辅助宝石 /1
物品 词缀 /44
名字等级Pre/Suf描述比重
裂界之68后缀(10–15)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
裂界之75后缀(16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
裂界之85后缀(21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌bow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
普通 0
狩猎之68后缀(16–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌sword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
普通 0
狩猎之71后缀(21–25)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌sword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
普通 0
68ScourgeUpside25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌手套 200
普通 0
75BlueImplicit10% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
13WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 50
普通 0
27WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 50
普通 0
57WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 50
普通 0
74WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 25
普通 0
85WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 12
普通 0
13WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 50
普通 0
27WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 50
普通 0
57WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 50
普通 0
74WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 25
普通 0
85WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 12
普通 0
13WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
27WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
57WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
74WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
短杖 32
匕首 32
普通 0
85WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为混沌伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
短杖 16
匕首 16
普通 0
13WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
27WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
57WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
74WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
长杖 32
普通 0
85WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
长杖 16
普通 0
1WeaponTree箭雨和毒雨造成的流血伤害总增 300%
毒雨造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害
弓 1000
普通 0
1WeaponTree毒蛇鞭击或剧毒旋风造成的流血效果有 25% 的几率伤害总增 100%
毒蛇鞭击和剧毒旋风造成物理伤害的 -60% 转换为混沌伤害
爪 1000
匕首 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree奉献之路和净化烈焰会产生渎神地面,而非奉献地面
奉献之路和净化烈焰造成火焰伤害的 100% 转换为混沌伤害
caster_unique_weapon 1000
弓 0
爪 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
盾 500
武器 1000
普通 0
怪物 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇30% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
1传奇50% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
1传奇40% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌
混沌之6传奇+40% 混沌抗性
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 15%
self wither duration +% [-60]
no_common_monster_mods 0
普通 3000
练金术士之握1苦痛+30% 混沌抗性
35% 的物理伤害转换为混沌伤害
击中时使目标中毒
流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
普通 1000
其他属性 词缀 /1
名字等级DomainPre/Suf描述比重
还俗的75SanctumSpecial前缀(20–30)% 的物理伤害转换为混沌伤害 伤害 物理 混沌int_special_relic 200
普通 50
传奇 /11
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–140)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 30 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (15–20) - (25–30) 基础物理伤害
攻击速度加快 20%
命中值提高 (15–30)%
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
该武器施加的中毒效果有 20% 的几率使中毒伤害总增 300%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
该装备附加 1 - (600–750) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
100% 的闪电伤害转换为混沌伤害
混沌伤害可以造成感电
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
最大感电效果+40%
use unique purple shock effect [1]
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
每击中一名敌人获得 20 点生命
物理伤害提高 (75–100)%
攻击速度加快 20%
该装备的攻击暴击率提高 25%
+40% 全域暴击伤害加成
(10–20)% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
击中时有 60% 的几率使目标中毒
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
全域暴击率提高 40%
+(20–40) 智慧
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
攻击速度加快 (17–25)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
使用此武器攻击击中时造成瘫痪
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+330 命中值
物理伤害提高 (100–140)%
混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取
50% 的物理伤害转换为混沌伤害
受到击中物理伤害的 10% 转化为混沌伤害
用该武器击中时施加 2 秒死亡凋零
unique insanity do weird things [1]
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–120)%
30% 的物理伤害转换为混沌伤害
反射 5 混沌伤害给近战攻击者
照亮范围缩小 25%
格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
物理伤害提高 (700–800)%
+100% 全域暴击伤害加成
将物理伤害的 75% 转化为一种随机元素
25% 的物理伤害转换为混沌伤害
最大暴击几率为 50%
非暴击无法造成伤害
+(17–23)% 混沌抗性
所有元素伤害转换为混沌伤害
附近敌人的混沌抗性为 0
(任何未被其他效果转化的元素伤害将被此效果转化)
星团珠宝 天赋 /1
召唤的魔侍有 10% 的几率在击中时使敌人陷入死亡凋零状态 2 秒
召唤的魔侍将 30% 的物理伤害转化为混沌伤害
物品 词缀 /41
名字等级Pre/Suf描述比重
圣战者的68前缀(18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
圣战者的71前缀(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
圣战者之68后缀(23–26)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
圣战者之71后缀(27–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
68ScourgeUpside25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰手套 200
普通 0
75BlueImplicit10% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
10WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 100
普通 0
31WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 100
普通 0
54WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 100
普通 0
72WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 50
普通 0
84WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 25
普通 0
10WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 100
普通 0
31WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 100
普通 0
54WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 100
普通 0
72WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 50
普通 0
84WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 25
普通 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
31WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
54WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
72WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
短杖 32
匕首 32
普通 0
84WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
短杖 16
匕首 16
普通 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
31WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
54WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
72WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
长杖 32
普通 0
84WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
长杖 16
普通 0
1WeaponTree赤炼魔光和绝命之镰 100% 的物理伤害转换为火焰伤害
赤炼魔光减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害
绝命之镰减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 500
短杖 1000
盾 500
普通 0
怪物 词缀 /10
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇50% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇100% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇80% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
火织1传奇火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
击中时施加火焰曝露
scorch ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
岩浆之34传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 额外物理伤害减免
dropped items have maximum sockets [0]
magic 0
普通 200
火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1传奇火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
1传奇火焰伤害提高 50%
+40% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
1精华获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害 物理 元素 火焰
地图 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
燃烧的1前缀怪物 % 的伤害转换为火焰属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 火焰
腐化地区 1000
普通 0
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀(30–35)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰手套 2000
普通 0
工艺工作台 /1
词缀RequireItemClasses解锁
(20–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害4x 混沌石手套毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /1
名字等级DomainPre/Suf描述比重
烫伤的75SanctumSpecial前缀(20–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰str_special_relic 200
普通 50
传奇 /14
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 510 点火焰伤害
+(20–30) 最大生命
攻击和法术附加 (12–15)-(30–35) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (120–150)%
+(60–80) 最大生命
+(35–50)% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 几率击中时对未受诅咒的敌人附加衰弱诅咒。
(衰弱是一种魔蛊,可以将目标的命中值降低10%,伤害降低15%,或者使稀有和传奇目标的伤害降低 9%。它持续8秒)
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(25–35)% 火焰抗性
燃烧伤害提高 (60–80)%
40% 的冰霜伤害转换为火焰伤害
照亮范围扩大 10%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 510 点火焰伤害
获得等同 (25–35)% 物理攻击伤害的火焰伤害
命中值提高 40%
该装备附加 (90–110) - (145–170) 基础物理伤害
30% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 的几率点燃
点燃 1 个敌人后的近期内,燃烧伤害提高 100%
点燃一个敌人后回复 1% 生命
近战物理伤害对被点燃的敌人提高 100%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
( 近期内意指 4 秒内 )
此物品上的技能石受到 20 级的 点燃扩散 辅助
物理伤害提高 (165–195)%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
10% 的几率点燃
当你点燃 1 个敌人时,回复 (40–60) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
近战击中有 20% 的几率触发 16 级的【熔岩爆破】
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
+(20–30) 力量
力量提高 10%
生命上限提高 10%
+(20–40)% 火焰抗性
伤害穿透 10% 火焰抗性
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
火之化身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
全域暴击率提高 40%
该装备附加 (85–110) - (135–150) 基础物理伤害
该装备附加 (130–160) - (220–240) 基础火焰伤害
击中时 50% 的几率造成流血
击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70–100)%
击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70–100)%
每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160–200)%
当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
召唤的魔侍击中时使敌人被灰烬缠身
召唤的魔侍每秒承受其生命上限 (15–30)% 的火焰伤害
召唤的魔侍获得火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
天赋 /1
50% 的物理、冰霜和闪电伤害转换为火焰伤害
只能造成火焰伤害
永恒珠宝 天赋 /2
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔显著蚀骨烈焰
火焰伤害提高 (25–35)%
10% 的物理伤害转换为火焰伤害
圣堂武僧显著狂热的奉献
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为火焰伤害
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
圣战者的68(18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害
Group: 156
(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
圣战者的71(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
Group: 156
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
物品 词缀 /42
名字等级Pre/Suf描述比重
圣战者的68前缀(18–21)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
圣战者的71前缀(22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
圣战者之68后缀(23–26)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
圣战者之71后缀(27–30)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
普通 0
68ScourgeUpside25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜手套 200
普通 0
75BlueImplicit10% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit20% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit25% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit30% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit35% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
10WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 100
普通 0
31WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 100
普通 0
54WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 100
普通 0
72WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 50
普通 0
84WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 25
普通 0
10WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 100
普通 0
31WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 100
普通 0
54WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 100
普通 0
72WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 50
普通 0
84WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 25
普通 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
31WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
54WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
72WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
短杖 32
匕首 32
普通 0
84WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
短杖 16
匕首 16
普通 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
31WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
54WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
72WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
长杖 32
普通 0
84WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
长杖 16
普通 0
1WeaponTree缚魔电殛和缚雷之纹对敌人造成相当于总增 200% 伤害的冻结效果
缚魔电殛和缚雷之纹 50% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
盾 500
普通 0
1WeaponTree缚魔电殛和缚雷之纹对敌人造成相当于总增 300% 伤害的冻结效果
缚魔电殛和缚雷之纹 100% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
长杖 1000
匕首 1000
短杖 1000
普通 0
怪物 词缀 /9
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜
1传奇80% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜
霜织1传奇冰霜伤害提高 50%
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
击中时施加冰霜曝露
cold ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
霜冻行者13传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
监禁18传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
% 额外物理伤害减免
cold ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
霜冻行者13传奇冰霜伤害提高 30%
+40% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
cold ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1传奇冰霜伤害提高 50%
+50% 冰霜抗性
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
1传奇冰霜伤害提高 50%
+40% 冰霜抗性
25% 的物理伤害转换为冰霜伤害
1精华获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转换为冰霜伤害
伤害 物理 元素 冰霜
地图 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
冰霜的1前缀怪物 % 的伤害转换为冰霜属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 冰霜
腐化地区 1000
普通 0
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀(30–35)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜手套 2000
普通 0
工艺工作台 /1
词缀RequireItemClasses解锁
(20–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害4x 混沌石手套毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /3
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20%
转化为冰霜伤害
local jewel effect base radius [1200]
施法
冰河的75SanctumSpecial前缀(20–30)% 的物理伤害转换为冰霜伤害 伤害 物理 元素 冰霜dex_special_relic 200
普通 50
传奇 /9
+(20–30) 力量
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20%
转化为冰霜伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (1–3) - (4–5) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(10–20)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
永恒珠宝 天赋 /2
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔显著蚀骨寒冰
冰霜伤害提高 (25–35)%
10% 的物理伤害转换为冰霜伤害
圣堂武僧显著平静的奉献
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为冰霜伤害
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
圣战者的68(18–21)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
Group: 197
(22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
圣战者的71(22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
Group: 197
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
(22–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物品 词缀 /42
名字等级Pre/Suf描述比重
圣战者的68前缀物理伤害的 (18–21)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
圣战者的71前缀物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
普通 0
圣战者之68后缀物理伤害的 (23–26)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
圣战者之71后缀物理伤害的 (27–30)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
普通 0
68ScourgeUpside物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电手套 200
普通 0
75BlueImplicit物理伤害的 10% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_6_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit物理伤害的 15% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit物理伤害的 20% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit物理伤害的 25% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit物理伤害的 30% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit物理伤害的 35% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 600
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 30% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_5_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 35% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 40% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 45% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 300
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_4_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 55% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_3_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 60% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_2_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:物理伤害的 65% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 冰霜no_tier_1_eldritch_implicit 0
手套 120
普通 0
10WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
单手武器 100
普通 0
31WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
单手武器 100
普通 0
54WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
单手武器 100
普通 0
72WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
单手武器 50
普通 0
84WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
单手武器 25
普通 0
10WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
双手武器 100
普通 0
31WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
双手武器 100
普通 0
54WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
双手武器 100
普通 0
72WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
双手武器 50
普通 0
84WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
双手武器 25
普通 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
31WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
54WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
法杖 63
短杖 63
匕首 63
普通 0
72WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
法杖 32
短杖 32
匕首 32
普通 0
84WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
物理伤害的 15% 转换为闪电伤害
双手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
法杖 16
短杖 16
匕首 16
普通 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
31WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
54WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
长杖 63
普通 0
72WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
长杖 32
普通 0
84WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
单手武器 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
长杖 16
普通 0
1WeaponTree盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 30 - 50 点闪电伤害
盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
crucible_unique_helmet 0
盾 1000
普通 0
1WeaponTree盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 15 - 25 点闪电伤害
盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
crucible_unique_helmet 1000
普通 0
怪物 词缀 /10
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电
1传奇物理伤害的 80% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电
暴织1传奇闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
击中时施加闪电曝露
lightning ailment effect on self +% [0]
no_common_monster_mods 0
普通 5000
风暴行者13传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
普通 1000
虹吸之34传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
dropped items are converted to amulets [0]
lightning ailment effect on self +% [-50]
magic 0
普通 200
风暴之24传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 800
风暴行者13传奇闪电伤害提高 30%
+40% 闪电抗性
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
lightning ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
普通 1000
1传奇闪电伤害提高 50%
+50% 闪电抗性
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
1传奇闪电伤害提高 50%
+40% 闪电抗性
物理伤害的 25% 转换为闪电伤害
1精华获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
物理伤害的 20% 转换为闪电伤害
伤害 物理 元素 闪电
地图 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
感电的1前缀怪物 % 的伤害转换为闪电属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 闪电
腐化地区 1000
普通 0
隐匿 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀物理伤害的 (30–35)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电手套 2000
普通 0
工艺工作台 /1
词缀RequireItemClasses解锁
物理伤害的 (20–25)% 转换为闪电伤害4x 混沌石手套毁灭不朽 解密
其他属性 词缀 /2
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电
电震的75SanctumSpecial前缀物理伤害的 (20–30)% 转换为闪电伤害 伤害 物理 元素 闪电int_special_relic 200
普通 50
传奇 /7
5% 的几率造成双倍伤害
该装备附加 (60–80) - (270–320) 基础物理伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
闪电伤害击中时有 50% 的几率使敌人受到感电效果影响
伤害穿透 20% 的闪电抗性
被你感电的敌人施法速度减慢 30%
被你感电的敌人移动速度减慢 20%
用该武器击中时使敌人感电,如同伤害总增 300%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
每次使用消耗的充能次数提高 (125–150)%
生效期间,对周围敌人造成感电,使其受到的伤害提高 10%
生效期间你被感电,受到的伤害提高 50%
生效期间,50% 的物理伤害转换为闪电伤害
生效期间,20% 的闪电伤害转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
元素伤害提高 40%
物理伤害提高 (180–220)%
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80–100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次【元素超载】,持续 8 秒
当你没有获得【元素超载】时,获得【坚毅之心
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
+(25–40) 最大生命
+(30–40) 敏捷
+(300–500) 点闪避值
敌人受到的元素异常状态时间延长 (10–15)%
被你点燃的敌人将它们物理伤害的 (10–15)% 转化为火焰伤害
被你感电的敌人将物理伤害的 (10–15)% 转化为闪电伤害
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
元素伤害提高 12%
物理伤害提高 (50–90)%
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (80–100)%
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
每 16 秒获得一次【元素超载】,持续 8 秒
当你没有获得【元素超载】时,获得【坚毅之心】
获得坚毅之心时物理伤害提高 100%
(技能造成暴击后,在随后 8 秒内使击中和异常状态伤害总增 40%。你的暴击不造成额外伤害。暴击不再提高异常状态效果)
(你的攻击和法术无法被闪避。无法造成暴击)
星团珠宝 天赋 /1
获得额外闪电伤害, 其数值等同于法杖物理伤害的 10%
25% 的法杖物理伤害转化为闪电伤害
永恒珠宝 天赋 /2
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔显著蚀骨闪电
闪电伤害提高 (25–35)%
物理伤害的 10% 转换为闪电伤害
圣堂武僧显著雷鸣的奉献
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为闪电伤害
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
圣战者的68物理伤害的 (18–21)% 转换为闪电伤害
Group: 1456
物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害
圣战者的71物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害
Group: 1456
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
物理伤害的 (22–25)% 转换为闪电伤害

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伤害转换

  • 伤害转换在增加和更多的运算之前完成,用以保证他只会被应用一次。转换后的伤害可以同时吃到转换前的属性增伤和转换后的属性增伤。
  • 例如:物理转闪电50%,物理增伤10%,闪电增伤20%,则
    • 物理伤害 50%,物理增伤 10%,所以物理伤害为 55%
    • 闪电伤害 50%,物理增伤+闪电增伤 30%,所以闪电伤害为 65%
  • 转换方向固定为:物理 > 闪电 > 冰冷 > 火焰 > 混沌,只允许左边的伤害属性往右边转换,例如物理可能转闪电,冰冷,火焰,但是火焰不能转物理
  • 伤害转换不会超过 100%
  • 技能宝石转换优先高於物品+天赋
  • 当物品+天赋词缀转换超过剩余的伤害 % 时,以比例计算转换结果
  • 例如:技能宝石物理转闪电50%,物品物理转冰冷10%,天赋物理转火焰20%,则
    • 技能宝石转换优先,获得 50% 物理转闪电
    • 剩余 50%,但是物品+天赋转换不超过 50%,获得 10% 物理转冰冷,20% 物理转火焰
    • 保留 20% 物理伤害未转换
  • 例如:技能宝石物理转闪电50%,物品物理转冰冷50%,天赋物理转火焰50%,则
    • 技能宝石转换优先,获得 50% 物理转闪电
    • 剩余 50%,但是物品+天赋转换超过 50%,按比例分配,获得 25% 物理转冰冷,25% 物理转火焰

附加额外伤害(Added as)

  • 附加额外伤害可以超过 100%
  • 例如:技能宝石物理转闪电50%,物品附加 25% 物理的火焰,则
    • 附加额外伤害计算,获得 25% 物理的火焰
    • 技能宝石转换,获得 50% 闪电伤害
    • 保留 50% 物理伤害未转换
  • 附加的伤害可以同时吃到附加前的属性增伤和附加后的属性增伤。

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