Frappe du vigilant
Niveau : (1–20)
Coût: 6 de Mana
Temps de recharge: 4.00 sec
Vitesse d'attaque: 85% de base
Dégâts d'Attaque: (230–350)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (230–350)%
— Nécessite Niveau (4–70), (10–98) For, (7–68) Int
Une puissante attaque de mêlée qui octroie l'effet bénéfique Renforcement, réduisant les dégâts subis. Le temps de recharge peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance. Nécessite une arme de mêlée.
+0.2 mètres d'Allonge en mêlée
Renforcement pendant 8 secondes en Touchant en mêlée

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–4)% Davantage de Dégâts d'Attaque par Charge d'endurance
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Vigilant Strike
Level Effect /40
Implicit
Coût: 6
Renforcement pendant 8 secondes en Touchant en mêlée
+0.2 mètres d'Allonge en mêlée
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(Chaque cumul de Renforcement octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis. Cumulable jusqu'à 20 fois)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Niveau — NécessiteNiveau ForIntBase DamageExpérience
14107230%841
26139236.3%3,099
391712242.6%7,433
4122114248.9%22,895
5162618255.3%49,725
6203122261.6%95,714
7243725267.9%169,595
8284229274.2%283,759
9324733280.5%453,996
10365336286.8%703,128
11405840293.2%1,061,223
12446344299.5%2,065,870
13486848305.8%2,507,110
14527451312.1%2,573,731
15557854318.4%7,611,351
16588257324.7%13,437,908
17618660331.1%25,052,147
18649062337.4%43,869,436
19679465343.7%242,081,178
20709868350%
2172356.3%
2274362.6%
2376368.9%
2478375.3%
2580381.6%
2682387.9%
2784394.2%
2886400.5%
2988406.8%
3090413.2%
3191416.3%
3292419.5%
3393422.6%
3494425.8%
3595428.9%
3696432.1%
3797435.3%
3898438.4%
3999441.6%
40100441.7%
Attribute /10

Frappe du vigilant

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
AcronymMêlée, Projectile
DropLevel 4
BaseType Frappe du vigilant
Class Gemmes d'aptitude
Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Dagues runiques, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Buff, Melee, Multistrikeable, MeleeSingleTarget, ThresholdJewelArea, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVigilantStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /1
WeightDesc
500 (T5)Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance
Le Labyrinthe Enchantement helmet /4 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Vigilant Strike Damage 125% d'Augmentation des Dégâts de Frappe du vigilant100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Vigilant Strike Damage 240% d'Augmentation des Dégâts de Frappe du vigilant100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Vigilant Strike Fortify Duration 1Frappe du vigilant a 30% d'Augmentation de la Durée du Renforcement100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Vigilant Strike Fortify Duration 2Frappe du vigilant a 45% d'Augmentation de la Durée du Renforcement100
Supported By /108 ⍟
IconNom
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Vitesse d'attaque
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Soutien : Précision accrue
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Soutien : Repoussement
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Drain de Mana
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Soutien : Étourdissement
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Soutien : Rareté des Objets
Soutien : Effet concentré
Soutien : Conversion du froid en feu
Soutien : Combustion
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Soif de sang
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Soutien : Propagation élémentaire
Soutien : Coup de grâce
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Soutien : Chances de fuite
Soutien : Aveuglement
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Pénétration élémentaire
Soutien : Multifrappe
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Soutien : Dégâts de Brûlure
Soutien : Toucher calamiteux
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Soutien : Conversion du physique en foudre
Soutien : Renforcement
Soutien : Morsure du froid
Soutien : Hypothermie
Soutien : Innervation
Soutien : Affliction critique
Soutien : Manipulation du Néant
Soutien : Destruction maîtrisée
Soutien : Affliction fulgurante
Soutien : Focalisation élémentaire
Soutien : Propagation d'Embrasement
Soutien : Chances de Saignement
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Altérations funestes
Soutien : Décomposition
Soutien : Efficacité
Soutien : Toxines corrosives
Soutien : Mutilation
Soutien : Immolation
Soutien : Altérations déchaînées
Soutien : Brutalité
Soutien : Impitoyabilité
Soutien : Accélération
Soutien : Appel ancestral
Soutien : Invocation d'Apparition
Soutien : Toucher flétrissant
Soutien : Frisson hivernal
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Combat rapproché
Soutien : Onde de choc
Soutien : Empalement
Soutien : Pulvérisation
Soutien : Rage
Soutien : Lame nocturne
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Soutien : Second souffle
Soutien : Trinité
Soutien : Ardeur sanguinaire
Soutien : Cruauté
Soutien : Décapitation
Soutien : Surcharge
Soutien : Explosion prismatique
Soutien : Traumatisme
Soutien : Dévoration
Soutien : Sadisme
Soutien : Brasier contrôlé
Soutien : Instabilité
Frappe du vigilant Unique /1 ⍟
(10–15)% d'Augmentation de l'Armure
Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, Frappe du vigilant Renforce vos Alliés et vous-même au Toucher pendant 8 secondes
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(Chaque cumul de Renforcement octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis. Cumulable jusqu'à 20 fois)

Community Wiki

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Vigilant Strike

Vigilant Strike is a melee Attack skill that cannot be evaded and applies the Fortify buff on hit. Vigilant Strike has one of the highest base damages of any attack skill, but has a cooldown that can only be bypassed by expending an endurance charge.

Skill functions and interactions

  • Dual wielding: When dual wielding, Vigilant Strike will randomly choose one weapon to attack with.
  • Can't be Evaded causes any other source of this modifier, as well as accuracy in general, to be redundant.
  • Vigilant Strike can still miss if the target dodges or blocks.
  • Critical Strikes work as normal, but accuracy does not need to be checked.
  • Support gems:

Fortify duration modifiers also apply to the fortify buff granted to allies.

Version history

VersionChanges
3.16.0
  • {{Il|Vigilant Strike}} no longer has Can’t be Evaded.
  • It now has Melee Hits Fortify for 8 seconds at all gem levels (previously Grants Fortify for 6 seconds on Melee Hit at gem level 1, up to 11.7 seconds at gem level 20).
  • Now deals 230% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 222%), up to 350% gem level 20 (previously 325%).
  • Now has 230% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 222%), up to 350% at gem level 20 (previously 325%).
  • Quality now grants 0-20% increased Damage (previously “Grants Fortify for 0-2 seconds on Melee Hit”).
  • Quality on the Phantasmal Vigilant Strike Skill now grants “Melee Hits Fortify for 0-2 seconds” (previously 0-20% increased Damage)
  • Quality on the Divergent Vigilant Strike Skill now grants 0-10% increased Cooldown Recovery Rate (previously 0-60%).
  • Now has "+2 to Melee Strike Range" at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now deals 325% of Base Damage, and has 325% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 260%).
  • 3.14.0
  • No longer grants increased Fortify duration.
  • Now grants Fortify on Melee Hit for 6 seconds at gem level 1, up to 11.7 seconds at gem level 20.
  • Quality no longer grants increased Fortify duration.
  • Quality now grants Fortify for 0-2 seconds on Melee Hit.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 222% at gem level 1 (from 165%), up to 260% at gem level 20 (from 203%).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from +2).
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.6.0
  • Now grants at 75% Increased Fortify Duration at level 1 (up from 50%), and increases by 5% each gem level.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Vigilant Strike has been added to the game.

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