Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Враг у ворот | Quest Reward | Охотница |
1 | Враг у ворот | Несса | Дуэлянт · Охотница · Дворянка · Бандит |
Ледяные клинки /6
Атака снарядами в ближнем бою, которая переводит 60% физического урона в урон от холода. Атака ближнего боя разделяется на несколько снарядов при попадании по врагу, в результате чего урон может быть нанесён ещё нескольким вторичным целям.Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Зов предков | Позволяет Ледяным клинкам выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Если рядом находятся хотя бы три врага, количество клинков-снарядов может быть увеличено втрое. |
Пронизывающий холод | Уменьшает вражеское сопротивление холоду, заставляя их получать больше урона от холода от Ледяных клинков. |
Урон от стихий атаками | Умножает урон от стихий, который наносят Ледяные клинки. Перевод всего физического урона от Ледяных клинков в урон от стихий максимизирует преимущества этого камня поддержки. |
Физический урон ближнего боя | Дает Ледяным клинкам больше физического урона в ближнем бою. Поскольку 60% физического урона становится уроном от холода, этот камень поддержки также увеличивает урон от холода, который наносят Ледяные клинки. |
Град ударов | Позволяет Ледяным клинкам повторяться ещё два раза, а также существенно повышает скорость атаки. |
Укус льда | Дает Ледяным клинкам дополнительный урон от холода, повышение шанса заморозить, а также шанс получить заряд ярости при убийстве замороженного врага. Заряд ярости повышает скорость атаки, сотворения чар и урон персонажа. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Выпускает снарядов: +5 | +1.8 м к дальности ударов ближнего боя | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 143.8% | 5 | 1.8 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 151.2% | 5 | 1.8 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 159.4% | 5 | 1.8 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 168.2% | 5 | 1.8 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 177.9% | 5 | 1.8 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 188.6% | 6 | 1.9 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 199.4% | 6 | 1.9 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 210.9% | 6 | 1.9 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 223% | 6 | 1.9 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 235.8% | 6 | 1.9 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 249.4% | 7 | 2 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 263.6% | 7 | 2 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 278.7% | 7 | 2 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 294.7% | 7 | 2 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 311.5% | 7 | 2 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 329.2% | 8 | 2.1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 348.1% | 8 | 2.1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 367.9% | 8 | 2.1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 388.2% | 8 | 2.1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 409.6% | 8 | 2.1 | |
21 | 72 | 10 | 431.5% | 9 | 2.2 | ||
22 | 74 | 10 | 454.6% | 9 | 2.2 | ||
23 | 76 | 10 | 478.8% | 9 | 2.2 | ||
24 | 78 | 11 | 504.4% | 9 | 2.2 | ||
25 | 80 | 11 | 531.4% | 9 | 2.2 | ||
26 | 82 | 11 | 559.7% | 10 | 2.3 | ||
27 | 84 | 11 | 589.6% | 10 | 2.3 | ||
28 | 86 | 11 | 621.1% | 10 | 2.3 | ||
29 | 88 | 11 | 654.2% | 10 | 2.3 | ||
30 | 90 | 11 | 689.1% | 10 | 2.3 | ||
31 | 91 | 11 | 742.8% | 10 | 2.3 | ||
32 | 92 | 11 | 762.6% | 11 | 2.4 | ||
33 | 93 | 12 | 782.9% | 11 | 2.4 | ||
34 | 94 | 12 | 803.8% | 11 | 2.4 | ||
35 | 95 | 12 | 825.1% | 11 | 2.4 | ||
36 | 96 | 12 | 847.1% | 11 | 2.4 | ||
37 | 97 | 12 | 869.7% | 11 | 2.4 | ||
38 | 98 | 12 | 892.8% | 11 | 2.4 | ||
39 | 99 | 12 | 916.6% | 11 | 2.4 | ||
40 | 100 | 12 | 941% | 11 | 2.4 |
Attribute /10
Ледяные клинки
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Ближний бой, Снаряд |
BaseType | Ледяные клинки |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades |
ActiveSkillsCode | frost_blades |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Весь урон от ударов Удара молнии и Ледяных клинков может поджечь Поджоги, наложенные Ударом молнии и Ледяными клинками, с 15% шансом могут нанести на 100% больше урона |
1000 (T5) | Весь урон от ударов Удара молнии и Ледяных клинков может поджечь Поджоги, наложенные Ударом молнии и Ледяными клинками, с 25% шансом могут нанести на 100% больше урона |
Дополнительные эффекты от качества:
Микротранзакции /1
Supported By /123
Ледяные клинки Уникальный /1
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Ледяные клинки монстр /11
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Заражённый сторож | undead description [1] | Y |
Заражённый сторож | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Тварь Тул | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Тварь Тул | Y | |
Тварь Тул | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Перенесшаяся тварь | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Тул, Ползучая лавина | kill traps mines and totems on death [1] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов monster no drops [1] | Y |
Тул, Ползучая лавина | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ксешт-Ула, Открытая ладонь | Y | |
Тварь Тул | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Community Wiki
Frost Blades
Frost Blades is a cold melee attack skill that strikes with increased range, then has the secondary effect of releasing projectiles behind the struck enemies.
Skill functions and interactions
- Dual Wielding: Since Frost Blades has no weapon restrictions, attacks will alternate between both hands while dual wielding.
An attack with Frost Blades consists of two parts:
- An initial melee hit with the keywords Cold, Attack, Melee
- A projectile attack with the keywords Cold, Attack, Projectile
When an enemy is hit by this skill, multiple projectiles fly out from behind the enemy and target nearby enemies. This skill increases the melee range by an appreciable degree. Unlike Lightning Strike, if the initial attack does not hit an enemy, then no projectiles are released.
The projectiles have the same damage multiplier as the initial melee hit, with the same cold damage conversion. However the initial melee attack scales with melee damage modifiers (such as Melee Physical Damage), whereas the projectiles scale with projectile damage modifiers. Both components scale equally with (unspecified) attack, physical, and cold damage modifiers.
Multistrike Support uses the increased attack range of this skill when selecting targets to attack.
Melee Splash Support does not release additional projectiles from secondary targets struck by the initial melee splash, nor does it splash the projectiles' damage. Faster Projectiles Support will increase the speed and effective range of the secondary projectiles. Vicious Projectiles Support scales all the damage of the projectiles, but not the initial melee attack: attack speed is NOT reduced since the attack animation itself is melee, rather than projectile.
Note: the tooltip DPS shows only the melee attack component damage and DPS. It does not show damage values for the projectile component. To calculate the projectile component, use the formula at the bottom of this page.
Interactions:
- Hydrosphere - Attacking a Hydrosphere will make the projectiles from frost blades release. This allows characters to stay out of melee range of monsters, while still releasing projectiles.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.