Orbe vaal Corrompu Implicit /15
111000#% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
111000Critique#% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
3842250Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de froid
3842250Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de feu
3842250Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de foudre
1701000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Lanceur de sorts Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
1275084Total
Bâtons de guerre Unique /20
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
18% d'Augmentation du Mana maximal
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Ennemis à proximité ont 18% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions les affectant
Les Alliés à proximité ont 18% d'Augmentation de Dégâts
18% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
1% d'Augmentation de la Zone d'effet tous les 20 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 10 de Dextérité
16% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(70–100) de Bouclier d'énergie maximal
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +1 Niveaux
Renvoie 1 à 150 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
20% de chances que la recharge du Bouclier d'énergie débute lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Octroie l'Aptitude Tempête de glace (Niveau 1)
(14–18)% d'Augmentation de l'Intelligence
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
sound on rare kill ice whisper [1]
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 10)
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Les Mines peuvent être Activées une fois de plus
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées tirent 4 Projectiles supplémentaires
Les Projectiles des Gemmes Enchâssées sont tirés en cercle
+(15–20) à tous les Attributs
+(5–7)% à toutes les Résistances élémentaires
(60–100)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–90)% d'Augmentation des amplitudes des Modificateurs Cryptés
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(700–800)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
75% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Votre maximum de Chances de coup critique est de 50%
Les Coups non critiques n'infligent pas de Dégâts
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+(40–55)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
2% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
2 Mana Régénéré par seconde par Charge de pouvoir
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 20) lorsque vous consommez un Cadavre
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont Favorables
Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(50–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux
8% de chances de Geler
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilèges majeur (Niveau 30)
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
50% d'Augmentation du Mana maximal
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (135–145) à (160–175) Dégâts physiques
(12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir si vous Repoussez un Ennemi avec des Dégâts de mêlée
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ne peut pas avoir de Châsses
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1–4)% à toutes les Résistances maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Exigence de la Reine (Niveau 20)
Exigence de la Reine peut déclencher Flammes du Jugement (Niveau 20)
Exigence de la Reine peut déclencher Tempête du Jugement (Niveau 20)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Bâtons de guerre Objet /12
Bâton en fer
Dégâts physiques: 14-42
Chances de coup critique: 7.6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton torsadé
Dégâts physiques: 27-57
Chances de coup critique: 7.7%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 23, 43 For, 43 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton ignoble
Dégâts physiques: 41-76
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 33, 59 For, 59 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton militaire
Dégâts physiques: 38-114
Chances de coup critique: 7.9%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 41, 72 For, 72 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton en serpentine
Dégâts physiques: 56-117
Chances de coup critique: 7.8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 49, 85 For, 85 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton sordide
Dégâts physiques: 65-121
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 55, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton ézomyte
Dégâts physiques: 53-160
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton du maelström
Dégâts physiques: 71-147
Chances de coup critique: 8.1%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton du jugement
Dégâts physiques: 73-136
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Canne de capacité
Dégâts physiques: 39-73
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Canne de potentialité
Dégâts physiques: 61-113
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Canne d'éventualité
Dégâts physiques: 78-144
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Bâton et Bâton de guerre L'Établi d'artisanat /52
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Ajoute (14–20) à (29–33) Dégâts de feu | 1x Rune du Soleil | |
Ajoute (23–31) à (47–54) Dégâts de feu | 8x Rune du Soleil | |
Ajoute (32–44) à (65–76) Dégâts de feu | 55x Rune du Soleil | |
(20–25)% de chances d'Embraser | 1x Rune du Soleil | |
Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu | 18x Rune du Soleil | |
Ajoute 3 à (46–53) Dégâts de foudre | 1x Rune du Lien | |
Ajoute (4–5) à (76–88) Dégâts de foudre | 8x Rune du Lien | |
Ajoute (5–8) à (106–123) Dégâts de foudre | 55x Rune du Lien | |
(20–25)% de chances d'Électrocuter | 1x Rune du Lien | |
Déclenche Sol électrifié (Niveau 10) au Toucher | 16x Rune du Lien | |
(15–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Rune de la Vie | |
(30–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 6x Rune de la Vie | |
(45–59)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 45x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (15–29)% d'Augmentation de Dégâts | 1x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts | 6x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts | 45x Rune de la Vie | |
(30–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 20x Rune de la Vie 15x Rune du Lien | |
Coup de grâce | 12x Rune de la Vie | |
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer (7–10)% de Vie | 8x Rune de la Vie | |
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 3x Rune de la Guerre | |
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 10x Rune de la Guerre | |
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50x Rune de la Guerre | |
Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de chaos | 1x Rune de la Guerre 1x Rune de la Vie | |
Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de chaos | 5x Rune de la Guerre 5x Rune de la Vie | |
Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de chaos | 25x Rune de la Guerre 25x Rune de la Vie | |
(21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme | 8x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'Empoisonner au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Soleil | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
(5–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 35x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
Déclenche Pustule traqueuse (Niveau 1) en Tuant | 10x Rune de la Guerre | |
Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de froid | 1x Rune de la Rivière | |
Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de froid | 5x Rune de la Rivière | |
Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de froid | 40x Rune de la Rivière | |
(20–25)% de chances de Geler | 5x Rune de la Rivière | |
(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 25x Rune de la Rivière 20x Rune de la Guerre | |
(13–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 26x Rune de la Rivière 22x Rune de la Vie | |
(20–25)% de chances de créer du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi | 18x Rune de la Rivière 10x Rune de la Vie | |
Rajoute (10–15)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés | 85x Rune de la Rivière 70x Rune du Soleil | |
(10–15)% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher | 88x Rune de l'Abondance 77x Rune du Soleil | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune du Soleil | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune de la Rivière | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune du Lien | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune de la Guerre | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune de la Guerre | |
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux | 75x Rune du Voyage 35x Rune de la Vie | |
+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées | 37x Rune de la Montagne 23x Rune de la Guerre | |
Vous gagnez (2–4) de Rage en Touchant en mêlée | 3x Rune de la Montagne 5x Rune de la Guerre 5x Rune de l'Abondance | |
Les Attaques Stimulées ont (80–100)% d'Augmentation de Dégâts | 8x Rune du Temps 22x Rune de la Montagne | |
Lorsque vous Tuez un Monstre Magique, vous avez (20–25)% de chances de gagner ses Modificateurs pendant 60 secondes | 16x Rune du Pouvoir 13x Rune de l'Abondance 13x Rune du Temps | |
Vous gagnez un Effet bénéfique d'Autel aléatoire toutes les 10 secondes | 13x Rune du Pouvoir 32x Rune du Voyage 64x Rune de l'Abondance |
Mêlée à 2 mains L'Établi d'artisanat /258
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Deux châsses | 1x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Trois châsses | 3x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Quatre châsses | 10x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Cinq châsses | 70x Orbe de joaillier | Tombeau arachnide, Carte |
Six châsses | 350x Orbe de joaillier | Jetée, Carte |
Deux châsses reliées | 1x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Trois châsses reliées | 3x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Quatre châsses reliées | 5x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Cinq châsses reliées | 150x Orbe de fusion | Vallée infestée, Carte |
Six châsses reliées | 1500x Orbe de fusion | Phare, Carte |
Au moins une châsse Rouge | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Rouges | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Vertes | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Bleue | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Bleues | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Verte | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
+(16–20)% à la Résistance au feu | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance au froid | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(15–20) de Force | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) de Dextérité | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) d'Intelligence | 1x Orbe d'augmentation | Default |
Retirer les mods fabriqués | 1x Orbe de suppression | Default |
+(21–28)% à la Résistance au feu | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au feu | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance au froid | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au froid | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance à la foudre | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(10–12)% aux Résistances au feu et au froid | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au feu et au froid | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au feu et au froid | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au froid et à la foudre | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre | 6x Orbe de transmutation | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur |
+(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre | 1x Orbe d'alchimie | L'Ordalie cruelle du Prétendant |
+(17–20)% aux Résistances au feu et à la foudre | 3x Orbe du chaos | L'Ordalie impitoyable du Prétendant |
+(21–25) de Force | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) de Force | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(21–25) de Dextérité | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) de Dextérité | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(21–25) d'Intelligence | 2x Orbe d'alchimie | La Forêt occidentale |
+(26–30) d'Intelligence | 2x Orbe du chaos | Sépultures, Carte |
+(6–9) à tous les Attributs | 3x Orbe de chance | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux |
+(10–13) à tous les Attributs | 6x Orbe de chance | L'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel |
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 3x Orbe de chance | Cellules, Carte |
(0.5–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 4x Orbe de chance | Basilique, Carte |
(0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 1x Orbe royal | Basilique, Carte |
+(55–64) de Mana maximal | 3x Orbe d'augmentation | Default |
+(65–74) de Mana maximal | 6x Orbe d'augmentation | Le Phare |
+(75–84) de Mana maximal | 2x Orbe du chaos | L'Auge |
+(85–94) de Mana maximal | 4x Orbe du chaos | Gouffre fongique, Carte |
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2 |
(31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x Orbe d'alchimie | Estuaire, Carte |
(40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x Orbe d'altération | Les Égouts |
(60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 8x Orbe d'altération | L'Ossuaire |
(80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 4x Orbe du chaos | La Carrière |
(100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 1x Orbe exalté | Port, Carte |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x Orbe d'altération | La Pyramide antique |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 8x Orbe d'altération | La Tour de Shavronne |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 4x Orbe du chaos | Le Lac bouillant |
(82–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Orbe exalté | Musée, Carte |
(11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte |
(21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée | 2x Orbe du chaos | Littoral, Carte |
(15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 6x Orbe d'altération | L'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes |
(24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque | 4x Orbe d'alchimie | Marécage, Carte |
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 6x Orbe d'altération | Le Lac asséché |
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x Orbe du chaos | Le Désert vastiri |
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Glacier, Carte |
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 6x Orbe d'altération | Le Lac asséché |
(21–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe du chaos | Le Désert vastiri |
(27–32)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 1x Orbe exalté | Glacier, Carte |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe d'altération | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 8x Orbe d'altération | Le Fourré de l'effroi |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe d'altération | Les Veines de cristal |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 8x Orbe d'altération | La Chaussée |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe d'altération | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 8x Orbe d'altération | La Chambre des péchés, niv. 1 |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 2x Orbe de chance | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 4x Orbe de chance | L'Ossuaire |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe royal | Geysers de soufre, Carte |
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe de chance | Le Temple du déclin, niv. 2 |
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos | 3x Orbe d'alchimie | L'Ossuaire |
+(91–120) au Score de Précision | 4x Orbe de transmutation | Le Reliquaire |
+(121–200) au Score de Précision | 2x Orbe d'alchimie | Les Chambres profanées |
+(201–300) au Score de Précision | 2x Orbe du chaos | Cour, Carte |
Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de feu | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de feu | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de feu | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de froid | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de froid | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de froid | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (2–5) à (46–64) Dégâts de foudre | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Ajoute (6–9) à (104–139) Dégâts de foudre | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
Ajoute (10–14) à (162–197) Dégâts de foudre | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
Ajoute (9–12) à (18–21) Dégâts physiques | 4x Orbe de transmutation | Les Égouts |
Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts physiques | 2x Orbe d'alchimie | L'Ossuaire |
Ajoute (18–24) à (36–42) Dégâts physiques | 4x Orbe du chaos | La Carrière |
Ajoute (16–21) à (31–36) Dégâts de feu aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
Ajoute (28–38) à (57–66) Dégâts de feu aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | Le Fourré de l'effroi |
Ajoute (41–55) à (83–96) Dégâts de feu aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Silo, Carte |
Ajoute (14–19) à (28–33) Dégâts de froid aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Les Veines de cristal |
Ajoute (26–34) à (52–60) Dégâts de froid aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | La Chaussée |
Ajoute (38–50) à (75–88) Dégâts de froid aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Rivière gelée, Carte |
Ajoute (1–5) à (59–63) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x Orbe de transmutation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Ajoute (3–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts | 2x Orbe d'alchimie | La Chambre des péchés, niv. 1 |
Ajoute (4–13) à (159–168) Dégâts de foudre aux Sorts | 4x Orbe du chaos | Désert, Carte |
(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
(20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 2x Orbe d'alchimie | Vallée de la jungle, Carte |
(25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 4x Orbe du chaos | Dédale, Carte |
+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
+(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global | 2x Orbe d'alchimie | Vallée de la jungle, Carte |
+(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global | 4x Orbe du chaos | Dédale, Carte |
(45–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 6x Orbe d'altération | Cimetière, Carte |
(76–105)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 3x Orbe du chaos | Vallée de la jungle, Carte |
Les Créatures ont (37–51)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'augmentation | Le Temple de Lunaris, niv. 2 |
Les Créatures ont (52–66)% d'Augmentation de Dégâts | 2x Orbe d'alchimie | Esplanade, Carte |
Les Créatures ont (67–81)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Arcades, Carte |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 2x Orbe d'alchimie | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges | 4x Orbe du chaos | Champs, Carte |
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 2x Orbe d'alchimie | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Mines | 4x Orbe du chaos | Champs, Carte |
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 6x Orbe d'augmentation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges | 2x Orbe d'alchimie | Champs, Carte |
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 6x Orbe d'augmentation | Le Temple de Solaris, niv. 2 |
(21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines | 2x Orbe d'alchimie | Champs, Carte |
Retirer les Enchantements | 3x Orbe de suppression | Default |
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût | 3x Orbe du chaos | La Raffinerie |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques (13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques (16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques (18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de feu (21–24)% de chances d'Embraser | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de feu (25–28)% de chances d'Embraser | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de feu (29–34)% de chances d'Embraser | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21–24)% de chances de Geler | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid (25–28)% de chances de Geler | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid (29–34)% de chances de Geler | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (21–24)% de chances d'Électrocuter | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (25–28)% de chances d'Électrocuter | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de foudre (29–34)% de chances d'Électrocuter | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos (21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (16–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana | 6x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(53–58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (3–4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(59–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (5–6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(67–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Rajoutez (7–8)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de Dégâts | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de la Vie maximale Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de Dégâts | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos | 8x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(25–31)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 6x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(32–38)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(39–45)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 6x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
(16–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(21–25)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(26–30)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation grant focus skill [1] | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 8x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées | 2x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées | 8x Prisme de lapidaire | Betrayal Décrypter |
+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Ajoute (11–13) à (16–17) Dégâts physiques 35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
Ajoute (14–16) à (18–20) Dégâts physiques 40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | 3x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 6x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos | 8x Orbe vaal | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Dextérité et d'Intelligence (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Dextérité et d'Intelligence (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Force et d'Intelligence (15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 2x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Force et d'Intelligence (21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Force et de Dextérité +(161–200) au Score de Précision | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Force et de Dextérité +(201–250) au Score de Précision | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Betrayal Décrypter |
(12–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe d'altération | Betrayal Décrypter |
(15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
(19–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi | 4x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
+(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos | 8x Orbe de transmutation | Betrayal Décrypter |
+(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos | 2x Orbe d'alchimie | Betrayal Décrypter |
+(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos | 3x Orbe du chaos | Betrayal Décrypter |
Les Préfixes ne peuvent pas être changés | 2x Orbe divin | L'Épreuve du couard |
Les Suffixes ne peuvent pas être changés | 2x Orbe divin | Le Trésor maudit d'Oba |
Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat | 2x Orbe divin | Le Cloître putride |
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque | 1x Orbe divin | Caer Blaidd, la Tanière de la meute |
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts | 1x Orbe divin | Whakawairua Tuahu |
Warstaff Gemme/78
Nom | |
---|---|
Lame d'énergie (24) |
Warstaves Crucible Arme /580
Weight | Desc |
---|---|
250 (T1) | Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
1000 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques |
1000 (T1) | Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques |
1000 (T1) | Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques |
500 (T1) | Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques |
250 (T1) | Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
50 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
25 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
50 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
25 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid |
100 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
100 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
100 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
50 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
25 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre |
50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
25 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
12 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos |
50 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
50 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
50 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
25 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
12 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher |
250 (T1) | Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
125 (T1) | Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
63 (T1) | Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques 15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis |
250 (T1) | Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque |
1000 (T1) | Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu |
1000 (T1) | Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu |
1000 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu |
500 (T1) | Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
125 (T1) | Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
63 (T1) | Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu 20% de chances d'Embraser |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu |
250 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu |
125 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu |
63 (T1) | 25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu |
250 (T1) | Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
125 (T1) | Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler |
1000 (T1) | Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid |
1000 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid |
1000 (T1) | Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid |
500 (T1) | Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid |
250 (T1) | Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid |
250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
125 (T1) | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
63 (T1) | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 20% de chances de Geler |
250 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
125 (T1) | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
63 (T1) | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T1) | Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
125 (T1) | Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre 6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre |
1000 (T1) | Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre |
1000 (T1) | Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre |
500 (T1) | Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 20% de chances d'Électrocuter |
250 (T1) | Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
250 (T1) | Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
250 (T1) | Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
125 (T1) | Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
63 (T1) | Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre 10% d'Augmentation des Chances de coup critique |
125 (T1) | Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos 7% de Réduction de la Vie maximale |
63 (T1) | Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos 7% de Réduction de la Vie maximale |
500 (T1) | Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos |
500 (T1) | Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos |
500 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos |
250 (T1) | Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos |
125 (T1) | Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos |
125 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
63 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
31 (T1) | Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos 15% de chances d'Empoisonner au Toucher |
125 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
125 (T1) | Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
63 (T1) | Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
31 (T1) | Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos 20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure |
500 (T1) | Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre |
250 (T1) | Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre |
125 (T1) | Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre |
125 (T1) | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
63 (T1) | Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
31 (T1) | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
125 (T1) | Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
63 (T1) | Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
31 (T1) | Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
63 (T1) | 56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
31 (T1) | 68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie |
250 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
250 (T1) | 24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
250 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
125 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
63 (T1) | 48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée |
125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
31 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée 10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes |
125 (T1) | 11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
125 (T1) | 16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
125 (T1) | 21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
63 (T1) | 26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
31 (T1) | 32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée |
1000 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées |
250 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées |
250 (T1) | +1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées |
500 (T1) | Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force |
500 (T1) | Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence |
250 (T1) | Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas |
500 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
500 (T1) | 50% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
250 (T1) | 60% d'Augmentation des Dégâts Globaux 20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes |
1000 (T1) | 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
1000 (T1) | 30% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 40% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 15% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
500 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 20% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
250 (T1) | 6% d'Augmentation des Attributs 25% d'Augmentation des Dégâts Globaux |
250 (T2) | +4% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | +5% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | +6% aux Chances de Coup critique Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +60% au Multiplicateur de coup critique Global |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +80% au Multiplicateur de coup critique Global |
250 (T2) | -3% aux Chances de Coup critique +100% au Multiplicateur de coup critique Global |
1000 (T2) | +0.4% aux Chances de Coup critique |
1000 (T2) | +0.6% aux Chances de Coup critique |
1000 (T2) | +0.8% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +0.9% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.2% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.5% aux Chances de Coup critique |
500 (T2) | +0.9% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | +1.2% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | +1.5% aux Chances de Coup critique -500 au Score de Précision |
500 (T2) | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
500 (T2) | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux |
1000 (T2) | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
1000 (T2) | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
1000 (T2) | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
250 (T2) | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
250 (T2) | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
250 (T2) | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
500 (T2) | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés |
625 (T2) | 50% de Réduction de la Vitesse d'attaque Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
625 (T2) | -5% aux Chances de Coup critique Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
500 (T2) | +150 au Score de Précision |
500 (T2) | +250 au Score de Précision |
500 (T2) | +350 au Score de Précision |
250 (T2) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +80 au Score de Précision |
250 (T2) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +160 au Score de Précision |
250 (T2) | 10% d'Augmentation de la Dextérité +240 au Score de Précision |
250 (T2) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +80 au Score de Précision |
250 (T2) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +160 au Score de Précision |
250 (T2) | 30% d'Augmentation du Score d'Évasion +240 au Score de Précision |
20 (T2) | Créatures instables |
20 (T2) | Technique résolue |
20 (T2) | Magie du sang |
20 (T2) | En Harmonie avec la douleur |
20 (T2) | Poigne de fer |
20 (T2) | Pilleur d'esprit |
20 (T2) | Pacte Vaal |
20 (T2) | Surcharge élémentaire |
20 (T2) | Avatar du feu |
20 (T2) | Batterie surnaturelle |
20 (T2) | Lien ancestral |
20 (T2) | Danse écarlate |
20 (T2) | Lieur de runes |
20 (T2) | Coups déviés |
20 (T2) | Appel aux armes |
20 (T2) | L'Agnostique |
20 (T2) | L'Empaleur |
20 (T2) | Maître des Calamités |
20 (T2) | Combattant polyvalent |
20 (T2) | Solipsisme |
20 (T2) | Bouclier divin |
20 (T2) | Volonté de fer |
20 (T2) | Égide de perfidie |
20 (T2) | Conducteur de Charges |
20 (T2) | Posture inflexible |
20 (T2) | Garde déséquilibrée |
20 (T2) | Jeunesse éternelle |
20 (T2) | L'Esprit dépasse la Matière |
20 (T2) | Serment du Zélote |
100 (T2) | Attribue Manœuvre du Chasseur |
100 (T2) | Attribue Contrepoids |
100 (T2) | Attribue Coups pulvérisants |
100 (T2) | Attribue Barrière tourbillonnante |
100 (T2) | Attribue Posture de Boidacier |
100 (T2) | Attribue Mesure de précaution |
100 (T2) | Attribue Traumatisme contondant |
100 (T2) | Attribue Uni avec la rivière |
100 (T2) | Attribue Posture du Serpent |
100 (T2) | Attribue Défense énigmatique |
100 (T2) | Attribue Atteinte énigmatique |
500 (T2) | +8% à la Qualité |
500 (T2) | +12% à la Qualité |
500 (T2) | +16% à la Qualité |
250 (T3, T4) | +24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu |
250 (T3, T4) | +32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée -30% à la Résistance au feu |
250 (T3, T4) | +24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | +32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée -30% à la Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | +24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques |
250 (T3, T4) | +32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques |
500 (T3, T4) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires |
500 (T3, T4) | -8% à toutes les Résistances élémentaires Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires |
250 (T3, T4) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos |
250 (T3, T4) | -13% à la Résistance au chaos Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos |
400 (T3, T4) | 20% de Réduction de Zone d'effet 50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
400 (T3, T4) | 20% de Réduction de Zone d'effet 60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment |
400 (T3, T4) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
400 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de Zone d'effet 20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment |
50 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
50 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de la portée des Ricochets |
75 (T3, T4) | Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire |
75 (T3, T4) | Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires |
50 (T3, T4) | Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
50 (T3, T4) | Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire |
50 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
50 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques 200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque |
50 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'effet de vos Marques 12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
50 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'effet de vos Marques 20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué |
50 (T3, T4) | 15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué |
750 (T3, T4) | +0.2 mètres de Portée des armes |
750 (T3, T4) | +0.3 mètres de Portée des armes |
500 (T3, T4) | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
500 (T3, T4) | 60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie |
500 (T3, T4) | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
500 (T3, T4) | 60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde 1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana |
500 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
500 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Vitesse de déplacement 60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet |
500 (T3, T4) | 14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
500 (T3, T4) | 18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vos Aptitudes de trajet sont désactivées |
75 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
75 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
75 (T3, T4) | 20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous 30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant |
300 (T3, T4) | 20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
300 (T3, T4) | 30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
500 (T3, T4) | 20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
500 (T3, T4) | 30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement |
750 (T3, T4) | 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
750 (T3, T4) | 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme 20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
500 (T3, T4) | 30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi 45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé |
300 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
300 (T3, T4) | 30% de Réduction de la Durée du Renforcement Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes 20% de Réduction de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes 25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent 80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon 12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
300 (T3, T4) | 20% de Réduction du gain de Charges de Flacon 15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent |
250 (T3, T4) | 60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
250 (T3, T4) | 60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges 25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la propagation des Pièges Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
250 (T3, T4) | 25% de Réduction de la Vie des Totems Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation |
250 (T3, T4) | 35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet |
250 (T3, T4) | 50% de Réduction de Dégâts 40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
250 (T3, T4) | 50% de Réduction de Dégâts 60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment |
250 (T3, T4) | 12% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 20% de chances de Calciner les Ennemis Ne peut pas infliger l'Embrasement |
250 (T3, T4) | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
250 (T3, T4) | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification |
250 (T3, T4) | 12% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
250 (T3, T4) | 20% de chances d'Amoindrir les Ennemis Ne peut pas Électrocuter |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition au feu au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition au froid au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid |
300 (T3, T4) | Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre |
300 (T3, T4) | Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire |
150 (T3, T4) | 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
150 (T3, T4) | 15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes |
500 (T3, T4) | Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
500 (T3, T4) | Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques |
300 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
300 (T3, T4) | 80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous |
300 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous |
300 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous |
300 (T3, T4) | 35% d'Augmentation de la Durée du Saignement 30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
300 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de la Durée du Saignement 40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant |
300 (T3, T4) | 18% d'Augmentation de la Durée du Poison 30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
300 (T3, T4) | 24% d'Augmentation de la Durée du Poison 40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant |
300 (T3, T4) | 30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
300 (T3, T4) | 40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification |
300 (T3, T4) | 60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
300 (T3, T4) | 80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution 40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous |
75 (T3, T4) | 18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler |
75 (T3, T4) | 24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler |
1000 (T3, T4) | 20% de Réduction du prérequis d'Attributs |
1000 (T3, T4) | 30% de Réduction du prérequis d'Attributs |
500 (T3, T4) | +90 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +120 de Dextérité La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +90 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +120 d'Intelligence L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +90 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | +120 de Force La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Dextérité 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de la Dextérité 10% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de la Dextérité |
500 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de la Force 10% d'Augmentation de la Dextérité |
500 (T3, T4) | 6% d'Augmentation de la Force 6% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de la Force 10% d'Augmentation de l'Intelligence |
500 (T3, T4) | 14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
500 (T3, T4) | 16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100 |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique |
300 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
300 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse |
150 (T3, T4) | 10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
150 (T3, T4) | 15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut |
300 (T3, T4) | 100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir |
300 (T3, T4) | 15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
300 (T3, T4) | 20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
300 (T3, T4) | 25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher |
200 (T3, T4) | 75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant |
400 (T3, T4) | 50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance Gagnez une Charge d'endurance en Tuant |
300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre minimum de Charges de pouvoir |
300 (T3, T4) | +2 au nombre minimum de Charges d'endurance +2 au nombre minimum de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
150 (T3, T4) | -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir +2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
500 (T4) | +2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
500 (T4) | -2 au nombre maximal de Charges de frénésie +2 au nombre maximal de Charges de pouvoir -2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
500 (T4) | -2 au nombre maximal de Charges de frénésie -2 au nombre maximal de Charges de pouvoir +2 au nombre maximal de Charges d'endurance |
150 (T4) | 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie -1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges de pouvoir 6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir |
150 (T4) | -1 au nombre maximal de Charges d'endurance 12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance |
150 (T4) | 25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance -1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir |
500 (T4) | Carnage |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | 50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | 70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | 90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique |
150 (T3, T4) | Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Colère a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Haine a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
150 (T3, T4) | Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation |
37 (T3, T4) | Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
37 (T3, T4) | Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
37 (T3, T4) | Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation |
37 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
37 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
37 (T3, T4) | Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras 50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
500 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
500 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
500 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10) |
125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10) |
125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3) |
125 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10) |
1000 (T5) | Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os |
500 (T5) | Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante |
500 (T5) | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter |
500 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
1000 (T5) | Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts |
250 (T5) | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs |
1000 (T5) | Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes |
1000 (T5) | Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie |
1000 (T5) | Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance |
1000 (T5) | Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées |
1000 (T5) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
1000 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
1000 (T5) | Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts |
1000 (T5) | Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
1000 (T5) | La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher |
1000 (T5) | Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles |
1000 (T5) | Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré 100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos |
1000 (T5) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
1000 (T5) | Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux |
100 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base |
750 (T3, T4) | L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire |
200 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires |
100 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires |
240 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires |
120 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires |
134 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires |
67 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires |
60 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires |
30 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires |
134 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires |
67 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires |
54 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires |
27 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires |
80 (T3) | L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires |
40 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires |
140 (T3) | Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type |
70 (T4) | Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type |
40 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire |
14 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires |
100 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire |
34 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires |
100 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire |
34 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires |
5 (T3) | L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire |
2 (T4) | L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires |
1250 (T3) | L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire |
134 (T4) | L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire |
200 (T5) | Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus |
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