迴旋之刃
等級: (1–20)
消耗: (6–10) 魔力
攻擊傷害: 基礎的 (136–315)%
附加傷害效用: (136–315)%
需要 等級 (10–70), (18–98) 敏捷, (12–68) 智慧
迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。如果雙持武器攻擊,會使用兩把武器打出一次性傷害。限定匕首、爪以及單手劍。
雙持武器時,每把武器造成 75% 傷害
+0.6 秒攻擊時間

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 攻擊速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Whirling Blades
任務 /2
種類
等級效果 /40
等級需要等級智慧敏捷消耗基本傷害經驗值
11012186136.4%9,569
21315226142.5%28,189
31719277149.2%59,146
42123337156.2%111,192
52526387163.4%193,800
62930437171%320,280
73334498179%359,090
83636538187.1%498,508
93939568195.4%682,057
104242608204.1%921,777
114545648213.3%1,727,879
124848689222.7%1,791,769
135150729232.7%2,353,679
145453769243.1%3,070,912
155756809253.8%9,095,466
166059849265.2%16,039,890
1763618810277%29,817,117
1866649210289.2%62,895,056
1968669510301.7%212,051,599
2070689810314.5%
217210328%
227410341.9%
237610356.5%
247811371.8%
258011387.5%
268211404.1%
278411421.3%
288611439.3%
298811458%
309011477.5%
319111506.7%
329211517.5%
339312528.5%
349412539.7%
359512551.3%
369612562.9%
379712574.9%
389812587.1%
399912599.5%
4010012612.3%
屬性 /11

迴旋之刃

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蛻變石
關鍵字武器
DropLevel 10
BaseType 迴旋之刃
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 符紋匕首
TargetTypes地面, 敵人, 後方
Type攻擊, 近戰, 位移, 快行
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades
ActiveSkillsCodewhirling_blades
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /16
Title描述
Ancestor
  • 若你雙持使用迴旋之刃你將會用兩個武器攻擊。迴旋之刃現在有“若雙持則每個武器造成 75%傷害”的詞綴。
  • Settlers
  • 迴旋之刃:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗,在寶石等級20時有10點魔力消耗(之前在所有寶石等級都是10)。現在在寶石1級有136%的傷害效用(以前是100%),在寶石20級增加到314%(以前是150%)。
  • 20220927 版本 3.19.1C
  • 將以下技能目標限制增加到 100:先祖戰士長、旋天劍舞、劈砍、瘟疫、多里亞尼之觸、震地、瓦爾.震地、火焰爆破、烈焰魔像的火焰波、裂地之擊、冰霜新星、鋼之碎擊、閃電新星、迴旋之刃、野性打擊的火焰範圍效果和旋渦。
  • 20220210 版本 3.17.2
  • 修正若你閃避攻擊時,迴旋之刃會試圖再次攻擊目標的狀況。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為150%,在20 級時傷害效用為150%(過去是120%)。
  • 20210309 版本 3.13.1E
  • 修正預設的決鬥者角色流派,錯誤命名為迴旋之刃。(現在為雙重打擊)
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在使用迴旋之刃後,任何寶石等級都有 40% 的機率保留其發射的投射物。
  • 猛毒迴旋的終極帝王迷宮附魔現在有 25% 的機率持續抓住迴旋之刃發射的投射物(原 35%)。有該附魔的現存物品不受影響。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 新增 1 顆以敏捷/智慧為基底的技能寶石 — 猛毒迴旋:扔出一個迴旋的劇毒投射物。它返回後可以儲存起來,並有數量限制。一旦使用迴旋之刃,就釋放所有儲存的投射物,此刻投射物會螺旋發射出去,並不再返回。限定匕首和爪。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於100%(過去為80%),在20級寶石時達到最高120%(過去為99%)。
  • 現在所有等級的寶石魔耗都為10(過去為15)。
  • 以下技能現在被視為具有“旅行”標籤的旅行技能:閃現射擊、靈體轉換、烈焰衝刺、躍擊、光芒戰亂、暗影迷踪、重盾衝鋒、,煙霧地雷、瓦爾閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 100%(原為 80%),等級 20 時為 120%(原為99%)。
  • 現在全等級魔力消耗為 10(原為 15)。
  • 下列技能將被視為「快行」技能,並有著「快行」標籤:閃現射擊、屍術傳送、躍擊、閃電傳送、暗影迷蹤、重盾衝鋒、煙霧地雷、瓦爾.閃電傳送、迴旋之刃。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 現在一次攻擊最多可以擊中 40 個目標(原為 20)。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 不再擁有獨立的攻擊時間,現在的攻擊時間將依據武器攻擊速度 +0.5 秒。這個改動是為了降低是否使用具有區域攻擊速度詞綴的武器之選擇之間的差異。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 迴旋之刃的攻擊時間增加了 18%。原先的基礎攻擊時間為 2.2 秒,現在增加為 2.6 秒。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 迴旋之刃速度降低 10%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 迴旋之刃:技能速度增加 29 %。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 迴旋之刃的 PvP 傷害減少了 30 %。
  • 修正迴旋之刃只會以主手武器攻擊時間以及是否支援此技能來計算傷害的異常。現在會以裝備著且支援此技能的武器平均來計算。
  • 迴旋之刃
    等級: (1–20)
    消耗: (6–10) 魔力
    攻擊傷害: 基礎的 (136–315)%
    附加傷害效用: (136–315)%
    需要 等級 (10–70), (18–98) 敏捷, (12–68) 智慧
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。如果雙持武器攻擊,會使用兩把武器打出一次性傷害。限定匕首、爪以及單手劍。
    雙持武器時,每把武器造成 75% 傷害
    +0.6 秒攻擊時間
    animation effect variation [-1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    ignores proximity shield [1]
    skill double hits when dual wielding [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–10)% 攻擊速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Whirling Blades
    商城道具 /7
    迴旋之刃.幻紫
    將技能「迴旋之刃」的特效替換為幻紫。
    迴旋之刃.冰軌
    將技能「迴旋之刃」的特效替換為冰軌。
    迴旋之刃.幻影
    將技能「迴旋之刃」的特效替換為幻影。
    迴旋之刃.信仰衛士
    將技能「迴旋之刃」的特效替換為信仰衛士。
    迴旋之刃.猛獸馴師
    將技能「迴旋之刃」的特效替換為猛獸馴師。
    迴旋之刃.哈希娜
    將技能「迴旋之刃」的特效替換為哈希娜。
    迴旋之刃.神幻術士
    將技能「迴旋之刃」的特效替換為神幻術士。
    被輔助 /97
  • 主動類型: 攻擊, 近戰, 位移, 快行
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    迴旋之刃 怪物 /73
    名字詞綴幽魂
    雷鳴石像Y
    沉重石像Y
    白岩Y
    熾炎之岩Y
    寒冰之岩行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值Y
    混沌之岩無咒的Y
    碎礫之岩monster no drops or experience [1]Y
    穢土魔像Y
    熾炎魔像immune to lava damage [1]Y
    憤怒之影Y
    憎恨之炎Y
    憎惡風暴增加 4000% 物品掉落數量
    增加 1000% 物品掉落稀有度
    Y
    派柏圖斯monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    不朽放逐者Y
    叢林巨石增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot die [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    叢林巨石增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    無盡之炎monster casts firestorm text [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    戮靈monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    伊恩暗霧monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    決鬥者殘影增加 60% 攻擊速度Y
    熔炎徽記monster casts firestorm text [1]
    display monster uses whirling blades text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    崩岩增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    display monster uses whirling blades text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 100% 移動速度
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆狂怒球
    擊中時有 50% 機率獲得 1 顆耐力球
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    無盡之魂monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    壞滅放逐者增加 40% 閃避值
    monster no map drops [1]
    Y
    派柏圖斯monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    怪物增加 1000% 經驗值
    增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    monster no map drops [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    啞風雪歌者Y
    巨人殺手歐提莎50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    朔血者伊伐利更多鮮血
    kill traps mines and totems on death [1]
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨石魔像Y
    幻化巨石減少 15% 攻擊速度Y
    腐化之體怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    海盜的寶藏怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    熔岩搖盪者immune to lava damage [1]
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    damage taken +% from arrow traps final [-80]
    labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
    Y
    狡猾巨蟹Y
    巨物damage taken +% from spike traps final [-80]
    damage taken +% from arrow traps final [-80]
    labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
    Y
    瑞尼歐特怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    病疫死翼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    技能發射 2 個額外投射物
    Y
    銀灰死疫monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    技能發射 2 個額外投射物
    怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    腐蝕惡魔monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    技能發射 2 個額外投射物
    Y
    奇塔弗的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    海洋裂隙Y
    雷夫蘭德Y
    雄翼女酋當你失去 1 顆靈體能量球時,恢復 4% 生命
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    emerge speed +% [0,20]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    雄翼女酋Y
    異界.干擾怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    增加 200% 中毒持續時間
    擊中時使目標中毒
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    范尼達怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    范尼達怪物增加 250% 經驗值
    增加 6000% 物品掉落稀有度
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    烘爐看守.倫卡爾怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    減少 65% 能量護盾充能率
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    晶之帝奧爾怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    沉睡石像display monster uses whirling blades text [1]Y
    深碎老朽增加 25% 最大生命
    增加 20% 角色體型
    display monster uses whirling blades text [1]
    Y
    凋落的放逐者Y
    凋落的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    被詛咒的.隊長克雷波恩怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
    ignite art variation [2]
    Y
    詛咒統帥獲得 50% 物理傷害的火焰傷害
    ignite art variation [2]
    Y
    嫌犯monster no map drops [1]Y
    阻斷器Y
    嫌犯Y
    餘燼自動巡守Y
    龍獸Y
    出土的亡靈undead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    行動鍛造display monster mod nemesis test [0]Y
    鍛造巨蟹Y
    鍛造之捷monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    洞穴野獸.泰瑞翁怪物增加 100% 經驗值
    增加 % 物品掉落稀有度
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    黑騎士怪物增加 100% 經驗值
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Whirling Blades


    Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.

    Skill functions and interactions

    Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.

    Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.

    Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.

    Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by 多重打擊輔助 or 近戰傷害擴散輔助 .


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.