
อาวุธ /27
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
250 (T2) | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร |
50 (T3, T4) | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง |
50 (T3, T4) | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง |
50 (T3, T4) | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง |
50 (T3, T4) | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง |
400 (T3, T4) | ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50% ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
300 (T3, T4) | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด +1 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด +2 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 |
500 (T4) | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 |
150 (T4) | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
150 (T4) | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
1000 (T5) | ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
1000 (T5) | ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
frenzy_charge
IsBuffDefinition | 1 |
---|---|
BuffMergeModesID | 4 |
IsCharged | 1 |
IsInvisible | 0 |
IsRemovable | 0 |
IsSkillBuff | 0 |
BuffGroupsID | 28 |
Code | virtual maximum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Frenzy Charges
Code | current frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
หินสกิลใช้งาน /12
หินสกิลใช้งาน ค่าคุณภาพ /6
ไอเทม | Type | Stats | Weight |
---|---|---|---|
ระห่ำ (Frenzy) | Phantasmal | เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (0–5)% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 50 |
บ้าเลือด (Blood Rage) | Anomalous | บัฟมอบม็อด: มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (0–2)% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค | 5 |
ฟาดพริบตา (Flicker Strike) | Superior | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (0–5)% เมื่อปะทะ | 50 |
วาล์ ฟาดพริบตา (Vaal Flicker Strike) | Superior | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (0–5)% เมื่อปะทะ | 50 |
ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) | Phantasmal | มิเนียน ถูกสร้างมาพร้อมกับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด | 20 |
คำแช่งนายพราน (Poacher's Mark) | Superior | ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก (0–5)% เมื่อถูกปะทะ | 50 |
หินสกิลเสริม /3
หินสกิลเสริม ค่าคุณภาพ /6
ไอเทม | Type | Stats | Weight |
---|---|---|---|
หินเสริม Ice Bite | Anomalous | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 100 |
หินเสริม Ice Bite | Divergent | สกิลที่เสริม มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง | 100 |
หินเสริม Charged Traps | Anomalous | สกิลที่เสริม มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ สกิลที่เสริม มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ | 100 |
หินเสริม Swift Assembly | Divergent | สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยน ทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น (0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยนกับดัก เพิ่มขึ้น (0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 20 |
หินเสริม Charged Mines | Anomalous | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อทุ่นระเบิด จากสกิลที่เสริม ถูกจุดชนวน โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรู มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อทุ่นระเบิด จากสกิลที่เสริม ถูกจุดชนวน โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรู | 100 |
หินเสริม Charged Mines | Divergent | สกิลที่เสริม มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น (0–4)% ต่อจำนวน Frenzy Charge เมื่อใช้จากทุ่นระเบิด | 20 |
ไอเทม ม็อด /101
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | มีมลทิน | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (9–11)% เมื่อสังหาร | มีด 1000 กรงเล็บ 1000 ธนู 1000 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก หลังจาก จ่ายมานา ครบ 200 หน่วย | ดาบแทง 1000 Normal 0 | |
60 | มีมลทิน | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร | gloves_elder 400 Normal 0 |
The Elder's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร | gloves_elder 400 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
The Shaper's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
The Elder's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | quiver_elder 400 Normal 0 |
of the Elder | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–5)% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค | quiver_elder 400 Normal 0 |
of Shaping | 84 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณบล็อค โจมตี | sword_shaper 1000 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | gloves_adjudicator 125 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (6–7) ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง | ring_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (5–7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | rune_dagger_eyrie 500 Normal 0 |
of Redemption | 73 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (8–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | rune_dagger_eyrie 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 | แหวน 100 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (5–6)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–8)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (11–12)% เมื่อสังหาร | แหวน 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 | แหวน 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 7% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(43–45) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(46–48) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(49–51) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(52–54) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(55–57) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(58–60) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(61–63) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(64–66) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(67–69) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | อัตราความแม่นยำ +(70–72) ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 15 วินาที | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 14 วินาที | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 13 วินาที | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 12 วินาที | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 11 วินาที | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 10 วินาที | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 10 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 9 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 8 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 7 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 6 วินาที ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 5 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 4 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 3 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ทุก 2 วินาที ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร | ranged 0 อาวุธ 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร | ranged 0 อาวุธ 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร | ranged 0 อาวุธ 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อสังหาร | ranged 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 6% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง | ไม้กายสิทธิ์ 50 อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 15% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง | ไม้กายสิทธิ์ 50 อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
24 | WeaponTree | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 12% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง | ไม้พลอง 50 อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
76 | WeaponTree | ลดผลของ สาปแช่งของคุณ 20% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อปะทะ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง | ไม้พลอง 50 อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 50% ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร | เบ็ดตกปลา 0 Normal 400 | |
30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 | อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +1 | อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge ต่ำสุด +2 | อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 | อาวุธมือเดียว 300 โล่ 300 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 | อาวุธสองมือ 300 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 | อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด +1 | อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด +2 | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 จำนวน Power Charge สูงสุด -1 | อาวุธมือเดียว 500 โล่ 500 Normal 0 | |
70 | WeaponTreeRecombined | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 จำนวน Power Charge สูงสุด -2 | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge | อาวุธมือเดียว 150 โล่ 150 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge | อาวุธสองมือ 150 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Frenzy Charge | อาวุธสองมือ 0 Sword 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) และ ฟาดเชื้อร้าย (Pestilent Strike) สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Frenzy Charge | อาวุธมือเดียว 0 Sword 1000 กรงเล็บ 1000 มีด 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /10
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ บ้าเลือด (Blood Rage): ได้รับ Frenzy เมื่อสังหาร 1 | 66 | Enchantment | บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ บ้าเลือด (Blood Rage): ได้รับ Frenzy เมื่อสังหาร 2 | 75 | Enchantment | บ้าเลือด (Blood Rage) มอบม็อดเพิ่มเติม: โอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 30% เมื่อสังหาร | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดพริบตา (Flicker Strike): ความเสียหาย ต่อจำนวน Frenzy Charge 1 | 66 | Enchantment | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฟาดพริบตา (Flicker Strike): ความเสียหาย ต่อจำนวน Frenzy Charge 2 | 75 | Enchantment | เพิ่มความเสียหายของ ฟาดพริบตา (Flicker Strike) 9% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ระห่ำ (Frenzy): โอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 | 66 | Enchantment | ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 20% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ระห่ำ (Frenzy): โอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 2 | 75 | Enchantment | ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 30% โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ระห่ำ (Frenzy): ความเสียหายต่อจำนวน Frenzy Charge 1 | 66 | Enchantment | เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ระห่ำ (Frenzy): ความเสียหายต่อจำนวน Frenzy Charge 2 | 75 | Enchantment | เพิ่มความเสียหายของ ระห่ำ (Frenzy) 9% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run): โอกาส % ไม่ใช้ Frenzy Charge 1 | 66 | Enchantment | วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 20% | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ วิ่งทะลุมิติ (Phase Run): โอกาส % ไม่ใช้ Frenzy Charge 2 | 75 | Enchantment | วิ่งทะลุมิติ (Phase Run) มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาโดยไม่กำจัด Frenzy Charge 30% | หมวก 100 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /19
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Vengeful | 1 | ยูนิค | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
of Anger | 1 | ยูนิค | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | Normal 1000 |
1 | ยูนิค | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
of Frenzy | 1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ | not_dex 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อปะทะ | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ | ||
1 | ยูนิค | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ | ||
1 | ยูนิค | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | ยูนิค | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +3 | ||
1 | ยูนิค | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +7 | ||
ผู้พลีชีพผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | Normal 1000 |
ผู้พลีชีพเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | Normal 1000 |
โจรสลัดผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
โจรสลัดเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 50% เมื่อปะทะ | |
คนงานเหมืองผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
แบ่งปันประโยชน์ | 1 | สายเลือด | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ monster share charges with pack [1] | |
1 | ยูนิค | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +3 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +3 จำนวน Power Charge สูงสุด +3 เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge 500% | ||
of Frenzy | 24 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 100% เมื่อปะทะ | Normal 2000 |
ฟอสซิล ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (15–20)% เมื่อถูกปะทะ | abyss_jewel 0 jewel 0 เสื้อเกราะ 2000 Normal 0 |
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–5)% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค | abyss_jewel 0 jewel 0 ซองธนู 2000 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Frenzy | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 800 |
of Frenzy | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% | Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
of Frenzy | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (30–60)% เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 5% | Normal 1000 |
Heist Area ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Frenzy | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (30–60)% เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
of Frenzy | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | Normal 800 |
ผนึก ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (3–4)% เมื่อสังหาร | แหวน 1500 สร้อย 1500 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (7–8)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (6–7)% เมื่อคริติคอล คริติคอล | ซองธนู 1500 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /6
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 | 1x ![]() | แหวน · สร้อย | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (5–6)% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 3x ![]() | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Frenzy Charge | 3x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (9–10)% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 3% เมื่อคริติคอล | 6x ![]() | ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 4% เมื่อคริติคอล | 2x ![]() | ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อคริติคอล | 4x ![]() | ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /14
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | ได้รับ Frenzy Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน | ||
1 | Flask | ยูนิค | ได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge เมื่อใช้งาน | ||
1 | Flask | ยูนิค | ใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้งาน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 | ||
of Frenzy | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (10–14)% | not_dex 0 Normal 0 |
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap) ให้ Power Charge แทน Frenzy Charge เมื่อศัตรูตายในพื้นที่ของสกิลนี้ ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สามารถใช้ Power Charge ข้ามคูลดาวน์ของ ดีดนิ้วน้ำแข็ง แทน Frenzy Charge ได้ local jewel effect base radius [1200] นักเวท | ||
1 | Jewel | ยูนิค | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | ยูนิค | พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ลดค่าป้องกัน (30–50)% ต่อจำนวน Frenzy Charge | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
of the Raider | 24 | Sentinel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ตัวละคร ได้รับ Frenzy Charge 15 วินาที เมื่อเปิดใช้หุ่น | special_sentinel_mod 0 Normal 600 |
Savage | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย (6–8)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ความเสียหาย | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Zealous | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | อัตราความแม่นยำ +(55–70) ต่อจำนวน Frenzy Charge | dex_special_relic 600 Normal 150 |
of Deepening Fervour | 84 | SanctumSpecial | ม็อดซัฟฟิกซ์ | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | dex_special_relic 200 Normal 50 |
เอสเซนส์ /1
ไอเทม /1
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | Monkey Paw Talisman ระดับสร้อยเครื่องราง: 3 มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร local stat monsters pick up item [1] มีมลทิน |
ยูนิค /42
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | Dexterity และ Intelligence +(16–24) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(30–40)% ค่าต้านทาน เคออส +(8–10)% เพิ่มความเสียหาย กระสุน 5% ต่อจำนวน Power Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อสังหาร เพิ่มความเร็วกระสุน 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)% ทริกเกอร์ ออร่ามรณะ เลเวล 20 เมื่อสวมใส่ ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(40–50) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% เพิ่มค่าเกราะ (180–220)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต ได้รับความเสียหาย เคออส 450 ต่อวินาที เป็นเวลา 3 วินาที เมื่อสังหาร รอยเท้า Gore frenzy charge blood dance art variation [0] (ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
![]() | ลดมานาสูงสุด 50% เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–150)% ได้รับ Power Charge 1 ลูก ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล Inner Conviction (เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 3% ต่อจำนวน Power Charge / ได้รับ Power Charge แทน Frenzy Charge) |
![]() | Dexterity +(30–40) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8% ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (20–30)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย รอยเท้า Gore frenzy charge blood dance art variation [1] |
![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (40–70)% ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–40)% จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวน Frenzy Charge ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 40% ลดรัศมีแสง 25% |
![]() | สาปสะกด ที่เกิดจาก สกิลคำสาปที่ใส่ จะถูกสะท้อนกลับมาหาคุณ เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)% คุณมอบ Frenzy Charge (4–6) ลูก ให้กับเพื่อนเมื่อคุณถูกสังหาร คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น คุณไม่ติดสถานะ แช่แข็ง 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ แช่แข็ง คุณไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณไม่ติดสถานะ ช็อค 3 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ ช็อค |
![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (150–180)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–70) เพิ่มอัตราความแม่นยำ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ +5% ต่อจำนวน Frenzy Charge (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้) |
![]() | กำจัด 80% ของ โล่พลังงานสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน คุณได้รับความเสียหาย เคออส เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน เพิ่มการใช้งานชาร์จ (250–300)% ในการใช้งานแต่ละครั้ง ได้รับ Endurance Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน ได้รับ Frenzy Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน ได้รับ Power Charge (1–3) ลูก เมื่อใช้งาน |
![]() | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 30% ไม่มีความเสียหาย กายภาพ เสริมความเสียหาย ไฟ (425–475) ถึง (550–600) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% เพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 10% จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก หากการโจมตีสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที) (จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที) |
![]() | อัตราความแม่นยำ +360 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20% เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–75)% ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล |
![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (550–650) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อจำนวน Frenzy Charge ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวน Frenzy Charge เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 1% ต่อจำนวน Frenzy Charge sound on kill wolf call [1] |
![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 33% เมื่อสังหาร |
![]() | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 มีมลทิน |
![]() | มานาสูงสุด +(20–25) พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge ฟื้นฟูพลังชีวิต 75 ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge เพิ่มระยะเวลาของ Endurance, Frenzy, Power Charge (100–200)% |
![]() | เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–110)% เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4–7)% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (4–7)% ต่อจำนวน Endurance Charge เพิ่มความเสียหาย เวท (4–7)% ต่อจำนวน Power Charge มีโอกาสขโมย Power, Frenzy, Endurance Charge 10% เมื่อปะทะ |
![]() | มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล เพิ่มระยะเวลา (30–50)% ใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้งาน ได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge เมื่อใช้งาน (เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%) |
![]() | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25% เสริมความเสียหาย กายภาพ (30–38) ถึง (40–50) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–38) ถึง (40–50) ลดระยะเวลาของ Frenzy Charge 20% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย (60–80)% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge |
![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% ค่าต้านทาน เคออส +11% เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า 20% มีโอกาสมอบ Power Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ |
![]() | ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–50) ถึง (130–150) เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30% เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่คุณมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10% การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป |
![]() | พลังชีวิตสูงสุด +(60–90) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–170)% เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ การโยนกับดัก (10–15)% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ เติมโล่พลังงาน 50 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที 30% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ เติมพลังชีวิต 100 เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ (ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านศัตรูได้โดยที่ไม่ถูกขัดขวาง) |
![]() | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (25–50) ให้กับการโจมตี ลดความเร็วในการโจมตี 30% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู |
![]() | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)% ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 50 ถึง 70 ให้กับ เวท ต่อจำนวน Power Charge สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด |
![]() | เพิ่มค่าเกราะ (60–100)% พลังชีวิตสูงสุด +(60–100) เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% ขณะอยู่กับที่ ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี รอยเท้า Gore frenzy charge blood dance art variation [0] (เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่) |
![]() | นำความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน น้ำแข็งหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Frenzy Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน |
![]() | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40% เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100 เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205) เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)% จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1 เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10% ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge อัตราความแม่นยำ +(400–500) ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด |
![]() | Dexterity และ Intelligence +(16–24) เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (4–8)% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (25–30)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ เกิน 5 ระดับ มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (12–15)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ เพิ่มความเสียหาย พิษ 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 3% ต่อจำนวน Power Charge |
![]() | พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (80–100)% ได้รับพลังชีวิต (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร ได้รับโล่พลังงาน (15–25) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร ได้รับสถานะ ความทรหด, ความระห่ำ, พลังอำนาจของมาลาไค อย่างละ 6 วินาทีติดต่อกัน (ความทรหดของมาลาไค มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร) (ความระห่ำของมาลาไค มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อสังหาร) (พลังอำนาจของมาลาไค มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร) |
![]() | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–25)% ค่าต้านทาน เคออส +(15–25)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% สูญเสีย Frenzy Charge, Endurance Charge, Power Charge ทั้งหมด เมื่อคุณเคลื่อนที่ จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด เท่ากับจำนวนสูงสุด ขณะอยู่กับที่ จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด เท่ากับจำนวนสูงสุด ขณะอยู่กับที่ จำนวน Power Charge ต่ำสุด เท่ากับจำนวนสูงสุด ขณะอยู่กับที่ |
![]() | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (130–150) ถึง (270–300) เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–25)% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge อัตราความแม่นยำ +(400–500) มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ธาตุ 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 14 ต่อจำนวน Frenzy Charge ดูดความเสียหาย โจมตี 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน Frenzy Charge ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ขณะเคลื่อนที่ charge elder art variation [1] (โอกาสในการหลีกเลี่ยงความเสียหายใดๆ นั้นไม่สามารถสูงกว่า 75% ได้) (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–152)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% เพิ่มพื้นที่ส่งผล 2% ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ 25 ครั้ง ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก ต่อ การสังหารแบบแรมเพจ ทุก 50 ครั้ง แรมเพจ (คุณจะได้รับโบนัสสถานะ แรมเพจ จากการสังหารศัตรูอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง) |
![]() | Dexterity และ Intelligence +(16–24) จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Power Charge สูงสุดของคุณ เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล ที่คุณได้รับ (7–10)% ต่อจำนวน Power Charge มีโอกาสสูญเสีย Frenzy Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณใช้ สกิลเดินทาง มีโอกาสสูญเสีย Power Charge 1 ลูก (20–25)% เมื่อคุณได้รับสถานะ ลื่นไหล เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ สกิลเดินทาง (7–10)% ต่อจำนวน Frenzy Charge (ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม) |
![]() | Strength และ Dexterity +(16–24) มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อรัศมีแสงของคุณ สถานะ ตาบอด ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (10–20)% เมื่อปะทะ ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด (สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที) |
![]() | เพิ่มค่าเกราะ (50–80)% ลดรัศมีแสง 50% การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด (เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่) (จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง) (ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร) |
![]() | มานาสูงสุด +(20–25) พลังชีวิตสูงสุด +(60–80) เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (220–250)% จำนวน Endurance Charge สูงสุด -2 จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -2 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge ฟื้นฟูพลังชีวิต (100–140) ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge |
![]() | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8% พลังชีวิตสูงสุด +(50–70) ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)% ค่าต้านทาน เคออส +11% เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ 10% มีโอกาสมอบ Endurance Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 5% เมื่อปะทะ มีโอกาสมอบ Frenzy Charge 1 ลูก ให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ 10% เมื่อสังหาร |
![]() | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–29) ถึง (42–47) ให้กับเวทและการโจมตี เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–25)% สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อจำนวน Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 50% เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง 500 เมื่อมีจำนวน Power Charge สูงสุด |
![]() | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30% เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้ เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้ ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ (เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา) |
![]() | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)% อัตราการหลบหลีก +(600–700) ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(40–60)% จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 จำนวน Affliction Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (8–12)% ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด มีผลต่อ จำนวน Affliction Charge ต่ำสุด แทน ได้รับ Affliction Charge แทน Frenzy Charge (ผู้เล่นสร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 8% และมีผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 8% ต่อจำนวน Affliction Charge) |
![]() | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32% เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (80–120)% ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ (6–8)% ได้รับ Endurance, Frenzy, Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์ Shepherd of Souls (เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์ สกิลวาล์อื่นๆ จะได้รับวิญญาณที่ถูกใช้ไป 50% คุณสร้างความเสียหายด้วยสกิลที่ไม่ใช่ วาล์ ลดลง อีก 30%) |
![]() | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (16–20)% เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี เพิ่มค่าเกราะ (100–150)% มีโอกาสสร้างสถานะ กัดกร่อน (20–30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีค่าเกราะ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อปะทะศัตรูที่ไม่มีอัตราการหลบหลีก (ค่าเกราะ ทั้งหมด -5000 และ อัตราการหลบหลีก ทั้งหมด -1000 ต่อจำนวนสถานะ กัดกร่อน โดยสถานะ กัดกร่อน คงอยู่ 4 วินาที และจะคืนระยะเวลาของสถานะ กัดกร่อน ที่มีอยู่) |
![]() | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)% เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)% สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล |
![]() | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum number of stackable unique jewels [1] |
Passive /6
Icon | ชื่อ |
---|---|
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่ หรือถือ โล่ การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 24% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณบล็อคความเสียหาย โจมตี (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ) | |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค | |
เพิ่มความเสียหายของ กับดัก 30% วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 2 อัน มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ | |
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 8% เมื่อสังหาร เพิ่มความเสียหาย 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
Ascendancy Passive /5
Icon | ชื่อ |
---|---|
คลาสเสริม: Raider ตัวละคร: Ranger มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหาร มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
คลาสเสริม: Raider ตัวละคร: Ranger เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge | |
คลาสเสริม: Slayer ตัวละคร: Duelist จำนวน Endurance Charge สูงสุดของคุณ เท่ากับ จำนวน Frenzy Charge สูงสุดของคุณ จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 | |
คลาสเสริม: Gladiator ตัวละคร: Duelist มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหารด้วย มือหลัก มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 25% เมื่อสังหารด้วย มือรอง เพิ่มความเสียหาย กายภาพ อีก 10% ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด ลดความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 10% ขณะที่มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด | |
คลาสเสริม: Trickster ตัวละคร: Shadow เพิ่มระยะเวลา Charge 200% จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +2 |
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /1
Icon | ชื่อ |
---|---|
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ อาวุธคู่ เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% ขณะถือ อาวุธคู่ มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหาร ขณะถือ อาวุธคู่ |
Timeless Jewel Passive /5
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Templar | คีย์สโตน | Inner Conviction![]() | เพิ่มความเสียหาย เวท 3% ต่อจำนวน Power Charge ได้รับ Power Charge แทนการได้รับ Frenzy Charge ทุกย่างก้าวของเจ้าทั้งสงบและคาดการณ์ไว้ก่อนอย่างแม่นยำ Militant Faith: โดมินัส |
Templar | พาสซีฟกลาง | Frenzied Faith![]() | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +1 ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Eternal Fervour![]() | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Eternal Adaptiveness![]() | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 8% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Eternal Bloodlust![]() | เพิ่มความเสียหาย 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
Timeless Jewel Passive Additions /1
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | พาสซีฟกลาง | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อสังหาร | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
of Redemption | 80 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ Group: 3114 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
The Elder's | 68 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร Group: 593 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร |
The Elder's | 84 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร Group: 593 | เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 50% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร |
Warlord's | 75 | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 Group: 516 | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge คุณมีโอกาสได้รับจำนวนสูงสุดทันที 10% |
Redeemer's | 68 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (4–6)% เมื่อสังหาร Group: 593 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร |
Redeemer's | 80 | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร Group: 593 | เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 50% มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (7–10)% เมื่อสังหาร |
Community Wiki
Frenzy Charge
Frenzy charges are one of the three charge types. They are associated with dexterity and represent a temporary increase to swiftness and fervor during combat. The charges are visualized as glowing green orbs surrounding the character.
Players gain more Damage and increased Attack and Cast Speed for each Frenzy Charge they have
4% increased Attack Speed per Frenzy Charge
4% increased Cast Speed per Frenzy Charge
4% more Damage per Frenzy Charge
Effects on monsters
The effects of frenzy charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have frenzy charges.
15% increased Attack Speed per Frenzy Charge
15% increased Cast Speed per Frenzy Charge
4% more Damage per Frenzy Charge
5% increased Movement Speed per Frenzy Charge
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.