu
    #% erhöhter Chaosschaden
    #% erhöhter Elementarschaden
    Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände
    #% erhöhter Angriffsschaden
    #% erhöhter Zauberschaden
    +# zu Stärke
    +# zu Geschick
    +# zu Intelligenz
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Blitzschaden pro # Intelligenz hinzu
    +# zu allen Attributen
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
    #% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
    #% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
    Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden
    #% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    # zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    # zur Stufe eingefasster Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    # zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
    # zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    # zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    8360LebenMana Leben AngriffGewährt # Leben pro getroffenem Gegner
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    86600LebenMana Mana#% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Regeneriert #% des Manas pro Sekunde
    #% zu Feuerwiderstand
    +#% zu Feuerwiderstand
    #% zu Kältewiderstand
    +#% zu Kältewiderstand
    #% zu Blitzwiderstand
    +#% zu Blitzwiderstand
    #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    Fügt # bis # Feuerschaden hinzu
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände
    #% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    Ausgelöste Zauber verursachen #% erhöhten Zauberschaden
    +#% zur Qualität eingefasster Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    +#% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    #% Chance, Gegner bei Treffer für # Sekunden einzuschüchtern
    #% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    35700poison Schaden Chaos Beeinträchtigung#% erhöhter Schaden mit Gift
    #% erhöhter Schaden mit Bluten
    #% verlängerte Blutungsdauer
    Verursacht #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
    Verursacht #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
    Zauber haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Feuerschaden pro # Stärke hinzu
    Fügt Angriffen mit dieser Waffe # bis # Kälteschaden pro # Geschick hinzu
    #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    #% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Abgrund-Monster
    #% erhöhte Wirkung eingefasster Abgrund-Juwelen
    3480poison Schaden Chaos BeeinträchtigungDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden #% schneller
    Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden #% schneller
    21550Schaden#% erhöhter Schaden
    Fügt # bis # Kälteschaden hinzu
    Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen #% erhöhten Schaden
    #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    #% vergrößerter Lichtradius
    48550Schaden Elementar Feuer#% erhöhter Feuerschaden
    #% erhöhter Kälteschaden
    #% erhöhter Blitzschaden
    Fügt # bis # Blitzschaden hinzu
    #% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    #% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    #% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    #% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    #% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu erhalten
    # Meter zur Waffenreichweite
    23750Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
    Fügt # bis # physischen Schaden hinzu
    Fügt # bis # Chaosschaden hinzu
    #% erhöhte Rüstung
    #% erhöhter Ausweichwert
    #% erhöhter maximaler Energieschild
    Gegner, die Ihr tötet, haben #% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachen
    075Total
    Zweihandstreitkolben Werkbank /48
    ModRequireFreischalten
    Fügt (14–20) bis (29–33) Feuerschaden hinzu1x Sonnenrune
    Fügt (23–31) bis (47–54) Feuerschaden hinzu8x Sonnenrune
    Fügt (32–44) bis (65–76) Feuerschaden hinzu55x Sonnenrune
    (20–25)% Chance auf Entzünden1x Sonnenrune
    Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen18x Sonnenrune
    Fügt 3 bis (46–53) Blitzschaden hinzu1x Bindungsrune
    Fügt (4–5) bis (76–88) Blitzschaden hinzu8x Bindungsrune
    Fügt (5–8) bis (106–123) Blitzschaden hinzu55x Bindungsrune
    (20–25)% Chance auf Schocken1x Bindungsrune
    Löst bei Treffer 'Schockender Boden' Stufe 10 aus16x Bindungsrune
    (15–29)% erhöhter Zauberschaden1x Lebensrune
    (30–44)% erhöhter Zauberschaden6x Lebensrune
    (45–59)% erhöhter Zauberschaden45x Lebensrune
    Kreaturen verursachen (15–29)% erhöhten Schaden1x Lebensrune
    Kreaturen verursachen (30–44)% erhöhten Schaden6x Lebensrune
    Kreaturen verursachen (45–59)% erhöhten Schaden45x Lebensrune
    (30–35)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance20x Lebensrune
    15x Bindungsrune
    Todesstoß12x Lebensrune
    Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt (7–10)% des Lebens wieder her8x Lebensrune
    Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 1 bis (8–12) Blitzschaden pro blauer Fassung hinzu18x Lebensrune
    18x Bindungsrune
    (11–15)% erhöhter physischer Schaden3x Kriegsrune
    (16–20)% erhöhter physischer Schaden10x Kriegsrune
    (21–25)% erhöhter physischer Schaden50x Kriegsrune
    Fügt (12–17) bis (26–30) Chaosschaden hinzu1x Kriegsrune
    1x Lebensrune
    Fügt (21–28) bis (42–48) Chaosschaden hinzu5x Kriegsrune
    5x Lebensrune
    Fügt (29–40) bis (58–68) Chaosschaden hinzu25x Kriegsrune
    25x Lebensrune
    (21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe8x Kriegsrune
    10% Chance, bei Treffer zu vergiften10x Kriegsrune
    10% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen10x Kriegsrune
    (0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt20x Kriegsrune
    30x Sonnenrune
    (0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt20x Kriegsrune
    30x Bindungsrune
    (5–7)% erhöhte kritische Trefferchance35x Kriegsrune
    30x Bindungsrune
    Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus10x Kriegsrune
    Fügt (12–17) bis (26–30) Kälteschaden hinzu1x Flussrune
    Fügt (21–28) bis (42–48) Kälteschaden hinzu5x Flussrune
    Fügt (29–40) bis (58–68) Kälteschaden hinzu40x Flussrune
    (20–25)% Chance auf Einfrieren5x Flussrune
    (3–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit25x Flussrune
    20x Kriegsrune
    (13–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit26x Flussrune
    22x Lebensrune
    Löst 'Eiszapfenexplosion' Stufe 10 aus, wenn Ihr einen eingefrorenen Gegner trefft27x Flussrune
    Verursacht (10–15)% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner85x Flussrune
    70x Sonnenrune
    Stellt bei Tötung (1–3)% des Manas wieder her13x Gabenrune
    15x Lebensrune
    14x Bindungsrune
    (20–30)% des physischen Angriffsschadens werden in Blitzschaden umgewandelt30x Gabenrune
    27x Kriegsrune
    41x Bindungsrune
    +10% zu maximaler Schockwirkung88x Gabenrune
    77x Bindungsrune
    Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
    Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
    87x Bergrune
    99x Gabenrune
    99x Lebensrune
    Erhaltet Unheilige Macht für 4 Sekunden bei kritischem Treffer14x Zeitrune
    22x Kriegsrune
    33x Lebensrune
    Verursacht (30–50)% des physischen Waffenschadens als extra Schaden jedes Elements4x Machtrune
    11x Reiserune
    11x Kriegsrune
    Erhaltet für 4 Sekunden alle 10 Sekunden zufällig Flammende, Eisige oder Blitzende Explosive Runen4x Machtrune
    33x Sonnenrune
    33x Bindungsrune
    33x Flussrune
    Nahkampf: Zweihand Werkbank /258
    ModRequireFreischalten
    Zwei Fassungen1x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    Drei Fassungen3x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    Vier Fassungen10x Sphäre des GoldschmiedsDie große Arena
    Fünf Fassungen70x Sphäre des Goldschmieds'Arachnidengruft'-Karte
    Sechs Fassungen350x Sphäre des Goldschmieds'Pier'-Karte
    Zwei verbundene Fassungen1x VerbindungssphäreKaoms Feste
    Drei verbundene Fassungen3x VerbindungssphäreKaoms Feste
    Vier verbundene Fassungen5x VerbindungssphäreKaoms Feste
    Fünf verbundene Fassungen150x Verbindungssphäre'Verseuchtes Tal'-Karte
    Sechs verbundene Fassungen1500x Verbindungssphäre'Leuchtturm'-Karte
    Mindestens eine rote Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei rote Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens drei rote Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine grüne Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei grüne Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens drei grüne Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine blaue Fassung4x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei blaue Fassungen25x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens drei blaue Fassungen120x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine rote und eine grüne Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine rote und eine blaue Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens eine grüne und eine blaue Fassung15x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei rote und eine grüne Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei rote und eine blaue Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei grüne und eine rote Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei grüne und eine blaue Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei blaue und eine grüne Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    Mindestens zwei blaue und eine rote Fassung100x FärbungssphäreDie Minen - Ebene 1
    +(16–20)% zu Feuerwiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(16–20)% zu Kältewiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(16–20)% zu Blitzwiderstand1x UmwandlungssphäreDefault
    +(15–20) zu Stärke1x AufwertungssphäreDefault
    +(15–20) zu Geschick1x AufwertungssphäreDefault
    +(15–20) zu Intelligenz1x AufwertungssphäreDefault
    Angefertigte Modifikatoren entfernen1x Sphäre der LäuterungDefault
    +(21–28)% zu Feuerwiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(29–35)% zu Feuerwiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
    +(21–28)% zu Kältewiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(29–35)% zu Kältewiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
    +(21–28)% zu Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieDer Wanst der Bestie - Ebene 2
    +(29–35)% zu Blitzwiderstand3x ChaossphäreDoedres Pfuhl
    +(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
    +(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
    +(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand6x UmwandlungssphäreLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
    +(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand1x Sphäre der AlchemieGrausame Prüfung des Anwärters
    +(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand3x ChaossphäreGnadenlose Prüfung des Anwärters
    +(21–25) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Stärke2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(21–25) zu Geschick2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Geschick2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(21–25) zu Intelligenz2x Sphäre der AlchemieDer Westwald
    +(26–30) zu Intelligenz2x Chaossphäre'Friedhof'-Karte
    +(6–9) zu allen Attributen3x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten
    +(10–13) zu allen Attributen6x Sphäre der MöglichkeitenLabyrinth-Prüfung: Der Tunnel
    (0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt3x Sphäre der Möglichkeiten'Zellen'-Karte
    (0.5–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt4x Sphäre der Möglichkeiten'Basilika'-Karte
    (0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt1x Hoheitliche Sphäre'Basilika'-Karte
    +(55–64) zu maximalem Mana3x AufwertungssphäreDefault
    +(65–74) zu maximalem Mana6x AufwertungssphäreDer Leuchtturm
    +(75–84) zu maximalem Mana2x ChaossphäreDer Futtertrog
    +(85–94) zu maximalem Mana4x Chaossphäre'Pilzbewachsene Höhle'-Karte
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2
    (31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate2x Sphäre der Alchemie'Flussmündung'-Karte
    (40–59)% erhöhter physischer Schaden4x VeränderungssphäreDie Kanalisation
    (60–79)% erhöhter physischer Schaden8x VeränderungssphäreDas Ossuarium
    (80–99)% erhöhter physischer Schaden4x ChaossphäreDer Steinbruch
    (100–129)% erhöhter physischer Schaden1x Erhabene Sphäre'Port'-Karte
    (37–51)% erhöhter Zauberschaden4x VeränderungssphäreDie uralte Pyramide
    (52–66)% erhöhter Zauberschaden8x VeränderungssphäreShavronnes Turm
    (67–81)% erhöhter Zauberschaden4x ChaossphäreDer kochende See
    (82–99)% erhöhter Zauberschaden1x Erhabene Sphäre'Museum'-Karte
    (11–20)% erhöhter Schaden über Zeit6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Krypta
    (21–30)% erhöhter Schaden über Zeit2x Chaossphäre'Ufer'-Karte
    (15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten6x VeränderungssphäreLabyrinth-Prüfung: Die Katakomben
    (24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten4x Sphäre der Alchemie'Marschlande'-Karte
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit6x VeränderungssphäreDer verschwundene See
    (11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit2x ChaossphäreDie Vastiri-Wüste
    (16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit1x Erhabene Sphäre'Gletscher'-Karte
    (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit6x VeränderungssphäreDer verschwundene See
    (21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit2x ChaossphäreDie Vastiri-Wüste
    (27–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit1x Erhabene Sphäre'Gletscher'-Karte
    (37–51)% erhöhter Feuerschaden4x VeränderungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (52–66)% erhöhter Feuerschaden8x VeränderungssphäreDas Dickicht des Grauens
    (67–81)% erhöhter Feuerschaden4x Chaossphäre'Silo'-Karte
    (9–12)% erhöhter Feuerschaden4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Feuerschaden2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    (37–51)% erhöhter Kälteschaden4x VeränderungssphäreDie Kristalladern
    (52–66)% erhöhter Kälteschaden8x VeränderungssphäreDer Damm
    (67–81)% erhöhter Kälteschaden4x Chaossphäre'Kalter Fluss'-Karte
    (9–12)% erhöhter Kälteschaden4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    (13–16)% erhöhter Kälteschaden2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    (37–51)% erhöhter Blitzschaden4x VeränderungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    (52–66)% erhöhter Blitzschaden8x VeränderungssphäreDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    (67–81)% erhöhter Blitzschaden4x Chaossphäre'Wüste'-Karte
    (9–12)% erhöhter Blitzschaden4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Blitzschaden2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    (37–51)% erhöhter Chaosschaden2x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
    (52–66)% erhöhter Chaosschaden4x Sphäre der MöglichkeitenDas Ossuarium
    (67–81)% erhöhter Chaosschaden3x Hoheitliche Sphäre'Schwefelquellen'-Karte
    (9–12)% erhöhter Chaosschaden3x Sphäre der MöglichkeitenTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
    (13–16)% erhöhter Chaosschaden3x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
    +(91–120) zu Treffgenauigkeit4x UmwandlungssphäreDie Reliquienkammer
    +(121–200) zu Treffgenauigkeit2x Sphäre der AlchemieDie entweihten Kammern
    +(201–300) zu Treffgenauigkeit2x Chaossphäre'Hofgarten'-Karte
    Fügt (19–21) bis (32–41) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    Fügt (38–46) bis (73–85) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    Fügt (60–72) bis (110–128) Feuerschaden hinzu4x Chaossphäre'Silo'-Karte
    Fügt (19–21) bis (32–41) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    Fügt (38–46) bis (73–85) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    Fügt (60–72) bis (110–128) Kälteschaden hinzu4x Chaossphäre'Kalter Fluss'-Karte
    Fügt (2–5) bis (46–64) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Fügt (6–9) bis (104–139) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    Fügt (10–14) bis (162–197) Blitzschaden hinzu4x Chaossphäre'Wüste'-Karte
    Fügt (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kanalisation
    Fügt (11–15) bis (23–27) physischen Schaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Ossuarium
    Fügt (18–24) bis (36–42) physischen Schaden hinzu4x ChaossphäreDer Steinbruch
    Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Feuerschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDas Dickicht des Grauens
    Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu4x Chaossphäre'Silo'-Karte
    Fügt Zaubern (14–19) bis (28–33) Kälteschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDie Kristalladern
    Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDer Damm
    Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu4x Chaossphäre'Kalter Fluss'-Karte
    Fügt Zaubern (1–5) bis (59–63) Blitzschaden hinzu4x UmwandlungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu2x Sphäre der AlchemieDie Kammer der Sünden - Ebene 1
    Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu4x Chaossphäre'Wüste'-Karte
    (17–19)% erhöhte kritische Trefferchance6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    (20–24)% erhöhte kritische Trefferchance2x Sphäre der Alchemie'Dschungeltal'-Karte
    (25–27)% erhöhte kritische Trefferchance4x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
    +(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    +(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer2x Sphäre der Alchemie'Dschungeltal'-Karte
    +(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer4x Chaossphäre'Irrgarten'-Karte
    (45–75)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance6x Veränderungssphäre'Totenacker'-Karte
    (76–105)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance3x Chaossphäre'Dschungeltal'-Karte
    Kreaturen verursachen (37–51)% erhöhten Schaden4x AufwertungssphäreDer Lunaristempel - Ebene 2
    Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden2x Sphäre der Alchemie'Promenade'-Karte
    Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden4x Chaossphäre'Arkaden'-Karte
    (52–66)% erhöhter Fallenschaden2x Sphäre der AlchemieDer Solaristempel - Ebene 2
    (67–81)% erhöhter Fallenschaden4x Chaossphäre'Flachland'-Karte
    (52–66)% erhöhter Minenschaden2x Sphäre der AlchemieDer Solaristempel - Ebene 2
    (67–81)% erhöhter Minenschaden4x Chaossphäre'Flachland'-Karte
    (17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (21–23)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit2x Sphäre der Alchemie'Flachland'-Karte
    (17–20)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit6x AufwertungssphäreDer Solaristempel - Ebene 2
    (21–23)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit2x Sphäre der Alchemie'Flachland'-Karte
    Verzauberungen entfernen3x Sphäre der LäuterungDefault
    Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
    Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
    3x ChaossphäreDie Raffinerie
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (81–85)% erhöhter physischer Schaden
    (13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (86–94)% erhöhter physischer Schaden
    (16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (95–105)% erhöhter physischer Schaden
    (18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (60–64)% erhöhter Feuerschaden
    (21–24)% Chance auf Entzünden
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (65–72)% erhöhter Feuerschaden
    (25–28)% Chance auf Entzünden
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (73–80)% erhöhter Feuerschaden
    (29–34)% Chance auf Entzünden
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (60–64)% erhöhter Kälteschaden
    (21–24)% Chance auf Einfrieren
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (65–72)% erhöhter Kälteschaden
    (25–28)% Chance auf Einfrieren
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (73–80)% erhöhter Kälteschaden
    (29–34)% Chance auf Einfrieren
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (60–64)% erhöhter Blitzschaden
    (21–24)% Chance auf Schocken
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (65–72)% erhöhter Blitzschaden
    (25–28)% Chance auf Schocken
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (73–80)% erhöhter Blitzschaden
    (29–34)% Chance auf Schocken
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (53–60)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (15–17)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    3x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (61–68)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (18–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (69–75)% erhöhter Chaosschaden
    Chaos-Fertigkeiten haben (21–23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (60–64)% erhöhter Zauberschaden
    (16–20)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    (65–72)% erhöhter Zauberschaden
    (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (73–80)% erhöhter Zauberschaden
    (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    6x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (53–58)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht (3–4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    1x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (59–66)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht (5–6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (67–75)% erhöhter Zauberschaden
    Verursacht (7–8)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden
    8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(25–27)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(28–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(25–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(28–30)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(31–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(25–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(28–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(25–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(28–30)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand8x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet6x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    (17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    (16–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    (21–25)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    8x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
    grant focus skill [1]
    8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen8x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen2x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    +(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen8x Prisma des GemmenschneidersBetrayal Enthüllen
    +(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    Fügt (11–13) bis (16–17) physischen Schaden hinzu
    35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    Fügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu
    40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Treffern kann nicht ausgewichen werden3x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    Verursacht (11–13)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen
    Verursacht (14–16)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen
    Verursacht (11–13)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen
    Verursacht (14–16)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen
    Verursacht (11–13)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen
    Verursacht (14–16)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen
    Verursacht (11–13)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden6x VaalsphäreBetrayal Enthüllen
    Verursacht (14–16)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden8x VaalsphäreBetrayal Enthüllen
    +(15–19) zu Geschick und Intelligenz
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(20–24) zu Geschick und Intelligenz
    (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    +(15–19) zu Stärke und Intelligenz
    (15–20)% erhöhte kritische Trefferchance
    2x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(20–24) zu Stärke und Intelligenz
    (21–25)% erhöhte kritische Trefferchance
    1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    +(15–19) zu Stärke und Geschick
    +(161–200) zu Treffgenauigkeit
    4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(20–24) zu Stärke und Geschick
    +(201–250) zu Treffgenauigkeit
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    (13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1x Erhabene SphäreBetrayal Enthüllen
    (12–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x VeränderungssphäreBetrayal Enthüllen
    (15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    (19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    4x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    +(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen8x UmwandlungssphäreBetrayal Enthüllen
    +(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen2x Sphäre der AlchemieBetrayal Enthüllen
    +(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen3x ChaossphäreBetrayal Enthüllen
    Präfixe können nicht verändert werden2x Göttliche SphäreDie Prüfung des Feiglings
    Suffixe können nicht verändert werden2x Göttliche SphäreObas verfluchter Schatz
    Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen2x Göttliche SphäreDas faulige Kloster
    Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen1x Göttliche SphäreCaer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
    Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen1x Göttliche SphäreWhakawairua Tuahu
    Two Hand Mace Gemme/78
    Angriff Nahkampf Schlag Hieb Zauber Kanalisieren Physisch Feuer Kälte Blitz Bogen Projektil Verkettung Prismatisch Kreatur Totem Aura Bewegung Fortbewegung Kritisch Wirkungsbereich Dauer Vaal Gegenschlag
    Name
    Frosthammer (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte
    Frosthammer des Zerschmetterns (1)
    Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte
    Schmetterhieb (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Schmetterhieb der Erderschütterungen (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Heftiger Schlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Lavaschlag (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
    Lavaschlag des Zenits (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
    Zerschmettern (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura
    Zerschmettern des göttlichen Gerichts (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag
    Vaal-Frosthammer (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Wirkungsbereich, Vaal, Kälte
    Vaal-Schmetterhieb (1)
    Angriff, Wirkungsbereich, Vaal, Hieb, Nahkampf
    Vaal-Lavaschlag (1)
    Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Verkettung, Vaal
    Vaal-Zerschmettern (1)
    Blitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura, Vaal
    Ahnen-Beschützer (4)
    Angriff, Totem, Nahkampf, Schlag
    Zerschmetternde Faust (4)
    Angriff, Hieb, Wirkungsbereich, Gegenschlag, Nahkampf
    Taktischer Schlag (4)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Sprunghieb (10)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
    Sprunghieb der Erdspaltung (10)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Hieb, Nahkampf
    Erdspalter (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
    Erdspalter der Zerbrechlichkeit (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
    Erdspalter des Vorsprungs (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Dauer, Nahkampf
    Höllenschlag (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
    Höllenschlag der Selbstverbrennung (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
    Geladener Schlag (12)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Verkettung
    Verwüsten (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Verwüsten der Erderschütterung (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Rundumschlag (12)
    Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Vaal-Vulkanische Spalte (12)
    Nahkampf, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer, Vaal
    Vulkanische Spalte (12)
    Nahkampf, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer
    Vulkanische Spalte der Bewegung (12)
    Nahkampf, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Feuer
    Ahnen-Kriegshäuptling (28)
    Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Knochenbrechen (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
    Knochenbrechen des schweren Traumas (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
    Knochenbrechen des Gemetzels (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich
    Geweihter Pfad (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Geweihter Pfad des Widerstands (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Beherrschender Schlag (28)
    Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
    Beherrschender Schlag der Inspiration (28)
    Angriff, Kreatur, Dauer, Nahkampf, Schlag
    Erdbeben (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Erdbeben der Ausweitung (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Hieb, Nahkampf
    Eishieb (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
    Eishieb der Kadenz (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Kälte, Hieb, Nahkampf
    Tektonischer Hieb (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Tektonischer Hieb der Katastrophe (28)
    Feuer, Angriff, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
    Vaal-Ahnen-Kriegshäuptling (28)
    Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Vaal, Nahkampf, Hieb
    Vaal-Erdbeben (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Vaal, Hieb, Nahkampf
    Gefrorene Legion (34)
    Zauber, Kälte, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Gefrorene Legion des Versammelns (34)
    Zauber, Kälte, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
    Name
    Doppelschlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
    Doppelschlag des Aufspießens (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
    Doppelschlag des Momentums (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Frostklingen (1)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Kälte
    Frostklingen der Katabasis (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Kälte, Wirkungsbereich, Dauer
    Spektralwurf (1)
    Angriff, Projektil
    Spektralwurf des Materialisierens (1)
    Angriff, Projektil
    Vaal-Doppelschlag (1)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Physisch
    Vaal-Spektralwurf (1)
    Angriff, Projektil, Vaal
    Waffe beseelen (4)
    Dauer, Kreatur, Zauber, Physisch
    Waffe beseelen der Selbstreflexion (4)
    Dauer, Kreatur, Zauber
    Waffe beseelen der Fernwaffen (4)
    Dauer, Kreatur, Zauber, Physisch
    Flimmerschlag (10)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
    Flimmerschlag der Energie (10)
    Kritisch, Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
    Vaal-Flimmerschlag (10)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Vaal, Dauer
    Elementartreffer (12)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Feuer, Kälte, Blitz, Wirkungsbereich, Prismatisch
    Elementartreffer des Spektrums (12)
    Angriff, Projektil, Feuer, Kälte, Blitz, Wirkungsbereich, Bogen
    Blitzschlag (12)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz
    Blitzschlag des Bogens (12)
    Angriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz, Verkettung
    Spektralhelix (12)
    Angriff, Projektil
    Vaal-Blitzschlag (12)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Blitz, Projektil
    Raserei (16)
    Angriff, Projektil, Bogen
    Raserei des Ansturms (16)
    Angriff, Nahkampf, Schlag
    Geladener Sprint (28)
    Bewegung, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Angriff, Blitz, Nahkampf
    Wirbelsturm (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Nahkampf
    Wirbelsturm des Tumults (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Nahkampf
    Vaal-Wirbelsturm (28)
    Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Vaal, Nahkampf, Bewegung, Kanalisieren
    Wilder Schlag (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
    Wilder Schlag der Extreme (28)
    Angriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung, Prismatisch
    Name
    Energieklinge (24)
    Zauber, Blitz
    Two Hand Maces Crucible Waffe /562
    WeightDesc
    250 (T1)Fügt 11 bis 25 physischen Schaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 14 bis 33 physischen Schaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T1)Fügt 4 bis 9 physischen Schaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 6 bis 11 physischen Schaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 7 bis 16 physischen Schaden hinzu
    500 (T1)Fügt 8 bis 19 physischen Schaden hinzu
    250 (T1)Fügt 11 bis 26 physischen Schaden hinzu
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    100 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    50 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
    35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    50 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    25 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    12 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    35% des physischen Schadens werden in ein zufälliges Element umgewandelt
    250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    250 (T1)Fügt 2 bis 6 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 3 bis 8 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 3 bis 10 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    125 (T1)Fügt 5 bis 13 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    63 (T1)Fügt 6 bis 15 physischen Schaden hinzu
    15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
    250 (T1)Fügt 52 bis 77 Feuerschaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 102 bis 153 Feuerschaden hinzu
    6% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T1)Fügt 8 bis 10 Feuerschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 13 bis 19 Feuerschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 39 bis 61 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 78 bis 118 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
    20% Chance auf Entzünden
    250 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
    20% Chance auf Entzünden
    250 (T1)Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
    20% Chance auf Entzünden
    125 (T1)Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
    20% Chance auf Entzünden
    63 (T1)Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
    20% Chance auf Entzünden
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 4 bis 9 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 13 bis 22 Feuerschaden hinzu
    125 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 23 bis 36 Feuerschaden hinzu
    63 (T1)25% erhöhte Magnituden von impliziten Modifikatoren
    Fügt 48 bis 71 Feuerschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 47 bis 73 Kälteschaden hinzu
    Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
    125 (T1)Fügt 95 bis 144 Kälteschaden hinzu
    Euer Kälteschaden kann nicht unterkühlen
    1000 (T1)Fügt 5 bis 10 Kälteschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 21 bis 34 Kälteschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 37 bis 55 Kälteschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 74 bis 111 Kälteschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
    20% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
    20% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
    20% Chance auf Einfrieren
    125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
    20% Chance auf Einfrieren
    63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
    20% Chance auf Einfrieren
    250 (T1)Fügt 4 bis 6 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 13 bis 21 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    125 (T1)Fügt 23 bis 35 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    63 (T1)Fügt 45 bis 66 Kälteschaden hinzu
    4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T1)Fügt 6 bis 124 Blitzschaden hinzu
    6% erhöhter erlittener Blitzschaden
    125 (T1)Fügt 13 bis 242 Blitzschaden hinzu
    6% erhöhter erlittener Blitzschaden
    1000 (T1)Fügt 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 1 bis 29 Blitzschaden hinzu
    1000 (T1)Fügt 3 bis 58 Blitzschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 4 bis 94 Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 10 bis 186 Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
    20% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
    20% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
    20% Chance auf Schocken
    125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
    20% Chance auf Schocken
    63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
    20% Chance auf Schocken
    250 (T1)Fügt 1 bis 10 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    250 (T1)Fügt 1 bis 19 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    250 (T1)Fügt 3 bis 34 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    125 (T1)Fügt 4 bis 58 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    63 (T1)Fügt 6 bis 112 Blitzschaden hinzu
    10% erhöhte kritische Trefferchance
    125 (T1)Fügt 34 bis 51 Chaosschaden hinzu
    7% verringertes maximales Leben
    63 (T1)Fügt 66 bis 99 Chaosschaden hinzu
    7% verringertes maximales Leben
    500 (T1)Fügt 4 bis 6 Chaosschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 7 bis 13 Chaosschaden hinzu
    500 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 26 bis 39 Chaosschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 50 bis 77 Chaosschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
    15% Chance, bei Treffer zu vergiften
    125 (T1)Fügt 1 bis 5 Chaosschaden hinzu
    20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    125 (T1)Fügt 5 bis 8 Chaosschaden hinzu
    20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    125 (T1)Fügt 9 bis 14 Chaosschaden hinzu
    20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    63 (T1)Fügt 15 bis 24 Chaosschaden hinzu
    20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    31 (T1)Fügt 31 bis 46 Chaosschaden hinzu
    20% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
    500 (T1)Fügt 10 bis 17 Feuerschaden hinzu
    Fügt 10 bis 17 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 26 Blitzschaden hinzu
    250 (T1)Fügt 17 bis 26 Feuerschaden hinzu
    Fügt 17 bis 26 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 42 Blitzschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 34 bis 49 Feuerschaden hinzu
    Fügt 34 bis 49 Kälteschaden hinzu
    Fügt 4 bis 78 Blitzschaden hinzu
    125 (T1)Fügt 7 bis 11 Feuerschaden hinzu
    Fügt 7 bis 11 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu
    10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    63 (T1)Fügt 12 bis 20 Feuerschaden hinzu
    Fügt 12 bis 20 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu
    10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    31 (T1)Fügt 24 bis 35 Feuerschaden hinzu
    Fügt 24 bis 35 Kälteschaden hinzu
    Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu
    10% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
    125 (T1)Fügt 7 bis 10 Feuerschaden hinzu
    Fügt 7 bis 10 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 15 Blitzschaden hinzu
    25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    63 (T1)Fügt 9 bis 17 Feuerschaden hinzu
    Fügt 9 bis 17 Kälteschaden hinzu
    Fügt 3 bis 25 Blitzschaden hinzu
    25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    31 (T1)Fügt 20 bis 29 Feuerschaden hinzu
    Fügt 20 bis 29 Kälteschaden hinzu
    Fügt 4 bis 46 Blitzschaden hinzu
    25% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen
    63 (T1)56% erhöhter Schaden über Zeit
    16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    31 (T1)68% erhöhter Schaden über Zeit
    16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    250 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
    250 (T1)24% erhöhter Schaden über Zeit
    250 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
    125 (T1)40% erhöhter Schaden über Zeit
    63 (T1)48% erhöhter Schaden über Zeit
    125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
    10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    125 (T1)11% erhöhter Schaden über Zeit
    25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    125 (T1)16% erhöhter Schaden über Zeit
    25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    125 (T1)21% erhöhter Schaden über Zeit
    25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    63 (T1)26% erhöhter Schaden über Zeit
    25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    31 (T1)32% erhöhter Schaden über Zeit
    25% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
    1000 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    500 (T1)+1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    1000 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 2 bis 4 Feuerschaden pro 10 Stärke hinzu
    250 (T1)Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 Chaosschaden pro 10 Eures niedrigsten Attributs hinzu
    500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
    20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    500 (T1)50% erhöhter globaler Schaden
    20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    250 (T1)60% erhöhter globaler Schaden
    20% erhöhte Kosten von Fertigkeiten
    1000 (T1)20% erhöhter globaler Schaden
    1000 (T1)30% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)40% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)6% erhöhte Attribute
    15% erhöhter globaler Schaden
    500 (T1)6% erhöhte Attribute
    20% erhöhter globaler Schaden
    250 (T1)6% erhöhte Attribute
    25% erhöhter globaler Schaden
    250 (T2)+4% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)+5% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)+6% zu kritischer Trefferchance
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +60% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +80% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    250 (T2)-3% zu kritischer Trefferchance
    +100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    1000 (T2)+0.4% zu kritischer Trefferchance
    1000 (T2)+0.6% zu kritischer Trefferchance
    1000 (T2)+0.8% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +0.9% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +1.2% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    +1.5% zu kritischer Trefferchance
    500 (T2)+0.9% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+1.2% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+1.5% zu kritischer Trefferchance
    -500 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    500 (T2)35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    500 (T2)40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    20% weniger globaler Schaden
    1000 (T2)8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T2)9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    1000 (T2)10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    250 (T2)4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    250 (T2)5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    250 (T2)6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    6% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 25% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    500 (T2)25% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffe mit dieser Waffe haben 30% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    625 (T2)50% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Treffern kann nicht ausgewichen werden
    625 (T2)-5% zu kritischer Trefferchance
    Treffern kann nicht ausgewichen werden
    500 (T2)+150 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+250 zu Treffgenauigkeit
    500 (T2)+350 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)10% erhöhtes Geschick
    +80 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)10% erhöhtes Geschick
    +160 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)10% erhöhtes Geschick
    +240 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
    +80 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
    +160 zu Treffgenauigkeit
    250 (T2)30% erhöhter Ausweichwert
    +240 zu Treffgenauigkeit
    40 (T2)Resolute Technik
    40 (T2)Blutmagie
    40 (T2)Eiserner Griff
    40 (T2)Vaal-Pakt
    40 (T2)Inkarnation des Feuers
    40 (T2)Band der Ahnen
    40 (T2)Blutroter Tanz
    40 (T2)Streifhieb
    40 (T2)Ruf zu den Waffen
    40 (T2)Der Aufspießer
    40 (T2)Vielseitiger Kämpfer
    40 (T2)Unerschütterliche Haltung
    40 (T2)Unausgewogene Rüstung
    40 (T2)Ewige Jugend
    100 (T2)-0.5% zu kritischer Trefferchance
    Weist zu: Schmied der Schmerzen
    100 (T2)Weist zu: Rippenbrecher
    100 (T2)Weist zu: Genickbrecher
    100 (T2)Weist zu: Schädelbersten
    100 (T2)Weist zu: Knochenbrecher
    100 (T2)Weist zu: Hammer und Nagel
    100 (T2)Weist zu: Galvanischer Hammer
    100 (T2)Weist zu: Schmied der Schmerzen
    500 (T2)+8% zu Qualität
    500 (T2)+12% zu Qualität
    500 (T2)+16% zu Qualität
    250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
    -30% zu Feuerwiderstand
    250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
    -30% zu Feuerwiderstand
    250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
    -30% zu Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
    -30% zu Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)+24% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
    Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
    250 (T3, T4)+32% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit
    Treffer gegen Euch überwältigen 12% der physischen Schadensminderung
    500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Elementarwiderstände
    500 (T3, T4)-8% zu allen Elementarwiderständen
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Elementarwiderstände
    250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 8% Chaoswiderstand
    250 (T3, T4)-13% zu Chaoswiderstand
    Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 10% Chaoswiderstand
    400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
    50% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
    400 (T3, T4)20% verkleinerter Wirkungsbereich
    60% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich mindestens 5 Gegner getötet habt
    400 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich
    20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
    400 (T3, T4)40% vergrößerter Wirkungsbereich
    20% verkleinerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
    50 (T3, T4)40% erhöhte Verkettungsreichweite
    50 (T3, T4)60% erhöhte Verkettungsreichweite
    75 (T3, T4)Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
    75 (T3, T4)Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
    50 (T3, T4)Projektile haben 50% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
    50 (T3, T4)Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
    250 (T3, T4)30% erhöhte Wirkung Eurer Male
    200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
    250 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung Eurer Male
    200% erhöhte Manakosten von Mal-Fertigkeiten
    250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
    12% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
    250 (T3, T4)20% verringerte Wirkung Eurer Male
    20% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn Ihr Euren Maltragenden Gegner trefft
    250 (T3, T4)15% weniger Treffgenauigkeit gegen Maltragenden Gegner
    Todesstoß gegen Maltragenden Gegner
    750 (T3, T4)+0.2 Meter zur Waffenreichweite
    750 (T3, T4)+0.3 Meter zur Waffenreichweite
    500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
    1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    500 (T3, T4)60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
    1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    40% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
    500 (T3, T4)10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    60% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
    500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
    500 (T3, T4)18% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Eure Fortbewegungsfertigkeiten sind deaktiviert
    300 (T3, T4)40% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    300 (T3, T4)50% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    20% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    300 (T3, T4)20% verringerte Wirkung von Ansturm auf Euch
    30% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
    300 (T3, T4)20% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    300 (T3, T4)30% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    500 (T3, T4)20% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    500 (T3, T4)30% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung
    Stärkungen auf Euch klingen 20% schneller ab
    750 (T3, T4)15% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
    20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
    750 (T3, T4)25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
    20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
    500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
    35% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    500 (T3, T4)30% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
    45% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
    300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
    Nahkampftreffer, die betäuben, haben 30% Chance zu verstärken
    300 (T3, T4)30% verkürzte Verstärkungsdauer
    Nahkampftreffer, die betäuben, haben 40% Chance zu verstärken
    300 (T3, T4)30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)40% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    20% verlangsamte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)10% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
    25% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    300 (T3, T4)Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
    80% Chance, eine Fläschchenfüllung zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
    300 (T3, T4)Auf Euch angewendete Fläschchen haben 10% verringerte Wirkung
    Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet
    300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
    Auf Euch angewendete Fläschchen haben 12% erhöhte Wirkung
    300 (T3, T4)20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
    Auf Euch angewendete Fläschchen haben 15% erhöhte Wirkung
    250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
    18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    250 (T3, T4)60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
    25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    250 (T3, T4)25% verringerte Fallenverteilung
    Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
    250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 50% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
    250 (T3, T4)25% verringerte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    Fertigkeiten, die ein Totem beschwören würden, haben 70% Chance, stattdessen zwei Totems zu beschwören
    250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
    Totems explodieren bei Tod und verursachen 20% ihres Lebens als physischen Schaden
    250 (T3, T4)25% verringertes Totemleben
    Totems explodieren bei Tod und verursachen 30% ihres Lebens als physischen Schaden
    300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während des Kanalisierens
    300 (T3, T4)30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    Unbeeinträchtigt von Schock während des Kanalisierens
    250 (T3, T4)35% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
    250 (T3, T4)50% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% verkleinerten Wirkungsbereich
    250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
    40% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
    250 (T3, T4)50% verringerter Schaden
    60% erhöhter Schaden für jeden kürzlich benutzten Kriegsschrei
    250 (T3, T4)12% Chance, Gegner zu versengen
    Kann kein Entzünden anwenden
    250 (T3, T4)20% Chance, Gegner zu versengen
    Kann kein Entzünden anwenden
    250 (T3, T4)12% Chance, zerbrechlich zu verursachen
    Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
    250 (T3, T4)20% Chance, zerbrechlich zu verursachen
    Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
    250 (T3, T4)12% Chance, Gegner auszulaugen
    Kann kein Schock anwenden
    250 (T3, T4)20% Chance, Gegner auszulaugen
    Kann kein Schock anwenden
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit
    25% Chance, Feuer-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit
    25% Chance, Kälte-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Kälteschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit
    25% Chance, Blitz-Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Blitzschaden durch einen Treffer erleidet
    300 (T3, T4)Verursacht bei Treffer Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit
    25% Chance, eine zufällige Anfälligkeit zu erhalten, wenn Ihr Elementarschaden durch einen Treffer erleidet
    150 (T3, T4)10% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
    50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
    150 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
    50% Chance, für 2 Sekunden Verkümmerung zu erhalten, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
    500 (T3, T4)Überwältigt 24% physische Schadensminderung
    Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
    500 (T3, T4)Überwältigt 32% physische Schadensminderung
    Treffer gegen Euch überwältigen 10% der physischen Schadensminderung
    300 (T3, T4)60% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    30% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)80% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    40% verlängerte Betäubungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)35% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)50% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    40% verlängerte Einfrierungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)35% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    30% verlängerte Brenndauer bei Euch
    300 (T3, T4)50% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    40% verlängerte Brenndauer bei Euch
    300 (T3, T4)35% verlängerte Blutungsdauer
    30% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)50% verlängerte Blutungsdauer
    40% verlängerte Blutungsdauer bei Euch
    300 (T3, T4)18% verlängerte Giftdauer
    30% verlängerte Giftdauer bei Euch
    300 (T3, T4)24% verlängerte Giftdauer
    40% verlängerte Giftdauer bei Euch
    300 (T3, T4)30% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    60% erhöhte Unterkühlungswirkung
    300 (T3, T4)40% erhöhte Unterkühlungswirkung auf Euch
    80% erhöhte Unterkühlungswirkung
    300 (T3, T4)60% erhöhte Schockwirkung
    30% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    300 (T3, T4)80% erhöhte Schockwirkung
    40% erhöhte Schockwirkung auf Euch
    300 (T3, T4)18% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Angriffstreffer gegen Euch haben 30% Chance auf Aufspießen
    300 (T3, T4)24% erhöhte Wirkung von Aufspießen
    Angriffstreffer gegen Euch haben 40% Chance auf Aufspießen
    1000 (T3, T4)20% verringerte Attributanforderungen
    1000 (T3, T4)30% verringerte Attributanforderungen
    500 (T3, T4)+90 zu Geschick
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
    500 (T3, T4)+120 zu Geschick
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
    500 (T3, T4)+90 zu Intelligenz
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
    500 (T3, T4)+120 zu Intelligenz
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
    200 (T3, T4)+90 zu Stärke
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
    200 (T3, T4)+120 zu Stärke
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
    500 (T3, T4)6% erhöhtes Geschick
    6% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)10% erhöhtes Geschick
    10% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
    6% erhöhtes Geschick
    500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
    10% erhöhtes Geschick
    500 (T3, T4)6% erhöhte Stärke
    6% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)10% erhöhte Stärke
    10% erhöhte Intelligenz
    500 (T3, T4)14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
    500 (T3, T4)20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Euer Geschick unter 100 liegt
    500 (T3, T4)24% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
    500 (T3, T4)32% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Eure Intelligenz unter 100 liegt
    200 (T3, T4)6% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
    200 (T3, T4)10% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
    200 (T3, T4)12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
    200 (T3, T4)16% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Eure Stärke unter 100 liegt
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für Elementarschaden
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren für physischen und Chaosschaden
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten kritischen Modifikatoren
    300 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
    300 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Geschwindigkeits-Modifikatoren
    150 (T3, T4)10% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
    150 (T3, T4)15% erhöhte Magnituden von expliziten Attribut-Modifikatoren
    300 (T3, T4)100% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)120% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)140% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)15% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    300 (T3, T4)20% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    300 (T3, T4)25% Chance, bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen zu stehlen
    200 (T3, T4)75% verkürzte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Raserei-Ladungen
    Erhaltet eine Raserei-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
    Erhaltet eine Energie-Ladung bei Tötung
    400 (T3, T4)50% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
    Erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung
    300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
    -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    -2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +2 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen
    300 (T3, T4)+2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    +2 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    150 (T3, T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    +2 zu minimaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    500 (T4)+2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    +2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    -2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    500 (T4)-2 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    -2 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    +2 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    150 (T4)6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    -1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    6% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro Energie-Ladung
    150 (T4)-1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    12% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
    150 (T4)25% erhöhter Schaden pro Raserei-, Energie- oder Widerstands-Ladung
    -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
    500 (T4)Amok
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Agonie' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Agonie' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Asche' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold der Asche' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Eises' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold des Eises' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold der Reinheit' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
    'Herold der Reinheit' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 70% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Herold des Donners' hat 50% erhöhte Reservierung
    'Herold des Donners' hat 90% erhöhte Stärkungswirkung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 40% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 50% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Wut' hat 60% erhöhte Aurawirkung
    'Wut' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 40% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 50% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Zorn' hat 60% erhöhte Aurawirkung
    'Zorn' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 40% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 50% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hass' hat 60% erhöhte Aurawirkung
    'Hass' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 40% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Glaubenseifer' hat 60% erhöhte Aurawirkung
    'Glaubenseifer' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 40% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 50% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Stolz' hat 60% erhöhte Aurawirkung
    'Stolz' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 40% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Boshaftigkeit' hat 60% erhöhte Aurawirkung
    'Boshaftigkeit' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 40% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 50% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Hast' hat 60% erhöhte Aurawirkung
    'Hast' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 40% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 50% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)'Präzision' hat 60% erhöhte Aurawirkung
    'Präzision' hat 50% erhöhte Reservierung
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 40% erhöhte Aurawirkung
    50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Aurawirkung
    50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    150 (T3, T4)Banner-Fertigkeiten haben 60% erhöhte Aurawirkung
    50% erhöhte Reservierung von Banner-Fertigkeiten
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gegenstandsseltenheit' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
    500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
    500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
    500 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
    100 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzliche Treffgenauigkeit' Stufe 15
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arroganz' Stufe 25
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Gabelung' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Vergiften' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebensraub' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Nahkampf-Streuschaden' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Projektile' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Betäuben' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Vergrößerter Wirkungsbereich' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zurückstoßen' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kleinere Projektilaufteilung' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance in die Flucht zu schlagen' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Entflammen' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Lebenserhalt bei Treffer' Stufe 15
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Todesstoß' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aus nächster Nähe' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Eiserner Griff' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkettung' Stufe 10
    125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ermächtigung' Stufe 3
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Langsamere Projektile' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkürzte Dauer' Stufe 10
    125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufwertung' Stufe 3
    125 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erleuchtung' Stufe 3
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physisch zu Blitz' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Chance auf Bluten' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verfall' Stufe 15
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstümmeln' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Momentum' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 25
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Elementarübertragung' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Projektilsalve' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ruf der Ahnen' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verkümmernde Berührung' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Energieraub' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufspießen' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Rausch' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schockwelle' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schneller Aufbau' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zweite Luft' Stufe 25
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Dringliche Befehle' Stufe 25
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aderlass' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Enthaupten' Stufe 10
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Ewige Segnung' Stufe 25
    25 (T4)Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Überladen' Stufe 10
    1000 (T5)Löst 'Knochenleichen' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen Gegner mit 'Heftiger Schlag' oder 'Knochenbrechen' betäubt
    500 (T5)Löst jede Sekunde einen eingefassten Zauber aus, während Ihr 'Klingentanz' oder 'Geladener Sprint' kanalisiert
    500 (T5)'Elementartreffer' und 'Wilder Schlag' verursachen bei Treffer immer Versengt, Zerbrechlich und Ausgelaugt
    Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
    500 (T5)'Sperrfeuer' und 'Raserei' haben 40% erhöhte kritische Trefferchance pro Widerstands-Ladung
    1000 (T5)Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden
    25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen
    250 (T5)Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens gelten zu 150% ihres Werts auch für 'Beherrschender Schlag' und 'Absolution '
    1000 (T5)'Vaal-Vulkanische Spalte' und 'Vaal-Lavaschlag' haben 80% verkürzte Dauer von 'Kein Seelenerhalt'
    1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Zerschmettern' und 'Geladener Schlag' verbrauchen Leichen und stellen 5% des Lebens wieder her
    1000 (T5)Abklingzeit von 'Flimmerschlag' und 'Taktischer Schlag' kann mit Energie-Ladungen statt Raserei- oder Widerstands-Ladungen umgangen werden
    1000 (T5)Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr mit 'Doppelschlag' oder 'Zweifachschlag' gegen seltene oder einzigartige Gegner einen tödlichen Schlag verursacht
    1000 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
    1000 (T5)Tödliche Schläge mit 'Erdbeben' und 'Erdspalter' zerschmettern Gegner, als ob sie eingefroren wären
    1000 (T5)Vergiftungen, die mit 'Verwüsten' und 'Schmetterhieb' auf nicht-vergiftete Gegner angewendet werden, verursachen 600% erhöhten Schaden
    1000 (T5)'Tektonischer Hieb' und 'Höllenschlag' verursachen 1% erhöhten Angriffsschaden pro 450 Rüstung
    1000 (T5)Rückstoßrichtung ist mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' umgekehrt
    Stößt Gegner bei Treffer mit 'Wirbelsturm' und 'Rundumschlag' zurück
    1000 (T5)Jedes Projektil von 'Spektralhelix' oder 'Spektralwurf' hat zufällig
    zwischen 75% mehr und 75% weniger Projektilgeschwindigkeit
    1000 (T5)'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' erzeugen Profanen Boden anstelle von Geweihtem Boden
    100% des Feuerschadens von 'Geweihter Pfad' und 'Reinigende Flamme' werden in Chaosschaden umgewandelt
    1000 (T5)100% mehr Abklingzeit-Rate für 'Gefrorene Legion' und 'Schrei des Generals'
    'Gefrorener Rundumschlag' verursacht 30% weniger Schaden
    'Schrei des Generals' hat -2 zu maximaler Anzahl an Illusionskriegern
    1000 (T5)40% des von Euren Ahnen-Totems verursachten Schadens werden für Euch als Energieschild geraubt
    100 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen einzigartigen Gegenstand dieses Basistyps
    750 (T3, T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf ein zusätzliches Magmatisches Erz
    200 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Sphären der Läuterung
    100 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Sphären der Läuterung
    240 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Chaossphären
    120 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 40 zusätzliche Chaossphären
    134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Sphären der Reue
    67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Sphären der Reue
    60 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Hoheitliche Sphären
    30 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Hoheitliche Sphären
    134 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Vaalsphären
    67 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Vaalsphären
    54 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 15 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
    27 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 30 zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders
    80 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf 10 zusätzliche Gesegnete Sphären
    40 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 20 zusätzliche Gesegnete Sphären
    140 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf einen zusätzlichen Kartographie-Skarabäus jedes Typs
    70 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 2 zusätzliche Kartographie-Skarabäen jedes Typs
    40 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Sphäre der Annullierung
    14 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Sphären der Annullierung
    100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Erhabene Sphäre
    34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Erhabene Sphären
    100 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Göttliche Sphäre
    34 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Göttliche Sphären
    5 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Heilige Sphäre
    2 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf 3 zusätzliche Heilige Sphären
    1250 (T3)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Magmatische Geode
    134 (T4)Gegenstand erzielt beim Verkauf eine zusätzliche Kristalline Geode
    200 (T5)Schmelztiegel-Passive, die beim Verkauf Gegenstände erzielen, erzielen das Doppelte
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