ディスチャージ
レベル: (1–20)
コスト: (13–25) マナ
クールダウン時間: 2.00 秒
キャストタイム: 0.75 秒
クリティカル率: 7.00%
追加ダメージ効率: 600%
範囲: 30
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
使用者の全てのチャージを解放し、近くの敵全てに元素ダメージを与える。
取り除かれたパワーチャージ1個ごとに(69–639)から(206–1918)の基礎雷ダメージを与える
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに(110–1023)から(165–1535)の基礎火ダメージを与える
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとに(110–1023)から(165–1535)の基礎冷気ダメージを与える
状態異常ダメージが60%低下する
基礎半径は3m
取り除かれたチャージ1個ごとに効果範囲が15%上昇する

品質による追加の効果:
(0–10)%の確率でチャージを取り除くことなくダメージを与える
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Discharge
クエスト /1
ActクエストNPCキャラクター
3腹心の部下を倒せクラリッサAll Classes
Level Effect /40
Implicit
基礎半径は3m
取り除かれたチャージ1個ごとに効果範囲が15%上昇する
状態異常ダメージが60%低下する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
レベル装備条件レベル知性コスト取り除かれたパワーチャージ1個ごとに69から206の基礎雷ダメージを与える取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに110から165の基礎火ダメージを与える取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとに110から165の基礎冷気ダメージを与える経験値
128671369, 206110, 165110, 165199,345
231731482, 247132, 197132, 197285,815
334791598, 295157, 236157, 236401,344
4378516117, 350187, 280187, 280554,379
5409216138, 414221, 331221, 331477,437
6429617154, 462247, 370247, 370583,786
74410018172, 516275, 412275, 412710,359
84610418191, 574306, 459306, 4591,355,511
94810919213, 638340, 510340, 5101,138,877
105011319236, 709378, 567378, 5671,368,233
115211720262, 786419, 629419, 6291,638,338
125412120290, 871464, 697464, 6971,956,648
135612521321, 964514, 771514, 7713,655,184
145813021355, 1066569, 853569, 8533,017,327
156013422393, 1178628, 942628, 9427,759,995
166213822434, 1301694, 1040694, 104015,138,193
176414223478, 1435765, 1148765, 114826,083,825
186614624527, 1582844, 1265844, 126562,620,247
196815124581, 1742929, 1394929, 1394211,708,088
207015525639, 19181023, 15351023, 1535
217225703, 21101126, 16881126, 1688
227426773, 23201238, 18561238, 1856
237626850, 25501360, 20401360, 2040
247827934, 28011494, 22411494, 2241
2580271025, 30751640, 24601640, 2460
2682281124, 33731799, 26991799, 2699
2784281233, 37001973, 29601973, 2960
2886291352, 40552163, 32442163, 3244
2988301481, 44432370, 35552370, 3555
3090301622, 48672596, 38932596, 3893
3191301697, 50922716, 40742716, 4074
3292311776, 53282842, 42622842, 4262
3393311858, 55742973, 44592973, 4459
3494311944, 58313110, 46653110, 4665
3595312033, 60993253, 48793253, 4879
3696322126, 63793402, 51033402, 5103
3797322224, 66713558, 53373558, 5337
3898322325, 69763721, 55813721, 5581
3999332431, 72943890, 58353890, 5835
40100332542, 76264067, 61014067, 6101
Attribute /9

ディスチャージ

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
Acronym状態異常
DropLevel 28
BaseType ディスチャージ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Multicastable, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDischarge
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)ディスチャージおよびボルタクシックバーストはプレイヤーの周囲ではなく対象とした地点にキャストされる
ディスチャージ
レベル: (1–20)
コスト: (13–25) マナ
クールダウン時間: 2.00 秒
キャストタイム: 0.75 秒
クリティカル率: 7.00%
追加ダメージ効率: 600%
範囲: 30
要求 レベル (28–70), (67–155) 知性
使用者の全てのチャージを解放し、近くの敵全てに元素ダメージを与える。
取り除かれたパワーチャージ1個ごとに(69–639)から(206–1918)の基礎雷ダメージを与える
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとに(110–1023)から(165–1535)の基礎火ダメージを与える
取り除かれたフレンジーチャージ1個ごとに(110–1023)から(165–1535)の基礎冷気ダメージを与える
状態異常ダメージが60%低下する
基礎半径は3m
取り除かれたチャージ1個ごとに効果範囲が15%上昇する
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]

品質による追加の効果:
(0–10)%の確率でチャージを取り除くことなくダメージを与える
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Discharge
有料アイテム /2
フレアディスチャージエフェクト
ディスチャージは、爆発するフレアになります。
天体のディスチャージエフェクト
ディスチャージは、天体のエフェクトになります。
Supported By /84
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Multicastable, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova, Cooldown
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    スペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒のスペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    アーチメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    セカンドウィンドサポート
    クールダウンを持つスキルをサポートする。 トリガーされるスキルはサポートできない。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    生贄サポート
    敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    ディスチャージ ユニーク /1
    元素ダメージが(7–10)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージの効果範囲が60%低下する
    範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのクールダウンは250msになる
    範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのダメージが60%低下する
    Vendor recipe
    ユニーク アイテム Recipe /1
    ディスチャージ モンスター /10
    名前モッドSpectre
    不死の格闘家monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    シャヴロンのジェムリングmonster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    強化された格闘家monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    monster casts conductivity text [1]
    monster gain power charge on kin death [1]
    Y
    ワンダーウォーカーmonster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    グラナイトクラッシュ最大ライフが25%増加する
    キャラクターサイズが20%増加する
    display monster uses whirling blades text [1]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    移動スピードが100%増加する
    ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    ヒット時に50%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
    ヒット時に50%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    紅い雨、ビナイアモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    影の潜伏者monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    Y
    シェイパーの不死の格闘家monster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    策略のエフィジーmonster gain power charge on kin death [1]
    monster uses flicker strike text [1]
    monster casts discharge text [1]
    ヒット時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
    物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
    Y
    鍛造された格闘家Y

    Community Wiki

    Edit

    Discharge

    Discharge is a spell that consumes all of the player's charges (specifically Frenzy Charges, Power Charges and Endurance Charges) to deal elemental damage per charge consumed in an area around them.

    Skill functions and interactions

    • Area of effect: All damage from expended charges is dealt simultaneously within an area centered on the caster. This area can be altered with area of effect modifiers and the number of charges used.

    • Charge bonuses: Any bonuses granted by charges that are being consumed will be applied to that cast of Discharge. For example, consuming three Power Charges will still cause that cast of Discharge to have +120% increased chance to critically strike. Once Discharge is finished casting, the charges are gone and their bonuses will no longer apply.

    • Charge gain: This skill will apply charge-gaining effects after the loss of the charges consumed to cast it. For example, critical hits while wearing the Voll's Protector armor will cause a number of Power Charges to remain after casting equal to the number of enemies hit (up to the character's charge cap). The same effect applies to Frenzy Charges gained from kills under the Blood Rage buff or Poacher's Mark charge-gaining effects. The Power Charge On Critical Support gem gives a chance to gain only one power charge after every cast, regardless of the number of monsters hit.

    • Minimum charges: Discharge needs to remove charges for its damage to be increased, and increases to Minimum Charges, such as the +1 to Minimum Endurance Charges from Disciple of the Unyielding, don't allow those charges to be removed. Therefore increasing minimum charges will decrease the damage of discharge as the player is effectively reducing their maximum consumable charges.

    • Cooldown: Discharge has a cooldown of 2 seconds, which can be modified by sources such as Second Wind Support. The unique threshold jewel Endless Misery sets the cooldown to 250ms, which overrides all other cooldowns and cannot be further modified by any sources.

    • Spell Totem Support: Discharge cannot be linked to Spell Totem Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Discharge now deals 69 to 206 base Lightning Damage per Power Charge removed at gem level 1 (previously 62 to 185), up to 639 to 1918 at gem level 20 (previously 432 to 1297).
  • Now deals 110 to 165 base Fire Damage per Endurance Charge removed at gem level 1 (previously 99 to 148), up to 1023 to 1535 at gem level 20 (previously 692 to 1037).
  • Now deals 110 to 165 base Cold Damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (previously 99 to 148), up to 1023 to 1535 at gem level 20 (previously 692 to 1037).
  • Now has 600% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 450%).
  • Now has 60% less Damage with Ailments" (previously 55%).
  • 3.16.0
  • Now has 55% less Damage with Ailments (previously 30%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 60.7% higher.
  • 3.15.0
  • Now deals 62 to 186 base Lightning Damage per Power Charge removed at gem level 1 (previously 56 to 203), up to 432 to 1297 base Lightning Damage at gem level 20 (previously 394 to 1422).
  • Now deals 99 to 148 base Cold Damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (previously 81 to 121), up to 692 to 1037 base Cold Damage at gem level 20 (previously 566 to 849).
  • 3.13.0
  • PvP Changes: No longer has an attack time override. The skill's actual cast time is now used to calculate damage scaling against other players.
  • 3.12.0
    ''Discharge now has a cooldown, and a much higher added damage effectiveness and base area of effect, to encourage large, individual Discharge casts that consume many charges over the rapidfire Discharge usage often triggered by other sources. There is Endless Misery|a Threshold jewel which drastically lowers this cooldown for players who seek a Discharge playstyle similar to the older version of the spell.''
  • Now has a larger base area of effect.
  • Now has an added damage effectiveness of 450%.
  • Now deals 56 to 203 base lightning damage per power charge removed at gem level 1, up to 394 to 1422 base lightning damage at gem level 20.
  • Now deals 99 to 148 base fire damage per endurance charge removed at gem level 1, up to 692 to 1037 base fire damage at gem level 20.
  • Now deals 81 to 121 base cold damage per frenzy charge removed at gem level 1, up to 566 to 849 base cold damage at gem level 20.
  • Now has 20% increased area of effect per charge consumed.
  • Now deals 30% less damage with Ailments.
  • The "{{c|craft|increased Discharge Radius}}" Labyrinth Enchantment has been replaced with a new enchantment granting Discharge +3/+5 to Radius. Existing items with this enchantment are unaffected.
  • 3.9.0
  • Discharge no longer has a target cap of 30 monsters.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 13 (was 24).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 47).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 1 second).
  • Now deals 5 to 93 Lightning damage per Power Charge removed at gem level 1 (from 4 to 77) and 34 to 651 Lighting damage per Power Charge removed at gem level 20 (from 31 to 589).
  • Now deals 35 to 52 Fire damage per Endurance Charge removed at gem level 1 (from 29 to 43) and 244 to 365 Fire damage per Endurance Charge removed at gem level 20 (from 221 to 331).
  • Now deals 29 to 43 Cold damage per Frenzy Charge removed at gem level 1 (from 24 to 36) and 199 to 299 Cold damage per Frenzy Charge removed at gem level 20 (from 180 to 271).
  • Discharge can no longer be linked to Spell Totem Support (undocumented).
  • 2.4.0
  • Discharge now deals 35% less damage when triggered.
  • 2.3.0e
  • The number of targets that Discharge can hit has been increased from 20 to 30.
  • 2.0.2
  • The graphical performance of Discharge has been improved - it now only plays the dominant effect if you have multiple charge types.
  • 2.0.0
  • Damage increased at lower levels.
  • It now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been reduced from 8% to 7%.
  • 1.0.0
  • Mana cost increased.
  • 0.10.8
  • Damage increased.
  • 0.10.0
  • Early levels improved by around 20%.
  • 0.9.12s
  • Damage progression increased. By skill level 15, it's doing 29% more damage than before.
  • 0.9.9
  • Slight buff to damage.
  • 0.9.7
  • Discharge's damage has been nerfed.
  • 0.9.5g
  • Reduced the Critical Strike chance.
  • 0.9.4
  • Reduced the damage.
  • Fixed Discharge not granting Charges for hitting/killing enemies.
  • 0.9.3
  • Discharge has been added to the game.

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