Cargas de frenesí
Los jugadores ganan más daño y velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas por cada carga de frenesí que tengan
actual_current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /4

frenzy_charge

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Crucible Arma /27
WeightDesc
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 4%
6% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 5%
6% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 6%
6% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 3%
6% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 4%
6% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 5%
6% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
50 (T3, T4)Efecto de tus señales reducido un 15%
6% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a tu enemigo señalado
50 (T3, T4)Efecto de tus señales reducido un 15%
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a tu enemigo señalado
50 (T3, T4)Efecto de tus señales reducido un 20%
12% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a tu enemigo señalado
50 (T3, T4)Efecto de tus señales reducido un 20%
20% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a tu enemigo señalado
400 (T3, T4)Duración de las cargas de frenesí reducida un 50%
Ganas una carga de frenesí al matar
300 (T3, T4)-1 al Máximo de Cargas de Aguante
+1 al mínimo de cargas de frenesí
+1 al mínimo de cargas de poder
300 (T3, T4)-2 al Máximo de Cargas de Aguante
+2 al mínimo de cargas de frenesí
+2 al mínimo de cargas de poder
300 (T3, T4)+1 al mínimo de cargas de aguante
-1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al mínimo de cargas de poder
300 (T3, T4)+2 al mínimo de cargas de aguante
-2 al máximo de cargas de frenesí
+2 al mínimo de cargas de poder
300 (T3, T4)+1 al mínimo de cargas de aguante
+1 al mínimo de cargas de frenesí
-1 al máximo de cargas de poder
300 (T3, T4)+2 al mínimo de cargas de aguante
+2 al mínimo de cargas de frenesí
-2 al máximo de cargas de poder
500 (T4)-1 al Máximo de Cargas de Aguante
+1 al máximo de cargas de frenesí
-1 al máximo de cargas de poder
500 (T4)-2 al Máximo de Cargas de Aguante
+2 al máximo de cargas de frenesí
-2 al máximo de cargas de poder
500 (T4)-1 al Máximo de Cargas de Aguante
-1 al máximo de cargas de frenesí
+1 al máximo de cargas de poder
500 (T4)-2 al Máximo de Cargas de Aguante
-2 al máximo de cargas de frenesí
+2 al máximo de cargas de poder
500 (T4)+1 al Máximo de Cargas de Aguante
-1 al máximo de cargas de frenesí
-1 al máximo de cargas de poder
500 (T4)+2 al Máximo de Cargas de Aguante
-2 al máximo de cargas de frenesí
-2 al máximo de cargas de poder
150 (T4)Velocidad de movimiento aumentada un 4% por cada carga de frenesí
-1 al máximo de cargas de frenesí
150 (T4)Velocidad de movimiento aumentada un 6% por cada carga de frenesí
-1 al máximo de cargas de frenesí
1000 (T5)Golpe de víbora y Golpe pestilente infligen el daño de ataques aumentado un 25% por cada carga de frenesí
1000 (T5)Golpe de víbora y Golpe pestilente infligen el daño de ataques aumentado un 40% por cada carga de frenesí
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
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