物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
近接ストライク距離 +(1.8–2.1)m
品質による追加の効果:
ジーナス
フロストブレード /6
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する投射物/近接アタックスキル。近接ストライクは敵にヒット時に、複数の別の敵に対してダメージを与えることが可能な複数の投射物を放つ。名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
アンセストラルコールサポート | フロストブレードが、近くの敵を追加であと2体ターゲットできるようになる。つまり、近くに最低でも3体敵がいれば、ブレードの投射物が3倍になる。 |
冷気耐性突破サポート | 敵の冷気ダメージへの耐性を下げ、敵がフロストブレードから受ける冷気ダメージを上昇させる。 |
アタック元素ダメージサポート | フロストブレードの元素ダメージを数倍にする。フロストブレードによる物理ダメージを全て元素ダメージに変換することで、このサポートの利点が最大化する。 |
近接物理ダメージサポート | フロストブレードの物理ダメージが上昇する。物理ダメージの60%が冷気ダメージに変換されるため、フロストブレードによる冷気ダメージも増加する。 |
マルチストライクサポート | フロストブレードをあと2回繰り返し、アタックスピードも大きく増加させる。 |
氷傷サポート | フロストブレードに、追加冷気ダメージ、凍結確率の増加、凍結した敵を倒すことによってフレンジーチャージを得る可能性を付与する。 フレンジーチャージはプレイヤーのアタックスピード、キャストスピード、そしてダメージを増加させる。 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する (通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない) |
レベル | 装備条件レベル | 器用さ | コスト | Base Damage | 5個の投射物を放つ | 近接ストライク距離 +1.8m | 経験値 |
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1 | 1 | 10 | 6 | 143.8% | 5, 1 | 1.8 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 151.2% | 5, 1 | 1.8 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 159.4% | 5, 1 | 1.8 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 168.2% | 5, 1 | 1.8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 177.9% | 5, 1 | 1.8 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 188.6% | 6, 1 | 1.9 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 199.4% | 6, 1 | 1.9 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 210.9% | 6, 1 | 1.9 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 223% | 6, 1 | 1.9 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 235.8% | 6, 1 | 1.9 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 249.4% | 7, 1 | 2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 263.6% | 7, 1 | 2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 278.7% | 7, 1 | 2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 294.7% | 7, 1 | 2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 311.5% | 7, 1 | 2 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 329.2% | 8, 1 | 2.1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 348.1% | 8, 1 | 2.1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 367.9% | 8, 1 | 2.1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 388.2% | 8, 1 | 2.1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 409.6% | 8, 1 | 2.1 | |
21 | 72 | 10 | 431.5% | 9, 1 | 2.2 | ||
22 | 74 | 10 | 454.6% | 9, 1 | 2.2 | ||
23 | 76 | 10 | 478.8% | 9, 1 | 2.2 | ||
24 | 78 | 11 | 504.4% | 9, 1 | 2.2 | ||
25 | 80 | 11 | 531.4% | 9, 1 | 2.2 | ||
26 | 82 | 11 | 559.7% | 10, 1 | 2.3 | ||
27 | 84 | 11 | 589.6% | 10, 1 | 2.3 | ||
28 | 86 | 11 | 621.1% | 10, 1 | 2.3 | ||
29 | 88 | 11 | 654.2% | 10, 1 | 2.3 | ||
30 | 90 | 11 | 689.1% | 10, 1 | 2.3 | ||
31 | 91 | 11 | 742.8% | 10, 1 | 2.3 | ||
32 | 92 | 11 | 762.6% | 11, 1 | 2.4 | ||
33 | 93 | 12 | 782.9% | 11, 1 | 2.4 | ||
34 | 94 | 12 | 803.8% | 11, 1 | 2.4 | ||
35 | 95 | 12 | 825.1% | 11, 1 | 2.4 | ||
36 | 96 | 12 | 847.1% | 11, 1 | 2.4 | ||
37 | 97 | 12 | 869.7% | 11, 1 | 2.4 | ||
38 | 98 | 12 | 892.8% | 11, 1 | 2.4 | ||
39 | 99 | 12 | 916.6% | 11, 1 | 2.4 | ||
40 | 100 | 12 | 941% | 11, 1 | 2.4 |
Attribute /9
フロストブレード
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x叡智の巻物 |
Acronym | 近接, 投射物 |
BaseType | フロストブレード |
Class | スキルジェム |
武器 | 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | ライトニングストライクおよびフロストブレードによる全てのダメージにより発火を付与できる ライトニングストライクまたはフロストブレードにより付与した発火は15%の確率でダメージが100%上昇する |
1000 (T5) | ライトニングストライクおよびフロストブレードによる全てのダメージにより発火を付与できる ライトニングストライクまたはフロストブレードにより付与した発火は25%の確率でダメージが100%上昇する |
物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する
近接ストライク距離 +(1.8–2.1)m
console skill dont chase [1]
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [110]
品質による追加の効果:
有料アイテム /1
Supported By /123
フロストブレード ユニーク /1
範囲内に器用さが40以上あれば、フロストブレードによる近接ダメージは15%の冷気耐性を突破する
範囲内に器用さが40あれば、フロストブレードの投射物スピードが25%増加する
フロストブレード モンスター /11
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
砂塗れの警備 | undead description [1] | Y |
砂塗れの警備 | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
トゥルの其 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
トゥルの其 | Y | |
トゥルの其 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
追放されし者 | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
忍び寄る雪崩、トゥル | kill traps mines and totems on death [1] アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける monster no drops [1] | Y |
忍び寄る雪崩、トゥル | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
開きし手、ゼシュト・ウラ | Y | |
トゥルの其 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Community Wiki
Frost Blades
Frost Blades is a cold melee attack skill that strikes with increased range, then has the secondary effect of releasing projectiles behind the struck enemies.
Skill functions and interactions
- Dual Wielding: Since Frost Blades has no weapon restrictions, attacks will alternate between both hands while dual wielding.
An attack with Frost Blades consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Cold, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Cold, Attack, Projectile
When an enemy is hit by this skill, multiple projectiles fly out from behind the enemy and target nearby enemies. This skill increases the melee range by an appreciable degree. Unlike Lightning Strike, if the initial attack does not hit an enemy, then no projectiles are released.
The projectiles have the same damage multiplier as the initial melee hit, with the same cold damage conversion. However the initial melee attack scales with melee damage modifiers (such as Melee Physical Damage), whereas the projectiles scale with projectile damage modifiers. Both components scale equally with (unspecified) attack, physical, and cold damage modifiers.
Multistrike Support uses the increased attack range of this skill when selecting targets to attack.
Melee Splash Support does not release additional projectiles from secondary targets struck by the initial melee splash, nor does it splash the projectiles' damage. Faster Projectiles Support will increase the speed and effective range of the secondary projectiles. Vicious Projectiles Support scales all the damage of the projectiles, but not the initial melee attack: attack speed is NOT reduced since the attack animation itself is melee, rather than projectile.
Note: the tooltip DPS shows only the melee attack component damage and DPS. It does not show damage values for the projectile component. To calculate the projectile component, use the formula at the bottom of this page.
Interactions:
- Hydrosphere - Attacking a Hydrosphere will make the projectiles from frost blades release. This allows characters to stay out of melee range of monsters, while still releasing projectiles.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
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2.1.0 |
|
2.0.0 |
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