칼날 선회
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–10)
공격 피해: 기본 수치의 (136–315)%
추가 피해 효율: (136–315)%
요구 사항 레벨 (10–70), (18–98) 민첩, (12–68) 지능
나선형으로 돌진하여 무기 피해를 줍니다. 쌍수 사용 시 두 무기로 공격하여 한 번 명중으로 두 무기의 피해를 모두 줍니다. 단검과 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기의 피해를 합친 수치의 75%를 줌
공격 시간 +0.6

퀄리티로 인한 추가 효과:
공격 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Whirling Blades
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨지능민첩소모Base Damage경험치
11012186136.4%9,569
21315226142.5%28,189
31719277149.2%59,146
42123337156.2%111,192
52526387163.4%193,800
62930437171%320,280
73334498179%359,090
83636538187.1%498,508
93939568195.4%682,057
104242608204.1%921,777
114545648213.3%1,727,879
124848689222.7%1,791,769
135150729232.7%2,353,679
145453769243.1%3,070,912
155756809253.8%9,095,466
166059849265.2%16,039,890
1763618810277%29,817,117
1866649210289.2%62,895,056
1968669510301.7%212,051,599
2070689810314.5%
217210328%
227410341.9%
237610356.5%
247811371.8%
258011387.5%
268211404.1%
278411421.3%
288611439.3%
298811458%
309011477.5%
319111506.7%
329211517.5%
339312528.5%
349412539.7%
359512551.3%
369612562.9%
379712574.9%
389812587.1%
399912599.5%
4010012612.3%
Attribute /11

칼날 선회

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
Acronym무기
DropLevel 10
BaseType 칼날 선회
Class 스킬 젬
무기클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 룬 단검
TargetTypesGround, Enemy, Behind
TypeAttack, Melee, Movement, Travel
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWhirlingBlades
ActiveSkillsCodewhirling_blades
Referencepoe.ninja, Community Wiki
칼날 선회
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–10)
공격 피해: 기본 수치의 (136–315)%
추가 피해 효율: (136–315)%
요구 사항 레벨 (10–70), (18–98) 민첩, (12–68) 지능
나선형으로 돌진하여 무기 피해를 줍니다. 쌍수 사용 시 두 무기로 공격하여 한 번 명중으로 두 무기의 피해를 모두 줍니다. 단검과 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기의 피해를 합친 수치의 75%를 줌
공격 시간 +0.6
animation effect variation [-1]
base skill show average damage instead of dps [1]
ignores proximity shield [1]
skill double hits when dual wielding [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
공격 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Whirling Blades
포인트 아이템 /7
보라색 칼날 선회 이펙트
칼날 선회에 보라색 이펙트를 적용합니다.
빙결의 칼날 선회 이펙트
칼날 선회에 얼음 이펙트를 적용합니다.
환영의 칼날 선회 이펙트
칼날 선회에 신념 환영 이펙트를 적용합니다.
신념 수호병 칼날 선회 이펙트
칼날 선회에 신념 수호병 이펙트를 적용합니다.
감독관 칼날 선회 이펙트
칼날 선회에 감독관 이펙트를 적용합니다.
하시나 칼날 선회 이펙트
칼날 선회에 하시나 이펙트를 적용합니다.
환상술사 칼날 선회 이펙트
칼날 선회에 환상술사 이펙트를 적용합니다.
Supported By /97
  • Active Type: Attack, Melee, Movement, Travel
  • 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    유혈 충동 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해를 증폭하지만, 보조 대상 스킬이 출혈을 유발하지는 않습니다.
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 인내 충전 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    방어 상승 보조
    비 발동형 근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    근접 전투 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    충격파 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    분쇄 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    격노 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    피의 갈증 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 불길 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    전심전력 보조
    전력 공격이 가능한 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 바알 스킬 및 집중 유지 스킬은 전력 공격이 불가능합니다.
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    칼날 선회 몬스터 /73
    이름속성 부여Spectre
    움직이는 돌덩이Y
    육중한 거신Y
    편마암Y
    불타는 롤렘Y
    얼어붙은 롤렘동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음Y
    혼돈의 롤렘사술 방지Y
    부식성 돌덩이monster no drops or experience [1]Y
    돌덩이 골렘Y
    재투성이 정령immune to lava damage [1]Y
    살아있는 광분Y
    증오의 일격Y
    질색하는 태풍떨어지는 아이템 수량 4000% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가
    Y
    영속자monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    산 송장 낙오자Y
    숲의 거신최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot die [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    숲의 거신최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    화산체monster casts firestorm text [1]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    강탈자monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    이온 다크슈라우드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    이온 다크슈라우드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    듀얼리스트의 그늘공격 속도 60% 증가Y
    뭉툭한 화산탄monster casts firestorm text [1]
    display monster uses whirling blades text [1]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    화강암타쇄최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    display monster uses whirling blades text [1]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    이동 속도 100% 증가
    명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득
    명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
    명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    슬금교살monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster no map drops [1]
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    썩어가는 낙오자회피 40% 증가
    monster no map drops [1]
    Y
    영속자monster casts ethereal knives text [1]
    monster throws beartraps text [1]
    몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
    떨어지는 아이템 수량 1500% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    부패한 염수단 습격자물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    고요한 바람단 황야주자물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    고요한 바람단 황야주자물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    monster no map drops [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    고요한 바람단 눈부름Y
    거인 처형자 오테사물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    피형성자 인바리잔인함
    kill traps mines and totems on death [1]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    돌 골렘Y
    움직이는 돌공격 속도 15% 감소Y
    침식하는 자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    해적 보물몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    녹아내린 선동자immune to lava damage [1]
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    damage taken +% from arrow traps final [-80]
    labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
    Y
    숨은 거주자Y
    타쇄하는 운집damage taken +% from spike traps final [-80]
    damage taken +% from arrow traps final [-80]
    labyrinth trap degen effect on self +% [-80]
    Y
    레니오트몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    역병날개monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    스킬이 투사체 2개 추가 발사
    Y
    회색 역병monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    스킬이 투사체 2개 추가 발사
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    부식성 악마monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    스킬이 투사체 2개 추가 발사
    Y
    키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    염수균열Y
    암초분쇄Y
    행운의 날개 어미혼백 충전 상실 시 생명력의 4% 회복
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    emerge speed +% [0,20]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    행운의 날개 어미Y
    위압자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    중독 지속시간 200% 증가
    명중 시 중독 유발
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    바일렌타몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    바일렌타몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    가마 관리인 렌카르몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    에너지 보호막 재충전 속도 65% 감소
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    수정의 왕 아울몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    잠든 거신display monster uses whirling blades text [1]Y
    산산이 부서진 고대인최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 20% 증가
    display monster uses whirling blades text [1]
    Y
    역병 걸린 낙오자Y
    역병 걸린 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    저주받은 자 클레이본 대장몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
    ignite art variation [2]
    Y
    저주받은 선장물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
    ignite art variation [2]
    Y
    침범자monster no map drops [1]Y
    방해물Y
    침범자Y
    잉걸불 자동정찰병Y
    퀘츨링Y
    발굴된 악동undead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    걸어다니는 대장간display monster mod nemesis test [0]Y
    벼려진 굼뜬 게Y
    벼려진 전령monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    암굴의 야수 테리온몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    흑기사몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Whirling Blades


    Whirling Blades is an attack skill. The player dives in a target direction, dealing damage to enemies they pass through.

    Skill functions and interactions

    Movement: Whirling Blades is a movement skill that makes the player move in a straight path in the targeted direction, passing through any enemies and dealing damage to them, after which there is a brief recovery period during which the player cannot move or perform any actions. Enemies cannot be hit more than once with the same skill use. Whirling Blades has both a minimum distance, which can be achieved by aiming the cursor close to the player, and maximum distance, neither of which can be modified.

    Use time: Both local and global attack speed modifiers, including the attack speed bonus for dual wielding, decrease Whirling Blades' use time accordingly. If the player uses Whirling Blades to move less than the maximum distance, or if the player collides with an object during the movement, the recovery period is shortened, such that the use time is less.

    Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon, chosen at random.

    Multistrike: Whirling Blades cannot be supported by Multistrike Support or Melee Splash Support .

    Version history

    {{Version history table row |3.20.2|
  • Updated the targeting behaviour for Whirling Blades in Controller Input mode to target monsters rather than location.
  • VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 80%), up to 120% at gem level 20 (from 99%).
  • Now has a mana cost of 10 at all gem levels (from 15).
  • 3.6.0
  • Can now affect up to 40 targets per attack (from 20).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.6 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.3.0
  • Increased the attack time of Whirling Blades by 18%. Its previous default attack time was 2.2 seconds. It is now 2.6 seconds.
  • 2.2.0
  • Whirling Blades is now 10% slower.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Skill speed increased by 29%.
  • 1.0.0
  • Reduced the mana cost.
  • 0.10.0
  • Damage effectiveness increased from 60% to 80%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • From 1% attack speed per quality point to 0.35%.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Whirling Blades would always get Critical Strikes.
  • 0.9.12
  • Whirling Blades now checks Evasion properly, rather than always hitting.
  • 0.9.10
  • Fixed two problems that prevented Whirling Blades from hitting its targets correctly.
  • 0.9.9
  • Whirling Blades has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.