パワーチャージ
パワーチャージの数に応じてクリティカル率が増加。
actual_current_power_charges
Power Charges
Attribute /5

power_charge

KeyValue
AcronymIgnite
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Crucible 武器 /28
WeightDesc
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が50%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が65%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が80%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が100%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が120%増加する
300 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が140%増加する
200 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が75%減少する
敵を倒した時にパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
400 (T3, T4)パワーチャージの持続時間が50%減少する
敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
300 (T3, T4)フレンジーチャージの最低数 +1
パワーチャージの最低数 +1
エンデュランスチャージの最大数 -1
300 (T3, T4)フレンジーチャージの最低数 +2
パワーチャージの最低数 +2
エンデュランスチャージの最大数 -2
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +1
フレンジーチャージの最大数 -1
パワーチャージの最低数 +1
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +2
フレンジーチャージの最大数 -2
パワーチャージの最低数 +2
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +1
フレンジーチャージの最低数 +1
パワーチャージの最大数 -1
300 (T3, T4)エンデュランスチャージの最低数 +2
フレンジーチャージの最低数 +2
パワーチャージの最大数 -2
150 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +1
150 (T3, T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最低数 +2
500 (T4)フレンジーチャージの最大数 +1
パワーチャージの最大数 -1
エンデュランスチャージの最大数 -1
500 (T4)フレンジーチャージの最大数 +2
パワーチャージの最大数 -2
エンデュランスチャージの最大数 -2
500 (T4)フレンジーチャージの最大数 -1
パワーチャージの最大数 +1
エンデュランスチャージの最大数 -1
500 (T4)フレンジーチャージの最大数 -2
パワーチャージの最大数 +2
エンデュランスチャージの最大数 -2
500 (T4)フレンジーチャージの最大数 -1
パワーチャージの最大数 -1
エンデュランスチャージの最大数 +1
500 (T4)フレンジーチャージの最大数 -2
パワーチャージの最大数 -2
エンデュランスチャージの最大数 +2
150 (T4)パワーチャージの最大数 -1
パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが4%増加する
150 (T4)パワーチャージの最大数 -1
パワーチャージ1個ごとにクールダウン解消レートが6%増加する
150 (T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが15%増加する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
150 (T4)エンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージ1個ごとにダメージが25%増加する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの最大数 -1
500 (T5)フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる
1000 (T1, T2, T3, T4, T5)ソケットされたジェムはレベル30クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
Codevirtual maximum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeactual current power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
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IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
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