物品 词缀 /44
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
裂界之 | 68 | 后缀 | (10–15)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 75 | 后缀 | (16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
裂界之 | 85 | 后缀 | (21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 普通 0 |
狩猎之 | 68 | 后缀 | (16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 普通 0 |
狩猎之 | 71 | 后缀 | (21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 25 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 12 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 25 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 12 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 法术附加 4 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 法术附加 6 - 10 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 短杖 32 匕首 32 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法术附加 13 - 20 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 短杖 16 匕首 16 普通 0 | |
13 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
27 | WeaponTree | 法术附加 3 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
57 | WeaponTree | 法术附加 7 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
74 | WeaponTree | 法术附加 11 - 17 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 长杖 32 普通 0 | |
85 | WeaponTree | 法术附加 22 - 33 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 长杖 16 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 箭雨和毒雨造成的流血伤害总增 300% 毒雨造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 毒蛇鞭击或剧毒旋风造成的流血效果有 25% 的几率伤害总增 100% 毒蛇鞭击和剧毒旋风造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害 | 爪 1000 匕首 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 奉献之路和净化烈焰会产生渎神地面,而非奉献地面 奉献之路和净化烈焰造成火焰伤害的 100% 转换为混沌伤害 | caster_unique_weapon 1000 弓 0 爪 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 盾 500 武器 1000 普通 0 |
怪物 词缀 /7
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
1 | 传奇 | 40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | ||
混沌之 | 6 | 传奇 | +40% 混沌抗性 25% 的物理伤害转换为混沌伤害 获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15% self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 普通 3000 |
练金术士之握 | 1 | 罪魂 | +30% 混沌抗性 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 击中时使目标中毒 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态 | 普通 1000 |
1 | 传奇 | 命运所示 60% 的物理伤害转换为混沌伤害 divination card drop chance +% [800] | ||
1 | 传奇 | 命运所示 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10% 30% 的物理伤害转换为混沌伤害 divination card drop chance +% [800] |
其他属性 词缀 /2
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
还俗的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | (20–30)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌 | int_special_relic 200 普通 50 |
敬奉日耀女神 | 12 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的武器会被转换为混沌石 | 普通 1714 |
传奇 /18
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–140)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (15–20) - (25–30) 基础物理伤害
攻击速度加快 20%
命中值提高 (15–30)%
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
该武器施加的中毒效果有 20% 的几率使中毒伤害总增 300%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备附加 (15–20) - (25–30) 基础物理伤害
攻击速度加快 20%
命中值提高 (15–30)%
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
该武器施加的中毒效果有 20% 的几率使中毒伤害总增 300%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备附加 1 - (600–750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
每击中一名敌人获得 20 点生命
物理伤害提高 (75–100)%
攻击速度加快 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 全域暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击速度加快 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 全域暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 40%
+(20–40) 智慧
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
使用时产生一片烟雾
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–120)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
+4% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
你没有能量护盾时获得【不洁之力】
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +22%
物理伤害提高 (700–800)%
+100% 全域暴击伤害加成
将物理伤害的 75% 转化为一种随机元素
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
最大暴击几率为 50%
非暴击无法造成伤害
+100% 全域暴击伤害加成
将物理伤害的 75% 转化为一种随机元素
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
最大暴击几率为 50%
非暴击无法造成伤害
辅助宝石 /1
名字 |
---|
寒冰转烈焰(辅) |
物品 词缀 /41
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
圣战者的 | 68 | 前缀 | (18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 71 | 前缀 | (22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | (23–26)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 71 | 后缀 | (27–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 25 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 25 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法术附加 4 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法术附加 6 - 10 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 短杖 32 匕首 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法术附加 13 - 20 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 短杖 16 匕首 16 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法术附加 3 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法术附加 7 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法术附加 11 - 17 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 长杖 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法术附加 22 - 33 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 长杖 16 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 赤炼魔光和绝命之镰 100% 的物理伤害转换为火焰伤害 赤炼魔光减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害 绝命之镰减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 500 短杖 1000 盾 500 普通 0 |
怪物 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 100% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
1 | 传奇 | 80% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
火织 | 1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 击中时施加火焰曝露 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
岩浆之 | 34 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 25% 额外物理伤害减免 dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 普通 200 |
火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +40% 火焰抗性 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
1 | 精华 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 20% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 |
地图 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物 % 的伤害转换为火焰属性 怪物造成的 35% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | (30–35)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | 手套 2000 普通 0 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
(20–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 4x 混沌石 | 手套 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /1
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
烫伤的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | (20–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | str_special_relic 200 普通 50 |
传奇 /14
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
获得等同 (25–35)% 物理攻击伤害的火焰伤害
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
获得等同 (25–35)% 物理攻击伤害的火焰伤害
命中值提高 40%
该装备附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
此物品上的技能石受到 20 级的 点燃扩散 辅助
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
有 10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
近战击中有 20% 的几率触发 16 级的【熔岩爆破】
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
全域暴击率提高 40%
该装备附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
天赋 /1
50% 的物理、冰霜和闪电伤害转换为火焰伤害
只能造成火焰伤害
只能造成火焰伤害
永恒珠宝 天赋 /2
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
圣战者的 | 68 | (18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害 Group: 156 | (22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 |
圣战者的 | 71 | (22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 Group: 156 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)% (22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 |
物品 词缀 /42
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
圣战者的 | 68 | 前缀 | (18–21)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 71 | 前缀 | (22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | (23–26)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 71 | 后缀 | (27–30)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 25 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 25 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法术附加 4 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法术附加 6 - 10 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 短杖 32 匕首 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法术附加 13 - 20 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 短杖 16 匕首 16 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法术附加 3 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法术附加 7 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法术附加 11 - 17 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 长杖 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法术附加 22 - 33 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 长杖 16 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 缚魔电殛和缚雷之纹对敌人造成相当于总增 200% 伤害的冻结效果 缚魔电殛和缚雷之纹 50% 的闪电伤害转换为冰霜伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 盾 500 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 缚魔电殛和缚雷之纹对敌人造成相当于总增 300% 伤害的冻结效果 缚魔电殛和缚雷之纹 100% 的闪电伤害转换为冰霜伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 法杖 1000 长杖 1000 匕首 1000 短杖 1000 普通 0 |
怪物 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
1 | 传奇 | 80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | ||
霜织 | 1 | 传奇 | 冰霜伤害提高 50% +50% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 击中时施加冰霜曝露 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
霜冻行者 | 13 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 冰缓效果提高 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
监禁 | 18 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 20% 额外物理伤害减免 cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
霜冻行者 | 13 | 传奇 | 冰霜伤害提高 30% +40% 冰霜抗性 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 冰缓效果提高 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 冰霜伤害提高 50% +50% 冰霜抗性 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | ||
1 | 传奇 | 冰霜伤害提高 50% +40% 冰霜抗性 25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | ||
1 | 精华 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 20% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 |
地图 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
冰霜的 | 1 | 前缀 | 怪物 % 的伤害转换为冰霜属性 怪物造成的 35% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | (30–35)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | 手套 2000 普通 0 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
(20–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | 4x 混沌石 | 手套 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /3
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点力量, 则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害 若范围内含有 40 点力量, 则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 元素 冰霜 攻击 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次 若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害 local jewel effect base radius [1200] 施法 | ||
冰河的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | (20–30)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | dex_special_relic 200 普通 50 |
传奇 /9
+(20–30) 力量
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
永恒珠宝 天赋 /2
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
圣战者的 | 68 | (18–21)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 Group: 197 | (22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 |
圣战者的 | 71 | (22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 Group: 197 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)% (22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 |
辅助宝石 /1
名字 |
---|
物理转闪电(辅) |
物品 词缀 /42
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
圣战者的 | 68 | 前缀 | 物理伤害的 (18–21)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
圣战者的 | 71 | 前缀 | 物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 68 | 后缀 | 物理伤害的 (23–26)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
圣战者之 | 71 | 后缀 | 物理伤害的 (27–30)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 普通 0 |
68 | ScourgeUpside | 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 物理伤害的 10% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 物理伤害的 20% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 物理伤害的 30% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 物理伤害的 35% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 30% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 35% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 40% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 45% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 55% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 60% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 65% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 120 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 单手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 单手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 单手武器 25 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 双手武器 100 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 双手武器 50 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 双手武器 25 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法术附加 4 - 6 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 法杖 63 短杖 63 匕首 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法术附加 6 - 10 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 法杖 32 短杖 32 匕首 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法术附加 13 - 20 基础物理伤害 物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 | 双手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 法杖 16 短杖 16 匕首 16 普通 0 | |
10 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
31 | WeaponTree | 法术附加 3 - 6 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
54 | WeaponTree | 法术附加 7 - 10 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 长杖 63 普通 0 | |
72 | WeaponTree | 法术附加 11 - 17 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 长杖 32 普通 0 | |
84 | WeaponTree | 法术附加 22 - 33 基础物理伤害 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | 单手武器 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 长杖 16 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害 盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 30 - 50 点闪电伤害 盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害 | crucible_unique_helmet 0 盾 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害 盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 15 - 25 点闪电伤害 盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害 | crucible_unique_helmet 1000 普通 0 |
怪物 词缀 /10
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | ||
1 | 传奇 | 物理伤害的 80% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | ||
暴织 | 1 | 传奇 | 闪电伤害提高 50% +50% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 击中时施加闪电曝露 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 普通 5000 |
风暴行者 | 13 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 普通 1000 |
虹吸之 | 34 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 dropped items are converted to amulets [1] lightning ailment effect on self +% [-50] | magic 0 普通 200 |
风暴之 | 24 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 800 |
风暴行者 | 13 | 传奇 | 闪电伤害提高 30% +40% 闪电抗性 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 lightning ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 闪电伤害提高 50% +50% 闪电抗性 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | ||
1 | 传奇 | 闪电伤害提高 50% +40% 闪电抗性 物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 | ||
1 | 精华 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理伤害的 20% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 |
地图 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
感电的 | 1 | 前缀 | 怪物 % 的伤害转换为闪电属性 怪物造成的 35% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
隐匿 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
天选的 | 60 | 前缀 | 物理伤害的 (30–35)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | 手套 2000 普通 0 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
物理伤害的 (20–25)% 转换为闪电伤害 | 4x 混沌石 | 手套 | 毁灭不朽 解密 |
其他属性 词缀 /2
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | ||
电震的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 物理伤害的 (20–30)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电 | int_special_relic 200 普通 50 |
传奇 /7
有 5% 的几率造成双倍伤害
该装备附加 (60–80) - (270–320) 基础物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
元素伤害提高 12%
物理伤害提高 (50–90)%
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80–100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次【元素超载】,持续 8 秒
当你没有获得【元素超载】时,获得【坚毅之心】
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80–100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次【元素超载】,持续 8 秒
当你没有获得【元素超载】时,获得【坚毅之心】
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
星团珠宝 天赋 /1
获得额外闪电伤害, 其数值等同于法杖物理伤害的 10%
25% 的法杖物理伤害转化为闪电伤害
25% 的法杖物理伤害转化为闪电伤害
永恒珠宝 天赋 /2
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
圣战者的 | 68 | 物理伤害的 (18–21)% 转换为闪电伤害 Group: 1462 | 物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害 |
圣战者的 | 71 | 物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害 Group: 1462 | 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)% 物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害 |
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伤害转换
- 伤害转换在增加和更多的运算之前完成,用以保证他只会被应用一次。转换后的伤害可以同时吃到转换前的属性增伤和转换后的属性增伤。
- 例如:物理转闪电50%,物理增伤10%,闪电增伤20%,则
- 物理伤害 50%,物理增伤 10%,所以物理伤害为 55%
- 闪电伤害 50%,物理增伤+闪电增伤 30%,所以闪电伤害为 65%
- 转换方向固定为:物理 > 闪电 > 冰冷 > 火焰 > 混沌,只允许左边的伤害属性往右边转换,例如物理可能转闪电,冰冷,火焰,但是火焰不能转物理
- 伤害转换不会超过 100%
- 技能宝石转换优先高於物品+天赋
- 当物品+天赋词缀转换超过剩余的伤害 % 时,以比例计算转换结果
- 例如:技能宝石物理转闪电50%,物品物理转冰冷10%,天赋物理转火焰20%,则
- 技能宝石转换优先,获得 50% 物理转闪电
- 剩余 50%,但是物品+天赋转换不超过 50%,获得 10% 物理转冰冷,20% 物理转火焰
- 保留 20% 物理伤害未转换
- 例如:技能宝石物理转闪电50%,物品物理转冰冷50%,天赋物理转火焰50%,则
- 技能宝石转换优先,获得 50% 物理转闪电
- 剩余 50%,但是物品+天赋转换超过 50%,按比例分配,获得 25% 物理转冰冷,25% 物理转火焰
附加额外伤害(Added as)
- 附加额外伤害可以超过 100%
- 例如:技能宝石物理转闪电50%,物品附加 25% 物理的火焰,则
- 附加额外伤害计算,获得 25% 物理的火焰
- 技能宝石转换,获得 50% 闪电伤害
- 保留 50% 物理伤害未转换
- 附加的伤害可以同时吃到附加前的属性增伤和附加后的属性增伤。
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