アイテム モッド /13
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | 二刀流中のアタックブロック率 +(8–10)% | 鉤爪 1000 Normal 0 | |
形成の | 68 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 80 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する ダメージ 物理 アタック | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する ダメージ 物理 アタック | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 80 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する ダメージ 物理 アタック | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 70 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 73 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する ダメージ 物理 アタック | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 70 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する ダメージ 物理 アタック | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する ダメージ 物理 アタック | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
Abyss Jewel モッド /32
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
退行させる | 1 | プレフィックス | 二刀流中は継続ダメージが(10–14)%増加する ダメージ | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 600 Normal 300 |
害悪な | 60 | プレフィックス | 二刀流中は継続ダメージが(15–18)%増加する ダメージ | abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 200 Normal 100 |
熱した | 1 | プレフィックス | 二刀流中に(2–4)から(5–7)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
燃え立つ | 39 | プレフィックス | 二刀流中に(7–9)から(11–13)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
焼き焦がす | 48 | プレフィックス | 二刀流中に(10–12)から(14–16)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
焼却する | 58 | プレフィックス | 二刀流中に(13–15)から(17–21)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
爆破する | 70 | プレフィックス | 二刀流中に(16–18)から(22–24)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
火葬する | 82 | プレフィックス | 二刀流中に(19–25)から(26–34)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 火 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
凍てついた | 1 | プレフィックス | 二刀流中に(2–4)から(5–7)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
凍りつく | 39 | プレフィックス | 二刀流中に(7–9)から(11–13)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
凍結した | 48 | プレフィックス | 二刀流中に(10–12)から(14–16)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
氷結した | 58 | プレフィックス | 二刀流中に(13–15)から(17–21)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
極地の | 70 | プレフィックス | 二刀流中に(16–18)から(22–24)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
氷葬する | 82 | プレフィックス | 二刀流中に(19–25)から(26–34)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
電音の | 1 | プレフィックス | 二刀流中に1から(6–10)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
電光走る | 39 | プレフィックス | 二刀流中に(1–2)から(17–21)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
電弧する | 48 | プレフィックス | 二刀流中に(1–3)から(22–26)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
電撃の | 58 | プレフィックス | 二刀流中に(1–4)から(29–33)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
放電する | 70 | プレフィックス | 二刀流中に(1–5)から(34–36)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
感電する | 82 | プレフィックス | 二刀流中に(1–6)から(43–51)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 雷 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
閃く | 1 | プレフィックス | 二刀流中に(1–2)から(3–5)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
光沢帯びた | 42 | プレフィックス | 二刀流中に(3–5)から(7–9)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
鍛えられた | 54 | プレフィックス | 二刀流中に(6–8)から(10–12)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
鋭利な | 63 | プレフィックス | 二刀流中に(9–11)から(13–15)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
鍛錬された | 72 | プレフィックス | 二刀流中に(12–14)から(15–17)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
猛烈な | 83 | プレフィックス | 二刀流中に(15–17)から(20–24)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
汚れた | 1 | プレフィックス | 二刀流中に(1–2)から(3–5)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
曇った | 42 | プレフィックス | 二刀流中に(3–5)から(7–9)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
昏い | 54 | プレフィックス | 二刀流中に(6–8)から(10–12)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
有害な | 65 | プレフィックス | 二刀流中に(9–11)から(13–15)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
不浄な | 75 | プレフィックス | 二刀流中に(12–14)から(15–17)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
害意ある | 84 | プレフィックス | 二刀流中に(15–17)から(20–24)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスター | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
その他 モッド /8
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
グラディエーターの | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中はアタックダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタック | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 500 Normal 0 |
妖術師の | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中はスペルダメージが(14–16)%増加する ダメージ キャスター | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 Normal 500 |
調和する | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中はアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピード | shield_mod 0 two_handed_mod 0 Normal 500 |
鳴り響く | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中はキャストスピードが(3–5)%増加する キャスター スピード | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 0 Normal 500 |
巧みな | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中はアタッククリティカル率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
刺突する | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカル | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
受け流す | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(2–3)% | スタッフ 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
霧散させる | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中のスペルブロック率 +(2–3)% | two_handed_mod 0 shield_mod 0 Normal 350 |
ユニーク /11
1から(600–700)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(20–30)%増加する
最大エナジーシールド +(30–40)
アタックによるエナジーシールドリーチ効果はエナジーシールドがフルになっても取り除かれない
ゴーストリーバー
(Ghost Reaver: ライフに代わりエナジーシールドをリーチする。リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量は倍となる。エナジーシールドをリチャージできない。)
器用さ +(10–20)
物理ダメージが(80–100)%増加する
3から30の雷ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカル率が50%増加する
(60–70)から(71–80)の物理ダメージを追加する
赤ソケット1個ごとに武器によるグローバル物理ダメージが25%増加する
緑ソケット1個ごとにグローバルアタックスピードが12%増加する
青ソケット1個ごとに物理アタックダメージの0.4%をマナとしてリーチする
白ソケット1個ごとに近接ストライク距離 +0.2m
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
二刀流中のアタックブロック率 +(8–12)%
物理ダメージが(60–80)%増加する
(75–100)から(165–200)の火ダメージをメインハンドに追加する
(75–100)から(165–200)の混沌ダメージをオフハンドに追加する
二刀流中とみなされる
local off hand visual identity override hash [14664]
物理ダメージが(250–270)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +(6–10)%
クリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
クリティカルストライク時に50%の確率で敵に毒を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
二刀流中は物理アタックダメージが40%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
剣装備中の憤怒の最大数 +10
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
(60–80)から(150–180)の物理ダメージを追加する
命中力 +(350–400)
斧装備中は憤怒1スタックごとに出血の継続ダメージ倍率 +2%
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
器用さ +(10–20)
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカル率が50%増加する
ブロック時にアタックしてきた敵を4秒間冷却する
ブロック時にアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる)
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる)
二刀流中のアタックブロック率 +(8–12)%
物理ダメージが(60–80)%増加する
二刀流中とみなされる
オフハンドのクリティカル率 +(8–10)%
メインハンドのアタックスピードが(50–70)%上昇する
器用さ +(10–20)
物理ダメージが(80–100)%増加する
1から10の雷ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカル率が50%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +(8–12)%
物理ダメージが(20–30)%増加する
(3–5)から(9–12)の火ダメージをメインハンドに追加する
(3–5)から(9–12)の混沌ダメージをオフハンドに追加する
二刀流中とみなされる
Passive /12
アタックスピードが8%増加する
近接ストライク距離 +0.2m
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
二刀流中はオフハンドのアタックスピードが30%増加する
剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが24%増加する
アタックダメージをブロックした時に20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
ブロック復帰が50%増加する
二刀流中はアタックスキルのダメージが25%増加する
二刀流中はアタックスキルのダメージが24%増加する
二刀流中はアタックスピードが6%増加する
ブロック時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
二刀流中はキャストスピードが6%増加する
直近プレイヤーが移動スキルを使用していればマナ自動回復レートが40%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
二刀流中のアタックブロック率 +8%
二刀流中はアタックスピードが10%増加する
二刀流中はキャストスピードが10%増加する
二刀流中は移動スピードが8%増加する
アタックブロック率の最大値 +3%
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
直近ブロックをしていればアーマー +300
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー Passive /1
クラスタージュエル Passive /6
徒手空拳時に近接スキルのアタックスピードが40%上昇する
徒手空拳時に器用さ10ごとに近接スキルに14から20のアタック物理ダメージが追加される
(Unencumbered: 手袋、メインハンドアイテム、オフハンドアイテムを装備していない状態を徒手空拳と呼ぶ)
二刀流中はアタックスキルのダメージが25%増加する
二刀流中はアタッククリティカル率が30%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットを与えていれば+10%の確率でスペルダメージを抑制する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
二刀流中はアタックスピードが5%増加する
二刀流中に敵を倒した時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
二刀流中はアタックスキルのダメージが20%増加する
ブロック時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
二刀流中は命中力が16%増加する
直近プレイヤーがトラベルスキルを使用していればダメージが32%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Community Wiki
Dual wielding
Dual wielding refers to using a one-handed weapon in both hands. It is intended to be an option halfway between the damage output of two-handed weapons and the defensiveness of a shield and weapon combo.
Mechanics
Whenever the player equips two one-handed weapons of any type, dual wielding grants the following stats:
- +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
- 10% more Attack Speed while Dual Wielding
The attack speed bonus is applied multiplicatively with other attack speed modifiers. These bonuses to dual wielding can be increased via passive skills. Weapons do not have to be of the same type to receive dual wielding bonuses.
There are no penalties of any kind to attacks with the player's off-hand weapon. The majority of attack skills in Path of Exile will alternate between equipped weapons for attacks, swinging first with the main hand and then with the off-hand weapon. The resulting attack speed is the average of the two weapons' attack speed, so the total time for a pair of attacks is as if each weapon attacked once.
It is possible to dual-wield wands. However, players cannot wield a wand in one hand and a melee weapon in the other.
Interaction with skills
While dual wielding, when you use an attack skill you will use the skill with your main hand then use it on the off hand, alternating with each use. Whirling Blades is a special exception, which deals damage with a random weapon on hit.
When using a weapon-specific skill while dual wielding, both weapons must be compatible with the skill in order for the skill to be usable. For example, you cannot use Reave while you have both a dagger and a sceptre equipped.
Simultaneous attacks
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