Marteau de glace vaal
Niveau : (1–20)
Âmes par utilisation: 15
Peut contenir 3 utilisation
Empêchement de gain d'Âmes: 4 sec
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (155–250)%
AoE Radius: 20
Prérequis: Niveau (1–70), (10–155) For
Une attaque de mêlée qui convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de froid et crée un cercle de glace qui vous enferme avec les ennemis proches afin qu'ils ne puissent pas fuir. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, sceptres ou les masses.
La Durée de base est de (3.4–4.35) secondes
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Les Modificateurs à la Durée des Effets des Aptitudes s'appliquent également à l'Empêchement de gain d'Âmes de cette Aptitude
25% de chances de Geler les Ennemis
Gèle les ennemis comme si elle infligeait (200–390)% Davantage de Dégâts
Ignore l'Évasion de la cible
+0.2 mètres d'Allonge en mêlée
35% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(10–29)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Ajoute (2–75) à (3–113) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Les Modificateurs à la Durée des Effets des Aptitudes s'appliquent également à l'Empêchement de gain d'Âmes de cette Aptitude
25% de chances de Geler les Ennemis
Gèle les ennemis comme si elle infligeait (200–390)% Davantage de Dégâts
Ignore l'Évasion de la cible
+0.2 mètres d'Allonge en mêlée
35% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(10–29)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Ajoute (2–75) à (3–113) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
Corrompu
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–40)% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Vaal Glacial Hammer
Quête /2 ⍟
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Ombre |
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Héritière · Ombre · Templier · Sorcière |
Level Effect /40
Implicit |
---|
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid 25% de chances de Geler les Ennemis 35% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid +0.2 mètres d'Allonge en mêlée Ignore l'Évasion de la cible Les Modificateurs à la Durée des Effets des Aptitudes s'appliquent également à l'Empêchement de gain d'Âmes de cette Aptitude (Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation) (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet) |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Base Damage | Ajoute 2 à 3 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés | La Durée de base est de 3.4 secondes | 10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | Gèle les ennemis comme si elle infligeait 200% Davantage de Dégâts | Expérience | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 155% | 2, 3 | 3.4 | 10 | 200 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 160% | 2, 3 | 3.45 | 11 | 210 | 308 | |
3 | 4 | 16 | 165% | 3, 4 | 3.5 | 12 | 220 | 1,554 | |
4 | 7 | 22 | 170% | 4, 6 | 3.55 | 13 | 230 | 6,667 | |
5 | 11 | 31 | 175% | 5, 8 | 3.6 | 14 | 240 | 26,047 | |
6 | 16 | 41 | 180% | 7, 11 | 3.65 | 15 | 250 | 49,725 | |
7 | 20 | 50 | 185% | 9, 13 | 3.7 | 16 | 260 | 95,714 | |
8 | 24 | 58 | 190% | 11, 17 | 3.75 | 17 | 270 | 169,595 | |
9 | 28 | 67 | 195% | 14, 20 | 3.8 | 18 | 280 | 283,759 | |
10 | 32 | 75 | 200% | 16, 25 | 3.85 | 19 | 290 | 453,996 | |
11 | 36 | 83 | 205% | 20, 30 | 3.9 | 20 | 300 | 703,128 | |
12 | 40 | 92 | 210% | 24, 35 | 3.95 | 21 | 310 | 1,061,223 | |
13 | 44 | 100 | 215% | 28, 42 | 4 | 22 | 320 | 2,065,870 | |
14 | 48 | 109 | 220% | 33, 49 | 4.05 | 23 | 330 | 2,507,110 | |
15 | 52 | 117 | 225% | 39, 58 | 4.1 | 24 | 340 | 5,798,936 | |
16 | 56 | 125 | 230% | 45, 68 | 4.15 | 25 | 350 | 15,083,919 | |
17 | 60 | 134 | 235% | 52, 79 | 4.2 | 26 | 360 | 27,792,735 | |
18 | 64 | 142 | 240% | 61, 91 | 4.25 | 27 | 370 | 43,869,739 | |
19 | 67 | 148 | 245% | 68, 102 | 4.3 | 28 | 380 | 242,081,556 | |
20 | 70 | 155 | 250% | 75, 113 | 4.35 | 29 | 390 | ||
21 | 72 | 255% | 81, 122 | 4.4 | 30 | 400 | |||
22 | 74 | 260% | 87, 130 | 4.45 | 31 | 410 | |||
23 | 76 | 265% | 93, 140 | 4.5 | 32 | 420 | |||
24 | 78 | 270% | 100, 150 | 4.55 | 33 | 430 | |||
25 | 80 | 275% | 107, 160 | 4.6 | 34 | 440 | |||
26 | 82 | 280% | 114, 172 | 4.65 | 35 | 450 | |||
27 | 84 | 285% | 123, 184 | 4.7 | 36 | 460 | |||
28 | 86 | 290% | 131, 197 | 4.75 | 37 | 470 | |||
29 | 88 | 295% | 140, 210 | 4.8 | 38 | 480 | |||
30 | 90 | 300% | 150, 224 | 4.85 | 39 | 490 | |||
31 | 91 | 302.5% | 155, 232 | 4.85 | 39 | 495 | |||
32 | 92 | 305% | 160, 240 | 4.9 | 40 | 500 | |||
33 | 93 | 307.5% | 165, 248 | 4.9 | 40 | 505 | |||
34 | 94 | 310% | 171, 256 | 4.95 | 41 | 510 | |||
35 | 95 | 312.5% | 176, 265 | 4.95 | 41 | 515 | |||
36 | 96 | 315% | 182, 273 | 5 | 42 | 520 | |||
37 | 97 | 317.5% | 188, 282 | 5 | 42 | 525 | |||
38 | 98 | 320% | 194, 292 | 5.05 | 43 | 530 | |||
39 | 99 | 322.5% | 201, 301 | 5.05 | 43 | 535 | |||
40 | 100 | 325% | 207, 311 | 5.1 | 44 | 540 |
Attribute /8
Marteau de glace vaal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Mêlée, Durée, Altération, Chill, Freeze, Modificateurs |
BaseType | Marteau de glace vaal |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Masses à une main, Bâtons, Masses à deux mains, Sceptres, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Area, Vaal, Cold |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalGlacialHammer |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Marteau de glace vaal monstre /8 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Croc de l'Hiver | Y | |
Eoïn Grispoil | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Eoïn Grispoil | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez 100% d'Augmentation de la Vie maximale 100% d'Augmentation de Zone d'effet 80% d'Augmentation de la taille du personnage | Y |
Eoïn Grispoil | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Eoïn Grispoil | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque monster no map drops [1] 30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Yorishi, Sage de l'Aurore | 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dimachaeri Cassius | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Avatar de la Forge | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres monster dropped item rarity +% [15000] 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Supported By /104 ⍟
Marteau de glace
Niveau : (1–40)
Coût: 5 de Mana
Prérequis: Niveau (1–100)
Une attaque de mêlée pouvant toucher plusieurs ennemis, qui convertit une partie de vos dégâts physiques en dégâts de froid. Si l'ennemi (hors unique) est gelé et est en dessous d'un tiers de sa vie, le Marteau de glace le fracasse au toucher. Tous les trois coups, cette aptitude gèle la cible touchée beaucoup plus efficacement. Ne fonctionne qu'avec les bâtons, sceptres ou les masses.
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25% de chances de Geler les Ennemis
Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé (200–540)% Davantage de Dégâts
+0.2 mètres d'Allonge en mêlée
35% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(10–44)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Ajoute (2–207) à (3–311) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
additional main hand hits per combo average [1]
glacial hammer shatter frozen enemies at 33% life [1]
quality display glacial hammer is gem [1]
25% de chances de Geler les Ennemis
Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé (200–540)% Davantage de Dégâts
+0.2 mètres d'Allonge en mêlée
35% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid
(10–44)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
Ajoute (2–207) à (3–311) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
additional main hand hits per combo average [1]
glacial hammer shatter frozen enemies at 33% life [1]
quality display glacial hammer is gem [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé (0–100)% Davantage de Dégâts
Glacial Hammer
Marteau de glace /6 ⍟
Une attaque de mêlée monocible qui inflige des Dégâts physiques et des Dégâts de froid. Cette aptitude a des chances inhérentes de Geler les ennemis, en plus de les Fracasser s'ils sont Gelés et que leur Vie est basse.Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Soutien : Appel ancestral | Permet à Marteau de glace de cibler deux ennemis supplémentaires se trouvant à proximité. Si vous y ajoutez Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux, vos attaques créeront des zones de dégâts qui peuvent se recouper les unes avec les autres, vous permettant ainsi d'éliminer plus efficacement des groupes d'ennemis. |
Soutien : Morsure du froid | Ajoute des Dégâts de froid bruts à Marteau de glace, ainsi que plus de chances de Geler les ennemis. De plus, cette Gemme de soutien vous donne des chances de générer une Charge de frénésie lorsque vous tuez un ennemi Gelé, et elle vous donne des Dégâts de froid pour chaque Charge de frénésie que vous avez. Cette Gemme de soutien profite d'une bonne synergie avec l'aptitude Marteau de glace, étant donné que cette dernière est capable de facilement éliminer les ennemis Gelés lorsque leur Vie est basse. |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée | Octroie Davantage de Dégâts physiques en mêlée à Marteau de glace. Étant donné que Marteau de glace convertit 50% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid, cette Gemme de soutien vous permet indirectement de booster les Dégâts de froid de Marteau de glace. |
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux | Permet à Marteau de glace d'infliger des dégâts collatéraux aux ennemis à proximité. Si vous y ajoutez Soutien : Appel ancestral, vos attaques créeront des zones de dégâts qui peuvent se recouper les unes avec les autres, vous permettant ainsi d'éliminer plus efficacement des groupes d'ennemis. |
Soutien : Multifrappe | Permet à Marteau de glace de se répéter deux fois supplémentaires, tout en lui donnant un important bonus de Vitesse d'attaque. |
Soutien : Hypothermie | Augmente les dégâts de Marteau de glace, ainsi que ses chances de Geler les ennemis déjà Frigorifiés. Cette Gemme de soutien améliore également l'effet de Frigorification appliqué par votre Marteau de glace. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Coût: 5 100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid 25% de chances de Geler les Ennemis 35% d'Augmentation de la Durée des Altérations de froid +0.2 mètres d'Allonge en mêlée (Les Altérations de froid sont la Frigorification, le Gel et la Fragilisation) (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) (Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Base Damage | Ajoute 2 à 3 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés | 10% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid | Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé 200% Davantage de Dégâts | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 165% | 2, 3 | 10 | 200 | |
2 | 2 | 170.5% | 2, 3 | 11 | 210 | |
3 | 4 | 175.9% | 3, 4 | 12 | 220 | |
4 | 7 | 181.4% | 4, 6 | 13 | 230 | |
5 | 11 | 186.9% | 5, 8 | 14 | 240 | |
6 | 16 | 192.4% | 7, 11 | 15 | 250 | |
7 | 20 | 197.8% | 9, 13 | 16 | 260 | |
8 | 24 | 203.3% | 11, 17 | 17 | 270 | |
9 | 28 | 208.8% | 14, 20 | 18 | 280 | |
10 | 32 | 214.3% | 16, 25 | 19 | 290 | |
11 | 36 | 219.7% | 20, 30 | 20 | 300 | |
12 | 40 | 225.2% | 24, 35 | 21 | 310 | |
13 | 44 | 230.7% | 28, 42 | 22 | 320 | |
14 | 48 | 236.2% | 33, 49 | 23 | 330 | |
15 | 52 | 241.6% | 39, 58 | 24 | 340 | |
16 | 56 | 247.1% | 45, 68 | 25 | 350 | |
17 | 60 | 252.6% | 52, 79 | 26 | 360 | |
18 | 64 | 258.1% | 61, 91 | 27 | 370 | |
19 | 67 | 263.5% | 68, 102 | 28 | 380 | |
20 | 70 | 269% | 75, 113 | 29 | 390 | |
21 | 72 | 274.5% | 81, 122 | 30 | 400 | |
22 | 74 | 279.9% | 87, 130 | 31 | 410 | |
23 | 76 | 285.4% | 93, 140 | 32 | 420 | |
24 | 78 | 290.9% | 100, 150 | 33 | 430 | |
25 | 80 | 296.4% | 107, 160 | 34 | 440 | |
26 | 82 | 301.8% | 114, 172 | 35 | 450 | |
27 | 84 | 307.3% | 123, 184 | 36 | 460 | |
28 | 86 | 312.8% | 131, 197 | 37 | 470 | |
29 | 88 | 318.3% | 140, 210 | 38 | 480 | |
30 | 90 | 323.7% | 150, 224 | 39 | 490 | |
31 | 91 | 326.5% | 155, 232 | 39 | 495 | |
32 | 92 | 329.2% | 160, 240 | 40 | 500 | |
33 | 93 | 331.9% | 165, 248 | 40 | 505 | |
34 | 94 | 334.7% | 171, 256 | 41 | 510 | |
35 | 95 | 337.4% | 176, 265 | 41 | 515 | |
36 | 96 | 340.2% | 182, 273 | 42 | 520 | |
37 | 97 | 342.9% | 188, 282 | 42 | 525 | |
38 | 98 | 345.6% | 194, 292 | 43 | 530 | |
39 | 99 | 348.4% | 201, 301 | 43 | 535 | |
40 | 100 | 351.1% | 207, 311 | 44 | 540 |
Attribute /7
Marteau de glace
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 10000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Marteau de glace |
Arme | Masses à une main, Bâtons, Masses à deux mains, Sceptres, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea |
ActiveSkillsCode | glacial_hammer |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
Supported By /107
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Effet concentré Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Soif de sang Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible. | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Renforcement Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Impitoyabilité Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Appel ancestral Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Combat rapproché Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Onde de choc Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Pulvérisation Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Rage Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible. | |
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Ardeur sanguinaire Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Décapitation Modifie les aptitudes de Frappe. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Traumatisme Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Brasier contrôlé Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. |
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Vaal Glacial Hammer
Vaal Glacial Hammer is a vaal melee attack that hits an enemy with a staff or mace, converting some of the player's physical damage to cold damage and temporarily creating a ring of ice around the targeted enemy.
Skill Functions and Interactions
The circle of ice functions similarly to Frost Wall. Players, monsters and most projectiles can't pass through it.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.20.2 |
|
3.16.0 |
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3.15.0 |
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3.14.0 |
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3.7.0 |
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1.1.1 |
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