Добавляет от (1–9) до (13–179) урона от молнии
Выпускает дополнительных снарядов: 2
Дополнительные эффекты от качества:


Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–20)% повышение скорости снаряда | 50 |
Аномальный: | Снаряды пронзают дополнительных целей: (0–2) | 100 |
Искривлённый: | (0–20)% шанс наложить шок на врагов | 100 |
Фантомный: | (0–20)% физического урона становится уроном от молнии | 100 |
Quest /2
Act | Quest | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Охотница |
1 | Зов сирены | Несса | Дуэлянт · Охотница · Дворянка · Бандит · Жрец |
Оружие /2
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Весь урон от ударов Удара молнии и Ледяных клинков может поджечь Поджоги, наложенные Ударом молнии и Ледяными клинками, с 15% шансом могут нанести на 100% больше урона |
1000 (T5) | Весь урон от ударов Удара молнии и Ледяных клинков может поджечь Поджоги, наложенные Ударом молнии и Ледяными клинками, с 25% шансом могут нанести на 100% больше урона |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 6 Выпускает дополнительных снарядов: 2 50% физического урона становится уроном от молнии |
Уровень | Требуется Уровень | Ловкость | Интеллект | Base Damage | Добавляет от 1 до 13 урона от молнии | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 135% | 1, 13 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 139.7% | 1, 16 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 144.5% | 1, 20 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 149.2% | 1, 25 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 153.9% | 2, 31 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 158.7% | 2, 37 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 163.4% | 2, 45 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 168.2% | 3, 51 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 172.9% | 3, 59 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 177.6% | 3, 66 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 182.4% | 4, 75 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 187.1% | 4, 85 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 191.8% | 5, 95 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 196.6% | 6, 107 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 201.3% | 6, 120 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 206.1% | 7, 134 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 210.8% | 8, 144 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 215.5% | 8, 155 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 220.3% | 9, 167 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 225% | 9, 179 | |
21 | 72 | 229.7% | 10, 192 | |||
22 | 74 | 234.5% | 11, 206 | |||
23 | 76 | 239.2% | 12, 221 | |||
24 | 78 | 243.9% | 12, 237 | |||
25 | 80 | 248.7% | 13, 254 | |||
26 | 82 | 253.4% | 14, 272 | |||
27 | 84 | 258.2% | 15, 291 | |||
28 | 86 | 262.9% | 16, 311 | |||
29 | 88 | 267.6% | 18, 333 | |||
30 | 90 | 272.4% | 19, 355 | |||
31 | 91 | 274.7% | 19, 367 | |||
32 | 92 | 277.1% | 20, 380 | |||
33 | 93 | 279.5% | 21, 392 | |||
34 | 94 | 281.8% | 21, 405 | |||
35 | 95 | 284.2% | 22, 419 | |||
36 | 96 | 286.6% | 23, 433 | |||
37 | 97 | 288.9% | 24, 447 | |||
38 | 98 | 291.3% | 24, 462 | |||
39 | 99 | 293.7% | 25, 477 | |||
40 | 100 | 296.1% | 26, 492 |
Удар молнии
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
---|---|
Acronym | Снаряд |
DropLevel | 12 |
BaseType | Удар молнии |
Class | Камни умений |
Ваал | Удар молнии ваал |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningStrike |
Reference | ![]() |
Удар молнии монстр /25 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Фиделис, Скорбящий | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
Крууг, Изношенный | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [13100] | Y |
Глаз бури | Y | |
Дракон Вильхельм Клеймённый пламенем | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Отмщение Ориата | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Иглохлыст | monster uses lightning strike text [1] | Y |
Марк Обезображенный | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Марк Обезображенный | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Мерзость | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Светоносец Империи | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Леди Грозорез | monster uses lightning strike text [1] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Леди Грозорез | monster uses lightning strike text [1] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара | Y |
Захарий Дисмарейс | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Кэва, Художник боли | monster uses lightning strike text [1] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
Кэва, Художник боли | monster uses lightning strike text [1] Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Корректор Драконид | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 40% повышение скорости атаки 50% повышение скорости передвижения monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Воплощение боли | monster uses lightning strike text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 300% повышение глобального шанса критического удара +65% к глобальному множителю критического удара monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Ледяной молотобоец | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Ифиж, Сверкающее небо | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Улулат, разносчик червей | monster no map drops [1] | Y |
Мерзость | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | Y |
Налётчик из Морской гнили | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Гренн «Двуглазый» Вонючка | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Платиния | maximum life % to add to maximum energy shield [25] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 20% шанс блокировать урон от атак 20% шанс блокировать урон от чар Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Образ лютого хлада | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода | Y |
Микротранзакции /4 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Удар молнии Мирмидона Ваш Удар молнии приобретает эффект Мирмидона. |
![]() | Удар молнии вулкана Ваш Удар молнии приобретает эффект Вулкана. |
![]() | Удар молнии императора пустоты Ваш Удар молнии приобретает эффект императора пустоты. |
![]() | Удар молнии дисковых пил Ваш Удар молнии приобретает эффект дисковых пил. |
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Lightning Strike Damage 1 | 25% увеличение урона Удара молний | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Lightning Strike Damage 2 | 40% увеличение урона Удара молний | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 1 | Удар молнии выпускает дополнительный снаряд | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 2 | Удар молнии выпускает дополнительных снарядов: 2 | 100 |
Безжалостный Лабиринт | lightning strike additional pierce per 10 old [20] | ||
Вечный Лабиринт | lightning strike additional pierce per 10 old [30] | ||
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 1 | Удар молнии пронзает 2 дополнительных цели(-ей) | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 2 | Удар молнии пронзает 3 дополнительных цели(-ей) | 100 |
Supported By /120 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Ускорение атак Усиливает умения атак. |
![]() | Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. |
![]() | Дополнительные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Ускорение снарядов Усиливает умения снарядов. |
![]() | Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Меткость Усиливает умения атак. |
![]() | Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
![]() | Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
![]() | Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
![]() | Пронзание Усиливает умения снарядов. |
![]() | Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. |
![]() | Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
![]() | Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. |
![]() | Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
![]() | Здоровье за удар Усиливает умения атак. |
![]() | Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
![]() | Стрельба в упор Усиливает умения снарядов. |
![]() | Железная хватка Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. |
![]() | Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
![]() | Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
![]() | Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
![]() | Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
![]() | Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
![]() | Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
![]() | Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
![]() | Возвращающиеся снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Град ударов Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
![]() | Раскатистый удар Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. |
![]() | Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
![]() | Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
![]() | Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает умения атак ближнего боя. |
![]() | Замедленные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
![]() | Укус льда Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
![]() | Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
![]() | Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
![]() | Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
![]() | Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
![]() | Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
![]() | Жестокость Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Беспощадность Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. |
![]() | Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. |
![]() | Зов предков Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения. |
![]() | Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
![]() | Губительное прикосновение Усиливает умения атак. |
![]() | Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
![]() | Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
![]() | Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников. |
![]() | Прокол Усиливает умения атак. |
![]() | Распыление Усиливает умения атак ближнего боя. |
![]() | Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
![]() | Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
![]() | Стрельба очередями Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. |
![]() | Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Зов предков Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения. |
![]() | Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
![]() | Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
![]() | Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. |
![]() | Пробужденный: Раскатистый удар Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. |
![]() | Пробужденный: Град ударов Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
![]() | Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
![]() | Пробужденный: Цепь Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
![]() | Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Разветвление Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его. |
![]() | Пробужденный: Много дополнительных снарядов Усиливает умения снарядов. |
![]() | Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
![]() | Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. |
![]() | Пробужденный: Яростные снаряды Усиливает умения снарядов. |
![]() | Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
![]() | Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
![]() | Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
![]() | Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
![]() | Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
![]() | Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
![]() | Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
![]() | Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
![]() | Обезглавливание Усиливает умения ударов. |
![]() | Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. |
![]() | Травма Усиливает умения ударов ближнего боя, изначально не наносящие Травму. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал или умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. |
![]() | Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
![]() | Управляемое горение Усиливает умения атак ближнего боя. |
![]() | Нестабильность Усиливает умения атак. |
Community Wiki
Lightning Strike
Lightning Strike is a melee Strike Attack skill that converts physical damage to Lightning damage. It has a secondary effect where it launches projectile that deal damage based on the player character's weapon damage with each swing.
Skill functions and interactions
An attack with Lightning Strike consists of two parts:
An initial melee hit with the gem tags Lightning, Attack, Melee, Strike
A projectile attack with the gem tags Lightning, Attack, Projectile
When the melee attack is made, a number of lightning projectiles (five at level one, increasing with gem level) will shoot out in a ~85 degree arc, traveling in a straight line untill they strike an enemy. Unmodified projectiles will do 75% of full weapon damage, of which 50% of physical damage is converted to lightning damage (the bolts benefit from added damage, e.g. as from aura's), against any target struck. Linking a Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support support gem will multiplicatively reduce the damage of each projectile and spread further projectiles out within the 85 degree arc.
Cannot Miss: This applies only to the projectiles launched after you initiated the strike. Swinging in enemies' general direction will result in projectiles with a hit/miss chance equal to that of the skill itself. Projectiles that miss will be dissipated without doing damage.
Damage conversion: Like all converted damage, the lightning portion of Lightning Strike's damage will be modified by both lightning damage and physical damage increases. Furthermore, the damage done by the lightning bolts is considered projectile damage (instead of melee), therefore any Strength bonus does not apply.
It is important to note that despite the confusing wording of this skill, the projectile portion of this attack in no way scales off the melee portion of the attack - in essence, the Lightning Strike skill does two completely separate things simultaneously, a melee attack (which deals x% of the base damage, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage), and a ranged attack (which shoots projectiles, which deal 75% of the attack damage of the attack each, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage).
This means that increasing the melee portion of the hit through melee-exclusive means such as Melee Physical Damage Support will not actually increase the projectile damage; the projectile damage is not "converted melee damage", a common misconception. Do not be deceived by the tooltip DPS of this skill which will change if you apply a melee-exclusive modifier; the tooltip DPS only shows the DPS of the melee portion of the attack and things that modify that, but not the projectile part of the attack.
That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage). However, Increased melee damage with one-handed weapons would only apply to the melee portion of the attack, as it increases melee damage.
Any flat elemental damage gains from gear, auras, weapons or any other source will apply to both the projectile and the melee portion of the attack.
- Dual Wielding: Dual wielding attacks with Lightning Strike will alternate the weapon being swung.
- Life on Hit: The stated amount of life on hit will be restored for the initial hit and each time a projectile strikes an enemy.
- Piercing Projectiles: Lightning Strike projectiles which pierce an enemy and strike another will do the usual projectile damage to all enemies struck.
- Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not.[1]
- Iron Grip: Taking iron grip will apply Strength damage bonus to projectile portion of attack. Without iron grip only the melee portion of attack receives damage bonus from Strength.[2]
- Reflect: Reflected attack damage (whether physical or elemental) can be evaded, blocked and dodged.[3]
- Chain: Projectiles can chain (for example if linked with Chain Support), however they won't chain if they pierce.
- The modifier x% of Physical Damage added as from things like Hatred and Added Fire Damage Support is based on physical damage before conversions. So it will be based on the full base damage, not just the 50% physical part. This applies to both - melee damage and projectile damage.
- Ancestral Call Support: If there are additional targets within range, Ancestral Call will target and attempt to strike additional enemies; these strikes will release projectiles in the direction of the target struck. Without additional targets, Lightning Strike will not swing aside from the main strike and thus not produce extra projectiles. However, against single targets, you can benefit from additional strikes from - Ancestral Call Support and other similar bonuses by attacking outside melee range. This will create two lightning strikes, one from - Ancestral Call which hits the target, and one from your own attack which will fire projectiles that can also hit the target. Example: https://www.youtube.com/watch?v=PxiBvBzunj8
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.0 |
|
3.19.0g |
|
3.19.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.7.0 |
|
3.1.2 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.2.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12h |
|
0.9.12b |
|
0.9.11 |
|
0.9.10b |
|
0.9.10 |
|
0.9.9 |
|
0.9.6e |
|
0.9.6c |
|
0.9.6 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.