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預言 普蘭德斯 暴怒
眾神殿系統 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡
決鬥者殘影
Shade of a Duelist

決鬥者殘影

幽魂N
詞綴monster dropped item rarity +% [500]
快速攻擊
unique boss curse effect on self +% final [-10]
標籤red_blood, human, humanoid, not_int
生命+1650%
護甲+50%
閃避+50%
抗性
第 1 部1515157
第 2 部30303020
地圖40404025
傷害+62%
命中+100%
暴擊率5%
暴擊加成130%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.56 秒
傷害分佈20%
異常狀態臨界值1650%
經驗值220%
類型DarkExileDuelist1
DarkExileHatred
auracold
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
憎恨
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
你和周圍友軍獲得等同 40% 物理傷害的額外冰冷傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 冰冷技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileWrath
auralightning
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
雷霆
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 122.61226 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 閃電技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileAnger
aurafire
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 327545 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileVaalReave
Reave
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
瓦爾.衝擊波
重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
每階段有 100% 更多範圍效果
reave rotation on repeat [135]
+4 最大層數
base attack repeat count [7]
150% 更多攻擊速度
reave additional starting stacks [4]
skill art variation [1]

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾
DarkExileWhirlingBlades
iconbladeflurry
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
迴旋之刃
迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
增加 6% 物理傷害
cast time overrides attack duration [0]
造成 30% 更少傷害
100% 更多攻擊速度

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
DarkExileFlickerStrike
iconblinkstrike
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
冷卻時間: 12 秒
閃現打擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
增加 180% 攻擊速度
附加 20% 物理傷害的閃電傷害
造成 30% 更少傷害
技能重複施放 8

ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 位移技能 持續時間 SecondWindSupport
DarkExileReave
Reave
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
衝擊波
對前方一小塊區域進行攻擊,每擊中一個敵人將會使衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
每階段有 80% 更多範圍效果
增加 55% 攻擊速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

is_area_damage 攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84決鬥者殘影920082408.91.561333302439812822040404025
DarkExileHatred
auracold
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
憎恨
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
你和周圍友軍獲得等同 40% 物理傷害的額外冰冷傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 冰冷技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileWrath
auralightning
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
雷霆
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 114.21142 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 閃電技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileAnger
aurafire
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 304.6507.7 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileVaalReave
Reave
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
瓦爾.衝擊波
重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
每階段有 100% 更多範圍效果
reave rotation on repeat [135]
+4 最大層數
base attack repeat count [7]
150% 更多攻擊速度
reave additional starting stacks [4]
skill art variation [1]

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾
DarkExileWhirlingBlades
iconbladeflurry
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
迴旋之刃
迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
增加 6% 物理傷害
cast time overrides attack duration [0]
造成 30% 更少傷害
100% 更多攻擊速度

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
DarkExileFlickerStrike
iconblinkstrike
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
冷卻時間: 12 秒
閃現打擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
增加 180% 攻擊速度
附加 20% 物理傷害的閃電傷害
造成 30% 更少傷害
技能重複施放 8

ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 位移技能 持續時間 SecondWindSupport
DarkExileReave
Reave
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
衝擊波
對前方一小塊區域進行攻擊,每擊中一個敵人將會使衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
每階段有 80% 更多範圍效果
增加 55% 攻擊速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

is_area_damage 攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82決鬥者殘影824062148.91.561108452163811918040404025
DarkExileHatred
auracold
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
憎恨
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
你和周圍友軍獲得等同 40% 物理傷害的額外冰冷傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 冰冷技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileWrath
auralightning
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
雷霆
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 98.98989.8 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 閃電技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileAnger
aurafire
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 263.9439.9 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileVaalReave
Reave
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
瓦爾.衝擊波
重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
每階段有 100% 更多範圍效果
reave rotation on repeat [135]
+4 最大層數
base attack repeat count [7]
150% 更多攻擊速度
reave additional starting stacks [4]
skill art variation [1]

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾
DarkExileWhirlingBlades
iconbladeflurry
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
迴旋之刃
迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
增加 6% 物理傷害
cast time overrides attack duration [0]
造成 30% 更少傷害
100% 更多攻擊速度

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
DarkExileFlickerStrike
iconblinkstrike
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
冷卻時間: 12 秒
閃現打擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
增加 180% 攻擊速度
附加 20% 物理傷害的閃電傷害
造成 30% 更少傷害
技能重複施放 8

ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 位移技能 持續時間 SecondWindSupport
DarkExileReave
Reave
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
衝擊波
對前方一小塊區域進行攻擊,每擊中一個敵人將會使衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
每階段有 80% 更多範圍效果
增加 55% 攻擊速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

is_area_damage 攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78決鬥者殘影637661706.11.56746921699210278040404025
DarkExileHatred
auracold
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
憎恨
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
你和周圍友軍獲得等同 40% 物理傷害的額外冰冷傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 冰冷技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileWrath
auralightning
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
雷霆
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 82.5825 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 閃電技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileAnger
aurafire
暴擊率: 0%
附加傷害效用: 100%
施放時間: 1.2 秒
冷卻時間: 0.5 秒
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
你和周圍友軍的攻擊額外造成 220366.7 火焰傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileVaalReave
Reave
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
瓦爾.衝擊波
重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
每階段有 100% 更多範圍效果
reave rotation on repeat [135]
+4 最大層數
base attack repeat count [7]
150% 更多攻擊速度
reave additional starting stacks [4]
skill art variation [1]

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit 攻擊 範圍 近戰 瓦爾
DarkExileWhirlingBlades
iconbladeflurry
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
迴旋之刃
迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
增加 6% 物理傷害
cast time overrides attack duration [0]
造成 30% 更少傷害
100% 更多攻擊速度

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
DarkExileFlickerStrike
iconblinkstrike
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
冷卻時間: 12 秒
閃現打擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
增加 180% 攻擊速度
附加 20% 物理傷害的閃電傷害
造成 30% 更少傷害
技能重複施放 8

ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 位移技能 持續時間 SecondWindSupport
DarkExileReave
Reave
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 100%
攻擊間隔: 1.56 秒
衝擊波
對前方一小塊區域進行攻擊,每擊中一個敵人將會使衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
每階段有 80% 更多範圍效果
增加 55% 攻擊速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [1]

is_area_damage 攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73決鬥者殘影473741272.71.5647525125228514040404025
DarkExileHatred
auracold
暴擊率: 0%
施放時間: 1.2 秒
憎恨
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 冰冷技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileWrath
auralightning
暴擊率: 0%
施放時間: 1.2 秒
雷霆
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 閃電技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileAnger
aurafire
暴擊率: 0%
施放時間: 1.2 秒
憤怒
施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
法術 範圍 增益 魔力消耗保留 Type27 圖騰技能 光環 火焰技能 立即 範圍法術 CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
DarkExileVaalReave
Reave
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.56 秒
瓦爾.衝擊波
重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
攻擊 範圍 近戰 瓦爾
DarkExileWhirlingBlades
iconbladeflurry
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.56 秒
迴旋之刃
迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
攻擊 近戰 位移技能 快行技能
DarkExileFlickerStrike
iconblinkstrike
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.56 秒
閃現打擊
傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
攻擊 近戰 近戰單一目標 攻擊可重複 位移技能 持續時間 SecondWindSupport
DarkExileReave
Reave
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.56 秒
衝擊波
對前方一小塊區域進行攻擊,每擊中一個敵人將會使衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
攻擊 範圍 攻擊可重複 近戰
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68決鬥者殘影344579441.563013591917022040404025
stance OneHandSwordOneHandSword
BladeFlurry30TargetNotNear
BladeFlurry18TargetNotMediumNear
FlickerStrike42TargetNotNear
Reave DarkExileVaalReave42 TargetNotFar
Reave DarkExileReave60TargetNear
Reave DarkExileReave 30
CastAuraFireDamage 300
CastAuraColdDamage 300
CastAuraLightningDamage 300
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft6NoRepeat TargetNotNear
StrafeRight6NoRepeat TargetNotNear
Advance12TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileDuelist1"] = {
    name = "Shade of a Duelist",
    life = 16.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 0.62,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "DarkExileWhirlingBlades",
        "DarkExileFlickerStrike",
        "DarkExileAnger",
        "DarkExileHatred",
        "DarkExileWrath",
        "DarkExileReave",
        "DarkExileVaalReave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {6, 0, -30, 100, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "physical_damage_%_to_add_as_lightning",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {180, 20, -30, 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileAnger"] = {
    name = "Anger",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 2.0778,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0.6, 1, 0, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 0, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileWrath"] = {
    name = "Wrath",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.3375,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Casts an aura that adds lightning damage to the attacks of you and your allies, and makes your spells deal more lightning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_lightning_damage",
        "attack_maximum_added_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "wrath_aura_spell_lightning_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.2, 2, 0, 1, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileReave"] = {
    name = "Reave",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks a small area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {80, 0, 55, 0, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileVaalReave"] = {
    name = "Vaal Reave",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Repeatedly attacks a large area in different directions. Each Vaal Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
        "reave_rotation_on_repeat",
        "reave_additional_max_stacks",
        "base_attack_repeat_count",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "reave_additional_starting_stacks",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 135, 4, 7, 150, 4, 1, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [500]

monster dropped item rarity +% [500]

Mod IdMonsterExile1
GroupMonsterDroppedItemRarity
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 500 Max: 500 全域
  • Spawn Tags
  • default: 0
  • 快速攻擊

    快速攻擊

    Mod IdMonsterImplicitFastAttack3
    GroupIncreasedAttackSpeed
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 60 Max: 60 全域
  • Craft Tags攻擊 速度
    ModType Tagsattack speed
    unique boss curse effect on self +% final [-10]

    unique boss curse effect on self +% final [-10]

    Mod IdDarkExileReducedCurseEffect
    GroupCurseEffect
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -10 Max: -10 全域
  • Craft Tags法術 詛咒
    ModType Tagscaster curse
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