MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
鉤爪 ユニーク /20
NerasLastResort
ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
低ライフ時にアタックスピードが25%増加する
物理ダメージが(80—100)%増加する
2から10の物理ダメージを追加する
低ライフ時に鉤爪による物理ダメージが100%増加する
低ライフ時に命中力が100%増加する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
NerasLastResort
ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
低ライフ時にアタックスピードが25%増加する
物理ダメージが(80—100)%増加する
低ライフ時に命中力が100%増加する
低ライフ時に鉤爪のダメージが200%増加する
低ライフでない時にダメージを与えない
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
Wildslash
ヒットを与えた敵1体ごとに7のライフを付与する
筋力 +(10—15)
器用さ +(10—15)
(2—6)から(16—22)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
移動スキルのダメージが20%増加する
移動スキルのアタックスピードが15%増加する
グローバル命中力が15%減少する
Aldhih
ヒットを与えた敵1体ごとに19のライフを付与する
物理ダメージが(100—120)%増加する
物理アタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ウォークライで挑発された敵は死亡時に爆発し、その最大ライフの8%を混沌ダメージとして与える
ウォークライのバフの効果が25%増加する
ウォークライスキルのクールダウン時間が4秒になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
Claw8unique
ヒットを与えた敵1体ごとに20のライフを付与する
物理ダメージが(75—100)%増加する
アタックスピードが20%増加する
クリティカル率が25%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +40%
物理ダメージの(10—20)%を混沌ダメージに変換する
この武器による敵スタン閾値が25%減少する
ヒット時に60%の確率で敵に毒を付与する
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
CybilsClaw
ヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを付与する
キャストスピードが(15—20)%増加する
最大マナ +(30—40)
スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(15—20)のライフを獲得する
アタックブロック率5%ごとにスペルダメージが8%増加する
OrnamentOfTheEast
ヒットを与えた敵1体ごとに44のライフを付与する
ソケットされた器用さジェムのレベル +1
ソケットされたジェムはレベル15アタックスピード増加によりサポートされる
物理ダメージが(160—180)%増加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
スタンおよびブロック復帰が25%増加する
ヒットを回避されることがない
Clawshield3
ヒットを与えた敵1体ごとに44のライフを付与する
ソケットされたジェムはレベル12堅牢化によりサポートされる
アタックブロック率が15%
物理ダメージが(100—120)%増加する
回避力 +110
最大エナジーシールド +35
最大ライフ +(30—50)
(71—90)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
Clawshield3
ヒットを与えた敵1体ごとに44のライフを付与する
ソケットされたジェムはレベル12被ダメージ時キャストによりサポートされる
アタックブロック率が15%
物理ダメージが(100—120)%増加する
最大ライフ +(30—50)
装備中の盾から得られる防御力が50%増加する
直近ブロックしていれば45から75の火ダメージを追加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
Leviathanivory
ヒットを与えた敵1体ごとに40のライフを付与する
物理ダメージが(150—170)%増加する
アタックスピードが(20—25)%増加する
クリティカル率が(20—25)%増加する
命中力 +(330—350)
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
毒が5スタック以上付与されている敵に対する
この武器によるアタックは80から120の混沌ダメージを与える
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
Bloodseeker
物理アタックダメージの1.6%をライフとしてリーチする
物理ダメージが(200—250)%増加する
25から30の物理ダメージを追加する
アタックスピードが5%増加する
物理アタックダメージの1.2%をライフとしてリーチする
移動スピードが5%増加する
この武器のヒットによるライフリーチは即時となる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
WolfClaw
物理アタックダメージの1.6%をライフとしてリーチする
この武器でクリティカルストライクを行った時に20%の確率でレベル25スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
アタックスピードが(15—20)%増加する
クリティカル率が(22—28)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—25)%
local use skill on crit % [20]
Claw5Unique2
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
鉤爪二刀流中のアタックブロック率 +8%
1から(650—850)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(20—30)%増加する
最大エナジーシールド +(200—300)
アタックによるエナジーシールドリーチ効果はエナジーシールドがフルになっても取り除かれない
(Ghost Reaver: ライフに代わりエナジーシールドをリーチする。リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量は倍となる。エナジーシールドをリチャージできない。)
Allure
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理ダメージが(110—130)%増加する
(15—20)から(30—40)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(8—12)%増加する
透明化中は移動スピードが15%増加する
ヴァールスキル使用した時に透明化を10秒間獲得する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
Allure
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理ダメージが(110—130)%増加する
(15—20)から(30—40)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(8—12)%増加する
プレイヤーが敵を挑発した時に+50のライフを獲得する
挑発状態の敵を倒すとプレイヤーは猛攻を1秒間獲得する
プレイヤーにより挑発された敵が受けるダメージが10%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
TouchOfAnguish
ヒットを与えた敵1体ごとに46のライフを付与する
(40—50)から(130—150)の物理ダメージを追加する
冷気ダメージが30%増加する
クリティカル率が(30—40)%増加する
凍結状態の敵を倒した時に20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージが最大数の時にスキルは追加で1回連鎖する
10%の確率で敵を凍結させる
クリティカルストライクの固有能力として凍結を付与しない
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
ThoughtMotion1
ヒットを与えた敵1体ごとに46のライフを付与する
器用さが(8—12)%増加する
知性が(8—12)%増加する
敵を倒した時にライフの1%を回復する
器用さ10ごとに1から12の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
知性25ごとにクリティカル率が5%増加する
ThoughtMotion2
ヒットを与えた敵1体ごとに46のライフを付与する
器用さが(8—12)%増加する
知性が(8—12)%増加する
アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
知性10ごとに1から12の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
器用さ25ごとにアタックスピードが1%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
BleedClaw
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理ダメージが(60—80)%増加する
(25—35)から(50—65)の物理ダメージを追加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
器用さ10ごとに物理継続ダメージが2%増加する
知性12ごとに出血の持続時間が1%増加する
ヒット時に30%の確率で出血状態の敵を逃走させる
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(マジックモンスターは50%の確率で逃走を無効化する。レアおよびユニークモンスターは逃走しない)
TheScourge
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
(35—50)から(100—125)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10—15)%増加する
ミニオンのアタックスピードが(10—15)%増加する
ミニオンダメージの増減のモッドはその数値の150%がプレイヤーにも影響する
直近プレイヤーがヒットを与えていればミニオンのダメージが70%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
鉤爪 アイテム /27
Claw1
釘打ちの鉄拳
物理ダメージ: 4-11
クリティカル率: 7.3%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 3, 11 器用さ, 11 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
Claw2
鮫歯の鉤爪
物理ダメージ: 6-17
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 7, 14 器用さ, 20 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに6のライフを付与する
Claw3
千枚通し
物理ダメージ: 7-23
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 12, 25 器用さ, 25 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに7のライフを付与する
Claw4
猫手
物理ダメージ: 12-22
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 17, 39 器用さ, 27 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに8のライフを付与する
Claw5
ブラインダー
物理ダメージ: 12-31
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 22, 41 器用さ, 41 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに12のライフを付与する
Claw6
傷んだ鉤爪
物理ダメージ: 16-43
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 26, 39 器用さ, 56 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに19のライフを付与する
Claw7
きらめきの鉤爪
物理ダメージ: 14-38
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 30, 64 器用さ, 44 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに15のライフを付与する
Claw8
畏怖の鉤爪
物理ダメージ: 12-46
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 34, 61 器用さ, 61 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに20のライフを付与する
Claw9
ダブルクロー
物理ダメージ: 15-44
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 36, 67 器用さ, 67 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに15のライフを付与する
ヒットを与えた敵1体ごとに6のマナを付与する
Claw2
鮫の鉤爪
物理ダメージ: 20-53
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 37, 53 器用さ, 77 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを付与する
Claw3
ガウジャー
物理ダメージ: 15-51
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 40, 70 器用さ, 70 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに24のライフを付与する
Claw4
虎の前足
物理ダメージ: 23-43
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 43, 88 器用さ, 61 知性
物理アタックダメージの1.6%をライフとしてリーチする
Claw5
ガットリッパー
物理ダメージ: 20-53
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 46, 80 器用さ, 80 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに44のライフを付与する
Claw6
太古の鉤爪
物理ダメージ: 26-68
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 49, 69 器用さ, 100 知性
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
Claw7
貴族の鉤爪
物理ダメージ: 21-56
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 52, 105 器用さ, 73 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに40のライフを付与する
Claw8
イーグルクロー
物理ダメージ: 17-69
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 55, 94 器用さ, 94 知性
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
Claw9
ツインクロー
物理ダメージ: 21-64
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 57, 103 器用さ, 103 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに28のライフを付与する
ヒットを与えた敵1体ごとに10のマナを付与する
Claw2
頬白鮫の鉤爪
物理ダメージ: 30-78
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 58, 81 器用さ, 117 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに46のライフを付与する
Claw3
スロートスタバー
物理ダメージ: 21-73
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 60, 113 器用さ, 113 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに40のライフを付与する
Claw4
ヘリオンの前足
物理ダメージ: 29-55
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 62, 131 器用さ, 95 知性
物理アタックダメージの1.6%をライフとしてリーチする
Claw5
目潰しの鉤爪
物理ダメージ: 26-68
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 64, 113 器用さ, 113 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに50のライフを付与する
Claw6
ヴァールクロー
物理ダメージ: 29-76
クリティカル率: 8%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 66, 95 器用さ, 131 知性
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
Claw7
帝国の鉤爪
物理ダメージ: 25-65
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 68, 131 器用さ, 95 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに46のライフを付与する
Claw8
恐怖の鉤爪
物理ダメージ: 18-71
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 113 器用さ, 113 知性
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
Claw9
ジェミニクロー
物理ダメージ: 23-68
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 72, 121 器用さ, 121 知性
ヒットを与えた敵1体ごとに38のライフを付与する
ヒットを与えた敵1体ごとに14のマナを付与する
HeistClaw
マラインファング
物理ダメージ: 20-37
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 50, 86 器用さ, 86 知性
(43—55)から(81—104)の混沌ダメージを追加する
HeistClaw
ヴォイドファング
物理ダメージ: 22-41
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 113 器用さ, 113 知性
(46—63)から(92—113)の混沌ダメージを追加する
アーマー
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
防御
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
ドロップ
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /15
111000敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
111000クリティカルクリティカルストライク時に#%の確率でパワーチャージを#個獲得する
111000二刀流中のアタックブロック率 +#%
111000ダメージ クリティカルグローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
3842250ダメージ 元素 冷気 アタック#から#の冷気ダメージを追加する
3842250ダメージ 元素 アタック#から#の火ダメージを追加する
3842250ダメージ 元素 アタック#から#の雷ダメージを追加する
111000アタック スピードアタックスピードが#%増加する
111000アタック クリティカルクリティカル率が#%増加する
1275084Total
ハイスト 武器 エンチャント /181
These are the possible enchantments players can obtain on weapons using DivineEnchantBodyArmourCurrency焼き戻しのオーブ.
名前レベルDescription
エンチャント 物理モッド効果 1明示物理モッドの強さが8%増加する
エンチャント 火モッド効果 1明示火モッドの強さが8%増加する
エンチャント 雷モッド効果 1明示雷モッドの強さが8%増加する
エンチャント 冷気モッド効果 1明示冷気モッドの強さが8%増加する
エンチャント 混沌モッド効果 1明示混沌モッドの強さが8%増加する
エンチャント キャスターダメージモッド効果 1明示キャスターダメージモッドの強さが8%増加する
エンチャント マナモッド効果 10明示マナモッドの強さが8%増加する
エンチャント スピードモッド効果 70明示スピードモッドの強さが8%増加する
エンチャント クリティカルモッド効果 70明示クリティカルモッドの強さが8%増加する
エンチャント 能力値モッド効果 20明示能力値モッドの強さが8%増加する
エンチャント 状態異常モッド効果 20明示状態異常モッドの強さが8%増加する
エンチャント 要求能力値 1要求能力値が40%減少する
エンチャント ソケット連結 40全てのソケットがリンクされている
エンチャント 白ソケット 70白色のソケットを2個持つ
エンチャント 物理モッド効果・スピードモッド効果70明示物理モッドの強さが6%増加する
明示スピードモッドの強さが6%増加する
エンチャント 物理モッド効果・クリティカルモッド効果70明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
明示物理モッドの強さが6%増加する
エンチャント 物理モッド効果・能力値モッド効果70明示能力値モッドの強さが6%増加する
明示物理モッドの強さが6%増加する
エンチャント 物理モッド効果・状態異常モッド効果70明示状態異常モッドの強さが6%増加する
明示物理モッドの強さが6%増加する
エンチャント 物理モッド効果・要求能力値20明示物理モッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント 物理モッド効果・ソケット連結20明示物理モッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント 物理モッド効果・赤ソケットなし20明示物理モッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント 物理モッド効果・青ソケットなし20明示物理モッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント 物理モッド効果・緑ソケットなし20明示物理モッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント 物理モッド効果・白ソケット20明示物理モッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント 火モッド効果・スピードモッド効果70明示火モッドの強さが6%増加する
明示スピードモッドの強さが6%増加する
エンチャント 火モッド効果・クリティカルモッド効果70明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
明示火モッドの強さが6%増加する
エンチャント 火モッド効果・能力値モッド効果70明示能力値モッドの強さが6%増加する
明示火モッドの強さが6%増加する
エンチャント 火モッド効果・状態異常モッド効果70明示状態異常モッドの強さが6%増加する
明示火モッドの強さが6%増加する
エンチャント 火モッド効果・要求能力値20明示火モッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント 火モッド効果・ソケット連結20明示火モッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント 火モッド効果・赤ソケットなし20明示火モッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント 火モッド効果・青ソケットなし20明示火モッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント 火モッド効果・緑ソケットなし20明示火モッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント 火モッド効果・白ソケット20明示火モッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント 雷モッド効果・スピードモッド効果70明示雷モッドの強さが6%増加する
明示スピードモッドの強さが6%増加する
エンチャント 雷モッド効果・クリティカルモッド効果70明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
明示雷モッドの強さが6%増加する
エンチャント 雷モッド効果・能力値モッド効果70明示能力値モッドの強さが6%増加する
明示雷モッドの強さが6%増加する
エンチャント 雷モッド効果・状態異常モッド効果70明示状態異常モッドの強さが6%増加する
明示雷モッドの強さが6%増加する
エンチャント 雷モッド効果・要求能力値20明示雷モッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント 雷モッド効果・ソケット連結20明示雷モッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント 雷モッド効果・赤ソケットなし20明示雷モッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント 雷モッド効果・青ソケットなし20明示雷モッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント 雷モッド効果・緑ソケットなし20明示雷モッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント 雷モッド効果・白ソケット20明示雷モッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント 冷気モッド効果・スピードモッド効果70明示冷気モッドの強さが6%増加する
明示スピードモッドの強さが6%増加する
エンチャント 冷気モッド効果・クリティカルモッド効果70明示冷気モッドの強さが6%増加する
明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
エンチャント 冷気モッド効果・能力値モッド効果70明示能力値モッドの強さが6%増加する
明示冷気モッドの強さが6%増加する
エンチャント 冷気モッド効果・状態異常モッド効果70明示状態異常モッドの強さが6%増加する
明示冷気モッドの強さが6%増加する
エンチャント 冷気モッド効果・要求能力値20明示冷気モッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント 冷気モッド効果・ソケット連結20明示冷気モッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント 冷気モッド効果・赤ソケットなし20明示冷気モッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント 冷気モッド効果・青ソケットなし20明示冷気モッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント 冷気モッド効果・緑ソケットなし20明示冷気モッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント 冷気モッド効果・白ソケット20明示冷気モッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント 混沌モッド効果・スピードモッド効果70明示混沌モッドの強さが6%増加する
明示スピードモッドの強さが6%増加する
エンチャント 混沌モッド効果・クリティカルモッド効果70明示混沌モッドの強さが6%増加する
明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
エンチャント 混沌モッド効果・能力値モッド効果70明示能力値モッドの強さが6%増加する
明示混沌モッドの強さが6%増加する
エンチャント 混沌モッド効果・状態異常モッド効果70明示状態異常モッドの強さが6%増加する
明示混沌モッドの強さが6%増加する
エンチャント 混沌モッド効果・要求能力値20明示混沌モッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント 混沌モッド効果・ソケット連結20明示混沌モッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント 混沌モッド効果・赤ソケットなし20明示混沌モッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント 混沌モッド効果・青ソケットなし20明示混沌モッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント 混沌モッド効果・緑ソケットなし20明示混沌モッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント 混沌モッド効果・白ソケット20明示混沌モッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント キャスターダメージモッド効果・スピードモッド効果70明示キャスターダメージモッドの強さが6%増加する
明示スピードモッドの強さが6%増加する
エンチャント キャスターダメージモッド効果・クリティカルモッド効果70明示キャスターダメージモッドの強さが6%増加する
明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
エンチャント キャスターダメージモッド効果・能力値モッド効果70明示能力値モッドの強さが6%増加する
明示キャスターダメージモッドの強さが6%増加する
エンチャント キャスターダメージモッド効果・状態異常モッド効果70明示状態異常モッドの強さが6%増加する
明示キャスターダメージモッドの強さが6%増加する
エンチャント キャスターダメージモッド効果・要求能力値20明示キャスターダメージモッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント キャスターダメージモッド効果・ソケット連結20明示キャスターダメージモッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント キャスターダメージモッド効果・赤ソケットなし20明示キャスターダメージモッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント キャスターダメージモッド効果・青ソケットなし20明示キャスターダメージモッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント キャスターダメージモッド効果・緑ソケットなし20明示キャスターダメージモッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント キャスターダメージモッド効果・白ソケット20明示キャスターダメージモッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント マナモッド効果・スピードモッド効果70明示マナモッドの強さが6%増加する
明示スピードモッドの強さが6%増加する
エンチャント マナモッド効果・クリティカルモッド効果70明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
明示マナモッドの強さが6%増加する
エンチャント マナモッド効果・能力値モッド効果70明示能力値モッドの強さが6%増加する
明示マナモッドの強さが6%増加する
エンチャント マナモッド効果・状態異常モッド効果70明示状態異常モッドの強さが6%増加する
明示マナモッドの強さが6%増加する
エンチャント マナモッド効果・要求能力値20明示マナモッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント マナモッド効果・ソケット連結20明示マナモッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント マナモッド効果・赤ソケットなし20明示マナモッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント マナモッド効果・青ソケットなし20明示マナモッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント マナモッド効果・緑ソケットなし20明示マナモッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント マナモッド効果・白ソケット20明示マナモッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント スピードモッド効果・要求能力値20明示スピードモッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント スピードモッド効果・ソケット連結20明示スピードモッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント スピードモッド効果・赤ソケットなし20明示スピードモッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント スピードモッド効果・青ソケットなし20明示スピードモッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント スピードモッド効果・緑ソケットなし20明示スピードモッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント スピードモッド効果・白ソケット20明示スピードモッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント クリティカルモッド効果・要求能力値30明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント クリティカルモッド効果・ソケット連結30明示クリティカルモッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント クリティカルモッド効果・赤ソケットなし30明示クリティカルモッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント クリティカルモッド効果・青ソケットなし30明示クリティカルモッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント クリティカルモッド効果・緑ソケットなし30明示クリティカルモッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント クリティカルモッド効果・白ソケット30明示クリティカルモッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント 能力値モッド効果・要求能力値20明示能力値モッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント 能力値モッド効果・ソケット連結20明示能力値モッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント 能力値モッド効果・赤ソケットなし20明示能力値モッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント 能力値モッド効果・青ソケットなし20明示能力値モッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント 能力値モッド効果・緑ソケットなし20明示能力値モッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント 能力値モッド効果・白ソケット20明示能力値モッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント 状態異常モッド効果・要求能力値20明示状態異常モッドの強さが6%増加する
要求能力値が25%減少する
エンチャント 状態異常モッド効果・ソケット連結20明示状態異常モッドの強さが6%増加する
全てのソケットがリンクされている
エンチャント 状態異常モッド効果・赤ソケットなし20明示状態異常モッドの強さが8%増加する
赤ソケットを持たない
エンチャント 状態異常モッド効果・青ソケットなし20明示状態異常モッドの強さが8%増加する
緑ソケットを持たない
エンチャント 状態異常モッド効果・緑ソケットなし20明示状態異常モッドの強さが8%増加する
青ソケットを持たない
エンチャント 状態異常モッド効果・白ソケット20明示状態異常モッドの強さが8%増加する
白色のソケットを1個持つ
エンチャント 物理モッド効果・スピードモッド効果ペナルティ69明示物理モッドの強さが10%増加する
明示スピードモッドの強さが25%減少する
エンチャント 物理モッド効果・クリティカルモッド効果ペナルティ69明示クリティカルモッドの強さが25%減少する
明示物理モッドの強さが10%増加する
エンチャント 物理モッド効果・ソケットペナルティ69明示物理モッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント 物理モッド効果・要求能力値ペナルティ69明示物理モッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント 物理モッド効果・赤ソケットのみ69明示物理モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント 物理モッド効果・青ソケットのみ69明示物理モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント 物理モッド効果・緑ソケットのみ69明示物理モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント 火モッド効果・スピードモッド効果ペナルティ69明示火モッドの強さが10%増加する
明示スピードモッドの強さが25%減少する
エンチャント 火モッド効果・クリティカルモッド効果ペナルティ69明示クリティカルモッドの強さが25%減少する
明示火モッドの強さが10%増加する
エンチャント 火モッド効果・ソケットペナルティ69明示火モッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント 火モッド効果・要求能力値ペナルティ69明示火モッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント 火モッド効果・赤ソケットのみ69明示火モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント 火モッド効果・青ソケットのみ69明示火モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント 火モッド効果・緑ソケットのみ69明示火モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント 雷モッド効果・スピードモッド効果ペナルティ69明示雷モッドの強さが10%増加する
明示スピードモッドの強さが25%減少する
エンチャント 雷モッド効果・クリティカルモッド効果ペナルティ69明示クリティカルモッドの強さが25%減少する
明示雷モッドの強さが10%増加する
エンチャント 雷モッド効果・ソケットペナルティ69明示雷モッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント 雷モッド効果・要求能力値ペナルティ69明示雷モッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント 雷モッド効果・赤ソケットのみ69明示雷モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント 雷モッド効果・青ソケットのみ69明示雷モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント 雷モッド効果・緑ソケットのみ69明示雷モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント 冷気モッド効果・スピードモッド効果ペナルティ69明示冷気モッドの強さが10%増加する
明示スピードモッドの強さが25%減少する
エンチャント 冷気モッド効果・クリティカルモッド効果ペナルティ69明示冷気モッドの強さが10%増加する
明示クリティカルモッドの強さが25%減少する
エンチャント 冷気モッド効果・ソケットペナルティ69明示冷気モッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント 冷気モッド効果・要求能力値ペナルティ69明示冷気モッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント 冷気モッド効果・赤ソケットのみ69明示冷気モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント 冷気モッド効果・青ソケットのみ69明示冷気モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント 冷気モッド効果・緑ソケットのみ69明示冷気モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント 混沌モッド効果・スピードモッド効果ペナルティ69明示混沌モッドの強さが10%増加する
明示スピードモッドの強さが25%減少する
エンチャント 混沌モッド効果・クリティカルモッド効果ペナルティ69明示混沌モッドの強さが10%増加する
明示クリティカルモッドの強さが25%減少する
エンチャント 混沌モッド効果・ソケットペナルティ69明示混沌モッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント 混沌モッド効果・要求能力値ペナルティ69明示混沌モッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント 混沌モッド効果・赤ソケットのみ69明示混沌モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント 混沌モッド効果・青ソケットのみ69明示混沌モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント 混沌モッド効果・緑ソケットのみ69明示混沌モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント キャスターダメージモッド効果・スピードモッド効果ペナルティ69明示キャスターダメージモッドの強さが10%増加する
明示スピードモッドの強さが25%減少する
エンチャント キャスターダメージモッド効果・クリティカルモッド効果ペナルティ69明示キャスターダメージモッドの強さが10%増加する
明示クリティカルモッドの強さが25%減少する
エンチャント キャスターダメージモッド効果・ソケットペナルティ69明示キャスターダメージモッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント キャスターダメージモッド効果・要求能力値ペナルティ69明示キャスターダメージモッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント キャスターダメージモッド効果・赤ソケットのみ69明示キャスターダメージモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント キャスターダメージモッド効果・青ソケットのみ69明示キャスターダメージモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント キャスターダメージモッド効果・緑ソケットのみ69明示キャスターダメージモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント マナモッド効果・スピードモッド効果ペナルティ69明示マナモッドの強さが10%増加する
明示スピードモッドの強さが25%減少する
エンチャント マナモッド効果・クリティカルモッド効果ペナルティ69明示クリティカルモッドの強さが25%減少する
明示マナモッドの強さが10%増加する
エンチャント マナモッド効果・ソケットペナルティ69明示マナモッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント マナモッド効果・要求能力値ペナルティ69明示マナモッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント マナモッド効果・赤ソケットのみ69明示マナモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント マナモッド効果・青ソケットのみ69明示マナモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント マナモッド効果・緑ソケットのみ69明示マナモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント スピードモッド効果・ダメージモッド効果ペナルティ74明示ダメージモッドの強さが25%減少する
明示スピードモッドの強さが12%増加する
エンチャント スピードモッド効果・ソケットペナルティ74明示スピードモッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント スピードモッド効果・要求能力値ペナルティ74明示スピードモッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント スピードモッド効果・赤ソケットのみ74明示スピードモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント スピードモッド効果・青ソケットのみ74明示スピードモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント スピードモッド効果・緑ソケットのみ74明示スピードモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント クリティカルモッド効果・ダメージモッド効果ペナルティ78明示クリティカルモッドの強さが12%増加する
明示ダメージモッドの強さが25%減少する
エンチャント クリティカルモッド効果・ソケットペナルティ78明示クリティカルモッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント クリティカルモッド効果・要求能力値ペナルティ78明示クリティカルモッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント クリティカルモッド効果・赤ソケットのみ78明示クリティカルモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント クリティカルモッド効果・青ソケットのみ78明示クリティカルモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント クリティカルモッド効果・緑ソケットのみ78明示クリティカルモッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント 能力値モッド効果・ダメージモッド効果ペナルティ69明示能力値モッドの強さが12%増加する
明示ダメージモッドの強さが25%減少する
エンチャント 能力値モッド効果・ソケットペナルティ69明示能力値モッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント 能力値モッド効果・要求能力値ペナルティ69明示能力値モッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント 能力値モッド効果・赤ソケットのみ69明示能力値モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント 能力値モッド効果・青ソケットのみ69明示能力値モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント 能力値モッド効果・緑ソケットのみ69明示能力値モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント 状態異常モッド効果・ソケットペナルティ69明示状態異常モッドの強さが15%増加する
ソケットの最大数 -3
エンチャント 状態異常モッド効果・要求能力値ペナルティ69明示状態異常モッドの強さが15%増加する
要求能力値が200%増加する
エンチャント 状態異常モッド効果・赤ソケットのみ69明示状態異常モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは赤色である
エンチャント 状態異常モッド効果・青ソケットのみ69明示状態異常モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは青色である
エンチャント 状態異常モッド効果・緑ソケットのみ69明示状態異常モッドの強さが10%増加する
全てのソケットは緑色である
エンチャント 追加作成モッド80クラフトモッドを追加で1個持つことができる
鉤爪 シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item ClassesMods
鉤爪
  • コラプト状態であればアタックダメージが(40—50)%増加する
  • ヴァールスキルのダメージが(25—30)%増加する
  • 鉤爪 シンセシス Implicit
    34480ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
    混沌耐性 +#%
    クリティカル率が#%増加する
    スペルのクリティカル率が#%増加する
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
    グローバル物理ダメージが#%増加する
    138650ライフ倒した敵#体ごとに#のライフを獲得する
    敵を倒した時にライフの#%を回復する
    最大マナ +#
    倒した敵#体ごとに#のマナを獲得する
    敵を倒した時にマナの#%を回復する
    最大マナ#ごとにアタックダメージが#%増加する
    毒持続時間が#%増加する
    #から#の火ダメージをスペルに追加する
    #から#の冷気ダメージをスペルに追加する
    #から#の雷ダメージをスペルに追加する
    混沌ダメージが#%増加する
    元素ダメージが#%増加する
    ダメージは#%の元素耐性を貫通する
    アタックダメージが#%増加する
    スペルダメージが#%増加する
    筋力 +#
    器用さ +#
    知性 +#
    知性#ごとに#から#の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
    全ての能力値 +#
    フラマビリティの呪い効果が#%増加する
    フロストバイトの呪い効果が#%増加する
    コンダクティヴィティの呪い効果が#%増加する
    ヴァールスキルのダメージが#%増加する
    ミニオンのダメージが#%増加する
    敵を倒した時に#%の確率でエンデュランスチャージを#個獲得する
    ソケットされたジェムのレベル #
    ソケットされたサポートジェムの品質 +#%
    ソケットされたサポートジェムのレベル #
    ソケットされた火ジェムのレベル #
    ソケットされた冷気ジェムのレベル #
    ソケットされた雷ジェムのレベル #
    ソケットされた混沌ジェムのレベル #
    ソケットされた近接ジェムのレベル #
    ソケットされた筋力ジェムのレベル #
    ソケットされた器用さジェムのレベル #
    ソケットされた知性ジェムのレベル #
    9360ライフ アタックヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを付与する
    物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
    アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
    95600マナマナ自動回復レートが#%増加する
    毎秒マナの#%を自動回復する
    火耐性 #%
    火耐性 +#%
    冷気耐性 #%
    冷気耐性 +#%
    雷耐性 #%
    雷耐性 +#%
    敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
    #から#の火ダメージを追加する
    この武器によるアタックは#%の元素耐性を貫通する
    スペルは#%の確率でダブルダメージを与える
    グローバル命中力が#%増加する
    トリガーで発動したスペルのスペルダメージが#%増加する
    #%の確率でダブルダメージを与える
    ソケットされたジェムの品質 +#%
    ソケットされた火ジェムの品質 +#%
    ソケットされた冷気ジェムの品質 +#%
    ソケットされた雷ジェムの品質 +#%
    ソケットされた混沌ジェムの品質 +#%
    ソケットされた近接ジェムの品質 +#%
    ソケットされた筋力ジェムの品質 +#%
    ソケットされた器用さジェムの品質 +#%
    ソケットされた知性ジェムの品質 +#%
    ヒット時に#%の確率で敵を#秒間威嚇する
    コラプト状態であればアタックダメージが#%増加する
    32700ダメージ 混沌 状態異常毒ダメージが#%増加する
    ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
    出血によるダメージが#%増加する
    火ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
    冷気ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
    雷ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
    物理ダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
    筋力#ごとに#から#の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する
    器用さ#ごとに#から#の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する
    アタックスピードが#%増加する
    アビスモンスターに対するヒットおよび状態異常のダメージが#%増加する
    ソケットされたアビスジュエルの効果が#%増加する
    3360ダメージ 混沌 状態異常付与した毒がダメージを与える速度が#%速くなる
    付与した出血がダメージを与える速度が#%速くなる
    21550ダメージダメージが#%増加する
    #から#の冷気ダメージを追加する
    プレイヤーおよび近くの味方はダメージが#%増加する
    エンデュランスチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
    フレンジーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
    パワーチャージ#個ごとにダメージが#%増加する
    光半径が#%増加する
    48550ダメージ 元素 火ダメージが#%増加する
    冷気ダメージが#%増加する
    雷ダメージが#%増加する
    #から#の雷ダメージを追加する
    エンデュランスチャージの持続時間が#%増加する
    フレンジーチャージの持続時間が#%増加する
    敵を倒した時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
    パワーチャージの持続時間が#%増加する
    武器の攻撃範囲 #m
    25750ダメージ 物理 アタック物理ダメージが#%増加する
    #から#の物理ダメージを追加する
    #から#の混沌ダメージを追加する
    アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    最大エナジーシールドが#%増加する
    敵を倒した時に#%の確率でパワーチャージを#個獲得する
    プレイヤーが倒した敵は#%の確率で爆発し、その最大ライフの#分の#を物理ダメージとして与える
    075Total
    片手近接 クラフトベンチ /232
    ModRequire解除
    2ソケット1x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ大闘技場
    3ソケット3x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ大闘技場
    4ソケット10x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ大闘技場
    5ソケット70x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ象牙の寺院のマップ
    6ソケット350x CurrencyRerollSocketNumbers宝飾職人のオーブ峡谷のマップ
    2リンクソケット1x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブカオムの要塞
    3リンクソケット3x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブカオムの要塞
    4リンクソケット5x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブカオムの要塞
    5リンクソケット150x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブ原初の建築群のマップ
    6リンクソケット1500x CurrencyRerollSocketLinks結合のオーブサイロのマップ
    赤ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個25x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低3個120x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個25x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低3個120x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低1個4x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個25x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低3個120x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低1個および緑ソケット最低1個15x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低1個および青ソケット最低1個15x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低1個および青ソケット最低1個15x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個および緑ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    赤ソケット最低2個および青ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個および赤ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    緑ソケット最低2個および青ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個および緑ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    青ソケット最低2個および赤ソケット最低1個100x CurrencyRerollSocketColours色彩のオーブ鉱山 -第一層-
    筋力 +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    器用さ +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    知性 +(15—20)1x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    クラフトモッド削除1x CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブDefault
    筋力 +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    筋力 +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    器用さ +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    器用さ +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    知性 +(21—25)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ西の森
    知性 +(26—30)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ熱帯の島のマップ
    全ての能力値 +(6—9)3x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ帝国の庭園のラビリンスの試練
    全ての能力値 +(10—13)6x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ坑道のラビリンスの試練
    物理アタックダメージの(2—2.4)%をライフとしてリーチする3x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ裁判所のマップ
    物理アタックダメージの(2.6—3)%をライフとしてリーチする4x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ溶岩湖のマップ
    物理アタックダメージの(2—2.4)%をマナとしてリーチする1x CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ溶岩湖のマップ
    最大マナ +(35—44)3x CurrencyAddModToMagic増強のオーブDefault
    最大マナ +(45—54)6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブビーコン
    最大マナ +(55—64)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ餌場
    最大マナ +(65—74)4x CurrencyRerollRareカオスオーブ硫黄噴出孔のマップ
    マナ自動回復レートが(20—30)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ罪の間 -第二層-のラビリンスの試練
    マナ自動回復レートが(31—40)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ競走路のマップ
    物理ダメージが(40—59)%増加する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ下水道
    物理ダメージが(60—79)%増加する8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ納骨堂
    物理ダメージが(80—99)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ採石場
    物理ダメージが(100—129)%増加する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ干上がった海のマップ
    スペルダメージが(25—34)%増加する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ古代のピラミッド
    スペルダメージが(35—44)%増加する8x CurrencyRerollMagic改変のオーブシャヴロンの塔
    スペルダメージが(45—54)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ沸き立つ湖
    スペルダメージが(55—66)%増加する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ水没鉱山のマップ
    継続ダメージが(11—20)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ地下聖堂のラビリンスの試練
    継続ダメージが(21—30)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブ岸辺のマップ
    アタックスキルの元素ダメージが(15—23)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ地下墓地のラビリンスの試練
    アタックスキルの元素ダメージが(24—32)%増加する4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ溶岩溜まりのマップ
    アタックスピードが(8—10)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ干上がった湖
    アタックスピードが(11—15)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブヴァスティリ砂漠
    アタックスピードが(16—20)%増加する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ月の寺院のマップ
    キャストスピードが(10—13)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ干上がった湖
    キャストスピードが(14—17)%増加する2x CurrencyRerollRareカオスオーブヴァスティリ砂漠
    キャストスピードが(18—21)%増加する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ月の寺院のマップ
    火ダメージが(25—34)%増加する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブソラリス寺院 -第二層-
    火ダメージが(35—44)%増加する8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ恐怖の密林
    火ダメージが(45—54)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ兵器庫のマップ
    火ダメージが(9—12)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブソラリス寺院 -第二層-
    火ダメージが(13—16)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ恐怖の密林
    冷気ダメージが(25—34)%増加する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ水晶鉱脈
    冷気ダメージが(35—44)%増加する8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ土手道
    冷気ダメージが(45—54)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ原初の水溜まりのマップ
    冷気ダメージが(9—12)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ水晶鉱脈
    冷気ダメージが(13—16)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ土手道
    雷ダメージが(25—34)%増加する4x CurrencyRerollMagic改変のオーブルナリス寺院 -第二層-
    雷ダメージが(35—44)%増加する8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ罪の間 -第一層-
    雷ダメージが(45—54)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ茨の谷のマップ
    雷ダメージが(9—12)%増加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブルナリス寺院 -第二層-
    雷ダメージが(13—16)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ罪の間 -第一層-
    混沌ダメージが(25—34)%増加する2x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ堕落の寺院 -第二層-
    混沌ダメージが(35—44)%増加する4x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ納骨堂
    混沌ダメージが(45—54)%増加する3x CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ墓地のマップ
    混沌ダメージが(9—12)%増加する3x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブ堕落の寺院 -第二層-
    混沌ダメージが(13—16)%増加する3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ納骨堂
    命中力 +(91—120)4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ聖廟
    命中力 +(121—200)2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ冒涜された広間
    命中力 +(201—300)2x CurrencyRerollRareカオスオーブ冒涜された大聖堂のマップ
    (11—12)から(19—23)の火ダメージを追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブソラリス寺院 -第二層-
    (22—27)から(42—49)の火ダメージを追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ恐怖の密林
    (35—41)から(63—73)の火ダメージを追加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ兵器庫のマップ
    (11—12)から(19—23)の冷気ダメージを追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ水晶鉱脈
    (22—27)から(42—49)の冷気ダメージを追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ土手道
    (35—41)から(63—73)の冷気ダメージを追加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ原初の水溜まりのマップ
    (1—3)から(27—37)の雷ダメージを追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブルナリス寺院 -第二層-
    (3—5)から(60—80)の雷ダメージを追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ罪の間 -第一層-
    (6—8)から(100—113)の雷ダメージを追加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ茨の谷のマップ
    (6—8)から(13—15)の物理ダメージを追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ下水道
    (7—11)から(16—19)の物理ダメージを追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ納骨堂
    (13—17)から(26—30)の物理ダメージを追加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ採石場
    (12—16)から(23—27)の火ダメージをスペルに追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブソラリス寺院 -第二層-
    (21—28)から(42—49)の火ダメージをスペルに追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ恐怖の密林
    (31—41)から(61—71)の火ダメージをスペルに追加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ兵器庫のマップ
    (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをスペルに追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ水晶鉱脈
    (17—23)から(34—40)の冷気ダメージをスペルに追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ土手道
    (25—33)から(50—58)の冷気ダメージをスペルに追加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ原初の水溜まりのマップ
    (1—4)から(39—42)の雷ダメージをスペルに追加する4x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブルナリス寺院 -第二層-
    (2—6)から(73—77)の雷ダメージをスペルに追加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ罪の間 -第一層-
    (3—9)から(106—112)の雷ダメージをスペルに追加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ茨の谷のマップ
    クリティカル率が(17—19)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ果樹園のマップ
    クリティカル率が(20—24)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ埠頭のマップ
    クリティカル率が(25—27)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ工場のマップ
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17—19)%6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ果樹園のマップ
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20—24)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ埠頭のマップ
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25—28)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ工場のマップ
    スペルのクリティカル率が(30—49)%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ果樹園のマップ
    スペルのクリティカル率が(50—69)%増加する3x CurrencyRerollRareカオスオーブ埠頭のマップ
    ミニオンのダメージが(25—34)%増加する4x CurrencyAddModToMagic増強のオーブルナリス寺院 -第二層-
    ミニオンのダメージが(35—44)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ入り江のマップ
    ミニオンのダメージが(45—54)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ幽霊屋敷のマップ
    トラップダメージが(35—44)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブソラリス寺院 -第二層-
    トラップダメージが(45—54)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ城跡のマップ
    マインダメージが(35—44)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブソラリス寺院 -第二層-
    マインダメージが(45—54)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ城跡のマップ
    トラップ投擲スピードが(9—12)%増加する6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブソラリス寺院 -第二層-
    トラップ投擲スピードが(13—15)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ城跡のマップ
    マイン投擲スピードが(9—12)%増加する6x CurrencyAddModToMagic増強のオーブソラリス寺院 -第二層-
    マイン投擲スピードが(13—15)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ城跡のマップ
    エンチャント削除3x CurrencyConvertToNormal洗浄のオーブDefault
    スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは8秒
    この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ精錬所
    物理ダメージが(81—85)%増加する
    アタックによるヒット時に(13—15)%の確率で敵を串刺しにする
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ干上がった海のマップ
    物理ダメージが(86—94)%増加する
    アタックによるヒット時に(16—17)%の確率で敵を串刺しにする
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ干上がった海のマップ
    物理ダメージが(95—105)%増加する
    アタックによるヒット時に(18—20)%の確率で敵を串刺しにする
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ干上がった海のマップ
    物理ダメージが(81—85)%増加する
    ヒット時に(13—15)%の確率で出血を付与する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ環礁のマップ
    物理ダメージが(86—94)%増加する
    ヒット時に(16—17)%の確率で出血を付与する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ環礁のマップ
    物理ダメージが(95—105)%増加する
    ヒット時に(18—20)%の確率で出血を付与する
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ環礁のマップ
    物理ダメージが(81—85)%増加する
    ヒット時に(13—15)%の確率で敵を盲目にする
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ干上がった海のマップ
    物理ダメージが(86—94)%増加する
    ヒット時に(16—17)%の確率で敵を盲目にする
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ干上がった海のマップ
    物理ダメージが(95—105)%増加する
    ヒット時に(18—20)%の確率で敵を盲目にする
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ干上がった海のマップ
    物理ダメージが(81—85)%増加する
    ヒット時に(13—15)%の確率で敵に毒を付与する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ環礁のマップ
    物理ダメージが(86—94)%増加する
    ヒット時に(16—17)%の確率で敵に毒を付与する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ環礁のマップ
    物理ダメージが(95—105)%増加する
    ヒット時に(18—20)%の確率で敵に毒を付与する
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ環礁のマップ
    火ダメージが(36—41)%増加する
    (13—15)%の確率で敵を発火させる
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ兵器庫のマップ
    火ダメージが(42—50)%増加する
    (16—17)%の確率で敵を発火させる
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ兵器庫のマップ
    火ダメージが(51—60)%増加する
    (18—20)%の確率で敵を発火させる
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ兵器庫のマップ
    冷気ダメージが(36—41)%増加する
    (13—15)%の確率で敵を凍結させる
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ原初の水溜まりのマップ
    冷気ダメージが(42—50)%増加する
    (16—17)%の確率で敵を凍結させる
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ原初の水溜まりのマップ
    冷気ダメージが(51—60)%増加する
    (18—20)%の確率で敵を凍結させる
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ原初の水溜まりのマップ
    雷ダメージが(36—41)%増加する
    (13—15)%の確率で敵を感電させる
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ茨の谷のマップ
    雷ダメージが(42—50)%増加する
    (16—17)%の確率で敵を感電させる
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ茨の谷のマップ
    雷ダメージが(51—60)%増加する
    (18—20)%の確率で敵を感電させる
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ茨の谷のマップ
    混沌ダメージが(35—39)%増加する
    混沌スキルのスキル効果持続時間が(7—8)%増加する
    3x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ墓地のマップ
    混沌ダメージが(40—45)%増加する
    混沌スキルのスキル効果持続時間が(9—10)%増加する
    3x CurrencyRerollRareカオスオーブ墓地のマップ
    混沌ダメージが(46—50)%増加する
    混沌スキルのスキル効果持続時間が(11—12)%増加する
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ墓地のマップ
    スペルダメージが(36—41)%増加する
    マナ自動回復レートが(7—9)%増加する
    8x CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ水没鉱山のマップ
    スペルダメージが(42—50)%増加する
    マナ自動回復レートが(10—12)%増加する
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ水没鉱山のマップ
    スペルダメージが(51—60)%増加する
    マナ自動回復レートが(13—15)%増加する
    6x CurrencyRerollRareカオスオーブ水没鉱山のマップ
    スペルダメージが(38—40)%増加する
    混沌ダメージ以外のダメージの2%を追加混沌ダメージとして獲得する
    1x CurrencyRerollRareカオスオーブ水没鉱山のマップ
    スペルダメージが(41—45)%増加する
    混沌ダメージ以外のダメージの3%を追加混沌ダメージとして獲得する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ水没鉱山のマップ
    スペルダメージが(46—50)%増加する
    混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
    4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ水没鉱山のマップ
    ミニオンの最大ライフが(16—19)%増加する
    ミニオンのダメージが(16—19)%増加する
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ幽霊屋敷のマップ
    ミニオンの最大ライフが(20—24)%増加する
    ミニオンのダメージが(20—24)%増加する
    4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ幽霊屋敷のマップ
    ミニオンの最大ライフが(25—28)%増加する
    ミニオンのダメージが(25—28)%増加する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ幽霊屋敷のマップ
    ミニオンのアタックスピードが(10—11)%増加する
    ミニオンのキャストスピードが(10—11)%増加する
    8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ幽霊屋敷のマップ
    ミニオンのアタックスピードが(12—13)%増加する
    ミニオンのキャストスピードが(12—13)%増加する
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ幽霊屋敷のマップ
    ミニオンのアタックスピードが(14—15)%増加する
    ミニオンのキャストスピードが(14—15)%増加する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ幽霊屋敷のマップ
    混沌継続ダメージ倍率 +(14—15)%8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ台地のマップ
    混沌継続ダメージ倍率 +(16—17)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ台地のマップ
    混沌継続ダメージ倍率 +(18—20)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ台地のマップ
    物理継続ダメージ倍率 +(14—15)%8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ根に覆われた神殿のマップ
    物理継続ダメージ倍率 +(16—17)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ根に覆われた神殿のマップ
    物理継続ダメージ倍率 +(18—20)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ根に覆われた神殿のマップ
    冷気継続ダメージ倍率 +(14—15)%8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ中庭のマップ
    冷気継続ダメージ倍率 +(16—17)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ中庭のマップ
    冷気継続ダメージ倍率 +(18—20)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ中庭のマップ
    火継続ダメージ倍率 +(14—15)%8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ氷山のマップ
    火継続ダメージ倍率 +(16—17)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ氷山のマップ
    火継続ダメージ倍率 +(18—20)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ氷山のマップ
    この武器によるアタックは(6—7)%の元素耐性を貫通する4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ溶岩溜まりのマップ
    この武器によるアタックは(8—10)%の元素耐性を貫通する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ溶岩溜まりのマップ
    この武器によるアタックは(11—13)%の元素耐性を貫通する4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ溶岩溜まりのマップ
    この武器によるアタックは(6—7)%の混沌耐性の貫通する8x CurrencyRerollMagic改変のオーブ墓地のマップ
    この武器によるアタックは(8—10)%の混沌耐性の貫通する4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ墓地のマップ
    この武器によるアタックは(11—13)%の混沌耐性の貫通する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ墓地のマップ
    3%の確率でダブルダメージを与える2x CurrencyRerollRareカオスオーブ迷路のマップ
    (4—5)%の確率でダブルダメージを与える8x CurrencyRerollRareカオスオーブ迷路のマップ
    エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する3x CurrencyRerollRareカオスオーブ檻のマップ
    フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する3x CurrencyRerollRareカオスオーブ墓場のマップ
    パワーチャージ1個ごとにダメージが(3—4)%増加する3x CurrencyRerollRareカオスオーブ灰の森のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17—21)%6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ神殿のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22—25)%2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ神殿のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26—30)%4x CurrencyRerollRareカオスオーブ神殿のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが7%増加する6x CurrencyRerollMagic改変のオーブ神殿のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(8—9)%増加する2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ神殿のマップ
    レアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(10—11)%増加する4x CurrencyRerollRareカオスオーブ神殿のマップ
    フォーカス中は(7—9)%の確率でダブルダメージを与える
    grant focus skill [1]
    4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ迷路のマップ
    フォーカス中は(10—12)%の確率でダブルダメージを与える
    grant focus skill [1]
    8x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ迷路のマップ
    フォーカス中は(13—15)%の確率でダブルダメージを与える
    grant focus skill [1]
    8x CurrencyRerollRareカオスオーブ迷路のマップ
    ソケットされたサポートジェムのレベル +18x CurrencyRerollRareカオスオーブ宮殿のマップ
    ソケットされたサポートジェムのレベル +24x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ宮殿のマップ
    ソケットされたジェムの品質 +(6—7)%8x CurrencyGemQuality宝石細工師のプリズム枯れた湖のマップ
    ソケットされたジェムの品質 +(7—8)%4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ枯れた湖のマップ
    (7—8)から(10—11)の物理ダメージを追加する
    ヒット時に35%の確率で出血を付与する
    2x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ環礁のマップ
    (9—11)から(12—14)の物理ダメージを追加する
    ヒット時に40%の確率で出血を付与する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ環礁のマップ
    ヒットを回避されることがない4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ鋳造工場のマップ
    火ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する6x CurrencyVaalヴァールオーブ公園のマップ
    火ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する8x CurrencyVaalヴァールオーブ公園のマップ
    冷気ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する6x CurrencyVaalヴァールオーブ広場のマップ
    冷気ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する8x CurrencyVaalヴァールオーブ広場のマップ
    雷ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する6x CurrencyVaalヴァールオーブ闘技場のマップ
    雷ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する8x CurrencyVaalヴァールオーブ闘技場のマップ
    物理ダメージの(5—6)%を追加混沌ダメージとして獲得する6x CurrencyVaalヴァールオーブ塔のマップ
    物理ダメージの(7—8)%を追加混沌ダメージとして獲得する8x CurrencyVaalヴァールオーブ塔のマップ
    器用さおよび知性 +(15—19)
    アタックスピードが(8—10)%増加する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ月の寺院のマップ
    器用さおよび知性 +(20—24)
    アタックスピードが(13—16)%増加する
    4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ月の寺院のマップ
    筋力および知性 +(15—19)
    クリティカル率が(15—20)%増加する
    2x CurrencyRerollRareカオスオーブ工場のマップ
    筋力および知性 +(20—24)
    クリティカル率が(21—25)%増加する
    4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ工場のマップ
    筋力および器用さ +(15—19)
    命中力 +(161—200)
    4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ冒涜された大聖堂のマップ
    筋力および器用さ +(20—24)
    命中力 +(201—250)
    4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ冒涜された大聖堂のマップ
    プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
    アタックスピードが(8—10)%増加する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ山頂のマップ
    プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でレベル1ブラッドレイジをトリガーする
    アタックスピードが(13—16)%増加する
    4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ山頂のマップ
    キャストスピードが(8—9)%増加する
    プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
    4x CurrencyRerollMagic改変のオーブ山頂のマップ
    キャストスピードが(10—12)%増加する
    プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
    4x CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ山頂のマップ
    キャストスピードが(13—16)%増加する
    プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でアーケインサージを獲得する
    4x CurrencyRerollRareカオスオーブ山頂のマップ
    非ユニークアイテムのレアリティをリロール1x CurrencyUpgradeRandomly可能性のオーブDefault
    プレフィックスは変化しない2x CurrencyModValues神のオーブ臆病者の試練
    サフィックスは変化しない2x CurrencyModValues神のオーブオバの呪われた財宝
    クラフトモッドを最大3個まで持つことができる2x CurrencyModValues神のオーブ邪悪な学園
    アタックモッドはロールされない1x CurrencyModValues神のオーブカーイルブライズ・群狼の巣
    キャスターモッドはロールされない1x CurrencyModValues神のオーブファカワイルア・トゥアーフ
    Claw ジェム/59
    アタック 近接 ストライク スラム スペル チャネリング 物理 冷気 混沌 投射物 連鎖 プリズマティック ミニオン トラップ トーテム 移動 トラベル 範囲効果 ヴァール 報復 持続時間 クリティカル
    名前
    MoltenStrikeモルテンストライク (1)
    アタック, 投射物, 範囲効果, 近接, ストライク, 火
    VaalMoltenStrikeヴァールモルテンストライク (1)
    アタック, 投射物, 範囲効果, 近接, ストライク, 火, 連鎖, ヴァール
    AncestorTotemアンセストラルプロテクター (4)
    アタック, トーテム, 近接, ストライク
    CrushingFistSkillGemクラッシングフィスト (4)
    アタック, 近接, スラム, 範囲効果, 報復
    VigilantStrikeGemヴィジラントストライク (4)
    アタック, 近接, ストライク
    StaticGemスタティックストライク (12)
    アタック, 近接, ストライク, 範囲効果, 持続時間, 雷, 連鎖
    StaticGem雷集めのスタティックストライク (12)
    アタック, 近接, ストライク, 持続時間, 雷, 連鎖
    WeaponStormSkillソードストーム (16)
    アタック, 近接, 範囲効果, 報復
    SlamTotemGemアンセストラルウォーチーフ (28)
    アタック, トーテム, 近接, 範囲効果, スラム
    DominatingBlowドミネイティングブロウ (28)
    アタック, ミニオン, 持続時間, 近接, ストライク
    DominatingBlow鼓舞のドミネイティングブロウ (28)
    アタック, ミニオン, 持続時間, 近接, ストライク
    SlamTotemGemVaalヴァールアンセストラルウォーチーフ (28)
    アタック, トーテム, 近接, 範囲効果, ヴァール, スラム
    名前
    CobraLashコブララッシュ (1)
    アタック, 投射物, 混沌
    DoubleStrikeダブルストライク (1)
    アタック, 近接, ストライク, 物理
    DoubleStrike串刺しのダブルストライク (1)
    アタック, 近接, ストライク, 物理
    DoubleStrikeモーメンタムのダブルストライク (1)
    アタック, 近接, ストライク
    DualStrikeデュアルストライク (1)
    クリティカル, アタック, 近接, ストライク
    DualStrike両利きのデュアルストライク (1)
    アタック, 近接, ストライク
    IceStrikeフロストブレード (1)
    アタック, 投射物, 近接, ストライク, 冷気
    IceStrikeカタバシスのフロストブレード (1)
    アタック, 近接, ストライク, 冷気, 範囲効果, 持続時間
    GhostlyThrowスペクトラルスロー (1)
    アタック, 投射物
    GhostlyThrow実体化のスペクトラルスロー (1)
    アタック, 投射物
    GhostlyThrowトラーサスのスペクトラルスロー (1)
    トラップ, アタック, 投射物
    VaalDoubleStrikeヴァールダブルストライク (1)
    アタック, 近接, ストライク, 持続時間, ヴァール, 物理
    VaalGhostlyThrowヴァールスペクトラルスロー (1)
    アタック, 投射物, ヴァール
    ViperStrikeヴァイパーストライク (1)
    アタック, 持続時間, 近接, ストライク, 混沌
    ViperStrikeマンバのヴァイパーストライク (1)
    アタック, 持続時間, 近接, ストライク, 混沌
    AnimateWeapon自己投影のアニメイトウェポン (4)
    持続時間, ミニオン, スペル
    Puncture刃物のパンクチャー (4)
    アタック, 近接, ストライク, 持続時間, 物理
    FlickerStrikeフリッカーストライク (10)
    アタック, 近接, ストライク, 移動, 持続時間
    FlickerStrike力のフリッカーストライク (10)
    クリティカル, アタック, 近接, ストライク, 移動, 持続時間
    VaalFlickerStrikeヴァールフリッカーストライク (10)
    アタック, 近接, ストライク, 移動, ヴァール, 持続時間
    WhirlingBladesワーリングブレード (10)
    アタック, 近接, 移動, トラベル
    BladeTrapSkillGemブレードトラップ (12)
    トラップ, アタック, 範囲効果
    BladeTrapSkillGem裂傷のブレードトラップ (12)
    トラップ, アタック, 範囲効果, 物理
    Elementalhitエレメンタルヒット (12)
    アタック, 近接, ストライク, 火, 冷気, 雷, 範囲効果, プリズマティック
    LightningStrikeライトニングストライク (12)
    アタック, 投射物, 近接, ストライク, 雷
    LightningStrike放電のライトニングストライク (12)
    アタック, 投射物, 近接, ストライク, 雷, 連鎖
    Reaveリーヴ (12)
    アタック, 範囲効果, 近接
    Reave屈折のリーヴ (12)
    アタック, 範囲効果, 近接
    SpectralSpiralGemスペクトラルヘリックス (12)
    アタック, 投射物
    SpectralSpiralGemトラーサスのスペクトラルヘリックス (12)
    トラップ, アタック, 投射物
    VaalLightningStrikeヴァールライトニングストライク (12)
    アタック, 近接, ストライク, 持続時間, ヴァール, 雷, 投射物
    VaalReaveヴァールリーヴ (12)
    アタック, 範囲効果, 近接, ヴァール
    VaalSnappingAdderヴァールヴェノムジャイア (12)
    アタック, 投射物, 混沌, 持続時間, ヴァール
    SnappingAdderヴェノムジャイア (12)
    アタック, 投射物, 混沌, 持続時間
    Frenzy猛攻のフレンジー (16)
    アタック, 近接, ストライク
    ChargedAttackブレードフラリィ (28)
    アタック, 範囲効果, チャネリング, 近接
    ChargedAttack切開のブレードフラリィ (28)
    クリティカル, アタック, 範囲効果, チャネリング, 近接
    ChargedDashGemチャージドダッシュ (28)
    移動, 範囲効果, チャネリング, アタック, 近接, 雷
    ChargedDashGem投影のチャージドダッシュ (28)
    範囲効果, チャネリング, アタック, 近接, 雷
    Cycloneサイクロン (28)
    アタック, 範囲効果, 近接, 移動, チャネリング
    Cyclone騒動のサイクロン (28)
    アタック, 範囲効果, 近接, 移動, チャネリング
    MambaStrikeペスティレントストライク (28)
    アタック, 近接, ストライク, 範囲効果, 持続時間, 混沌
    VaalBladeFlurryヴァールブレードフラリー (28)
    アタック, 範囲効果, チャネリング, 近接, ヴァール
    VaalCycloneヴァールサイクロン (28)
    アタック, 範囲効果, 近接, 持続時間, ヴァール, 移動, チャネリング
    ElementalStrikeワイルドストライク (28)
    アタック, 近接, ストライク, 雷, 冷気, 火, 投射物, 範囲効果, 連鎖, プリズマティック
    ElementalStrike極限のワイルドストライク (28)
    アタック, 近接, ストライク, 雷, 冷気, 火, 投射物, 範囲効果, 連鎖, プリズマティック
    名前
    StormBladeGemエナジーブレード (24)
    スペル, 雷
    Claws Crucible 武器 /570
    WeightDesc
    250 (T1)6から16の物理ダメージを追加する
    アタックスピードが6%減少する
    125 (T1)8から19の物理ダメージを追加する
    アタックスピードが6%減少する
    1000 (T1)2から6の物理ダメージを追加する
    1000 (T1)2から8の物理ダメージを追加する
    1000 (T1)3から10の物理ダメージを追加する
    500 (T1)5から13の物理ダメージを追加する
    250 (T1)6から15の物理ダメージを追加する
    100 (T1)1から3の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
    100 (T1)1から4の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
    100 (T1)2から6の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
    50 (T1)3から7の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
    25 (T1)5から8の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を火ダメージに変換する
    100 (T1)1から3の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
    100 (T1)1から4の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
    100 (T1)2から6の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
    50 (T1)3から7の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
    25 (T1)5から8の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する
    100 (T1)1から3の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
    100 (T1)1から4の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
    100 (T1)2から6の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
    50 (T1)3から7の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
    25 (T1)5から8の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する
    50 (T1)1から3の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
    50 (T1)1から4の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
    50 (T1)2から6の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
    25 (T1)3から7の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
    12 (T1)5から8の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する
    50 (T1)1から3の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される
    50 (T1)1から4の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される
    50 (T1)2から6の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される
    25 (T1)3から7の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される
    12 (T1)5から8の物理ダメージを追加する
    物理ダメージの20%がランダムな元素属性に変換される
    250 (T1)1から3の物理ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で出血を付与する
    250 (T1)1から4の物理ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で出血を付与する
    250 (T1)2から6の物理ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で出血を付与する
    125 (T1)3から7の物理ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で出血を付与する
    63 (T1)5から8の物理ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で出血を付与する
    250 (T1)1から3の物理ダメージを追加する
    アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする
    250 (T1)1から4の物理ダメージを追加する
    アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする
    250 (T1)2から6の物理ダメージを追加する
    アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする
    125 (T1)3から7の物理ダメージを追加する
    アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする
    63 (T1)5から8の物理ダメージを追加する
    アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする
    250 (T1)27から42の火ダメージを追加する
    アタックスピードが6%減少する
    125 (T1)55から83の火ダメージを追加する
    アタックスピードが6%減少する
    1000 (T1)4から6の火ダメージを追加する
    1000 (T1)7から10の火ダメージを追加する
    1000 (T1)13から18の火ダメージを追加する
    500 (T1)22から32の火ダメージを追加する
    250 (T1)42から63の火ダメージを追加する
    250 (T1)1から5の火ダメージを追加する
    10%の確率で敵を発火させる
    250 (T1)3から6の火ダメージを追加する
    10%の確率で敵を発火させる
    250 (T1)7から12の火ダメージを追加する
    10%の確率で敵を発火させる
    125 (T1)12から19の火ダメージを追加する
    10%の確率で敵を発火させる
    63 (T1)25から39の火ダメージを追加する
    10%の確率で敵を発火させる
    250 (T1)暗黙モッドの強さが25%増加する
    1から5の火ダメージを追加する
    250 (T1)暗黙モッドの強さが25%増加する
    3から6の火ダメージを追加する
    250 (T1)暗黙モッドの強さが25%増加する
    7から12の火ダメージを追加する
    125 (T1)暗黙モッドの強さが25%増加する
    12から19の火ダメージを追加する
    63 (T1)暗黙モッドの強さが25%増加する
    25から39の火ダメージを追加する
    250 (T1)26から39の冷気ダメージを追加する
    冷気ダメージは冷却を付与できない
    125 (T1)52から78の冷気ダメージを追加する
    冷気ダメージは冷却を付与できない
    1000 (T1)4から6の冷気ダメージを追加する
    1000 (T1)5から10の冷気ダメージを追加する
    1000 (T1)12から18の冷気ダメージを追加する
    500 (T1)19から30の冷気ダメージを追加する
    250 (T1)41から60の冷気ダメージを追加する
    250 (T1)1から5の冷気ダメージを追加する
    10%の確率で敵を凍結させる
    250 (T1)3から6の冷気ダメージを追加する
    10%の確率で敵を凍結させる
    250 (T1)7から10の冷気ダメージを追加する
    10%の確率で敵を凍結させる
    125 (T1)12から19の冷気ダメージを追加する
    10%の確率で敵を凍結させる
    63 (T1)24から35の冷気ダメージを追加する
    10%の確率で敵を凍結させる
    250 (T1)1から5の冷気ダメージを追加する
    アタックスピードが4%増加する
    250 (T1)3から6の冷気ダメージを追加する
    アタックスピードが4%増加する
    250 (T1)7から10の冷気ダメージを追加する
    アタックスピードが4%増加する
    125 (T1)12から19の冷気ダメージを追加する
    アタックスピードが4%増加する
    63 (T1)24から35の冷気ダメージを追加する
    アタックスピードが4%増加する
    250 (T1)3から66の雷ダメージを追加する
    受ける雷ダメージが4%増加する
    125 (T1)7から132の雷ダメージを追加する
    受ける雷ダメージが4%増加する
    1000 (T1)1から9の雷ダメージを追加する
    1000 (T1)1から17の雷ダメージを追加する
    1000 (T1)1から30の雷ダメージを追加する
    500 (T1)3から51の雷ダメージを追加する
    250 (T1)6から101の雷ダメージを追加する
    250 (T1)1から6の雷ダメージを追加する
    10%の確率で敵を感電させる
    250 (T1)1から10の雷ダメージを追加する
    10%の確率で敵を感電させる
    250 (T1)1から18の雷ダメージを追加する
    10%の確率で敵を感電させる
    125 (T1)3から31の雷ダメージを追加する
    10%の確率で敵を感電させる
    63 (T1)3から60の雷ダメージを追加する
    10%の確率で敵を感電させる
    250 (T1)1から6の雷ダメージを追加する
    クリティカル率が10%増加する
    250 (T1)1から10の雷ダメージを追加する
    クリティカル率が10%増加する
    250 (T1)1から18の雷ダメージを追加する
    クリティカル率が10%増加する
    125 (T1)3から31の雷ダメージを追加する
    クリティカル率が10%増加する
    63 (T1)3から60の雷ダメージを追加する
    クリティカル率が10%増加する
    125 (T1)19から31の混沌ダメージを追加する
    最大ライフが5%減少する
    63 (T1)39から59の混沌ダメージを追加する
    最大ライフが5%減少する
    500 (T1)1から6の混沌ダメージを追加する
    500 (T1)3から8の混沌ダメージを追加する
    500 (T1)8から14の混沌ダメージを追加する
    250 (T1)15から24の混沌ダメージを追加する
    125 (T1)29から46の混沌ダメージを追加する
    125 (T1)1から5の混沌ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
    125 (T1)3から6の混沌ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
    125 (T1)7から9の混沌ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
    63 (T1)8から15の混沌ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
    31 (T1)18から28の混沌ダメージを追加する
    ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
    125 (T1)1から5の混沌ダメージを追加する
    衰弱の効果が10%増加する
    125 (T1)3から6の混沌ダメージを追加する
    衰弱の効果が10%増加する
    125 (T1)7から9の混沌ダメージを追加する
    衰弱の効果が10%増加する
    63 (T1)8から15の混沌ダメージを追加する
    衰弱の効果が10%増加する
    31 (T1)18から28の混沌ダメージを追加する
    衰弱の効果が10%増加する
    500 (T1)5から10の火ダメージを追加する
    5から10の冷気ダメージを追加する
    1から15の雷ダメージを追加する
    250 (T1)9から15の火ダメージを追加する
    9から15の冷気ダメージを追加する
    1から23の雷ダメージを追加する
    125 (T1)18から27の火ダメージを追加する
    18から27の冷気ダメージを追加する
    3から42の雷ダメージを追加する
    125 (T1)3から6の火ダメージを追加する
    3から6の冷気ダメージを追加する
    1から8の雷ダメージを追加する
    5%の確率で凍結、感電および発火を付与する
    63 (T1)6から10の火ダメージを追加する
    6から10の冷気ダメージを追加する
    1から13の雷ダメージを追加する
    5%の確率で凍結、感電および発火を付与する
    31 (T1)13から20の火ダメージを追加する
    13から20の冷気ダメージを追加する
    3から25の雷ダメージを追加する
    5%の確率で凍結、感電および発火を付与する
    125 (T1)3から6の火ダメージを追加する
    3から6の冷気ダメージを追加する
    1から8の雷ダメージを追加する
    非ダメージ性状態異常の効果が15%増加する
    63 (T1)4から9の火ダメージを追加する
    4から9の冷気ダメージを追加する
    1から13の雷ダメージを追加する
    非ダメージ性状態異常の効果が15%増加する
    31 (T1)11から15の火ダメージを追加する
    11から15の冷気ダメージを追加する
    3から25の雷ダメージを追加する
    非ダメージ性状態異常の効果が15%増加する
    63 (T1)継続ダメージが35%増加する
    ライフ回復レートが10%減少する
    31 (T1)継続ダメージが42%増加する
    ライフ回復レートが10%減少する
    250 (T1)継続ダメージが10%増加する
    250 (T1)継続ダメージが15%増加する
    250 (T1)継続ダメージが20%増加する
    125 (T1)継続ダメージが25%増加する
    63 (T1)継続ダメージが30%増加する
    125 (T1)継続ダメージが7%増加する
    スキル効果持続時間が5%増加する
    125 (T1)継続ダメージが10%増加する
    スキル効果持続時間が5%増加する
    125 (T1)継続ダメージが13%増加する
    スキル効果持続時間が5%増加する
    63 (T1)継続ダメージが17%増加する
    スキル効果持続時間が5%増加する
    31 (T1)継続ダメージが20%増加する
    スキル効果持続時間が5%増加する
    125 (T1)継続ダメージが7%増加する
    プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する
    125 (T1)継続ダメージが10%増加する
    プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する
    125 (T1)継続ダメージが13%増加する
    プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する
    63 (T1)継続ダメージが17%増加する
    プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する
    31 (T1)継続ダメージが20%増加する
    プレイヤーに対する状態異常の持続時間が15%減少する
    1000 (T1)ソケットされた近接ジェムのレベル +2
    250 (T1)ソケットされた器用さジェムのレベル +1
    250 (T1)ソケットされた知性ジェムのレベル +1
    500 (T1)器用さ10ごとに1から3の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する
    500 (T1)知性10ごとに1から3の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
    250 (T1)最も低い能力値10ごとにこの武器によるアタックに2から4の混沌ダメージを追加する
    500 (T1)グローバルダメージが20%増加する
    スキルのコストが10%増加する
    500 (T1)グローバルダメージが30%増加する
    スキルのコストが10%増加する
    250 (T1)グローバルダメージが40%増加する
    スキルのコストが10%増加する
    1000 (T1)グローバルダメージが15%増加する
    1000 (T1)グローバルダメージが20%増加する
    500 (T1)グローバルダメージが25%増加する
    500 (T1)能力値が4%増加する
    グローバルダメージが8%増加する
    500 (T1)能力値が4%増加する
    グローバルダメージが12%増加する
    250 (T1)能力値が4%増加する
    グローバルダメージが16%増加する
    250 (T2)クリティカル率 +4%
    プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
    250 (T2)クリティカル率 +5%
    プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
    250 (T2)クリティカル率 +6%
    プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
    250 (T2)クリティカル率 -3%
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +40%
    250 (T2)クリティカル率 -3%
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
    250 (T2)クリティカル率 -3%
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +60%
    1000 (T2)クリティカル率 +0.4%
    1000 (T2)クリティカル率 +0.6%
    1000 (T2)クリティカル率 +0.8%
    500 (T2)アタックスピードが15%減少する
    クリティカル率 +0.9%
    500 (T2)アタックスピードが15%減少する
    クリティカル率 +1.2%
    500 (T2)アタックスピードが15%減少する
    クリティカル率 +1.5%
    500 (T2)クリティカル率 +0.9%
    命中力 -500
    500 (T2)クリティカル率 +1.2%
    命中力 -500
    500 (T2)クリティカル率 +1.5%
    命中力 -500
    500 (T2)アタックスピードが30%増加する
    グローバルダメージが20%低下する
    500 (T2)アタックスピードが35%増加する
    グローバルダメージが20%低下する
    500 (T2)アタックスピードが40%増加する
    グローバルダメージが20%低下する
    1000 (T2)アタックスピードが8%増加する
    1000 (T2)アタックスピードが9%増加する
    1000 (T2)アタックスピードが10%増加する
    250 (T2)アタックスピードが4%増加する
    敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
    250 (T2)アタックスピードが5%増加する
    敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
    250 (T2)アタックスピードが6%増加する
    敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
    250 (T2)アタックスピードが4%増加する
    敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    250 (T2)アタックスピードが5%増加する
    敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    250 (T2)アタックスピードが6%増加する
    敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    500 (T2)アタックスピードが25%減少する
    この武器によりアタックは20%の確率でダブルダメージを与える
    500 (T2)アタックスピードが25%減少する
    この武器によりアタックは25%の確率でダブルダメージを与える
    500 (T2)アタックスピードが25%減少する
    この武器によりアタックは30%の確率でダブルダメージを与える
    625 (T2)アタックスピードが50%減少する
    ヒットを回避されることがない
    625 (T2)クリティカル率 -5%
    ヒットを回避されることがない
    500 (T2)命中力 +150
    500 (T2)命中力 +250
    500 (T2)命中力 +350
    250 (T2)器用さが5%増加する
    命中力 +80
    250 (T2)器用さが5%増加する
    命中力 +160
    250 (T2)器用さが5%増加する
    命中力 +240
    250 (T2)回避力が15%増加する
    命中力 +80
    250 (T2)回避力が15%増加する
    命中力 +160
    250 (T2)回避力が15%増加する
    命中力 +240
    20 (T2)ミニオンインスタビリティ
    20 (T2)ペインアチューンメント
    20 (T2)エレメンタルイクイリブリアム
    20 (T2)ポイントブランク
    20 (T2)アクロバット
    20 (T2)ゴーストリーバー
    20 (T2)エレメンタルオーバーロード
    20 (T2)エルドリッチバッテリー
    20 (T2)パーフェクトアゴニー
    20 (T2)ルーンバインダー
    20 (T2)アグノスティック
    20 (T2)スプリームエゴ
    20 (T2)ヘックスマスター
    20 (T2)レーテシェイド
    20 (T2)ゴーストダンス
    20 (T2)メイジベイン
    20 (T2)ソリプシズム
    20 (T2)ディバインシールド
    20 (T2)アイアンウィル
    20 (T2)ウィキッドワード
    20 (T2)ウィンドダンサー
    20 (T2)コンジット
    20 (T2)アローダンシング
    20 (T2)プレサイステクニック
    20 (T2)アイアンリフレックス
    20 (T2)マインドオーバーマター
    20 (T2)ゼロッツオース
    100 (T2)アタックスピードが5%減少する
    毒牙 を割り当てる
    100 (T2)アタックスピードが5%減少する
    ライフレイカー を割り当てる
    100 (T2)アタックスピードが5%減少する
    タカの鉤爪 を割り当てる
    100 (T2)アタックスピードが5%減少する
    カササギの爪 を割り当てる
    100 (T2)アタックスピードが5%減少する
    ハヤブサの爪 を割り当てる
    500 (T2)品質 +8%
    500 (T2)品質 +12%
    500 (T2)品質 +16%
    250 (T3, T4)火継続ダメージ倍率 +12%
    火耐性 -15%
    250 (T3, T4)火継続ダメージ倍率 +16%
    火耐性 -15%
    250 (T3, T4)混沌継続ダメージ倍率 +12%
    混沌耐性 -15%
    250 (T3, T4)混沌継続ダメージ倍率 +16%
    混沌耐性 -15%
    250 (T3, T4)物理継続ダメージ倍率 +12%
    プレイヤーに対するヒットは6%の物理ダメージ軽減を圧倒する
    250 (T3, T4)物理継続ダメージ倍率 +16%
    プレイヤーに対するヒットは6%の物理ダメージ軽減を圧倒する
    500 (T3, T4)全ての元素耐性 -8%
    この武器によるアタックは8%の元素耐性を貫通する
    500 (T3, T4)全ての元素耐性 -8%
    この武器によるアタックは10%の元素耐性を貫通する
    250 (T3, T4)混沌耐性 -13%
    この武器によるアタックは8%の混沌耐性の貫通する
    250 (T3, T4)混沌耐性 -13%
    この武器によるアタックは10%の混沌耐性の貫通する
    400 (T3, T4)効果範囲が10%減少する
    直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が25%増加する
    400 (T3, T4)効果範囲が10%減少する
    直近プレイヤーが敵を5体以上倒していれば効果範囲が30%増加する
    400 (T3, T4)効果範囲が20%増加する
    直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が10%減少する
    400 (T3, T4)効果範囲が24%増加する
    直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が10%減少する
    50 (T3, T4)連鎖範囲が20%増加する
    50 (T3, T4)連鎖範囲が30%増加する
    75 (T3, T4)投射物は対象を追加で1体貫通する
    50 (T3, T4)投射物は分岐する時に30%の確率で追加の投射物を放つ
    50 (T3, T4)投射物は分岐する時に40%の確率で追加の投射物を放つ
    250 (T3, T4)呪印の効果が15%増加する
    呪印スキルのマナコストが100%増加する
    250 (T3, T4)呪印の効果が20%増加する
    呪印スキルのマナコストが100%増加する
    250 (T3, T4)呪印の効果が15%減少する
    呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    250 (T3, T4)呪印の効果が15%減少する
    呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    250 (T3, T4)呪印を付与された敵に対する命中力が25%低下する
    呪印を付与された敵に対してカリングストライクを獲得する
    750 (T3, T4)武器の攻撃範囲 +0.2m
    750 (T3, T4)武器の攻撃範囲 +0.3m
    500 (T3, T4)リーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する
    アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
    500 (T3, T4)リーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する
    アタックダメージの0.8%をライフとしてリーチする
    500 (T3, T4)リーチによる秒間合計マナ回復量が30%増加する
    アタックダメージの0.5%をマナとしてリーチする
    500 (T3, T4)リーチによる秒間合計マナ回復量が30%増加する
    アタックダメージの0.8%をマナとしてリーチする
    400 (T3, T4)ヒットを与えた敵1体ごとに15のライフを付与する
    ヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを取り除く
    400 (T3, T4)ヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを付与する
    ヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを取り除く
    400 (T3, T4)ヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを取り除く
    ヒットを与えた敵1体ごとに6のマナを付与する
    400 (T3, T4)ヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを取り除く
    ヒットを与えた敵1体ごとに8のマナを付与する
    500 (T3, T4)移動スピードが5%減少する
    トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
    500 (T3, T4)移動スピードが5%減少する
    トラベルスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
    500 (T3, T4)移動スピードが8%増加する
    トラベルスキルは無効化される
    500 (T3, T4)移動スピードが12%増加する
    トラベルスキルは無効化される
    300 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する
    プレイヤーのバフは10%速く消える
    300 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する
    プレイヤーのバフは10%速く消える
    300 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
    敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
    300 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
    敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する
    300 (T3, T4)敵を倒した時に10%の確率でアンホーリーマイトを4秒間獲得する
    プレイヤーのバフは10%速く消える
    300 (T3, T4)敵を倒した時に15%の確率でアンホーリーマイトを4秒間獲得する
    プレイヤーのバフは10%速く消える
    500 (T3, T4)敵を倒した時に10%の確率で透明化を4秒間獲得する
    プレイヤーのバフは10%速く消える
    500 (T3, T4)敵を倒した時に15%の確率で透明化を4秒間獲得する
    プレイヤーのバフは10%速く消える
    750 (T3, T4)この武器による敵スタン閾値が15%減少する
    プレイヤーが近接ヒットで敵をスタンさせた時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
    750 (T3, T4)この武器による敵スタン閾値が25%減少する
    プレイヤーが近接ヒットで敵をスタンさせた時に20%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
    500 (T3, T4)敵スタン閾値が15%増加する
    16%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
    500 (T3, T4)敵スタン閾値が15%増加する
    24%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
    300 (T3, T4)堅牢化の持続時間が30%減少する
    スタンを与えた近接ヒットは15%の確率で堅牢化する
    300 (T3, T4)堅牢化の持続時間が30%減少する
    スタンを与えた近接ヒットは20%の確率で堅牢化する
    300 (T3, T4)スキル効果持続時間が15%増加する
    クールダウン解消レートが10%減少する
    300 (T3, T4)スキル効果持続時間が20%増加する
    クールダウン解消レートが10%減少する
    300 (T3, T4)スキル効果持続時間が10%減少する
    クールダウン解消レートが10%増加する
    300 (T3, T4)スキル効果持続時間が10%減少する
    クールダウン解消レートが15%増加する
    300 (T3, T4)プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%減少する
    プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に40%の確率でフラスコチャージを1獲得する
    300 (T3, T4)プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%減少する
    プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に50%の確率でフラスコチャージを1獲得する
    300 (T3, T4)フラスコチャージ獲得量が15%減少する
    プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が8%増加する
    300 (T3, T4)フラスコチャージ獲得量が15%減少する
    プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%増加する
    250 (T3, T4)トラップ作動の効果範囲が40%減少する
    トラップ投擲スピードが12%増加する
    250 (T3, T4)トラップ作動の効果範囲が40%減少する
    トラップ投擲スピードが16%増加する
    250 (T3, T4)トラップのばらつきが25%減少する
    スキルによるトラップは対象地点の周囲にランダムに投擲される
    250 (T3, T4)トーテム設置スピードが15%減少する
    トーテムを1体召喚するスキルは25%の確率でトーテムを1体の代わりに2体召喚する
    250 (T3, T4)トーテム設置スピードが15%減少する
    トーテムを1体召喚するスキルは40%の確率でトーテムを1体の代わりに2体召喚する
    250 (T3, T4)トーテムのライフが15%減少する
    トーテムは死亡時に爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
    250 (T3, T4)トーテムのライフが15%減少する
    トーテムは死亡時に爆発し、そのライフの15%を物理ダメージとして与える
    300 (T3, T4)プレイヤー自身に対する冷却の効果が30%増加する
    チャネリング中は冷却の影響を受けない
    300 (T3, T4)プレイヤーに対する感電の効果が30%増加する
    チャネリング中に感電の影響を受けない
    250 (T3, T4)ウォークライのバフの効果が20%増加する
    ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する
    250 (T3, T4)ウォークライのバフの効果が30%増加する
    ウォークライスキルの効果範囲が20%減少する
    250 (T3, T4)ダメージが30%減少する
    直近ウォークライした回数ごとにダメージが25%増加する
    250 (T3, T4)ダメージが30%減少する
    直近ウォークライした回数ごとにダメージが40%増加する
    250 (T3, T4)6%の確率で焦げを付与する
    発火を付与することができない
    250 (T3, T4)10%の確率で焦げを付与する
    発火を付与することができない
    250 (T3, T4)6%の確率で脆弱を付与する
    凍結または冷却を付与することができない
    250 (T3, T4)10%の確率で脆弱を付与する
    凍結または冷却を付与することができない
    250 (T3, T4)6%の確率で敵を消耗させる
    感電を付与することができない
    250 (T3, T4)10%の確率で敵を消耗させる
    感電を付与することができない
    300 (T3, T4)ヒット時に曝露(火)を付与する
    ヒットにより火ダメージを受けると25%の確率で暴露(火)を付与される
    300 (T3, T4)ヒット時に冷気の曝露を付与する
    ヒットにより冷気ダメージを受けると25%の確率で暴露(冷気)を付与される
    300 (T3, T4)ヒット時に雷の曝露を付与する
    ヒットにより雷ダメージを受けると25%の確率で暴露(雷)を付与される
    300 (T3, T4)ヒット時に火、冷気および雷の曝露を付与する
    ヒットにより元素ダメージを受けると25%の確率でランダムな属性の暴露付与される
    150 (T3, T4)ヒット時に6%の確率で衰弱を2秒間付与する
    ヒットにより混沌ダメージを受けると25%の確率で衰弱を2秒間付与される
    150 (T3, T4)ヒット時に10%の確率で衰弱を2秒間付与する
    ヒットにより混沌ダメージを受けると25%の確率で衰弱を2秒間付与される
    500 (T3, T4)15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
    プレイヤーに対するヒットは5%の物理ダメージ軽減を圧倒する
    500 (T3, T4)20%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
    プレイヤーに対するヒットは5%の物理ダメージ軽減を圧倒する
    300 (T3, T4)敵に対するスタンの持続時間が30%増加する
    プレイヤーに対するスタンの持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)敵に対するスタンの持続時間が40%増加する
    プレイヤーに対するスタンの持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)敵に対する凍結の持続時間が20%増加する
    受ける凍結の持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)敵に対する凍結の持続時間が30%増加する
    受ける凍結の持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)敵に対する発火の持続時間が20%増加する
    受ける火の持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)敵に対する発火の持続時間が30%増加する
    受ける火の持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)出血持続時間が20%増加する
    プレイヤー自身に対する出血の持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)出血持続時間が30%増加する
    プレイヤー自身に対する出血の持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)毒持続時間が10%増加する
    プレイヤー自身に対する毒の持続時間が15%増加する
    300 (T3, T4)毒持続時間が15%増加する
    プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する
    300 (T3, T4)プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%増加する
    冷却の効果が30%増加する
    300 (T3, T4)プレイヤー自身に対する冷却の効果が20%増加する
    冷却の効果が40%増加する
    300 (T3, T4)感電の効果が30%増加する
    プレイヤーに対する感電の効果が15%増加する
    300 (T3, T4)感電の効果が40%増加する
    プレイヤーに対する感電の効果が20%増加する
    300 (T3, T4)串刺しの効果が10%増加する
    プレイヤーに対するヒットは15%の確率で串刺しを付与する
    300 (T3, T4)串刺しの効果が15%増加する
    プレイヤーに対するヒットは20%の確率で串刺しを付与する
    1000 (T3, T4)要求能力値が20%減少する
    1000 (T3, T4)要求能力値が30%減少する
    500 (T3, T4)器用さ +60
    器用さによる固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)器用さ +80
    器用さによる固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)知性 +60
    知性による固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)知性 +80
    知性による固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)筋力 +60
    筋力による固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)筋力 +80
    筋力による固有ボーナスを獲得できない
    500 (T3, T4)器用さが4%増加する
    知性が4%増加する
    500 (T3, T4)器用さが6%増加する
    知性が6%増加する
    500 (T3, T4)筋力が4%増加する
    器用さが4%増加する
    500 (T3, T4)筋力が6%増加する
    器用さが6%増加する
    500 (T3, T4)筋力が4%増加する
    知性が4%増加する
    500 (T3, T4)筋力が6%増加する
    知性が6%増加する
    500 (T3, T4)器用さが100より少なければ移動スピードが8%増加する
    500 (T3, T4)器用さが100より少なければ移動スピードが12%増加する
    500 (T3, T4)知性が100より少なければ効果範囲が14%増加する
    500 (T3, T4)知性が100より少なければ効果範囲が20%増加する
    500 (T3, T4)筋力が100より少なければ6%の確率でダブルダメージを与える
    500 (T3, T4)筋力が100より少なければ10%の確率でダブルダメージを与える
    300 (T3, T4)明示元素ダメージモッドの強さが10%増加する
    300 (T3, T4)明示元素ダメージモッドの強さが15%増加する
    300 (T3, T4)明示物理および混沌ダメージモッドの強さが10%増加する
    300 (T3, T4)明示物理および混沌ダメージモッドの強さが15%増加する
    300 (T3, T4)明示クリティカルモッドの強さが10%増加する
    300 (T3, T4)明示クリティカルモッドの強さが15%増加する
    300 (T3, T4)明示スピードモッドの強さが10%増加する
    300 (T3, T4)明示スピードモッドの強さが15%増加する
    150 (T3, T4)明示能力値モッドの強さが10%増加する
    150 (T3, T4)明示能力値モッドの強さが15%増加する
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が50%増加する
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が65%増加する
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が80%増加する
    300 (T3, T4)ヒット時に5%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
    300 (T3, T4)ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
    300 (T3, T4)ヒット時に15%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
    200 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が75%減少する
    敵を倒した時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
    400 (T3, T4)フレンジーチャージの持続時間が50%減少する
    敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する
    400 (T3, T4)パワーチャージの持続時間が50%減少する
    敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
    400 (T3, T4)エンデュランスチャージの持続時間が50%減少する
    敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
    フレンジーチャージの最低数 +1
    パワーチャージの最低数 +1
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +1
    フレンジーチャージの最大数 -1
    パワーチャージの最低数 +1
    300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +1
    フレンジーチャージの最低数 +1
    パワーチャージの最大数 -1
    150 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
    エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +1
    500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
    フレンジーチャージの最大数 +1
    パワーチャージの最大数 -1
    500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
    フレンジーチャージの最大数 -1
    パワーチャージの最大数 +1
    500 (T4)エンデュランスチャージの最大数 +1
    フレンジーチャージの最大数 -1
    パワーチャージの最大数 -1
    150 (T4)フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
    フレンジーチャージの最大数 -1
    150 (T4)パワーチャージの最大数 -1
    パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが4%増加する
    150 (T4)エンデュランスチャージの最大数 -1
    エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が8%増加する
    150 (T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが15%増加する
    エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
    500 (T4)ランページ
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が25%増加する
    ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が35%増加する
    ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が45%増加する
    ヘラルドオブアゴニーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアッシュのバフの効果が25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアッシュのバフの効果が35%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアッシュのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアッシュのバフの効果が45%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアイスのバフの効果が25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアイスのバフの効果が35%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブアイスのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブアイスのバフの効果が45%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブピュリティのバフの効果が25%増加する
    ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブピュリティのバフの効果が35%増加する
    ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブピュリティのバフの効果が45%増加する
    ヘラルドオブピュリティのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブサンダーのバフの効果が25%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブサンダーのバフの効果が35%増加する
    150 (T3, T4)ヘラルドオブサンダーのリザーブが25%増加する
    ヘラルドオブサンダーのバフの効果が45%増加する
    150 (T3, T4)アンガーのオーラの効果が20%増加する
    アンガーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)アンガーのオーラの効果が25%増加する
    アンガーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)アンガーのオーラの効果が30%増加する
    アンガーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ラースのオーラの効果が20%増加する
    ラースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ラースのオーラの効果が25%増加する
    ラースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ラースのオーラの効果が30%増加する
    ラースのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイトレッドのオーラの効果が20%増加する
    ヘイトレッドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイトレッドのオーラの効果が25%増加する
    ヘイトレッドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイトレッドのオーラの効果が30%増加する
    ヘイトレッドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ゼロトリーのオーラの効果が20%増加する
    ゼロトリーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ゼロトリーのオーラの効果が25%増加する
    ゼロトリーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ゼロトリーのオーラの効果が30%増加する
    ゼロトリーのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プライドのオーラの効果が20%増加する
    プライドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プライドのオーラの効果が25%増加する
    プライドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プライドのオーラの効果が30%増加する
    プライドのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)マレヴォレンスのオーラの効果が20%増加する
    マレヴォレンスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)マレヴォレンスのオーラの効果が25%増加する
    マレヴォレンスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)マレヴォレンスのオーラの効果が30%増加する
    マレヴォレンスのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイストのオーラの効果が20%増加する
    ヘイストのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイストのオーラの効果が25%増加する
    ヘイストのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)ヘイストのオーラの効果が30%増加する
    ヘイストのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プレシジョンのオーラの効果が20%増加する
    プレシジョンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プレシジョンのオーラの効果が25%増加する
    プレシジョンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)プレシジョンのオーラの効果が30%増加する
    プレシジョンのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)バナースキルのオーラの効果が20%増加する
    バナースキルのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)バナースキルのオーラの効果が25%増加する
    バナースキルのリザーブが25%増加する
    150 (T3, T4)バナースキルのオーラの効果が30%増加する
    バナースキルのリザーブが25%増加する
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10マナリーチによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15命中率追加によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25傲慢によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10分岐によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ライフリーチによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10近接スプラッシュによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10投射物高速化によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10スタンによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10効果範囲増加によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ノックバックによりサポートされる
    100 (T3, T4)サポートされたジェムはレベル10マルチプル投射物によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10逃走付与によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アイテムレアリティ増加によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10燃焼促進によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10カリングストライクによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ポイントブランクによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アイアングリップによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10連鎖によりサポートされる
    500 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンパワーによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10投射物低速化によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10持続時間低下によりサポートされる
    500 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンハンスによりサポートされる
    500 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンライテンによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10物理から雷変換によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10発火伝染によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10出血付与によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ディケイによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10重傷によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10貫通によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25寛大によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10堅牢化によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10元素伝染によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10斉射によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アンセストラルコールによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ヒット時衰弱によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10エナジーリーチによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10串刺しによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10憤怒によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10高速組立によりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25セカンドウィンドによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25アージェントオーダーによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ライフタップによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10首狩りによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25ディバインブレッシングによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25エターナルブレッシングによりサポートされる
    100 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10過剰感電によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10マナリーチによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15命中率追加によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25傲慢によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10分岐によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ライフリーチによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10近接スプラッシュによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10投射物高速化によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10スタンによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10効果範囲増加によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ノックバックによりサポートされる
    25 (T3, T4)サポートされたジェムはレベル10マルチプル投射物によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10盲目付与によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10逃走付与によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10燃焼促進によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ヒット時ライフ獲得によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10カリングストライクによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ポイントブランクによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アイアングリップによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10連鎖によりサポートされる
    125 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンパワーによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10投射物低速化によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10持続時間低下によりサポートされる
    125 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンハンスによりサポートされる
    125 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル3エンライテンによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10物理から雷変換によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10トラップ改良によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10発火伝染によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10出血付与によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル15ディケイによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10重傷によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10貫通によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25寛大によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10堅牢化によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10元素伝染によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10斉射によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10アンセストラルコールによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ヒット時衰弱によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10エナジーリーチによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10串刺しによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10憤怒によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10高速組立によりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25セカンドウィンドによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25アージェントオーダーによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10ライフタップによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10首狩りによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25ディバインブレッシングによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル25エターナルブレッシングによりサポートされる
    25 (T3, T4)ソケットされたジェムはレベル10過剰感電によりサポートされる
    1000 (T5)クリーヴまたはリーヴによるクリティカル時にレベル20スペクトラルウルフ召喚をトリガーする
    1000 (T5)ブレードフラリィまたはチャージドダッシュをチャネリング中にソケットされたスペルを毎秒トリガーする
    500 (T5)エレメンタルヒットおよびワイルドストライクは常に焦げ、脆弱および消耗を付与する
    発火、冷却、凍結または感電を付与することができない
    500 (T5)バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が25%増加する
    500 (T5)パンクチャーまたはエンスネアリングアローによりプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの10%を物理ダメージとして与える
    1000 (T5)ライトニングストライクおよびフロストブレードによる全てのダメージにより発火を付与できる
    ライトニングストライクまたはフロストブレードにより付与した発火は15%の確率でダメージが100%上昇する
    1000 (T5)ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する
    250 (T5)ミニオンダメージの増減のモッドはその数値の150%がドミネイティングブロウおよびアブソリューションに適用される
    1000 (T5)ヴァールヴォルカニックフィッシャーおよびヴァールモルテンストライクのソウル獲得不能時間が40%減少する
    1000 (T5)スマイトおよびスタティックストライクによるキリングブローは死体を消費しライフの5%を回復する
    1000 (T5)フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる
    1000 (T5)ダブルストライクおよびデュアルストライクによるレアまたはユニークの敵に対するキリングブロー時に50%の確率で20秒間ソウルイーターを獲得する
    1000 (T5)サイクロンとホーリースウィープのノックバック方向が逆になる
    サイクロンとホーリースウィープのヒット時に敵をノックバックする
    1000 (T5)コブララッシュまたはヴェノムジャイアにより付与した出血は25%の確率でダメージが100%上昇する
    コブララッシュおよびヴェノムジャイアは物理ダメージの-60%を混沌ダメージに変換する
    1000 (T5)スペクトラルヘリックスおよびスペクトラルスローのそれぞれの投射物は40%上昇した値から40%低下した値までのランダムな投射物スピードを持つ
    1000 (T5)アンセスタートーテムにより与えられたダメージの20%をエナジーシールドとしてプレイヤーがリーチする
    100 (T3, T4)
    750 (T3, T4)アイテムは追加で1個のマグマの鉱石と交換で売れる
    200 (T3)アイテムは追加で20個の洗浄のオーブと交換で売れる
    100 (T4)アイテムは追加で40個の洗浄のオーブと交換で売れる
    240 (T3)アイテムは追加で20個のカオスオーブと交換で売れる
    120 (T4)アイテムは追加で40個のカオスオーブと交換で売れる
    134 (T3)アイテムは追加で15個の後悔のオーブと交換で売れる
    67 (T4)アイテムは追加で30個の後悔のオーブと交換で売れる
    60 (T3)アイテムは追加で10個の王者のオーブと交換で売れる
    30 (T4)アイテムは追加で20個の王者のオーブと交換で売れる
    134 (T3)アイテムは追加で15個のヴァールオーブと交換で売れる
    67 (T4)アイテムは追加で30個のヴァールオーブと交換で売れる
    54 (T3)アイテムは追加で15個の宝石職人のプリズムと交換で売れる
    27 (T4)アイテムは追加で30個の宝石職人のプリズムと交換で売れる
    80 (T3)アイテムは追加で10個の祝福のオーブと交換で売れる
    40 (T4)アイテムは追加で20個の祝福のオーブと交換で売れる
    140 (T3)アイテムはそれぞれの種類の地図製作スカラベ追加で1個ずつと交換で売れる
    70 (T4)アイテムはそれぞれの種類の地図製作スカラベ追加で2個ずつと交換で売れる
    40 (T3)アイテムは追加で1個の消去のオーブと交換で売れる
    14 (T4)アイテムは追加で3個の消去のオーブと交換で売れる
    100 (T3)アイテムは追加で1個の高貴なオーブと交換で売れる
    34 (T4)アイテムは追加で3個の高貴なオーブと交換で売れる
    100 (T3)アイテムは追加で1個の神のオーブと交換で売れる
    34 (T4)アイテムは追加で3個の神のオーブと交換で売れる
    5 (T3)アイテムは追加で1個の聖なるオーブと交換で売れる
    2 (T4)アイテムは追加で3個の聖なるオーブと交換で売れる
    1250 (T3)アイテムは追加で1個のイグニアスの結晶石と交換で売れる
    134 (T4)アイテムは追加で1個のクリスタルの結晶石と交換で売れる
    200 (T5)アイテムの売値を変えるクルーシブルパッシブの交換個数が二倍になる
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