Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Der Gegner am Tor | Quest Reward | Waldläuferin |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Gattung
Frostklingen /6
Ein auf Projektilen basierter Nahkampfangriff, bei dem 60% des physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt werden. Wenn ein Gegner getroffen wird, zersplittert das Projektil und teilt sich in mehrere Projektile auf, die bei mehreren sekundären Zielen Schaden verursachen können.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Ruf der Ahnen | Sorgt dafür, dass 'Frostklingen' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Wenn sich mindestens drei Gegner im Umkreis befinden, kann dies zu einer Verdreifachung der Frostklingen-Projektile führen. |
Unterstützung: Durchdringende Kälte | Verringert den Kältewiderstand von Gegnern und lässt diese durch 'Frostklingen' mehr Kälteschaden erleiden. |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen | Multipliziert den Elementarschaden, der mit 'Frostklingen' verursacht wird. Der Nutzen dieser Unterstützungsgemme wird maximiert, indem man sämtlichen physischen Schaden von 'Frostklingen' in Elementarschaden umwandelt. |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden | Gewährt 'Frostklingen' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Kälteschaden, da 60 % des physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt werden. |
Unterstützung: Mehrfachschlag | Bewirkt, dass sich 'Frostklingen' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. |
Unterstützung: Erfrierung | Fügt 'Frostklingen' zusätzlichen Kälteschaden hinzu, erhöht die Chance auf Einfrieren, gewährt eine Chance, beim Töten eingefrorener Gegner eine Raserei-Ladung zu erhalten. Raserei-Ladungen erhöhen die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit und den Schaden. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) |
Stufe | ErfordertStufe | Ges | Kosten | Base Damage | Feuert +5 Projektile | +1.8 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 143.8% | 5 | 1.8 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 151.2% | 5 | 1.8 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 159.4% | 5 | 1.8 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 168.2% | 5 | 1.8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 177.9% | 5 | 1.8 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 188.6% | 6 | 1.9 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 199.4% | 6 | 1.9 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 210.9% | 6 | 1.9 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 223% | 6 | 1.9 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 235.8% | 6 | 1.9 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 249.4% | 7 | 2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 263.6% | 7 | 2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 278.7% | 7 | 2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 294.7% | 7 | 2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 311.5% | 7 | 2 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 329.2% | 8 | 2.1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 348.1% | 8 | 2.1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 367.9% | 8 | 2.1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 388.2% | 8 | 2.1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 409.6% | 8 | 2.1 | |
21 | 72 | 10 | 431.5% | 9 | 2.2 | ||
22 | 74 | 10 | 454.6% | 9 | 2.2 | ||
23 | 76 | 10 | 478.8% | 9 | 2.2 | ||
24 | 78 | 11 | 504.4% | 9 | 2.2 | ||
25 | 80 | 11 | 531.4% | 9 | 2.2 | ||
26 | 82 | 11 | 559.7% | 10 | 2.3 | ||
27 | 84 | 11 | 589.6% | 10 | 2.3 | ||
28 | 86 | 11 | 621.1% | 10 | 2.3 | ||
29 | 88 | 11 | 654.2% | 10 | 2.3 | ||
30 | 90 | 11 | 689.1% | 10 | 2.3 | ||
31 | 91 | 11 | 742.8% | 10 | 2.3 | ||
32 | 92 | 11 | 762.6% | 11 | 2.4 | ||
33 | 93 | 12 | 782.9% | 11 | 2.4 | ||
34 | 94 | 12 | 803.8% | 11 | 2.4 | ||
35 | 95 | 12 | 825.1% | 11 | 2.4 | ||
36 | 96 | 12 | 847.1% | 11 | 2.4 | ||
37 | 97 | 12 | 869.7% | 11 | 2.4 | ||
38 | 98 | 12 | 892.8% | 11 | 2.4 | ||
39 | 99 | 12 | 916.6% | 11 | 2.4 | ||
40 | 100 | 12 | 941% | 11 | 2.4 |
Attribute /10
Frostklingen
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
Acronym | Nahkampf, Projektil |
BaseType | Frostklingen |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades |
ActiveSkillsCode | frost_blades |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden 15% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
1000 (T5) | Sämtlicher Schaden von Treffern mit 'Blitzschlag' und 'Frostklingen' kann entzünden 25% Chance, dass mit 'Blitzschlag' oder 'Frostklingen' verursachte Entzündungen 100% mehr Schaden verursachen |
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /1
Supported By /123
Frostklingen Einzigartig /1
der durch 'Frostklingen' verursacht wird, 15% Kältewiderstand
Frostklingen Monster /11
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Sandgeschundener Wachmann | undead description [1] | Y |
Sandgeschundener Wachmann | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern cannot have affliction mods [1] | Y |
Es, von Tul | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Es, von Tul | Y | |
Es, von Tul | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Es, das Vertriebene | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Tul, Schleichende Lawine | kill traps mines and totems on death [1] 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern monster no drops [1] | Y |
Tul, Schleichende Lawine | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Xesht-Ula, die offene Hand | Y | |
Es, von Tul | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Community Wiki
Frost Blades
Frost Blades is a cold melee attack skill that strikes with increased range, then has the secondary effect of releasing projectiles behind the struck enemies.
Skill functions and interactions
- Dual Wielding: Since Frost Blades has no weapon restrictions, attacks will alternate between both hands while dual wielding.
An attack with Frost Blades consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Cold, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Cold, Attack, Projectile
When an enemy is hit by this skill, multiple projectiles fly out from behind the enemy and target nearby enemies. This skill increases the melee range by an appreciable degree. Unlike Lightning Strike, if the initial attack does not hit an enemy, then no projectiles are released.
The projectiles have the same damage multiplier as the initial melee hit, with the same cold damage conversion. However the initial melee attack scales with melee damage modifiers (such as Melee Physical Damage), whereas the projectiles scale with projectile damage modifiers. Both components scale equally with (unspecified) attack, physical, and cold damage modifiers.
Multistrike Support uses the increased attack range of this skill when selecting targets to attack.
Melee Splash Support does not release additional projectiles from secondary targets struck by the initial melee splash, nor does it splash the projectiles' damage. Faster Projectiles Support will increase the speed and effective range of the secondary projectiles. Vicious Projectiles Support scales all the damage of the projectiles, but not the initial melee attack: attack speed is NOT reduced since the attack animation itself is melee, rather than projectile.
Note: the tooltip DPS shows only the melee attack component damage and DPS. It does not show damage values for the projectile component. To calculate the projectile component, use the formula at the bottom of this page.
Interactions:
- Hydrosphere - Attacking a Hydrosphere will make the projectiles from frost blades release. This allows characters to stay out of melee range of monsters, while still releasing projectiles.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
|
3.7.0 |
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2.6.0 |
|
2.4.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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