瓦尔:冰霜之锤
等级: (1–20)
每次施放所需灵魂: 15
可储存 3
阻灵术: 4 秒
攻击伤害: (219–552)% 基础
伤害效用: (219–552)%
AoE Radius: 20
需求 等级 (1–70), (10–155) 力量
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
基础持续时间为 (3.4–4.35)
物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
25% 的几率对敌人造成冻结状态
额外获得 (200–390)% 总伤害下的冰冻效果
无法闪避
冰霜异常状态持续时间延长 35%
冰霜异常状态效果提高 (10–29)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
已腐化

品质额外效果:
冰霜异常状态持续时间延长 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Glacial Hammer
等级效果 /40
固定
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
等级需求等级力量基本伤害基础持续时间为 3.4冰霜异常状态效果提高 10%额外获得 200% 总伤害下的冰冻效果经验值
11100100%, 218.5%3.41020070
22120100%, 229.4%3.4511210308
34160100%, 240.9%3.5122201,554
47220100%, 252.9%3.55132306,667
511310100%, 265.6%3.61424026,047
616410100%, 278.9%3.651525049,725
720500100%, 292.8%3.71626095,714
824580100%, 307.5%3.7517270169,595
928670100%, 322.8%3.818280283,759
1032750100%, 339%3.8519290453,996
1136830100%, 355.9%3.920300703,128
1240920100%, 373.7%3.95213101,061,223
13441000100%, 392.4%4223202,065,870
14481090100%, 412%4.05233302,507,110
15521170100%, 432.6%4.1243405,798,936
16561250100%, 454.2%4.152535015,083,919
17601340100%, 477%4.22636027,792,735
18641420100%, 500.8%4.252737043,869,739
19671480100%, 525.8%4.328380242,081,556
20701550100%, 552.1%4.3529390
21720100%, 579.7%4.430400
22740100%, 608.7%4.4531410
23760100%, 639.2%4.532420
24780100%, 671.1%4.5533430
25800100%, 704.7%4.634440
26820100%, 739.9%4.6535450
27840100%, 776.9%4.736460
28860100%, 815.8%4.7537470
29880100%, 856.5%4.838480
30900100%, 899.4%4.8539490
31910100%, 968%4.8539495
32920100%, 992.2%4.940500
33930100%, 1017%4.940505
34940100%, 1042.4%4.9541510
35950100%, 1068.4%4.9541515
36960100%, 1095.1%542520
37970100%, 1122.5%542525
38980100%, 1150.6%5.0543530
39990100%, 1179.4%5.0543535
401000100%, 1208.8%5.144540
Attribute /9

瓦尔:冰霜之锤

KeyValue
关键字持续时间, 异常状态, Freeze, 词缀
BaseType 瓦尔:冰霜之锤
Class 技能宝石
武器单手锤, 长杖, 双手锤, 短杖, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 近战单一目标, 近战, 持续时间, 范围, 瓦尔, 冰冷, NeverExertable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalGlacialHammer
ActiveSkillsCodevaal_glacial_hammer
Referencepoe.ninja, Community Wiki
瓦尔:冰霜之锤
等级: (1–20)
每次施放所需灵魂: 15
可储存 3
阻灵术: 4 秒
攻击伤害: (219–552)% 基础
伤害效用: (219–552)%
AoE Radius: 20
需求 等级 (1–70), (10–155) 力量
凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人,同时在敌人周围造成一个让敌人无法逃脱的冰墙。限定锤类、短杖或长杖。
基础持续时间为 (3.4–4.35)
物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
25% 的几率对敌人造成冻结状态
额外获得 (200–390)% 总伤害下的冰冻效果
无法闪避
冰霜异常状态持续时间延长 35%
冰霜异常状态效果提高 (10–29)%
cannot cancel skill before contact point [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
已腐化

品质额外效果:
冰霜异常状态持续时间延长 (0–40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Vaal Glacial Hammer
被辅助 /105
  • 主动类型: 攻击, 近战单一目标, 近战, 持续时间, 范围, 瓦尔, 冰冷, NeverExertable
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    近战伤害扩散(辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    护体(辅)
    辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    无情(辅)
    辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    震波(辅)
    辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    近战伤害扩散(强辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    斩首(辅)
    辅助打击技能。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    冰霜之锤
    等级: (1–40)
    消耗: (6–12) 点魔力
    需求 等级 (1–100)
    凝聚冰霜之力,转换一部分的物理伤害为冰霜伤害以重击敌人。若受到攻击的非传奇敌人被冻结且生命少于 1/3,则被冰霜之锤命中时会碎成冰屑。如连续攻击三次,则第三次冻结敌人的概率更高。限定锤类、短杖或长杖。
    物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
    25% 的几率对敌人造成冻结状态
    现在每三次连续打击会冻结敌人,如同造成 (200–540)% 伤害
    冰霜异常状态持续时间延长 35%
    冰霜异常状态效果提高 (10–44)%
    additional main hand hits per combo average [1]
    glacial hammer shatter frozen enemies at 33% life [1]
    quality display glacial hammer is gem [1]

    品质额外效果:
    现在每三次连续打击会冻结敌人,如同造成 (0–100)% 伤害
    Glacial Hammer
    Skills Tutorial /6
    一种冰系单目标物理攻击。冰霜之锤自带一定冻结几率,并可击碎低血并被冻结的敌人。
    先祖召唤(辅)
    让冰霜之锤额外击中两个邻近的敌人,它跟近战伤害扩散组合能使区域效果的伤害叠加。
    霜咬(辅)
    增加冰霜之锤的冰霜伤害,并提高冻结几率,同时在击杀冻结敌人时有几率获得狂怒球,每个狂怒球都能为你增加冰霜伤害。配合冰霜之锤自带的粉碎低生命值冻结敌人特性,效果奇佳。
    近战物理伤害(辅)
    提高冰霜之锤的近战物理伤害。因为将50% 物理伤害转化为冰霜伤害,这也使得冰霜之锤获得了更多的冰霜伤害。
    近战伤害扩散(辅)
    使冰霜之锤对附近目标造成溅射伤害。同先祖召唤组合,能造成大范围叠加伤害。
    多重打击(辅)
    使冰霜之锤额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
    急冻(辅)
    增加冰霜之锤对被冰缓敌人的伤害和急冻几率。同时提升你的冰霜之锤造成的冰缓减速效果。
    等级效果 /40
    固定
    (冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
    等级需求等级消耗基本伤害冰霜异常状态效果提高 10%现在每三次连续打击会冻结敌人,如同造成 200% 伤害经验值
    116100%, 218.5%10200
    226100%, 229.8%11210
    346100%, 242.2%12220
    476100%, 255.7%13230
    5116100%, 270.5%14240
    6167100%, 286.6%15250
    7207100%, 303.1%16260
    8247100%, 320.6%17270
    9287100%, 338.9%18280
    10328100%, 358.4%19290
    11368100%, 378.9%20300
    12408100%, 400.7%21310
    13448100%, 423.6%22320
    14489100%, 447.8%23330
    15529100%, 473.4%24340
    16569100%, 500.4%25350
    17609100%, 529.1%26360
    186410100%, 559.2%27370
    196710100%, 590%28380
    207010100%, 622.6%29390
    217210100%, 655.8%30400
    227410100%, 690.9%31410
    237610100%, 727.9%32420
    247811100%, 766.7%33430
    258011100%, 807.7%34440
    268211100%, 850.8%35450
    278411100%, 896.2%36460
    288611100%, 944.1%37470
    298811100%, 994.4%38480
    309011100%, 1047.5%39490
    319111100%, 1129.2%39495
    329211100%, 1159.2%40500
    339312100%, 1190.1%40505
    349412100%, 1221.7%41510
    359512100%, 1254.2%41515
    369612100%, 1287.6%42520
    379712100%, 1321.9%42525
    389812100%, 1357.1%43530
    399912100%, 1393.2%43535
    4010012100%, 1430.2%44540
    Attribute /7

    冰霜之锤

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
    关键字点燃
    BaseType 冰霜之锤
    武器单手锤, 长杖, 双手锤, 短杖, 战杖
    TargetTypes地面, 敌人
    Type攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 冰冷, ThresholdJewelArea
    ActiveSkillsCodeglacial_hammer
    古神熔炉 武器 /1
    比重Desc
    500 (T5)被寒冰冲击或冰霜之锤冻结的敌人在解冻时冰霜缠身,持续4秒
    被辅助 /109
  • 主动类型: 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 冰冷, ThresholdJewelArea
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    近战物理伤害(辅)
    辅助近战攻击技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    血怒(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    多重打击(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    近战伤害扩散(辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击败时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助近战攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    护体(辅)
    辅助并非被触发施放的近战攻击技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    无情(辅)
    辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    先祖召唤(辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    近战(辅)
    辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    震波(辅)
    辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    粉碎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    怒火(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    先祖召唤(强辅)
    辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助瓦尔技能或触发技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    近战物理伤害(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    近战伤害扩散(强辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    多重打击(强辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    斩首(辅)
    辅助打击技能。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    内伤(辅)
    辅助本身不会施加内伤的近战打击技能。不能辅助触发类技能、瓦尔技能或除你之外的生物使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准炽炎(辅)
    辅助近战攻击技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    超能增助(辅)
    辅助可以被增助的近战攻击技能。无法影响召唤生物的技能。瓦尔技能和持续吟唱技能无法被增助。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    瓦尔:冰霜之锤 怪物 /7
    名字词缀幽魂
    霜牙Y
    灰发艾欧恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    Y
    灰发艾欧恩monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    灰发艾欧恩怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    30% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 15% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    暮光信徒悠利希怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    双手剑士凯席尔斯移动速度加快 30%
    50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    Y
    造物之象移动速度加快 30%
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Vaal Glacial Hammer

    Vaal Glacial Hammer is a vaal melee attack that hits an enemy with a staff or mace, converting some of the player's physical damage to cold damage and temporarily creating a ring of ice around the targeted enemy.

    Skill Functions and Interactions

    The circle of ice functions similarly to Frost Wall. Players, monsters and most projectiles can't pass through it.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.2
  • Fixed an issue where Vaal Glacial Hammer had "60% of Physical Damage Converted to Cold". It has been updated to 100% to match the non-Vaal Glacial Hammer.
  • 3.16.0
  • Now have +2 to Melee Strike Range at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now deals 250% of Base Damage, and has 250% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 200%).
  • 3.14.0
  • Vaal Skill Gems can now only be obtained from a set of specific methods such as Corrupting Gems, Vaal Side Areas, Divination Cards (that specifically grant Vaal Skill Gems) and the Lapidary Lens in the Temple of Atzoatl.
  • 3.7.0
  • Now converts 60% of physical damage to cold (from 50%).
  • Now adds 2 to 3 cold damage to attacks against chilled enemies at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now has 10% increased effect of chill at gem level 1, up to 29% at gem level 20.
  • Every strike now freezes enemies as if it were dealing 500% more damage.
  • 1.1.1
  • Introduced to the game.

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