ワーリングブレード
レベル: (1–20)
コスト: 10 マナ
追加ダメージ効率: (100–150)%
要求 レベル (10–70), (18–98) 器用さ, (12–68) 知性
敵に向かって飛び込み、武器ダメージを与える。二刀流状態で両方の武器を使って攻撃した場合、両方のダメージを1回の攻撃で与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
二刀流中にそれぞれの武器の75%のダメージを与える
アタックタイム +0.6

品質による追加の効果:
アタックスピードが(0–10)%増加する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Whirling Blades
Level Effect /40
Implicit
コスト: 10
アタックタイム +0.6
二刀流中にそれぞれの武器の75%のダメージを与える
レベル要求レベル知性器用さBase Damage経験値
1101218100%9,569
2131522102.6%28,189
3171927105.3%59,146
4212333107.9%111,192
5252638110.5%193,800
6293043113.2%320,280
7333449115.8%359,090
8363653118.4%498,508
9393956121.1%682,057
10424260123.7%921,777
11454564126.3%1,727,879
12484868128.9%1,791,769
13515072131.6%2,353,679
14545376134.2%3,070,912
15575680136.8%9,095,466
16605984139.5%16,039,890
17636188142.1%29,817,117
18666492144.7%62,895,056
19686695147.4%212,051,599
20706898150%
2172152.6%
2274155.3%
2376157.9%
2478160.5%
2580163.2%
2682165.8%
2784168.4%
2886171.1%
2988173.7%
3090176.3%
3191177.6%
3292178.9%
3393180.3%
3494181.6%
3595182.9%
3696184.2%
3797185.5%
3898186.8%
3999188.2%
40100189.5%
Attribute /10

ワーリングブレード

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
Acronym投射物, Pierce
DropLevel 10
BaseType ワーリングブレード
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, ルーンの短剣
TargetTypesGround, Enemy, Behind
TypeAttack, Melee, Movement, Travel
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades
Referencepoe.ninja, Community Wiki
ワーリングブレード モンスター /74 ⍟
名前モッドSpectre
ランブリングマスY
巨大なタイタンY
ナイスY
火のローレムY
氷のローレムアクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがないY
混沌のローレム呪術無効化Y
侵蝕性瓦礫monster no drops or experience [1]Y
瓦礫のゴーレムY
シンダー・エレメンタルimmune to lava damage [1]Y
生ける憤激Y
ヘイトビートY
ヘイトストームドロップするアイテムの数量が4000%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが1000%増加する
Y
パーペタスmonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
kill traps mines and totems on death [1]
Y
不死の落伍者Y
木立のタイタン最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot die [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
木立のタイタン最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ヴォルカヌスmonster casts firestorm text [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
強奪者monster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
イオン・ダークシュラウドmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
イオン・ダークシュラウドmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
最大ライフが100%増加する
効果範囲が100%増加する
キャラクターサイズが80%増加する
Y
イオン・ダークシュラウドmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
Y
デュエリストの影アタックスピードが60%増加するY
ブラントスラグmonster casts firestorm text [1]
display monster uses whirling blades text [1]
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
グラナイトクラッシュ最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
display monster uses whirling blades text [1]
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
移動スピードが100%増加する
ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
ヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
ストラングルクロールmonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
ドロップするアイテムの数量が300%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
monster no map drops [1]
トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
腐った落伍者回避力が40%増加する
monster no map drops [1]
Y
パーペタスmonster casts ethereal knives text [1]
monster throws beartraps text [1]
ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
モンスターの付与する経験値が1000%増加する
トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
kill traps mines and totems on death [1]
Y
ブラインロット・レイダー物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
ミュートウィンド・ワイルドランナー物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
ミュートウィンド・ワイルドランナー物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
monster no map drops [1]
アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
cannot have affliction mods [1]
Y
ミュートウィンド・スノーシンガーY
ジャイアントスレイヤー、オテシャ物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ブラッドシューター、インヴァリ追加ゴア表現
kill traps mines and totems on death [1]
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
ストーンゴーレムY
動く石アタックスピードが15%減少するY
浸食する者ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
海賊の宝ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
溶融したシェイカーimmune to lava damage [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
damage taken +% from arrow traps final [-80]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
Y
動き回る住人Y
クラッシングマスdamage taken +% from spike traps final [-80]
damage taken +% from arrow traps final [-80]
labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
Y
レニオットドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
キタヴァの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
キタヴァの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Y
キタヴァの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
プレイグウィングmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
スキルは投射物を追加で2個放つ
Y
グレイプレイグmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
スキルは投射物を追加で2個放つ
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
コースティックデーモンmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
スキルは投射物を追加で2個放つ
Y
キタヴァの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
ブラインクラックY
リーフレンドY
ウェルウィング・メイトリアークスピリットチャージを失った時にライフの4%を回復する
maximum spirit charges [3]
monster spirit charges are infinite [1]
spirit charge tier [2]
emerge speed +% [0,20]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ウェルウィング・メイトリアークY
コンストリクタードロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
毒持続時間が200%増加する
ヒット時に毒を付与する
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
Y
ヴァイレンタドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
ヴァイレンタドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する
モンスターの付与する経験値が250%増加する
エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
窯を守る者、レンカードロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
エナジーシールドリチャージレートが65%減少する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
水晶の王、アウルドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
停滞するタイタンdisplay monster uses whirling blades text [1]Y
ディープクラッシュ・エンシェント最大ライフが25%増加する
キャラクターサイズが20%増加する
display monster uses whirling blades text [1]
Y
ブライトの落伍者Y
ブライトの使者display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
呪われしクレーボーン船長ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
ignite art variation [2]
Y
呪われた船長物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
ignite art variation [2]
Y
妨害者monster no map drops [1]Y
撹乱者Y
妨害者Y
エンバー・オート-スカウトmonster no map drops [1]Y
エンバー・オート-スカウトY
ケツァリングY
発掘されたハリネズミundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
歩く鍜治場display monster mod nemesis test [0]Y
鍛造された鈍い蟹Y
鍛造された使者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
洞窟の獣、セリオンドロップするアイテムの数量が1500%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
有料アイテム /7 ⍟
紫のワーリングブレードエフェクト
ワーリングブレードは、紫色のエフェクトになります。
氷のワーリングブレードエフェクト
ワーリングブレードは、氷のエフェクトになります。
幻影のワーリングブレードエフェクト
ワーリングブレードは、幻影のエフェクトになります。
信仰の護り手のワーリングブレードエフェクト
ワーリングブレードは、信仰の護り手のエフェクトになります。
リングマスターワーリングブレードエフェクト
ワーリングブレードは、リングマスターエフェクトになります。
ハシナのワーリングブレードエフェクト
ワーリングブレードは、ハシナのエフェクトになります。
奇術師のワーリングブレードエフェクト
ワーリングブレードは奇術師のエフェクトになります。
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル名前ModWeight
無慈悲なラビリンスEnchantment Whirling Blades Damage 1ワーリングブレードのダメージが25%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Whirling Blades Damage 2ワーリングブレードのダメージが40%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Whirling Blades Attack Speed 1ワーリングブレードのアタックスピードが10%増加する100
永遠なるラビリンスEnchantment Whirling Blades Attack Speed 2ワーリングブレードのアタックスピードが15%増加する100
無慈悲なラビリンスEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1ヴェノムジャイアはワーリングブレードを使用することにより放たれた投射物を15%の確率で回収したままにする
永遠なるラビリンスEnchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2ヴェノムジャイアはワーリングブレードを使用することにより放たれた投射物を25%の確率で回収したままにする100
Supported By /95 ⍟
  • Active Type: Attack, Melee, Movement, Travel
  • Icon名前
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    渇血サポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    制御火炎サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。

    Community Wiki

    Edit

    Whirling Blades


    Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.

    Skill functions and interactions

    Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.

    Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.

    Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.

    Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by Multistrike Support or Melee Splash Support .

    Version history

    {{Version history table row |3.20.2|
  • Updated the targeting behaviour for Whirling Blades in Controller Input mode to target monsters rather than location.
  • VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 80%), up to 120% at gem level 20 (from 99%).
  • Now has a mana cost of 10 at all gem levels (from 15).
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.6 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.3.0
  • Increased the attack time of Whirling Blades by 18%. Its previous default attack time was 2.2 seconds. It is now 2.6 seconds.
  • 2.2.0
  • Whirling Blades is now 10% slower.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Skill speed increased by 29%.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • 0.10.0
  • Damage effectiveness increased from 60% to 80%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Whirling Blades would always get Critical Strikes.
  • 0.9.12
  • Whirling Blades now checks Evasion properly, rather than always hitting.
  • 0.9.10
  • Fixed two problems that prevented Whirling Blades from hitting its targets correctly.
  • 0.9.9
  • Whirling Blades has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.