アタックタイム +0.6秒
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 10 アタックタイム +0.6秒 二刀流中にそれぞれの武器の75%のダメージを与える |
レベル | 要求レベル | 知性 | 器用さ | Base Damage | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 12 | 18 | 100% | 9,569 |
2 | 13 | 15 | 22 | 102.6% | 28,189 |
3 | 17 | 19 | 27 | 105.3% | 59,146 |
4 | 21 | 23 | 33 | 107.9% | 111,192 |
5 | 25 | 26 | 38 | 110.5% | 193,800 |
6 | 29 | 30 | 43 | 113.2% | 320,280 |
7 | 33 | 34 | 49 | 115.8% | 359,090 |
8 | 36 | 36 | 53 | 118.4% | 498,508 |
9 | 39 | 39 | 56 | 121.1% | 682,057 |
10 | 42 | 42 | 60 | 123.7% | 921,777 |
11 | 45 | 45 | 64 | 126.3% | 1,727,879 |
12 | 48 | 48 | 68 | 128.9% | 1,791,769 |
13 | 51 | 50 | 72 | 131.6% | 2,353,679 |
14 | 54 | 53 | 76 | 134.2% | 3,070,912 |
15 | 57 | 56 | 80 | 136.8% | 9,095,466 |
16 | 60 | 59 | 84 | 139.5% | 16,039,890 |
17 | 63 | 61 | 88 | 142.1% | 29,817,117 |
18 | 66 | 64 | 92 | 144.7% | 62,895,056 |
19 | 68 | 66 | 95 | 147.4% | 212,051,599 |
20 | 70 | 68 | 98 | 150% | |
21 | 72 | 152.6% | |||
22 | 74 | 155.3% | |||
23 | 76 | 157.9% | |||
24 | 78 | 160.5% | |||
25 | 80 | 163.2% | |||
26 | 82 | 165.8% | |||
27 | 84 | 168.4% | |||
28 | 86 | 171.1% | |||
29 | 88 | 173.7% | |||
30 | 90 | 176.3% | |||
31 | 91 | 177.6% | |||
32 | 92 | 178.9% | |||
33 | 93 | 180.3% | |||
34 | 94 | 181.6% | |||
35 | 95 | 182.9% | |||
36 | 96 | 184.2% | |||
37 | 97 | 185.5% | |||
38 | 98 | 186.8% | |||
39 | 99 | 188.2% | |||
40 | 100 | 189.5% |
ワーリングブレード モンスター /74 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
ランブリングマス | Y | |
巨大なタイタン | Y | |
ナイス | Y | |
火のローレム | Y | |
氷のローレム | アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない | Y |
混沌のローレム | 呪術無効化 | Y |
侵蝕性瓦礫 | monster no drops or experience [1] | Y |
瓦礫のゴーレム | Y | |
シンダー・エレメンタル | immune to lava damage [1] | Y |
生ける憤激 | Y | |
ヘイトビート | Y | |
ヘイトストーム | ドロップするアイテムの数量が4000%増加する ドロップするアイテムのレアリティが1000%増加する | Y |
パーペタス | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] | Y |
不死の落伍者 | Y | |
木立のタイタン | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot die [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
木立のタイタン | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴォルカヌス | monster casts firestorm text [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
強奪者 | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
イオン・ダークシュラウド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
イオン・ダークシュラウド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
イオン・ダークシュラウド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
デュエリストの影 | アタックスピードが60%増加する | Y |
ブラントスラグ | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
グラナイトクラッシュ | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する display monster uses whirling blades text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 移動スピードが100%増加する ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する ヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ストラングルクロール | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
腐った落伍者 | 回避力が40%増加する monster no map drops [1] | Y |
パーペタス | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] ドロップするアイテムの数量が1500%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が1000%増加する トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] | Y |
ブラインロット・レイダー | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
ミュートウィンド・スノーシンガー | Y | |
ジャイアントスレイヤー、オテシャ | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ブラッドシューター、インヴァリ | 追加ゴア表現 kill traps mines and totems on death [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ストーンゴーレム | Y | |
動く石 | アタックスピードが15%減少する | Y |
浸食する者 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
海賊の宝 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
溶融したシェイカー | immune to lava damage [1] damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
動き回る住人 | Y | |
クラッシングマス | damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
レニオット | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
プレイグウィング | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する スキルは投射物を追加で2個放つ | Y |
グレイプレイグ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する スキルは投射物を追加で2個放つ ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
コースティックデーモン | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する スキルは投射物を追加で2個放つ | Y |
キタヴァの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
ブラインクラック | Y | |
リーフレンド | Y | |
ウェルウィング・メイトリアーク | スピリットチャージを失った時にライフの4%を回復する maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
ウェルウィング・メイトリアーク | Y | |
コンストリクター | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない 毒持続時間が200%増加する ヒット時に毒を付与する cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
ヴァイレンタ | ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
ヴァイレンタ | ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
窯を守る者、レンカー | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する エナジーシールドリチャージレートが65%減少する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
水晶の王、アウル | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
停滞するタイタン | display monster uses whirling blades text [1] | Y |
ディープクラッシュ・エンシェント | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する display monster uses whirling blades text [1] | Y |
ブライトの落伍者 | Y | |
ブライトの使者 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
呪われしクレーボーン船長 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ignite art variation [2] | Y |
呪われた船長 | 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ignite art variation [2] | Y |
妨害者 | monster no map drops [1] | Y |
撹乱者 | Y | |
妨害者 | Y | |
エンバー・オート-スカウト | monster no map drops [1] | Y |
エンバー・オート-スカウト | Y | |
ケツァリング | Y | |
発掘されたハリネズミ | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
歩く鍜治場 | display monster mod nemesis test [0] | Y |
鍛造された鈍い蟹 | Y | |
鍛造された使者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
洞窟の獣、セリオン | ドロップするアイテムの数量が1500%増加する ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
有料アイテム /7 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Whirling Blades Damage 1 | ワーリングブレードのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Whirling Blades Damage 2 | ワーリングブレードのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Whirling Blades Attack Speed 1 | ワーリングブレードのアタックスピードが10%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Whirling Blades Attack Speed 2 | ワーリングブレードのアタックスピードが15%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 1 | ヴェノムジャイアはワーリングブレードを使用することにより放たれた投射物を15%の確率で回収したままにする | |
永遠なるラビリンス | Enchantment Venom Gyre Chance To Retain Projectile On Release 2 | ヴェノムジャイアはワーリングブレードを使用することにより放たれた投射物を25%の確率で回収したままにする | 100 |
Supported By /95 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
Community Wiki
Whirling Blades
Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.
Skill functions and interactions
Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.
Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.
Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.
Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by Multistrike Support or Melee Splash Support .
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.18.1 |
|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12f |
|
0.9.12 |
|
0.9.10 |
|
0.9.9 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.