Разряд
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (13–25) маны
Перезарядка: 2.00 сек.
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 7.00%
Эффективность добавленного урона: 600%
Радиус: 30
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Инт
Герой теряет все накопленные заряды и наносит всем окружающим врагам урон от стихий.
Наносит от (69–639) до (206–1918) базового урона от молнии за каждый снятый заряд энергии
Наносит от (110–1023) до (165–1535) базового урона от огня за каждый снятый заряд выносливости
Наносит от (110–1023) до (165–1535) базового урона от холода за каждый снятый заряд ярости
На 60% меньше урона от состояний
Базовый радиус - 3 м
На 15% больше области действия за каждый поглощенный заряд

Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% шанс нанесения урона без расхода зарядов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Discharge
Задание /1
ActЗаданиеNPCГерой
3Отсечение правой рукиКлариссаAll Classes
Level Effect /40
Implicit
Базовый радиус - 3 м
На 15% больше области действия за каждый поглощенный заряд
На 60% меньше урона от состояний
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
УровеньТребуется УровеньИнтРасход ресурсовНаносит от 69 до 206 базового урона от молнии за каждый снятый заряд энергииНаносит от 110 до 165 базового урона от огня за каждый снятый заряд выносливостиНаносит от 110 до 165 базового урона от холода за каждый снятый заряд яростиОпыт
128671369, 206110, 165110, 165199,345
231731482, 247132, 197132, 197285,815
334791598, 295157, 236157, 236401,344
4378516117, 350187, 280187, 280554,379
5409216138, 414221, 331221, 331477,437
6429617154, 462247, 370247, 370583,786
74410018172, 516275, 412275, 412710,359
84610418191, 574306, 459306, 4591,355,511
94810919213, 638340, 510340, 5101,138,877
105011319236, 709378, 567378, 5671,368,233
115211720262, 786419, 629419, 6291,638,338
125412120290, 871464, 697464, 6971,956,648
135612521321, 964514, 771514, 7713,655,184
145813021355, 1066569, 853569, 8533,017,327
156013422393, 1178628, 942628, 9427,759,995
166213822434, 1301694, 1040694, 104015,138,193
176414223478, 1435765, 1148765, 114826,083,825
186614624527, 1582844, 1265844, 126562,620,247
196815124581, 1742929, 1394929, 1394211,708,088
207015525639, 19181023, 15351023, 1535
217225703, 21101126, 16881126, 1688
227426773, 23201238, 18561238, 1856
237626850, 25501360, 20401360, 2040
247827934, 28011494, 22411494, 2241
2580271025, 30751640, 24601640, 2460
2682281124, 33731799, 26991799, 2699
2784281233, 37001973, 29601973, 2960
2886291352, 40552163, 32442163, 3244
2988301481, 44432370, 35552370, 3555
3090301622, 48672596, 38932596, 3893
3191301697, 50922716, 40742716, 4074
3292311776, 53282842, 42622842, 4262
3393311858, 55742973, 44592973, 4459
3494311944, 58313110, 46653110, 4665
3595312033, 60993253, 48793253, 4879
3696322126, 63793402, 51033402, 5103
3797322224, 66713558, 53373558, 5337
3898322325, 69763721, 55813721, 5581
3999332431, 72943890, 58353890, 5835
40100332542, 76264067, 61014067, 6101
Attribute /8

Разряд

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
DropLevel 28
BaseType Разряд
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Multicastable, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDischarge
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Разряд и Вольтаксовая вспышка сотворяются в указанном месте, а не вокруг вас
Разряд монстр /10 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Бессмертный хватательmonster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
Y
Каменит Шавроннmonster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
Y
Искажённый хватательmonster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
monster casts conductivity text [1]
monster gain power charge on kin death [1]
Y
Сноходецmonster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster casts puncture text [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Камнелом25% увеличение максимума здоровья
20% увеличение размера персонажа
display monster uses whirling blades text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
100% повышение скорости передвижения
50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
50% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Бин'Айя, Багряный дождьМонстры дают повышенный на 100% опыт
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Теневой охотникmonster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
Y
Изменённый бессмертный хватательmonster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Образ астромантииmonster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
50% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Y
Кованый хватательY
Микротранзакции /2 ⍟
Сверкающий разряд
Заменяет разряд адкской выспышкой.
Небесный Разряд
Ваш Разряд приобретает небесный эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Discharge Consume Charges 120% шанс, что Разряд нанесет урон, не снимая заряды100
Вечный ЛабиринтEnchantment Discharge Consume Charges 230% шанс, что Разряд нанесет урон, не снимая заряды100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Discharge Radius 1+0.3 м к радиусу Разряда100
Вечный ЛабиринтEnchantment Discharge Radius 2+0.5 м к радиусу Разряда100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Discharge Damage 1Урон Разряда увеличен на 25%100
Вечный ЛабиринтEnchantment Discharge Damage 2Урон Разряда увеличен на 40%100
Supported By /82 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Урон холодом
Расширенная область действия
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Урон хаосом
Оглушение
Редкость предметов
Ускоренное сотворение чар
Средоточие
Холод в огонь
Воспламенение
Разгул стихий
Добивание
Железная воля
Паника
Ослепление
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Эхо магии
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при смерти
Сотворение чар при получении урона
Сотворение чар при оглушении
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Распространение поджога
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Колдовской выброс
Призыв фантома
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Интенсивность
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Расширенная область действия
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Эхо магии
Пробужденный: Безграничные состояния
Архимаг
Второе дыхание
Триединство
Злость
Перегрузка
Чародейский клинок
Пожирание
Жертвоприношение
Садизм
Vendor recipe
Уникальный Предмет Recipe /1
ПредложениеВаше предложениеNote
Бесконечная горесть
1x Разряд 20Q
1x Второе дыхание 20Q
1x Средоточие 20Q
3.23 Recipe removed
Разряд Уникальный /1 ⍟
(7–10)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона

Community Wiki

Edit

Discharge

Discharge is a spell that consumes all of the player's charges (specifically Frenzy Charges, Power Charges and Endurance Charges) to deal elemental damage per charge consumed in an area around them.

Skill functions and interactions

  • Area of effect: All damage from expended charges is dealt simultaneously within an area centered on the caster. This area can be altered with area of effect modifiers and the number of charges used.

  • Charge bonuses: Any bonuses granted by charges that are being consumed will be applied to that cast of Discharge. For example, consuming three Power Charges will still cause that cast of Discharge to have +120% increased chance to critically strike. Once Discharge is finished casting, the charges are gone and their bonuses will no longer apply.

  • Charge gain: This skill will apply charge-gaining effects after the loss of the charges consumed to cast it. For example, critical hits while wearing the Voll's Protector armor will cause a number of Power Charges to remain after casting equal to the number of enemies hit (up to the character's charge cap). The same effect applies to Frenzy Charges gained from kills under the Blood Rage buff or Poacher's Mark charge-gaining effects. The Power Charge On Critical Support gem gives a chance to gain only one power charge after every cast, regardless of the number of monsters hit.

  • Minimum charges: Discharge needs to remove charges for its damage to be increased, and increases to Minimum Charges, such as the +1 to Minimum Endurance Charges from Disciple of the Unyielding, don't allow those charges to be removed. Therefore increasing minimum charges will decrease the damage of discharge as the player is effectively reducing their maximum consumable charges.

  • Cooldown: Discharge has a cooldown of 2 seconds, which can be modified by sources such as Second Wind Support. The unique threshold jewel Endless Misery sets the cooldown to 250ms, which overrides all other cooldowns and cannot be further modified by any sources.

  • Spell Totem Support: Discharge cannot be linked to Spell Totem Support.

Version history

VersionChanges
3.17.0
  • Discharge now deals 69 to 206 base Lightning Damage per Power Charge removed at gem level 1 (previously 62 to 185), up to 639 to 1918 at gem level 20 (previously 432 to 1297).
  • Now deals 110 to 165 base Fire Damage per Endurance Charge removed at gem level 1 (previously 99 to 148), up to 1023 to 1535 at gem level 20 (previously 692 to 1037).
  • Now deals 110 to 165 base Cold Damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (previously 99 to 148), up to 1023 to 1535 at gem level 20 (previously 692 to 1037).
  • Now has 600% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 450%).
  • Now has 60% less Damage with Ailments" (previously 55%).
  • 3.16.0
  • Now has 55% less Damage with Ailments (previously 30%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 60.7% higher.
  • 3.15.0
  • Now deals 62 to 186 base Lightning Damage per Power Charge removed at gem level 1 (previously 56 to 203), up to 432 to 1297 base Lightning Damage at gem level 20 (previously 394 to 1422).
  • Now deals 99 to 148 base Cold Damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (previously 81 to 121), up to 692 to 1037 base Cold Damage at gem level 20 (previously 566 to 849).
  • 3.13.0
  • PvP Changes: No longer has an attack time override. The skill's actual cast time is now used to calculate damage scaling against other players.
  • 3.12.0
    ''Discharge now has a cooldown, and a much higher added damage effectiveness and base area of effect, to encourage large, individual Discharge casts that consume many charges over the rapidfire Discharge usage often triggered by other sources. There is Endless Misery|a Threshold jewel which drastically lowers this cooldown for players who seek a Discharge playstyle similar to the older version of the spell.''
  • Now has a larger base area of effect.
  • Now has an added damage effectiveness of 450%.
  • Now deals 56 to 203 base lightning damage per power charge removed at gem level 1, up to 394 to 1422 base lightning damage at gem level 20.
  • Now deals 99 to 148 base fire damage per endurance charge removed at gem level 1, up to 692 to 1037 base fire damage at gem level 20.
  • Now deals 81 to 121 base cold damage per frenzy charge removed at gem level 1, up to 566 to 849 base cold damage at gem level 20.
  • Now has 20% increased area of effect per charge consumed.
  • Now deals 30% less damage with Ailments.
  • The "{{c|craft|increased Discharge Radius}}" Labyrinth Enchantment has been replaced with a new enchantment granting Discharge +3/+5 to Radius. Existing items with this enchantment are unaffected.
  • 3.9.0
  • Discharge no longer has a target cap of 30 monsters.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 13 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 47).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 1 second).
  • Now deals 5 to 93 Lightning damage per Power Charge removed at gem level 1 (from 4 to 77) and 34 to 651 Lighting damage per Power Charge removed at gem level 20 (from 31 to 589).
  • Now deals 35 to 52 Fire damage per Endurance Charge removed at gem level 1 (from 29 to 43) and 244 to 365 Fire damage per Endurance Charge removed at gem level 20 (from 221 to 331).
  • Now deals 29 to 43 Cold damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (from 24 to 36) and 199 to 299 Cold damage per Frenzy Charge removed at gem level 20 (from 180 to 271).
  • Discharge can no longer be linked to Spell Totem Support (undocumented).
  • 2.4.0
  • Discharge now deals 35% less damage when triggered.
  • 2.3.0e
  • The number of targets that Discharge can hit has been increased from 20 to 30.
  • 2.0.2
  • The graphical performance of Discharge has been improved - it now only plays the dominant effect if you have multiple charge types.
  • 2.0.0
  • Damage increased at lower levels.
  • It now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been reduced from 8% to 7%.
  • 1.0.0
  • Mana cost increased.
  • 0.10.8
  • Damage increased.
  • 0.10.0
  • Early levels improved by around 20%.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 29% more damage than before.
  • 0.9.9
  • Slight buff to damage.
  • 0.9.7
  • Discharge's damage has been nerfed.
  • 0.9.5g
  • Reduced the Critical Strike chance.
  • 0.9.4
  • Reduced the damage.
  • Fixed Discharge not granting Charges for hitting/killing enemies.
  • 0.9.3
  • Discharge has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.