Заряды ярости
Каждый заряд ярости даёт больше урона от атак и повышает скорость атаки и скорость сотворения чар
actual_current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /5
frenzy_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Горнило Оружие /27
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | 4% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 5% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 6% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 3% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 4% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 5% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
50 (T3, T4) | 15% ослабление эффекта ваших меток 6% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
50 (T3, T4) | 15% ослабление эффекта ваших меток 10% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
50 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта ваших меток 12% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
50 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта ваших меток 20% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
400 (T3, T4) | 50% уменьшение длительности заряда ярости Дарует заряд ярости при убийстве |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии |
500 (T4) | +1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | +2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -1 к максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -2 к максимуму зарядов ярости +2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии +1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии +2 к максимуму зарядов выносливости |
150 (T4) | 4% повышение скорости передвижения за заряд ярости -1 к максимуму зарядов ярости |
150 (T4) | 6% повышение скорости передвижения за заряд ярости -1 к максимуму зарядов ярости |
1000 (T5) | Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 25% урон атаками за заряд ярости |
1000 (T5) | Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 40% урон атаками за заряд ярости |
Code | virtual maximum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |