取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに(110–1023)から(165–1535)の基礎火ダメージを与える
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとに(110–1023)から(165–1535)の基礎冷気ダメージを与える
状態異常ダメージが60%低下する
基礎半径は3m
取り除かれたチャージ1個ごとに効果範囲が15%上昇する
品質による追加の効果:
ジーナス
Level Effect /40
Implicit |
---|
基礎半径は3m 取り除かれたチャージ1個ごとに効果範囲が15%上昇する 状態異常ダメージが60%低下する (Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある) |
レベル | 装備条件レベル | 知性 | コスト | 取り除かれたパワーチャージ1個ごとに69から206の基礎雷ダメージを与える | 取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに110から165の基礎火ダメージを与える | 取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとに110から165の基礎冷気ダメージを与える | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 69, 206 | 110, 165 | 110, 165 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 82, 247 | 132, 197 | 132, 197 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 98, 295 | 157, 236 | 157, 236 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 117, 350 | 187, 280 | 187, 280 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 138, 414 | 221, 331 | 221, 331 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 154, 462 | 247, 370 | 247, 370 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 172, 516 | 275, 412 | 275, 412 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 191, 574 | 306, 459 | 306, 459 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 213, 638 | 340, 510 | 340, 510 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 236, 709 | 378, 567 | 378, 567 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 262, 786 | 419, 629 | 419, 629 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 290, 871 | 464, 697 | 464, 697 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 321, 964 | 514, 771 | 514, 771 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 355, 1066 | 569, 853 | 569, 853 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 393, 1178 | 628, 942 | 628, 942 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 434, 1301 | 694, 1040 | 694, 1040 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 478, 1435 | 765, 1148 | 765, 1148 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 527, 1582 | 844, 1265 | 844, 1265 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 581, 1742 | 929, 1394 | 929, 1394 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 639, 1918 | 1023, 1535 | 1023, 1535 | |
21 | 72 | 25 | 703, 2110 | 1126, 1688 | 1126, 1688 | ||
22 | 74 | 26 | 773, 2320 | 1238, 1856 | 1238, 1856 | ||
23 | 76 | 26 | 850, 2550 | 1360, 2040 | 1360, 2040 | ||
24 | 78 | 27 | 934, 2801 | 1494, 2241 | 1494, 2241 | ||
25 | 80 | 27 | 1025, 3075 | 1640, 2460 | 1640, 2460 | ||
26 | 82 | 28 | 1124, 3373 | 1799, 2699 | 1799, 2699 | ||
27 | 84 | 28 | 1233, 3700 | 1973, 2960 | 1973, 2960 | ||
28 | 86 | 29 | 1352, 4055 | 2163, 3244 | 2163, 3244 | ||
29 | 88 | 30 | 1481, 4443 | 2370, 3555 | 2370, 3555 | ||
30 | 90 | 30 | 1622, 4867 | 2596, 3893 | 2596, 3893 | ||
31 | 91 | 30 | 1697, 5092 | 2716, 4074 | 2716, 4074 | ||
32 | 92 | 31 | 1776, 5328 | 2842, 4262 | 2842, 4262 | ||
33 | 93 | 31 | 1858, 5574 | 2973, 4459 | 2973, 4459 | ||
34 | 94 | 31 | 1944, 5831 | 3110, 4665 | 3110, 4665 | ||
35 | 95 | 31 | 2033, 6099 | 3253, 4879 | 3253, 4879 | ||
36 | 96 | 32 | 2126, 6379 | 3402, 5103 | 3402, 5103 | ||
37 | 97 | 32 | 2224, 6671 | 3558, 5337 | 3558, 5337 | ||
38 | 98 | 32 | 2325, 6976 | 3721, 5581 | 3721, 5581 | ||
39 | 99 | 33 | 2431, 7294 | 3890, 5835 | 3890, 5835 | ||
40 | 100 | 33 | 2542, 7626 | 4067, 6101 | 4067, 6101 |
Attribute /9
ディスチャージ
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
Acronym | 状態異常 |
DropLevel | 28 |
BaseType | ディスチャージ |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Multicastable, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDischarge |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | ディスチャージおよびボルタクシックバーストはプレイヤーの周囲ではなく対象とした地点にキャストされる |
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに(110–1023)から(165–1535)の基礎火ダメージを与える
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとに(110–1023)から(165–1535)の基礎冷気ダメージを与える
状態異常ダメージが60%低下する
基礎半径は3m
取り除かれたチャージ1個ごとに効果範囲が15%上昇する
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
品質による追加の効果:
有料アイテム /2
Supported By /84
ディスチャージ ユニーク /1
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージの効果範囲が60%低下する
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのクールダウンは250msになる
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのダメージが60%低下する
Vendor recipe
ユニーク アイテム Recipe /1
報酬 | あなたが提示 | Note |
---|---|---|
終わりなき悲しみ | 1x ディスチャージ 20Q 1x セカンドウィンドサポート 20Q 1x 効果濃縮サポート 20Q | 3.23 Recipe removed |
ディスチャージ モンスター /10
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
不死の格闘家 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
シャヴロンのジェムリング | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
強化された格闘家 | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster casts conductivity text [1] monster gain power charge on kin death [1] | Y |
ワンダーウォーカー | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
グラナイトクラッシュ | 最大ライフが25%増加する キャラクターサイズが20%増加する display monster uses whirling blades text [1] ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 移動スピードが100%増加する ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する ヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
紅い雨、ビナイア | モンスターの付与する経験値が100%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
影の潜伏者 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
シェイパーの不死の格闘家 | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
策略のエフィジー | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する 物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する | Y |
鍛造された格闘家 | Y |
Community Wiki
Discharge
Discharge is a spell that consumes all of the player's charges (specifically Frenzy Charges, Power Charges and Endurance Charges) to deal elemental damage per charge consumed in an area around them.
Skill functions and interactions
Area of effect: All damage from expended charges is dealt simultaneously within an area centered on the caster. This area can be altered with area of effect modifiers and the number of charges used.
Charge bonuses: Any bonuses granted by charges that are being consumed will be applied to that cast of Discharge. For example, consuming three Power Charges will still cause that cast of Discharge to have +120% increased chance to critically strike. Once Discharge is finished casting, the charges are gone and their bonuses will no longer apply.
Charge gain: This skill will apply charge-gaining effects after the loss of the charges consumed to cast it. For example, critical hits while wearing the Voll's Protector armor will cause a number of Power Charges to remain after casting equal to the number of enemies hit (up to the character's charge cap). The same effect applies to Frenzy Charges gained from kills under the Blood Rage buff or Poacher's Mark charge-gaining effects. The Power Charge On Critical Support gem gives a chance to gain only one power charge after every cast, regardless of the number of monsters hit.
Minimum charges: Discharge needs to remove charges for its damage to be increased, and increases to Minimum Charges, such as the +1 to Minimum Endurance Charges from Disciple of the Unyielding, don't allow those charges to be removed. Therefore increasing minimum charges will decrease the damage of discharge as the player is effectively reducing their maximum consumable charges.
Cooldown: Discharge has a cooldown of 2 seconds, which can be modified by sources such as Second Wind Support. The unique threshold jewel Endless Misery sets the cooldown to 250ms, which overrides all other cooldowns and cannot be further modified by any sources.
Spell Totem Support: Discharge cannot be linked to Spell Totem Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
''Discharge now has a cooldown, and a much higher added damage effectiveness and base area of effect, to encourage large, individual Discharge casts that consume many charges over the rapidfire Discharge usage often triggered by other sources. There is Endless Misery|a Threshold jewel which drastically lowers this cooldown for players who seek a Discharge playstyle similar to the older version of the spell.'' |
3.9.0 |
|
3.6.0 |
|
2.4.0 |
|
2.3.0e |
|
2.0.2 |
|
2.0.0 |
|
1.0.0 |
|
0.10.8 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12s |
|
0.9.9 |
|
0.9.7 |
|
0.9.5g |
|
0.9.4 |
|
0.9.3 |
|
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