Удар молнии
Атака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Молния
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 6 маны
Эффективность добавленного урона: 135–225%
Требуется Уровень 12
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
50% физического урона становится уроном от молнии
Добавляет от (1–9) до (13–179) урона от молнии
Выпускает дополнительных снарядов: (4–7)


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости снаряда
(0–20)% увеличение урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Lightning Strike
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% повышение скорости снаряда
(0–20)% увеличение урона
50
Аномальный: Снаряды пронзают дополнительных целей: (0–2)100
Искривлённый: Выпускает дополнительных снарядов: (0–2)20
Фантомный: (0–20)% физического урона становится уроном от молнии100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
console skill dont chase [1]
show number of projectiles [1]
Расход ресурсов: 6
50% физического урона становится уроном от молнии
УровеньТребуетсяУровеньЛовкостьИнтеллектBase DamageВыпускает дополнительных снарядов: 4Добавляет от 1 до 13 урона от молнииОпыт
1122114135%41, 1315,249
2152517139.7%41, 1641,517
3193021144.5%41, 2081,983
4233524149.2%41, 25147,968
5274128153.9%42, 31250,557
6314632158.7%52, 37405,086
7355136163.4%52, 45447,718
8385538168.2%53, 51615,318
9415941172.9%53, 59834,639
10446344177.6%53, 661,570,760
11476747182.4%64, 751,633,987
12507149187.1%64, 852,151,030
13537552191.8%65, 952,812,189
14567955196.6%66, 1075,099,360
15598358201.3%66, 1209,400,731
16628760206.1%77, 13415,273,366
17649062210.8%78, 14426,286,582
18669264215.5%78, 15562,890,590
19689566220.3%79, 167212,046,017
20709868225%79, 179
2172229.7%810, 192
2274234.5%811, 206
2376239.2%812, 221
2478243.9%812, 237
2580248.7%813, 254
2682253.4%914, 272
2784258.2%915, 291
2886262.9%916, 311
2988267.6%918, 333
3090272.4%919, 355
3191274.7%919, 367
3292277.1%1020, 380
3393279.5%1021, 392
3494281.8%1021, 405
3595284.2%1022, 419
3696286.6%1023, 433
3797288.9%1024, 447
3898291.3%1024, 462
3999293.7%1025, 477
40100296.1%1026, 492

Удар молнии

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymСнаряд
DropLevel 12
BaseType Удар молнии
Class Камни умений
ВаалУдар молнии ваал
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeАтака, RangedAttack, Снаряд, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Ближний бой, Молния, ProjectilesNotFromUser
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningStrike
Удар молнии монстр /24 ⍟

Удар молнии монстр /24 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Фиделис, Скорбящийcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
Y
Крууг, Изношенный
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [13100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Глаз буриunique boss curse effect on self +% final [-33]Y
Дракон Вильхельм Клеймённый пламенемДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огняY
Отмщение ОриатаДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ИглохлыстИспользует Удар молнийY
Марк Обезображенныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Марк Обезображенныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Мерзостьmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Светоносец Империиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Леди ГрозорезИспользует Удар молний
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Леди ГрозорезИспользует Удар молний
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
Y
Захарий Дисмарейсmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Кэва, Художник болиИспользует Удар молний
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара

monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
Y
Кэва, Художник болиИспользует Удар молний
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара

monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Корректор ДраконидДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
40% повышение скорости атаки
50% повышение скорости передвижения
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Воплощение болиИспользует Удар молний
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
300% повышение глобального шанса критического удара
+65% к глобальному множителю критического удара
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Ледяной молотобоецДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Ифиж, Сверкающее небоmonster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Улулат, разносчик червейmonster no map drops [1]Y
Мерзостьmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
Y
Налётчик из Морской гнилиmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% физического урона становится уроном от молнии
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
Гренн «Двуглазый» Вонючкаmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Платинияunique boss curse effect on self +% final [0]
maximum life % to add to maximum energy shield [25]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
Блокирует атаки и чары
Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Микротранзакции /2 ⍟

Микротранзакции /2 ⍟

IconИмя
Удар молнии Мирмидона
Ваш Удар молнии приобретает эффект Мирмидона.
Удар молнии вулкана
Ваш Удар молнии приобретает эффект Вулкана.
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Lightning Strike Damage 125% увеличение урона Удара молний100
Вечный ЛабиринтEnchantment Lightning Strike Damage 240% увеличение урона Удара молний100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 1Удар молнии выпускает дополнительных снарядов: 2100
Вечный ЛабиринтEnchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 2Удар молнии выпускает дополнительных снарядов: 3100
Безжалостный Лабиринтlightning strike additional pierce per 10 old [20]
Вечный Лабиринтlightning strike additional pierce per 10 old [30]
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Lightning Strike Additional Pierce 1Удар молнии пронзает 2 дополнительных цели(-ей)100
Вечный ЛабиринтEnchantment Lightning Strike Additional Pierce 2Удар молнии пронзает 3 дополнительных цели(-ей)100
Supported By /112 ⍟

Supported By /112 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Дополнительные снарядыУсиливает умения снарядов.
Ускорение снарядовУсиливает умения снарядов.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
ПронзаниеУсиливает умения снарядов.
Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
КровожадностьУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упорУсиливает умения снарядов.
Железная хваткаУсиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при убийстве в ближнем боюДолжен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Замедленные снарядыУсиливает умения снарядов.
Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УкреплениеУсиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
БеспощадностьУсиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Бой вплотнуюУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Ударная волнаУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников.
ПроколУсиливает умения атак.
РаспылениеУсиливает любое умение атак ближнего боя.
СвирепостьУсиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Стрельба очередямиУсиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Пробужденный: Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Пробужденный: Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: ЦепьУсиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: РазветвлениеУсиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядовУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снарядыУсиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОбезглавливаниеУсиливает умения ударов.

Community Wiki

Wiki Edit

Lightning Strike

Lightning Strike is a Melee Strike Attack skill that converts physical damage to Lightning damage. It has a secondary effect where it launches Projectile that deal damage based on the player character's weapon damage with each swing.

Skill functions and interactions

An attack with Lightning Strike consists of two parts:

When the melee attack is made, a number of lightning projectiles (five at level one, increasing with gem level) will shoot out in a ~85 degree arc, traveling in a straight line untill they strike an enemy. Unmodified projectiles will do 75% of full weapon damage, of which 50% of physical damage is converted to lightning damage (the bolts benefit from added damage, e.g. as from aura's), against any target struck. Linking a Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support support gem will multiplicatively reduce the damage of each projectile and spread further projectiles out within the 85 degree arc.

Cannot Miss: This applies only to the projectiles launched after you initiated the strike. Swinging in enemies' general direction will result in projectiles with a hit/miss chance equal to that of the skill itself. Projectiles that miss will be dissipated without doing damage.

Damage conversion: Like all converted damage, the lightning portion of Lightning Strike's damage will be modified by both lightning damage and physical damage increases. Furthermore, the damage done by the lightning bolts is considered projectile damage (instead of melee), therefore any Strength bonus does not apply.

It is important to note that despite the confusing wording of this skill, the projectile portion of this attack in no way scales off the melee portion of the attack - in essence, the Lightning Strike skill does two completely separate things simultaneously, a melee attack (which deals x% of the base damage, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage), and a ranged attack (which shoots projectiles, which deal 75% of the attack damage of the attack each, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage).

This means that increasing the melee portion of the hit through melee-exclusive means such as Melee Physical Damage Support will not actually increase the projectile damage; the projectile damage is not "converted melee damage", a common misconception. Do not be deceived by the tooltip DPS of this skill which will change if you apply a melee-exclusive modifier; the tooltip DPS only shows the DPS of the melee portion of the attack and things that modify that, but not the projectile part of the attack.

That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage). However, Increased melee damage with one-handed weapons would only apply to the melee portion of the attack, as it increases melee damage.

Any flat elemental damage gains from gear, auras, weapons or any other source will apply to both the projectile and the melee portion of the attack.

  • Dual Wielding: Dual wielding attacks with Lightning Strike will alternate the weapon being swung.
  • Life on Hit: The stated amount of life on hit will be restored for the initial hit and each time a projectile strikes an enemy.
  • Piercing Projectiles: Lightning Strike projectiles which pierce an enemy and strike another will do the usual projectile damage to all enemies struck.
  • KeystonePointBlankArcherPoint Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not.[1]
  • KeystoneIronGripIron Grip: Taking iron grip will apply Strength damage bonus to projectile portion of attack. Without iron grip only the melee portion of attack receives damage bonus from Strength.[2]
  • Reflect: Reflected attack damage (whether physical or elemental) can be evaded, blocked and dodged.[3]
  • Chain: Projectiles can chain (for example if linked with Chain Support), however they won't chain if they pierce.
  • The modifier x% of Physical Damage added as from things like Hatred and Added Fire Damage Support is based on physical damage before conversions. So it will be based on the full base damage, not just the 50% physical part. This applies to both - melee damage and projectile damage.
  • Ancestral Call Support: If there are additional targets within range, Ancestral Call will target and attempt to strike additional enemies; these strikes will release projectiles in the direction of the target struck. Without additional targets, Lightning Strike will not swing aside from the main strike and thus not produce extra projectiles. However, against single targets, you can benefit from additional strikes from - Ancestral Call Support and other similar bonuses by attacking outside melee range. This will create two lightning strikes, one from - Ancestral Call which hits the target, and one from your own attack which will fire projectiles that can also hit the target. Example: https://www.youtube.com/watch?v=PxiBvBzunj8

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.