Attribute /5
frenzy_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Crucible 武器 /27
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が20%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると12%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が20%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | フレンジーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する |
300 (T3, T4) | フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最低数 +1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
300 (T3, T4) | フレンジーチャージの最低数 +2 パワーチャージの最低数 +2 エンデュランスチャージの最大数 -2 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最低数 +1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +2 フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最低数 +2 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最大数 -1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +2 フレンジーチャージの最低数 +2 パワーチャージの最大数 -2 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 +1 パワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 +2 パワーチャージの最大数 -2 エンデュランスチャージの最大数 -2 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 +1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最大数 +2 エンデュランスチャージの最大数 -2 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージの最大数 +1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最大数 -2 エンデュランスチャージの最大数 +2 |
150 (T4) | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 |
150 (T4) | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが6%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 |
1000 (T5) | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する |
1000 (T5) | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが40%増加する |
Code | virtual maximum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
スキルジェム 品質 /4
アイテム | Stats |
---|---|
フレンジー | フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが+(0–2)%上昇する フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが+(0–2)%上昇する |
フリッカーストライク | ヒット時に(0–10)%の確率でフレンジーチャージを1個付与する |
ヴァールフリッカーストライク | ヒット時に(0–10)%の確率でフレンジーチャージを1個付与する |
ポーチャーの呪印 | 呪い状態の敵はヒットを受けた時に(0–5)%の確率でフレンジーチャージを付与する |
サポートジェム /3
サポートジェム 品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
氷傷サポート | フレンジーチャージ1個ごとにサポートされたスキルのダメージが(0–2)%増加する |
アイテム モッド /102
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | 敵を倒した時に(9–11)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 短剣 1000 鉤爪 1000 弓 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | マナを合計200消費した後にフレンジーチャージを1個獲得する | 刺突剣 1000 Normal 0 | |
60 | コラプト状態 | フレンジーチャージの最大数 +1 | 手袋 1000 Normal 0 | |
エルドリッチ | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_elder 400 Normal 0 |
エルドリッチ | 84 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_elder 400 Normal 0 |
シェイパーの | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
シェイパーの | 84 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
エルドリッチ | 80 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 | quiver_elder 400 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時に(3–5)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | quiver_elder 400 Normal 0 |
形成の | 84 | サフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに命中力が5%増加する ブロック時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する アタック | sword_shaper 1000 Normal 0 |
大将軍の | 75 | プレフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | gloves_adjudicator 125 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
贖い主の | 80 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | フレンジーチャージの最低数 +1 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | フレンジーチャージの最低数 +2 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 75 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の追加冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 80 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の追加冷気ダメージ ダメージ 元素 冷気 | ring_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する ダメージ | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 80 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加する ダメージ | rune_dagger_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 73 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加する ダメージ | rune_dagger_eyrie 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | フレンジーチャージの最低数 +1 | 指輪 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(5–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(7–8)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(9–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(11–12)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | フレンジーチャージの最大数 -1 | 指輪 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(46–48) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(49–51) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(52–54) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–57) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(58–60) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(52–54) アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–57) アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(58–60) アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(61–63) アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(64–66) アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(61–63) アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(64–66) アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(67–69) アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(70–72) アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 15秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 14秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ワンド 50 片手武器 250 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ワンド 50 片手武器 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | 呪印の効果が20%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると12%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | スタッフ 50 両手武器 250 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | 呪印の効果が20%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | スタッフ 50 両手武器 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | フレンジーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する | 釣り竿 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最低数 +1 エンデュランスチャージの最大数 -1 | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | フレンジーチャージの最低数 +2 パワーチャージの最低数 +2 エンデュランスチャージの最大数 -2 | 両手武器 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最低数 +1 | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | エンデュランスチャージの最低数 +2 フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最低数 +2 | 両手武器 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最大数 -1 | 片手武器 300 盾 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | エンデュランスチャージの最低数 +2 フレンジーチャージの最低数 +2 パワーチャージの最大数 -2 | 両手武器 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | フレンジーチャージの最大数 +1 パワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージの最大数 -1 | 片手武器 500 盾 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | フレンジーチャージの最大数 +2 パワーチャージの最大数 -2 エンデュランスチャージの最大数 -2 | 両手武器 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 +1 エンデュランスチャージの最大数 -1 | 片手武器 500 盾 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最大数 +2 エンデュランスチャージの最大数 -2 | 両手武器 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージの最大数 +1 | 片手武器 500 盾 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最大数 -2 エンデュランスチャージの最大数 +2 | 両手武器 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 | 片手武器 150 盾 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが6%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 | 両手武器 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する | 両手武器 0 Sword 1000 鉤爪 1000 短剣 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが40%増加する | 片手武器 0 Sword 1000 鉤爪 1000 短剣 1000 Normal 0 | |
取り憑かれた | 16 | プレフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
エンチャントモッド /10
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント ブラッドレイジ キル時フレンジー 1 | 66 | エンチャント | ブラッドレイジは撃破時フレンジーチャージ獲得確率を追加で20%付与する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ブラッドレイジ キル時フレンジー 2 | 75 | エンチャント | ブラッドレイジは撃破時フレンジーチャージ獲得確率を追加で30%付与する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フリッカーストライク フレンジーチャージごとのダメージ 1 | 66 | エンチャント | フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが6%増加する ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フリッカーストライク フレンジーチャージごとのダメージ 2 | 75 | エンチャント | フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが9%増加する ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレンジー %確率で追加のフレンジーチャージ獲得 1 | 66 | エンチャント | フレンジーを使用した時に20%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレンジー %確率で追加のフレンジーチャージ獲得 2 | 75 | エンチャント | フレンジーを使用した時に30%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレンジー フレンジーチャージごとのダメージ 1 | 66 | エンチャント | フレンジーチャージ1個ごとにフレンジーのダメージが6%増加する ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレンジー フレンジーチャージごとのダメージ 2 | 75 | エンチャント | フレンジーチャージ1個ごとにフレンジーのダメージが9%増加する ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フェーズラン %確率でフレンジーチャージを消費しない 1 | 66 | エンチャント | 20%の確率でフェーズランはフレンジーチャージを取り除くことなく持続時間が増える | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フェーズラン %確率でフレンジーチャージを消費しない 2 | 75 | エンチャント | 30%の確率でフェーズランはフレンジーチャージを取り除くことなく持続時間が増える | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /21
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
執念深い | 1 | ユニーク | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 Normal 1000 |
1 | ユニーク | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
怒りの | 1 | ユニーク | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | Normal 1000 |
1 | ユニーク | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
狂乱の | 1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | not_dex 0 Normal 1000 |
1 | ユニーク | ヒット時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
1 | ユニーク | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | ユニーク | フレンジーチャージの最大数 +3 | ||
1 | ユニーク | フレンジーチャージの最大数 +7 | ||
殉教者の接触 | 1 | トーメント | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] ダメージ 元素 火 | Normal 1000 |
殉教者の掌握 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | Normal 1000 |
海賊の接触 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
海賊の掌握 | 1 | トーメント | ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | |
鉱夫の接触 | 1 | トーメント | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
共有されし恵み | 1 | Bloodlines | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する monster share charges with pack [1] | |
1 | ユニーク | フレンジーチャージの最大数 +3 パワーチャージの最大数 +3 エンデュランスチャージの最大数 +3 エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が500%増加する | ||
1 | ユニーク | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | ||
狂乱の | 24 | サフィックス | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | Normal 2000 |
1 | ユニーク | ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する |
Fossil モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | ヒットを受けた時に(15–20)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 鎧 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時に(3–5)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 矢筒 2000 Normal 0 |
マップ モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
狂乱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
狂乱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
狂乱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターはヒット時に(30–60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | Normal 1000 |
ハイスト Area モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
狂乱の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に(30–60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
狂乱の | 68 | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
ヴェール モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージの最低数 +1 敵を倒した時に(3–4)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 指輪 1500 アミュレット 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する ダメージ | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(7–8)%増加する ダメージ | 両手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する クリティカル時に(6–7)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する クリティカル | 矢筒 1500 Normal 0 |
クラフトベンチ /6
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
フレンジーチャージの最低数 +1 | 1x 高貴なオーブ | 指輪 · アミュレット | ビトレイアル アンヴェール |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | 3x 混沌のオーブ | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(9–10)%増加する クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 6x 改変のオーブ | 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x 錬金術のオーブ | 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x 混沌のオーブ | 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /23
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 使用した時にフレンジーチャージを(1–3)個獲得する | ||
1 | Flask | ユニーク | 使用時に消費されたフレンジーチャージ1個ごとに猛攻を3秒間獲得する | ||
1 | Flask | ユニーク | 使用した時にフレンジーチャージを全て消費する | ||
1 | Jewel | ユニーク | フレンジーチャージの最大数 -1 | ||
狂乱の | 1 | Jewel | サフィックス | フレンジーチャージの持続時間が(10–14)%増加する | not_dex 0 Normal 0 |
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップはその範囲内で敵が死んだ時にフレンジーチャージの代わりにパワーチャージを付与する 範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップのクールダウンはフレンジーチャージの代わりにパワーチャージによってバイパスできる local jewel effect base radius [1200] キャスター | ||
1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとにフレンジーチャージの最低数 +1 number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時フレンジーチャージ獲得確率も付与する local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | ユニーク | フレンジーチャージの持続時間が10%増加する | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | フレンジーチャージ1個ごとに防御力が(30–50)%減少する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
奇襲者の | 1 | Sentinel | サフィックス | 起動した時にキャラクターはフレンジーチャージを15秒間獲得する | special_sentinel_mod 0 Normal 30 |
獰猛な | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(6–8)%増加する ダメージ | dex_special_relic 600 Normal 150 |
熱狂的な | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–70) | dex_special_relic 600 Normal 150 |
深まる熱気の | 84 | SanctumSpecial | サフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | dex_special_relic 200 Normal 50 |
奇襲者の | 1 | Charm | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに回避力が(3–5)%増加する | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
奇襲者の | 60 | Charm | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに回避力が(6–9)%増加する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
レイダーの | 70 | Charm | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが2%増加する | dex_animal_charm 100 Normal 0 |
レイダーの | 45 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(3–5)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
レイダーの | 72 | Charm | プレフィックス | ヒット時に(6–8)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
狂乱の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターの最大フレンジーチャージ数が+1される モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるマップの量が50%上昇する | uber_tier_map 100 Normal 0 |
無力感の | 1 | UberMap | サフィックス | 全てのプレイヤーはエンデュランスチャージを獲得することができない 全てのプレイヤーはフレンジーチャージを獲得することができない 全てのプレイヤーはパワーチャージを獲得することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが14%増加する パックサイズが6%増加する エリアで見つかるカレンシーの量が84%上昇する | uber_tier_map 0 Normal 0 |
狂乱の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する パックサイズが5%増加する | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
エッセンス /1
名前 |
---|
戦慄のエッセンス |
アイテム /1
local stat monsters pick up item [1]
ユニーク /46
混沌耐性 +(8–10)%
敵を倒した時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
敵を倒した時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに投射物スピードが5%増加する
パワーチャージ1個ごとに投射物のダメージが5%増加する
全ての能力値 +(40–50)
アタックスピードが(10–15)%増加する
アーマーが(180–220)%増加する
最大ライフ +(60–70)
アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
プレイヤーは敵を倒した時に450の混沌継続ダメージを3秒間受ける
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
最大マナが50%減少する
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた敵1体ごとにパワーチャージを1個獲得する
インナーコンヴィクション
(Inner Conviction: パワーチャージごとに3%スペルダメージを上昇させる。フレンジーチャージに替わりパワーチャージを得る)
移動スピードが20%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが2%増加する
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが4%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.8%を自動回復する
敵を倒した時に(20–30)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが(20–30)%増加する
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [1]
フレンジーチャージ1個ごとに回避力が10%増加する
雷耐性 +(20–40)%
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
フレンジーチャージの持続時間が40%減少する
光半径が25%減少する
スタンおよびブロック復帰が(40–60)%増加する
プレイヤーは死亡時に味方に対してフレンジーチャージを(4–6)個付与する
プレイヤーは冷却を付与された後3秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後3秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後3秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後3秒間は感電を付与されることがない
最大ライフ +(60–70)
フレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが2%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに命中力が6%増加する
フレンジーチャージ1個ごとにフレンジーチャージの持続時間が10%減少する
フレンジーチャージが最大数の時にアタックは60%の確率で毒を付与する
フレンジーチャージ1個ごとに毒の継続ダメージ倍率 +5%
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
使用した時に最大エナジーシールドの80%を取り除く
使用した時にプレイヤーは最大ライフの50%を混沌ダメージとして受ける
使用した時にエンデュランスチャージを(1–3)個獲得する
使用した時にフレンジーチャージを(1–3)個獲得する
使用した時にパワーチャージを(1–3)個獲得する
(425–475)から(550–600)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
20%の確率で敵を発火させる
受ける物理ダメージが10%増加する
受ける火ダメージが10%増加する
燃焼状態の敵に対してカリングストライクを得る
アタックにより敵を発火させた時にフレンジーチャージを1個獲得する
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
アタックスピードが20%増加する
クリティカル率が(50–75)%増加する
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
移動スピードが10%増加する
クリティカルストライク時にフレンジーチャージを1個獲得する
アタックスピードが(7–10)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに受けるダメージが1%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに雷ダメージが(15–20)%増加する
敵を倒した時にフレンジーチャージ1個ごとに20のライフを獲得する
sound on kill wolf call [1]
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが2%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
効果範囲が20%増加する
敵を倒した時に33%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
最大ライフ +(60–80)
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒75のライフを自動回復する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が(100–200)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに元素ダメージが(4–7)%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに物理ダメージが(4–7)%増加する
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが(4–7)%増加する
ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップはその範囲内で敵が死んだ時にフレンジーチャージの代わりにパワーチャージを付与する
範囲内に知性が40以上あれば、コールドスナップのクールダウンはフレンジーチャージの代わりにパワーチャージによってバイパスできる
持続時間が(30–50)%増加する
使用した時にフレンジーチャージを全て消費する
使用時に消費されたフレンジーチャージ1個ごとに猛攻を3秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(30–38)から(40–50)の冷気ダメージを追加する
フレンジーチャージの持続時間が20%減少する
敵を倒した時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージを持たない時にダメージが(60–80)%増加する
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +11%
オーラスキルの効果範囲が20%増加する
敵を倒した時に10%の確率でパワーチャージを近くの味方に付与する
ヒット時に5%の確率でフレンジーチャージを近くの味方に付与する
冷気ダメージが30%増加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
凍結状態の敵を倒した時に20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージが最大数の時にスキルは追加で1回連鎖する
10%の確率で敵を凍結させる
クリティカルストライクの固有能力として凍結を付与しない
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
最大ライフ +(60–90)
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(10–15)%増加する
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
トラップが敵により作動した時に30%の確率で透明化を4秒間獲得する
トラップが敵により作動した時に100のライフを回復する
トラップが敵により作動した時に50のエナジーシールドを回復する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
アタックスピードが30%減少する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに50から70の冷気ダメージをスペルに追加する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にフレンジーチャージを1個獲得する
最大ライフ +(60–100)
移動スピードが30%増加する
静止中は10%の物理ダメージ軽減率追加
出血中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
アタックよるヒットを受けた時に50%の確率で出血が付与される
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時フレンジーチャージ獲得確率も付与する
(80–115)から(150–205)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(15–25)%増加する
フレンジーチャージの最大数 -1
効果範囲が10%増加する
フレンジーチャージがない場合にグローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
フレンジーチャージが最大数の時の命中力 +(400–500)
毒が5スタック以上付与されている敵を撃破した時に(25–30)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
毒のスタック数が5未満の敵を撃破した時に(12–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに毒ダメージが10%増加する
パワーチャージ1個ごとに毒の持続時間が3%増加する
最大ライフ +(60–80)
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(15–25)のエナジーシールドを獲得する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(15–25)のライフを獲得する
マラカイのエンデュランス、フレンジーおよびパワーをそれぞれ6秒間順番に付与する
(Malachai's Endurance: マラカイのエンデュランスにより、ヒット時に10%の確率でエンデュランスチャージを得る)
(Malachai's Frenzy: マラカイのフレンジーにより、ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを得る)
(Malachai's Power: マラカイのパワーにより、ヒット時に10%の確率でパワーチャージを得る)
混沌耐性 +(15–25)%
最大数のエンデュランスチャージを持っているとみなされる
最大数のフレンジーチャージを持っているとみなされる
最大数のパワーチャージを持っているとみなされる
アタックスピードが(15–25)%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
命中力 +(400–500)
フレンジーチャージ1個ごとに2%の確率でヒットによる元素ダメージを無効化する
フレンジーチャージ1個ごとに12から14の追加冷気ダメージ
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
移動中はフレンジーチャージ1個ごとに毎秒200の冷気ダメージを受ける
charge elder art variation [1]
(ダメージをかわす確率を75%より上げることはできない)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
アタックスピードが(8–12)%増加する
ランページキル25ごとに効果範囲が2%増加する
ランページキル50回目ごとにフレンジーチャージを1個獲得する
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
パワーチャージ1個ごとにプレイヤーに対する身躱しの効果が(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
身躱し獲得時に(20–25)%の確率でパワーチャージを1個失う
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
プレイヤーが付与した盲目はプレイヤーに反射される
盲目中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
アタックは15%の確率で出血を付与する
光半径が50%減少する
フレンジーチャージ1個ごとに出血の継続ダメージ倍率 +4%
フレンジーチャージ1個ごとに付与した出血がダメージを与える速度が4%速くなる
近接距離でのクリティカル時に(20–30)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
(近距離は最大2メートル)
最大ライフ +(60–80)
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが6%増加する
フレンジーチャージの最大数 -2
エンデュランスチャージの最大数 -2
エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒(100–140)のライフを自動回復する
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +11%
スキルによる呪い以外のオーラの効果が10%増加する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にエンデュランスチャージを1個付与する
敵を倒した時に10%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに冷気ダメージが(15–20)%増加する
プレイヤーが凍結状態の敵をヒットした時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達すると500の冷気ダメージを受ける
直近フレンジーチャージを獲得していなければアタックスピードが(20–25)%増加する
直近プレイヤーがパワーチャージを獲得していなければクリティカル率が(60–80)%増加する
カリングストライク時にフレンジーチャージとパワーチャージの持続時間を+3秒する
カリングストライク時に(120–150)のライフを獲得する
カリングストライク時に(10–20)のマナを獲得する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
冷気耐性 +(40–60)%
移動スピードが(8–12)%増加する
フレンジーチャージの最大数 +1
フレンジーチャージの最低数のモッドは代わりにアフリクションチャージの最低数に適用される
アフリクションチャージの最大数はフレンジーチャージの最大数と同じになる
フレンジーチャージの代わりにアフィリクションチャージを獲得する
(Affliction Charge: プレイヤーはアフリクションチャージごとに、状態異常によるダメージが8%上昇し、非ダメージ性状態異常の効果が8%上昇する)
ソウル獲得不能の持続時間が(6–8)%減少する
ヴァールスキルを使用した時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージを1個ずつ獲得する
シェパードオブソウル
(Shepherd of Souls: オーラでないヴァールスキルのソウルコストが80%低下する。過去8秒間に使用したヴァールスキルの回数ごとにオーラでないヴァ―ルスキルのソウルコストが100%増加する)
アーマーが(100–150)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で腐食を付与する
アーマーがない状態で敵をヒットした時に(20–30)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
回避力がない状態で敵にヒットを与えると(20–30)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
(Corrosion: 腐食ごとに‐合計アーマーが‐5000および合計回避力が‐1000される。腐食の持続時間は4秒で、既存の腐食デバフを持続時間を更新する。)
アタックスピードが(16–20)%増加する
フレンジーチャージが最大数になるとフレンジーチャージを全て失い、弓による次のアタックで失ったフレンジーチャージと同数の矢を追加で放つ
フレンジーチャージがある場合にグローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–50)%
プレイヤーが敵にクリティカルストライクを与えるごとに(20–40)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
混沌耐性 +(15–25)%
最大数のエンデュランスチャージを持っているとみなされる
最大数のフレンジーチャージを持っているとみなされる
最大数のパワーチャージを持っているとみなされる
静止中は1秒に一度フレンジーチャージ、エンデュランスチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
number of stackable unique jewels [1]
エンデュランスチャージ1個ごとに最大堅牢化数が+1される
フレンジーチャージ1個ごとにトラベルスキルのクールダウン解消レートが(7–10)%増加する
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個失う
堅牢化を獲得した時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個失う
Passive /8
剣によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが24%増加する
アタックダメージをブロックした時に20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
ブロック時に25%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
同時に展開可能なトラップの数が最大2個追加される
トラップが敵により作動した時に15%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
敵を倒した時に8%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する
バナーを設置して最大数の勇猛を消費した時にフレンジーチャージを3個獲得する
アセンダンシー Passive /3
クラスタージュエル Passive /1
二刀流中はアタックスピードが5%増加する
二刀流中に敵を倒した時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
時知らずのジュエル Passive /5
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
テンプラー | キーストーン | インナーコンヴィクション | パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが3%上昇する フレンジーチャージの代わりにパワーチャージを獲得する 其方の全ての行動は落ち着きがあり、絶対的な確信で計算されている。 戦闘的な信仰心: ドミナス |
テンプラー | 特殊 | 熱狂的な信仰 | 信仰心が150以上の時にフレンジーチャージの最低数 +1 |
エターナル | 特殊 | 永遠の熱血 | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
エターナル | 特殊 | 永遠の適応力 | フレンジーチャージ1個ごとに回避力が8%増加する |
エターナル | 特殊 | 永遠の渇き | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが10%増加する |
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
マラケス | 特殊 | 敵を倒した時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
贖いの | 80 | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 3128 | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが1%増加する ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
エルドリッチ | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
エルドリッチ | 84 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
大将軍の | 75 | フレンジーチャージの最大数 +1 Group: 516 | フレンジーチャージの最大数 +1 フレンジーチャージ獲得時に10%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する |
贖い主の | 68 | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
贖い主の | 80 | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する Group: 593 | フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
Community Wiki
Frenzy Charge
Frenzy charges are one of the three charge types. They are associated with dexterity and represent a temporary increase to swiftness and fervor during combat. The charges are visualized as glowing green orbs surrounding the character.
Players gain more Damage and increased Attack and Cast Speed for each Frenzy Charge they have
4% increased Attack Speed per Frenzy Charge
4% increased Cast Speed per Frenzy Charge
4% more Damage per Frenzy Charge
Effects on monsters
The effects of frenzy charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have frenzy charges.
15% increased Attack Speed per Frenzy Charge
15% increased Cast Speed per Frenzy Charge
4% more Damage per Frenzy Charge
5% increased Movement Speed per Frenzy Charge
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.