격분 충전
격분을 충전할 때마다 플레이어의 피해량, 공격 및 시전 속도가 늘어납니다.
actual_current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /5
frenzy_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
시련 무기 /27
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 격분 충전 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 격분 충전 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 6% 증가 처치 시 6%의 확률로 격분 충전 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 3% 증가 처치 시 6%의 확률로 격분 충전 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 4% 증가 처치 시 6%의 확률로 격분 충전 획득 |
250 (T2) | 공격 속도 5% 증가 처치 시 6%의 확률로 격분 충전 획득 |
50 (T3, T4) | 플레이어의 징표 효과 15% 감소 징표가 찍힌 적 명중 시 6%의 확률로 격분 충전 획득 |
50 (T3, T4) | 플레이어의 징표 효과 15% 감소 징표가 찍힌 적 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 |
50 (T3, T4) | 플레이어의 징표 효과 20% 감소 징표가 찍힌 적 명중 시 12%의 확률로 격분 충전 획득 |
50 (T3, T4) | 플레이어의 징표 효과 20% 감소 징표가 찍힌 적 명중 시 20%의 확률로 격분 충전 획득 |
400 (T3, T4) | 격분 충전 지속시간 50% 감소 처치 시 격분 충전 획득 |
300 (T3, T4) | 최소 격분 충전 +1 최소 권능 충전 +1 인내 충전 최대치 -1 |
300 (T3, T4) | 최소 격분 충전 +2 최소 권능 충전 +2 인내 충전 최대치 -2 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +1 격분 충전 최대치 -1 최소 권능 충전 +1 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +2 격분 충전 최대치 -2 최소 권능 충전 +2 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +1 최소 격분 충전 +1 권능 충전 최대치 -1 |
300 (T3, T4) | 최소 인내 충전 +2 최소 격분 충전 +2 권능 충전 최대치 -2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 +1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 -1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 +2 권능 충전 최대치 -2 인내 충전 최대치 -2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 +1 인내 충전 최대치 -1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -2 권능 충전 최대치 +2 인내 충전 최대치 -2 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -1 권능 충전 최대치 -1 인내 충전 최대치 +1 |
500 (T4) | 격분 충전 최대치 -2 권능 충전 최대치 -2 인내 충전 최대치 +2 |
150 (T4) | 격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가 격분 충전 최대치 -1 |
150 (T4) | 격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가 격분 충전 최대치 -1 |
1000 (T5) | 격분 충전 하나당 맹독 타격 및 전염성 일격의 공격 피해 25% 증가 |
1000 (T5) | 격분 충전 하나당 맹독 타격 및 전염성 일격의 공격 피해 40% 증가 |
Code | virtual maximum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |