Attribute /6
frenzy_charge
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Горнило Оружие /27
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T2) | 4% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
| 250 (T2) | 5% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
| 250 (T2) | 6% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
| 250 (T2) | 3% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
| 250 (T2) | 4% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
| 250 (T2) | 5% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
| 50 (T3, T4) | 15% ослабление эффекта ваших меток 6% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
| 50 (T3, T4) | 15% ослабление эффекта ваших меток 10% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
| 50 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта ваших меток 12% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
| 50 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта ваших меток 20% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
| 400 (T3, T4) | 50% уменьшение длительности заряда ярости Дарует заряд ярости при убийстве |
| 300 (T3, T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии |
| 300 (T3, T4) | -2 к максимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии |
| 300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии |
| 300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии |
| 300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии |
| 300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии |
| 500 (T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости +1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии |
| 500 (T4) | -2 к максимуму зарядов выносливости +2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии |
| 500 (T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов энергии |
| 500 (T4) | -2 к максимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к максимуму зарядов энергии |
| 500 (T4) | +1 к максимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии |
| 500 (T4) | +2 к максимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии |
| 150 (T4) | 4% повышение скорости передвижения за заряд ярости -1 к максимуму зарядов ярости |
| 150 (T4) | 6% повышение скорости передвижения за заряд ярости -1 к максимуму зарядов ярости |
| 1000 (T5) | Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 25% урон атаками за заряд ярости |
| 1000 (T5) | Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 40% урон атаками за заряд ярости |
Buff Related /1
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| BuffTemplates | SentinelFrenzyCharge | Каждый заряд ярости даёт больше урона от атак и повышает скорость атаки и скорость сотворения чар |
| Code | virtual maximum frenzy charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | actual current frenzy charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum frenzy charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Камень умения /11
Камень умения Качество /5
Камень поддержки /3
Камень поддержки Качество /1
Предмет свойств /102
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | (9—11)% шанс получить заряд ярости при убийстве | dagger 1000 claw 1000 bow 1000 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дарует заряд ярости после расхода 200 маны | rapier 1000 default 0 | |
| 60 | Осквернено | +1 к максимуму зарядов ярости | gloves 1000 default 0 | |
| Древний | 68 | Префикс | (4—6)% шанс получить заряд ярости при убийстве | gloves_elder 400 default 0 |
| Древний | 84 | Префикс | (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | gloves_elder 400 default 0 |
| Созданный | 68 | Префикс | (4—6)% шанс получить заряд ярости при убийстве | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 default 0 |
| Созданный | 84 | Префикс | (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 default 0 |
| Древний | 80 | Префикс | Добавляет от 8 до 12 урона от холода за заряд ярости Урон Стихийный Холод | quiver_elder 400 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | (3—5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу | quiver_elder 400 default 0 |
| изменения | 84 | Суффикс | +1 к максимуму зарядов ярости | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 bow_shaper 1000 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | 5% повышение меткости за заряд ярости (20—25)% шанс получить заряд ярости при блоке Атака | sword_shaper 1000 default 0 |
| Военный | 75 | Префикс | +1 к максимуму зарядов ярости | gloves_adjudicator 125 default 0 |
| Освободительный | 68 | Префикс | (4—6)% шанс получить заряд ярости при убийстве | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 default 0 |
| Освободительный | 80 | Префикс | (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 default 0 |
| искупления | 80 | Суффикс | 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | body_armour_eyrie 250 default 0 |
| искупления | 68 | Суффикс | +1 к минимуму зарядов ярости | shield_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 80 | Суффикс | +2 к минимуму зарядов ярости | shield_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 75 | Префикс | Добавляет от (2—3) до (4—5) урона от холода за заряд ярости Урон Стихийный Холод | ring_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 80 | Префикс | Добавляет от (3—4) до (6—7) урона от холода за заряд ярости Урон Стихийный Холод | ring_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 68 | Префикс | (3—4)% увеличение урона за заряд ярости Урон | amulet_eyrie 500 default 0 |
| Освободительный | 80 | Префикс | (5—6)% увеличение урона за заряд ярости Урон | amulet_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 68 | Суффикс | (5—7)% увеличение урона за заряд ярости Урон | rune_dagger_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 73 | Суффикс | (8—10)% увеличение урона за заряд ярости Урон | rune_dagger_eyrie 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | +1 к минимуму зарядов ярости | ring 100 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (5—6)% шанс получить заряд ярости при убийстве | ring 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (7—8)% шанс получить заряд ярости при убийстве | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (11—12)% шанс получить заряд ярости при убийстве | ring 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | -1 к максимуму зарядов ярости | ring 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 4% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 4% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 5% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 5% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 6% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 6% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 5% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% увеличение урона за заряд ярости Урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(43—45) к меткости за заряд ярости | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(46—48) к меткости за заряд ярости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(49—51) к меткости за заряд ярости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(52—54) к меткости за заряд ярости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(55—57) к меткости за заряд ярости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | +(58—60) к меткости за заряд ярости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(52—54) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(55—57) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(58—60) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(61—63) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, +(64—66) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(61—63) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(64—66) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(67—69) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, +(70—72) к меткости за заряд ярости Атака | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Дарует заряд ярости каждые 15 секунд(-ы) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Дарует заряд ярости каждые 14 секунд(-ы) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Дарует заряд ярости каждые 13 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Дарует заряд ярости каждые 12 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Дарует заряд ярости каждые 11 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Дарует заряд ярости каждые 10 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 10 секунд(-ы) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 9 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 8 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 7 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 6 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 5 секунд(-ы) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 4 секунд(-ы) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 3 секунд(-ы) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует заряд ярости каждые 2 секунд(-ы) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 4% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 5% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 6% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 3% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве | ranged 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 4% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве | ranged 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 5% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве | ranged 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 15% ослабление эффекта ваших меток 6% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 15% ослабление эффекта ваших меток 10% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу | wand 50 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 20% ослабление эффекта ваших меток 12% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | 20% ослабление эффекта ваших меток 20% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу | staff 50 two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 50% уменьшение длительности заряда ярости Дарует заряд ярости при убийстве | fishing_rod 0 default 400 | |
| 30 | WeaponTree | -1 к максимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | -2 к максимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +1 к минимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +2 к минимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | +2 к минимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -1 к максимуму зарядов выносливости +1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -2 к максимуму зарядов выносливости +2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -1 к максимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов энергии | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | -2 к максимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к максимуму зарядов энергии | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | +1 к максимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии | one_hand_weapon 500 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTreeRecombined | +2 к максимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 4% повышение скорости передвижения за заряд ярости -1 к максимуму зарядов ярости | one_hand_weapon 150 shield 150 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 6% повышение скорости передвижения за заряд ярости -1 к максимуму зарядов ярости | two_hand_weapon 150 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 25% урон атаками за заряд ярости | two_hand_weapon 0 sword 1000 claw 1000 dagger 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 40% урон атаками за заряд ярости | one_hand_weapon 0 sword 1000 claw 1000 dagger 1000 default 0 | |
| Преследуемый | 16 | Префикс | +1 к максимуму зарядов ярости | necropolis_gloves 250 default 0 |
Зачарованное свойство /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 1 | 66 | Зачарование | Кровавый угар дарует дополнительный 20% шанс получить заряд ярости при убийстве | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blood Rage Frenzy On Kill 2 | 75 | Зачарование | Кровавый угар дарует дополнительный 30% шанс получить заряд ярости при убийстве | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 1 | 66 | Зачарование | 6% увеличение урона Внезапного удара за заряд ярости Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Flicker Strike Damage Per Frenzy Charge 2 | 75 | Зачарование | 9% увеличение урона Внезапного удара за заряд ярости Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 1 | 66 | Зачарование | Бешенство имеет 20% шанс получить дополнительный заряд ярости Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frenzy Percent Chance To Gain Additional Frenzy Charge 2 | 75 | Зачарование | Бешенство имеет 30% шанс получить дополнительный заряд ярости Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 1 | 66 | Зачарование | 6% увеличение урона Бешенства за заряд ярости Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frenzy Damage Per Frenzy Charge 2 | 75 | Зачарование | 9% увеличение урона Бешенства за заряд ярости Урон Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 1 | 66 | Зачарование | 20% шанс, что Призрачный бег увеличит длительность, не снимая заряды ярости | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Phase Run Percent Chance To Not Consume Frenzy Charges 2 | 75 | Зачарование | 30% шанс, что Призрачный бег увеличит длительность, не снимая заряды ярости | helmet 100 default 0 |
Монстры свойств /21
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Мстительный | 1 | уник | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | no_frenzy_charge_on_death 0 default 1000 |
| 1 | уник | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | ||
| злости | 1 | уник | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1000 |
| 1 | уник | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| ярости | 1 | уник | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | not_dex 0 default 1000 |
| 1 | уник | 25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара map related item drop chance +% final from league [-40] | ||
| 1 | уник | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
| 1 | уник | +3 к максимуму зарядов ярости | ||
| 1 | уник | +7 к максимуму зарядов ярости | ||
| Касание мученика | 1 | Мучение | base monster will be deleted on death [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55] Урон Стихийный Огонь | default 1000 |
| Одержимость мученика | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1000 |
| Касание пирата | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Одержимость пирата | 1 | Мучение | 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | |
| Касание шахтёра | 1 | Мучение | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| Разделение благ | 1 | Bloodlines | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster share charges with pack [1] | |
| 1 | уник | +3 к максимуму зарядов выносливости +3 к максимуму зарядов ярости +3 к максимуму зарядов энергии 500% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости | ||
| 1 | уник | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | ||
| ярости | 24 | Суффикс | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | default 2000 |
| 1 | уник | 5% шанс даровать ближайшим союзникам заряд ярости при нанесении удара |
Ископаемое свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| подземелья | 1 | Суффикс | (15—20)% шанс получить заряд ярости при получении удара | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 default 0 |
| подземелья | 1 | Суффикс | (3—5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 2000 default 0 |
Карта свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ярости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| ярости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| ярости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| ярости | 1 | Суффикс | +1 к максимуму зарядов ярости монстров Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров На 50% больше находимых в области карт | uber_tier_map 100 default 0 |
| ярости | 1 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Спуск Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров | default 1000 |
Кража Area свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ярости | 1 | Суффикс | Монстры имеют (30—60)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| ярости | 68 | Суффикс | Монстры получают заряд ярости при нанесении удара heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Завуалированный свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Ордена | 60 | Суффикс | +1 к минимуму зарядов ярости (3—4)% шанс получить заряд ярости при убийстве | ring 1500 amulet 1500 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | (5—6)% увеличение урона за заряд ярости Урон | one_hand_weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | (7—8)% увеличение урона за заряд ярости Урон | two_hand_weapon 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Суффикс | (18—20)% повышение глобального шанса критического удара (6—7)% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара Критический | quiver 1500 default 0 |
Верстак /6
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| +1 к минимуму зарядов ярости | 1x | Кольцо · Амулет | Карта кровавой общины |
| (5—6)% увеличение урона за заряд ярости | 3x | Двуручное ближний бой · Двуручное дальний бой | Карта болот |
| (3—4)% увеличение урона за заряд ярости | 3x | Одноручное ближний бой · Одноручное дальний бой | Карта болот |
| (9—10)% повышение глобального шанса критического удара 3% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара | 6x | Колчан | Карта болот |
| (11—12)% повышение глобального шанса критического удара 4% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара | 2x | Колчан | Карта болот |
| (13—14)% повышение глобального шанса критического удара 5% шанс получить заряд ярости при нанесении критического удара | 4x | Колчан | Карта болот |
Прочее свойств /23
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | уник | Дарует (1—3) заряд ярости при использовании | ||
| 1 | Flask | уник | Дарует Боевой раж на 3 секунд(-ы) за заряд ярости при использовании | ||
| 1 | Flask | уник | При использовании расходует заряды ярости | ||
| 1 | Jewel | уник | -1 к максимуму зарядов ярости | ||
| ярости | 1 | Jewel | Суффикс | (10—14)% увеличение длительности заряда ярости | not_dex 0 default 0 |
| 1 | Jewel | уник | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости local jewel effect base radius [1200] Чародейский | ||
| 1 | Jewel | уник | +1 к минимуму зарядов ярости за каждый Великий образ number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | уник | Пассивные умения, дающие сопротивление холоду или сопротивление всем стихиям в радиусе, дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | уник | 10% увеличение длительности заряда ярости | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | уник | 1% повышение скорости передвижения за заряд ярости | ||
| 1 | PrimordialAltar | уник | (30—50)% уменьшение защиты за заряд ярости | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 default 0 | |
| налётчика | 67 | Sentinel | Суффикс | Персонаж получает заряды ярости на 15 секунд(-ы) при вызове | special_sentinel_mod 0 default 30 |
| Бешеный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (6—8)% увеличение урона за заряд ярости Урон | dex_special_relic 600 default 150 |
| Ревностный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | +(55—70) к меткости за заряд ярости | dex_special_relic 600 default 150 |
| растущего рвения | 84 | SanctumSpecial | Суффикс | +1 к максимуму зарядов ярости | dex_special_relic 200 default 50 |
| налётчика | 1 | Charm | Суффикс | (3—5)% увеличение уклонения за заряд ярости | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| налётчика | 60 | Charm | Суффикс | (6—9)% увеличение уклонения за заряд ярости | dex_animal_charm 500 default 0 |
| Рейдерский | 70 | Charm | Префикс | 2% повышение скорости передвижения за заряд ярости | dex_animal_charm 100 default 0 |
| Рейдерский | 45 | Charm | Префикс | (3—5)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | dex_animal_charm 500 default 0 |
| Рейдерский | 72 | Charm | Префикс | (6—8)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара | dex_animal_charm 250 default 0 |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% шанс получить заряд ярости при нанесении удара monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| Бешеный | 66 | Graft | Префикс | (5—10)% шанс получить заряд ярости когда вы наносите удар по уникальному врагу | graft_tul 150 default 0 |
| 1 | Graft | Осквернено | (1—2)% повышение скорости атаки за заряд ярости | graft 120 default 0 |
Сущность /1
| Имя |
|---|
Предмет /5
Зверь
Зверьуник /45
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
дают такой же шанс получить заряд ярости при убийстве
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов ярости
Вы считаетесь имеющими максимум зарядов энергии
Passive /8
Восхождение Passive /3
Кластерный самоцвет Passive /1
Вневременной самоцвет Passive /5
Вы получаете заряды энергии вместо зарядов ярости
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Маракеты | Значимое умение | 5% шанс получить заряд ярости при убийстве | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
Elevated modifier List /6
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| искупления | 80 | 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара Group: 3156 | 1% повышение скорости передвижения за заряд ярости 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара |
| 68 | (4—6)% шанс получить заряд ярости при убийстве Group: 596 | (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | |
| 84 | (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве Group: 596 | 50% увеличение длительности заряда ярости (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | |
| 75 | +1 к максимуму зарядов ярости Group: 519 | +1 к максимуму зарядов ярости 10% шанс, что при получении зарядов ярости, вы получите максимум зарядов ярости | |
| 68 | (4—6)% шанс получить заряд ярости при убийстве Group: 596 | (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве | |
| 80 | (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве Group: 596 | 50% увеличение длительности заряда ярости (7—10)% шанс получить заряд ярости при убийстве |
Community Wiki
Frenzy Charge
Frenzy charges are one of the three Charge types. They are associated with dexterity and represent a temporary increase to swiftness and fervor during combat. The charges are visualized as glowing green orbs surrounding the character.
Players gain more Damage and increased Attack and Cast Speed for each Frenzy Charge they have
4% increased Attack Speed per Frenzy Charge
4% increased Cast Speed per Frenzy Charge
4% more Damage per Frenzy Charge
Effects on monsters
The effects of frenzy charges are much more significant on monsters and minions. Note that player totems themselves cannot gain or have frenzy charges.
15% increased Attack Speed per Frenzy Charge
15% increased Cast Speed per Frenzy Charge
4% more Damage per Frenzy Charge
5% increased Movement Speed per Frenzy Charge
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







































