狂怒能量球
每个狂怒能量球将提供额外总伤害,增加攻击速度与施法速度。
actual_current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /5

frenzy_charge

KeyValue
关键字点燃
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
古神熔炉 武器 /27
比重Desc
250 (T2)攻击速度加快 4%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 5%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 6%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 3%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 4%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
250 (T2)攻击速度加快 5%
击败敌人时有 6% 的几率获得一个狂怒球
50 (T3, T4)你的印记技能的效果降低 15%
6% 的几率在你击中被标记的敌人时获得一个狂怒球
50 (T3, T4)你的印记技能的效果降低 15%
10% 的几率在你击中被标记的敌人时获得一个狂怒球
50 (T3, T4)你的印记技能的效果降低 20%
12% 的几率在你击中被标记的敌人时获得一个狂怒球
50 (T3, T4)你的印记技能的效果降低 20%
20% 的几率在你击中被标记的敌人时获得一个狂怒球
400 (T3, T4)狂怒球持续时间缩短 50%
击败敌人时获得一个狂怒球
300 (T3, T4)狂怒球数量下限 +1
暴击球数量下限 +1
耐力球数量上限 -1
300 (T3, T4)狂怒球数量下限 +2
暴击球数量下限 +2
耐力球数量上限 -2
300 (T3, T4)耐力球数量下限 +1
狂怒球数量上限 -1
暴击球数量下限 +1
300 (T3, T4)耐力球数量下限 +2
狂怒球数量上限 -2
暴击球数量下限 +2
300 (T3, T4)耐力球数量下限 +1
狂怒球数量下限 +1
暴击球数量上限 -1
300 (T3, T4)耐力球数量下限 +2
狂怒球数量下限 +2
暴击球数量上限 -2
500 (T4)狂怒球数量上限 +1
暴击球数量上限 -1
耐力球数量上限 -1
500 (T4)狂怒球数量上限 +2
暴击球数量上限 -2
耐力球数量上限 -2
500 (T4)狂怒球数量上限 -1
暴击球数量上限 +1
耐力球数量上限 -1
500 (T4)狂怒球数量上限 -2
暴击球数量上限 +2
耐力球数量上限 -2
500 (T4)狂怒球数量上限 -1
暴击球数量上限 -1
耐力球数量上限 +1
500 (T4)狂怒球数量上限 -2
暴击球数量上限 -2
耐力球数量上限 +2
150 (T4)每个狂怒球使移动速度加快 4%
狂怒球数量上限 -1
150 (T4)每个狂怒球使移动速度加快 6%
狂怒球数量上限 -1
1000 (T5)每个狂怒球使毒蛇打击和致疫打击造成的攻击伤害提高 25%
1000 (T5)每个狂怒球使毒蛇打击和致疫打击造成的攻击伤害提高 40%
Codevirtual maximum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum frenzy charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
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