フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが10%増加する
ヒット時に15%の確率でフレンジーチャージを1個付与する
バフは移動スピード20%増加を付与する
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 10 フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが10%増加する ヒット時に15%の確率でフレンジーチャージを1個付与する バフは移動スピード20%増加を付与する 基礎持続時間は3秒 |
レベル | 要求レベル | 器用さ | Base Damage | 経験値 |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 29 | 142% | 9,569 |
2 | 13 | 35 | 145.6% | 28,189 |
3 | 17 | 43 | 149.2% | 59,146 |
4 | 21 | 52 | 152.7% | 111,192 |
5 | 25 | 60 | 156.3% | 193,800 |
6 | 29 | 69 | 159.9% | 320,280 |
7 | 33 | 77 | 163.5% | 359,090 |
8 | 36 | 83 | 167.1% | 498,508 |
9 | 39 | 90 | 170.6% | 682,057 |
10 | 42 | 96 | 174.2% | 921,777 |
11 | 45 | 102 | 177.8% | 1,727,879 |
12 | 48 | 109 | 181.4% | 1,791,769 |
13 | 51 | 115 | 184.9% | 2,353,679 |
14 | 54 | 121 | 188.5% | 3,070,912 |
15 | 57 | 127 | 192.1% | 9,095,466 |
16 | 60 | 134 | 195.7% | 16,039,890 |
17 | 63 | 140 | 199.3% | 29,817,117 |
18 | 66 | 146 | 202.8% | 62,895,056 |
19 | 68 | 151 | 206.4% | 212,051,599 |
20 | 70 | 155 | 210% | |
21 | 72 | 213.6% | ||
22 | 74 | 217.2% | ||
23 | 76 | 220.7% | ||
24 | 78 | 224.3% | ||
25 | 80 | 227.9% | ||
26 | 82 | 231.5% | ||
27 | 84 | 235.1% | ||
28 | 86 | 238.6% | ||
29 | 88 | 242.2% | ||
30 | 90 | 245.8% | ||
31 | 91 | 247.6% | ||
32 | 92 | 249.4% | ||
33 | 93 | 251.2% | ||
34 | 94 | 252.9% | ||
35 | 95 | 254.7% | ||
36 | 96 | 256.5% | ||
37 | 97 | 258.3% | ||
38 | 98 | 260.1% | ||
39 | 99 | 261.9% | ||
40 | 100 | 263.7% |
Attribute /11
フリッカーストライク
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ |
Acronym | 命中, ミニオン, Spectre, 耐性 |
DropLevel | 10 |
BaseType | フリッカーストライク |
Class | スキルジェム |
武器 | 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, ルーンの短剣, ウォースタッフ |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる |
Attribute /4
flicker_strike_speed_boost
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
フリッカーストライク モンスター /77 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
スカーベアラー、クレイティン | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] ドロップするアイテムのレアリティが4500%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する | Y |
クレイティン | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
呪われた船員 | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する アタックブロック率が20% スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける | Y |
呪われた船員 | 物理ダメージの100%を追加雷ダメージとして獲得する monster uses flicker strike text [1] アタックブロック率が20% スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける | Y |
魂無き船員 | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する | Y |
亡霊の船室長 | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する アタックブロック率が20% スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける | Y |
サヴィーマリナー | Y | |
失われた船員 | Y | |
フェアグレーヴズの船室長 | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ヴォルカーのフロストガード | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する undead description [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
死のタランチュラ | Y | |
跳ねる蜘蛛 | Y | |
アラカーリの娘 | Y | |
巣を張る蜘蛛 | Y | |
クリプト・アンブッシャー | Y | |
若いアラクニド | monster no map drops [1] | Y |
成体のアラクニド | monster no map drops [1] | Y |
ダヴナルレオウス | monster no map drops [1] | Y |
エッセンス・タランチュラ | Y | |
不死の格闘家 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
シャヴロンのジェムリング | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
強化された格闘家 | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster casts conductivity text [1] monster gain power charge on kin death [1] | Y |
饗宴のチャンピオン | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
刃の達人 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
迅速なる者、レイフ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
アーミオス・ベル | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
アーミオス・ベル | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
イオン・ダークシュラウド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
イオン・ダークシュラウド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
餓えし刃、イオン・ダークシュラウド | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
イオン・ダークシュラウド | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no map drops [1] | Y |
デュエリストの影 | アタックスピードが60%増加する | Y |
西の守護者 | 移動スピードが30%増加する 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する 移動スピードが25%増加する アタックスピードが20%増加する | Y |
復活した守護者 | 移動スピードが30%増加する 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no drops or experience [1] 移動スピードが25%増加する アタックスピードが20%増加する | Y |
免れ得ぬ者、シンティック | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
免れ得ぬ者、シンティック | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
バルス・ストーンスカル | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ワンダーウォーカー | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
ピューターファング | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
バメスの礼拝者 | monster no beyond portal [1] 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける monster no map drops [1] | Y |
万物の終焉、アバゾース | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] display monster mod nemesis test [0] 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける display monster mod nemesis test [0] 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する display monster mod nemesis test [0] nemesis transform on low life [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
堕落した蜘蛛 | monster no map drops [1] | Y |
変異したアラクニド | monster no map drops [1] | Y |
ブラインロット・レイダー | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
ブラインロット・レイダー | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
ブラインロット・ストームハンド | Y | |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | Y |
ジャイアントスレイヤー、オテシャ | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ブラッドイーター、エルアビン | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する 同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される トラップは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
影の潜伏者 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
幽体の芸術家 | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] アタックブロック率が20% スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの40%を受ける | Y |
キメラの守護者 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
シェイパーの不死の格闘家 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
シェイパーの死のタランチュラ | monster no drops or experience [1] | Y |
チャユラの完成形 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
チャユラの完成形 | Y | |
夢見た者、チャユラ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ヴェンディゴ | Y | |
白い死 | 移動スピードが50%増加する | Y |
スカーベアラー、クレイティン | ドロップするアイテムのレアリティが6000%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ストーンレイザー、ダルアッティ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
チャユラの完成形 | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
孵化した幼虫 | Y | |
這い回る者 | Y | |
バメスの礼拝者 | monster no beyond portal [1] 毎秒最大ライフの4%を混沌ダメージとして受ける monster no map drops [1] モンスターの付与する経験値が300%増加する monster no drops [0] | Y |
シンジケート・サイレンサー | Y | |
荒野のガーディアン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] チャージを獲得することができない | Y |
荒野のガーディアン | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
荒野のガーディアン | Y | |
ブライトの跳ねる蜘蛛 | 召喚タワーを無視 monster uses flicker strike text [1] | Y |
ブライト・スウォーマー | 召喚タワーを無視 | Y |
ビビッド・ソーンウィーバー | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
潜みし毒 | Y | |
策略のエフィジー | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
毒のエフィジー | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
鍛造された格闘家 | Y | |
鍛造されたヴェンディゴ | Y |
有料アイテム /4 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /6 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Flicker Strike Damage 1 | フリッカーストライクのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Flicker Strike Damage 2 | フリッカーストライクのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 1 | フリッカーストライクのクールダウン解消レートが20%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Flicker Strike Cooldown Speed 2 | フリッカーストライクのクールダウン解消レートが30%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが6%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが9%増加する | 100 |
Supported By /107 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
持続時間増加サポート 持続時間を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
マルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートする。使用した際にスキルを2回繰り返し、敵をランダムに攻撃する。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキルはサポートされない。 | |
近接スプラッシュサポート 近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
持続時間低下サポート 持続するスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
ルースレスサポート 近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
アンセストラルコールサポート 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアンセストラルコールサポート 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の近接スプラッシュサポート 近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。 | |
覚醒のマルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
セカンドウィンドサポート クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
斬首サポート ストライクスキルをサポートする。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
外傷サポート 固有能力として外傷を付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
Community Wiki
Flicker Strike
Flicker Strike is a melee attack skill that teleports the character to a nearby enemy and strikes it with their weapon and grants increased movement speed for a short time. If no specific monster is chosen, one is picked at random. The skill has a cooldown that can be bypassed by expending a Frenzy Charge and has a chance to generate a Frenzy Charge when used.
Skill Functions and Interactions
The character is considered to be stationary while flickering for the purpose of receiving buffs such as the Inexorable notable passive skill, and that they have moved each time they flickered. For this reason the character never benefits from "while moving" buffs and the timers for scaling stationary buffs are continuously reset.
Dual Wielding: Dual Wielding while using Flicker Strike will cause the player to alternate weapons each attack.
Melee Strike Range: Increases or reductions to Melee Strike Range have no special interaction with flicker, you will neither "land" farther from the target when you flicker, nor will you be able to initiate a flicker from father away.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.7.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12m |
Now it'll run into range and perform the skill. |
0.9.12 |
|
0.9.11 |
|
0.9.3 |
|
0.9.2f |
|
0.9.1 |
|
0.8.0 |
|
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