Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe vaal Corrompu Implicit /15
111000#% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
111000Critique#% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
111000#% d'Augmentation de Zone d'effet
3842250Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de froid
3842250Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de feu
3842250Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de foudre
1701000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Lanceur de sorts Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
1275084Total
Bâtons de guerre Unique /20
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
18% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
18% d'Augmentation du Mana maximal
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes d'Aura
18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Les Ennemis à proximité ont 18% d'Augmentation de l'Effet des Malédictions les affectant
Les Alliés à proximité ont 18% d'Augmentation de Dégâts
18% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
1% d'Augmentation de la Zone d'effet tous les 20 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 10 de Dextérité
16% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Froid converti en feu (Niveau 5)
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de feu
Ajoute (10–15) à (20–25) Dégâts de froid
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+(70–100) de Bouclier d'énergie maximal
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +1 Niveaux
Renvoie 1 à 150 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
20% de chances que la recharge du Bouclier d'énergie débute lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Octroie l'Aptitude Tempête de glace (Niveau 1)
(14–18)% d'Augmentation de l'Intelligence
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
sound on rare kill ice whisper [1]
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+2 au Niveau des Gemmes de Sorts enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mine à réaction en chaîne (Niveau 10)
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(15–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Les Mines peuvent être Activées une fois de plus
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées tirent 4 Projectiles supplémentaires
Les Projectiles des Gemmes Enchâssées sont tirés en cercle
+(15–20) à tous les Attributs
+(5–7)% à toutes les Résistances élémentaires
(60–100)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–90)% d'Augmentation des amplitudes des Modificateurs Cryptés
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(700–800)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
75% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Votre maximum de Chances de coup critique est de 50%
Les Coups non critiques n'infligent pas de Dégâts
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+(40–55)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
2% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +2 Niveaux
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
2 Mana Régénéré par seconde par Charge de pouvoir
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 20) lorsque vous consommez un Cadavre
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80–100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (45–51) à (66–78) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
(0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées
Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont Favorables
Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(50–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(40–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +2 Niveaux
8% de chances de Geler
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (220–240) à (270–300) Dégâts physiques
25% de chances de gagner une Charge de siphon lorsque vous utilisez une Aptitude
Ajoute (12–14) à (15–16) Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon
Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Charge de siphon
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 1% par Charge de siphon
0.2% des Dégâts Drainent de la Vie par Charge de siphon
Vous subissez 150 Dégâts physiques par seconde et par Charge de siphon si vous avez utilisé une Aptitude Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de siphon par Objet de l'Ancien ou du Façonneur équipés
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
(40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
+1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment
(120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Écho de sortilèges majeur (Niveau 30)
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
50% d'Augmentation du Mana maximal
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (135–145) à (160–175) Dégâts physiques
(12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir si vous Repoussez un Ennemi avec des Dégâts de mêlée
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ne peut pas avoir de Châsses
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1–4)% à toutes les Résistances maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Exigence de la Reine (Niveau 20)
Exigence de la Reine peut déclencher Flammes du Jugement (Niveau 20)
Exigence de la Reine peut déclencher Tempête du Jugement (Niveau 20)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Bâtons de guerre Objet /12
Bâton en fer
Dégâts physiques: 14-42
Chances de coup critique: 7.6%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton torsadé
Dégâts physiques: 27-57
Chances de coup critique: 7.7%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 23, 43 For, 43 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton ignoble
Dégâts physiques: 41-76
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 33, 59 For, 59 Int
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton militaire
Dégâts physiques: 38-114
Chances de coup critique: 7.9%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 41, 72 For, 72 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton en serpentine
Dégâts physiques: 56-117
Chances de coup critique: 7.8%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 49, 85 For, 85 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton sordide
Dégâts physiques: 65-121
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 55, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton ézomyte
Dégâts physiques: 53-160
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton du maelström
Dégâts physiques: 71-147
Chances de coup critique: 8.1%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 64, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Bâton du jugement
Dégâts physiques: 73-136
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Canne de capacité
Dégâts physiques: 39-73
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Canne de potentialité
Dégâts physiques: 61-113
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Canne d'éventualité
Dégâts physiques: 78-144
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.25
Allonge : 1.3 mètres
— Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Bâton et Bâton de guerre L'Établi d'artisanat /52
ModRequireDéverrouiller
Ajoute (14–20) à (29–33) Dégâts de feu1x Rune du Soleil
Ajoute (23–31) à (47–54) Dégâts de feu8x Rune du Soleil
Ajoute (32–44) à (65–76) Dégâts de feu55x Rune du Soleil
(20–25)% de chances d'Embraser1x Rune du Soleil
Les Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu18x Rune du Soleil
Ajoute 3 à (46–53) Dégâts de foudre1x Rune du Lien
Ajoute (4–5) à (76–88) Dégâts de foudre8x Rune du Lien
Ajoute (5–8) à (106–123) Dégâts de foudre55x Rune du Lien
(20–25)% de chances d'Électrocuter1x Rune du Lien
Déclenche Sol électrifié (Niveau 10) au Toucher16x Rune du Lien
(15–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts1x Rune de la Vie
(30–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts6x Rune de la Vie
(45–59)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts45x Rune de la Vie
Les Créatures ont (15–29)% d'Augmentation de Dégâts1x Rune de la Vie
Les Créatures ont (30–44)% d'Augmentation de Dégâts6x Rune de la Vie
Les Créatures ont (45–59)% d'Augmentation de Dégâts45x Rune de la Vie
(30–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts20x Rune de la Vie
15x Rune du Lien
Coup de grâce12x Rune de la Vie
Consomme toutes les 3 secondes un Cadavre à proximité afin de Récupérer (7–10)% de Vie8x Rune de la Vie
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques3x Rune de la Guerre
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques10x Rune de la Guerre
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques50x Rune de la Guerre
Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de chaos1x Rune de la Guerre
1x Rune de la Vie
Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de chaos5x Rune de la Guerre
5x Rune de la Vie
Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de chaos25x Rune de la Guerre
25x Rune de la Vie
(21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme8x Rune de la Guerre
10% de chances d'Empoisonner au Toucher10x Rune de la Guerre
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher10x Rune de la Guerre
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie20x Rune de la Guerre
30x Rune du Soleil
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana20x Rune de la Guerre
30x Rune du Lien
(5–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique35x Rune de la Guerre
30x Rune du Lien
Déclenche Pustule traqueuse (Niveau 1) en Tuant10x Rune de la Guerre
Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de froid1x Rune de la Rivière
Ajoute (21–28) à (42–48) Dégâts de froid5x Rune de la Rivière
Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de froid40x Rune de la Rivière
(20–25)% de chances de Geler5x Rune de la Rivière
(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque25x Rune de la Rivière
20x Rune de la Guerre
(13–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation26x Rune de la Rivière
22x Rune de la Vie
(20–25)% de chances de créer du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi18x Rune de la Rivière
10x Rune de la Vie
Rajoute (10–15)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu contre les Ennemis Gelés85x Rune de la Rivière
70x Rune du Soleil
(10–15)% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher88x Rune de l'Abondance
77x Rune du Soleil
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de feu ont +1 Niveaux75x Rune du Voyage
35x Rune du Soleil
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +1 Niveaux75x Rune du Voyage
35x Rune de la Rivière
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de foudre ont +1 Niveaux75x Rune du Voyage
35x Rune du Lien
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de chaos ont +1 Niveaux75x Rune du Voyage
35x Rune de la Guerre
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts physiques ont +1 Niveaux75x Rune du Voyage
35x Rune de la Guerre
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux75x Rune du Voyage
35x Rune de la Vie
+2 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées37x Rune de la Montagne
23x Rune de la Guerre
Vous gagnez (2–4) de Rage en Touchant en mêlée3x Rune de la Montagne
5x Rune de la Guerre
5x Rune de l'Abondance
Les Attaques Stimulées ont (80–100)% d'Augmentation de Dégâts8x Rune du Temps
22x Rune de la Montagne
Lorsque vous Tuez un Monstre Magique, vous avez (20–25)% de chances de gagner ses Modificateurs pendant 60 secondes16x Rune du Pouvoir
13x Rune de l'Abondance
13x Rune du Temps
Vous gagnez un Effet bénéfique d'Autel aléatoire toutes les 10 secondes13x Rune du Pouvoir
32x Rune du Voyage
64x Rune de l'Abondance
Mêlée à 2 mains L'Établi d'artisanat /258
ModRequireDéverrouiller
Deux châsses1x Orbe de joaillierLa Grande Arène
Trois châsses3x Orbe de joaillierLa Grande Arène
Quatre châsses10x Orbe de joaillierLa Grande Arène
Cinq châsses70x Orbe de joaillierTombeau arachnide, Carte
Six châsses350x Orbe de joaillierJetée, Carte
Deux châsses reliées1x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
Trois châsses reliées3x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
Quatre châsses reliées5x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
Cinq châsses reliées150x Orbe de fusionVallée infestée, Carte
Six châsses reliées1500x Orbe de fusionPhare, Carte
Au moins une châsse Rouge4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Rouges25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins trois châsses Rouges120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins une châsse Verte4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Vertes25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins trois châsses Vertes120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins une châsse Bleue4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Bleues25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins trois châsses Bleues120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins une châsse Rouge et une Verte15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins une châsse Rouge et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins une châsse Verte et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Rouges et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Rouges et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Vertes et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Vertes et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Bleues et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
Au moins deux châsses Bleues et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
+(16–20)% à la Résistance au feu1x Orbe de transmutationDefault
+(16–20)% à la Résistance au froid1x Orbe de transmutationDefault
+(16–20)% à la Résistance à la foudre1x Orbe de transmutationDefault
+(15–20) de Force1x Orbe d'augmentationDefault
+(15–20) de Dextérité1x Orbe d'augmentationDefault
+(15–20) d'Intelligence1x Orbe d'augmentationDefault
Retirer les mods fabriqués1x Orbe de suppressionDefault
+(21–28)% à la Résistance au feu1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
+(29–35)% à la Résistance au feu3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
+(21–28)% à la Résistance au froid1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
+(29–35)% à la Résistance au froid3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
+(21–28)% à la Résistance à la foudre1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
+(29–35)% à la Résistance à la foudre3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
+(10–12)% aux Résistances au feu et au froid6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
+(13–16)% aux Résistances au feu et au froid1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
+(17–20)% aux Résistances au feu et au froid3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
+(10–12)% aux Résistances au froid et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
+(13–16)% aux Résistances au froid et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
+(17–20)% aux Résistances au froid et à la foudre3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
+(10–12)% aux Résistances au feu et à la foudre6x Orbe de transmutationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Prison, niv. inférieur
+(13–16)% aux Résistances au feu et à la foudre1x Orbe d'alchimieL'Ordalie cruelle du Prétendant
+(17–20)% aux Résistances au feu et à la foudre3x Orbe du chaosL'Ordalie impitoyable du Prétendant
+(21–25) de Force2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
+(26–30) de Force2x Orbe du chaosSépultures, Carte
+(21–25) de Dextérité2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
+(26–30) de Dextérité2x Orbe du chaosSépultures, Carte
+(21–25) d'Intelligence2x Orbe d'alchimieLa Forêt occidentale
+(26–30) d'Intelligence2x Orbe du chaosSépultures, Carte
+(6–9) à tous les Attributs3x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Jardins impériaux
+(10–13) à tous les Attributs6x Orbe de chanceL'Épreuve du Labyrinthe dans Le Tunnel
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie3x Orbe de chanceCellules, Carte
(0.5–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie4x Orbe de chanceBasilique, Carte
(0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana1x Orbe royalBasilique, Carte
+(55–64) de Mana maximal3x Orbe d'augmentationDefault
+(65–74) de Mana maximal6x Orbe d'augmentationLe Phare
+(75–84) de Mana maximal2x Orbe du chaosL'Auge
+(85–94) de Mana maximal4x Orbe du chaosGouffre fongique, Carte
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Chambre des péchés, niv. 2
(31–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana2x Orbe d'alchimieEstuaire, Carte
(40–59)% d'Augmentation des Dégâts physiques4x Orbe d'altérationLes Égouts
(60–79)% d'Augmentation des Dégâts physiques8x Orbe d'altérationL'Ossuaire
(80–99)% d'Augmentation des Dégâts physiques4x Orbe du chaosLa Carrière
(100–129)% d'Augmentation des Dégâts physiques1x Orbe exaltéPort, Carte
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts4x Orbe d'altérationLa Pyramide antique
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts8x Orbe d'altérationLa Tour de Shavronne
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts4x Orbe du chaosLe Lac bouillant
(82–99)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts1x Orbe exaltéMusée, Carte
(11–20)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans La Crypte
(21–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée2x Orbe du chaosLittoral, Carte
(15–23)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque6x Orbe d'altérationL'Épreuve du Labyrinthe dans Les Catacombes
(24–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque4x Orbe d'alchimieMarécage, Carte
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque1x Orbe exaltéGlacier, Carte
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation6x Orbe d'altérationLe Lac asséché
(21–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation2x Orbe du chaosLe Désert vastiri
(27–32)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation1x Orbe exaltéGlacier, Carte
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe d'altérationLe Temple de Solaris, niv. 2
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de feu8x Orbe d'altérationLe Fourré de l'effroi
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe du chaosSilo, Carte
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe d'altérationLes Veines de cristal
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de froid8x Orbe d'altérationLa Chaussée
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe du chaosRivière gelée, Carte
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe d'altérationLe Temple de Lunaris, niv. 2
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de foudre8x Orbe d'altérationLa Chambre des péchés, niv. 1
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe du chaosDésert, Carte
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
(37–51)% d'Augmentation des Dégâts de chaos2x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts de chaos4x Orbe de chanceL'Ossuaire
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe royalGeysers de soufre, Carte
(9–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe de chanceLe Temple du déclin, niv. 2
(13–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos3x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
+(91–120) au Score de Précision4x Orbe de transmutationLe Reliquaire
+(121–200) au Score de Précision2x Orbe d'alchimieLes Chambres profanées
+(201–300) au Score de Précision2x Orbe du chaosCour, Carte
Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de feu4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de feu2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de feu4x Orbe du chaosSilo, Carte
Ajoute (19–21) à (32–41) Dégâts de froid4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
Ajoute (38–46) à (73–85) Dégâts de froid2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
Ajoute (60–72) à (110–128) Dégâts de froid4x Orbe du chaosRivière gelée, Carte
Ajoute (2–5) à (46–64) Dégâts de foudre4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
Ajoute (6–9) à (104–139) Dégâts de foudre2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
Ajoute (10–14) à (162–197) Dégâts de foudre4x Orbe du chaosDésert, Carte
Ajoute (9–12) à (18–21) Dégâts physiques4x Orbe de transmutationLes Égouts
Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts physiques2x Orbe d'alchimieL'Ossuaire
Ajoute (18–24) à (36–42) Dégâts physiques4x Orbe du chaosLa Carrière
Ajoute (16–21) à (31–36) Dégâts de feu aux Sorts4x Orbe de transmutationLe Temple de Solaris, niv. 2
Ajoute (28–38) à (57–66) Dégâts de feu aux Sorts2x Orbe d'alchimieLe Fourré de l'effroi
Ajoute (41–55) à (83–96) Dégâts de feu aux Sorts4x Orbe du chaosSilo, Carte
Ajoute (14–19) à (28–33) Dégâts de froid aux Sorts4x Orbe de transmutationLes Veines de cristal
Ajoute (26–34) à (52–60) Dégâts de froid aux Sorts2x Orbe d'alchimieLa Chaussée
Ajoute (38–50) à (75–88) Dégâts de froid aux Sorts4x Orbe du chaosRivière gelée, Carte
Ajoute (1–5) à (59–63) Dégâts de foudre aux Sorts4x Orbe de transmutationLe Temple de Lunaris, niv. 2
Ajoute (3–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts2x Orbe d'alchimieLa Chambre des péchés, niv. 1
Ajoute (4–13) à (159–168) Dégâts de foudre aux Sorts4x Orbe du chaosDésert, Carte
(17–19)% d'Augmentation des Chances de coup critique6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
(20–24)% d'Augmentation des Chances de coup critique2x Orbe d'alchimieVallée de la jungle, Carte
(25–27)% d'Augmentation des Chances de coup critique4x Orbe du chaosDédale, Carte
+(17–19)% au Multiplicateur de coup critique Global6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
+(20–24)% au Multiplicateur de coup critique Global2x Orbe d'alchimieVallée de la jungle, Carte
+(25–28)% au Multiplicateur de coup critique Global4x Orbe du chaosDédale, Carte
(45–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts6x Orbe d'altérationCimetière, Carte
(76–105)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts3x Orbe du chaosVallée de la jungle, Carte
Les Créatures ont (37–51)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe d'augmentationLe Temple de Lunaris, niv. 2
Les Créatures ont (52–66)% d'Augmentation de Dégâts2x Orbe d'alchimieEsplanade, Carte
Les Créatures ont (67–81)% d'Augmentation de Dégâts4x Orbe du chaosArcades, Carte
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges4x Orbe du chaosChamps, Carte
(52–66)% d'Augmentation des Dégâts des Mines2x Orbe d'alchimieLe Temple de Solaris, niv. 2
(67–81)% d'Augmentation des Dégâts des Mines4x Orbe du chaosChamps, Carte
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
(21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges2x Orbe d'alchimieChamps, Carte
(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines6x Orbe d'augmentationLe Temple de Solaris, niv. 2
(21–23)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines2x Orbe d'alchimieChamps, Carte
Retirer les Enchantements3x Orbe de suppressionDefault
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes
Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
3x Orbe du chaosLa Raffinerie
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(13–15)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–17)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(18–20)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(13–15)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–17)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(18–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(13–15)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–17)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(18–20)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(81–85)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(13–15)% de chances d'Empoisonner au Toucher
3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(86–94)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–17)% de chances d'Empoisonner au Toucher
3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(95–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(18–20)% de chances d'Empoisonner au Toucher
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(21–24)% de chances d'Embraser
3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(25–28)% de chances d'Embraser
3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(29–34)% de chances d'Embraser
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(21–24)% de chances de Geler
3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(25–28)% de chances de Geler
3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(29–34)% de chances de Geler
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(21–24)% de chances d'Électrocuter
3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(25–28)% de chances d'Électrocuter
3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(29–34)% de chances d'Électrocuter
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(53–60)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(15–17)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(61–68)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(18–20)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(69–75)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
(21–23)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(16–20)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
6x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(53–58)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (3–4)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(59–66)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (5–6)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(67–75)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rajoutez (7–8)% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (26–32)% d'Augmentation de Dégâts
8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts
4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (39–45)% d'Augmentation de Dégâts
4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(25–27)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
+(28–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
+(31–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(25–27)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
+(28–30)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
+(31–35)% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
Les Attaques avec cette Arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
Les Attaques avec cette Arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistances élémentaires4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
Les Attaques avec cette Arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistances élémentaires1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
Les Attaques avec cette arme ont (6–7)% de Pénétration de Résistance au chaos8x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
Les Attaques avec cette arme ont (8–10)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
Les Attaques avec cette arme ont (11–13)% de Pénétration de Résistance au chaos4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(6–7)% de chances d'infliger des Dégâts doublés2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(5–6)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(5–6)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(25–31)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
+(32–38)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
+(39–45)% au Multiplicateur de coup critique tant qu'il y a un Ennemi Rare ou Unique à proximité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
(16–20)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
(21–25)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
8x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(26–30)% de chances d'infliger des Dégâts doublés pendant la Focalisation
grant focus skill [1]
8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées8x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées2x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
+(6–7)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées8x Prisme de lapidaireBetrayal Décrypter
+(7–8)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
Ajoute (11–13) à (16–17) Dégâts physiques
35% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
Ajoute (14–16) à (18–20) Dégâts physiques
40% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles3x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter
Rajoutez (11–13)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter
Rajoutez (14–16)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter
Rajoutez (11–13)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos6x Orbe vaalBetrayal Décrypter
Rajoutez (14–16)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos8x Orbe vaalBetrayal Décrypter
+(15–19) de Dextérité et d'Intelligence
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(20–24) de Dextérité et d'Intelligence
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
+(15–19) de Force et d'Intelligence
(15–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
2x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(20–24) de Force et d'Intelligence
(21–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
+(15–19) de Force et de Dextérité
+(161–200) au Score de Précision
4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
+(20–24) de Force et de Dextérité
+(201–250) au Score de Précision
4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1x Orbe exaltéBetrayal Décrypter
(12–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe d'altérationBetrayal Décrypter
(15–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
(19–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
10% de chances de gagner Éruption arcanique en Tuant un Ennemi
4x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(9–10)% aux Résistances au feu et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
+(11–12)% aux Résistances au feu et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
+(13–15)% aux Résistances au feu et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(9–10)% aux Résistances à la foudre et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
+(11–12)% aux Résistances à la foudre et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
+(13–15)% aux Résistances à la foudre et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
+(9–10)% aux Résistances au froid et au chaos8x Orbe de transmutationBetrayal Décrypter
+(11–12)% aux Résistances au froid et au chaos2x Orbe d'alchimieBetrayal Décrypter
+(13–15)% aux Résistances au froid et au chaos3x Orbe du chaosBetrayal Décrypter
Les Préfixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinL'Épreuve du couard
Les Suffixes ne peuvent pas être changés2x Orbe divinLe Trésor maudit d'Oba
Cet Objet peut avoir jusqu'à 3 Modificateurs d'Artisanat2x Orbe divinLe Cloître putride
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs d'Attaque1x Orbe divinCaer Blaidd, la Tanière de la meute
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts1x Orbe divinWhakawairua Tuahu
Warstaff Gemme/78
Attaque Mêlée Frappe Fracas Sort Canalisation Physique Feu Froid Foudre Arc Projectile Ricochet Prismatique Créature Totem Aura Déplacement Trajet Critique Zone Durée Vaal Riposte
Nom
Marteau de glace (1)
Attaque, Mêlée, Frappe, Froid
Marteau de glace du Fracassement (1)
Critique, Attaque, Mêlée, Frappe, Froid
Fracas tellurique (1)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Fracas tellurique de la Secousse (1)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Frappe massive (1)
Attaque, Mêlée, Frappe
Frappe volcanique (1)
Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu
Frappe volcanique du Zénith (1)
Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu
Châtiment (1)
Foudre, Attaque, Zone, Durée, Mêlée, Frappe, Aura
Châtiment du Jugement Divin (1)
Foudre, Attaque, Zone, Mêlée, Frappe
Marteau de glace vaal (1)
Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Zone, Vaal, Froid
Fracas tellurique vaal (1)
Attaque, Zone, Vaal, Fracas, Mêlée
Frappe volcanique vaal (1)
Attaque, Projectile, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Ricochet, Vaal
Châtiment vaal (1)
Foudre, Attaque, Zone, Durée, Mêlée, Frappe, Aura, Vaal
Protecteur ancestral (4)
Attaque, Totem, Mêlée, Frappe
Poing écrasant (4)
Attaque, Fracas, Zone, Riposte, Mêlée
Frappe du vigilant (4)
Attaque, Mêlée, Frappe
Bond percutant (10)
Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Mêlée
Bond percutant de la Dévastation (10)
Attaque, Zone, Déplacement, Trajet, Fracas, Mêlée
Pieux telluriques (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
Pieux telluriques de la Fragilité (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
Pieux telluriques de la Proéminence (12)
Attaque, Zone, Fracas, Durée, Mêlée
Coup infernal (12)
Attaque, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Durée
Coup infernal de l'Immolation (12)
Attaque, Zone, Mêlée, Frappe, Feu, Durée
Frappe électrique (12)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Foudre, Ricochet
Déferlement tellurique (12)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Déferlement tellurique de la Destruction (12)
Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Balayage (12)
Attaque, Zone, Mêlée
Fissure volcanique vaal (12)
Mêlée, Attaque, Projectile, Zone, Fracas, Feu, Vaal
Fissure volcanique (12)
Mêlée, Attaque, Projectile, Zone, Fracas, Feu
Fissure volcanique serpentante (12)
Mêlée, Attaque, Zone, Fracas, Feu
Chef de guerre ancestral (28)
Attaque, Totem, Zone, Fracas, Mêlée
Brise-os (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Physique
Brise-os du Traumatisme complexe (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone, Durée, Physique
Brise-os du Carnage (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Zone
Chemin consacré (28)
Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Mêlée
Chemin consacré de l'Endurance (28)
Feu, Attaque, Zone, Déplacement, Durée, Fracas, Mêlée
Coup de soumission (28)
Attaque, Créature, Durée, Mêlée, Frappe
Coup de soumission de l'Inspiration (28)
Attaque, Créature, Durée, Mêlée, Frappe
Séisme (28)
Attaque, Zone, Durée, Fracas, Mêlée
Séisme de l'Amplification (28)
Attaque, Zone, Durée, Fracas, Mêlée
Fracas de glace (28)
Attaque, Zone, Froid, Fracas, Mêlée
Fracas de glace de la Cadence (28)
Attaque, Zone, Froid, Fracas, Mêlée
Fracas tectonique (28)
Feu, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Fracas tectonique du Cataclysme (28)
Feu, Attaque, Zone, Fracas, Mêlée
Chef de guerre ancestral vaal (28)
Attaque, Totem, Zone, Vaal, Mêlée, Fracas
Séisme vaal (28)
Attaque, Zone, Durée, Vaal, Fracas, Mêlée
Légion de gel (34)
Sort, Froid, Attaque, Zone, Mêlée
Légion de gel du Ralliement (34)
Sort, Froid, Attaque, Zone, Mêlée
Nom
Double frappe (1)
Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
Double frappe de l'Empalement (1)
Attaque, Mêlée, Frappe, Physique
Double frappe de l'Accélération (1)
Attaque, Mêlée, Frappe
Lames de givre (1)
Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Froid
Lames de givre de la Catabase (1)
Attaque, Mêlée, Frappe, Froid, Zone, Durée
Lancer spectral (1)
Attaque, Projectile
Lancer spectral de la Matérialisation (1)
Attaque, Projectile
Double frappe vaal (1)
Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Vaal, Physique
Lancer spectral vaal (1)
Attaque, Projectile, Vaal
Animation d'Arme (4)
Durée, Créature, Sort, Physique
Animation d'arme de l'Introspection (4)
Durée, Créature, Sort
Animation d'arme à distance (4)
Durée, Créature, Sort, Physique
Frappe fulgurante (10)
Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Durée
Frappe fulgurante du Pouvoir (10)
Critique, Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Durée
Frappe fulgurante vaal (10)
Attaque, Mêlée, Frappe, Déplacement, Vaal, Durée
Frappe élémentaire (12)
Attaque, Mêlée, Frappe, Feu, Froid, Foudre, Zone, Prismatique
Frappe élémentaire de la Nuance (12)
Attaque, Projectile, Feu, Froid, Foudre, Zone, Arc
Frappe foudroyante (12)
Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Foudre
Frappe foudroyante du Ricochet (12)
Attaque, Projectile, Mêlée, Frappe, Foudre, Ricochet
Spirale spectrale (12)
Attaque, Projectile
Frappe foudroyante vaal (12)
Attaque, Mêlée, Frappe, Durée, Vaal, Foudre, Projectile
Frénésie (16)
Attaque, Projectile, Arc
Frénésie de l'Assaut (16)
Attaque, Mêlée, Frappe
Charge fulgurante (28)
Déplacement, Zone, Canalisation, Attaque, Foudre, Mêlée
Cyclone (28)
Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Mêlée
Cyclone du Tumulte (28)
Attaque, Zone, Déplacement, Canalisation, Mêlée
Cyclone vaal (28)
Attaque, Zone, Durée, Vaal, Mêlée, Déplacement, Canalisation
Frappe déchaînée (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
Frappe déchaînée des Extrêmes (28)
Attaque, Mêlée, Frappe, Foudre, Froid, Feu, Projectile, Zone, Ricochet, Prismatique
Nom
Lame d'énergie (24)
Sort, Foudre
Warstaves Crucible Arme /580
WeightDesc
250 (T1)Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 6 à 11 Dégâts physiques
1000 (T1)Ajoute 7 à 16 Dégâts physiques
500 (T1)Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques
250 (T1)Ajoute 11 à 26 Dégâts physiques
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
100 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
25 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
50 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
50 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
25 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
12 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
35% des Dégâts physiques sont convertis en Dégâts d'un élément choisi au hasard
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
250 (T1)Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 8 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 3 à 10 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
125 (T1)Ajoute 5 à 13 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
63 (T1)Ajoute 6 à 15 Dégâts physiques
15% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
250 (T1)Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
1000 (T1)Ajoute 8 à 10 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 13 à 19 Dégâts de feu
1000 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
500 (T1)Ajoute 39 à 61 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 78 à 118 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
125 (T1)Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
63 (T1)Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 4 à 9 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
250 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 13 à 22 Dégâts de feu
125 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 23 à 36 Dégâts de feu
63 (T1)25% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Implicites
Ajoute 48 à 71 Dégâts de feu
250 (T1)Ajoute 47 à 73 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
125 (T1)Ajoute 95 à 144 Dégâts de froid
Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler
1000 (T1)Ajoute 5 à 10 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
1000 (T1)Ajoute 21 à 34 Dégâts de froid
500 (T1)Ajoute 37 à 55 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 74 à 111 Dégâts de froid
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
20% de chances de Geler
250 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
125 (T1)Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
63 (T1)Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T1)Ajoute 6 à 124 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
125 (T1)Ajoute 13 à 242 Dégâts de foudre
6% d'Augmentation des Dégâts de foudre subis
1000 (T1)Ajoute 1 à 16 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 1 à 29 Dégâts de foudre
1000 (T1)Ajoute 3 à 58 Dégâts de foudre
500 (T1)Ajoute 4 à 94 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 10 à 186 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
20% de chances d'Électrocuter
250 (T1)Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 1 à 19 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
250 (T1)Ajoute 3 à 34 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 4 à 58 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
63 (T1)Ajoute 6 à 112 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation des Chances de coup critique
125 (T1)Ajoute 34 à 51 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
63 (T1)Ajoute 66 à 99 Dégâts de chaos
7% de Réduction de la Vie maximale
500 (T1)Ajoute 4 à 6 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 7 à 13 Dégâts de chaos
500 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
250 (T1)Ajoute 26 à 39 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 50 à 77 Dégâts de chaos
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
125 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 5 à 8 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
125 (T1)Ajoute 9 à 14 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
63 (T1)Ajoute 15 à 24 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
31 (T1)Ajoute 31 à 46 Dégâts de chaos
20% d'Augmentation de l'Effet de Flétrissure
500 (T1)Ajoute 10 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 10 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 26 Dégâts de foudre
250 (T1)Ajoute 17 à 26 Dégâts de feu
Ajoute 17 à 26 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 42 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 34 à 49 Dégâts de feu
Ajoute 34 à 49 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 78 Dégâts de foudre
125 (T1)Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
63 (T1)Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu
Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
31 (T1)Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu
Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser
125 (T1)Ajoute 7 à 10 Dégâts de feu
Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)Ajoute 9 à 17 Dégâts de feu
Ajoute 9 à 17 Dégâts de froid
Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
31 (T1)Ajoute 20 à 29 Dégâts de feu
Ajoute 20 à 29 Dégâts de froid
Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre
25% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
63 (T1)56% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
31 (T1)68% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
16% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
250 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
250 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
63 (T1)48% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
125 (T1)11% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)16% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
125 (T1)21% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
63 (T1)26% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
31 (T1)32% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
Les Altérations vous affectant ont 25% de Réduction de Durée
1000 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
250 (T1)+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
500 (T1)Ajoute 2 à 4 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
500 (T1)Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
250 (T1)Ajoute 3 à 5 Dégâts de chaos aux Attaques avec cette arme tous les 10 de votre Attribut le plus bas
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
500 (T1)50% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
250 (T1)60% d'Augmentation des Dégâts Globaux
20% d'Augmentation du Coût des Aptitudes
1000 (T1)20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
1000 (T1)30% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)40% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
15% d'Augmentation des Dégâts Globaux
500 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
20% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T1)6% d'Augmentation des Attributs
25% d'Augmentation des Dégâts Globaux
250 (T2)+4% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+5% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)+6% aux Chances de Coup critique
Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+60% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+80% au Multiplicateur de coup critique Global
250 (T2)-3% aux Chances de Coup critique
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
1000 (T2)+0.4% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.6% aux Chances de Coup critique
1000 (T2)+0.8% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
500 (T2)15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
500 (T2)+0.9% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.2% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)+1.5% aux Chances de Coup critique
-500 au Score de Précision
500 (T2)30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
500 (T2)40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
1000 (T2)8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1000 (T2)10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
250 (T2)4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
250 (T2)6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
500 (T2)25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
625 (T2)50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
625 (T2)-5% aux Chances de Coup critique
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
500 (T2)+150 au Score de Précision
500 (T2)+250 au Score de Précision
500 (T2)+350 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+80 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+160 au Score de Précision
250 (T2)10% d'Augmentation de la Dextérité
+240 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+80 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+160 au Score de Précision
250 (T2)30% d'Augmentation du Score d'Évasion
+240 au Score de Précision
20 (T2)Créatures instables
20 (T2)Technique résolue
20 (T2)Magie du sang
20 (T2)En Harmonie avec la douleur
20 (T2)Poigne de fer
20 (T2)Pilleur d'esprit
20 (T2)Pacte Vaal
20 (T2)Surcharge élémentaire
20 (T2)Avatar du feu
20 (T2)Batterie surnaturelle
20 (T2)Lien ancestral
20 (T2)Danse écarlate
20 (T2)Lieur de runes
20 (T2)Coups déviés
20 (T2)Appel aux armes
20 (T2)L'Agnostique
20 (T2)L'Empaleur
20 (T2)Maître des Calamités
20 (T2)Combattant polyvalent
20 (T2)Solipsisme
20 (T2)Bouclier divin
20 (T2)Volonté de fer
20 (T2)Égide de perfidie
20 (T2)Conducteur de Charges
20 (T2)Posture inflexible
20 (T2)Garde déséquilibrée
20 (T2)Jeunesse éternelle
20 (T2)L'Esprit dépasse la Matière
20 (T2)Serment du Zélote
100 (T2)Attribue Manœuvre du Chasseur
100 (T2)Attribue Contrepoids
100 (T2)Attribue Coups pulvérisants
100 (T2)Attribue Barrière tourbillonnante
100 (T2)Attribue Posture de Boidacier
100 (T2)Attribue Mesure de précaution
100 (T2)Attribue Traumatisme contondant
100 (T2)Attribue Uni avec la rivière
100 (T2)Attribue Posture du Serpent
100 (T2)Attribue Défense énigmatique
100 (T2)Attribue Atteinte énigmatique
500 (T2)+8% à la Qualité
500 (T2)+12% à la Qualité
500 (T2)+16% à la Qualité
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
-30% à la Résistance au feu
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
-30% à la Résistance au chaos
250 (T3, T4)+24% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
250 (T3, T4)+32% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 12% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 8% de Pénétration de Résistances élémentaires
500 (T3, T4)-8% à toutes les Résistances élémentaires
Les Attaques avec cette Arme ont 10% de Pénétration de Résistances élémentaires
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 8% de Pénétration de Résistance au chaos
250 (T3, T4)-13% à la Résistance au chaos
Les Attaques avec cette arme ont 10% de Pénétration de Résistance au chaos
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
50% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)20% de Réduction de Zone d'effet
60% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué au moins 5 Ennemis Récemment
400 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
400 (T3, T4)40% d'Augmentation de Zone d'effet
20% de Réduction de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de la portée des Ricochets
50 (T3, T4)60% d'Augmentation de la portée des Ricochets
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent une cible supplémentaire
75 (T3, T4)Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 50% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)Les Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
50 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
200% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Marque
50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
12% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)20% de Réduction de l'effet de vos Marques
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez votre Ennemi Marqué
50 (T3, T4)15% de Perte de Score de Précision contre l'Ennemi Marqué
Coup de grâce contre l'Ennemi Marqué
750 (T3, T4)+0.2 mètres de Portée des armes
750 (T3, T4)+0.3 mètres de Portée des armes
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)60% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
1.6% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
60% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
500 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées
75 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet de l'Assaut sur vous
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
75 (T3, T4)20% de Réduction de l'Effet de l'Assaut sur vous
30% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
300 (T3, T4)20% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
300 (T3, T4)30% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)20% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
500 (T3, T4)30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 20% plus rapidement
750 (T3, T4)15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
750 (T3, T4)25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
20% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi en le Touchant en mêlée
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
35% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
500 (T3, T4)30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
45% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 30% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% de Réduction de la Durée du Renforcement
Vous avez 40% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
20% de Réduction de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
80% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)10% de Réduction de l'Effet des Flacons qui vous affectent
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
12% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
300 (T3, T4)20% de Réduction du gain de Charges de Flacon
15% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
250 (T3, T4)25% de Réduction de la propagation des Pièges
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 50% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vitesse de placement des Totems
Les Aptitudes qui permettent d'Invoquer un Totem ont 70% de chances d'Invoquer deux Totems à la place
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 20% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
250 (T3, T4)25% de Réduction de la Vie des Totems
Les Totems explosent en Mourant, infligeant 30% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous êtes Insensible à la Frigorification pendant la Canalisation
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
Vous êtes Insensible à l'Électrocution pendant la Canalisation
250 (T3, T4)35% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% de Réduction de Zone d'effet
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
40% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)50% de Réduction de Dégâts
60% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
250 (T3, T4)12% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)20% de chances de Calciner les Ennemis
Ne peut pas infliger l'Embrasement
250 (T3, T4)12% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)20% de chances d'infliger la Fragilisation
Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification
250 (T3, T4)12% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
250 (T3, T4)20% de chances d'Amoindrir les Ennemis
Ne peut pas Électrocuter
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au feu au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de feu au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au feu
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition au froid au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de froid au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition au froid
300 (T3, T4)Vous infligez Exposition à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts de foudre au Toucher, vous avez 25% de chances de subir l'Exposition à la foudre
300 (T3, T4)Inflige Exposition au feu, au froid et à la foudre au Toucher
Lorsque vous subissez des Dégâts élémentaires au Toucher, vous avez 25% de chances de subir une Exposition aléatoire
150 (T3, T4)10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
150 (T3, T4)15% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
Lorque vous subissez des Dégâts de chaos au Toucher, vous avez 50% de chances de subir Flétrissure pendant 2 secondes
500 (T3, T4)Submerge 24% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
500 (T3, T4)Submerge 32% de la Réduction des Dégâts physiques
Les Sorts et Attaques au Toucher Submergent 10% de votre Réduction des Dégâts physiques
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
30% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur vous
300 (T3, T4)35% d'Augmentation de la Durée du Saignement
30% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)50% d'Augmentation de la Durée du Saignement
40% d'Augmentation de la Durée du Saignement vous affectant
300 (T3, T4)18% d'Augmentation de la Durée du Poison
30% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)24% d'Augmentation de la Durée du Poison
40% d'Augmentation de la Durée du Poison vous affectant
300 (T3, T4)30% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
60% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)40% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification sur vous
80% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
300 (T3, T4)60% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
30% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
300 (T3, T4)80% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
40% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution sur vous
75 (T3, T4)18% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 30% de chances de vous Empaler
75 (T3, T4)24% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement
Les Attaques au Toucher que vous subissez ont 40% de chances de vous Empaler
1000 (T3, T4)20% de Réduction du prérequis d'Attributs
1000 (T3, T4)30% de Réduction du prérequis d'Attributs
500 (T3, T4)+90 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Dextérité
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 d'Intelligence
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+90 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)+120 de Force
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Dextérité
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de la Dextérité
500 (T3, T4)6% d'Augmentation de la Force
6% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)10% d'Augmentation de la Force
10% d'Augmentation de l'Intelligence
500 (T3, T4)14% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si la Dextérité est inférieure à 100
500 (T3, T4)24% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)32% d'Augmentation de Zone d'effet si l'Intelligence est inférieure à 100
500 (T3, T4)12% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
500 (T3, T4)16% de chances d'infliger des Dégâts doublés si la Force est inférieure à 100
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts élémentaires
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs explicites de Dégâts physiques et de chaos
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Critique
300 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
300 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites de Vitesse
150 (T3, T4)10% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
150 (T3, T4)15% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites d'Attribut
300 (T3, T4)100% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)120% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)140% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
300 (T3, T4)15% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)20% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
300 (T3, T4)25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
200 (T3, T4)75% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie
Vous gagnez une Charge de fénésie en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charges de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir en Tuant
400 (T3, T4)50% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Gagnez une Charge d'endurance en Tuant
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre minimum de Charges de pouvoir
300 (T3, T4)+2 au nombre minimum de Charges d'endurance
+2 au nombre minimum de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
150 (T3, T4)-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
+2 au nombre minimum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
-2 au nombre maximal de Charges d'endurance
500 (T4)-2 au nombre maximal de Charges de frénésie
-2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
150 (T4)6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
-1 au nombre maximal de Charges de frénésie
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
6% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Charge de pouvoir
150 (T4)-1 au nombre maximal de Charges d'endurance
12% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
150 (T4)25% d'Augmentation de Dégâts par Charge de frénésie, pouvoir ou endurance
-1 au maximum de Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir
500 (T4)Carnage
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de l'Agonie a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
Héraut de l'Agonie a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la cendre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la cendre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut de la glace a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut de la glace a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)50% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)70% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)90% d'Augmentation de l'Effet bénéfique de Héraut de la pureté
Héraut de la pureté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 70% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de Réservation
Héraut du tonnerre a 90% d'Augmentation de son Effet bénéfique
150 (T3, T4)Colère a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Colère a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Colère a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fureur a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fureur a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Haine a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Haine a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fanatisme a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fanatisme a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Fierté a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Fierté a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Malfaisance a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Malfaisance a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 40% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 50% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
150 (T3, T4)Hâte a 60% d'Augmentation d'Effet d'Aura
Hâte a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 40% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 50% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Justesse a 60% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
Justesse a 50% d'Augmentation de Réservation
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 40% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 50% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
37 (T3, T4)Les Aptitudes d'Étendard ont 60% d'Augmentation de l'Effet de leurs Auras
50% d'Augmentation de la Réservation des Aptitudes d'Étendard
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rareté des Objets (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
500 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
100 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Mana (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Précision accrue (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Arrogance (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Scindement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances d'Empoisonnement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain de Vie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de mêlée collatéraux (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Étourdissement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d'effet (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Repoussement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples mineurs (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Aveuglement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de fuite (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Combustion (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Gain de Vie au Toucher (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Coup de grâce (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par À bout portant de (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Poigne de fer (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ricochet (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Amélioration (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ralentissement des Projectiles (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Perte de Durée (Niveau 10)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Valorisation (Niveau 3)
125 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Illumination (Niveau 3)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Conversion du physique en foudre (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Recharge des Pièges (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation d'Embrasement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Chances de Saignement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décomposition (Niveau 15)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Mutilation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Transpercement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Générosité (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Renforcement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssés sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont Modifiées par Toucher flétrissant (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Drain d'énergie (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Onde de choc (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Assemblage rapide (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Second souffle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Ordres d'urgence (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Décapitation (Niveau 10)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction éternelle (Niveau 25)
25 (T4)Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Surcharge (Niveau 10)
1000 (T5)Déclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-os
500 (T5)Déclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulgurante
500 (T5)Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher
Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter
500 (T5)Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance
1000 (T5)Tous les Dégâts de Frappe foudroyante et Lames de givre peuvent Embraser au Toucher
Les Embrasements infligés par Frappe foudroyante ou Lames de givre ont 25% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
250 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
1000 (T5)Fissure volcanique vaal et Frappe volcanique vaal ont 80% de Réduction de Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes
1000 (T5)Les Cadavres des Ennemis Tués par Châtiment ou Frappe électrique sont consommés afin de vous faire Récupérer 5% de Vie
1000 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
1000 (T5)Vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi Rare ou Unique avec Double frappe ou Frappes simultanées
1000 (T5)Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé
1000 (T5)Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés
1000 (T5)Les Poisons infligés par Déferlement tellurique ou Fracas tellurique à des Ennemis non Empoisonnés ont 600% d'Augmentation de Dégâts
1000 (T5)Fracas tectonique et Coup infernal ont 1% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
1000 (T5)La direction du Repoussement de Cyclone et Balayage est inversée
Cyclone et Balayage Repoussent les Ennemis au Toucher
1000 (T5)Chaque Projectile de Spirale spectrale et Lancer spectral a aléatoirement entre 75% Davantage et 75% de Perte de Vitesse des Projectiles
1000 (T5)Chemin consacré et Flamme purificatrice créent du Sol sacrilège plutôt que du Sol consacré
100% des Dégâts de feu de Chemin consacré et Flamme purificatrice sont Convertis en Dégâts de chaos
1000 (T5)Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge
Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts
Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage
1000 (T5)Vous Drainez du Bouclier d'énergie équivalent à 40% des Dégâts infligés par vos Totems ancestraux
100 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Objet Unique supplémentaire de la même Base
750 (T3, T4)L'Objet peut être vendu pour un Minerai magmatique supplémentaire
200 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes de suppression supplémentaires
100 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes de suppression supplémentaires
240 (T3)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes du chaos supplémentaires
120 (T4)L'Objet peut être vendu pour 40 Orbes du chaos supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes de regret supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes de regret supplémentaires
60 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes royaux supplémentaires
30 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes royaux supplémentaires
134 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Orbes vaal supplémentaires
67 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Orbes vaal supplémentaires
54 (T3)L'Objet peut être vendu pour 15 Prismes de lapidaire supplémentaires
27 (T4)L'Objet peut être vendu pour 30 Prismes de lapidaire supplémentaires
80 (T3)L'Objet peut être vendu pour 10 Orbes bénis supplémentaires
40 (T4)L'Objet peut être vendu pour 20 Orbes bénis supplémentaires
140 (T3)Cet objet se vend pour un Scarabée de Cartographie supplémentaire de chaque Type
70 (T4)Cet objet se vend pour 2 Scarabées de Cartographie supplémentaires de chaque Type
40 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe d'annulation supplémentaire
14 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes d'annulation supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe exalté supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes exaltés supplémentaires
100 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe divin supplémentaire
34 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes divins supplémentaires
5 (T3)L'Objet peut être vendu pour un Orbe sacré supplémentaire
2 (T4)L'Objet peut être vendu pour 3 Orbes sacrés supplémentaires
1250 (T3)L'Objet peut être vendu pour une Géode ignée supplémentaire
134 (T4)L'Objet peut être vendu pour une Géode cristalline supplémentaire
200 (T5)Les Talents du Creusets pouvant être vendus pour des objets rapportent deux fois plus
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