Ледяные клинки
Атака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Холод
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 6 маны
Эффективность добавленного урона: 100–175%
Скорость снарядов: 2250
Требуется Уровень 1
Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого пораженного врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
Добавляет от (2–75) до (3–113) урона от холода
Выпускает дополнительных снарядов: (4–7)
60% физического урона становится уроном от холода
(0–19)% повышение скорости снаряда
+(18–21) к дальности ударов ближнего боя


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости снаряда
(0–20)% увеличение урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Frost Blades
Необычные камни /3

Необычные камни /3

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% повышение скорости снаряда
(0–20)% увеличение урона
50
Аномальный: Выпускает дополнительных снарядов: (0–2)20
Искривлённый: (0–20)% увеличение длительности состояний холода100
Quest /2

Quest /2

Ледяные клинки /6

Ледяные клинки /6

Атака снарядами в ближнем бою, которая переводит 60% физического урона в урон от холода. Атака ближнего боя разделяется на несколько снарядов при попадании по врагу, в результате чего урон может быть нанесён ещё нескольким вторичным целям.
ИмяПоказывать полное описание
Зов предковПозволяет Ледяным клинкам выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Если рядом находятся хотя бы три врага, количество клинков-снарядов может быть увеличено втрое.
Пронизывающий холодУменьшает вражеское сопротивление холоду, заставляя их получать больше урона от холода от Ледяных клинков.
Урон от стихий атакамиУмножает урон от стихий, который наносят Ледяные клинки. Перевод всего физического урона от Ледяных клинков в урон от стихий максимизирует преимущества этого камня поддержки.
Физический урон ближнего бояДает Ледяным клинкам больше физического урона в ближнем бою. Поскольку 60% физического урона становится уроном от холода, этот камень поддержки также увеличивает урон от холода, который наносят Ледяные клинки.
Град ударовПозволяет Ледяным клинкам повторяться ещё два раза, а также существенно повышает скорость атаки.
Укус льдаДает Ледяным клинкам дополнительный урон от холода, повышение шанса заморозить, а также шанс получить заряд ярости при убийстве замороженного врага. Заряд ярости повышает скорость атаки, сотворения чар и урон персонажа.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
console skill dont chase [1]
show number of projectiles [1]
Расход ресурсов: 6
60% физического урона становится уроном от холода
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
УровеньТребуетсяУровеньЛовкостьBase DamageВыпускает дополнительных снарядов: 4+18 к дальности ударов ближнего боя#% повышение скорости снарядаДобавляет от 2 до 3 урона от холодаОпыт
1110100%4182, 370
2212103.9%41812, 3308
3416107.9%41823, 41,554
4722111.8%41834, 66,667
51131115.8%41845, 826,047
61641119.7%51957, 1149,725
72050123.7%51969, 1395,714
82458127.6%519711, 17169,595
92867131.6%519814, 20283,759
103275135.5%519916, 25453,996
113683139.5%6201020, 30703,128
124092143.4%6201124, 351,061,223
1344100147.4%6201228, 422,065,870
1448109151.3%6201333, 492,507,110
1552117155.3%6201439, 585,798,936
1656125159.2%7211545, 6815,083,919
1760134163.2%7211652, 7927,792,735
1864142167.1%7211761, 9143,869,739
1967148171.1%7211868, 102242,081,556
2070155175%7211975, 113
2172178.9%8222081, 122
2274182.9%8222187, 130
2376186.8%8222293, 140
2478190.8%82223100, 150
2580194.7%82224107, 160
2682198.7%92325114, 172
2784202.6%92326123, 184
2886206.6%92327131, 197
2988210.5%92328140, 210
3090214.5%92329150, 224
3191216.4%92329155, 232
3292218.4%102430160, 240
3393220.4%102430165, 248
3494222.4%102431171, 256
3595224.3%102431176, 265
3696226.3%102432182, 273
3797228.3%102432188, 282
3898230.3%102433194, 292
3999232.2%102433201, 301
40100234.2%102434207, 311

Ледяные клинки

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymБлижний бой, Снаряд
BaseType Ледяные клинки
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeАтака, Снаряд, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Ближний бой, Холод, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBlades
Ледяные клинки монстр /11 ⍟

Ледяные клинки монстр /11 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Заражённый сторожНежитьY
Заражённый сторожНежить
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
Бегун из Немого ветраmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% физического урона становится уроном от холода
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot have affliction mods [1]
Y
Тварь Тулmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
Тварь Тулmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Тварь Тулmonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
Перенесшаяся тварьmonster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
N
Тул, Ползучая лавинаkill traps mines and totems on death [1]
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Тул, Ползучая лавинаmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ксешт-Ула, Открытая ладоньY
Тварь Тулmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
N
Микротранзакции /1 ⍟

Микротранзакции /1 ⍟

IconИмя
Стигийские Ледяные клинки
Заменяет обычный эффект Ледяных клинков стигийским эффектом.
Лабиринт Enchantment helmet /4 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /4 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Frost Blades Damage 125% увеличение урона ледяных клинков100
Вечный ЛабиринтEnchantment Frost Blades Damage 240% увеличение урона ледяных клинков100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Frost Blades Projectile Speed 120% повышение скорости снарядов ледяных клинков100
Вечный ЛабиринтEnchantment Frost Blades Projectile Speed 230% повышение скорости снарядов ледяных клинков100
Supported By /112 ⍟

Supported By /112 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
КровожадностьУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при убийстве в ближнем боюДолжен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УкреплениеУсиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
БеспощадностьУсиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Бой вплотнуюУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Ударная волнаУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников.
ПроколУсиливает умения атак.
РаспылениеУсиливает любое умение атак ближнего боя.
СвирепостьУсиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Стрельба очередямиУсиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Пробужденный: Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Пробужденный: Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОбезглавливаниеУсиливает умения ударов.
Ледяные клинки уник /1 ⍟

Ледяные клинки уник /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Frost Blades


Frost Blades is a cold melee attack skill that strikes with increased range, then has the secondary effect of releasing projectiles behind the struck enemies.



Skill functions and interactions

  • Dual Wielding: Since Frost Blades has no weapon restrictions, attacks will alternate between both hands while dual wielding.

An attack with Frost Blades consists of two parts:

  • An initial melee hit with the keywords Cold, Attack, Melee
  • A projectile attack with the keywords Cold, Attack, Projectile

When an enemy is hit by this skill, multiple projectiles fly out from behind the enemy and target nearby enemies. This skill increases the melee range by an appreciable degree. Unlike LightningStrikeLightning Strike, if the initial attack does not hit an enemy, then no projectiles are released.

The projectiles have the same damage multiplier as the initial melee hit, with the same cold damage conversion. However the initial melee attack scales with melee damage modifiers (such as Melee Physical Damage), whereas the projectiles scale with projectile damage modifiers. Both components scale equally with (unspecified) attack, physical, and cold damage modifiers.

multipleattacksMultistrike Support uses the increased attack range of this skill when selecting targets to attack.

SplashMelee Splash Support does not release additional projectiles from secondary targets struck by the initial melee splash, nor does it splash the projectiles' damage. FasterProjectilesFaster Projectiles Support will increase the speed and effective range of the secondary projectiles. RangedPhysicalAttackDamageVicious Projectiles Support scales all the damage of the projectiles, but not the initial melee attack: attack speed is NOT reduced since the attack animation itself is melee, rather than projectile.

Note: the tooltip DPS shows only the melee attack component damage and DPS. It does not show damage values for the projectile component. To calculate the projectile component, use the formula at the bottom of this page.

Interactions:

  • Hydrosphere - Attacking a HydrosphereHydrosphere will make the projectiles from frost blades release. This allows characters to stay out of melee range of monsters, while still releasing projectiles.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.