Frenzy Charge
ผู้เล่นมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่มี
actual_current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /4

frenzy_charge

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Crucible อาวุธ /27
WeightDesc
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
250 (T2)เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
50 (T3, T4)ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
400 (T3, T4)ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
300 (T3, T4)จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
500 (T4)จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
150 (T4)เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge
1000 (T5)ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Charge
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
หินสกิล /2
หินสกิล ค่าคุณภาพ /4
ไอเทมStats
ระห่ำ (Frenzy)เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อปะทะ
วาล์ ฟาดพริบตา (Vaal Flicker Strike)มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อปะทะ
คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark)ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก (0–5)% เมื่อถูกปะทะ
หินเสริม ค่าคุณภาพ /1
ไอเทมStats
หินเสริม Ice Biteสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ไอเทม ม็อด /102
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (9–11)% เมื่อสังหารมีด 1000
กรงเล็บ 1000
ธนู 1000
Normal 0
1มีมลทินได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วยดาบแทง 1000
Normal 0
60มีมลทินจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1ถุงมือ 1000
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหารgloves_elder 400
Normal 0
The Elder's84ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหารgloves_elder 400
Normal 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
Normal 0
The Shaper's84ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
Normal 0
The Elder's80ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งquiver_elder 400
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–5)% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิคquiver_elder 400
Normal 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +12h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค
โจมตี
sword_shaper 1000
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1gloves_adjudicator 125
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหารgloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
Normal 0
Redeemer's80ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหารgloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
Normal 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะbody_armour_eyrie 250
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1shield_eyrie 500
Normal 0
of Redemption80ม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2shield_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งring_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's80ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (6–7) ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งring_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายamulet_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายamulet_eyrie 500
Normal 0
of Redemption68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (5–7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายrune_dagger_eyrie 500
Normal 0
of Redemption73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (8–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายrune_dagger_eyrie 500
Normal 0
68ScourgeUpsideจำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1แหวน 100
Normal 0
1ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหารแหวน 200
Normal 0
45ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหารแหวน 200
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหารแหวน 200
Normal 0
68ScourgeUpsideมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหารแหวน 200
Normal 0
68ScourgeDownsideจำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1แหวน 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหายno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(43–45) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(46–48) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Chargeno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(67–69) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitอัตราความแม่นยำ +(70–72) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตีno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 15 วินาทีno_tier_6_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 14 วินาทีno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 13 วินาทีno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 12 วินาทีno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 11 วินาทีno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 10 วินาทีno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 10 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 9 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 8 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 7 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 6 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 5 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 4 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 3 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75RedImplicitได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 2 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 0
อาวุธ 250
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 3%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
80WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร
ranged 250
Normal 0
24WeaponTreeลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
ไม้กายสิทธิ์ 50
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
76WeaponTreeลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
ไม้กายสิทธิ์ 50
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
24WeaponTreeลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
ไม้พลอง 50
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
76WeaponTreeลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
ไม้พลอง 50
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
30WeaponTreeลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร
เบ็ดตกปลา 0
Normal 400
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
อาวุธมือเดียว 300
โล่ 300
Normal 0
30WeaponTreeจำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
อาวุธมือเดียว 500
โล่ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
อาวุธมือเดียว 500
โล่ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด +2
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Endurance Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
อาวุธมือเดียว 500
โล่ 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombinedจำนวน Endurance Charge สูงสุด +2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
จำนวน Power Charge สูงสุด -2
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
อาวุธมือเดียว 150
โล่ 150
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
อาวุธสองมือ 150
Normal 0
1WeaponTreeฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Chargeอาวุธสองมือ 0
Sword 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Chargeอาวุธมือเดียว 0
Sword 1000
กรงเล็บ 1000
มีด 1000
Normal 0
Haunted16ม็อดพรีฟิกซ์จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1necropolis_gloves 250
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ บ้าเลือด (Blood Rage): ได้รับ Frenzy เมื่อสังหาร 166เอนแชนท์บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ บ้าเลือด (Blood Rage): ได้รับ Frenzy เมื่อสังหาร 275เอนแชนท์บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 30% เมื่อสังหารหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดพริบตา (Flicker Strike): ความเสียหาย ต่อจำนวน Frenzy Charge 166เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดพริบตา (Flicker Strike): ความเสียหาย ต่อจำนวน Frenzy Charge 275เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) 9% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระห่ำ (Frenzy): โอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 166เอนแชนท์ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 20% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระห่ำ (Frenzy): โอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 275เอนแชนท์ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 30% โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระห่ำ (Frenzy): ความเสียหายต่อจำนวน Frenzy Charge 166เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระห่ำ (Frenzy): ความเสียหายต่อจำนวน Frenzy Charge 275เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 9% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run): โอกาส % ไม่ใช้ Frenzy Charge 166เอนแชนท์วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 20%หมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run): โอกาส % ไม่ใช้ Frenzy Charge 275เอนแชนท์วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 30%หมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /20
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Vengeful1ยูนิคmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
Normal 1000
1ยูนิคmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
of Anger1ยูนิคgain frenzy charge for each quarter life removed [100]Normal 1000
1ยูนิคgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
of Frenzy1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะnot_dex 0
Normal 1000
1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะ
1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
1ยูนิคมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
1ยูนิคmonster gain frenzy charge on kin death [1]
1ยูนิคจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +3
1ยูนิคจำนวน Frenzy Charge สูงสุด +7
ผีผู้พลีชีพผ่านร่าง1ผีตายโหงbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Normal 1000
ผีผู้พลีชีพเข้าสิง1ผีตายโหงgain frenzy charge for each quarter life removed [1]Normal 1000
ผีโจรสลัดผ่านร่าง1ผีตายโหงgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
ผีโจรสลัดเข้าสิง1ผีตายโหงมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ
ผีคนงานเหมืองผ่านร่าง1ผีตายโหงgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
แบ่งปันประโยชน์1สายเลือดมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
monster share charges with pack [1]
1ยูนิคจำนวน Endurance Charge สูงสุด +3
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +3
จำนวน Power Charge สูงสุด +3
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 500%
of Frenzy24ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะNormal 2000
1ยูนิคมีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
ฟอสซิล ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (15–20)% เมื่อถูกปะทะabyss_jewel 0
jewel 0
เสื้อเกราะ 2000
Normal 0
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–5)% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิคabyss_jewel 0
jewel 0
ซองธนู 2000
Normal 0
แผนที่ ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Frenzy1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
of Frenzy1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Frenzy1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (30–60)% เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5%
Normal 1000
Heist Area ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Frenzy1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (30–60)% เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
of Frenzy68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
ผนึก ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–4)% เมื่อสังหาร
แหวน 1500
สร้อย 1500
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (7–8)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายอาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (6–7)% เมื่อคริติคอล
คริติคอล
ซองธนู 1500
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /6
ModRequireItemClassesปลดล็อก
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +11x Exalted Orbแหวน · สร้อยBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Frenzy Charge3x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Frenzy Charge3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (9–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 3% เมื่อคริติคอล
6x Orb of AlterationซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 4% เมื่อคริติคอล
2x Orb of AlchemyซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อคริติคอล
4x Chaos OrbซองธนูBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /21
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคได้รับ Frenzy Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน
1Flaskยูนิคได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่ใช้เมื่อใช้งาน
1Flaskยูนิคใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้งาน
1Jewelยูนิคจำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
of Frenzy1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (10–14)%not_dex 0
Normal 0
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
local jewel effect base radius [1200]
นักเวท
1Jewelยูนิคจำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
1Jewelยูนิคพาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
local jewel effect base radius [1500]
1Jewelยูนิคเพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10%jewel 1
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคลดค่าป้องกัน (30–50)% ต่อจำนวน Frenzy Chargeprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
of the Raider24Sentinelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวละคร ได้รับ Frenzy Charge 15 วินาที เมื่อเปิดใช้หุ่นspecial_sentinel_mod 0
Normal 600
Savage75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย (6–8)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหายdex_special_relic 600
Normal 150
Zealous75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์อัตราความแม่นยำ +(55–70) ต่อจำนวน Frenzy Chargedex_special_relic 600
Normal 150
of Deepening Fervour84SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1dex_special_relic 200
Normal 50
of Poaching1Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ขโมย Frenzy Charge เมื่อปะทะ โจมตีtincture 1000
Normal 0
of the Raider1Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (3–5)% ต่อจำนวน Frenzy Chargedex_animal_charm 1000
Normal 0
of the Raider60Charmม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราการหลบหลีก (6–9)% ต่อจำนวน Frenzy Chargedex_animal_charm 500
Normal 0
Raider's70Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Chargedex_animal_charm 100
Normal 0
Raider's45Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–5)% เมื่อปะทะdex_animal_charm 500
Normal 0
Raider's72Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (6–8)% เมื่อปะทะdex_animal_charm 250
Normal 0
46Necropolisมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
เอสเซนส์ /1
ชื่อ
Essence of Horror
ไอเทม /1
Monkey Paw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 3
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /46
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเร็วกระสุน 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 5% ต่อจำนวน Power Charge
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)%
ทริกเกอร์ ออร่ามรณะ เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(40–50)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มค่าเกราะ (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
ได้รับความเสียหาย เคออส 450 ต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อสังหาร
รอยเท้า Gore
frenzy charge blood dance art variation [0]
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–150)%
ลดมานาสูงสุด 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
Inner Conviction
(เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 3% ต่อจำนวน Power Charge / ได้รับ Power Charge แทน Frenzy Charge)
Dexterity +(30–40)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8% ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (20–30)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
รอยเท้า Gore
frenzy charge blood dance art variation [1]
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–70)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 40%
ลดรัศมีแสง 25%
สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้
คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค
คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มการใช้งานชาร์จ (250–300)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง
กำจัด 80% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน
คุณได้รับความเสียหาย เคออส เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน
ได้รับ Endurance Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน
ได้รับ Frenzy Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน
ได้รับ Power Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย ไฟ (425–475) ถึง (550–600)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 10%
จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
อัตราความแม่นยำ +360
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–75)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (550–650)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวน Frenzy Charge เมื่อสังหาร
sound on kill wolf call [1]
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 33% เมื่อสังหาร
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
มีมลทิน
มานาสูงสุด +(20–25)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ฟื้นฟูพลังชีวิต 75 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge (100–200)%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–110)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4–7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–7)% ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเสียหาย เวท (4–7)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มระยะเวลา (30–50)%
ใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้งาน
ได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่ใช้เมื่อใช้งาน
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–38) ถึง (40–50)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–38) ถึง (40–50)
ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 20%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย (60–80)% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20%
มีโอกาสมอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–50) ถึง (130–150)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่คุณมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–170)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก (10–15)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
เติมพลังชีวิต 100 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
เติมโล่พลังงาน 50 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
(ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (25–50) ให้กับการโจมตี
ลดความเร็วในการโจมตี 30%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 50 ถึง 70 ให้กับ เวท ต่อจำนวน Power Charge
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
เพิ่มค่าเกราะ (60–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% ขณะอยู่กับที่
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
รอยเท้า Gore
frenzy charge blood dance art variation [0]
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
นำความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500) ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80–100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับโล่พลังงาน (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ได้รับสถานะ ความทรหด, ความระห่ำ, พลังอำนาจของมาลาไค อย่างละ 6 วินาทีติดต่อกัน
(ความทรหดของมาลาไค มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(ความระห่ำของมาลาไค มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
(พลังอำนาจของมาลาไค มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)%
นับว่ามี Endurance Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Frenzy Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Power Charge จำนวนสูงสุด
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่
charge elder art variation [1]
(โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–152)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 25 ตัว
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ ทุก 50 ตัว
แรมเพจ
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
Strength และ Dexterity +(16–24)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ
สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
ลดรัศมีแสง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
มานาสูงสุด +(20–25)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge
จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2
ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–140) ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ค่าต้านทาน เคออส +11%
เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10%
มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ
มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–25)%
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 500 เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
อัตราการหลบหลีก +(600–700)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–60)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–12)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Affliction Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Affliction Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ได้รับ Affliction Charge แทน Frenzy Charge
(ผู้เล่นสร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 8% และมีผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 8% ต่อจำนวน Affliction Charge)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (80–120)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ (6–8)%
ได้รับ Endurance, Frenzy, Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
Shepherd of Souls
(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16–20)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะ (100–150)%
มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก
(ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)%
นับว่ามี Endurance Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Frenzy Charge จำนวนสูงสุด
นับว่ามี Power Charge จำนวนสูงสุด
ได้รับ Endurance, Frenzy หรือ Power Charge 1 ลูก ต่อวินาที ขณะที่คุณอยู่กับที่
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ ต่อจำนวน Endurance Charge
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง
มีโอกาสสูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ การตั้งมั่น
สูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก ต่อวินาที
มีมลทิน
Passive /7
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่
การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30%
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 2 อัน
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Raider
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหารด้วย มือหลัก
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหารด้วย มือรอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด
คลาสเสริม: Trickster
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มระยะเวลา Charge 200%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ขณะถือ อาวุธคู่
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหาร ขณะถือ อาวุธคู่
Timeless Jewel Passive /5
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
Templarคีย์สโตนInner Conviction
เพิ่มความเสียหาย เวท 3% ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับ Power Charge แทนการได้รับ Frenzy Charge

ทุกย่างก้าวของเจ้าทั้งสงบและคาดการณ์ไว้ก่อนอย่างแม่นยำ
Militant Faith: โดมินัส
TemplarพาสซีฟกลางFrenzied Faith
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
นิรันดร์พาสซีฟกลางEternal Fervour
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ
นิรันดร์พาสซีฟกลางEternal Adaptiveness
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge
นิรันดร์พาสซีฟกลางEternal Bloodlust
เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Marakethพาสซีฟกลาง
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหารmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
of Redemption80มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ
Group: 3118
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ
The Elder's68มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร
Group: 593
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
The Elder's84มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 593
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Warlord's75จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
Group: 516
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1
เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 10%
Redeemer's68มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร
Group: 593
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Redeemer's80มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร
Group: 593
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 50%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร

Community Wiki

Edit

Frenzy Charge

Frenzy charges are one of the three charge types. They are associated with dexterity and represent a temporary increase to swiftness and fervor during combat. The charges are visualized as glowing green orbs surrounding the character.

Players gain more Damage and increased Attack and Cast Speed for each Frenzy Charge they have

  • 4% increased Attack Speed per Frenzy Charge

  • 4% increased Cast Speed per Frenzy Charge

  • 4% more Damage per Frenzy Charge

Effects on monsters

The effects of frenzy charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have frenzy charges.

  • 15% increased Attack Speed per Frenzy Charge

  • 15% increased Cast Speed per Frenzy Charge

  • 4% more Damage per Frenzy Charge

  • 5% increased Movement Speed per Frenzy Charge


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.