Заряды ярости
Каждый заряд ярости даёт больше урона от атак и повышает скорость атаки и скорость сотворения чар
actual_current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /5

frenzy_charge

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Горнило Оружие /27
WeightDesc
250 (T2)4% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)5% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)6% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)3% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)4% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)5% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
50 (T3, T4)15% ослабление эффекта ваших меток
6% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
50 (T3, T4)15% ослабление эффекта ваших меток
10% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
50 (T3, T4)20% ослабление эффекта ваших меток
12% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
50 (T3, T4)20% ослабление эффекта ваших меток
20% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
400 (T3, T4)50% уменьшение длительности заряда ярости
Дарует заряд ярости при убийстве
300 (T3, T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)-2 к максимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)-2 к максимуму зарядов выносливости
+2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)-1 к максимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)-2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)+1 к максимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
500 (T4)+2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
150 (T4)4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-1 к максимуму зарядов ярости
150 (T4)6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-1 к максимуму зарядов ярости
1000 (T5)Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 25% урон атаками за заряд ярости
1000 (T5)Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 40% урон атаками за заряд ярости
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Камень умения качеству /4
ПредметStats
БешенствоНа +(0–2)% больше урона от атак за заряд ярости
На +(0–2)% больше скорости атаки за заряд ярости
Внезапный удар(0–10)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Внезапный удар ваал(0–10)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Метка браконьераПроклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд ярости при получении удара
Камень поддержки качеству /1
ПредметStats
Укус льдаУсиленные умения наносят увеличенный на (0–2)% урон за заряд ярости
Предмет свойств /102
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено(9–11)% шанс получить заряд ярости при убийствеКинжалы 1000
Когти 1000
Луки 1000
Normal 0
1ОскверненоДарует заряд ярости после расхода 200 маныШпаги 1000
Normal 0
60Осквернено+1 к максимуму зарядов яростиПерчатки 1000
Normal 0
Древний68Префикс(4–6)% шанс получить заряд ярости при убийствеgloves_elder 400
Normal 0
Древний84Префикс(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийствеgloves_elder 400
Normal 0
Созданный68Префикс(4–6)% шанс получить заряд ярости при убийстве2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
Normal 0
Созданный84Префикс(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
Normal 0
Древний80ПрефиксДобавляет от 8 до 12 урона от холода за заряд ярости Урон Стихийный Холодquiver_elder 400
Normal 0
Древнего75Суффикс(3–5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагуquiver_elder 400
Normal 0
изменения84Суффикс+1 к максимуму зарядов ярости2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
изменения68Суффикс5% повышение меткости за заряд ярости
(20–25)% шанс получить заряд ярости при блоке
Атака
sword_shaper 1000
Normal 0
Военный75Префикс+1 к максимуму зарядов яростиgloves_adjudicator 125
Normal 0
Освободительный68Префикс(4–6)% шанс получить заряд ярости при убийствеgloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
Normal 0
Освободительный80Префикс(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийствеgloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
Normal 0
искупления80Суффикс10% шанс получить заряд ярости при нанесении удараbody_armour_eyrie 250
Normal 0
искупления68Суффикс+1 к минимуму зарядов яростиshield_eyrie 500
Normal 0
искупления80Суффикс+2 к минимуму зарядов яростиshield_eyrie 500
Normal 0
Освободительный75ПрефиксДобавляет от (2–3) до (4–5) урона от холода за заряд ярости Урон Стихийный Холодring_eyrie 500
Normal 0
Освободительный80ПрефиксДобавляет от (3–4) до (6–7) урона от холода за заряд ярости Урон Стихийный Холодring_eyrie 500
Normal 0
Освободительный68Префикс(3–4)% увеличение урона за заряд ярости Уронamulet_eyrie 500
Normal 0
Освободительный80Префикс(5–6)% увеличение урона за заряд ярости Уронamulet_eyrie 500
Normal 0
искупления68Суффикс(5–7)% увеличение урона за заряд ярости Уронrune_dagger_eyrie 500
Normal 0
искупления73Суффикс(8–10)% увеличение урона за заряд ярости Уронrune_dagger_eyrie 500
Normal 0
68ScourgeUpside+1 к минимуму зарядов яростиКольца 100
Normal 0
1ScourgeUpside(5–6)% шанс получить заряд ярости при убийствеКольца 200
Normal 0
45ScourgeUpside(7–8)% шанс получить заряд ярости при убийствеКольца 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% шанс получить заряд ярости при убийствеКольца 200
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% шанс получить заряд ярости при убийствеКольца 200
Normal 0
68ScourgeDownside-1 к максимуму зарядов яростиКольца 500
Normal 0
75RedImplicit4% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75RedImplicit4% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75RedImplicit5% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75RedImplicit5% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75RedImplicit6% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75RedImplicit6% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд ярости Уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicit+(43–45) к меткости за заряд яростиno_tier_6_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75BlueImplicit+(46–48) к меткости за заряд яростиno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75BlueImplicit+(49–51) к меткости за заряд яростиno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75BlueImplicit+(52–54) к меткости за заряд яростиno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75BlueImplicit+(55–57) к меткости за заряд яростиno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75BlueImplicit+(58–60) к меткости за заряд яростиno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 1000
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(52–54) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(55–57) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(58–60) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(61–63) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(64–66) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 500
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(61–63) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(64–66) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(67–69) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(70–72) к меткости за заряд ярости Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Перчатки 200
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд ярости каждые 15 секунд(-ы)no_tier_6_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд ярости каждые 14 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд ярости каждые 13 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд ярости каждые 12 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд ярости каждые 11 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitДарует заряд ярости каждые 10 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 500
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 10 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 9 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 8 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 7 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 6 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 250
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 5 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 4 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 3 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 2 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 100
Normal 0
10WeaponTree4% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
ranged 0
Оружие 250
Normal 0
50WeaponTree5% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
ranged 0
Оружие 250
Normal 0
80WeaponTree6% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
ranged 0
Оружие 250
Normal 0
10WeaponTree3% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
ranged 250
Normal 0
50WeaponTree4% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
ranged 250
Normal 0
80WeaponTree5% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
ranged 250
Normal 0
24WeaponTree15% ослабление эффекта ваших меток
6% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
Жезлы 50
Одноручное оружие 250
Normal 0
76WeaponTree15% ослабление эффекта ваших меток
10% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
Жезлы 50
Одноручное оружие 250
Normal 0
24WeaponTree20% ослабление эффекта ваших меток
12% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
Посохи 50
Двуручное оружие 250
Normal 0
76WeaponTree20% ослабление эффекта ваших меток
20% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
Посохи 50
Двуручное оружие 250
Normal 0
30WeaponTree50% уменьшение длительности заряда ярости
Дарует заряд ярости при убийстве
Удочки 0
Normal 400
30WeaponTree-1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
30WeaponTree-2 к максимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 300
Normal 0
30WeaponTree+1 к минимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
30WeaponTree+2 к минимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 300
Normal 0
30WeaponTree+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 300
Щиты 300
Normal 0
30WeaponTree+2 к минимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 300
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-1 к максимуму зарядов выносливости
+1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-2 к максимуму зарядов выносливости
+2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-1 к максимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined-2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к максимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined+1 к максимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
Одноручное оружие 500
Щиты 500
Normal 0
70WeaponTreeRecombined+2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
Двуручное оружие 500
Normal 0
50WeaponTree4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-1 к максимуму зарядов ярости
Одноручное оружие 150
Щиты 150
Normal 0
50WeaponTree6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-1 к максимуму зарядов ярости
Двуручное оружие 150
Normal 0
1WeaponTreeУдар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 25% урон атаками за заряд яростиДвуручное оружие 0
Sword 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeУдар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 40% урон атаками за заряд яростиОдноручное оружие 0
Sword 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
Охотничий16Префикс+1 к максимуму зарядов яростиnecropolis_gloves 250
Normal 0
Зачарованное свойство /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 166ЗачарованиеКровавый угар дарует дополнительный 20% шанс получить заряд ярости при убийствеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 275ЗачарованиеКровавый угар дарует дополнительный 30% шанс получить заряд ярости при убийствеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 166Зачарование6% увеличение урона Внезапного удара за заряд ярости Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 275Зачарование9% увеличение урона Внезапного удара за заряд ярости Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 166ЗачарованиеБешенство имеет 20% шанс получить дополнительный заряд ярости АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 275ЗачарованиеБешенство имеет 30% шанс получить дополнительный заряд ярости АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 166Зачарование6% увеличение урона Бешенства за заряд ярости Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 275Зачарование9% увеличение урона Бешенства за заряд ярости Урон АтакаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 166Зачарование20% шанс, что Призрачный бег увеличит длительность, не снимая заряды яростиШлемы 100
Normal 0
Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 275Зачарование30% шанс, что Призрачный бег увеличит длительность, не снимая заряды яростиШлемы 100
Normal 0
Монстры свойств /20
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Мстительный1Уникальныйmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
Normal 1000
1Уникальныйmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
злобы1Уникальныйgain frenzy charge for each quarter life removed [100]Normal 1000
1Уникальныйgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
ярости1Уникальный50% шанс получить заряд ярости при нанесении удараnot_dex 0
Normal 1000
1Уникальный25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальный50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальный100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
1Уникальныйmonster gain frenzy charge on kin death [1]
1Уникальный+3 к максимуму зарядов ярости
1Уникальный+7 к максимуму зарядов ярости
Касание мученика1Мучениеbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Урон Стихийный Огонь
Normal 1000
Одержимость мученика1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]Normal 1000
Касание пирата1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
Одержимость пирата1Мучение50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Касание шахтёра1Мучениеgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
Разделение благ1Родословные100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
monster share charges with pack [1]
1Уникальный+3 к максимуму зарядов выносливости
+3 к максимуму зарядов ярости
+3 к максимуму зарядов энергии
500% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
ярости24Суффикс100% шанс получить заряд ярости при нанесении удараNormal 2000
1Уникальный5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара
Ископаемое свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс(15–20)% шанс получить заряд ярости при получении удараabyss_jewel 0
jewel 0
Доспехи 2000
Normal 0
подземелья1Суффикс(3–5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагуabyss_jewel 0
jewel 0
Колчаны 2000
Normal 0
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ярости1СуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
ярости1СуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
ярости1СуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Спуск Area свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
52DelveAreaМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
Normal 1000
Кража Area свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ярости1СуффиксМонстры имеют (30–60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
ярости68СуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Завуалированный свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс+1 к минимуму зарядов ярости
(3–4)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Кольца 1500
Амулеты 1500
Normal 0
Ордена60Суффикс(5–6)% увеличение урона за заряд ярости УронОдноручное оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс(7–8)% увеличение урона за заряд ярости УронДвуручное оружие 1000
Normal 0
Ордена60Суффикс(18–20)% повышение глобального шанса критического удара
(6–7)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара
Критический
Колчаны 1500
Normal 0
Верстак /6
ModRequireItemClassesРазблокировать
+1 к минимуму зарядов ярости1x Сфера возвышенияКольцо · АмулетПредательство Раскрыть
(5–6)% увеличение урона за заряд ярости3x Сфера хаосаДвуручное ближний бой · Двуручное дальний бойПредательство Раскрыть
(3–4)% увеличение урона за заряд ярости3x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойПредательство Раскрыть
(9–10)% повышение глобального шанса критического удара
3% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара
6x Сфера переменКолчанПредательство Раскрыть
(11–12)% повышение глобального шанса критического удара
4% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара
2x Сфера алхимииКолчанПредательство Раскрыть
(13–14)% повышение глобального шанса критического удара
5% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара
4x Сфера хаосаКолчанПредательство Раскрыть
Прочее свойств /24
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйДарует (1–3) заряд ярости при использовании
1FlaskУникальныйДарует Боевой раж на 3 секунд(-ы) за заряд ярости при использовании
1FlaskУникальныйПри использовании расходует заряды ярости
1JewelУникальный-1 к максимуму зарядов ярости
ярости1JewelСуффикс(10–14)% увеличение длительности заряда яростиnot_dex 0
Normal 0
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
local jewel effect base radius [1200]
Чародейский
1JewelУникальный+1 к минимуму зарядов ярости за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
1JewelУникальныйПассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
local jewel effect base radius [1500]
1JewelУникальный10% увеличение длительности заряда яростиjewel 1
Normal 0
1PrimordialAltarУникальный(30–50)% уменьшение защиты за заряд яростиprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
налётчика24SentinelСуффиксПерсонаж получает заряды ярости на 15 секунд(-ы) при вызовеspecial_sentinel_mod 0
Normal 600
Бешеный75SanctumSpecialПрефикс(6–8)% увеличение урона за заряд ярости Уронdex_special_relic 600
Normal 150
Ревностный75SanctumSpecialПрефикс+(55–70) к меткости за заряд яростиdex_special_relic 600
Normal 150
растущего рвения84SanctumSpecialСуффикс+1 к максимуму зарядов яростиdex_special_relic 200
Normal 50
браконьерства1TinctureСуффиксКрадет заряды ярости при нанесении удара Атакаtincture 1000
Normal 0
налётчика1CharmСуффикс(3–5)% увеличение уклонения за заряд яростиdex_animal_charm 1000
Normal 0
налётчика60CharmСуффикс(6–9)% увеличение уклонения за заряд яростиdex_animal_charm 500
Normal 0
Рейдерский70CharmПрефикс2% повышение скорости передвижения за заряд яростиdex_animal_charm 100
Normal 0
Рейдерский45CharmПрефикс(3–5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удараdex_animal_charm 500
Normal 0
Рейдерский72CharmПрефикс(6–8)% шанс получить заряд ярости при нанесении удараdex_animal_charm 250
Normal 0
46Necropolis100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
ярости1UberMapСуффикс+1 к максимуму зарядов ярости монстров
Монстры получают заряд ярости при нанесении удара
20% увеличение количества найденных предметов в этой области
13% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 100
Normal 0
беспомощности1UberMapСуффиксИгроки не могут получать заряды выносливости
Игроки не могут получать заряды ярости
Игроки не могут получать заряды энергии
13% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
На 84% больше находимой в области валюты
uber_tier_map 40
Normal 0
ярости1UberMapСуффиксМонстры получают заряд ярости при нанесении удара
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
has_uber_map_suffix 96
Normal 0
Сущности /1
Предмет /1
Талисман обезьяньей лапки
Уровень талисмана: 3
10% шанс получить заряд ярости при убийстве
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
Уникальный /46
+(16–24) к ловкости и интеллекту
+(30–40)% к сопротивлению молнии
+(8–10)% к сопротивлению хаосу
10% шанс получить заряд ярости при убийстве
10% шанс получить заряд энергии при убийстве
5% повышение скорости снарядов за заряд ярости
5% увеличение урона снарядами за заряд энергии
+(8–12)% к сопротивлению всем стихиям
Вызывает срабатывание Ауры смерти 20 уровня, если экипирован
+(40–50) ко всем характеристикам
(10–15)% повышение скорости атаки
(180–220)% повышение брони
+(60–70) к максимуму здоровья
1% урона от атак похищается в виде здоровья
Вы получаете 450 урона хаосом в секунду в течение 3 секунд при убийстве
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
50% уменьшение максимума маны
Заряд энергии за каждого задетого критическим ударом врага
Внутренняя убеждённость
(На 3% больше урона от чар за заряд энергии. Дарует заряды энергии вместо зарядов ярости)
+(30–40) к ловкости
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
(20–30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [1]
(40–70)% повышение брони и уклонения
10% увеличение уклонения за заряд ярости
+(20–40)% к сопротивлению молнии
5% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
40% уменьшение длительности заряда ярости
25% уменьшение радиуса обзора
Наложенные размещенными умениями проклятий порчи отражаются обратно на вас
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Вас невозможно охладить в течение 3 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 3 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 3 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 3 секунд после окончания предыдущего шока
Вы даруете союзникам (4–6) зарядов ярости при смерти
(150–180)% увеличение уклонения
+(60–70) к максимуму здоровья
2% повышение скорости атаки за заряд ярости
6% повышение меткости за заряд ярости
10% уменьшение длительности заряда ярости за заряд ярости
Атаки имеют 60% шанс отравить при максимуме зарядов ярости
+5% к множителю постепенного урона от яда за заряд ярости
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(250–300)% увеличение количества используемых зарядов
При использовании забирает 80% вашего максимума энергетического щита
Вы получаете урон хаосом в размере 50% от вашего максимума здоровья при использовании
Дарует (1–3) заряд выносливости при использовании
Дарует (1–3) заряд ярости при использовании
Дарует (1–3) заряд энергии при использовании
30% увеличение урона от стихий от умений атак
Не наносит физический урон
Добавляет от (425–475) до (550–600) урона от огня
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс поджечь
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от огня
Добивание горящих врагов
Заряд ярости, если атака поджигает врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+360 к меткости
(180–220)% увеличение физического урона
20% повышение скорости атаки
(50–75)% повышение шанса критического удара
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
10% повышение скорости передвижения
Заряд ярости при нанесении критического удара
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от 1 до (550–650) урона от молнии
(7–10)% повышение скорости атаки
1% увеличение получаемого урона за заряд ярости
(15–20)% увеличение урона от молнии за заряд ярости
20 здоровья за убийство за заряд ярости
sound on kill wolf call [1]
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от 2 до 6 физического урона
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
20% увеличение области действия
33% шанс получить заряд ярости при убийстве
-1 к максимуму зарядов ярости
Осквернено
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
Регенерация 75 здоровья за заряд выносливости
(100–200)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
(90–110)% повышение брони и уклонения
(4–7)% увеличение урона от стихий за заряд ярости
(4–7)% увеличение физического урона за заряд выносливости
(4–7)% увеличение урона от чар за заряд энергии
10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
50% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар
(30–50)% увеличение длительности
При использовании расходует заряды ярости
Дарует Боевой раж на 3 секунд(-ы) за заряд ярости при использовании
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
+25% к глобальному множителю критического удара
Добавляет от (30–38) до (40–50) физического урона
Добавляет от (30–38) до (40–50) урона от холода
20% уменьшение длительности заряда ярости
25% шанс получить заряд ярости при убийстве
(60–80)% увеличение урона при отсутствии зарядов ярости
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
20% увеличение области действия умений аур
10% шанс даровать ближайшим союзникам заряд энергии при убийстве
5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
Добавляет от (40–50) до (130–150) физического урона
30% увеличение урона от холода
(30–40)% повышение шанса критического удара
20% шанс получить заряд ярости при убийстве замороженного врага
Умения поражают дополнительную цель при максимуме зарядов ярости
10% шанс заморозить
Критические удары изначально не замораживают врагов
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(140–170)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–90) к максимуму здоровья
(10–15)% повышение скорости перезарядки броска ловушек
15% шанс получить заряд ярости, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
30% шанс войти в Форму призрака на 4 секунды, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
Восстанавливает 100 здоровья, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
Восстанавливает 50 энергетического щита, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–15) до (25–50) физического урона к атакам
30% снижение скорости атаки
15% шанс получить заряд ярости при оглушении врага
Добавляет от (14–29) до (42–47) урона от холода к чарам и атакам
(10–20)% повышение скорости сотворения чар
Получает заряд энергии при убийстве замороженного врага
Добавляет от 50 до 70 урона от холода к чарам за заряд энергии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Получает заряд ярости при достижении максимума зарядов энергии
(60–100)% повышение брони
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона при нахождении на одном месте
Во время кровотечения получает заряд ярости при нанесении удара
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
Дарует (6–10)% урона от холода в виде дополнительного урона хаосом
Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе,
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
40% повышение глобальной меткости
+100 к требованиям к силе
Добавляет от (80–115) до (150–205) физического урона
(15–25)% повышение шанса критического удара
-1 к максимуму зарядов ярости
10% увеличение области действия
+50% к глобальному множителю критического удара при отсутствии зарядов ярости
+(400–500) к меткости при максимуме зарядов ярости
+(16–24) к ловкости и интеллекту
(4–8)% увеличение максимума здоровья
(25–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве врага с 5 или более зарядами яда
(12–15)% шанс получить заряд энергии при убийстве врага с 5 или менее зарядами яда
10% увеличение урона от яда за заряд ярости
3% увеличение длительности яда за заряд энергии
(80–100)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
(15–25) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Дарует (15–25) энергетического щита за каждого поражённого атаками врага
Последовательно дарует Выносливость, Ярость и Энергию Малахая на 6 секунд
(Выносливость Малахая даёт 10% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара)
(Ярость Малахая даёт 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара)
(Энергия Малахая даёт 10% шанс получить заряд энергии при нанесении удара)
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов выносливости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
Добавляет от (130–150) до (270–300) урона от холода
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
charge elder art variation [1]
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(140–152)% увеличение физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
2% увеличение области действия за каждые 25 убийств во время Буйства
Дарует заряд ярости за каждое 50-е убийство во время Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Ваш максимум зарядов ярости равен вашему максимуму зарядов энергии
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(7–10)% усиление эффекта Неуловимости на вас за заряд энергии
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд энергии, когда вы получаете Неуловимость
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
+(16–24) к силе и ловкости
(10–20)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
Ослепление не влияет на ваш радиус обзора
Накладываемое вами ослепление отражается на вас
(10–20)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара будучи ослепленным
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(50–80)% повышение брони
Атаки имеют 15% шанс вызвать кровотечение
50% уменьшение радиуса обзора
+4% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд ярости
Наложенное вами кровотечение наносит урон на 4% быстрее за каждый заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара с близкого расстояния
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(Близким считается расстояние в 2 м)
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
Добавляет от (14–29) до (42–47) урона от холода к чарам и атакам
(15–25)% повышение скорости сотворения чар
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Получает заряд ярости при достижении максимума зарядов энергии
(15–20)% увеличение урона от холода за заряд ярости
50% шанс получить заряд энергии, когда вы наносите удар по замороженному врагу
Получает 500 урона от холода по достижении максимума зарядов энергии
30% повышение глобального шанса критического удара
(200–250)% увеличение физического урона
(20–25)% повышение скорости атаки если недавно вы не получали заряд ярости
(60–80)% повышение шанса критического удара если недавно вы не получали заряд энергии
+3 секунд(-ы) к длительности зарядов ярости и энергии при добивании
Дает (120–150) здоровья при добивании
Дает (10–20) маны при добивании
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(600–700) к уклонению
+(40–60)% к сопротивлению холоду
(8–12)% повышение скорости передвижения
+1 к максимуму зарядов ярости
Модификаторы минимума зарядов ярости вместо этого влияют на минимум зарядов подавления
Максимум зарядов подавления равен максимуму зарядов ярости
Дает заряды подавления вместо зарядов ярости
(Каждый заряд подавления даёт на 8% больше урона от состояний и на 8% больший эффект не наносящих урон состояний)
32% увеличение урона от стихий
(80–120)% увеличение урона умениями ваал
(6–8)% уменьшение длительности предотвращения получения душ
Дарует заряд выносливости, ярости и энергии, когда вы используете умение ваал
Пастырь душ
(Умения ваал не-ауры расходуют на 80% меньше душ. Умения ваал не-ауры имеют 100% увеличение расхода душ за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд)
(16–20)% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от (2–3) до (22–26) физического урона к атакам
(100–150)% повышение брони
(20–30)% шанс наложить Коррозию при нанесении удара атаками
(20–30)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по врагу без брони
(20–30)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по врагу без уклонения
(-5000 к суммарной броне и -1000 к суммарному уклонению за каждый эффект Коррозии. Коррозия длится 4 секунды и обновляет время действия уже наложенной Коррозии)
(120–160)% увеличение физического урона
(16–20)% повышение скорости атаки
По достижении максимума зарядов ярости вы теряете все заряды ярости, чтобы в следующую вашу атаку из лука выпустить такое же количество дополнительных стрел
+(30–50)% к глобальному множителю критического удара, пока у вас есть заряд ярости
(20–40)% шанс получить заряд ярости за каждого врага, по которому вы наносите критический удар
+(15–25)% к сопротивлению холоду
+(15–25)% к сопротивлению хаосу
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов выносливости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
При нахождении на одном месте раз в секунду дарует заряд ярости, выносливости или энергии
+1 к минимуму зарядов ярости за каждый Великий образ
number of stackable unique jewels [1]
+(16–24) к ловкости и интеллекту
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов Укрепления за заряд выносливости
(7–10)% повышение скорости перезарядки умений смещения за заряд ярости
(20–25)% шанс потерять заряд ярости, когда вы используете умение смещения
(20–25)% шанс потерять заряд выносливости, когда вы получаете заряд Укрепления
Теряет заряд ярости каждую секунду
Осквернено
Passive /7
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
+6% шанс блокировать урон от атак с парным оружием или со щитом в руках
Атаки мечами наносят увеличенный на 24% урон от ударов и состояний
20% шанс получить заряд ярости при блоке урона от атаки
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
25% шанс получить заряд ярости при блоке
30% увеличение урона от ловушек
Можно установить дополнительных ловушек: 2
15% шанс получить заряд ярости, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
+1 к минимуму зарядов ярости
8% шанс получить заряд ярости при убийстве
8% увеличение урона за заряд ярости
Восхождение Passive /5
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
20% шанс получить заряд ярости при убийстве
20% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
+1 к максимуму зарядов ярости
Восхождение: Налётчик
Герой: Охотница
10% увеличение уклонения за заряд ярости
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% повышение скорости атаки за заряд ярости
10% увеличение урона от атак за заряд ярости
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
Ваш максимум зарядов выносливости равен максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
25% шанс получить заряд ярости при убийстве правой рукой
25% шанс получить заряд выносливости при убийстве левой рукой
На 10% больше физического урона при максимуме зарядов ярости
10% уменьшение получаемого физического урона при максимуме зарядов выносливости
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
200% увеличение длительности заряда
+2 к максимуму зарядов ярости
Кластерный самоцвет Passive /1
Умения атак наносят увеличенный на 20% урон с парным оружием в руках
5% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
5% шанс получить заряд ярости при убийстве парным оружием
Вневременной самоцвет Passive /5
FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
ЖрецКлючевое умениеВнутренняя убеждённость
На 3% больше урона от чар за заряд энергии
Вы получаете заряды энергии вместо зарядов ярости

Каждый твой шаг спокоен, взвешен и твёрд.
Воинственная вера: Владыка
ЖрецЗначимое умениеЯростная вера
+1 к минимуму зарядов ярости, пока у вас как минимум 150 набожности
ВечныйЗначимое умениеВечное рвение
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
ВечныйЗначимое умениеВечная приспособляемость
8% увеличение уклонения за заряд ярости
ВечныйЗначимое умениеВечная кровожадность
10% увеличение урона за заряд ярости
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
МаракетыЗначимое умение
5% шанс получить заряд ярости при убийствеmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
Elevated modifier List /6
NameLvModsElevated Mods
искупления8010% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Group: 3118
1% повышение скорости передвижения за заряд ярости
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}68(4–6)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Group: 593
(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}84(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Group: 593
50% увеличение длительности заряда ярости
(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}75+1 к максимуму зарядов ярости
Group: 516
+1 к максимуму зарядов ярости
10% шанс, что при получении зарядов ярости, вы получите максимум зарядов ярости
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}68(4–6)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Group: 593
(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}80(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Group: 593
50% увеличение длительности заряда ярости
(7–10)% шанс получить заряд ярости при убийстве

Community Wiki

Edit

Frenzy Charge

Frenzy charges are one of the three charge types. They are associated with dexterity and represent a temporary increase to swiftness and fervor during combat. The charges are visualized as glowing green orbs surrounding the character.

Players gain more Damage and increased Attack and Cast Speed for each Frenzy Charge they have

  • 4% increased Attack Speed per Frenzy Charge

  • 4% increased Cast Speed per Frenzy Charge

  • 4% more Damage per Frenzy Charge

Effects on monsters

The effects of frenzy charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have frenzy charges.

  • 15% increased Attack Speed per Frenzy Charge

  • 15% increased Cast Speed per Frenzy Charge

  • 4% more Damage per Frenzy Charge

  • 5% increased Movement Speed per Frenzy Charge


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.