フレンジーチャージ
フレンジーチャージの数に応じてダメージが上昇し、アタックスピードおよびキャストスピードが増加。
actual_current_frenzy_charges
Frenzy Charges
Attribute /5
frenzy_charge
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Crucible 武器 /27
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると6%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が15%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が20%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると12%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
50 (T3, T4) | 呪印の効果が20%減少する 呪印を付与された敵にプレイヤーがヒットを与えると20%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
400 (T3, T4) | フレンジーチャージの持続時間が50%減少する 敵を倒した時にフレンジーチャージを1個獲得する |
300 (T3, T4) | フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最低数 +1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
300 (T3, T4) | フレンジーチャージの最低数 +2 パワーチャージの最低数 +2 エンデュランスチャージの最大数 -2 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最低数 +1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +2 フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最低数 +2 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +1 フレンジーチャージの最低数 +1 パワーチャージの最大数 -1 |
300 (T3, T4) | エンデュランスチャージの最低数 +2 フレンジーチャージの最低数 +2 パワーチャージの最大数 -2 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 +1 パワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 +2 パワーチャージの最大数 -2 エンデュランスチャージの最大数 -2 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 +1 エンデュランスチャージの最大数 -1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最大数 +2 エンデュランスチャージの最大数 -2 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -1 パワーチャージの最大数 -1 エンデュランスチャージの最大数 +1 |
500 (T4) | フレンジーチャージの最大数 -2 パワーチャージの最大数 -2 エンデュランスチャージの最大数 +2 |
150 (T4) | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 |
150 (T4) | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが6%増加する フレンジーチャージの最大数 -1 |
1000 (T5) | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが25%増加する |
1000 (T5) | ヴァイパーストライクおよびペスティレントストライクはフレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが40%増加する |
Code | virtual maximum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | actual current frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum frenzy charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |