เงาแห่งดูเอลลิสต์ผู้หนึ่ง
มนุษย์
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
Shade of a Duelist
SpectreN
Tagsaura_bearer, cold_affinity, exile, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_int, physical_affinity, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
พลังชีวิต
1650%
เกราะ
+50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
1650%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
62%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.56 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
DarkExileDuelist1
Metadata
DarkExileDuelist1
เลเวล
68
พลังชีวิต
106,150
เกราะ
43,185
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
232
ความเสียหายเวท
232
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.56
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
106,150
Chill
336
Shock
336
Brittle
1,899
Scorch
336
Sap
927
DarkExileHatred
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Cold, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
เทวศ (Hatred)
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย น้ำแข็ง ตามความเสียหาย กายภาพ ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
DarkExileWrath
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Lightning, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
พิโรธ (Wrath)
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่เสริมความเสียหาย สายฟ้า ให้กับการโจมตี ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และทำให้เวทของคุณสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น อีก
DarkExileAnger
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Fire, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
โทสะ (Anger)
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย ไฟ ให้กับการโจมตีและเวท ของคุณและเพื่อนของคุณ
DarkExileVaalReave
Attack, Area, Melee, Vaal
วาล์ รีฟ (Vaal Reave)
Base Damage: 185–278
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
โจมตีพื้นที่ขนาดใหญ่ซ้ำๆ ในทิศทางที่ต่างกัน การใช้ วาล รีฟ ปะทะศัตรูแต่ละครั้งจะทำให้คุณได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
DarkExileWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement, Travel
รำมีดพุ่ง (Whirling Blades)
Base Damage: 185–278
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
พุ่งผ่านศัตรู สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ หากถือ อาวุธคู่ จะโจมตีด้วยอาวุธทั้งสองแล้วสร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการปะทะครั้งเดียว ใช้ได้กับมีด, กรงเล็บ, ดาบมือเดียว เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
DarkExileFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
Base Damage: 185–278
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
DarkExileReave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
รีฟ (Reave)
Base Damage: 185–278
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"

Stats
{
	set_base_mana_cost_-% = 0
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileDuelist1"] = {
    name = "Shade of a Duelist",
    life = 16.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 0.62,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "DarkExileWhirlingBlades",
        "DarkExileFlickerStrike",
        "DarkExileAnger",
        "DarkExileHatred",
        "DarkExileWrath",
        "DarkExileReave",
        "DarkExileVaalReave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 6, -30, 100, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "physical_damage_%_to_add_as_lightning",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {180, 20, -30, 8, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileAnger"] = {
    name = "Anger",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that adds fire damage to the attacks and spells of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.60000002384186, 1, 50, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileHatred"] = {
    name = "Hatred",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants extra cold damage based on physical damage to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 50, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileWrath"] = {
    name = "Wrath",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that adds lightning damage to the attacks of you and your allies, and makes your spells deal more lightning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_lightning_damage",
        "attack_maximum_added_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0.20000000298023, 2, 50, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileReave"] = {
    name = "Reave",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks an area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
        "attack_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {80, 55, -9, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileVaalReave"] = {
    name = "Vaal Reave",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Repeatedly attacks a large area in different directions. Each Vaal Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
        "reave_rotation_on_repeat",
        "reave_additional_max_stacks",
        "base_attack_repeat_count",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "reave_additional_starting_stacks",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 135, 4, 7, 150, 4, -9, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
IdMonsterImplicitFastAttack3
FamilyIncreasedAttackSpeed
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • attack speed +% Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsattack speed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.