MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Камень умения /103
ChargedDashGem
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
ChargedDashGem
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания отпускает иллюзию, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
Sweep
Герой взмахивает двуручной булавой или посохом по кругу, призывая священные молоты на головы случайных поражённых врагов. От ударов этих молотов нельзя уклониться.
PoisonArrow
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
PoisonArrow
Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
FireWeapon
Герой ненадолго усиливает используемое оружие и наносит им дополнительный урон от огня.
InfernalBlow
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
InfernalBlow
Герой совершает атаку оружием, накладывая на себя заряд отрицательного эффекта, когда он впервые наносит удар по врагу этим умением. При достижении 6 зарядов или истечении их времени действия, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
GlacialHammer
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если неуникальный враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, то при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
GlacialHammer
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. При нанесении трех ударов подряд, третий удар всегда будет критическим. Умение требует булаву, скипетр или посох.
VaalGlacialHammer
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
ViperStrike
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
ViperStrike
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия за один удар наносит урон от каждого оружия. Умение требует кинжал, когти или меч.
LightningStrike
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперёд и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
LightningStrike
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядом, который летит вперёд и поражает врагов, стоящих поодаль и наносит удар по цепи между ними. Если удар достиг цели, созданный им снаряд тоже не промахиваются.
VaalLightningStrike
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется к врагу, которому вы нанесли удар, или остаётся на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикреплённой к нему сферой будет также получать урон.
LightningArrow
Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии, также наносящим урон нескольким окружающим противникам.
LightningArrow
Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии. Стрела застревает в последнем противнике, заставляя его получать удары от множества разрядов молнии.
BurningArrow
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
BurningArrow
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
VaalBurningArrow
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
IceShot
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
IceShot
Герой пускает пронзающую стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт две перпендикулярных цели конусообразных области поражения, в которых весь физический урон превращается в урон от холода.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
StormBurst
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно перескакивают в указанном направлении, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
StormBurst
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно отскакивают в сторону от указанной точки, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
Upheaval
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами и отбрасывает их в направлении следующего взрыва.
Upheaval
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами.
MoltenStrike
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления.
MoltenStrike
Наполняет двуручное оружие ближнего боя героя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. Каждый пятый раз, когда вы атакуете этим умением, оно выпускает больше снарядов с большим уроном.
Groundslam
Герой бьёт по земле кулаком; скорость атаки умения уменьшена, но удар наносит больше урона. Атака наносит урон от молнии врагам в большой области и имеет шанс наложить на них шок. Невозможно использовать с оружием в руках. От этого удара нельзя уклониться.
IceWavesSkill
Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну льда в конусе перед собой.
StaticGem
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет часто поражать нескольких ближайших врагов разрядами, нанося урон от атак.
StaticGem
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая положительный эффект Надвигающейся молнии при нанесении удара по цели. Под действием Надвигающейся молнии атаки этим умением будут наносить тем больше ударов по цепи разрядами молнии, чем больше эффектов Надвигающейся молнии действует на героя.
RetaliationHolySpellSkill
Герой отвечает на заблокированный удар выбросом божественной силы, порождая несколько волн электрических взрывов, расходящихся из указанной точки. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
IceCrashGem
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
IceCrashGem
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области. Удары оружием в правой руке наносят больше урона. Удары оружием в левой руке имеют большую область поражения. Требует иметь в каждой руке по мечу, булаве, скипетру или топору.
InfernalCry
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и ближайшим союзникам положительный эффект, дарующий часть наносимого ими физического урона в виде дополнительного урона от огня. Помимо провокации, поражённые умением враги взрываются при смерти, нанося урон от огня по области.
IceStrike
Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого поражённого врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
IceStrike
Герой атакует врагов на большом расстоянии, создавая охлаждающую область, которая наносит постепенный урон от холода, попадая по врагам. Требуется оружие ближнего боя.
ElementalStrike
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
ElementalStrike
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
BlastRainGem
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
BlastRainGem
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанное место. Стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, а также испускает волну огня, которая накладывает отрицательный эффект горения на врагов. Удар стрелы тоже накладывает этот отрицательный эффект.
ShrapnelShot
Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Стрелы вылетают с такой силой, что создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе перед героем.
ShrapnelShot
Герой бьёт разрядом молнии из лука, не выпуская стрел, но нанося урон врагам в конусе перед собой.
ShrapnelShot
Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Если полёт стрелы прерывается столкновением с целью, они создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе за целью.
TectonicSlam
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
TectonicSlam
Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
ShrapnelTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
ShrapnelTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
HolyPathGem
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
HolyPathGem
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
SmiteGem
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
SmiteGem
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VirulentArrow
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
VirulentArrow
Герой выпускает стрелу, оставляющую за собой стручок со спорами. Стручок со спорами распускается, выпуская шипы, которые летят некоторое время, прежде чем рассеяться. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу, каждая из которых оставляет свой собственный стручок со спорами.
RainofSporesGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
RainofSporesGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок замедляет скорость передвижения ближайших врагов. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
RainofSporesGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и накладывает Истощение, заставляя их получать увеличенный урон хаосом. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
PurifyingFlame
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
PurifyingFlame
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
Purge
Расширяющаяся волна энергии устремляется вперёд по области конической формы, нанося урон противникам в течение времени действия. На каждого попавшего под удар противника накладывается восприимчивость к той стихии, от которой он получил наибольший урон. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
Purge
Расширяющаяся волна энергии устремляется во все стороны от героя в форме кольца, нанося урон противникам в течение времени действия. Затем кольцо возвращается и снова наносит урон врагам на обратном пути. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
DivineTempest
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий.
DivineTempest
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде мощной вспышки вокруг героя. Максимум 10 стадий.
DivineTempest
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на это умение. Максимум 10 стадий.
FlickerStrike
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
MambaStrike
Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти.
SnappingAdder
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в виде двух перпендикулярных линий, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух несколько огненных стрел. Каждая из стрел целится в определённого врага. Стрелы наносят урон по области врагам в области вокруг точки своего падения. Требует лук.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели. Если на заклеймённом враге накапливается 20 единиц энергии, происходит большой взрыв и клеймо удалится. При откреплении клейма вся энергия с врага удаляется.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и вызывая импульсы, наносящие урон заклейменному врагу и ближайшим врагам. Импульс получает область действия и урон за каждую единицу энергии на заклеймённом враге, вплоть до 20. Вся наекопленная энергия удаляется с цели при откреплении клейма.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и ближайшим врагам без энергии. При откреплении клейма все враги с энергией получают урон.
BlackHole
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
BlackHole
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
Hydrosphere
Герой создаёт новую либо перемещает существующую сферу воды, обновляя время её действия. Сфера непрерывно накладывает на врагов вокруг, либо на тех, через которых проходит, кратковременный отрицательный эффект промокания. По сфере можно нанести удар другими умениями, чтобы наложить состояния холода и молнии (кроме охлаждения). Сфера пульсирует при создании, периодически под действием состояния, а также после перемещения, нанося урон всем промокшим врагам в большой области.
VoidburstSkillGem
Каждое сотворение этих чар после короткой задержки испускает вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг героя. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в героя, нанося урон по области между вами.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
TornadoGem
Герой создаёт торнадо случайной стихии, сковывающее врагов и многократно наносящее по ним урон. Преобразует физический урон в урон от случайной стихии. Торнадо будет преследовать врагов в течение определённого времени.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
FrozenLegionSkillGem
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
FrozenLegionSkillGem
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
VaalPoisonArrow
Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
VaalMoltenStrike
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления.
VaalSnappingAdder
Создаёт уже пойманные снаряды без первоначального запуска, мгновенно при использовании умения, и в течение вторичного промежутка времени. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
VaalSmite
Герой усиливает своё оружие ударом молнии и совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области вокруг каждого из них. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalLightningArrow
Герой пускает заряженные стрелы, которые несколько раз быстро меняют направление своего движения. При попадании по врагам их поражает молния, наносящая урон нескольким окружающим противникам.
VaalIceShot
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода. При использовании умения герой на некоторое время призывает отряд призрачных стрелков. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
ConflagrationSkillGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, наносят урон по области при попадании и на некоторое время остаются в земле. Если герой подойдёт близко к застрявшей стреле, она взорвётся, нанося урон по области и накладывая отрицательный эффект постепенного урона от огня, а также вызовет взрыв других застрявших стрел в радиусе.
WindstormSkillGem
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте. При ударе наносит урон по области и создаёт грозу, которая ослепляет находящихся в ней врагов. Вход в грозу заставит её накапливать стадии, а при выходе гроза рассеется. Выход из грозы при максимуме стадий вызовет её взрыв, наносящий урон и вызывающий срабатывание Грозовой вспышки. Вы должны использовать это умение самостоятельно, оно не может использоваться тотемами, ловушками, минами и прочими объектами, использующими умения вместо вас.
HolyHammers
Герой совершает удар по земле, призывая с небес священный молот. При попадании по врагу вперёд летит ещё один молот, и эта атака повторяется при попадании в новых врагов, вплоть до ограничения. Можно потратить заряд энергии, чтобы призвать дополнительные молоты по каждую сторону от первоначального удара. Требует булаву, скипетр или посох.
ShieldofLightGem
Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну света в конусе перед собой. Дополнительные волны также появятся из союзников в радиусе вокруг первой поражённой цели, в направлении этой цели.
HolyStrikeGem
Герой усиливает своё оружие энергией святости и совершает замах. Успешный удар по противнику призовёт копию оружия в правой руке героя в виде святого орудия. Святые орудия являются приспешниками и будут атаковать врагов, по которым герой целится Святым ударом. Требует булаву, скипетр или посох.
DiscusSlam
Герой выпускает луч священного света из своего щита в указанном направлении, вызывая направленный внутрь взрыв священной энергии. Эта энергия сохраняется короткое время, а затем рассеивается с большим и разрушительным взрывом наружу.
Камень поддержки /4
ColdtoFire
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
PhysicalToLightning
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
PyreSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
FissureSupport
Усиливает умения мощных ударов, используемые вами самостоятельно. Усиленные умения создают трещины при ударе о землю.
Предмет свойств /179
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Древнего68Суффикс(10—15)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
Древнего75Суффикс(16—20)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
Древнего85Суффикс(21—25)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
Крестовый68Префикс(18—21)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
Крестовый71Префикс(22—25)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
Крестовый68Префикс(18—21)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
Крестовый71Префикс(22—25)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
Крестовый68Префикс(18—21)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
Крестовый71Префикс(22—25)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
крестоносца68Суффикс(23—26)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
крестоносца71Суффикс(27—30)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
крестоносца68Суффикс(23—26)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
крестоносца71Суффикс(27—30)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
крестоносца68Суффикс(23—26)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
крестоносца71Суффикс(27—30)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
охоты68Суффикс(16—20)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
охоты71Суффикс(21—25)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves 200
default 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves 200
default 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves 200
default 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосgloves 200
default 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от огняno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от огняno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от огняno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от огняno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огняno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огняno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от огняno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от огняno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от огняno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 25
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 12
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 12
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
one_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
one_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
one_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
one_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
20% от физического урона становится уроном от случайной стихии
one_hand_weapon 12
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
two_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
two_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
two_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
two_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
35% от физического урона становится уроном от случайной стихии
two_hand_weapon 12
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
1WeaponTreeЛивень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения
-60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом
bow 1000
default 0
1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 30 до 50 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 15 до 25 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
crucible_unique_helmet 1000
default 0
1WeaponTreeНаложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона
-60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом
claw 1000
dagger 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeОсвященный путь и Очищающее пламя создают нечестивую землю вместо святой
100% урона от огня Освященного пути и Очищающего пламени становится уроном хаосом
caster_unique_weapon 1000
bow 0
claw 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTree100% физического урона Обескровливания и Кровавой жатвы становится уроном от огня
Отрицательные эффекты Обескровливания наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона
Отрицательные эффекты Кровавой жатвы наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeУзы маны и Грозовые руны замораживают врагов как если бы по ним нанесли на 200% больше урона
50% урона от молнии Уз маны и Грозовых рун становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeУзы маны и Грозовые руны замораживают врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
100% урона от молнии Уз маны и Грозовых рун становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Монстры свойств /36
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальные50% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1Уникальные100% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1Уникальные50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод
1Уникальные50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния
1Уникальные30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
1Уникальные80% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод
1Уникальные80% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния
1Уникальные80% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1Уникальные50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
1Уникальные40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
хаоса6Уникальные+40% к сопротивлению хаосу
25% физического урона становится уроном хаосом
Наносит 15% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
default 3000
Сотканный из мороза1Уникальные50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
25% физического урона становится уроном от холода
Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
Сотканный из пламени1Уникальные50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
Сотканный из бури1Уникальные50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
морозного ходока13Уникальные30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
200% усиление эффекта охлаждения
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
Заключающий18Уникальные30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 800
огненного ходока13Уникальные30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
магмы34Уникальные30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
25% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
default 200
грозового ходока13Уникальные30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
вытягивания34Уникальные30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
default 200
гроз24Уникальные30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 800
огненного ходока13Уникальные30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
морозного ходока13Уникальные30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
200% усиление эффекта охлаждения
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
грозового ходока13Уникальные30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1Уникальные50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
25% физического урона становится уроном от холода
1Уникальные50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
1Уникальные50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
1Уникальные50% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
1Уникальные50% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
25% физического урона становится уроном от холода
1Уникальные50% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
Одержимость алхимика1Мучение+30% к сопротивлению хаосу
35% физического урона становится уроном хаосом
Отравляет при нанесении удара
Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние
default 1000
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
20% физического урона становится уроном от холода
Урон Физический Стихийный Холод
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
20% физического урона становится уроном от молнии
Урон Физический Стихийный Молния
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
20% физического урона становится уроном от огня
Урон Физический Стихийный Огонь
1УникальныеГадальная карта
60% физического урона становится уроном хаосом
divination card drop chance +% [1000]
1УникальныеГадальная карта
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
30% физического урона становится уроном хаосом
divination card drop chance +% [1000]
Завуалированный свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(30—35)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves 2000
default 0
Избранный60Префикс(30—35)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves 2000
default 0
Избранный60Префикс(30—35)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves 2000
default 0
Верстак /3
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20—25)% физического урона становится уроном от огня4x CurrencyRerollRareСфера хаосаПерчаткиКарта логова
(20—25)% физического урона становится уроном от холода4x CurrencyRerollRareСфера хаосаПерчаткиКарта логова
(20—25)% физического урона становится уроном от молнии4x CurrencyRerollRareСфера хаосаПерчаткиКарта логова
Прочее свойств /9
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальные50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта Урон Физический Стихийный Молния
1JewelУникальныеЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Стихийный Холод Атака
1JewelУникальныеПассивные умения, дарующие сопротивление огню или всем стихиям в радиусе,
также даруют преобразование урона от огня в урон хаосом в размере 100% от их значения
Стихийный Огонь Хаос
1JewelУникальныеПассивные умения, дарующие сопротивление холоду или всем стихиям в радиусе,
также даруют преобразование урона от холода в урон хаосом в размере 100% от их значения
Стихийный Холод Хаос
1JewelУникальныеПассивные умения, дарующие сопротивление молнии или всем стихиям в радиусе,
также даруют преобразование урона от молнии в урон хаосом в размере 100% от их значения
Стихийный Молния Хаос
Воспламеняющий75SanctumSpecialПрефикс(20—30)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньstr_special_relic 200
default 50
Остужающий75SanctumSpecialПрефикс(20—30)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодdex_special_relic 200
default 50
Электризующий75SanctumSpecialПрефикс(20—30)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияint_special_relic 200
default 50
Оскверняющий75SanctumSpecialПрефикс(20—30)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосint_special_relic 200
default 50
Уникальные /45
QuiverUnique1
Добавляет от (12—15) до (24—27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80—100) к уклонению
+(10—30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Infernalmantle
+3 к уровню размещённых камней огня
100% повышение глобального шанса критического удара
(120—160)% увеличение энергетического щита
15% урона от огня становится уроном хаосом
100% увеличение получаемого урона от чар при малом количестве маны
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
Lightbanerainment
(120—140)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
Hrimsorrow
+(20—30) к силе
+(40—50) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Chernobogspillar
+(20—30) к максимуму здоровья
Добавляет (12—15) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
(120—150)% повышение брони
+(60—80) к максимуму здоровья
+(35—50)% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
25% шанс прокляcть не проклятых врагов Слабостью при нанесении удара
(Слабость - это порча, которая снижает меткость цели на 10% и урон на 15%, либо на 9% в случае редких и уникальных целей. Длится 8 секунд)
Darkscorn
+(15—25)% к глобальному множителю критического удара
(60—80)% увеличение физического урона
Добавляет от (15—20) до (25—30) физического урона
20% повышение скорости атаки
(15—30)% повышение глобальной меткости
25% физического урона становится уроном хаосом
25% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
20% шанс, что яд, наложенный этим оружием, нанесёт на 300% больше урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Voidshaft
Добавляет от 1 до (600—750) урона от молнии
(10—15)% повышение скорости атаки
100% урона от молнии становится уроном хаосом
Учитывают значение сопротивления врага хаосу как противоположное
Ваш урон хаосом может наложить шок
+40% к максимуму эффекта шока
use unique purple shock effect [1]
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
Claw8unique
Дарует 20 здоровья за каждый удар по врагу
(75—100)% увеличение физического урона
20% повышение скорости атаки
25% повышение шанса критического удара
+40% к глобальному множителю критического удара
(10—20)% физического урона становится уроном хаосом
25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
60% шанс отравить при нанесении удара
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
TheGoddessscorned
+190 к меткости
Использует обе руки
(250—300)% увеличение физического урона
(90—110)% повышение шанса критического удара
+(20—30)% к глобальному множителю критического удара
+(40—50)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
100% физического урона становится уроном от огня
Наложенные вами поджоги наносят урон на 50% быстрее
Вы можете наносить урон только этим оружием и поджигать врагов
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Cherufe
+(20—30)% к сопротивлению холоду
+(25—35)% к сопротивлению огню
(60—80)% увеличение урона от горения
40% урона от холода становится уроном от огня
10% увеличение радиуса обзора
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
ShadowsAndDust
(20—30)% повышение глобального шанса критического удара
+(20—30)% к глобальному множителю критического удара
(100—130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
ConsumingtheDark
40% повышение глобального шанса критического удара
+(20—40) к интеллекту
(40—60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
BlueJewel3
5% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Brotherhood
+(12—16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15—25) к интеллекту
(15—25)% увеличение урона от молнии
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
EndOfEra
26% увеличение урона от стихий
Добавляет от (35—46) до (85—128) физического урона
(25—50)% повышение шанса критического удара
30% шанс получить заряд энергии если вы оглушаете
Дарует Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
SantonisFaith
+12% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
100% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют с 10% усилением эффекта)
QuiverUnique1
Добавляет от (12—15) до (24—27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80—100) к уклонению
+(10—30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Наносит (25—35)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
Hrimsorrow
+(20—30) к силе
Добавляет от (5—7) до (13—15) урона от холода к чарам и атакам
+(40—50) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
ElderSword
+330 к меткости
(100—140)% увеличение физического урона
(17—25)% повышение скорости атаки
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
25% физического урона становится уроном хаосом
Атаки этим оружием накладывают увечье при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
BrainScrambler
5% шанс нанести двойной урон
Добавляет от (100—130) до (360—430) физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии
50% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 30% снижение скорости сотворения чар
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 20% снижение скорости передвижения
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
RazorOfTheSeventhSun
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от (90—110) до (145—170) физического урона
30% физического урона становится уроном от огня
25% шанс поджечь
100% увеличение урона от горения, если вы недавно подожгли врага
Восстанавливает 1% здоровья, когда вы поджигаете врага
100% увеличение физического урона в ближнем бою по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
BloodPerigreeBREACH
Размещённые камни усилены Распространением поджога 20 уровня
(165—195)% увеличение физического урона
50% физического урона становится уроном от огня
10% шанс поджечь
Восстанавливает (40—60) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
RiriTeNgamahu
20% шанс вызвать срабатывание Взрыва лавы 16 уровня при нанесении удара в ближнем бою
(170—190)% увеличение физического урона
(8—12)% повышение скорости атаки
60% физического урона становится уроном от огня
Урон пробивает 20% сопротивления огню
YphethakksHeartUpgrade
+(20—30) к силе
10% повышение силы
10% увеличение максимума здоровья
+(20—40)% к сопротивлению огню
Урон пробивает 10% сопротивления огню
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Sin
При использовании создает облако дыма
Дарует иммунитет к поджогу на 4 секунды при использовании, если вы подожжены
При использовании снимает все эффекты горения
Дает Нечестивое могущество на время действия эффекта
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
GlacialHammerThreshold
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
VinktarFlask
(125—150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Vulconus
40% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (85—110) до (135—150) физического урона
Добавляет от (130—160) до (220—240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70—100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70—100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160—200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
ElderSceptre
40% увеличение урона от стихий
(180—220)% увеличение физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
(80—100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
Staff8uniqueX
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242—260) до (268—285) физического урона
(20—35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30—40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30—40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
EarendelsEmbrace
18% увеличение урона от стихий
+(20—30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
Сотворенные скелеты покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Сотворенные скелеты получают (15—30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Сотворенные скелеты имеют Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
CommandofthePit
Имеет гнёзд Бездны: 2
(6—10)% повышение скорости сотворения чар
(4—6)% увеличение максимума здоровья
С размещенным самоцветом призрачного глаза, приспешники с 25% шансом могут
получить Нечестивое могущество при нанесении удара чарами
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Нечестивое могущество преобразует 100% физического урона в урон хаосом, дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара и длится 4 секунды)
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
CommandofthePit
Имеет 1 гнездо Бездны
(6—10)% повышение скорости сотворения чар
(4—6)% увеличение максимума здоровья
С размещенным самоцветом призрачного глаза, приспешники с 25% шансом могут
получить Нечестивое могущество при нанесении удара чарами
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Нечестивое могущество преобразует 100% физического урона в урон хаосом, дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара и длится 4 секунды)
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
SkeletonSword
40% повышение глобальной меткости
(175—200)% увеличение физического урона
(14—18)% повышение скорости атаки
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты носят копию этого оружия, пока оно находится у вас в правой руке
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты наносят тройной урон
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
ElderSword
+330 к меткости
(100—140)% увеличение физического урона
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
50% физического урона становится уроном хаосом
Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара этим оружием
unique insanity do weird things [1]
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
EarendelsEmbrace
18% увеличение урона от стихий
+(20—30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
Поднятые зомби покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Поднятые зомби получают (15—30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Поднятые зомби имеют эффект Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
ElementalHarmony
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140—180)% увеличение физического урона
(0—50)% физического урона становится уроном от огня
(0—50)% физического урона становится уроном от холода
(0—50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Урон пробивает (8—10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Дарует (30—40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
Lightbanerainment
(60—120)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
Hrimsorrow
+(20—30) к силе
Добавляет от (1—3) до (4—5) урона от холода к чарам и атакам
+(40—50) к уклонению
+(10—20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Brotherhood
+(12—16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15—25) к интеллекту
(15—25)% увеличение урона от молнии
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
SantonisFaith
+4% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
50% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют с 10% усилением эффекта)
ElderSceptre
12% увеличение урона от стихий
(50—90)% увеличение физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
(80—100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
AnwensStaff
+22% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(700—800)% увеличение физического урона
+(100—150)% к глобальному множителю критического удара
75% от физического урона становится уроном от случайной стихии
25% физического урона становится уроном хаосом
Максимальный шанс критического удара равен 50%
Некритические удары не наносят урона
SanctumSpecialUniqueRing
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Весь урон от стихий становится уроном хаосом
Сопротивление хаосу ближайших врагов равно 0
(Любой урон от стихии, не преобразованный другими эффектами, преобразуется этим)
Emberglow
+50% к глобальному множителю критического удара
(130—160)% увеличение физического урона
+(20—40)% к множителю постепенного урона
(20—40)% повышение шанса критического удара
100% физического урона становится уроном от огня
Поджог, наложенный вами, отражается обратно в вас
На 50% меньше длительности накладываемых вами поджогов
Накладываемые вами с этим оружием поджоги распространяются на врагов в радиусе 2.8 м
Невосприимчивость к поджогу
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Passive /2
50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня
Наносит только урон от огня
67% урона от молнии становится уроном хаосом
67% урона от холода становится уроном хаосом
67% урона от огня становится уроном хаосом
Восхождение Passive /1
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
На приспешников действует Нечестивое могущество
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Кластерный самоцвет Passive /3
10% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Сотворенные скелеты имеют 10% шанс наложить увядание на врагов на 2 секунды при нанесении удара
30% физического урона сотворенных скелетов становится уроном хаосом
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона жезлами становится уроном от молнии
Вневременной самоцвет Passive /6
VaalNotableOffensive
Предание огню
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона от огня
10% физического урона становится уроном от огня
VaalNotableOffensive
Предание хладу
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона от холода
10% физического урона становится уроном от холода
VaalNotableOffensive
Предание молнии
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона от молнии
10% физического урона становится уроном от молнии
DevotionNotable
Пылкое служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от огня, пока у вас как минимум 150 набожности
DevotionNotable
Усмиряющее служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от холода, пока у вас как минимум 150 набожности
DevotionNotable
Громовое служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от молнии, пока у вас как минимум 150 набожности
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18—21)% физического урона становится уроном от огня
Group: 159
(22—25)% физического урона становится уроном от огня
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22—25)% физического урона становится уроном от огня
Group: 159
Дарует (3—5)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
(22—25)% физического урона становится уроном от огня
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18—21)% физического урона становится уроном от холода
Group: 200
(22—25)% физического урона становится уроном от холода
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22—25)% физического урона становится уроном от холода
Group: 200
Дарует (3—5)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(22—25)% физического урона становится уроном от холода
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18—21)% физического урона становится уроном от молнии
Group: 1484
(22—25)% физического урона становится уроном от молнии
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22—25)% физического урона становится уроном от молнии
Group: 1484
Дарует (3—5)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
(22—25)% физического урона становится уроном от молнии
Камень умения /17
PoisonArrow
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
PoisonArrow
Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
ViperStrike
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
ViperStrike
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия за один удар наносит урон от каждого оружия. Умение требует кинжал, когти или меч.
VirulentArrow
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
VirulentArrow
Герой выпускает стрелу, оставляющую за собой стручок со спорами. Стручок со спорами распускается, выпуская шипы, которые летят некоторое время, прежде чем рассеяться. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу, каждая из которых оставляет свой собственный стручок со спорами.
RainofSporesGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
RainofSporesGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок замедляет скорость передвижения ближайших врагов. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
RainofSporesGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и накладывает Истощение, заставляя их получать увеличенный урон хаосом. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
FlickerStrike
[DNT] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
MambaStrike
Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти.
SnappingAdder
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
BlackHole
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
BlackHole
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
VoidburstSkillGem
Каждое сотворение этих чар после короткой задержки испускает вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг героя. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
VaalPoisonArrow
Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
VaalSnappingAdder
Создаёт уже пойманные снаряды без первоначального запуска, мгновенно при использовании умения, и в течение вторичного промежутка времени. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
Предмет свойств /44
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Древнего68Суффикс(10—15)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
Древнего75Суффикс(16—20)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
Древнего85Суффикс(21—25)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
охоты68Суффикс(16—20)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
охоты71Суффикс(21—25)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосgloves 200
default 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 12
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 50
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 50
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 50
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 25
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 12
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном хаосом
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
13WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
27WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
57WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
74WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
85WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном хаосом
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
1WeaponTreeЛивень стрел и Токсичный дождь наносят на 300% больше урона от кровотечения
-60% физического урона Токсичного дождя становится уроном хаосом
bow 1000
default 0
1WeaponTreeНаложенное Броском кобры или Кругом яда кровотечение с 25% шансом может нанести на 100% больше урона
-60% физического урона Броска кобры и Круга яда становится уроном хаосом
claw 1000
dagger 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeОсвященный путь и Очищающее пламя создают нечестивую землю вместо святой
100% урона от огня Освященного пути и Очищающего пламени становится уроном хаосом
caster_unique_weapon 1000
bow 0
claw 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
shield 500
weapon 1000
default 0
Монстры свойств /7
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальные30% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
1Уникальные50% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
1Уникальные40% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаос
хаоса6Уникальные+40% к сопротивлению хаосу
25% физического урона становится уроном хаосом
Наносит 15% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
default 3000
Одержимость алхимика1Мучение+30% к сопротивлению хаосу
35% физического урона становится уроном хаосом
Отравляет при нанесении удара
Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние
default 1000
1УникальныеГадальная карта
60% физического урона становится уроном хаосом
divination card drop chance +% [1000]
1УникальныеГадальная карта
Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
30% физического урона становится уроном хаосом
divination card drop chance +% [1000]
Прочее свойств /5
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальныеПассивные умения, дарующие сопротивление огню или всем стихиям в радиусе,
также даруют преобразование урона от огня в урон хаосом в размере 100% от их значения
Стихийный Огонь Хаос
1JewelУникальныеПассивные умения, дарующие сопротивление холоду или всем стихиям в радиусе,
также даруют преобразование урона от холода в урон хаосом в размере 100% от их значения
Стихийный Холод Хаос
1JewelУникальныеПассивные умения, дарующие сопротивление молнии или всем стихиям в радиусе,
также даруют преобразование урона от молнии в урон хаосом в размере 100% от их значения
Стихийный Молния Хаос
Оскверняющий75SanctumSpecialПрефикс(20—30)% физического урона становится уроном хаосом Урон Физический Хаосint_special_relic 200
default 50
Преданный Солярис12NecropolisNecropolisDevotedВыпадающие доспехи становятся сферой хаосаdefault 1714
Предмет /1
VillageRune33
VillageRune33Рунограмма гнилой крови
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма гнилой крови
10% наносимого отравленными вами врагами физического урона становится уроном хаосом
Уникальные /20
Infernalmantle
+3 к уровню размещённых камней огня
100% повышение глобального шанса критического удара
(120—160)% увеличение энергетического щита
15% урона от огня становится уроном хаосом
100% увеличение получаемого урона от чар при малом количестве маны
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
Lightbanerainment
(120—140)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
Darkscorn
+(15—25)% к глобальному множителю критического удара
(60—80)% увеличение физического урона
Добавляет от (15—20) до (25—30) физического урона
20% повышение скорости атаки
(15—30)% повышение глобальной меткости
25% физического урона становится уроном хаосом
25% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
20% шанс, что яд, наложенный этим оружием, нанесёт на 300% больше урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Voidshaft
Добавляет от 1 до (600—750) урона от молнии
(10—15)% повышение скорости атаки
100% урона от молнии становится уроном хаосом
Учитывают значение сопротивления врага хаосу как противоположное
Ваш урон хаосом может наложить шок
+40% к максимуму эффекта шока
use unique purple shock effect [1]
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
Claw8unique
Дарует 20 здоровья за каждый удар по врагу
(75—100)% увеличение физического урона
20% повышение скорости атаки
25% повышение шанса критического удара
+40% к глобальному множителю критического удара
(10—20)% физического урона становится уроном хаосом
25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
60% шанс отравить при нанесении удара
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
ShadowsAndDust
(20—30)% повышение глобального шанса критического удара
+(20—30)% к глобальному множителю критического удара
(100—130)% увеличение уклонения и энергетического щита
0.2% урона от атак похищается в виде маны
Создаёт облако дыма при Буйстве
Нечестивое могущество на 3 сек. при Буйстве
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
ConsumingtheDark
40% повышение глобального шанса критического удара
+(20—40) к интеллекту
(40—60)% увеличение урона от огня
+1 к уровню всех камней умений чар огня
30% урона от огня становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом имеет 60% шанс отравить врагов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
BlueJewel3
5% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
EndOfEra
26% увеличение урона от стихий
Добавляет от (35—46) до (85—128) физического урона
(25—50)% повышение шанса критического удара
30% шанс получить заряд энергии если вы оглушаете
Дарует Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
SantonisFaith
+12% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
100% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют с 10% усилением эффекта)
ElderSword
+330 к меткости
(100—140)% увеличение физического урона
(17—25)% повышение скорости атаки
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
25% физического урона становится уроном хаосом
Атаки этим оружием накладывают увечье при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
Sin
При использовании создает облако дыма
Дарует иммунитет к поджогу на 4 секунды при использовании, если вы подожжены
При использовании снимает все эффекты горения
Дает Нечестивое могущество на время действия эффекта
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
CommandofthePit
Имеет гнёзд Бездны: 2
(6—10)% повышение скорости сотворения чар
(4—6)% увеличение максимума здоровья
С размещенным самоцветом призрачного глаза, приспешники с 25% шансом могут
получить Нечестивое могущество при нанесении удара чарами
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Нечестивое могущество преобразует 100% физического урона в урон хаосом, дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара и длится 4 секунды)
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
CommandofthePit
Имеет 1 гнездо Бездны
(6—10)% повышение скорости сотворения чар
(4—6)% увеличение максимума здоровья
С размещенным самоцветом призрачного глаза, приспешники с 25% шансом могут
получить Нечестивое могущество при нанесении удара чарами
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Нечестивое могущество преобразует 100% физического урона в урон хаосом, дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара и длится 4 секунды)
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
SkeletonSword
40% повышение глобальной меткости
(175—200)% увеличение физического урона
(14—18)% повышение скорости атаки
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты носят копию этого оружия, пока оно находится у вас в правой руке
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты наносят тройной урон
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
ElderSword
+330 к меткости
(100—140)% увеличение физического урона
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
50% физического урона становится уроном хаосом
Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара этим оружием
unique insanity do weird things [1]
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Lightbanerainment
(60—120)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
SantonisFaith
+4% к сопротивлению всем стихиям
0.4% урона хаосом похищается в виде здоровья
-10% шанс блока
50% повышение глобальной брони при отсутствии энергетического щита
Вы получаете Нечестивое могущество при отсутствии у вас энергетического щита
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют с 10% усилением эффекта)
AnwensStaff
+22% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(700—800)% увеличение физического урона
+(100—150)% к глобальному множителю критического удара
75% от физического урона становится уроном от случайной стихии
25% физического урона становится уроном хаосом
Максимальный шанс критического удара равен 50%
Некритические удары не наносят урона
SanctumSpecialUniqueRing
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Весь урон от стихий становится уроном хаосом
Сопротивление хаосу ближайших врагов равно 0
(Любой урон от стихии, не преобразованный другими эффектами, преобразуется этим)
Passive /1
67% урона от молнии становится уроном хаосом
67% урона от холода становится уроном хаосом
67% урона от огня становится уроном хаосом
Восхождение Passive /1
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
На приспешников действует Нечестивое могущество
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Кластерный самоцвет Passive /2
10% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении критического удара
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Сотворенные скелеты имеют 10% шанс наложить увядание на врагов на 2 секунды при нанесении удара
30% физического урона сотворенных скелетов становится уроном хаосом
Камень умения /36
FireWeapon
Герой ненадолго усиливает используемое оружие и наносит им дополнительный урон от огня.
InfernalBlow
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
InfernalBlow
Герой совершает атаку оружием, накладывая на себя заряд отрицательного эффекта, когда он впервые наносит удар по врагу этим умением. При достижении 6 зарядов или истечении их времени действия, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
BurningArrow
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
BurningArrow
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
VaalBurningArrow
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
FlameTotem
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
MoltenStrike
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления.
MoltenStrike
Наполняет двуручное оружие ближнего боя героя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. Каждый пятый раз, когда вы атакуете этим умением, оно выпускает больше снарядов с большим уроном.
InfernalCry
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и ближайшим союзникам положительный эффект, дарующий часть наносимого ими физического урона в виде дополнительного урона от огня. Помимо провокации, поражённые умением враги взрываются при смерти, нанося урон от огня по области.
ElementalStrike
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
ElementalStrike
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
BlastRainGem
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
BlastRainGem
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанное место. Стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, а также испускает волну огня, которая накладывает отрицательный эффект горения на врагов. Удар стрелы тоже накладывает этот отрицательный эффект.
TectonicSlam
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
TectonicSlam
Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
ShrapnelTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
ShrapnelTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
HolyPathGem
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
HolyPathGem
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
PurifyingFlame
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
PurifyingFlame
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
Purge
Расширяющаяся волна энергии устремляется вперёд по области конической формы, нанося урон противникам в течение времени действия. На каждого попавшего под удар противника накладывается восприимчивость к той стихии, от которой он получил наибольший урон. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
Purge
Расширяющаяся волна энергии устремляется во все стороны от героя в форме кольца, нанося урон противникам в течение времени действия. Затем кольцо возвращается и снова наносит урон врагам на обратном пути. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в виде двух перпендикулярных линий, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
MortarTotemBowSkillGem
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух несколько огненных стрел. Каждая из стрел целится в определённого врага. Стрелы наносят урон по области врагам в области вокруг точки своего падения. Требует лук.
TornadoGem
Герой создаёт торнадо случайной стихии, сковывающее врагов и многократно наносящее по ним урон. Преобразует физический урон в урон от случайной стихии. Торнадо будет преследовать врагов в течение определённого времени.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalMoltenStrike
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления.
ConflagrationSkillGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, наносят урон по области при попадании и на некоторое время остаются в земле. Если герой подойдёт близко к застрявшей стреле, она взорвётся, нанося урон по области и накладывая отрицательный эффект постепенного урона от огня, а также вызовет взрыв других застрявших стрел в радиусе.
DiscusSlam
Герой выпускает луч священного света из своего щита в указанном направлении, вызывая направленный внутрь взрыв священной энергии. Эта энергия сохраняется короткое время, а затем рассеивается с большим и разрушительным взрывом наружу.
Камень поддержки /3
ColdtoFire
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
PyreSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
FissureSupport
Усиливает умения мощных ударов, используемые вами самостоятельно. Усиленные умения создают трещины при ударе о землю.
Предмет свойств /41
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Крестовый68Префикс(18—21)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
Крестовый71Префикс(22—25)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
крестоносца68Суффикс(23—26)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
крестоносца71Суффикс(27—30)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves 200
default 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от огняno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от огняno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от огняno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от огняno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огняno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от огняno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от огняno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от огняno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от огняno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от огня
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от огня
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
1WeaponTree100% физического урона Обескровливания и Кровавой жатвы становится уроном от огня
Отрицательные эффекты Обескровливания наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона
Отрицательные эффекты Кровавой жатвы наносят постепенный урон от огня вместо постепенного физического урона
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
Монстры свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальные50% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1Уникальные100% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
1Уникальные80% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огонь
Сотканный из пламени1Уникальные50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
Накладывает восприимчивость к огню при нанесении удара
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
огненного ходока13Уникальные30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
магмы34Уникальные30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
25% физического урона становится уроном от огня
25% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
default 200
огненного ходока13Уникальные30% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
Ваши удары всегда накладывают поджог
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
50% физического урона становится уроном от огня
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1Уникальные50% увеличение урона от огня
+50% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
1Уникальные50% увеличение урона от огня
+40% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
20% физического урона становится уроном от огня
Урон Физический Стихийный Огонь
Карта свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Горящий1Префикс% урона монстров становится уроном от огня
Монстры наносят 35% дополнительного физического урона в виде урона от огня
12% увеличение количества найденных предметов в этой области
Урон Физический Стихийный Огонь
uber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(30—35)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньgloves 2000
default 0
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20—25)% физического урона становится уроном от огня4x CurrencyRerollRareСфера хаосаПерчаткиКарта логова
Прочее свойств /1
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
Воспламеняющий75SanctumSpecialПрефикс(20—30)% физического урона становится уроном от огня Урон Физический Стихийный Огоньstr_special_relic 200
default 50
Уникальные /15
QuiverUnique1
Добавляет от (12—15) до (24—27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80—100) к уклонению
+(10—30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Chernobogspillar
+(20—30) к максимуму здоровья
Добавляет (12—15) до (30—35) урона от огня к чарам и атакам
(120—150)% повышение брони
+(60—80) к максимуму здоровья
+(35—50)% к сопротивлению огню
25% физического урона становится уроном от огня
25% шанс прокляcть не проклятых врагов Слабостью при нанесении удара
(Слабость - это порча, которая снижает меткость цели на 10% и урон на 15%, либо на 9% в случае редких и уникальных целей. Длится 8 секунд)
TheGoddessscorned
+190 к меткости
Использует обе руки
(250—300)% увеличение физического урона
(90—110)% повышение шанса критического удара
+(20—30)% к глобальному множителю критического удара
+(40—50)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
100% физического урона становится уроном от огня
Наложенные вами поджоги наносят урон на 50% быстрее
Вы можете наносить урон только этим оружием и поджигать врагов
(Наносится тот же урон за более короткое время)
Cherufe
+(20—30)% к сопротивлению холоду
+(25—35)% к сопротивлению огню
(60—80)% увеличение урона от горения
40% урона от холода становится уроном от огня
10% увеличение радиуса обзора
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
QuiverUnique1
Добавляет от (12—15) до (24—27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80—100) к уклонению
+(10—30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Наносит (25—35)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
RazorOfTheSeventhSun
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от (90—110) до (145—170) физического урона
30% физического урона становится уроном от огня
25% шанс поджечь
100% увеличение урона от горения, если вы недавно подожгли врага
Восстанавливает 1% здоровья, когда вы поджигаете врага
100% увеличение физического урона в ближнем бою по подожжённым врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
BloodPerigreeBREACH
Размещённые камни усилены Распространением поджога 20 уровня
(165—195)% увеличение физического урона
50% физического урона становится уроном от огня
10% шанс поджечь
Восстанавливает (40—60) здоровья при поджоге врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
RiriTeNgamahu
20% шанс вызвать срабатывание Взрыва лавы 16 уровня при нанесении удара в ближнем бою
(170—190)% увеличение физического урона
(8—12)% повышение скорости атаки
60% физического урона становится уроном от огня
Урон пробивает 20% сопротивления огню
YphethakksHeartUpgrade
+(20—30) к силе
10% повышение силы
10% увеличение максимума здоровья
+(20—40)% к сопротивлению огню
Урон пробивает 10% сопротивления огню
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Vulconus
40% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (85—110) до (135—150) физического урона
Добавляет от (130—160) до (220—240) урона от огня
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(70—100)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по истекающим кровью врагам
(70—100)% увеличение физического урона от ударов и состояний по подожжённым врагам
Каждые 8 секунд дарует Воплощение огня на 4 секунды
(160—200)% повышение шанса критического удара, пока на вас действует Воплощение огня
50% от физического урона становится уроном от огня, пока на вас действует Воплощение огня
+2000 брони, пока на вас не действует Воплощение огня
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
EarendelsEmbrace
18% увеличение урона от стихий
+(20—30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
Сотворенные скелеты покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Сотворенные скелеты получают (15—30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Сотворенные скелеты имеют Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
EarendelsEmbrace
18% увеличение урона от стихий
+(20—30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
Поднятые зомби покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Поднятые зомби получают (15—30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Поднятые зомби имеют эффект Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
PyroshockClasp
+(25—40) к максимуму здоровья
+(30—40) к ловкости
+(300—500) к уклонению
(10—15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10—15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10—15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
ElementalHarmony
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140—180)% увеличение физического урона
(0—50)% физического урона становится уроном от огня
(0—50)% физического урона становится уроном от холода
(0—50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Урон пробивает (8—10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Дарует (30—40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
Emberglow
+50% к глобальному множителю критического удара
(130—160)% увеличение физического урона
+(20—40)% к множителю постепенного урона
(20—40)% повышение шанса критического удара
100% физического урона становится уроном от огня
Поджог, наложенный вами, отражается обратно в вас
На 50% меньше длительности накладываемых вами поджогов
Накладываемые вами с этим оружием поджоги распространяются на врагов в радиусе 2.8 м
Невосприимчивость к поджогу
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Passive /1
50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня
Наносит только урон от огня
Восхождение Passive /1
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Ваши удары всегда накладывают поджог
Весь урон может наложить поджог
40% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Вневременной самоцвет Passive /2
VaalNotableOffensive
Предание огню
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона от огня
10% физического урона становится уроном от огня
DevotionNotable
Пылкое служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от огня, пока у вас как минимум 150 набожности
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18—21)% физического урона становится уроном от огня
Group: 159
(22—25)% физического урона становится уроном от огня
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22—25)% физического урона становится уроном от огня
Group: 159
Дарует (3—5)% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
(22—25)% физического урона становится уроном от огня
Камень умения /16
GlacialHammer
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если неуникальный враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, то при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.
GlacialHammer
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. При нанесении трех ударов подряд, третий удар всегда будет критическим. Умение требует булаву, скипетр или посох.
VaalGlacialHammer
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.
IceShot
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
IceShot
Герой пускает пронзающую стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт две перпендикулярных цели конусообразных области поражения, в которых весь физический урон превращается в урон от холода.
Upheaval
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами и отбрасывает их в направлении следующего взрыва.
Upheaval
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами.
IceWavesSkill
Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну льда в конусе перед собой.
IceCrashGem
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
IceCrashGem
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области. Удары оружием в правой руке наносят больше урона. Удары оружием в левой руке имеют большую область поражения. Требует иметь в каждой руке по мечу, булаве, скипетру или топору.
IceStrike
Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого поражённого врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
IceStrike
Герой атакует врагов на большом расстоянии, создавая охлаждающую область, которая наносит постепенный урон от холода, попадая по врагам. Требуется оружие ближнего боя.
Hydrosphere
Герой создаёт новую либо перемещает существующую сферу воды, обновляя время её действия. Сфера непрерывно накладывает на врагов вокруг, либо на тех, через которых проходит, кратковременный отрицательный эффект промокания. По сфере можно нанести удар другими умениями, чтобы наложить состояния холода и молнии (кроме охлаждения). Сфера пульсирует при создании, периодически под действием состояния, а также после перемещения, нанося урон всем промокшим врагам в большой области.
FrozenLegionSkillGem
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
FrozenLegionSkillGem
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
VaalIceShot
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода. При использовании умения герой на некоторое время призывает отряд призрачных стрелков. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Предмет свойств /42
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Крестовый68Префикс(18—21)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
Крестовый71Префикс(22—25)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
крестоносца68Суффикс(23—26)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
крестоносца71Суффикс(27—30)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves 200
default 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Огоньno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
1WeaponTreeУзы маны и Грозовые руны замораживают врагов как если бы по ним нанесли на 200% больше урона
50% урона от молнии Уз маны и Грозовых рун становится уроном от холода
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeУзы маны и Грозовые руны замораживают врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
100% урона от молнии Уз маны и Грозовых рун становится уроном от холода
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Монстры свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальные50% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод
1Уникальные80% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холод
Сотканный из мороза1Уникальные50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
25% физического урона становится уроном от холода
Накладывает восприимчивость к холоду при нанесении удара
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
морозного ходока13Уникальные30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
200% усиление эффекта охлаждения
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
Заключающий18Уникальные30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 800
морозного ходока13Уникальные30% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
50% физического урона становится уроном от холода
200% усиление эффекта охлаждения
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1Уникальные50% увеличение урона от холода
+50% к сопротивлению холоду
25% физического урона становится уроном от холода
1Уникальные50% увеличение урона от холода
+40% к сопротивлению холоду
25% физического урона становится уроном от холода
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
20% физического урона становится уроном от холода
Урон Физический Стихийный Холод
Карта свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Замораживающий1Префикс% урона монстров становится уроном от холода
Монстры наносят 35% дополнительного физического урона в виде урона от холода
12% увеличение количества найденных предметов в этой области
Урон Физический Стихийный Холод
uber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(30—35)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодgloves 2000
default 0
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20—25)% физического урона становится уроном от холода4x CurrencyRerollRareСфера хаосаПерчаткиКарта логова
Прочее свойств /3
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальныеЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Стихийный Холод Атака
1JewelУникальныеЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
Остужающий75SanctumSpecialПрефикс(20—30)% физического урона становится уроном от холода Урон Физический Стихийный Холодdex_special_relic 200
default 50
Уникальные /9
Hrimsorrow
+(20—30) к силе
+(40—50) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Brotherhood
+(12—16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15—25) к интеллекту
(15—25)% увеличение урона от молнии
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Hrimsorrow
+(20—30) к силе
Добавляет от (5—7) до (13—15) урона от холода к чарам и атакам
+(40—50) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
GlacialHammerThreshold
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
GlacialCascadeThreshold
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
Staff8uniqueX
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242—260) до (268—285) физического урона
(20—35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30—40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30—40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
ElementalHarmony
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140—180)% увеличение физического урона
(0—50)% физического урона становится уроном от огня
(0—50)% физического урона становится уроном от холода
(0—50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Урон пробивает (8—10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Дарует (30—40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
Hrimsorrow
+(20—30) к силе
Добавляет от (1—3) до (4—5) урона от холода к чарам и атакам
+(40—50) к уклонению
+(10—20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Brotherhood
+(12—16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15—25) к интеллекту
(15—25)% увеличение урона от молнии
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Вневременной самоцвет Passive /2
VaalNotableOffensive
Предание хладу
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона от холода
10% физического урона становится уроном от холода
DevotionNotable
Усмиряющее служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от холода, пока у вас как минимум 150 набожности
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18—21)% физического урона становится уроном от холода
Group: 200
(22—25)% физического урона становится уроном от холода
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22—25)% физического урона становится уроном от холода
Group: 200
Дарует (3—5)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(22—25)% физического урона становится уроном от холода
Камень умения /36
ChargedDashGem
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
ChargedDashGem
Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ею максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от скорости атаки героя. При прекращении поддержания отпускает иллюзию, нанося финальную волну урона. Требует оружие ближнего боя.
Sweep
Герой взмахивает двуручной булавой или посохом по кругу, призывая священные молоты на головы случайных поражённых врагов. От ударов этих молотов нельзя уклониться.
LightningStrike
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперёд и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
LightningStrike
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядом, который летит вперёд и поражает врагов, стоящих поодаль и наносит удар по цепи между ними. Если удар достиг цели, созданный им снаряд тоже не промахиваются.
VaalLightningStrike
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется к врагу, которому вы нанесли удар, или остаётся на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикреплённой к нему сферой будет также получать урон.
LightningArrow
Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии, также наносящим урон нескольким окружающим противникам.
LightningArrow
Герой пускает заряженную стрелу, которая поражает врага ударом молнии. Стрела застревает в последнем противнике, заставляя его получать удары от множества разрядов молнии.
StormBurst
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно перескакивают в указанном направлении, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
StormBurst
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно отскакивают в сторону от указанной точки, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
Groundslam
Герой бьёт по земле кулаком; скорость атаки умения уменьшена, но удар наносит больше урона. Атака наносит урон от молнии врагам в большой области и имеет шанс наложить на них шок. Невозможно использовать с оружием в руках. От этого удара нельзя уклониться.
StaticGem
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая статический заряд при нанесении удара по цели. Под действием статических зарядов герой будет часто поражать нескольких ближайших врагов разрядами, нанося урон от атак.
StaticGem
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, получая положительный эффект Надвигающейся молнии при нанесении удара по цели. Под действием Надвигающейся молнии атаки этим умением будут наносить тем больше ударов по цепи разрядами молнии, чем больше эффектов Надвигающейся молнии действует на героя.
RetaliationHolySpellSkill
Герой отвечает на заблокированный удар выбросом божественной силы, порождая несколько волн электрических взрывов, расходящихся из указанной точки. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
ShrapnelShot
Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Стрелы вылетают с такой силой, что создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе перед героем.
ShrapnelShot
Герой бьёт разрядом молнии из лука, не выпуская стрел, но нанося урон врагам в конусе перед собой.
ShrapnelShot
Герой выпускает три электрические стрелы, которые быстро рассеиваются, вскоре исчезая. Если полёт стрелы прерывается столкновением с целью, они создают разряд молнии, нанося урон врагам в конусе за целью.
SmiteGem
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
SmiteGem
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Purge
Расширяющаяся волна энергии устремляется вперёд по области конической формы, нанося урон противникам в течение времени действия. На каждого попавшего под удар противника накладывается восприимчивость к той стихии, от которой он получил наибольший урон. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
DivineTempest
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде вспышки вокруг героя и направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на луч. Максимум 10 стадий.
DivineTempest
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии и нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде мощной вспышки вокруг героя. Максимум 10 стадий.
DivineTempest
Поддержание умения собирает энергию вокруг героя, накапливая стадии. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде направленного вперёд луча. Модификаторы области действия не влияют на это умение. Максимум 10 стадий.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели. Если на заклеймённом враге накапливается 20 единиц энергии, происходит большой взрыв и клеймо удалится. При откреплении клейма вся энергия с врага удаляется.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и вызывая импульсы, наносящие урон заклейменному врагу и ближайшим врагам. Импульс получает область действия и урон за каждую единицу энергии на заклеймённом враге, вплоть до 20. Вся наекопленная энергия удаляется с цели при откреплении клейма.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и ближайшим врагам без энергии. При откреплении клейма все враги с энергией получают урон.
Hydrosphere
Герой создаёт новую либо перемещает существующую сферу воды, обновляя время её действия. Сфера непрерывно накладывает на врагов вокруг, либо на тех, через которых проходит, кратковременный отрицательный эффект промокания. По сфере можно нанести удар другими умениями, чтобы наложить состояния холода и молнии (кроме охлаждения). Сфера пульсирует при создании, периодически под действием состояния, а также после перемещения, нанося урон всем промокшим врагам в большой области.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в героя, нанося урон по области между вами.
PrismaticRain
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
VaalSmite
Герой усиливает своё оружие ударом молнии и совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области вокруг каждого из них. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalLightningArrow
Герой пускает заряженные стрелы, которые несколько раз быстро меняют направление своего движения. При попадании по врагам их поражает молния, наносящая урон нескольким окружающим противникам.
WindstormSkillGem
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте. При ударе наносит урон по области и создаёт грозу, которая ослепляет находящихся в ней врагов. Вход в грозу заставит её накапливать стадии, а при выходе гроза рассеется. Выход из грозы при максимуме стадий вызовет её взрыв, наносящий урон и вызывающий срабатывание Грозовой вспышки. Вы должны использовать это умение самостоятельно, оно не может использоваться тотемами, ловушками, минами и прочими объектами, использующими умения вместо вас.
HolyHammers
Герой совершает удар по земле, призывая с небес священный молот. При попадании по врагу вперёд летит ещё один молот, и эта атака повторяется при попадании в новых врагов, вплоть до ограничения. Можно потратить заряд энергии, чтобы призвать дополнительные молоты по каждую сторону от первоначального удара. Требует булаву, скипетр или посох.
ShieldofLightGem
Герой отвечает на заблокированный удар взмахом щита, выпуская волну света в конусе перед собой. Дополнительные волны также появятся из союзников в радиусе вокруг первой поражённой цели, в направлении этой цели.
HolyStrikeGem
Герой усиливает своё оружие энергией святости и совершает замах. Успешный удар по противнику призовёт копию оружия в правой руке героя в виде святого орудия. Святые орудия являются приспешниками и будут атаковать врагов, по которым герой целится Святым ударом. Требует булаву, скипетр или посох.
Камень поддержки /1
PhysicalToLightning
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Предмет свойств /42
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Крестовый68Префикс(18—21)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
Крестовый71Префикс(22—25)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
крестоносца68Суффикс(23—26)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
крестоносца71Суффикс(27—30)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
68ScourgeUpside25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves 200
default 0
75BlueImplicit10% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 30% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 35% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 40% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 45% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 55% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 60% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 65% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Холодno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 1 до 4 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 3 до 7 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 5 до 8 физического урона
15% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 2 до 6 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 8 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 3 до 10 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 5 до 13 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 6 до 15 физического урона
25% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 2 до 4 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 4 до 6 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 6 до 10 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 13 до 20 физического урона к чарам
15% физического урона становится уроном от молнии
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTreeДобавляет от 1 до 3 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTreeДобавляет от 3 до 6 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTreeДобавляет от 7 до 10 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTreeДобавляет от 11 до 17 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTreeДобавляет от 22 до 33 физического урона к чарам
25% физического урона становится уроном от молнии
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 30 до 50 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTreeСокрушающий щит и Бросок призрачного щита не получают дополнительный физический урон, основанный на броне и уклонении на щите
Добавляет Сокрушающему щиту и Броску призрачного щита от 15 до 25 урона от молнии за 15 энергетического щита на щите
100% физического урона Сокрушающего щита и Броска призрачного щита становится уроном от молнии
crucible_unique_helmet 1000
default 0
Монстры свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальные50% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния
1Уникальные80% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молния
Сотканный из бури1Уникальные50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
Накладывает восприимчивость к молнии при нанесении удара
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
грозового ходока13Уникальные30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
вытягивания34Уникальные30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
default 200
гроз24Уникальные30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
default 800
грозового ходока13Уникальные30% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
50% физического урона становится уроном от молнии
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1Уникальные50% увеличение урона от молнии
+50% к сопротивлению молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
1Уникальные50% увеличение урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
25% физического урона становится уроном от молнии
1СущностьДарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
20% физического урона становится уроном от молнии
Урон Физический Стихийный Молния
Карта свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Шоковый1Префикс% урона монстров становится уроном от молнии
Монстры наносят 35% дополнительного физического урона в виде урона от молнии
12% увеличение количества найденных предметов в этой области
Урон Физический Стихийный Молния
uber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(30—35)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияgloves 2000
default 0
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20—25)% физического урона становится уроном от молнии4x CurrencyRerollRareСфера хаосаПерчаткиКарта логова
Прочее свойств /2
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальные50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта Урон Физический Стихийный Молния
Электризующий75SanctumSpecialПрефикс(20—30)% физического урона становится уроном от молнии Урон Физический Стихийный Молнияint_special_relic 200
default 50
Уникальные /7
BrainScrambler
5% шанс нанести двойной урон
Добавляет от (100—130) до (360—430) физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии
50% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 30% снижение скорости сотворения чар
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 20% снижение скорости передвижения
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
VinktarFlask
(125—150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
ElderSceptre
40% увеличение урона от стихий
(180—220)% увеличение физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
(80—100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
Staff8uniqueX
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242—260) до (268—285) физического урона
(20—35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30—40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30—40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
PyroshockClasp
+(25—40) к максимуму здоровья
+(30—40) к ловкости
+(300—500) к уклонению
(10—15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10—15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10—15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
ElementalHarmony
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140—180)% увеличение физического урона
(0—50)% физического урона становится уроном от огня
(0—50)% физического урона становится уроном от холода
(0—50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Урон пробивает (8—10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Дарует (30—40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
ElderSceptre
12% увеличение урона от стихий
(50—90)% увеличение физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
(80—100)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от молнии
Каждые 16 секунд вы получаете Стихийную перегрузку на 8 секунд
Вы получаете Точные удары, пока на вас не действует Стихийная перегрузка
100% увеличение физического урона, пока на вас действуют Точные удары
(Умения, нанёсшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше стихийного урона от ударов и состояний. Критические удары не наносят дополнительный урон. Состояния не считаются вызванными критическими ударами)
(От ваших ударов нельзя уклониться. Вы никогда не наносите критических ударов)
Кластерный самоцвет Passive /1
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона от молнии
25% физического урона жезлами становится уроном от молнии
Вневременной самоцвет Passive /2
VaalNotableOffensive
Предание молнии
Ваал Значимое умение
(25—35)% увеличение урона от молнии
10% физического урона становится уроном от молнии
DevotionNotable
Громовое служение
Жрец Значимое умение
15% физического урона становится уроном от молнии, пока у вас как минимум 150 набожности
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}68(18—21)% физического урона становится уроном от молнии
Group: 1484
(22—25)% физического урона становится уроном от молнии
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}71(22—25)% физического урона становится уроном от молнии
Group: 1484
Дарует (3—5)% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
(22—25)% физического урона становится уроном от молнии

Community Wiki

Edit

Damage conversion

Damage conversion is a mechanic that changes the damage type from a hit into another damage type. Damage conversions do not apply to damage over time.

Mechanics

Damage conversion is done before any increases, or multipliers are applied to damage guaranteeing that they are only applied once. However, converted damage is affected by modifiers that apply to both the original damage type it was converted from, and the new damage type that it was converted to.[1]

Damage conversion is used by modifiers on skills, passive skills, equipment, and monsters. It comes in two main forms:

  • #% of [Damage Type] Converted to [Damage Type]
  • #% of [Damage Type] Added as [Damage Type] or Gain #% of [Damage Type] as Extra [Damage Type]

The difference between these forms is the effect they have on the original damage. Converted to modifiers replace the original damage with the new damage, while added as preserves the original damage, adding the new damage to the total. These two modifiers do not interfere with one another in any way.

Conversion is applied on your character to your damage stats, which have minimum and maximum values. You can see that this happens because you can see that the min and max values of each type are already calculated on your skill, accounting for conversion.[2] For example, assuming that you convert Physical skill 50% to Cold and 50% to Lightning, there will be enough variance in damage ranges to alternate which damage type is higher, enabling the use of Trinity Support.

Converted to

For this type of modifier, the original damage is replaced with the converted damage. The amount of any given damage type that can be converted in this way cannot exceed 100%. If the combined value of all converted to modifiers for a given damage type is greater than 100%, the values are scaled so that the total is 100%. Conversion from skill gems (both active and support skill gems) take priority over conversion from other sources (such as equipment), and is not scaled. The game does not distinguish between damage converted by passives and by gear; this may be of some importance when dealing with Avatar of Fire.

Damage conversion only flows in one direction between types, possibly skipping types, but never going in reverse:

Physical → Lightning → Cold → Fire → Chaos

The reason is that conversion is an iterative process from one damage type to the next, so if it goes backwards there'll be an infinite loop. Converted damage can be converted further itself.

Example:

Added as

  • This modifier does not replace the original damage, instead it takes a portion of the damage and adds it to the total as a different damage type.[7] Damage added in this way can exceed 100% of the source damage type, and does not need to be scaled.

Example:

  • A player is wielding a bow that deals 100 Physical Damage, and using a Blackgleam quiver, Hrimsorrow gloves, and Lightning Arrow, as in the above example.

  • The Lightning Arrow skill is supported by a level 1 Added Fire Damage Support gem, which has 25% of Physical Damage Added as Fire Damage.

The result of the Converted to modifiers is the same as in the above example, the amounts are scaled to a total of 100% as normal. The Added Fire Damage Support gem adds an additional 25% of the original Physical Damage as Fire Damage

In summary, the resulting converted damage would be 50 Lightning Damage, 50 Fire Damage, and 25 Cold Damage, and 0 Physical Damage, a total of 125 Damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.