Наносит от (110–1023) до (165–1535) базового урона от огня за каждый снятый заряд выносливости
Наносит от (110–1023) до (165–1535) базового урона от холода за каждый снятый заряд ярости
На 60% меньше урона от состояний
Базовый радиус - 3 м
На 15% больше области действия за каждый поглощенный заряд
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /1
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | All Classes |
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Базовый радиус - 3 м На 15% больше области действия за каждый поглощенный заряд На 60% меньше урона от состояний (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 69 до 206 базового урона от молнии за каждый снятый заряд энергии | Наносит от 110 до 165 базового урона от огня за каждый снятый заряд выносливости | Наносит от 110 до 165 базового урона от холода за каждый снятый заряд ярости | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 69, 206 | 110, 165 | 110, 165 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 82, 247 | 132, 197 | 132, 197 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 98, 295 | 157, 236 | 157, 236 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 117, 350 | 187, 280 | 187, 280 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 138, 414 | 221, 331 | 221, 331 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 154, 462 | 247, 370 | 247, 370 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 172, 516 | 275, 412 | 275, 412 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 191, 574 | 306, 459 | 306, 459 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 213, 638 | 340, 510 | 340, 510 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 236, 709 | 378, 567 | 378, 567 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 262, 786 | 419, 629 | 419, 629 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 290, 871 | 464, 697 | 464, 697 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 321, 964 | 514, 771 | 514, 771 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 355, 1066 | 569, 853 | 569, 853 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 393, 1178 | 628, 942 | 628, 942 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 434, 1301 | 694, 1040 | 694, 1040 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 478, 1435 | 765, 1148 | 765, 1148 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 527, 1582 | 844, 1265 | 844, 1265 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 581, 1742 | 929, 1394 | 929, 1394 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 639, 1918 | 1023, 1535 | 1023, 1535 | |
21 | 72 | 25 | 703, 2110 | 1126, 1688 | 1126, 1688 | ||
22 | 74 | 26 | 773, 2320 | 1238, 1856 | 1238, 1856 | ||
23 | 76 | 26 | 850, 2550 | 1360, 2040 | 1360, 2040 | ||
24 | 78 | 27 | 934, 2801 | 1494, 2241 | 1494, 2241 | ||
25 | 80 | 27 | 1025, 3075 | 1640, 2460 | 1640, 2460 | ||
26 | 82 | 28 | 1124, 3373 | 1799, 2699 | 1799, 2699 | ||
27 | 84 | 28 | 1233, 3700 | 1973, 2960 | 1973, 2960 | ||
28 | 86 | 29 | 1352, 4055 | 2163, 3244 | 2163, 3244 | ||
29 | 88 | 30 | 1481, 4443 | 2370, 3555 | 2370, 3555 | ||
30 | 90 | 30 | 1622, 4867 | 2596, 3893 | 2596, 3893 | ||
31 | 91 | 30 | 1697, 5092 | 2716, 4074 | 2716, 4074 | ||
32 | 92 | 31 | 1776, 5328 | 2842, 4262 | 2842, 4262 | ||
33 | 93 | 31 | 1858, 5574 | 2973, 4459 | 2973, 4459 | ||
34 | 94 | 31 | 1944, 5831 | 3110, 4665 | 3110, 4665 | ||
35 | 95 | 31 | 2033, 6099 | 3253, 4879 | 3253, 4879 | ||
36 | 96 | 32 | 2126, 6379 | 3402, 5103 | 3402, 5103 | ||
37 | 97 | 32 | 2224, 6671 | 3558, 5337 | 3558, 5337 | ||
38 | 98 | 32 | 2325, 6976 | 3721, 5581 | 3721, 5581 | ||
39 | 99 | 33 | 2431, 7294 | 3890, 5835 | 3890, 5835 | ||
40 | 100 | 33 | 2542, 7626 | 4067, 6101 | 4067, 6101 |
Attribute /8
Разряд
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
DropLevel | 28 |
BaseType | Разряд |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Multicastable, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDischarge |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Разряд и Вольтаксовая вспышка сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас |
Разряд монстр /10 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Бессмертный хвататель | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Каменит Шавронн | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Искажённый хвататель | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster casts conductivity text [1] monster gain power charge on kin death [1] | Y |
Сноходец | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Камнелом | 25% увеличение максимума здоровья 20% увеличение размера персонажа display monster uses whirling blades text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 100% повышение скорости передвижения 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара 50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Бин'Айя, Багряный дождь | 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Монстры дают повышенный на 100% опыт cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Теневой охотник | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Изменённый бессмертный хвататель | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Образ астромантии | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня | Y |
Кованый хвататель | Y |
Микротранзакции /2 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Discharge Consume Charges 1 | 20% шанс, что Разряд нанесет урон, не снимая заряды | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Discharge Consume Charges 2 | 30% шанс, что Разряд нанесет урон, не снимая заряды | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Discharge Radius 1 | +0.3 м к радиусу Разряда | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Discharge Radius 2 | +0.5 м к радиусу Разряда | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Discharge Damage 1 | Урон Разряда увеличен на 25% | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Discharge Damage 2 | Урон Разряда увеличен на 40% | 100 |
Supported By /82 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Ускоренное сотворение чар Усиливает не мгновенные чары. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Железная воля Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Интенсивность Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Эхо магии Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Архимаг Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Второе дыхание Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Чародейский клинок Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Жертвоприношение Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Vendor recipe
уник Предмет Recipe /1
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Бесконечная горесть | 1x Разряд 20Q 1x Второе дыхание 20Q 1x Средоточие 20Q | 3.23 Recipe removed |
Разряд уник /1 ⍟
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
Community Wiki
Discharge
Discharge is a spell that consumes all of the player's charges (specifically Frenzy Charges, Power Charges and Endurance Charges) to deal elemental damage per charge consumed in an area around them.
Skill functions and interactions
Area of effect: All damage from expended charges is dealt simultaneously within an area centered on the caster. This area can be altered with area of effect modifiers and the number of charges used.
Charge bonuses: Any bonuses granted by charges that are being consumed will be applied to that cast of Discharge. For example, consuming three Power Charges will still cause that cast of Discharge to have +120% increased chance to critically strike. Once Discharge is finished casting, the charges are gone and their bonuses will no longer apply.
Charge gain: This skill will apply charge-gaining effects after the loss of the charges consumed to cast it. For example, critical hits while wearing the Voll's Protector armor will cause a number of Power Charges to remain after casting equal to the number of enemies hit (up to the character's charge cap). The same effect applies to Frenzy Charges gained from kills under the Blood Rage buff or Poacher's Mark charge-gaining effects. The Power Charge On Critical Support gem gives a chance to gain only one power charge after every cast, regardless of the number of monsters hit.
Minimum charges: Discharge needs to remove charges for its damage to be increased, and increases to Minimum Charges, such as the +1 to Minimum Endurance Charges from Disciple of the Unyielding, don't allow those charges to be removed. Therefore increasing minimum charges will decrease the damage of discharge as the player is effectively reducing their maximum consumable charges.
Cooldown: Discharge has a cooldown of 2 seconds, which can be modified by sources such as Second Wind Support. The unique threshold jewel Endless Misery sets the cooldown to 250ms, which overrides all other cooldowns and cannot be further modified by any sources.
Spell Totem Support: Discharge cannot be linked to Spell Totem Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
''Discharge now has a cooldown, and a much higher added damage effectiveness and base area of effect, to encourage large, individual Discharge casts that consume many charges over the rapidfire Discharge usage often triggered by other sources. There is Endless Misery|a Threshold jewel which drastically lowers this cooldown for players who seek a Discharge playstyle similar to the older version of the spell.'' |
3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.3.0e |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.8 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.9 |
|
0.9.7 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4 |
|
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.