アイテム モッド /13
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態二刀流中のアタックブロック率 +(8–10)%鉤爪 1000
Normal 0
形成の68サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)%sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
形成の75サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)%sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
形成の80サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)%sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
エルダーの68サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する ダメージ 物理 アタックsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
エルダーの75サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する ダメージ 物理 アタックsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
エルダーの80サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する ダメージ 物理 アタックsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
贖いの68サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)%sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
贖いの70サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)%sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
贖いの73サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)%sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
征伐の68サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する ダメージ 物理 アタックsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
征伐の70サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する ダメージ 物理 アタックsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
征伐の73サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する ダメージ 物理 アタックsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
Abyss Jewel モッド /32
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
退行させる1プレフィックス二刀流中は継続ダメージが(10–14)%増加する ダメージabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 600
Normal 300
害悪な60プレフィックス二刀流中は継続ダメージが(15–18)%増加する ダメージabyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 200
Normal 100
熱した1プレフィックス二刀流中に(2–4)から(5–7)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
燃え立つ39プレフィックス二刀流中に(7–9)から(11–13)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
焼き焦がす48プレフィックス二刀流中に(10–12)から(14–16)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
焼却する58プレフィックス二刀流中に(13–15)から(17–21)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
爆破する70プレフィックス二刀流中に(16–18)から(22–24)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
火葬する82プレフィックス二刀流中に(19–25)から(26–34)の追加スペル火ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
凍てついた1プレフィックス二刀流中に(2–4)から(5–7)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
凍りつく39プレフィックス二刀流中に(7–9)から(11–13)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
凍結した48プレフィックス二刀流中に(10–12)から(14–16)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
氷結した58プレフィックス二刀流中に(13–15)から(17–21)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
極地の70プレフィックス二刀流中に(16–18)から(22–24)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
氷葬する82プレフィックス二刀流中に(19–25)から(26–34)の追加スペル冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
電音の1プレフィックス二刀流中に1から(6–10)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
電光走る39プレフィックス二刀流中に(1–2)から(17–21)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
電弧する48プレフィックス二刀流中に(1–3)から(22–26)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
電撃の58プレフィックス二刀流中に(1–4)から(29–33)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
放電する70プレフィックス二刀流中に(1–5)から(34–36)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
感電する82プレフィックス二刀流中に(1–6)から(43–51)の追加スペル雷ダメージ ダメージ 元素 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
閃く1プレフィックス二刀流中に(1–2)から(3–5)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
光沢帯びた42プレフィックス二刀流中に(3–5)から(7–9)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
鍛えられた54プレフィックス二刀流中に(6–8)から(10–12)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
鋭利な63プレフィックス二刀流中に(9–11)から(13–15)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
鍛錬された72プレフィックス二刀流中に(12–14)から(15–17)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
猛烈な83プレフィックス二刀流中に(15–17)から(20–24)の追加スペル物理ダメージ ダメージ 物理 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
汚れた1プレフィックス二刀流中に(1–2)から(3–5)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
曇った42プレフィックス二刀流中に(3–5)から(7–9)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
昏い54プレフィックス二刀流中に(6–8)から(10–12)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
有害な65プレフィックス二刀流中に(9–11)から(13–15)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
不浄な75プレフィックス二刀流中に(12–14)から(15–17)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
害意ある84プレフィックス二刀流中に(15–17)から(20–24)の追加スペル混沌ダメージ ダメージ 混沌 キャスターabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
その他 モッド /8
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
グラディエーターの1Jewelプレフィックス二刀流中はアタックダメージが(12–14)%増加する ダメージ アタックshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 500
Normal 0
妖術師の1Jewelプレフィックス二刀流中はスペルダメージが(14–16)%増加する ダメージ キャスターshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
調和する1Jewelプレフィックス二刀流中はアタックスピードが(4–6)%増加する アタック スピードshield_mod 0
two_handed_mod 0
Normal 500
鳴り響く1Jewelプレフィックス二刀流中はキャストスピードが(3–5)%増加する キャスター スピードshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 0
Normal 500
巧みな1Jewelプレフィックス二刀流中はアタッククリティカル率が(14–18)%増加する アタック クリティカルshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
刺突する1Jewelプレフィックス二刀流中のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカルshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
受け流す1Jewelプレフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(2–3)%スタッフ 0
two_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
霧散させる1Jewelプレフィックス二刀流中のスペルブロック率 +(2–3)%two_handed_mod 0
shield_mod 0
Normal 350
ユニーク /11
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
鉤爪二刀流中のアタックブロック率 +8%
1から(600–700)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(20–30)%増加する
最大エナジーシールド +(30–40)
アタックによるエナジーシールドリーチ効果はエナジーシールドがフルになっても取り除かれない
ゴーストリーバー
(Ghost Reaver: ライフに代わりエナジーシールドをリーチする。リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量は倍となる。エナジーシールドをリチャージできない。)
グローバルクリティカル率が30%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +12%
器用さ +(10–20)
物理ダメージが(80–100)%増加する
3から30の雷ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカル率が50%増加する
グローバル命中力が40%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +8%
(60–70)から(71–80)の物理ダメージを追加する
赤ソケット1個ごとに武器によるグローバル物理ダメージが25%増加する
緑ソケット1個ごとにグローバルアタックスピードが12%増加する
青ソケット1個ごとに物理アタックダメージの0.4%をマナとしてリーチする
白ソケット1個ごとに近接ストライク距離 +0.2m
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
スペルブロック率が(7–10)%
二刀流中のアタックブロック率 +(8–12)%
物理ダメージが(60–80)%増加する
(75–100)から(165–200)の火ダメージをメインハンドに追加する
(75–100)から(165–200)の混沌ダメージをオフハンドに追加する
二刀流中とみなされる
local off hand visual identity override hash [14664]
グローバルクリティカル率が50%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +5%
物理ダメージが(250–270)%増加する
アタックスピードが10%減少する
全ての元素耐性 +(6–10)%
クリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
クリティカルストライク時に50%の確率で敵に毒を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(50–70)から(135–165)の物理ダメージを追加する
二刀流中は物理アタックダメージが40%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
剣装備中の憤怒の最大数 +10
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
グローバル命中力が40%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +10%
(60–80)から(150–180)の物理ダメージを追加する
命中力 +(350–400)
斧装備中は憤怒1スタックごとに出血の継続ダメージ倍率 +2%
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
グローバルクリティカル率が30%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +18%
器用さ +(10–20)
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカル率が50%増加する
ブロック時にアタックしてきた敵を4秒間冷却する
ブロック時にアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる)
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる)
スペルブロック率が(7–10)%
二刀流中のアタックブロック率 +(8–12)%
物理ダメージが(60–80)%増加する
二刀流中とみなされる
オフハンドのクリティカル率 +(8–10)%
メインハンドのアタックスピードが(50–70)%上昇する
グローバルクリティカル率が30%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +12%
器用さ +(10–20)
物理ダメージが(80–100)%増加する
1から10の雷ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカル率が50%増加する
スペルブロック率が(7–10)%
二刀流中のアタックブロック率 +(8–12)%
物理ダメージが(20–30)%増加する
(3–5)から(9–12)の火ダメージをメインハンドに追加する
(3–5)から(9–12)の混沌ダメージをオフハンドに追加する
二刀流中とみなされる
Passive /12
二刀流中または盾装備中のアタックブロック率 +4%
アタックスピードが8%増加する
近接ストライク距離 +0.2m
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
二刀流中はメインハンドのアタックダメージが60%増加する
二刀流中はオフハンドのアタックスピードが30%増加する
二刀流中または盾装備中のアタックブロック率 +6%
剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが24%増加する
アタックダメージをブロックした時に20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
二刀流中のアタックブロック率 +10%
ブロック復帰が50%増加する
二刀流中はアタックスキルのダメージが25%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +3%
二刀流中はアタックスキルのダメージが24%増加する
二刀流中はアタックスピードが6%増加する
二刀流中はアタッククリティカル率が100%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +8%
ブロック時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
二刀流中はスペルダメージが20%増加する
二刀流中はキャストスピードが6%増加する
直近プレイヤーが移動スキルを使用していればマナ自動回復レートが40%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
二刀流中のスペルブロック率 +8%
二刀流中のアタックブロック率 +8%
二刀流中はアタックスピードが10%増加する
二刀流中はキャストスピードが10%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +10%
二刀流中は移動スピードが8%増加する
二刀流中または盾装備中のアタックブロック率 +12%
アタックブロック率の最大値 +3%
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
二刀流中または盾装備中のアタックブロック率 +10%
直近ブロックをしていればアーマー +300
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
装備中の盾から盾のブロック率の数値の代わりに50%のブロック率を獲得する
二刀流による固有ボーナスは二倍になる
(Dual Wielding: 二刀流の場合は固有能力としてアタックブロック率+20%およびアタックスピード10%上昇を得る)
クラスタージュエル Passive /6
徒手空拳時は二刀流とみなされる
徒手空拳時に近接スキルのアタックスピードが40%上昇する
徒手空拳時に器用さ10ごとに近接スキルに14から20のアタック物理ダメージが追加される
(Unencumbered: 手袋、メインハンドアイテム、オフハンドアイテムを装備していない状態を徒手空拳と呼ぶ)
二刀流中のアタックブロック率 +6%
二刀流中はアタックスキルのダメージが25%増加する
二刀流中はアタッククリティカル率が30%増加する
二刀流中はアタックスキルのダメージが25%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットを与えていれば+10%の確率でスペルダメージを抑制する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
二刀流中はアタックスキルのダメージが20%増加する
二刀流中はアタックスピードが5%増加する
二刀流中に敵を倒した時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
二刀流中のスペルブロック率 +6%
二刀流中はアタックスキルのダメージが20%増加する
ブロック時に20%の確率でパワーチャージを1個獲得する
二刀流中はアタックスピードが8%増加する
二刀流中は命中力が16%増加する
直近プレイヤーがトラベルスキルを使用していればダメージが32%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)

Community Wiki

Edit

Dual wielding

Dual wielding refers to using a one-handed weapon in both hands. It is intended to be an option halfway between the damage output of two-handed weapons and the defensiveness of a shield and weapon combo.

Mechanics

Whenever the player equips two one-handed weapons of any type, dual wielding grants the following stats:

  • +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
  • 10% more Attack Speed while Dual Wielding

The attack speed bonus is applied multiplicatively with other attack speed modifiers. These bonuses to dual wielding can be increased via passive skills. Weapons do not have to be of the same type to receive dual wielding bonuses.

There are no penalties of any kind to attacks with the player's off-hand weapon. The majority of attack skills in Path of Exile will alternate between equipped weapons for attacks, swinging first with the main hand and then with the off-hand weapon. The resulting attack speed is the average of the two weapons' attack speed, so the total time for a pair of attacks is as if each weapon attacked once.

It is possible to dual-wield wands. However, players cannot wield a wand in one hand and a melee weapon in the other.

Interaction with skills

While dual wielding, when you use an attack skill you will use the skill with your main hand then use it on the off hand, alternating with each use. Whirling Blades is a special exception, which deals damage with a random weapon on hit.

When using a weapon-specific skill while dual wielding, both weapons must be compatible with the skill in order for the skill to be usable. For example, you cannot use Reave while you have both a dagger and a sceptre equipped.

Simultaneous attacks


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