Objet mods /13
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Corrompu+(8–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armesGriffes 1000
Normal 0
du Façonnement68Suffixe+(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armessword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement75Suffixe+(5–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armessword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement80Suffixe+(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armessword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(23–27)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes Dégâts Physique Attaquesword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(28–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes Dégâts Physique Attaquesword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien80Suffixe(33–37)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes Dégâts Physique Attaquesword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe+(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armessword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption70Suffixe+(5–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armessword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
de la Rédemption73Suffixe+(8–9)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armessword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(23–27)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes Dégâts Physique Attaquesword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête70Suffixe(28–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes Dégâts Physique Attaquesword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête73Suffixe(33–37)% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes Dégâts Physique Attaquesword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
Abyss Jewel mods /32
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Dégénérescent1Préfixe(10–14)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armes Dégâtsabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 600
Normal 300
Délétère60Préfixe(15–18)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée en maniant deux armes Dégâtsabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 200
Normal 100
Chauffé1PréfixeAjoute (2–4) à (5–7) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Enflammé39PréfixeAjoute (7–9) à (11–13) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Torride48PréfixeAjoute (10–12) à (14–16) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Fulminant58PréfixeAjoute (13–15) à (17–21) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Explosif70PréfixeAjoute (16–18) à (22–24) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Incinérant82PréfixeAjoute (19–25) à (26–34) Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Feu Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Froid1PréfixeAjoute (2–4) à (5–7) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glacial39PréfixeAjoute (7–9) à (11–13) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Gelé48PréfixeAjoute (10–12) à (14–16) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Glaciaire58PréfixeAjoute (13–15) à (17–21) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Polaire70PréfixeAjoute (16–18) à (22–24) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Ensevelissant82PréfixeAjoute (19–25) à (26–34) Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Froid Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Bourdonnant1PréfixeAjoute 1 à (6–10) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Crépitant39PréfixeAjoute (1–2) à (17–21) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Amorçant48PréfixeAjoute (1–3) à (22–26) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Choquant58PréfixeAjoute (1–4) à (29–33) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Déchargeant70PréfixeAjoute (1–5) à (34–36) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Électrocutant82PréfixeAjoute (1–6) à (43–51) Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Éclatant1PréfixeAjoute (1–2) à (3–5) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Physique Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Rutilant42PréfixeAjoute (3–5) à (7–9) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Physique Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Recuit54PréfixeAjoute (6–8) à (10–12) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Physique Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Acéré63PréfixeAjoute (9–11) à (13–15) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Physique Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Tempéré72PréfixeAjoute (12–14) à (15–17) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Physique Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Flamboyant83PréfixeAjoute (15–17) à (20–24) Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Physique Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Souillé1PréfixeAjoute (1–2) à (3–5) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Noirci42PréfixeAjoute (3–5) à (7–9) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Enténébré54PréfixeAjoute (6–8) à (10–12) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Malin65PréfixeAjoute (9–11) à (13–15) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Vil75PréfixeAjoute (12–14) à (15–17) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Malveillant84PréfixeAjoute (15–17) à (20–24) Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous maniez deux armes Dégâts Chaos Lanceur de sortsabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Divers mods /8
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Gladiateur1JewelPréfixe(12–14)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous maniez deux armes Dégâts Attaqueshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 500
Normal 0
du sorcier1JewelPréfixe(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes Dégâts Lanceur de sortsshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
harmonique1JewelPréfixe(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes Attaque Vitesseshield_mod 0
two_handed_mod 0
Normal 500
résonnant1JewelPréfixe(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes Lanceur de sorts Vitesseshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
Technique1JewelPréfixe(14–18)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Attaques tant que vous maniez deux armes Attaque Critiqueshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
ponctionnant1JewelPréfixe+(15–18)% au Multiplicateur de coup critique lorsque vous maniez deux armes Dégâts Attaque Critiqueshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
Expulsant1JewelPréfixe+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armesBâtons 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
Dissipant1JewelPréfixe+1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant deux armestwo_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
Unique /11
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux griffes
Ajoute 1 à (600–700) Dégâts de foudre
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Effets de Drain de Bouclier d'énergie de vos Attaques ne s'arrêtent pas lorsque votre Bouclier d'énergie est Plein
Pilleur d'esprit
(Votre Drain de Vie est converti en Drain de Bouclier d'énergie. Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé. Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 30 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (60–70) à (71–80) Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Globale par Châsse verte
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
+0.2 mètres d'Allonge par Châsse blanche
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (75–100) à (165–200) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (75–100) à (165–200) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
local off hand visual identity override hash [14664]
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(250–270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
50% de chances d'infliger Poison sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Ajoute (50–70) à (135–165) Dégâts physiques
40% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+25 à la Rage maximale tant que vous maniez une épée
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (60–80) à (150–180) Dégâts physiques
+(350–400) au Score de Précision
Tant que vous maniez une hache, vous avez +1% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée du Saignement par point de Rage vous affectant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
+(8–10)% aux Chances de coup critique avec la main secondaire
(50–70)% Davantage de Vitesse d'attaque avec la main principale
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–5) à (9–12) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (3–5) à (9–12) Dégâts de chaos dans la main secondaire
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
Passive /9
+4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+0.2 mètres d'Allonge
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
60% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque avec la main principale lorsque vous maniez deux armes
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec la main secondaire tant que vous maniez deux armes
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier
Les Attaques avec les épées ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Vous avez 20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez des Dégâts d'Attaque
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
50% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
+3% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Les Aptitudes d'Attaque ont 24% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
100% d'Augmentation des Chances de coup critique des Attaques tant que vous maniez deux armes
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
25% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Bloquez
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
40% d'Augmentation de la Régénération du Mana si vous avez utilisé une Aptitude de Déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant deux armes
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
Joyau de ramification Passive /6
Vous êtes considéré comme maniant deux armes tant que vous n'êtes pas encombré
40% Davantage de Vitesse d'attaque tant que vous n'êtes pas encombré
Vous ajoutez 14 à 20 Dégâts physiques supplémentaires à vos Attaques tous les 10 de Dextérité tant que vous n'êtes pas encombré
(Tant que vous n'avez ni Gants, ni Objets d'équipés dans vos mains, vous êtes considéré comme n'étant pas encombré)
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
30% d'Augmentation des Chances de coup critique des Attaques tant que vous maniez deux armes
Les Aptitudes d'Attaque ont 25% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
+10% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts si vous avez Touché un Ennemi Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Les Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
Tant que vous maniez deux armes, vous avez 5% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant deux armes
Les Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
16% d'Augmentation du Score de Précision en maniant deux armes
32% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de trajet Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)

Community Wiki

Edit

Dual wielding

Dual wielding refers to using a one-handed weapon in both hands. It is intended to be an option halfway between the damage output of two-handed weapons and the defensiveness of a shield and weapon combo.

Mechanics

Whenever the player equips two one-handed weapons of any type, dual wielding grants the following stats:

  • +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
  • 10% more Attack Speed while Dual Wielding

The attack speed bonus is applied multiplicatively with other attack speed modifiers. These bonuses to dual wielding can be increased via passive skills. Weapons do not have to be of the same type to receive dual wielding bonuses.

There are no penalties of any kind to attacks with the player's off-hand weapon. The majority of attack skills in Path of Exile will alternate between equipped weapons for attacks, swinging first with the main hand and then with the off-hand weapon. The resulting attack speed is the average of the two weapons' attack speed, so the total time for a pair of attacks is as if each weapon attacked once.

It is possible to dual-wield wands. However, players cannot wield a wand in one hand and a melee weapon in the other.

Interaction with skills

While dual wielding, when you use an attack skill you will use the skill with your main hand then use it on the off hand, alternating with each use. Whirling Blades is a special exception, which deals damage with a random weapon on hit.

When using a weapon-specific skill while dual wielding, both weapons must be compatible with the skill in order for the skill to be usable. For example, you cannot use Reave while you have both a dagger and a sceptre equipped.

Simultaneous attacks


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.